1.19.3 리소스팩 오류 해결 방법!

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  • Опубликовано: 1 янв 2025

Комментарии • 44

  • @mysthic_78
    @mysthic_78 11 месяцев назад

    구독 박고 갑니다

  • @루팽팽
    @루팽팽 6 месяцев назад

    안녕하세요 사용하려고하니까 paper에 등록된 녀석들이 전부 paper 기본모습으로 나옵니다. 어떻게 해결할수있을까요?

  • @Galahad7199
    @Galahad7199 Год назад +1

    Thor 데이터팩 에있는 리소스팩같은경우는 어떻게 고쳐야 할까요?? 영상에 나온거론 이해가 안돼 질문드립니다

    • @헝그리22
      @헝그리22  Год назад

      그 말씀하시는 토르 데이터팩 주소를 남겨 주실 수 있을까요? 한번 직접 확인해 봐야할 것 같습니다ㅏ

  • @cmh0124
    @cmh0124 2 года назад +3

    빠르시네요 ㄷㄷ

    • @헝그리22
      @헝그리22  2 года назад +1

      방법 알아내느라 고생 좀 했습니다..ㅎㅎ

  • @마레일
    @마레일 2 года назад +1

    옆에 주황색 폴더 색상으로 되어있는 custom은 어떤걸 의미하나요?
    저도 똑같은 문제가 발생해서 수정하려고 하는데 저게 없길래...

    • @헝그리22
      @헝그리22  2 года назад +1

      custom은 제가 임의로 만든 파일입니다!
      모델 파일을 분류하기 위해 custom이라는 폴더를 만들어 주었습니다.
      models 안에 폴더를 생성할 때 block, item 이 두 가지를 제외하고는
      원하는 이름 아무거나 지으셔도 상관없습니다! (한글 X, 대문자 X)

    • @마레일
      @마레일 2 года назад +1

      @@헝그리22 그렇군요
      추가로 제가 지금 사용하고있는 리소스팩은 이 영상에서 나오는 방식과는 조금 다르게 다이아몬드 괭이를 여러개 복제해 각각 다른 텍스쳐가 나오도록 하고있는데, 이 경우에도 이 영상에서 나온 해결방법을 그대로 적용 가능할까요?

    • @헝그리22
      @헝그리22  2 года назад

      ​@@마레일 커스텀 모델 데이터를 말씀하시는 거면 당연히 가능합니다!! 사용하시는 리팩에다가 atlases 파일만 추가해주면 됩니다!!
      그래도 혹시 모르니 리팩 자체를 복사하여 복사본으로 테스트 해주세요!

    • @마레일
      @마레일 2 года назад +1

      @@헝그리22 넵 알겠습니다.
      긴 질문 답변해주셔서 감사합니다!

    • @마레일
      @마레일 2 года назад +1

      @@헝그리22 혹시 불러오려는 텍스쳐가 폴더의 위치가 2개 이상 거쳐야하는거면 텍스쳐 폴더가 들어있는 상위 폴더들의 이름도 다 적어야하나요? 계속 어려운 질문 드려서 죄송합니다 ㅠㅠ

  • @rockansan7170
    @rockansan7170 25 дней назад

    근데 리소스팩이 안 사지고 오류가 뜰 때에는 어떻게 하나요..

  • @hongst_good
    @hongst_good Год назад

    커스텀모델 데이터 적용시에 뭔가 다른 조치를 취해줘야 하나요? 그대로 따라했는데 영 고쳐지지가 않네요

  • @heisDanke
    @heisDanke 2 года назад +2

    1.19.3에서 바뀐다는걸 몰랐는데 잘 알고 갑니다

    • @헝그리22
      @헝그리22  2 года назад

      만약 1.20 때도 변화가 있다면
      그때도 한번 또 영상으로 다루겠습니다!

  • @mysthic_78
    @mysthic_78 11 месяцев назад

    blocks.json 파일이 이미 있고 안에 뭐가 들어있는데 지우고 저것만 쓰면 되나요?

    • @mysthic_78
      @mysthic_78 11 месяцев назад

      @imstillhungry_ing 제발 도와 주세요 ㅠㅠ

  • @mjjason
    @mjjason Год назад +1

    혹시 유니코드 커스텀 폰트도 1.19.3부터 바뀌나요?

    • @헝그리22
      @헝그리22  Год назад

      그건 아닙니다! 잘 쓰다가 에러가 난 거라면
      분명 어딘가 잘못 적힌 게 있을 수 있습니다!

    • @mjjason
      @mjjason Год назад +1

      @@헝그리22 알겠습니다, 답변 감사드립니다!

  • @jeyu1662
    @jeyu1662 2 года назад +2

    이번에도 잘 봤습니다!
    빠른 정보 공유 감사합니다!

    • @헝그리22
      @헝그리22  2 года назад +1

      제가 또 좋은 정보 찾으면
      빠르게 공유해 드릴께요!!

  • @penguni1021
    @penguni1021 2 года назад +1

    깔끔하고 자세한 설명 감사합니다!
    그런데 제가 사용하고 있는 리소스팩은 layer0이아니라 그냥 1이라고 되있는데 layer0 으로 바꾸어야 하나요?
    일단 바꾸진 않고 "1": "minecraft:custom/balista wood" 이런식으로 바꿔놓긴 했는데
    미싱텍스쳐가 해결되지 않네요.. 방법없을까요?

    • @헝그리22
      @헝그리22  2 года назад

      보통 블록 벤치로 만들면 "1"이라고 되어있기에 바꾸지 않으셔도 됩니다.
      아마 이미지 경로가 잘못 연결된 것 같습니다!
      "minecraft:custom/balista wood" 이곳을 수정해줘야 합니다.
      또한 1.19.3의 경우 atlases 파일도 중요하기 때문에
      atlases 파일 내부도 제대로 적혀있는지 확인해주셔야 합니다!!

    • @penguni1021
      @penguni1021 2 года назад +1

      @@헝그리22 이미지가 리소스팩\assets\minecraft\textures\models 폴더에있는데
      어떤식으로 수정하면 되나요?

    • @헝그리22
      @헝그리22  2 года назад

      ​@@penguni1021 "minecraft:custom/balista wood" 먼저 띄어쓰기가 들어가면 안됩니다
      "minecraft:custom/balista_wood" 이런 식으로 바꿔주시고
      리소스팩\assets\minecraft\textures\models 안에 있는 이미지 이름도 "balista wood" > "balista_wood" 이렇게 바꿔주세요!

    • @penguni1021
      @penguni1021 2 года назад

      @@헝그리22 띄어쓰기는 안들어가있네요 _로되어있어요

  • @user-dd06aakill
    @user-dd06aakill Год назад +1

    마크 첫 화면에 남들은 벚꽃 나오는데 저만 판다 나오는데 어떻해야 되요? 업데이트도 다했는데도 그래요

    • @헝그리22
      @헝그리22  Год назад

      처음 마크 화면에 들어왔을 때
      왼쪽아래에 뭐라고 써져있나요?

  • @Stone_forest
    @Stone_forest Год назад +1

    아이템 리소스팩이 아니라 밤하늘 리소스팩 같은 경우는 어떻게 해야 할까요...ㅜㅜ

    • @헝그리22
      @헝그리22  Год назад +1

      밤 하늘 리소스팩의 경우
      바닐라 마크가 아닌 옵티파인 전용 리소스팩만 해당 됩니다
      옵티파인이 없으면 밤하늘이 바뀌지 않습니다

  • @김뭐시기-w9p
    @김뭐시기-w9p 2 года назад +2

    제가 마크 시작한지 얼마 안되서 그런데 그 파일을 어떻게 들어가죠..(처음부분..)

    • @헝그리22
      @헝그리22  2 года назад

      처음 부분이라면 어떤 부분을 말씀하시는 건가요?!
      영상 타임라인으로 찍어주시면 바로 해결해 드릴게요!
      만약 01:20 부분이라면
      문제가 발생한 리소스팩을 복붙하시거나 이동 시켜서 바탕 화면으로 뺍니다
      그런 다음 비주얼 스튜디오에서 폴더 열기하실 때 바탕 화면에 있는 리소스팩 폴더 열어주시면 됩니다!

    • @김뭐시기-w9p
      @김뭐시기-w9p 2 года назад +2

      @@헝그리22 감사합니다!

  • @할게없다-r9v
    @할게없다-r9v Год назад

    / 자리에 #이 있는데 상관없나요?

  • @김시호-y3w
    @김시호-y3w Год назад

    나와있는 순서대로 했는데 안되는건 어떻게 하나요ㅠ