Friday The 13th: The Game ЖЕСТОКО УБИЛИ! Умерла моя любимая игра :(

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 14 апр 2024
  • Friday The 13th: The Game - это игра по одноименной франшизе, разработанная американской компанией IllFonic и изданная Gun Media. Права на франшизу принадлежат New Line Cinema. Выход игры состоялся 26 мая 2017 года на PlayStation 4, Xbox One, PC и 13 августа 2019 года на Nintendo Switch.
    Friday The 13th: The Game
    Жанр: survival-horror
    Разработчик: IllFonic
    Издатель: Gun Media
    Движок: Unreal Engine 4
    Режимы игры: Многопользовательская игра
    Дата выхода: 26 мая 2017 года
    Платформы: PlayStation 4, Xbox One, PC, Nintendo Switch
    Создатели: Шон Каннингем, Рэнди Гринбэк
    Геймдизайнеры: Том Савини, Уэс Келтнер, Ронни Хоббс
    Программист: Даниэль Гарсиа
    Художник: Шейн Стонман
    Композитор: Гарри Манфредини
    Игровой процесс: Один из игроков (выбранный случайным образом) будет управлять Джейсоном, в то время как другие, вожатые лагеря, будут пытаться сбежать от Джейсона.
    Разработчики в 2021 году официально объявили о прекращении поддержки Пятницы, тогда из игры убрали глобальные онлайн серверы и оставили только частные лобби. В 2023 году разработчики сообщили об окончательной поддержки Friday The 13th: The Game и отключат серверы игры 31 Декабря 2024 года.
    Автор видео: David PROstoy (Давид Простой)
    Дополнительные социальные сети:
    ►TikTok: vm.tiktok.com/ZMe93Q6cU
    ►Twitch: / profile
    ►Instagram: / david_prostoy
    ►Pinterest: pin.it/5WVYW9f
    ►Поддержка: / @davidprostoy
    Теги для расширенного поиска: #DavidPROstoy #fridaythe13th #fridaythe13ththegame #пятница13 #джейсонвурхиз #jasonvoorhees #retro #retrogaming #IllFonic #gunmedia
  • ИгрыИгры

Комментарии • 16

  • @DavidPROstoy
    @DavidPROstoy  3 месяца назад +3

    Я буду скучать :(

  • @user-gj1ec9kj6m
    @user-gj1ec9kj6m 3 месяца назад +1

    не расстраивайся дружище!

  • @user-gm5um2eg3q
    @user-gm5um2eg3q 3 месяца назад +2

    Очень сильно люблю пятницу и в тоже время ненавижу! Я бы описал пятницу фразой "поиграть в игру хочется а не получается" Я играл на пк в стим версии более 500 часов, но сейчас невозможно практически найти нормальное лоббии, есть только хакнутые... Конечно можно найти людей и собраться в частном лобби, но постоянно так играть сложно, многие просто уходят из игры и собрать 7-8 человек становится сложнее, причем постоянно играть с одними и теми же людьми надоедает. Не знаю почему разрабы не сделали чтобы все лобби отображались и ты мог найти нормальное лобби. Хотя я нашел недавно решение чтобы на пк в нее нормально сыграть и эта пиратская версия, там нету хакнутых лобби и возможно после закрытия пятницы в конце 2024 в пиратку удастся сыграть (но не точно) если бы я раньше знал про пиратку то так бы не мучался, но с другой стороны на пиратке онлайн еще меньше чем в лицензионной, но вечером можно собраться и даже получалось фулл лобби собрать. Еще хочу сказать про читеров, в нормальном лобби их достаточно и читеры так же портят игру, порой из-за читаков хосты закрывали лобби и когда создавали новое лобби - читаки опять заходили...В пятнице очень много проблем, я не все описал и это будет долго, но основная проблема пк версии известна всем: Хакнутые лобби, читеры, постоянные вылеты, частые проблемы с пингом при наличии нормального интернета, баги ужасные и т.д. Не смотря на все перечисленные проблемы, пятница подарила мне невероятный опыт! Когда игра складывалась по маслу эта была та игра, которую было весело играть и она самобытная! Многие называли пятницу "клоном DBD" но это говорили те, кто не играл в пятницу! или достаточно не сыграл. Эта игра особенная! Ты будто действительно попал в фильм, в пятнице может быть много интересных, смешных, напряжённых моментов) играя с хорошими тиммейтами и действуя сообща разговаривая с микрофоном это было что-то необычное. Мне сложно на словах описать все эти ситуации, просто скажу: В других играх (подобного жанра) не будет чего-то схожего! Некоторые играли меньше 10 часов и не понимали игру, но те кто вкусил этот плод понимает весь сок пятницы. Но опять же для этого должны совпасть все звезды (учитывая проблемы игры) я действительно люблю пятницу и рад что увидел ее лучшие стороны, я помню удалил пятницу и не играл долго, мне снился сон как я в нее хотел сыграть и во сне я плакал, после чего когда я пришел с работы сразу побежал установил пятницу и поиграл) возможно пятница стало частью меня и навсегда со мной останется.

    • @DavidPROstoy
      @DavidPROstoy  3 месяца назад

      Бро, ты так искренне рассказал об игре, что я аж сам это прочувствовал! Мне даже добавить толком нечего) Ну разве что проблемы с онлайном, читеры на ПК и хакнутые лобби это конечно беда! Я на самом деле не удивлён, что на ПК в Пятнице читеры есть и хакнутые лобби ибо сама платформа PC позиционирует себя как "Открытые Двери" для всех... и с одной стороны это плюс ПК платформы за неограниченные возможности, а с другой ей жирный минус для геймеров из-за того, что есть люди, нечестным путем получающие преимущество в многопользовательских играх с помощью внешних программ и нестандартного ПО. и тут я могу только посочувствовать адекватным ПК геймерам. Что касается онлайна в игре то с этим всё печально и на консолях. Катки ищутся целую вечность, а если нашёл лобби на 8 человек то молись чтобы хост не ливнул по среди матча, причём не важно Джейсон он или Вожатый из-за выхода хоста всех игроков выкидывает в главное меню и тебе приходится опять сидеть в меню и баклуши бить. Так что я поддерживаю твою мысль на счёт поиска лобби, было бы отлично, если бы разрабы это сделали. Но уже поздно что либо делать и к сожалению Пятничную игру не спасти, а в пиратку на ПК играть - это так себе перспектива для простых игроков) Мы простые игроки можем только помянуть свою любимую игру, напоминая себе о ярких временах, при проведении за этой великолепной игрой.

  • @shaynard
    @shaynard 3 месяца назад +2

    С геймплейной точки зрения игра была довольно неплохая, игралась лучше, чем к примеру тот же "Dead by Daylight", много вариаций развития событий, много способов победить, в отличии от выше упомянутого DbD, в котором у тебя есть одна единственная, конкретная цель - чинить генераторы, шаг в лево, шаг в право - расстрел.
    Что касается визуальной составляющей Пятницы, вот уже она если честно оставляла желать лучшего. Пластилиновые персонажи, весьма топорные анимации и ужасная физика сыграли не в плюс игре. Часто случалось так, что персонаж во время добивания проходил головой, или другими частями тела сквозь стены, или другие объекты в зависимости от анимации добивания и окружения, анимация лиц больше напоминала клоунадо, нежели серьёзный слешер, к примеру, когда Джейсон бродил около хижины и запугивал выживших, то выражения на их лицах больше напоминали что-то вроде "моё лицо перекосило от зубной боли", нежели страх, часто встречались баги с физикой, когда тела подлетали в воздух после добивания, или скользили по земле как по льду при добивании когда Джейсон выкидывает жертву из окна, физика автомобиля это вообще жесть, её попросту не было.
    Лично в моём случае всё выше сказанное очень сильно било по погружению в игровой процесс.
    Не подумай что я душню, (хотя именно так это и выглядит) я с удовольствием наблюдал за развитием игры, старался не пропускать важные обновления, смотрел стримы, когда играть самому желания не было и несмотря на всё что я писал выше мне игра вполне нравилась, но я думаю, что техническое состояние игры сыграло далеко не последнюю роль в закрытии проекта, ибо с момента релиза и до самого её закрытия в техническом плане в игре не изменилось ровным счётом ничего, а истёкшая лицензия просто-напросто стала удобным поводом прикрыть лавочку, ибо зачем продлевать лицензию и выделять сервера на игру, которую не собираешься развивать.

    • @DavidPROstoy
      @DavidPROstoy  3 месяца назад +1

      Спасибо за отзыв! Вот это я понимаю конструктивная критика! Согласен по геймплею DbD вообще не сок. Я Dead By Daylight скипнул после двух часов игры, поставил ей единицу в сторе и забыл про неё как страшный сон. Дбд уж слишком скучная игра в которой починка генераторов это весь кор геймплей - лол. Да, объективно у Пятницы есть свои проблемы я это понимаю с этим нельзя спорить и нельзя это отрицать. Ты правильно всё сказал. Но лично я закрыл глаза на все эти лаги, баги, приколы, фейлы Пятницы, мне это абсолютно не мешало играть и наслаждаться игрой.

    • @shaynard
      @shaynard 3 месяца назад +1

      @@DavidPROstoy Ну как я и сказал выше, мне, несмотря на всё мной перечисленное игра тоже вполне нравилась, хотя эти нюансы и били по погружению.
      В игре можно было получить свою дозу адреналина, местами испугаться, а местами даже посмеяться как умалишённый с всё тех же багов, или комичной лицевой анимации. Просто то, что разработчики полностью забили на Пятницу, переключившись на новый проект очень сильно бросалось в глаза и это сильно печалило.
      Я боюсь, как бы "Техасскую резню бензопилой" не постигла та же участь, что и Пятницу 13, если издателю взбредёт в голову купить права на какой-нибудь "Кошмар на улице Вязов" или "Детские игры", как бы не получилось так, что "Техасская резня бензопилой" будет медленно умирать, пока разрабы пыхтят над очередной игрой по лицензии, которую в будущем может постигнуть всё та же незавидная участь.

    • @DavidPROstoy
      @DavidPROstoy  3 месяца назад +1

      Техасская Резня Бензопилой норм игра. Играю в резню с релиза, игра мне понравилась но не смогла так сильно зацепить как в своё время Пятница 13. Резня откровенно говоря похожа на ДбД но только Texas Chain Saw Massacre это улучшенная версия Dead By Daylight. В DbD сессионка на 5 человек. 1 маньяк и 4 сурва. Мотив маньяка вешать сурвов на крюки, проводить над ними фаталити. Сурвы в свою очередь должны починить генераторы, затем открыть ворота с помощью рубильника и сбежать с локации и для достижения этой цели сурвы могут там какие-то палки в колёса маньяку ставить взаимодействуя для этого с объектами на локациях. В Texas Chainsaw Massacre суть такова как в Дбд, только в Резне на мой взгляд реализация Дбдшного геймплея более интересная. Резнявая игра даёт игроку больше вариантом для решения поставленных задач на локациях. Цель сурвов скрафтить отмычки чтобы выбраться с подвала, открыть выходы, а по пути ещё нужно стараться не поднимать шум, который может быть вызван любым неправильным твоим телодвижением: кости случайно задел, мимо куриц пробежал их не заметил и тебя спалили. Дед постоянно будет орать из-за чего придется сидеть и ждать, иначе будешь обнаружен, игра постоянно держит в напряжении и в кустиках толком не посидишь. В игре надо двигаться - движение это жизнь. Для побега много чего сделать надо: генератор сломать, чтоб обесточить калитку на выход, а только потом можно свалить. Найти предохранитель и починить им трансформатор, чтобы убежать через главный выход. Естественно всё это читают и видят маньяки. Каждый твой шаг, шум, действия видны маньячелам. Маньяки в Резне не просто тупые овощи бегающие за людьми, а по настоящему опасные монстры со своим характером и способностями. Сися может пролезть через все преграды что и сурвы на локациях, отравляет предметы, хилки. Кук может ставить доп.замки на калитки и двери для побега и если сурв начнет открывать замок, то Кук будет знать, что его замок пытаются открыть, придет и убьет жертву. Жертвы тоже не слабое звено - у них есть свои хитрожопые трюки. Сурвы могут порезать Деда чтобы скинуть Лвл обнаружения, маньяков можно поранить заточкой (это действие даст стант персонажу на некоторое время). У сурвов есть свои абилки: Куни быстро взламывает замки, Лиленд танк, Ана может видеть местоположение маньяков. Короче жесть! Хардкорд лютейший! Играй как хочешь - игра на твоей стороне. Всё это интересно и классно играется, этим мне понравился Техасская Резня Бензопилой и геймплей в ней явно по бодрее, чем у DbD.

  • @user-cm9ul8px5e
    @user-cm9ul8px5e 2 месяца назад +1

    Я так фанат пятница 13 что идут слухи что джейсона скоро добавят в фортнайт

    • @DavidPROstoy
      @DavidPROstoy  2 месяца назад +1

      Он уже есть в MultiVersus)

    • @user-cm9ul8px5e
      @user-cm9ul8px5e 2 месяца назад +1

      @@DavidPROstoy ну я этого офигел что они сделали модель джейсона и его способности как из фильма, и где ещё гремлины.

  • @Denni.lNorton
    @Denni.lNorton 3 месяца назад +2

    А ведь сейчас у них есть новая игра - Теххаская Резня бензопилой, и будем надеться что в будущем ничего с ней не случится, и она не повторит судьбу пятницы 13

    • @DavidPROstoy
      @DavidPROstoy  3 месяца назад

      Я знаю об игре про Техасскую резню и да, это тоже игра от ганов. Техасская резня бензопилой мне нравится своей динамикой, там прикольно в догонялки играть или убегашки делать =) Я в неё активно играю но всё равно резня меня не так зацепила как пятница 13. Да и к тому же Техасская резня это игра не от создателей Пятницы. Техасскую резню создали Sumo Nottingham и это студия разработчиков находится под одним издателем Gun Interactive вместе с IllFonic, создателями Пятницы 13. А вот как раз таки от IllFonic, создателей Friday The 13th: The Game, выйдет скоро Killer Klowns from Outer Space: The Game

  • @noxbut5800
    @noxbut5800 3 месяца назад +1

    0:03 лутчая игра которая умерла🙂, отстой прошлого столетия)

  • @milena3076
    @milena3076 3 месяца назад +3

    Хорошая игра, жемчужина своего времени. Очень жаль что не получилось сотрудничества с лицензией, иначе игра бы цвела и пахла.

  • @denistverdokhlebov3059
    @denistverdokhlebov3059 3 месяца назад +2

    хз, всегда считал эту игру бездарностью...дело вкуса.