패턴 좋네요. 그런데 01:17 부분 말이죠. 18프레임짜리 타격 잡기가 과연 필요한지 의문. 이 잡기를 하고 나면 내가 8프레임 이득이 되니까 좋긴 한데, 애초에 18프레임짜리 느린 잡기라서 내가 공격 우선권이 있는 상태여야 시도할 수 있음. 그러니까 타격 잡기를 하기 전에도 내가 이득 상태였다는 것. 그런데 이 시점에서 타격 잡기를 하지 말고 그냥 2지 선다를 들어가는 게 낫지 않나요. 20프레임 동전 줍기가 18프레임 잡기보다는 조금 느리지만 상단 회피가 되니까 좀 더 쓰기가 좋고, 16프레임 압경도 쓰기 좋고요. 결국 근접 상태에서 내가 유리할 때 2지 선다를 하는 건 동일한데, 타격 잡기를 하게 되면 이제 2지 선다 들어갑니다, 골라 보세요라고 알려주게 되는 듯. 가끔 쓰면 상대가 당황하는 효과는 있겠네요. 양손 잡기인가 하고 풀려고 하다보면 잠깐 헷갈릴 수는 있겠습니다.
00:00 원원쓰리-파워크래시
00:20 9LK-용차
00:42 6RK-뒷무릎
01:17 1AP-동줍,압경
01:40 기상킥-2RP
좋네요 구독눌렸어요 ㅎ
패턴 좋네요. 그런데 01:17 부분 말이죠. 18프레임짜리 타격 잡기가 과연 필요한지 의문. 이 잡기를 하고 나면 내가 8프레임 이득이 되니까 좋긴 한데, 애초에 18프레임짜리 느린 잡기라서 내가 공격 우선권이 있는 상태여야 시도할 수 있음. 그러니까 타격 잡기를 하기 전에도 내가 이득 상태였다는 것.
그런데 이 시점에서 타격 잡기를 하지 말고 그냥 2지 선다를 들어가는 게 낫지 않나요. 20프레임 동전 줍기가 18프레임 잡기보다는 조금 느리지만 상단 회피가 되니까 좀 더 쓰기가 좋고, 16프레임 압경도 쓰기 좋고요. 결국 근접 상태에서 내가 유리할 때 2지 선다를 하는 건 동일한데, 타격 잡기를 하게 되면 이제 2지 선다 들어갑니다, 골라 보세요라고 알려주게 되는 듯. 가끔 쓰면 상대가 당황하는 효과는 있겠네요. 양손 잡기인가 하고 풀려고 하다보면 잠깐 헷갈릴 수는 있겠습니다.
그냥 이득은 거리가 멀면 동줍이 안들가니까
오 아스카 유전데 꿀팁 감사요
그래 이런걸 원했어!
아스카 시작해서 잘배우고감니다 8나오기전에 키워보려고요 ㅎ
9lk반격 의자단 와서도 되니까 꼭쓰자 ㅋㅋㅋ
허허 조카튼 캐릭터구만
아스카 좀 더 알려주세여
개추
뭔말인지 하나도 모르게따..