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没有精灵我觉得是因为NE的大树可以站起来打架吧,想想也是,战争古树150块钱,60木,造20个大树往对面家里一怼,纯英雄咋打
中间团战确实很过瘾,可以考虑加入一些规则完善,或者为了增强可视性,可以支持造兵但限定比如10个人口,这样基本不会离开家因为出去就是送经验,但就会有兽族在家里放萨满给英雄加嗜血,人族可以出女巫加隐身,那就更加刺激了。
没有精灵大概是商店东西太好、月井和大树的共同作用。想象一下,只出一家精灵,全部的闲钱和木头给到他,造它100个月井20几个商店,打起来全体绿帽子,保存满天飞,回去月井补完再出来,近乎无解
因為沒有白虎的貓頭鷹,所以先知的反隱才有用陰影感覺有些犯規,看人族也沒拉民兵打怪。看下方為了反隱都先知不帶閃電鍊了,上方無損拉一個陰影感覺有些不公平
王王群中 阴影的确不该有,否则可以出50个把对面地图点亮,对面不停撒粉都撒不过来
覺得陰影不太公平+1不然出一大群苦工、小狗去打團也是很可怕的英雄要是等級不高看到整群農民也是一臉淚
7:11 红色方拉民兵了
暗夜有大树和月井,自成部队和补给。。所以暗夜应该是被禁了
我认识一个澄海3c能灵活控制任意六英雄的,,,后来跟他约法三章打常规策略,我只出人类三英雄就把他部队给虐掉了,,正确的心态和游戏方法很重要xP
没有精灵确实是因为太弱玩lt3c的F版就知道最强的阵容是山丘+牛头+剑圣+兽王。兽王是lt3c里面加强了的,熊有击晕而且很强,原版没用,而且这个地图没酒馆。英雄pk的时候最重要的就是控制,尤其是眩晕类的硬控(就是控住之后什么都不能做)。有个很关键的是这种模式下每个人只操作三个英雄,前期甚至只有一两个,所以不会像操作大部队一样,在没有被技能控制住的情况下总有一些部队被正常的攻击打到,都会控制距离和拉扯躲闪技能等。所以这时候要杀人就有一个先决条件是要控制。牛头和山丘的控制非常imba,你看dota里面一个群体晕,2秒就已经很厉害了(比如人马的践踏升到4级),而这里的牛头一级晕就对英雄有2秒,3级晕对英雄长达4秒,范围还比人马的晕要大。这多厉害。山丘,飞锤放在dota里面就是非常硬核的先手技能,单点硬控,比起dota里面类似的技能,vs的锤子升满都只有2秒不到,山丘一级就直接对英雄3秒晕,而且cd短,距离达到600(dota类似技能一半都只有400-500距离),耗魔只要75,还有那个被动晕,一级就百分之20几率,相当于虚空的晕升到第三级的概率。除此之外,牛头的光环是战略性武器,这个不解释。虽然到6有困难,但是牛头的大招也是非常强大(类似的复活技能,dota里面的骷髅王,需要魔法的),山丘之王的大招也是超级厉害,魔免这么长时间,在pk当中简直是非常赖皮的,更何况还加护甲加生命加攻击。然后剑圣在这种pk当中也非常重要,有限的野怪代表着有限的经验和宝物,是战略资源,剑圣抢经验抢宝物这个能力就足以让他有一席之地了,然后还有,前面说要杀人必须要有控制,那控制住之后是不是要输出呢?要输出,剑圣绝对是一个迅速切入进行输出的好手。再加上他的隐身让他有很强的生存能力,所以剑圣也是一个必出选手。然后全部都是英雄,大法师的光环不可或缺,没毛病吧?前期难以mf的时候水人的助力也挺大然后圣骑士有无敌有圣光,在这种pk当中是非常可靠,有强硬生存能力的奶妈然后兽族还有小y,控制和奶双佳的一个多面手,万一到6,大招如果放的位置和时机很好,可以扭转战局的先知的探照灯也不错。用来限制剑圣的一个不错的方法所以综上,人族和兽族的英雄是有绝对优势的。亡灵的话,其实英雄除了nc连杀提供pk当中输出,以及dk光环跑得快之外,可以说乏善可陈,但是有一点很重要的是有腐球,这个东西的战略价值不用我多说了,难以替代。还有似乎规定可以出阴影。。。这个其实有点暧昧,照理来说不能出的,但是如果能出的话,阴影确实是很厉害的一个东西。至于说为什么没有精灵,很简单就是因为英雄太差,首先完全没有眩晕类的硬控,这就是一大硬伤,老鹿的缠绕只能禁止对方英雄攻击,被缠绕之后技能还是可以正常使用的,这就比眩晕弱很多了。白虎光环是有点用,但是本质上还是一个辅助型高级弓箭手,没有山丘牛头的强硬控制,没有剑圣(疾风步)小y(加血)的各种保命技能,也没有剑圣的迅速切入到点输出的能力。至于dh是最最弱的,抽蓝,那么多英雄你抽谁?要物理输出又没有剑圣的迅速切入到点的能力,等他走到想输出的英雄面前,形势早就变了,闪避作为保命技能也很烂,说句实话,这种pk当中看到一个dh,根本没人想来理你,直接无视。wd的切入挺不错,但是她太依赖等级了,而且说实话刀扇能做到的事情牛头的冲击波也一样可以做到,毒镖能做到的事情,dk的c,山丘的锤什么的也都能做到,关键是她毒镖距离太近,必须升闪烁才能在这种对抗中打倒想打的对象,这样她技能点很不够。造很多月井这个也只是看起来不错而已,实际上是人家脑子如果没病,就根本不会在月井旁边和你打(比如随便去进攻另外一家没造月井的基地),也就只能比如英雄没血了回去补给用。话说那么多种族而且那么多钱不用出兵,回家补给难道除了月井之外没有别的方法了?精灵族唯一的好处是那根保存权杖,但是我有一个问题:人族难道没有避难?综上,精灵族确实很弱。
全選Orc出六隻SH塞滿速捲清晰膏藥直奔對方插杖rush有沒有搞頭?
还是点控和团控厉害。小黑也可以开发一下,沉默会很强。RPG不公平的是有些英雄技能就完全废了,比如小黑和炼金的大招。
真的很有趣的玩法~~謝謝分享
放点背景音乐吧
多出点几v几的好看。 我是外行人多热闹就好看😊
精靈強在建築 到處蓋月亮井以及樹守衛能移動的建築
老实说这个模式其实……已经完全被3C和DOTA取代了,无非就是个低等级,每人控制三英雄的DOTA……
魔兽其实也可以发展出一个吃鸡模式的游戏.
现在已经有相关实现的地图了
精靈可以蓋建築物變兵種打人
精灵的几个树全都能攻击,拍一下痛死,比一般单位强太多了
开局6个剑圣四处偷人,剑圣特工队。
TR岂不是无敌😂
这个有点像以前的LT3C
这个模式兽族最强吧
炮塔可以吗?造一堆那个多好玩
其实5v5澄海,比这个精彩多了!
人族为什么不暴塔
精灵可以看视野
精灵到处造月井就好了
这是什么模式
精灵可以出一堆兵营当兵算犯规吧
闻天驰 其实非要讲道理大树不算兵,是小精灵变的,规定是不能出兵,可以出农民
精灵做br加bm轻松虐全场
这地图是不是就是dota的灵感源头
Dota靈感源頭是戰役吧
出阴影算犯规吧
realrichard78 祭司轉化的哪裏犯規?
人族要不要也敲民兵打架?不死也帶小狗練級?暗夜自爆精靈?反正都是採集單位👍🏻
这玩法不能有酒馆,有酒馆不怕死英雄了
winwinwindow 就是要买活,要不然你看他们个个存款几千有什么用处,就是要可以买活拼经济
我听成了666
小精灵能自爆,月井,这种模式下,无敌了,对面只能和你肉搏,你放魔法,玩不了
不就是澄海3C....
6v6只出英雄,就是RPG
up主思路好奇怪啊?为什么非要说是因为精灵不行才不选?要知道精灵全家建筑都是兵,比如搞一堆远古守护者站起来还不占人口 别人还怎么打?
打那么久还只是2-4级的菜鸡互啄,哈哈哈,都没有大
直接rpg多好
kog完败mk.女祭司更辣鸡肯定比不上大法师雪人
xiaoY应该也一大把岁数了,还搞游戏解说,真是没分寸,看过大帝的解说就不想看您的了,大帝至少能联系到th000之类的过过招儿,在youku的时候就有这想法了!
哪里来的二五仔 喜欢就去看呗 在这里BB什么,是不是解说一定要找选手过招?你咋不让09 海涛单车去打Ti赛
游戏解说只是他一小部分的工作。我个人也看过大帝解说,是打得好,但是我没觉得大帝解说的好,感觉他时常用鄙视的视角。我觉得小Y算是更客观
xiaoy本来就是娱乐解说,你非拿专业说事。相比较专业选手,小y是我们普通观众更喜欢的娱乐模式,看视频大家就是图个开心。现在魔兽玩的人这么少,这么没落,很大一部分原因不也是门槛太高,普通玩家太少吗。
Zhan Zeus 大帝就是屌,可多吞小y
没有精灵我觉得是因为NE的大树可以站起来打架吧,想想也是,战争古树150块钱,60木,造20个大树往对面家里一怼,纯英雄咋打
中间团战确实很过瘾,可以考虑加入一些规则完善,或者为了增强可视性,可以支持造兵但限定比如10个人口,这样基本不会离开家因为出去就是送经验,但就会有兽族在家里放萨满给英雄加嗜血,人族可以出女巫加隐身,那就更加刺激了。
没有精灵大概是商店东西太好、月井和大树的共同作用。想象一下,只出一家精灵,全部的闲钱和木头给到他,造它100个月井20几个商店,打起来全体绿帽子,保存满天飞,回去月井补完再出来,近乎无解
因為沒有白虎的貓頭鷹,所以先知的反隱才有用
陰影感覺有些犯規,看人族也沒拉民兵打怪。看下方為了反隱都先知不帶閃電鍊了,上方無損拉一個陰影感覺有些不公平
王王群中 阴影的确不该有,否则可以出50个把对面地图点亮,对面不停撒粉都撒不过来
覺得陰影不太公平+1
不然出一大群苦工、小狗去打團也是很可怕的
英雄要是等級不高看到整群農民也是一臉淚
7:11 红色方拉民兵了
暗夜有大树和月井,自成部队和补给。。所以暗夜应该是被禁了
我认识一个澄海3c能灵活控制任意六英雄的,,,后来跟他约法三章打常规策略,我只出人类三英雄就把他部队给虐掉了,,正确的心态和游戏方法很重要xP
没有精灵确实是因为太弱
玩lt3c的F版就知道
最强的阵容是山丘+牛头+剑圣+兽王。兽王是lt3c里面加强了的,熊有击晕而且很强,原版没用,而且这个地图没酒馆。
英雄pk的时候最重要的就是控制,尤其是眩晕类的硬控(就是控住之后什么都不能做)。有个很关键的是这种模式下每个人只操作三个英雄,前期甚至只有一两个,所以不会像操作大部队一样,在没有被技能控制住的情况下总有一些部队被正常的攻击打到,都会控制距离和拉扯躲闪技能等。所以这时候要杀人就有一个先决条件是要控制。牛头和山丘的控制非常imba,你看dota里面一个群体晕,2秒就已经很厉害了(比如人马的践踏升到4级),而这里的牛头一级晕就对英雄有2秒,3级晕对英雄长达4秒,范围还比人马的晕要大。这多厉害。山丘,飞锤放在dota里面就是非常硬核的先手技能,单点硬控,比起dota里面类似的技能,vs的锤子升满都只有2秒不到,山丘一级就直接对英雄3秒晕,而且cd短,距离达到600(dota类似技能一半都只有400-500距离),耗魔只要75,还有那个被动晕,一级就百分之20几率,相当于虚空的晕升到第三级的概率。除此之外,牛头的光环是战略性武器,这个不解释。虽然到6有困难,但是牛头的大招也是非常强大(类似的复活技能,dota里面的骷髅王,需要魔法的),山丘之王的大招也是超级厉害,魔免这么长时间,在pk当中简直是非常赖皮的,更何况还加护甲加生命加攻击。
然后剑圣在这种pk当中也非常重要,有限的野怪代表着有限的经验和宝物,是战略资源,剑圣抢经验抢宝物这个能力就足以让他有一席之地了,然后还有,前面说要杀人必须要有控制,那控制住之后是不是要输出呢?要输出,剑圣绝对是一个迅速切入进行输出的好手。再加上他的隐身让他有很强的生存能力,所以剑圣也是一个必出选手。
然后全部都是英雄,大法师的光环不可或缺,没毛病吧?前期难以mf的时候水人的助力也挺大
然后圣骑士有无敌有圣光,在这种pk当中是非常可靠,有强硬生存能力的奶妈
然后兽族还有小y,控制和奶双佳的一个多面手,万一到6,大招如果放的位置和时机很好,可以扭转战局的
先知的探照灯也不错。用来限制剑圣的一个不错的方法
所以综上,人族和兽族的英雄是有绝对优势的。
亡灵的话,其实英雄除了nc连杀提供pk当中输出,以及dk光环跑得快之外,可以说乏善可陈,但是有一点很重要的是有腐球,这个东西的战略价值不用我多说了,难以替代。还有似乎规定可以出阴影。。。这个其实有点暧昧,照理来说不能出的,但是如果能出的话,阴影确实是很厉害的一个东西。
至于说为什么没有精灵,很简单就是因为英雄太差,首先完全没有眩晕类的硬控,这就是一大硬伤,老鹿的缠绕只能禁止对方英雄攻击,被缠绕之后技能还是可以正常使用的,这就比眩晕弱很多了。白虎光环是有点用,但是本质上还是一个辅助型高级弓箭手,没有山丘牛头的强硬控制,没有剑圣(疾风步)小y(加血)的各种保命技能,也没有剑圣的迅速切入到点输出的能力。至于dh是最最弱的,抽蓝,那么多英雄你抽谁?要物理输出又没有剑圣的迅速切入到点的能力,等他走到想输出的英雄面前,形势早就变了,闪避作为保命技能也很烂,说句实话,这种pk当中看到一个dh,根本没人想来理你,直接无视。wd的切入挺不错,但是她太依赖等级了,而且说实话刀扇能做到的事情牛头的冲击波也一样可以做到,毒镖能做到的事情,dk的c,山丘的锤什么的也都能做到,关键是她毒镖距离太近,必须升闪烁才能在这种对抗中打倒想打的对象,这样她技能点很不够。
造很多月井这个也只是看起来不错而已,实际上是人家脑子如果没病,就根本不会在月井旁边和你打(比如随便去进攻另外一家没造月井的基地),也就只能比如英雄没血了回去补给用。话说那么多种族而且那么多钱不用出兵,回家补给难道除了月井之外没有别的方法了?
精灵族唯一的好处是那根保存权杖,但是我有一个问题:人族难道没有避难?
综上,精灵族确实很弱。
全選Orc出六隻SH塞滿速捲清晰膏藥直奔對方插杖rush有沒有搞頭?
还是点控和团控厉害。小黑也可以开发一下,沉默会很强。RPG不公平的是有些英雄技能就完全废了,比如小黑和炼金的大招。
真的很有趣的玩法~~謝謝分享
放点背景音乐吧
多出点几v几的好看。 我是外行人多热闹就好看😊
精靈強在建築 到處蓋月亮井以及樹守衛能移動的建築
老实说这个模式其实……已经完全被3C和DOTA取代了,无非就是个低等级,每人控制三英雄的DOTA……
魔兽其实也可以发展出一个吃鸡模式的游戏.
现在已经有相关实现的地图了
精靈可以蓋建築物
變兵種打人
精灵的几个树全都能攻击,拍一下痛死,比一般单位强太多了
开局6个剑圣四处偷人,剑圣特工队。
TR岂不是无敌😂
这个有点像以前的LT3C
这个模式兽族最强吧
炮塔可以吗?造一堆那个多好玩
其实5v5澄海,比这个精彩多了!
人族为什么不暴塔
精灵可以看视野
精灵到处造月井就好了
这是什么模式
精灵可以出一堆兵营当兵算犯规吧
闻天驰 其实非要讲道理大树不算兵,是小精灵变的,规定是不能出兵,可以出农民
精灵做br加bm轻松虐全场
这地图是不是就是dota的灵感源头
Dota靈感源頭是戰役吧
出阴影算犯规吧
realrichard78 祭司轉化的哪裏犯規?
人族要不要也敲民兵打架?
不死也帶小狗練級?
暗夜自爆精靈?
反正都是採集單位👍🏻
这玩法不能有酒馆,有酒馆不怕死英雄了
winwinwindow 就是要买活,要不然你看他们个个存款几千有什么用处,就是要可以买活拼经济
我听成了666
小精灵能自爆,月井,这种模式下,无敌了,对面只能和你肉搏,你放魔法,玩不了
不就是澄海3C....
6v6只出英雄,就是RPG
up主思路好奇怪啊?为什么非要说是因为精灵不行才不选?要知道精灵全家建筑都是兵,比如搞一堆远古守护者站起来还不占人口 别人还怎么打?
打那么久还只是2-4级的菜鸡互啄,哈哈哈,都没有大
直接rpg多好
kog完败mk.女祭司更辣鸡肯定比不上大法师雪人
xiaoY应该也一大把岁数了,还搞游戏解说,真是没分寸,看过大帝的解说就不想看您的了,大帝至少能联系到th000之类的过过招儿,在youku的时候就有这想法了!
哪里来的二五仔 喜欢就去看呗 在这里BB什么,是不是解说一定要找选手过招?你咋不让09 海涛单车去打Ti赛
游戏解说只是他一小部分的工作。我个人也看过大帝解说,是打得好,但是我没觉得大帝解说的好,感觉他时常用鄙视的视角。我觉得小Y算是更客观
xiaoy本来就是娱乐解说,你非拿专业说事。相比较专业选手,小y是我们普通观众更喜欢的娱乐模式,看视频大家就是图个开心。现在魔兽玩的人这么少,这么没落,很大一部分原因不也是门槛太高,普通玩家太少吗。
Zhan Zeus 大帝就是屌,可多吞小y