FOGD A PÉNZT, ÉS FUSS! | KICKSTARTER BUKÁSOK
HTML-код
- Опубликовано: 26 авг 2024
- Hiába ígérnek nagyot a Kickstarter fejlesztők, nem mindig sikerül betartani az ígéreteket...
2012-13 környékén baromi népszerűek voltak a mindenféle közösségi finanszírozási modellek. A Kickstarter, az Indiegogo mind-mind számtalan ígéretes projektnek adott otthont. Aztán persze hamar kiderült, hogy elég sokan nem feltétlenül értettek a pénz menedzseléséhez, és sokszor a "fogd a pénzt, és fuss" figura valósult meg... Nem volt ez máshogy a videojáték projektekkel sem, ma ezeket szedtük össze nektek!
💯Ezen a lejátszási listán további toplistákat találhatsz, biztosan találsz még olyat, ami tetszik! 💯
• Toplisták, válogatások
🎞🎭Itt pedig megtalálod az eddigi Lore videóinkat, ha ezek érdekelnek jobban:🎭🎞
• Lore videók, játéktört...
🕹🎮Csekkold a Leet Webshopot, és vásárolj be kúlabbnál kúlabb gaming és esport merchből vagy gamer perifériákból! 🎮🕹
leet.hu/shop/
☝☝ Iratkozz fel a csatornánkra, hogy ne maradj le a többi videónkról sem! ☝☝
🟢A magazin: leet.hu/
🔵Facebook: / leetgaminghungary
🟠Instagram: / leet.hu
🟣Twitch: / leethungary
Uhhh ennek a listanak azt elentétjet adnám top 10 kickstarter siker
Az jó lenne
De az emberek a negatív dolgokra emlékeznek, mindig.
9:05 GoodLike te vagy az?
Inkabb 40
Anno a Wasteland 2-re szántam egy kisebb összeget, de megérte. A játék elkészült és nagyon jó lett a műfajában.
Csinálhatnátok olyan 10 es listát ami 10 kickstarter játék ról szólna amik zseniálisan lettek
We Happy Few miért nincs a listában??kb az is egy kalap szar lett
star citizenbe lehet bizni mert oké nem állnak fényesen (még nem is játszotam velle) de türelmesnek kell hozzá lenni és 1 nap majd jó lesz.
Tudom hogy nem kickstarter de nekem a Cube world volt ilyen 2x is csalódtam és 2x is buktam, de még mindig reménykedek XD
Uh igen abból is egyszer szeretnék videót csinálni, baromi nagy csalódás volt 😢😢
/Dani
Jól összerakott informatív video lett, köszönjük! :)
Bár kicsit kakukk tojás, mert "elkészült", de az Umbra, később Wolcen című játéknak szerintem abszolút hely van a listán. Oldalakat lehet írni arról hogy mennyi dolog siklott félre, hányszor cserélték le a fejlesztőcsapatot, hány éven át készült az egész... A legszomorúbb mégis az hogy beígért játékkal ellentétben ami nagyon jónak és egyedinek tűnt, kaptunk egy mai napig iszonyat bugos, félig kész, unalmas diablo klónt.
Star Citizen/Squadron 42 :
Sajnos nagyon elhúzódó projekt. Benne is van a pakliban a bukása rendesen. A játszható dolgok elég kecsegttetők és problémásak is. A haladás gyorsabb kellene legyen az biztos. 8 éve indult. Számomra az benne a nyugtalanító, hogy a videókon olyan helyek, hajók, eszközök, ruhák szerepelnek, amiket én egyáltalán nem láttam és értem /érhetek el. Valószínűleg van egy sokkal fejlettebb fázisú verzió, amit tesztelők használhatnak, de ezektől szerintem én mint halandó támogató 1 évvel le vagyok maradva. Leginkább attól tartok, hogy elfüstöl a megjelenés előtt, mert több száz órákat beleölnek a játékosok az alfa verziókba hosszú évek alatt. Én igyekszem kerülni.
Hasonló játék az elite dangerous is csak ott az igergetesek meg is valósulnak
Igen, két projektet támogattam kickstarteren. Az egyik a Divinity - Original Sins 2, a másik a Wasteland 3 volt. Mind a kettő elkészült. :)
Na most akit érdekel érdekel akit nem megy tovább. Én 2 éve rendszeresen játszok a Star Citizennel. Annak ellenére is, hogy nincs még kiadva.
Első pont. A rossz:
Ha az alapján nézem a játékot, hogy mit ígértek és abból eddig mi van teljesítve akkor egy kib****tt katasztrófa az egész... Ezen nincs mit szépíteni. Az ígért cuccoknak a tizede sincs benne és nem is lesz a következő 2-3 évben sem az tuti.. Tiszta bug is az egész és legszívesebben a falhoz vágnák sokan ezt a pénznyelőt akkor is amikor épp lehúznak a 3 havi publikus roadmapről olyan feature-öket amikre a kezdetek óta várnak a játékosai köztük magam is. Vannak nagy hajó eladások meg concept hajók ahol lehet jpeget vásárolni ami aztán évekig be se kerül még a játékba. Ez is kiverheti a biztosítékot sok embernél. Ezen nincs, mit szépíteni nincs mit tagadni, lehet mondogatni, hogy jaj de alpha még de ezek objektív tények.
Második pont. A meh:
A CIG (Cloud Imperium Games a játék gazdája) az esetek többségében nagyon jól reagál a meglévő aktív játékos közösség kéréseire (már ha épp olyan ami nem megy sembe a terveikkel). Nem kell nagy dolgokra gondolni, de bármi történik az igen csak aktív közösségen belül azt felkapják a fejlesztők és ha kell személyesen reagálnak rá, ha pedig kell módosítanak az épp vitatott dolgokon. Nem egy példát tudok mondani amikor pár twitter poszt után újradesignoltak egy hajót vagy egy feature-t mert a közösség mást szeretett volna. Emellett aktívan is kérdezgetik a játékosokat a saját fórumaikon belül azzal a céllal, hogy a meglévő dolgokat fel tudják polisholni egy vállalható szintre. Tehát legalább a játék aktív követői és támogatói nem érzik úgy, hogy el lennének hanyagolva, sőt igen komoly mármár aktív beleszólásuk van abba, hogy mikor hogyan menjenek a dolgok. Ennek van jó és rossz oldala is. Ezért ez kicsit meh..
Harmadik pont. A Jó:
Fuh b*ze.. Ilyet még nem láttam soha sehol mint amiket ebben a "játékban" láttam. És itt nem az idétlen bugokra gondolok, hanem specifikusan a hajómodellekre és a bolygókra, városokra. Arra a végtelen design munkára ami nem viccelek szó szerint az utolsó csavarig belement ezekbe a gépekbe. Az összes eddigi játék amit láttam hasonló témában ósdi kacatnak tűnik visszatekintve rájuk.
Szívük lelkük benne van minden egyes madárban a concepteseknek a modellezőknek a tech artistoknak mindenkinek. Ehhez persze kellett a technológiai háttér is, hogy lehetőség legyen megvalósítani őket ebben a formában. Baromira látni azt az elhivatottságot és odaadást amivel készülnek ezek a dolgok. Legalábbis ez az én mezei paraszt véleményem. Aki akar hisz nekem aki nem akar nem. De a szimulációs élmény az már most is szétver akármit. Beülni egy atom részletes űrvadászba és végigporolni vele sivatagi kanyonokban szélben, homokviharban úgy hogy közben fuldokolnak a plazma fúvókák az atmoszférában és hallani ahogy a turbulens rázkódástól recseg még a műszerfal is a gépedben... Aki ezt keresi az ne keresse tovább.. Megér minden fillért az élmény. Már csak a szabadságérzet önmagában.
A Verdict: Nem olyan szar ez a szar csak nem az aminek ígérték és nem is mindenkinek..
Ez egy részben kibaszás azokkal a támogatókkal akik még abban bíztak, hogy mostanára már megkapják azt amiért 2012-ben fizettek. Részben pedig hatalmas előrelépés a szimulátor fanoknak. Merem vitatni, hogy jóval nagyobb ugrás mint amint az új MS flight sim hozott pedig abban is beletoltam pár hónapot még closed alphán pont azért hogy összehasonlítsam.. Aki űr RPG játszani jönne azt óva intem ettől a cucctól. Kerülje még lehetőleg sok sok évig. Mert még legalább 5 évig nem lesz benne semmi olyasmi amit egy Elite Dangerous-t vagy EVE-et az erősségeiért szerető játékos élvezni tudna. Én úgy érzem, hogy most azoknak felel meg a cucc a leginkább akik egy GTA - MFS kombót szeretnének leöntve már-már filmeket szégyenítő produkciós minőséggel. És ez önmagában édes kevés az ígértekhez képest de megtalálták vele épp azt a szegmenst akik egy Train simulatorra is elköltenek 12ezer dollárt pusztán azért mert máshogy nem kapja meg ezt az élményt. Ez nyilván nem jó és nem megoldás de ha engem kérdeztek nem is a világvége még és nem kell félteni a projektet sem, hogy egyszer csak bezár. Ameddig megy bele a pénz addig menni fog és ameddig megy addig menni fog bele a pénz. Pusztán a termékük természete és abszolút piaci hiánya miatt. Magam részéről várom, hogy többet tudjon a játék, de akik ezért fizetnek azok közül sokan már most is részben megkapták amit akartak tőle. Sőt. Túl is szárnyalta az elvárásokat. Az enyéimet legalább is biztos és alig várom, hogy lássam mi lesz még ebből. Ha jól megy mindne ez a játék 20 évet simán ki fog húzni akár mától számítva is. Akárcsak egy másik nagyon rétegjáték az EVE online. Én drukkolok nekik mert pont ez kellett az életembe és ne is menjen sehova lehetőleg egy jó darabig. És még csak fanboynak se tudtok hívni mert direkt a rosszal kezdtem de itt látjátok azt a passiont ami életben tartja még annak ellenére is, hogy mit gondolnak tóla általánosságban a kívülállók.
Emellett még egy pár dolog.. Gyakran látok nagyemberszakértőket akik "majd jól megszakértik" a gaming tudásukkal kommentelni. Csak pár alapvető félreértést itt tisztaba tennék ha bárki olvasná.
"FUHU jajaj mire kijön addigra szar lesz a grafikája":
8 évet dolgoztak a Red Dead Redemption 2-őn is. Mire kijött szar lett a grafikája? Természetesen nem. A játékkal együtt a render pipeline és a teljes engine is folyamatosan fejlődik a játékelemeket pedig fokozatosan iterálják ezekhez a lehetőségekhez az évek során így egy játéknak amit 8 évvel ezelőtt kezdtek el csinálni nem lesz 8 évvel ezelőtti grafikája természetesen.
"HAHAHA 8 év alatt kijött egy red dead meg ennyibe került a GTA is és azok kész vannak ez mé nincs kész??":
Igen azok elékészültek ennyi idő alatt ennyi pénzből. Csak van 1-2 különbség amit nem lenne túl intelligens dolog ignorálni.
Az említett 2 játéknál az elejétől fogva rendelkezésre állt a teljes keret tőke és a stúdió és az emberek. Meg lehetett tervezni az egész fejelsztést az elejétől a végéig és tartani mindent azokhoz a projekciókhoz.
A CIG-nál az más hogy ez a projekt 12 emberrel indult. a pénz pedig folyamatosan jött. és így az emberek is folyamatosan nőttek és a tervek is folyamatosan tágultak. Ez utóbbi a feature Creep.
Jelenleg nem egy hanem 3 stúdióban dolgozik 600+ emberük nem egy hanem 2 játékon amik osztoznak a technológián de nem egyszerű feladat összehozni így se. Remélem így sikerült perspektívába tenni, hogy miért nem fogjuk még legalább az egyik játékot a következő 2-3 évben teljesen lezárva látni az idő és pénz ellenére se.
Bocsánat a hosszú soraimért, de rengeteget foglalkozok a projekttel és rajta tartom az ujjam a community erein, hogy lássam mi hogy működik és mennyire bízhatunk a projektben. A kilátások nem szarok de nem mindegy ki vagy és mire vágysz.
Remélem tudtam egy kis betekintést adni még ha csak a saját szemeimen keresztül is ebbe az egészbe. Én nem várom senkitől, hogy ne démonizálja a játékot mert teljesen megérdemel minden szidást amit kap, de ugyanúgy megérdemli a dicséretet is nagyon sok fronton és ez valahogy mindig elmarad ismeretek hiányában.
Ha valaki nem ért a gondolatokkal egyet kíváncsian várom, a véleményét kommentben.
Nem gyarkran olvasok végig kommenteket főleg nem ilyen hosszút, magát a videót se néztem volna meg ha a boritó képen nem a SC van. Én közel 2 éve ruháztam be a játékra már az első teaser óta követgetem a fejlődését ,sokáig filóztam rajta hogy vegyem-e meg de nem bántam meg.
Az első órákban csak ámultam mentem bolygórol bolygóra ,holdról holdra órákon át csak repültem a bolygók felszínén. Bőven megütötte azt az elvárásaimat amit az SC-től vártam , persze utánna belefutottam a bugokba a 30k ba meg azért egyedül egy kis hajóval hamar elmegy a kedvem, de ettöl eltekintve nekem ez a két játék a "szent grál".
Én nem ölök bele dollár ezreket (mer hát csoró vagyok :D ) de annival hozzá járultam ,hogy megvettem egy kezdő csomagot.
A videó végén forrot benne egy komment ,hogy azért nem kéne egy olyan játékot ide tenni ráadásul az első helyre ami még készül ,fejlődik és ennek nyoma is van. De szerencsére megtaláltam a te irásod és örültem ,hogy ilyen részletesen kifejted a játék hogyan létét.
Én hiszem hogy egyszer kész lessz és várom a napot amikor több 100 hajó esik egymásnak ,a kis avengeremtől egésszen a RSI bengal-ig :)
Üdvöz!
Csak tájékoztatásul írok, nem igényel további véleményt:
Két éve megvettem egy Freelancer űrhajót. A játékot akkori állapotában feltelepítettem, és habár abszolút közép-felső kategóriás a gamer gépem (8 magos proci, GTX960, stb), csak döcögve futott az űrállomáson is. Bementem a hangár opcióba, tudod, csak hogy lássak valamit a pénzemért, gyönyörködhessek a madárkában, ha nem is játszhatok vele. De nem jelent meg az űrhajóm, mivel nem kezdő csomag része - ja, sokkal drágább annál (140 euró) -, tehát még csak körbe sem tudtam szaglászni, bele sem tudtam mászni. Amikor írtam nekik a kérdésemet, hogy azon a konfiguráción, ami nekem van, mikor lesz futtatható a játék, csak annyit írtak, hogy ez még csak alfa és folyamatos a fejlesztés, az optimalizáció...
Szóval nem vettem kezdő csomagot, viszont vettem egy freelancer űrhajót, ami a kezdő csomag minimum kétszerese, de máig semmit sem tudtam kezdeni vele. Nem alkotok véleményt erről az egészről - bárki megteheti saját magában és magának -, de azt gondolom, hogy tőlem a lehető legnagyobb támogatást kapták meg a fejlesztők, amit ebben az életben valaha megkaphattak, mert meglátásom szerint alapból egy játék sem ér 140 eurót, olyan pedig pláne nem, amit még csak nem is tudok használni. Továbbá elérték azt, hogy azóta egy játékba sem invesztálok bele, ami nincs teljesen kész állapotban, azaz még a korai elérésűekbe sem - elvesztettem a bizalmamat - pedig lehet, hogy megérdemelné egy-két fejlesztés (lásd: Subnautica, amit anno előre megvettem és nem is csalódtam, amikor kész lett).
Üdv!
@@peterattilakriszt3150 Ha jól értem egy hajót vettél. Ha nem vettél játékcsomagot, csak önmagában hajót, akkor nem is fogsz tudni belépni a játékba. Ez le van írva az oldalon is. A pénzed nincs kárba veszve, az oldalon be lehet olvasztani a hajót store creditért, és abból tudsz game package-t venni.
@@szamosmarton Szia!
Nem, nem jól érted: Be tudtam lépni a játékba, a karakterem felkelt a hálókabinjában, interaktáltam a szobai kellékekkel, sétálhattam össze-vissza az állomáson, bementem különböző boltokba, ahol böngésztem a kínálatból, vettem egy pisztolyt is, majd elmentem az állomás központi elosztó helyiségbe, ahol lekérhettem a hajómat (látta a rendszer a freelancer-t). Csakhogy mindez, amit eddig leírtam, iszonyatos laggolás, szaggatás közepette történt meg, abszolút élvezhetetlenül. Emlékeim szerint ki is írta a játékbeli monitor, hogy melyik kikötőnél vár a hajóm, de végül a sok szaggatást követően a játék ekkortájt mindig lefagyott. Ezért kérdeztem ráa fejlesztőknél, hogy az optimalizálás mikorra várható, mert képtelenség, hogy minimum grafikai beállítások mellett is így szaggasson egy elvileg "játszható" verzió egy kifejezetten gamer kifejlesztésű asztali PC-n, még ha alfa verzió is. Persze, előtte mindenféle troubleshooting leírást böngésztem, de semmit nem találtam. Megértettem és elfogadtam, hogy nem a gépemet kellene hardver tekintetében kimaxolni, hanem megvárni a játék optimalizálását. Ezért is tettem le arról, hogy újra próbálkozzak. A hangár opciót azért választottam elkeseredettségemben, mert gondoltam, amíg nem lesz továbbfejlesztve a játék futtathatósága, a hangárban nem fog szaggatni, mert nem kell neki betöltenie szinte semmit, csak lényegében a falakat és a hajómat. De ott meg nem jelent meg a hajó, csak álltam az üresen tátongó hangárban, rohangálhattam fel-le, használhattam a liftet. Ennek utána olvastam és elviekben azért történt mindez, mert a Freelancer nem egy kezdő csomag része. De azért az mégsem járja, és nem is normális dolog, hogy ha egyik kezdő hajó sem tetszik, csak mondjuk a Freelancer, ami háromszoros árú a kezdő csomaghoz képest, akkor azt nem kezeli a játék úgy, mint egy olcsóbb kezdő gépet. Ráadásul ezek szerint ha valaki bármilyen más űrjárgányt szeretne hajtani, mint akármelyik kezdő hajót, akkor vegye meg az egyébként sem olcsó (57 Euro körül, ha az emlékezetem nem csal) kezdő csomagot, majd utána pluszba a kiválasztott, általában sokkal drágább hajót?!? No, az azért már sok(k).
Elképzelhető, hogy mivel nem kezelte úgy a Freelancer-t a játék, ahogy az szerintem elvárható a több, mint 40 eFt-ért, ezért is dobált ki, mikor mentem felvenni a hajómat az űrállomáson. Vagy csak egyszerűen ott adta meg magát a számítógépem. De mindegy is, a végeredmény ugyanaz, amit leírtam fentebb.
De tényleg nem szeretném a tényeket ragozni - ahogy a korábbi bejegyzésem elején írtam is -, ezt is csak azért írtam le részletezésként, hogy ne legyen félreértés.
Béke veled!
@@peterattilakriszt3150 Sajnos az optimalizáció még soká lesz, amire te gondolsz, de mindig optimalizálnak valamit, de ma már a gtx 1060-am is kevéske egyes helyeken. Az SSOCS elvileg jönni fog, de annak is kezdeti változata. Azt tudom elképzelni, a hangárban meg kell keresni a földön kis kék pontokat ott lehet a hajót lehívni és odébb kell állni, hogy betöltse, több hely van a különböző méretű hajók más más pontnál hívhatók le. Ha egyik se megy, lehet resetleni az accountot, ha olyan hiba lenne, ami máskülönb nem javítható az adatbázisban. Vannak olyan buildek, amik rosszabbak, és vannak jobbak, fejlesztés alatt van...
3-4 éve követem a star citizen fejlesztését. A mai napig gondolkozom, hogy megveszem a játékot. De amíg nem áll egy kicsit is játszható szinten, szerintem nem fogok rá áldozni.
A Star Citizen. :D A játék ami nagyot igért, és a több év alatt sem jutott többre, mint amikor elkezdték. Annyi pénzből egy kisebb fejlesztő csapat, ha nem is befejezték volna, de nem 2 bolygót csinált volna meg....
Összehasonlításképp a GTA V 500 millióból készült, aminek a fele marketing volt. 250 millióból egy kész, GTA V kaliberű játékot lehet csinálni egy nagy stúdióval...
@@Buki_Dani Én nagyon sajnálom, mert én egy pár évig bíztam benne, bár pénzt majdnem költöttem rá, de szerencse a buy gomb előtt ki x-eltem a böngészőt, mondván úgyis csak megbánnám. 😅 2-3x belekezdtem ebbe a procedurába, a vége mindig ez lett.
Én sokat költöttem rá az évek alatt, és persze vannak kételyek. A helyzet az, hogy nagyot akar Chris Roberts, és az évek alatt egyre csak nő annak a listája, mi mindent szeretnének a játékosok / támogatók benne látni, ami hozza magával a folyamatos fejlesztés szükségét, a technológia fejlődését, amit le kell követni ugyancsak. Az oké, hogy a valaha volt legtöbb pénzt felemésztő játéka lesz, de ez nem csupán egy játékfejlesztés már, hanem termékfejlesztés, ami addig iparági szinten sem lévő dolgok kitalálásával jár és ezek az igazán lassító tényezők. Sokáig a CryEngine volt a kerete fejlesztésnek, de miután a Crytech fejlesztők nagy részét alkalmazzák, így annak továbbfejlesztése is folyamatosan zajlik. Akkora fába vágta a fejszéjét, hogy eddig erre nyilván nem véletlenül semelyik fejlesztő nem vállalkozott. Szerencsére ma már utolérte a számítástechnika ezen követelményeket, amivel, ez megvalósítható lehet. Az én meglátásom szerint nagyjából az első 5 év fejlesztése volt a kritikus, addig, nem csak a feladat méretében, de a fejlesztői gárdát is össze kellett valahogy rakni. Én azt gondolom a tényleges fejlesztés az óta zajlik, addig valóban az álmok szintjén volt a projekt. Mindig kihangsúlyozzák, hogy nem játékot, meg hajót veszel, hanem támogatod a projektet, ezért cserébe adnak valamit. A tényleges éves bevétel-kiadásokról meg van nyilvános táblázat. Idáig csak nagyon kevesen jutnak el, hogy kellő információ birtokában állíthassanak valamit, a fejlesztés elég nyitott. A GTA ilyen szempontból nem egy jó példa, mert az a stúdió már létezett, fejlesztői megvoltak korábban is, az is hosszú évek alatt érte el a mai formáját.
@@Buki_Dani a Star Citizen mai napig számomra nagyon várt játék. Ha egyszere valahára elkészül, soha semmihez nem fogható játék lesz, semmihez nem fogható NEXT GEN grafikával és híresz színészek animált karaktereivel. Ez a játék szerintem önmagában fog több játékot tartalmaznim lesz MMO része FPS meg Tower Defens is talán, űr háború, arcade, Survivor... Szóval ez a játék már most a 100GB-ot haladja meg elvileg. Ez nagyon jó lessz
@@TanakaStudioAnimeHU Szerintem is jó lesz idővel, én is költöttem rá, nem keveset de nem bántam meg...
Star Citizenbe kicsit bele kötnék. A fejlesztők folyamatosan készítik a patcheket, frissítéseket, és a játékkal is lehet játszani 40 euroért. Minden benne van, amit ígértek. Nyilván vannak benne kisebb buggok, de na
8:54 Kedves Leet csapata.. ne haragudjatok de nagyon férre informáljátok a célözönséget mert a Star Citizen game már messze tul haladta minden eddigi játék részletességét... Én mint ajktív játékos aki napi legalább 4 orát belé ől... Minden bugot ismerek... Ezt már csak tudom... mivel szenvedtem eleget.. És a játék lassan de biztsan kész lesz... Meg mondták hogy a Sqadrone 42 december esetleg január környáékén kész lesz... Ha mégse akkor annyi baj legyen ott van addig a küldetésekkel teli Online felülete a játéknak..
Ja és a háttérben még van egy csomó naprendszer amit még nem publikáltak ki.. jelenleg teszt fázis alatt vannak.. hogy ne bugokkal teli nyomják ki a nagy közönségnek.
Maverick Proving Groundst is idevenném. 1000fős br-t igértek, dinamikusan változó időjárás rendszerrel, hatalmas pályával, mmo rendszerrel, frakciókal stb. Aztán jött egy closed alpha és lelőtték a weboldalt mindent és elszaladtak a pénzel. 30eurot kértek el, nem adták vissza... :/ Islands Of Nyne meg habár megjelent, ahogy kijött, jött 1-2 update, nem játszottak vele, ingyenes lett, majd otthagyták az egészet.
És ott a Yogventures! :D
Molyneux a lelki állatom. Én PC-n élveztem a Godust. Kár, hogy a megjelenés után kb. földbe is állt a fejlesztés.
Én támogattam egy olyan perselyt amibe ha beledobsz pénzt, egy kis kijelzőn mutatja mennyi pénz van benne. 53$ adtam bele, de szerintem megérte, mert 2017-ben megérkezett és azóta működik. Viszont azóta a készítő applikációt is tervezett mellé, ez volt 2018-ban azóta nem jelentkezett. Viszont én teljesen megvagyok vele elégedve.. 😃
Igen, start citizen megjelenés után 1 ével kezdő csomag, karácsonykor akciózva volt :D
Durva, hogy milyen pénzek mozognak a játékiparban, 500 millió dollárból már csendes óceáni szigetcsoportot vagy egy kisebb afrikai országot meg lehetne venni. Persze némi túlzással azért...
Chronicles of Elyria erre nézettek rá :D az amiket ígértek és adtak a játékosoknak elég gusztustalan.
Skacok nem dobunk össze egy NFSMW Remasted játékot? 😅 A bejövő pénz megy az EA-nek a pereskedés miatt, de azért kipróbáljuk?
Sziasztok!
Nem értem, hogy miért szednek ennyi pénzt, ha nem is lesz belőle semmi. Ezek amúgy vissza lettek fizetve?
Voltak, akik visszaperelték, és sikeresen visszakapták a pénzüket, de az esetek többségében sajnos volt "végtermék", és önmagában az, hogy rossz lett, nem elég indok, hogy visszakapja az ember a pénzét... Szóval legtöbbször elúszott a pénz teljesen, igen.
A 2005-ben bejelentett marinessel mivan az kimaradt.
Én nem fizettem még kickstarteren semmit sem, se indiegogon, se fige-n, mert én úgy vagyok vele, hogy ha valaki játékot akar készíteni, az ne ötletet áruljon, hanem egy már játékra kész, használható állapotú játékot. Ezt még lehet persze bővíteni, csiszolni, de azt egy fejlesztőnek fel kell mérnie, hogy ha elkezdi, akkor mennyi idő alatt tudja megcsinálni a játékot nagyjából. Számolva, hogy egyedül, kisebb vagy nagyobb csapatban kezdi el, tudja e fizetni a számlákat, fizetni a dolgozókat és hogy első körben képes e saját maga valamit is megalkotni. Akkor ha már legalább pár területen tud alkotni valamit, akkor érdemes belefognia nagyobb dolgokba és felvenni embereket, akik specializálódtak valamelyik munkafolyamatra.
Kicsiben kell elkezdeni és nem előre megígérni sok dolgot, hanem csak kezdjenek el ötletelni, csináljanak egy demót esetleg egy már majdnem kész játékot és nézzék meg, hogy az hová fejleszthető és kell e. Ekkor már lehet csinálni egy videót vagy valamiféle promót, hogy a játék mi lesz és mik a tervek és hogy mik lennének a bővítési ötletek és ha kell ez az embereknek a kickstarteren, akkor erre az ötletre adnak és a befejezéshez-bővítményhez már lesz pénzük. Az már rég rossz, ha még csak ötlet szintjén létezik egy játék kickstarteren, ezeket a fejlesztőket nem engedném feltenni a projektjeiket, előbb mutassanak egy használható verziót.
Láttam már nem konkrét játékos gyűjtést is kickstarteren és elég fura dolgokra is összejöhetnek pénzek. Egyszer valaki pl randizáshoz kért pénzt, kíváncsi vagyok rá ki volt az, aki még fizetett is az illetőnek. Rákkal kapcsolatos gyűjtéseket is láttam már, szóval sokféle dolog megy ott szabályozás nélkül, ami kicsit hiteltelenné teszi ezeket az alapvetően jó célra szánt platformokat.
Az egyik videótokban beszéltek a screp mehanicrol?
Mire kijöhetne a Star Citizen, tuti elavult lesz az Engineje, aztán újra akarják majd csinálni :D
Ha nem is kickstarter, de indie/early access játékok: Hellsign, Phasmophobia (ezekkel legalább foglalkozik a fejlesztő). Elvileg a Ghost of a Tale is még mindig early access státuszban van, de update nem érkezik hozzá. She will punish them - érdekes állatfaj, reszelgetik, de csak nem akar jobb lenni, még inkább csak open béta.
A RAW-t hová sorolhatjuk egy top 10-es listában?
Kb. sehova szvsz mert amikor elmondták, hogy mennyi minden lesz majd a "játékban" már akkor lehetett tudni, hogy egy ordas nagy kamu.
Konkrétan ráígértek minden nagyobb stúdióra akik addig úgy ahogy működő open-world mmo-kat csináltak vagy valami hasonlót lásd GTA-Online.
Ha csak belegondol az ember fia, hogy a szervereknek mennyi mindent kell kiszámolni (ballisztika, fizika, időjárás, játékosok helyzete és állapota, járművek helyzete és állapota, épületek állapota ha van benne rombolhatóság, épületek száma mert ugye ígérték, hogy lehet építkezni, földrajzi változások az építkezések miatt, stb.) illetve nyilvántartani, szinkronizálni.
Ilyen követelmények mellett hány játékost tudna kiszolgálni egy ilyen elméletben létező szerver?
Legyen mondjuk 100.
Hány szerver kéne kontinensenként, hogy a sanszosan sok érdeklődőt kiszolgálják? Mert, hogy "aranyláz" lenne az tuti.
Mennyibe kerülne ezt a "szörnyeteg" projektet csak elindítani?
Aztán ezt az egészet egy optimalizált kliensnek meg is kell jeleníteni lehetőleg egy közepes gépen akkor világossá válik, hogy itt parasztvakítási próbálkozás történt.
A trailer is előregyártott modellekből lett összetákolva, köze nem volt egy gameplay-videóhoz.
OUYA!
Szerintem simán említendő lett volna még az Ant Simulator. Dióhéjban a társprogramozó elkokózta/kurvázta az egész kickstarter pénzt lol
Bár a Sony a Kickstarter kihagyásával gyűjtött pénzt az EverQuest: Next játékára, de attól még beleférhet ebbe a kategóriába is.
Egy 3D nyomtatható minifigura kickstarterrekickstarterre adtam pénzt. A z alap dolgokat meg kaptam már. Most a bónusz jutalmak vannak hátram 100% ban elégedett vagyok és ha lesz megin[megint kampányuk támogatom őlet megint. De hozzá kell tennihogy ha jól emlékszek 12 sikeres kickstarter kampányon vannak már túl
Nekem a TABS volt ilyen játék!
"Ez eddig a legnagyobb f@sz tőlünk a szájba"
South Park Kickstarterről szóló epizód: 18 évad 1 rész.
Ezredik Likeoló!!!!!!
kickstarter az mi is?
Szerintem a donate nagy része már thaiföldi lányok zsebében van. 😅😂
Volt. Nem sokan de azért ismerhetjük a xenonauts nevű játékot. Számomra sokkal izgalmasabb volt mint az brutálisan lebutított x-com. Beharangozták a xenonauts 2-t. Évek óta előfizettem rá és egyelőre egy closed beta van kész úgy ahogy. Kiváncsi leszek lesz-e belőle valami.
A kupola város titka. Magyar fejlesztés lett volna, ezért támogattam. Végül, nem készült el.
Én az Alice Asylumot várom nagyon
Én a yandere simulator is szívesen láttam volna, bár abban nem vagyok biztos, hogy kickstarteren van e fent. Ha így halad a game 2040 re se lesz kész. A kedves fejlesztő tudtommal már több, mint 5 éve dolglzik rakta (javítsatok ki, ha tévedek) és 2020 ra igérte a teljes játék megjelenését, erre elkészítette az első bosst. Ez idáig nem volt célja a játéknak, mivel nem volt benne egy karakter se, akik ígérve voltak és akikről szólt volna a játék. A drága yandere chan ehelyett tele pakolta olyan easter eggekkel, amik menüből nyithatóak meg.
Jaaa hát yandere dev-től kitelik az ilyen dolog. Én már akkor furcsán néztem a dologra amikor elérhető volt és csomóan adakoztak is , csak tudnám mire...
*6 éve :D és ha nem akadt volna versenytársa még az első boss se lenne kint.
És a Yandere Simulatornak lesz egy kickstarterre a jövőben(Ami azért rendkívüli mert a rajongók csak Patreonon 300.000+ dollárt adtak Alexnek)
@@szabolcsrobertgergely2244 Azt a rohadt! 300 000 +?
@@leventedancso75 Több mint 300.000 dollár csak év elején és azóta is kapja a pénzt patreonból
Letöltöttem a godust. Eleinte jó volt de utána olyan unalmas lett hogy letöröltem
igen támogatam az Undertalert egy 100 sal
☺
Nem. Soha nem fizetek előre. Ha nincs pénzem videójáték fejlesztésre, akkor nem csinálom.
nem volt, de engem majd támogathattok... :-)))
Soha se youtbernek se kickstarternek egy lyukas garast se adok
Írod ezt egy yt videó alatt
Hmmm Project Cars borzalmas lett
A Star Citizen az egy jelenleg 300 ember fejlesztése alatt álló project, szóval erre azt mondani, hogy "fogd a pénzt és fuss" ,meg kickstarter bukás, meg hogy gyakorlatilag semmi nincs kész belőle, az vagy sima tudatlanság, vagy direkt provokáció.
Bocs, de nincs igazad. The stonping landre állîtotta, hogy "fogd a pénzt, és fuss".8 év alatt összeraktak egy vállalhatatlan bughalmazt, amire összekalapoztak 300millió dollárt.Ebben a formában ez bukás. És nem provokált, csak tényeket állîtott, a végére a saját véleményét hozzáfűzte. Ez nem provokáció, hanem tény. És a tények elég makacs dolgok.
nem 300 hanem 600+. ezek 8 év alatt felépítettek 3 stúdiót a semmiből és 2 játékon is dolgoznak ami miatt kruvanagy a clusterfuck és most már ők is érzik a pengét a torkukon miatta.
@@Kerub83 Hogy lenne bukás egy fejlesztés alatt álló bármilyen project? Akkor bukás, ha a végeredmény szar lesz, vagy be sem fejezik. Az meg hogy lenne tény, hogy "gyakorlatilag nem csináltak semmit"? Néztetek ti legalább youtube videókat, hogy hol tart a project? Szó szerint átvesz egy ilyen hülyeséget a nézettség kedvéért.
@@Artyom1552 Néztem videókat róla,ki is próbáltam a játékot. 8év fércmuka... és van képe annyit állîtani, hogy majd kész lessz, mikor kész lessz... És meg is teszi, és meg is teheti, mert továbbra is lapátolják neki a milliókat hiszékeny emberek. Továbbra is azt mondom, igaza volt Leetnek, semmi valótlant nem állîtott. Tényeket állîtott. És ha egyáltalán kész lessz, egy csalódás lessz az egész, de hamarabb fog ez bedőlni. Lelkem mélyén azért remélem, hogy neked lessz igazad, és valami csoda folytán megjelenik az, amit igért, bugmentesen, egy-két éven belül... de amit mutattak, abból kb az esik le, hogy még kellen nekik +8év, meg még kb 300millió.
De amúgy 🤣🤣 ti játszotok a star citizennel? Mert én rég óta nyomom és geci részletes a játék. Igen kurva sok ideje csinálják a játékot de ez van. Én nem vettem pénzért űrhajót az is biztos hogy geci drágák a hajók de nem kell megvenni őket. Ki a faszt érdekel hogy 1300$ kerül a hajó meg érdemli a fejlesztő hogy ennyire zsidó. Szerintem egy nagyon fasza kis játékjáték.
9:20 KHm eve online?
Ha cím "FOGD A PÉNZT, ÉS FUSS! | KICKSTARTER BUKÁSOK", akkor szorítkozhatnátok a már lezárt game-ekre. Így ide tenni olyat amiről ez még egyáltalán nem állítható, csak felvethető nem szép tett. Ilyen egyébként sokkal több van, mint a SC/S42. Vagyis ha korrektek lettetek volna, akkor ezt kihagyjátok, mint a többit, vagy külön videót csináltok ezekről.
Ezt azért Írom hogy ne legyenek elsőzők.
Helyes!
Az sem normális akik ezeknek pénzt ad konkrétan még a semmire. Mondjuk jó meggazdagodási módszer egy programozónak, összedobsz vmi kezdetleges játékot ami normális esetben a kutyának sem kellene, az emberek küldik a pénzt,majd le lépsz.