【10th SP八段】音ゲー界の「みんなのトラウマ」について解説してみた!!【ゆっくり解説】

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  • Опубликовано: 13 дек 2024

Комментарии • 41

  • @メタリック-z2u
    @メタリック-z2u Год назад +33

    ギターフリークスは触る程度しかやってないですが、一網打尽(Master-guitar)は「10年以上経った今でもフルコン0」「9.99で詐称」「クリア安定する人は指で数えれる程しかいない」「トップランカーが達成率87%の動画を出す」辺りから異常さが出てると思います

    • @kuronekodunois
      @kuronekodunois Год назад +1

      クリアした瞬間虹ネーム認定して良い、異論は認めない。な譜面ですよね・・・(銀ネーム終盤の自分は序盤の赤軸すら抜けられず閉店します)

  • @matsuba2000
    @matsuba2000 Год назад +9

    最後のシオンタウンBGM金銀版でよかった

  • @kaily1238
    @kaily1238 Год назад +11

    クラシックとかいう楽曲ごとに違う要素のトラウマを押し付けてくる稀有なシリーズ
    4→オーパーツ
    7→前半発狂
    8→革命モルダウ魔王
    9→グチャグチャ階段
    10→超詐称
    11→激辛判定

    • @市村雄基-w9n
      @市村雄基-w9n 9 месяцев назад +1

      それな((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

  • @cketit8166
    @cketit8166 11 месяцев назад +2

    9段 10段 中伝等は直近5-7年位で過去最難関のコースが出てきているけど、8段は段位が始まって20年あまりたった今でも10thを超えることがないから最難関の議論は全く行われていない。
    そんな10th八段も登場から今年で20年です。時が流れるのも早い!

  • @user-kitokito
    @user-kitokito Год назад +6

    一網打尽の譜面は5鍵の譜面で出されたらちょうど楽しそう

  • @ナカトモ-t9f
    @ナカトモ-t9f Год назад +6

    忍ばすでそんな楽しいイベントあったのか…

  • @DakaM-xf9nu
    @DakaM-xf9nu Год назад +3

    クラシックシリーズがほぼ毎回トラウマを植え付けてるからpeaceで登場した続編(?)が49でありソフランも大量に備えておきながらまともと言われる始末

  • @52149bug
    @52149bug Год назад +4

    これは当時存在しちゃいけなかったヤツ
    どうしてSINOBUZで再現してしまったのか…

  • @トリカブ党代表レイ
    @トリカブ党代表レイ Год назад +6

    EPOLISの七段ボスもSAFALIで発狂しそう( 永世六段 )

    • @G414xyGD
      @G414xyGD Год назад +1

      飛び級を提案

    • @kuronekodunois
      @kuronekodunois Год назад +1

      今回8段ハッキリ言って弱いし相性次第では7段の方がキツいって言われてますね。DENIMの例の地帯終わった段階で半分残せるならもはやウイニングランですよ。

  • @伊達まき-x7f
    @伊達まき-x7f Год назад +1

    トラウマといえば、ポップン18せんごく列伝初出の「ヒートアップ 5ボタン譜面」を思い出します。
    難易度はNORMALと一緒なのにノーツ数は5ボタンの方が多い、かつ一部譜面がHYPERと同じという初心者ごろしの鬼畜譜面でした…

  • @ドラム専門楽器店タケシゲ
    @ドラム専門楽器店タケシゲ 9 месяцев назад

    一網打尽は曲自体のリリースは2007年だからその頃生まれてない音ゲーマーも多そう

  • @Thellllllll
    @Thellllllll Год назад +2

    ギガデリ難民だったので先にサンパラ突破した

  • @MIRAILILI
    @MIRAILILI 11 месяцев назад

    クラシック4ハイパーの譜面はCS版 pop'n music 4でプレイしたときは最高レベルが低い状態だったのですが、
    旧式の最高レベルが一気に43になった時はビックリしました。あの曲はいまだにトラウマですね。

  • @rockwolfdog
    @rockwolfdog Год назад

    ポップン5 PARTYモードの毒キノコ(強制ゲージ0)発動

  • @Yoronimaru
    @Yoronimaru Год назад +7

    10thSP八段は難易度を間違えたのが有力と言われてますね
    アナザーではなくハイパーなら適正なので

    • @yakumo1000
      @yakumo1000 Год назад

      この後からしばらく「段位8段まではANOTHER譜面が使われていない」というのも、10thで譜面設定を間違えたのがきっかけという話も

  • @リリス-o4c
    @リリス-o4c Год назад

    PSP版ポップンのストーリーで必須科目のアニソンメドレー……。 他が5ボタンノーマルなのにこいつだけ4曲全て5ボタンハイパーなんよ……。

  • @イニ-x1z
    @イニ-x1z Год назад

    ポプのクラ4Hは正規譜面だと難しいけど階段譜面と同時押しが少なめなのでランダムで当たりを引ければなんとかなる

  • @kiha4855007
    @kiha4855007 2 месяца назад

    サファリよりギガデリよりクッキー嫌いだった許さん

  • @ポセイドン宮崎
    @ポセイドン宮崎 Год назад +1

    姫寺の7段冥Hを許してはいけない!

  • @あめみや-redwing8192
    @あめみや-redwing8192 Год назад

    カラフルクッキーAがトラウマになって弐寺やめました

  • @thormer6019
    @thormer6019 Год назад

    10thSP八段は実はDP十段と難易度設定が入れ替わってたって言う噂は聞いたことある。
    まあ当時のDP十段がChanges,雪月花,No.13の3曲かつ後者2曲の穴譜面は後の十段に採用された事のある曲でその2曲だけ穴にするつもりがChangesに穴譜面がないから全部灰になって逆に雪月花もNo.13も課題曲に設定されてたSP八段の難易度が全部穴になった‥と考えれば辻褄はあう気がする。

  • @den1room56
    @den1room56 Год назад +2

    斉藤拓郎さんとコラボって欲しい。

  • @bol4650
    @bol4650 Год назад

    トラウマといえばジャッジメント、
    ポ段を許すな

  • @よしお-n4b
    @よしお-n4b Год назад

    クラシック8と11て、いわゆるビームが搭載されてたのね…(僕のスキルでは雲を掴むようなレベルだから全く知らなかった)

  • @kuronekodunois
    @kuronekodunois Год назад +5

    ポップンならTOXIC VIBRATIONのEASY(修正前)がダントツでしょう、実質49中が降ってくるとかもうね・・・

    • @kaily1238
      @kaily1238 Год назад +4

      実際に遊べた人が稀すぎるかつこの情報に辿り着けた人は大体上級者なのでトラウマとしては機能してないかもしれないです

    • @kuronekodunois
      @kuronekodunois Год назад

      ​@@kaily1238まぁあれはバグ譜面でしたが譜面の内容自体はUPPERで出すならアリだと思ってます。

  • @くろびび
    @くろびび Год назад

    天鵞絨アラベスク…4C-C…真√…うっ頭が

  • @concondaria
    @concondaria Год назад +1

    10th八段はもう許してやれよ

  • @user-Hatikuma
    @user-Hatikuma Год назад +1

    ボルテのJoyeuseがトラウマだなぁ
    KONAMIに何を思ってLv18にしたんだと問い詰めたい

  • @flange5882
    @flange5882 Год назад

    ギガデリのおかげで、その時までの八段達成率100%取れなかったんよなぁ(´・ω・`)

  • @carolident
    @carolident 11 месяцев назад +1

    stargazerは一網打尽のせいで過小評価されてる
    あれも大概訳わからん譜面でフルコン0人

  • @taiP-Phase-2
    @taiP-Phase-2 Год назад

    初コメ失礼します。
    個人的なトラウマはハイパージャパネスク(H)です。
    ACポップン12のネット対戦が始まった当初その辺りのレベル帯でやってたら、投げてくる曲がそれが多かったので完全に飽きてしまって、普通のプレイ時でもやるのが嫌になってしまった位にトラウマになりました。
    曲は好きなんですけどw

  • @END_TWKS_
    @END_TWKS_ Год назад

    一網打尽と言えば福山雅治

    • @メタリック-z2u
      @メタリック-z2u Год назад +1

      一網打尽マスGを250繋げたら福山雅治がうまいねっていってくれるって本当ですか

    • @kuronekodunois
      @kuronekodunois Год назад

      ​@@メタリック-z2u250繋がるとかスキル9000軽く超えてますよね・・・