영상 보면서 많이 연습하고 혼자서 9단 솔플 꼭 성공해야지.. 이렇게 결국 9단 솔플 돌수 있었는데 과거형이 되어버렸네요. 옐로우그립님 처럼 현재 물량 쳐낼 자신도 없고 시도 자체도 피로도도 엄청나고 걍 멀티로 넘어갑니다. 헬다 1도 솔플만 주구장창 했었는데 헬다2가 차라리 인기가 없었다면 이렇게 까지 했을까라는 생각이드네요 영상 살벌하게 잘 보고갑니다~~
저도 원래 7단계까지는 솔플이 됫었는데 패치 이후 5단계도 슬슬 버겁더라구요 항상 재밌게 보고있는 구독자로써 주제 넘게 조언하자면 너무 힘들면 낮은 난이도로도 충분히 재밌는 영상이 나올것 같습니다. 아마 다른 구독자분들도 노랑포도님이 스트레스 안받고 영상을 만드시길 바랄것 같아요 :)
이전 영상들에도 보면 9단계 솔플을 하고 있음에도 폄하는 물론이고 난 아닌데 저건 아닌데 훈수충 상당해요 그렇게 불만이면 본인들도 솔플영상 몇개 올려서 인증하면되는데 그런것도 안하면서요 , 말로는 영상편집이 귀찮다는등 별핑계는 다나오구요 아마 단계가 낮으면 , 저단에서 하면서 라는말 분명히 나올거에요...
편하다 = 무결점 무기 이러니까 너프한거임 이전부터 협동 플레이를 그렇게 강조했는데 시클/이럽터는 장탄수 제약이 거의 없으니 재보급 한번 안부르고 혼자 다니면서 다 쓸어버리고 퀘이사는 타 대전타 무기들을 왜쓰냐는 성능으로 혼자서 대전차 / 오브젝트 부셔버리고 솔찍히 플탐 얼마 안되는 뉴비지만 버그 9단이 어렵다는 생각이 한번도 안듬 학살하는 재미도 한두번이지 최고난이도에 도전욕구가 없는 수준인데
출시 직후부터 꾸준히 해온 112렙 유저입니다. 초창기 렐건 너프때도 그다지 불만 없었어요. 렐건에 가려져있었을 뿐이지, 성능 괜찮고 재밌는 무기는 많았거든요. 사람들이 안썼을 뿐이지. 그래서 그때는 사람들이 렐건 너프로 애로우 헤드를 욕할때 저는 그 사람들을 욕했어요. 자기 실력을 키우면 될일이지, 게임을 쉽게하려던 사람들이 한심해보였거든요. 그런데 자꾸 어거지 내려치기에 슬슬 짜증이 납니다. 렐건 너프때는 그래도 일회용 대전차가 쓰기 귀찮아서 안썼을 뿐이지, 충분히 대처가 가능한데, 요근래 패치를 보면 난이도 상승을 불쾌함으로 유도하는 것 같거든요. 솔직히 여전히 게임하는데는 큰 지장은 없습니다. 다만, 게임이 점차 고여가니, 그걸 무기 밸런스 하향으로 잡아가려는 느낌이 물씬 들더군요. 어떤 무기에 고점을 높여서 숙련도로 커버치게 하고 하는 등의 비전을 보여주어야하는데, 이번 패치로 하여금 느끼게 된 것이, 조금 잘 나온 무기는 무작정 내리 찍기로 일관하고, 본래 안쓰이던 무기는 생색 내는 것 처럼 찔끔 상향 시켜놓는 것 같더라고요. 전반적인 무기 밸류는 낮아지는데, 적들은 강해지게끔하는, 말 그대로 적대적인 유저 환경 패치라는 느낌이 물씬 들었습니다. 처음 댓글 남겨보네요. 저 혼자 그런 생각을 가지지 않았나 했는데, 저보다 더 잘하시는 분이 이런 말씀을 하시니 더욱 소신있게 발언하게 되는 것 같습니다.
레일건때부터 사람들이 이런 유저 적대적인 너프 위주의 패치 방향성을 많이들 우려했었죠 그때도 게임 잘 뽑아서 엄청 흥하고 있었던데다 재화도 별로 없는 상황에서 뉴비들 죄다 레일건, 브레이커만 돈 모아서 샀는데 약간 너프도 아니고 아예 못써먹게 바꿔버리는거 보고 얘들은 기본적으로 유저의 불편함을 기준으로 난이도를 맞추는구나 싶었습니다 단순히 무기 하나 못 쓰는게 문제가 아니라 레일건 하나로도 방향성이 확실하게 보여서 사람들이 더 불탄것도 있죠
1편 DLC 강제팔이부터 15레벨 사이보그까지 해온 사람들은 알거 다 알지만 레일건 패치가 화살대가리들 패치방식이었음 게임이 어려워서 사람들이 투덜대고 날먹하려는게 아니라, 하드코어를 표방하는 방식이 잘못됐다고 입을 모아서 말나왔는데 2가 더 심하니까 님 같은 사람들도 나중가서 깨닫는거죠 뭐
자기 실력을 키우면 될일이지, 게임을 쉽게하려던 사람들이 한심해보였거든요. 댓글 미쳣네, ㅋㅋㅋㅋ 뭐 얼마나 어렵게 해야됨? 어려운게 좋으면 혼자 솔로로 제약걸고 하면 되는 일임. 겜부심 작작부려요. 레일건 너프하고 아무도 안쓰는거 보면 모름?.... 너프도 적당히 해야지 팔다리 다 짤라서 아무도 안 쓰는게 잘한 패치임? 딴 무기 써서 잘 꺠는 자기자신 자랑질 하는거 같네 이사람. 레일건 너프가 적절했으면 이번에 왜 버프해준거임? ㅋㅋㅋ 레일건 사용자수 멸종하니까 지들도 아 이건 아니구나 싶어서 버프한거지 아 진짜 겜부심 겜창 어지럽다.
이제 게임하다 스토커 뜨면 바로 초비상임 ㅋㅋ 눈앞에서 사라져도 잘 보이지도 않는데 핑찍어서 찾는것도 불가능하니 너싱이랑 같이나오면 증원 순식간에 바닥남. 문제는 스토커 무서운줄 모르는지 하던거 다 집어치고 스토커 찾아나서도 모자를판에 계속 우왕좌왕하고있는 무지성 팀원들이 너무 많음...
@user-yu7nu8qk4b 왜 나를 혼자다니다가 뒤져놓고 팀원탓하는 머저리로 만드려는지 잘 모르겠음. 내 글에 그런 내용이 들어있음? 난 절대 혼자 안다님. 당신 말대로 그럴만한 실력도 없고 변수관리도 자신 없거든. 당신이 당신만의 팀워크가 있듯이 나도 내가 추구하는 팀워크가 있음. 4명이 야포 돌리는 중에 스토커때문에 증원이 10개 가까이 털리고 있는데도 야포에만 머물러있는데 내가 푸념이 안나오게 생김? 핑도 찍어주고 따라오라고 그렇게 말을 해도 안들어먹는 애들을 계속 만나는데 내가 저런말 한마디도 못합니까? 그렇다고 말한다면 나는 더 이상 할말 없습니다. 당신 말대로 실력 없는 내 잘못이겠지.
@@won-z6k 버그 말하는거에요 오토마톤애덜 말고 거 전에하던 특수미션 가스살포하던 tcs라는 기계가 다시 잠식당해서 변종 버그들이 다시 번식을 엄청했다고 특보전문이 떠있을 겁니다. 우선순위 행성만 가도 tcs기계 다시 비가동 시키는 한정임무가 고정으로 나오기도 하고
제가 보기에는 디코 커뮤 담당자가 문제인듯 싶은 게 유저 : 석궁 자신이 입는 데미지를 줄여달라! - 커뮤팀 :뭐? 석궁으로 입는 데미지가 크다고? 그럼 범위를 줄이면 되겠네! - 밸런싱팀 : 범위를 줄이라고요? ㅇㅋ - 유저 : 아니 데미지만 줄이라고 ㅅㅂ - 커뮤팀 : 그것은 우리가 원하는 방식이 아니다
근데 스팀게임이 패키지로 팔아먹는 게임인데. 굳이 난이도를 어렵게 조절할 필요가 있나요? 온라인 RPG처럼 컨텐츠 할거 없네 ㅅㅂ 하면서 벅벅 긁고 있는거도 아니고, 스팀 패키지 게임은 좀 하다가 채권 해금다하고 샘플 다 찍으면 다른 게임하면서 쉬다가 오잖아요... 신규 업데이트 적용되면 또 찍먹이라도 할거고, 채권중에 좋아보이는거 나왔으면 급한사람들은 인 게임 결제도 해줄텐데. 게임을 계속 어렵게만 밸런싱 한다고 해서 유저든 개발사든 득 될게 뭐가 있는지 잘 모르겠네요...
패치노트 읽어보고 영어 잘못해석했나 눈을 의심했음 솔플일때 패트롤 젠이 늘어난다고?? 아니 메탈슬러그가 2명이서 하면 적 탄막을 줄여주나? 가뜩이나 패트롤 너무 많은거 불만사안 초기부터 계속 나온거 중장갑 수 줄이는거로 타협봐주나 하더니 공방 빡통들이랑 꾸역꾸역 참고 하던지 팀짜서 하라는건데 영상처럼 원맨쇼 빌드를 견제하고 싶었으면 이거저거 너프할게 아니라 차라리 ICBM이니 안테나니 처럼 혼자할때 손이 많이가는 오브젝트를 놓던지 뭔가 싶음.. 그리고 원맨쇼 뛰는 근본적인 이유가 수준낮은 공방러 금쪽이들이 뭐 하지도 못하고 증원 소모하고 자기 할일만 하면서 보급축내면서 샘플 확보도 개같이 못해서인데 패치를 개미털기 하듯이 하고있으니 원... 번지한테 라이브 서비스 배웠다는걸 이딴거만 배워왔나
1편이 원래 강제로 한 화면에 4명이 뭉쳐서 플레이해야 하는 탑뷰 게임이고 그게 원래 게임 컨셉인데 2편에서 3인칭으로 바뀌면서 각자 시점으로 하다보니 개발자들 원하는 흐름으로 플레이가 안되는 게 불만인건 이해는 가는데 그럼 유저도 이해할 수 있게 설명을 해주던가 뭐라도 해야는데 커뮤팀이 발작버튼 눌려서 ㄱㅅㄹ 하는 바람에 디코에서 개싸움나고 개발진도 유저도 서로 불만인 상황이죠 ㅋㅋ
40분동안 진짜 숨막히게 봤네요.... 감사합니다!
동부전선 난이도 확올라감ㅋㅋ 이젠 스토커는 신이고 무적임 ㅋㅋ
여전히 이럽터에 한방이지만 귀찮은건 여전...
보통 은신능력 달고있는 놈들은 순살인데 헬다이버즈는 빠르고 단단하고 은신있고 이젠 찾기도 힘듬 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
어쩐지 개어렵드라
영상 보면서 많이 연습하고 혼자서 9단 솔플 꼭 성공해야지.. 이렇게 결국 9단 솔플 돌수 있었는데 과거형이 되어버렸네요. 옐로우그립님 처럼 현재 물량 쳐낼 자신도 없고 시도 자체도 피로도도 엄청나고 걍 멀티로 넘어갑니다.
헬다 1도 솔플만 주구장창 했었는데 헬다2가 차라리 인기가 없었다면 이렇게 까지 했을까라는 생각이드네요
영상 살벌하게 잘 보고갑니다~~
저도 원래 7단계까지는 솔플이 됫었는데 패치 이후 5단계도 슬슬 버겁더라구요 항상 재밌게 보고있는 구독자로써 주제 넘게 조언하자면 너무 힘들면 낮은 난이도로도 충분히 재밌는 영상이 나올것 같습니다. 아마 다른 구독자분들도 노랑포도님이 스트레스 안받고 영상을 만드시길 바랄것 같아요 :)
이전 영상들에도 보면 9단계 솔플을 하고 있음에도 폄하는 물론이고 난 아닌데 저건 아닌데 훈수충 상당해요
그렇게 불만이면 본인들도 솔플영상 몇개 올려서 인증하면되는데 그런것도 안하면서요 , 말로는 영상편집이 귀찮다는등 별핑계는 다나오구요
아마 단계가 낮으면 , 저단에서 하면서 라는말 분명히 나올거에요...
ㅠㅠ 감사합니다
무기 너프버프도 그렇지만 갑자기 게임 내 잔랙이랑 프레임드랍 심각해진건 빨리 고쳐줬으면 좋겠어요.
높은 해상도로 잘하고 있었는데 갑자기 낮음에서도 버벅거리니...
저만 그런게 아니였군요 ;; 100프레임 잘 했었는데 요새는 낮춰낮춰도 60~70도 간당간당합니다 ㅠㅠ
플스 유저는 그냥 웁니다😂
플스 프레임드랍이 심해졌어요..
ㄹㅇ 버프너프 가지고 징징 거리는 애들은 평생 그러고 있을거고 레일건부터 그래왔었음ㅋㅋㅋ 이게 진짜 고칠 문제지
나만 그런 줄 알았네 ㄷㄷㄷ
뭘 건드렸길래 최적화에서
문제가 생기는건지 참;;;
솔로,듀오,삼쿼드 난이도를 낮추는게 아니라 올리는 것보면 개발자들 컨텐츠 소모 속도 어떻게든 막겠다고 아둥바둥 하는게 눈에 보임. 한달 전부터 게임은 안하고 영상 보기만하는데 역시 이게 정답이었군요
패치 방향 꼬라지가 ㄹㅇ 디비전2 같아서 더 빡침 가는겜마다 이래
무빙 미쵸따리....
진짜 대가리에 화살을 쳐맞았는지 플레이어 편한건 죄다 없애고 불편한 건 잔뜩 패치함
처음부터 이렇게 난이도를 설정했어야 하는데.. 제작사의 운영미숙인듯요
편하다 = 무결점 무기 이러니까 너프한거임
이전부터 협동 플레이를 그렇게 강조했는데 시클/이럽터는 장탄수 제약이 거의 없으니 재보급 한번 안부르고 혼자 다니면서 다 쓸어버리고
퀘이사는 타 대전타 무기들을 왜쓰냐는 성능으로 혼자서 대전차 / 오브젝트 부셔버리고
솔찍히 플탐 얼마 안되는 뉴비지만 버그 9단이 어렵다는 생각이 한번도 안듬 학살하는 재미도 한두번이지 최고난이도에 도전욕구가 없는 수준인데
@@dheicje6504 ㅇㅈ 고인물이든 아니든 좀 해본사람이기만 하면 개나소나 9단계 솔플 가능함..
핑 뺏어갈갔으면 닭다리를 대체할 샘플 수급처를 좀 줬으면 좋으련만..
출시 직후부터 꾸준히 해온 112렙 유저입니다. 초창기 렐건 너프때도 그다지 불만 없었어요. 렐건에 가려져있었을 뿐이지, 성능 괜찮고 재밌는 무기는 많았거든요. 사람들이 안썼을 뿐이지. 그래서 그때는 사람들이 렐건 너프로 애로우 헤드를 욕할때 저는 그 사람들을 욕했어요. 자기 실력을 키우면 될일이지, 게임을 쉽게하려던 사람들이 한심해보였거든요.
그런데 자꾸 어거지 내려치기에 슬슬 짜증이 납니다. 렐건 너프때는 그래도 일회용 대전차가 쓰기 귀찮아서 안썼을 뿐이지, 충분히 대처가 가능한데, 요근래 패치를 보면 난이도 상승을 불쾌함으로 유도하는 것 같거든요.
솔직히 여전히 게임하는데는 큰 지장은 없습니다. 다만, 게임이 점차 고여가니, 그걸 무기 밸런스 하향으로 잡아가려는 느낌이 물씬 들더군요. 어떤 무기에 고점을 높여서 숙련도로 커버치게 하고 하는 등의 비전을 보여주어야하는데, 이번 패치로 하여금 느끼게 된 것이, 조금 잘 나온 무기는 무작정 내리 찍기로 일관하고, 본래 안쓰이던 무기는 생색 내는 것 처럼 찔끔 상향 시켜놓는 것 같더라고요. 전반적인 무기 밸류는 낮아지는데, 적들은 강해지게끔하는, 말 그대로 적대적인 유저 환경 패치라는 느낌이 물씬 들었습니다.
처음 댓글 남겨보네요. 저 혼자 그런 생각을 가지지 않았나 했는데, 저보다 더 잘하시는 분이 이런 말씀을 하시니 더욱 소신있게 발언하게 되는 것 같습니다.
레일건때부터 사람들이 이런 유저 적대적인 너프 위주의 패치 방향성을 많이들 우려했었죠
그때도 게임 잘 뽑아서 엄청 흥하고 있었던데다 재화도 별로 없는 상황에서 뉴비들 죄다 레일건, 브레이커만 돈 모아서 샀는데
약간 너프도 아니고 아예 못써먹게 바꿔버리는거 보고
얘들은 기본적으로 유저의 불편함을 기준으로 난이도를 맞추는구나 싶었습니다
단순히 무기 하나 못 쓰는게 문제가 아니라 레일건 하나로도 방향성이 확실하게 보여서 사람들이 더 불탄것도 있죠
1편 DLC 강제팔이부터 15레벨 사이보그까지 해온 사람들은 알거 다 알지만 레일건 패치가 화살대가리들 패치방식이었음
게임이 어려워서 사람들이 투덜대고 날먹하려는게 아니라, 하드코어를 표방하는 방식이 잘못됐다고 입을 모아서 말나왔는데 2가 더 심하니까 님 같은 사람들도 나중가서 깨닫는거죠 뭐
10공감
자기 실력을 키우면 될일이지, 게임을 쉽게하려던 사람들이 한심해보였거든요. 댓글 미쳣네, ㅋㅋㅋㅋ 뭐 얼마나 어렵게 해야됨? 어려운게 좋으면 혼자 솔로로 제약걸고 하면 되는 일임. 겜부심 작작부려요. 레일건 너프하고 아무도 안쓰는거 보면 모름?.... 너프도 적당히 해야지 팔다리 다 짤라서 아무도 안 쓰는게 잘한 패치임? 딴 무기 써서 잘 꺠는 자기자신 자랑질 하는거 같네 이사람. 레일건 너프가 적절했으면 이번에 왜 버프해준거임? ㅋㅋㅋ 레일건 사용자수 멸종하니까 지들도 아 이건 아니구나 싶어서 버프한거지 아 진짜 겜부심 겜창 어지럽다.
@@name12-w3e 걍 ㅈ사기 총들이 많았어서 예전 너프는 ㅇㅈ하는건데 이번패치는 그냥 유저 불쾌함만 유도하는거 같아서 이렇게 쓴거같은데 너무 공격적이신듯. 저도 이번패치는 좀 불쾌한지라.
29:14 공타 먹고 맛있어서 윈드밀 도는 차저
와 정말 잘하시네영..=ㅅ= 오늘도 감탄하고갑니다
일단 운영진 정체는 봇이거나 버그거나 둘 다임 인간은 아닌게 확실시 됨..
와 진짜 잘한당...
이제 게임하다 스토커 뜨면 바로 초비상임 ㅋㅋ 눈앞에서 사라져도 잘 보이지도 않는데 핑찍어서 찾는것도 불가능하니 너싱이랑 같이나오면 증원 순식간에 바닥남. 문제는 스토커 무서운줄 모르는지 하던거 다 집어치고 스토커 찾아나서도 모자를판에 계속 우왕좌왕하고있는 무지성 팀원들이 너무 많음...
@@빈-z9h 중원터진 상태나 교전상태일때 스토커 나오면 빨리 둥지 박살내러 가는게 맞음. 님 말이 지금 앞뒤가 안맞는게 혼자할때는 무서운대 각자할거 하는중인 파티라면. 스토커와 마주한 당사자는 솔플할때와 차이점이 뭐임?
안무섭다는건 팀이 도와줄 확률이 높으니깐 안무섭다는거잔슴. 에효.... 공방에서 안만나면 좋겠다
진심 ㅋㅋ 스토커는 신이다
@user-yu7nu8qk4b 왜 나를 혼자다니다가 뒤져놓고 팀원탓하는 머저리로 만드려는지 잘 모르겠음. 내 글에 그런 내용이 들어있음? 난 절대 혼자 안다님. 당신 말대로 그럴만한 실력도 없고 변수관리도 자신 없거든. 당신이 당신만의 팀워크가 있듯이 나도 내가 추구하는 팀워크가 있음. 4명이 야포 돌리는 중에 스토커때문에 증원이 10개 가까이 털리고 있는데도 야포에만 머물러있는데 내가 푸념이 안나오게 생김? 핑도 찍어주고 따라오라고 그렇게 말을 해도 안들어먹는 애들을 계속 만나는데 내가 저런말 한마디도 못합니까? 그렇다고 말한다면 나는 더 이상 할말 없습니다. 당신 말대로 실력 없는 내 잘못이겠지.
진자 난이도 레전드네.. ㅠ 베스트세팅으로 해도 겨우깨는데 전.. 대단하십니다
극한의 경지에 이르신듯
애초에 4인 게임이고 최고난이도인데 4인이서 시너지를 내야하는 난이도여야 함. 즉 기존의 9레벨이 너무 쉬웠던 것.
그러면 10단계를 만들어야 하는데 9단계를 너프해서 파밍이나 컨텐츠소모를 막은게 괘씸할 뿐
패치후 처절장르로 돌아선 느낌이... 몇번이고 구사일생 타이밍 버그들 사이 비비고 위빙으로 피하며 나오시는 스킬 어케하시는건가요 할퀴면 다 맞던데 쫓아오는 벌레들 ㅜㅜ
답이 안나오게 정리가 안되던데 이젠
와.........진짜 개잘한다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
rts겜만해와서 이런PvE겜은 뇌지컬과 피지컬은 거기서거길거라생각햇는데.. 근데 이분하는거보면 순간순간 센스나 전투 피지컬이 pve게임에도 유저간 레벨이존재한다고 느껴지게하네요
와 물량 공세 확실히 바꼇네 ㄷㄷ
증원이 끊이질 않습니다...
영상 초반부 불만점은 단순히 솔플유저에게만 국한된게아니고 4인도 지금 물량 미쳐서 빡셈
3인 이하 패트롤 증가 패치라 4인은 물량 비슷함 다만 무기하향 평준화로 물량처리 덜되서 많아보이긴 하는듯
@@won-z6k 먼소리임 ㅋㅋ 겜은해보고 댓글을 다나 tcs스토리때문에 스폰율 엄청 높여놔서 헌터+브루드커맨드나오는 테이블에 차저+타이탄 나오는 테이블 합쳐놓은듯한 물량나오는대 당장 에리타 프라임 가서 몇판해보셈 얘들 조합개그지같이 짜서 플레이하면 눈앞에 잔몹200마리 타이탄5~10마리 차저5~10마리가 동시에 날뛰는거 볼수있음
@@댓글교실밈선생 어제 오미크론에서 10판 가량 돌았는데 비슷하던디?
@@won-z6k 버그 말하는거에요
오토마톤애덜 말고 거 전에하던 특수미션 가스살포하던 tcs라는 기계가 다시 잠식당해서
변종 버그들이 다시 번식을 엄청했다고 특보전문이 떠있을 겁니다. 우선순위 행성만 가도
tcs기계 다시 비가동 시키는 한정임무가 고정으로 나오기도 하고
@@won-z6k 패틑롤 스폰 거의 다잡음 바로 패트롤 증원 패트롤증원 타이탄 차져들이 패트롤로 계속 온다. 증원3분쿨? 지금 그런거 없고 끝나자마자 증원 날라오는데 차져랑 헌터는 초장에 도망가는거 아니면 도망도 못가는건 알고 있지?
요즘 정말 무기때문에 한판한판이 고민이네요..
석궁 구렸지만 정말 재밌게 잘 쓰고 있었는데 못써먹을 정도로 너프당했고
곧장 사용했던 이럽터도 곧 리워트 된다고 하니 다시 스코쳐랑 브인센만 쓰게 되네요..
석궁 범위까지 잘라놓은것도 진짜 이해가 안가요.. 이 스웨덴놈들의 그놈의 의도란걸 도대체가 이해할수가 없어요
제가 보기에는 디코 커뮤 담당자가 문제인듯 싶은 게 유저 : 석궁 자신이 입는 데미지를 줄여달라! - 커뮤팀 :뭐? 석궁으로 입는 데미지가 크다고? 그럼 범위를 줄이면 되겠네! - 밸런싱팀 : 범위를 줄이라고요? ㅇㅋ - 유저 : 아니 데미지만 줄이라고 ㅅㅂ - 커뮤팀 : 그것은 우리가 원하는 방식이 아니다
1.포자 스퓨어 하나를 부수는데 중화기로 2방(테르미니드)
2.특수 둥지 및 서브미션 핑찍기 메타 불가(그덕에 발로 뛰어다닌다 화살머리통놈들아)
3.이럽터 강제 병원행 시클 탄창 반갈죽 안고쳐진 브레이커 인센디어리 냉각시간 길어진 퀘이샤 돌아온 레일건(?)
4.대부분의 채권무기들이 버프및 너프 받앗지만 초반무기는 왜 초반무기인지 알수있다(데미지만 올리면 다인건가)
특수 둥지는 맵에서 지형보면 대충 보이더라구용. 이럽터는 아직도 사기던뎅
@@홍낄 폭발성무기라 그나마 쏠쏠하게 들어간다긴한데 탄창을 아예 토막내버렷으니 상황에 맞게 써야하는경우가 생기더라고요 ㅋㅋ
진짜 공세나 지역정리는 이글류 들고해야하는 불상사가 생기니 쩝...
와 엄청 무빙 컨트롤 젬쓰는거 진짜 빠르고
부드럽게 움직이시던데 팁 없을까요
엄.. 왼손가락 스트레칭 자주하세용 ㅋㅋㅋㅋ
패치후엔 9단솔플은 안되겠더라구요.. 버그는 많고 게임은 어려워지고..
저는 신규 채권까지 잠시간 평소 안쓰던거라던가, 가볍게 초보 프리셋같은거 하면서 기다려 보려 합니다. 항상 영상 잘 보고있습니다.
화이팅!
센세 버프된 어드주디케이터도 보여주세요!! 항상 잘 보고 있습니다 :)
진짜 잘하시는데 국밥조합 가시면 죽지도 않고 깨실듯 ㄷㄷ
잘보고 있습니다 파이팅이요~
확실히 이번 패치 이후로 9단계 공방 팀원 데스 횟수가 늘었음.
레일건 너프 직후 수준으로 피로감 상승.
4인기준으로는 큰 변화가 없다고하니.. 그냥 4인 하라는 뜻인듯요..?
@@하늘-w4h증원이나 패트롤보단 퀘이사 등 국밥무기 너프 이후 공방 세팅 다양해진거 같은데 무기숙련도가 낮은건지 물량대처나 타이탄 대응이 안되는 느낌.
말로는 4인기준 차이없다는데 나만 그런게 아니라고하는거보면 잘못건든거 확실한듯 물량이 너무 말도안되게 늘었음 아마 4인이어도 각자다니면 증원 타이머 이상하게 되는거같음
@@드드드드드드득 그거 예시들면 4명이 같이 다니면 100만큼 젠 시키던걸 각자 따로 다니면 인당25해서 25×4=100으로 젠 시키는게 목적이었는데, 버그로 인당 16젠 됐었다는 뜻이라 따로 다니면 4인이라도 기존보다 스폰량 늘어난게 기분탓 아닐거임.
보통 다른겜은 유저들이 고여서 ‘좀 질리는데 새 메뉴 없나?’ 할때 쯤 부랴부랴 새 컨텐츠든 난이도든 뭘 만드는데
얘들은 ‘너무 맛있다 쩝쩝’ 할때부터 죽상쓰고 먹던거에 멸치액젓 뿌림
거기에 자기들이 음식맛을 안보고 이런다는거고
방어구 효과중에 앉거나 엎드릴시 반동 감소 효과있는 방어구 있잖아요? 근데 예전부터 써보니까 체감상 서있을때도 적용되는거 같은데 혹시 써보셨나요?
서있을때도 반동 30% 감소 적용되는것 맞아요. 생각보다 좋은 옵션.
@@hsy7306 오오 어쩐지...! 애용해야겠어여
찐 개잘한다
와 진짜 슈퍼솔져
딱 보아하니 이제 두달인데 예상을 띄어넘는 판매와 접속자수 그리고 안일했던 예상때문에 컨텐츠 생성이 못따라가니
당장 바로 할수 있는게 어렵게 만들어서 시간을 벌려고 한것 아닌가 생각되어지네요.
근데 스팀게임이 패키지로 팔아먹는 게임인데. 굳이 난이도를 어렵게 조절할 필요가 있나요? 온라인 RPG처럼 컨텐츠 할거 없네 ㅅㅂ 하면서 벅벅 긁고 있는거도 아니고, 스팀 패키지 게임은 좀 하다가 채권 해금다하고 샘플 다 찍으면 다른 게임하면서 쉬다가 오잖아요... 신규 업데이트 적용되면 또 찍먹이라도 할거고, 채권중에 좋아보이는거 나왔으면 급한사람들은 인 게임 결제도 해줄텐데.
게임을 계속 어렵게만 밸런싱 한다고 해서 유저든 개발사든 득 될게 뭐가 있는지 잘 모르겠네요...
비슷한 고수 수준 유저 풀로 동원해서 압도하는것도 보고 싶네요
선생님 무기 스왑 지리네요 나는 저렇게 스왑하다 손 꼬이는데 ㅠ
맵 돌입 전 무기 젬 방어구 특성 띄워주시면 좋을 거 같습니다
텍스트로 적어두긴했는데.. 좋은 이미지가 없어요
20렙찍고 좀 숙련되서 5렙 혼자털다가 패치후에 4렙도 혼자 못털고있네요
패트롤잡다가 시간 다보내서 탈출 4,5번 못하니 손이안감
이럽터랑 스털워트랑 번갈아서 쏘는 이유가 있나요??
이럽터가 볼트액션이라 한발 쏘고 장전하는게 있는데 그거 캔슬도하고 그 중간 텀에 한발이라도 더 쏠려고 그런거 같아요
재밋게보고잇어요오
헤드셋은 머쓰시나여?
커세어 보이드 엘리트 6년째 쓰고있어요
이럽터 말고 도미는 어떤가요? 별로일까요?
이럽터처럼 스왑해서 바로 쏠 수가 없어서 힘들어요
도미네이터 한번 찍어주시면 안되나여?
솔플에도 사람말고 지원봇 인공지능3명 추가하는 기능이있었으면 조켓네요
스털워트 좋나요?
7-8단계 주요임무만 솔플하는데 하시는거보니까 너무 재밌어보여서 써보고싶네요
좋은 편은 아니에요 스털워트가 할 수 있는건 다른 1번 2번무기도 다 가능한것들이라
@@yellowgrapes4444 ㅠㅠ 그렇군여
답변감사합니다
계속 쏴야 반동 감소됐던 1편보다도 더 구져져서 쓰레기임
스털워트의 장점은 많은장탄수에 의한 경장갑 제압능력인데 다른 주무기로도 일단은 가능하다보니 아주큰 장점이라고 할수없음 그래서 보통 이럽터같은 단발 주무기등을 들고다니는 빌드에서 주무기처럼 쓰이는 정도임
솔플시에 사람이아닌 봇부대원 4명이상을 콜해서 지원투입하는 시스템이잇엇으면 재밋엇을거같음 봇에게 정지명령 이동명령 홀드명령 공격이동명령 같은것도 사용하면서 말이져
선생님은 패치후 스토거 둥지 찾는 노하우 있으신가요? 진짜 스토커 둥지를 못찾아서 게임이 터지니까 너무 힘드네요
시꺼멓게 돌무더기처럼 생긴 지형있어요 찍어보면 빨간점 두개있음
그냥 스토커가 오는 방향 따라가면 바로나옵니다😊
@loveml8054 둥지가 1개일 때는 그렇게 하겠는데 2개 이상이면 안 되더라고요
패치를 했는데 다른 게임이 된건가 이질감이 들더라구요 난생 이런 게임은 처음 경험합니다
스텔워드가 쏘는맛이 지리긴함 근대 쫌더 끊어 쏘면 다음 쿨까지 써서 보급팩 필요없긴함
wow nice build
재생목록만들어주세요ㅠㅠ
밸런스 패치 자체는 큰 불만이 없는데.
같은 버그라도 꿀빠는건 대처가 상대적으로 빠르고 유저가 손해인건 늦는건 기분탓인지 고치기 어려운건지 좀 꼬운듯.
화염데미지 같이 인지하기 힘든건 몰라도 스피어 버그는 레일건 첫 너프 전부터 이야기 나왔을텐데 아직도 안고쳤어...
장르가 핵앤슬레시로 바뀌긴했는데 난이도를 더 높은 단계를 만들지 왜 기존 레벨을 난이도를 더 높여서 반발심 갖게 만든건지 의문
지금 주임무 행성 버그들 물량 감당이 안되서 서부전선으로 도주함
아슬아슬 영화 한 편 뚞딱
이럽터 장전 캔슬 어떻게 하나요?
스트라타젬키 무기 스왑 수류탄 핀뽑기 이렇게 3가지방법있어요
해보니까 패트롤이 진짜 말안돼요...
아예 난이도를 한단계 더 만들어주지....
헬다이브지만 헬이 아닌거 같아서 헬로 만들어 드렸습니다.?
솔플보단 파티플을 하라는 운영자의 의도 :)
보급팩 가방 고급포장 적용 안되나요? 스털워트 탄 풀로 안차네요
네 안돼요
17:08 차저 뭐여...
이제 브레이커 인디시어리, 오토캐넌 조합은 별론 가요??
여전히 국밥이에요
@@aimusicbora 역할이 다른데 상위호환이란말은 안어울리죠
@@aimusicbora 얼마전 영상보니까 인센디어리, 오토캐넌 9난이도 솔플로 깨시던데..
????: 은근슬쩍 스리슬쩍 버프해줄게
시야각은 몇 정도로 하시나요?
시야각 65에 모션블러 60 피사계심도 켜짐입니다
스털워트가 무슨 상향을 받은건가요???
리버레이터류가 버프로 5뎀 늘어났었는데
코딩 상으로는 스털워트도 같은 탄종으로 취급하다보니 스털워트도 발당 5뎀 늘어나서
의도치 않은 상향이 되어버린거라고 알고 있음
@@Sook_Myeon ㅋㅋㅋㅋ 아하 상향 사유가 웃기네요
영화보는거가타염
웨이브에 어그로 끌렸을때 도망가는 팁 알려주세요
안부서지는 구조물끼고 뱅뱅 도시거나 시야가릴 수 있는 구조물같은거 등지고 뛰시면 됩니다
@@yellowgrapes4444 와아앙 빠른답변 감사합니다.
무슨 버그인지는 몰라도 차저가 500 한방에 안죽더군요. 차저 혼자 가만 있을때 500떨구고 기절 떨어뜨린다음에 보면 꼭 살아 있더라구요.
이럽터 스왑 팁이 있을까요
리듬감맞춰서 쏘면 안꼬여요
패치노트 읽어보고 영어 잘못해석했나 눈을 의심했음
솔플일때 패트롤 젠이 늘어난다고?? 아니 메탈슬러그가 2명이서 하면 적 탄막을 줄여주나? 가뜩이나 패트롤 너무 많은거 불만사안 초기부터 계속 나온거 중장갑 수 줄이는거로 타협봐주나 하더니 공방 빡통들이랑 꾸역꾸역 참고 하던지 팀짜서 하라는건데 영상처럼 원맨쇼 빌드를 견제하고 싶었으면 이거저거 너프할게 아니라 차라리 ICBM이니 안테나니 처럼 혼자할때 손이 많이가는 오브젝트를 놓던지 뭔가 싶음..
그리고 원맨쇼 뛰는 근본적인 이유가 수준낮은 공방러 금쪽이들이 뭐 하지도 못하고 증원 소모하고 자기 할일만 하면서 보급축내면서 샘플 확보도 개같이 못해서인데 패치를 개미털기 하듯이 하고있으니 원...
번지한테 라이브 서비스 배웠다는걸 이딴거만 배워왔나
그냥 솔플이 보기가 싫음 네명이서 하라고 방향성을 그냥 그렇게 잡는거. 해외 게임들 중 코옵겜은 좀 그런데 집착하는 경향이 있는거 같기도함
옛날에 GTFO때도 솔플하면 무슨 발작버튼이라도 되는건지 무지성 너프 엄청했던거랑 같은거일듯요
해외 게임사들은 많이들 그럼. 왜 여럿이서 하라는 게임을 혼자하려고함? 우린 그런게임 아님. 기조로 밀고나가는거. 롤도 북미 유럽쪽은 솔랭 보다 자유랭 위주고 중국 한국쪽만 솔랭위주고 게이머들의 특성도 차이가 나고
그래도 옛날 탑뷰 4인 강제 시점보다 지금이 훨신 낫긴함. 근데 2편에서 게임 돌아가는 꼬라지 보면 차라리 1에서 4명 강제 협력의 이유를 예전에는 싫었는데 지금은 알겠음
나이트가 엄청 커졋네요
패치할수록 난이도올라가고 프레임이 박살나는겜이라 점점하기싫어짐.. 버그해결이랑 최적화부터좀...
지옥폭탄 스트라잼 폼 무쳤다
혹시 컴터 사양좀 알수있을까요?
무기머쓰세요
나이트 자주 씁니다
유저랑 왜 기싸움하고 적대적으로 대하는지 이해할 수가없음, 문제는 그런 게임사가 한둘이 아님. 버그를 이용하는 것도 아니고 정상적으로 플레이하는데도 자기들 의도랑 다르다고 칼질하고. 몹 스폰은 늘리는데 탄창수는 줄여버리고, 어쩌자는건지.
1편이 원래 강제로 한 화면에 4명이 뭉쳐서 플레이해야 하는 탑뷰 게임이고 그게 원래 게임 컨셉인데
2편에서 3인칭으로 바뀌면서 각자 시점으로 하다보니 개발자들 원하는 흐름으로 플레이가 안되는 게 불만인건 이해는 가는데 그럼 유저도 이해할 수 있게 설명을 해주던가 뭐라도 해야는데 커뮤팀이 발작버튼 눌려서 ㄱㅅㄹ 하는 바람에 디코에서 개싸움나고 개발진도 유저도 서로 불만인 상황이죠 ㅋㅋ
둠처럼 무기를 바꾸면서 사용하는거 정신없긴한데 저지력은 확실하네요
선생님, 이번에 상향된 퍼니셔플라즈마는 솔플에 사용하기엔 무리가 있겠죠?
네 힘들어요
총 발사속도조정키는 뭔지 알수있을까요
R키 꾹누르셈 그리고 마우스 좌우 클릭
그리고 걱정되는게 임마들 보급팩4개였던거 3개나 2개로 너프 때릴까 걱정까지됨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
공타 500 안쓰고 깨기 해주세요
전 요즘 솔플하면 메인만 하고 튐 ㅋㅋㅋㅋ
미니맵에 핑찍기로 목적지 찾는게 사라진건 아쉽네요. 길찾기 좋았는데.
하지만 좀 버그성이긴 했으니 뭐 어쩔수 없죠.
스털 버프 먹었나요?!
정확히는 스털이 리버레이터랑 같은 데미지인데, 시스템상으로 그냥 리버레이터랑 스털이랑 코드가 같은건지, 리버레이터가 버프먹으면서 스털도 소뒷걸음질에 쥐잡듯이 버프먹었어요
분명 그렇게까지 뺏은건 없는 것 같은데... 딱 한줄 짜리 패치 했다고 양상이 많이 바뀌었네요
9단 솔로 돌 정도는 아니긴 한데, 무기 스펙만으로 적들을 잡는게 한계가 느껴질 정도여서 고민을 하고 있습니다
솔플을 지양하는게 개발사 의지라면 전투를 숙련도로 카바친다해도 오브젝트나 그런걸로
아 이거 혼자하려니 못할짓이네 이렇게 구성 해버리면되지..
(그리고스토커 ㅅㅂ임)
어렵게 만든다 왜?.....다음 전쟁 채권 팔아야 되니까 ㅋㅋㅋㅋ
블리자드의 설탕과 쓴약 논리.....ㅠ
죽는 것도 계획인듯해 ㅋㅋㅋㅋㅋ
유저적대적 패치밖에 안하니 정이 다 떨어지더군요. 이분같은 신컨 아니면 솔플은 불가능할듯..
잘봤습니다. 전체적으로 좀 산만하게 플레이하시는거만 보완하셔도 영상미는 물론 훨씬 잘하실수있겠어요
뭔가 게임이 스트레스가 심해지고 있어요. 결국 컨텐츠 소모를 지연시킬려고 난이도 상승쪽으로 방향성을 잡은고 같네요. 공방 8단이상은 진짜 지옥입니다.
레벨 60-70이상 되는 애들 셋넷만 모여도 15-20분 남던데요..
1분전 ㅎㅎ 나이슈 일빠
개발자 철학으로 망한 게임이 한둘이 아닌데 학살하는 pve 게임에서 왜 자꾸 하향평준화를 하려 하는건지 모르겠네
어떤 핼다 유튜버는 갓패치라고 계속 이렇게 패치해야된다고 찬양일색이던데 진리부에서 세뇌시킨듯