15:42 Não, armas no inventario não pesam. Ele tirou a arma do inventario pra abrir espaço sim, mas nao por conta de peso, mas pra salvar um cadinho de tempo quando fosse equipar uma arma no futuro. O Salve Manuel viajou forte nessa parte. Em Demon Souls existe peso de inventário (que não afeta sua velocidade, apenas o quanto pode carregar), em Dark Souls, nunca existiu.
Ela pesa sim, quando voce pega muitos itens pesados no seu inventario o jogo te proibe de pegar mais, como se fosse um peso Edit:quando o peso do inv ta maximo o item que vc pegar vai ser instantaneamente dropado Edit 2: mas e coisa de tipo 600 itens de 16 kg no inventario q ele chega no limite
@@Heitorzao12345 isso é outra coisa brother, tem nada a ver com peso, inclusive arma nem é afetada por isso. Isso só tem a ver com peso em Demon Souls. Eu literalmente tinha um save no Xbox com 40 Martelo daquele de tanto que zerei essa trolha. E mesmo se isso funcionar assim, o que nunca vi sequer menção disso mesmo com meu inventario bíblico, isso não afetaria em nada na velocidade do personagem, no ia ser uma bagunça no inventario que impediria ele de fazer o Glitch com o arco/rapieira direito porque a arma ia estar dois slots abaixo ao invés de um.
6 месяцев назад+7
@@blueveil3277 Na verdade, o Dark Souls ainda possui o código de peso de inventário do Demon's Souls, mas é extremamente generoso, o personagem precisa ter mais de 10 mil unidades de peso em itens para atingir o limite, e quando isso acontece o jogador pode equipar um item de uma categoria em outro (obviamente os devs nunca pretenderam que os jogadores ficassem sobrecarregados). Speedrunners usam esse glitch para equipar o sinal de invocação vermelho de duelos no slot de anel e, por algum motivo, o Dark Souls entende que esse é o anel da lágrima vermelha. Isso era usado na speedrun de todos os chefes no Prepare to Die, mas não sei se ainda usam (e isso não funciona no Remaster). Mas a questão é que o Save Manual se confundiu, o cara dropou aquela arma só para facilitar a navegação de inventário, tem nada a ver com peso hehe.
Uma curiosidade é que o glitch de você usar um item sem perder ele (como no vídeo mostrado o osso do regresso com o estus) também pode ser usado na versão de remastered tanto de consoles tanto de Pc. Inclusive, é uma das maneiras mais fáceis de duplicar humanidades/humanidades duplas pra ficar com um número imenso (e dar mais dano com armas com o encantamento de caos) e também é uma das maneiras mais fáceis de duplicar almas que valem muito, pra assim conseguir o suficiente pra ficar level máximo sem problemas. Eu ACHO que é possível usar esse glitch pras almas dos Bosses como Gwyn, então a conquista de todas armas raras de todos Bosses é super facilitada com esse glitch, já que você não é obrigado a fazer cerca de mais 2 ou 3 runs além da primeira pra pegar todas as armas.
Da sim, todas as almas de chefes pedem confirmação pra usar, então o glitch funciona, eu usei muito com a alma do Gwn nos NG+, dava pra conseguir fazer as armas de chefes rapidão com a quantidade de alma absurda kskskksks
Sobre como conseguem descobrir esses truques, geralmente há uma análise na programação do jogo e como cada feito in gameplay é interpretado nos metadados, para assim poder testar formas de burlar cada interação usual, isto é, abusar de códigos que não deveriam funcionar mutuamente.
Tem essa forma, mas é impossível descobrir todos os bugs e glitchs dessa forma, então a maioria acontece por tentativa e erro, as vezes é só sorte mesmo
Vou explicar um pouco como funciona essa "mineração de bugs" primeiro, jogos grandes como Hogwarts legacy sao testados por grandes empresas de games com o foco de achar bugs, em uma que um amigo trabalhou ele contou que são mais de 40 funcionários jogando o game por no minimo 80 horas tentando forçar alguns bugs, varias coisas são bugadas já na programação as mais fáceis de terem erros são as de colisão, por exemplo paredes invisiveis paredes sem caixa de colisão etc etc etc, só nisso você ja passa uma lista de bugs pro produtor de jogo e ele escolhe se quer deixar eles ou não (além de ser mt trampo pra corrigir alguns bugs por mais que quebrem o jogo são extremamente difíceis de acontecer então nao necessariamente vale a pena tirar um bug que precisa de 8 ações especificas para ser feito porque um jogador casual nao vai perder tempo tentando forçar algum bug que ele nao conhece). Já na questão da speed run tanto no ds1 e no ds3 tem o glitch do elevador, como as engines pra criação de jogos tem a mesma base os players tentam "transferir" bugs de um jogo para o outro, assim como o parry do esqueleto de entrar dentro da parede, da pra fazer isso no segundo boss de ds3 e skipar ele, já bugs que são criados do 0 geralmente são horas e horas tentando explorar pequenas falhas que o jogo permite visando tentar bugar uma parte e ganhar tempo em cima disso, a comunidade de speed run trabalha em conjunto explorando isso, na de ds3 eu ja participei pra tentar fazer speed run, eu posso dizer que tinha no minimo 3 mil players com mais de 800 horas procurando algum tipo de bug todo mês. Enfim é isso :)
O primeiro video sobre speedrun que eu vi do SaveManual foi explicando sobre a speedrun do Donkey Kong Country, o cara é sensacional demais. Informações claras e postas de forma muito interessante. O cara é fera!
@@gustavorodrigues4899 no ds1 não é grandes coisas mas é bom até boa parte do jogo depois fica mais ou menos , agora falando de ng+ é praticamente inutil
15:44 q eu lembre na versão original tinham umas mecanicas q vinham diretamente do demons souls na hora q foram mexer com a engine do game,uma delas é essa porcaria de peso por item no inventario,comparado com Demons n muda quase NADA na gameplay mas n deixa de ser um fator q existe/existia de forma "escondida" nas versões antigasI(lembrando q pode ser muito bem uma "informaçoes tiradas da bunda" da minha parte mas q eu lembre era isso ai)
Sim, eu lembro q tinha essa função no demon souls, onde vc era obrigado enviar uns itens no armazém pois eles contam como peso, mas nunca soube q tinha esse função no DS1 kkkkkkkkkk (provavelmente são míseros de porcentagem)
1:06:30 Esa técnica foi descoberta quando alguém tentou zerar com um mod q muda sua arma para uma aleatoria a cada certo tempo, e quanto mais recente essa troca acontecia o jogador percebeu q a IA bugava
12:18 queria ter visto o sorriso no rosto do raposito quando ele descobriu que o Mago gamou no Elden Ring. Ps: Raposito sempre certo, falou que o mago ia gostar e ele gostou mesmo
Errado, as armas no inventário tem peso, tem um limite de peso que voce pode carregar no inventario, por exemplo, a armadura que o ferro de Anor Londor vende pesa 16, você pode comprar um total de 609 armaduras, após isso o jogo não te deixa pegar itens no chão, mas ainda é possivel comprar itens. Mas nessa speedrun, ele so tirou os itens do inventário para não atrapalhar.
38:17 tem um video do luan tiltando com o áudio do abner e perdendo um joguinho de corrida "29 anos e tiltando com o abner" esse é o nome do clipe. Não sei se esse é o motivo dele ter tirado o áudio, mas continua sendo muito engraçado
E eu que fiz os dois caminhos de blighttown pra descobrir que os dois davam no mesmo lugar e eu tava fazendo aquilo pra nada pq era só ir na montanha de teia que ficava na parte de baixo 😅 fiquei mais de um mês tentando aquela porra pelo "caminho dos homens" pensando que tinha que descer e depois subir, até que depois de mais de um mês tentando desisti e fui pra outro lugar que não tinha explorado, esse outro lugar era o "caminho das crianças" e que o final do caminho que eu não conseguia de jeito nenhum era o começo do outro caminho que eu já tinha acesso ksksksk
Por favor raposito, devolve esse video para nós. Eu assistia ele antes de dormir e gostava mto dele. 😢 Eu entendo seu motivo para privar o video, mas seus comentários eram mto divertidos. Reconsidere ❤
O pior é q a chance é baixa pq é só 1 inimigo q vc vai matar q pode droppar, além de ser um “mini Boss” , q normalmente em jogos tem drop rate aumentado pra qualquer loot
Raposito, vou supor só uma teoria maluca aqui. Eu acho que o que o savemanual quis dizer com "eliminar o peso" quando jogou o martelo fora, era peso de "problema". Esse martelo seria um problema na hora de organizar o inventario futuramente, então o cara joga fora esse martelo para evitar esse problema mais tarde, ou evitar esse "peso". É um pouco estranho esse uso, mas eu ja vi diversas pessoas usarem a palavra "peso" nesse mesmo sentido, por isso suponho que talvez ele tenha usado no sentido de problema, e não peso de pesado É no sentido figurado sabe. É tipo falar "O peso da responsabilidade" "Não sabe o peso de suas palavras" "Fulano é um peso na minha vida"
Não sei se isso não acontece na live mas no vídeo parece que o seu bigode buga e parece que tá borrado/censura kk. Faz react no vídeo do save manual sobre speed run de god of war
Tô jogando DS 1 agora e a conclusão que eu tirei é, DS1 é sem dúvidas o jogo mais FÁCIL da franquia... chega ser bizarro de tão fácil que é, isso pode até parecer irônico, mas infelizmente não é! O game é muito fácil!
Eita!
Eita!
Eita!
Eita!
Eita!
Eita!
15:42 Não, armas no inventario não pesam. Ele tirou a arma do inventario pra abrir espaço sim, mas nao por conta de peso, mas pra salvar um cadinho de tempo quando fosse equipar uma arma no futuro. O Salve Manuel viajou forte nessa parte.
Em Demon Souls existe peso de inventário (que não afeta sua velocidade, apenas o quanto pode carregar), em Dark Souls, nunca existiu.
já ia comentar isso
Ela pesa sim, quando voce pega muitos itens pesados no seu inventario o jogo te proibe de pegar mais, como se fosse um peso
Edit:quando o peso do inv ta maximo o item que vc pegar vai ser instantaneamente dropado
Edit 2: mas e coisa de tipo 600 itens de 16 kg no inventario q ele chega no limite
@@Heitorzao12345 isso é outra coisa brother, tem nada a ver com peso, inclusive arma nem é afetada por isso. Isso só tem a ver com peso em Demon Souls.
Eu literalmente tinha um save no Xbox com 40 Martelo daquele de tanto que zerei essa trolha.
E mesmo se isso funcionar assim, o que nunca vi sequer menção disso mesmo com meu inventario bíblico, isso não afetaria em nada na velocidade do personagem, no ia ser uma bagunça no inventario que impediria ele de fazer o Glitch com o arco/rapieira direito porque a arma ia estar dois slots abaixo ao invés de um.
@@blueveil3277 Na verdade, o Dark Souls ainda possui o código de peso de inventário do Demon's Souls, mas é extremamente generoso, o personagem precisa ter mais de 10 mil unidades de peso em itens para atingir o limite, e quando isso acontece o jogador pode equipar um item de uma categoria em outro (obviamente os devs nunca pretenderam que os jogadores ficassem sobrecarregados). Speedrunners usam esse glitch para equipar o sinal de invocação vermelho de duelos no slot de anel e, por algum motivo, o Dark Souls entende que esse é o anel da lágrima vermelha. Isso era usado na speedrun de todos os chefes no Prepare to Die, mas não sei se ainda usam (e isso não funciona no Remaster).
Mas a questão é que o Save Manual se confundiu, o cara dropou aquela arma só para facilitar a navegação de inventário, tem nada a ver com peso hehe.
na real mané, ele só usou a expressão errada mesmo
Uma curiosidade é que o glitch de você usar um item sem perder ele (como no vídeo mostrado o osso do regresso com o estus) também pode ser usado na versão de remastered tanto de consoles tanto de Pc.
Inclusive, é uma das maneiras mais fáceis de duplicar humanidades/humanidades duplas pra ficar com um número imenso (e dar mais dano com armas com o encantamento de caos) e também é uma das maneiras mais fáceis de duplicar almas que valem muito, pra assim conseguir o suficiente pra ficar level máximo sem problemas.
Eu ACHO que é possível usar esse glitch pras almas dos Bosses como Gwyn, então a conquista de todas armas raras de todos Bosses é super facilitada com esse glitch, já que você não é obrigado a fazer cerca de mais 2 ou 3 runs além da primeira pra pegar todas as armas.
Da sim, todas as almas de chefes pedem confirmação pra usar, então o glitch funciona, eu usei muito com a alma do Gwn nos NG+, dava pra conseguir fazer as armas de chefes rapidão com a quantidade de alma absurda kskskksks
Sobre como conseguem descobrir esses truques, geralmente há uma análise na programação do jogo e como cada feito in gameplay é interpretado nos metadados, para assim poder testar formas de burlar cada interação usual, isto é, abusar de códigos que não deveriam funcionar mutuamente.
☝️🤓
@@_yagami8969 eita malucão engrasado uikkkkkkkk
Tem essa forma, mas é impossível descobrir todos os bugs e glitchs dessa forma, então a maioria acontece por tentativa e erro, as vezes é só sorte mesmo
blz agr fala português
8:54 o glitch Maluco
Kkkkkkkk
Vou explicar um pouco como funciona essa "mineração de bugs" primeiro, jogos grandes como Hogwarts legacy sao testados por grandes empresas de games com o foco de achar bugs, em uma que um amigo trabalhou ele contou que são mais de 40 funcionários jogando o game por no minimo 80 horas tentando forçar alguns bugs, varias coisas são bugadas já na programação as mais fáceis de terem erros são as de colisão, por exemplo paredes invisiveis paredes sem caixa de colisão etc etc etc, só nisso você ja passa uma lista de bugs pro produtor de jogo e ele escolhe se quer deixar eles ou não (além de ser mt trampo pra corrigir alguns bugs por mais que quebrem o jogo são extremamente difíceis de acontecer então nao necessariamente vale a pena tirar um bug que precisa de 8 ações especificas para ser feito porque um jogador casual nao vai perder tempo tentando forçar algum bug que ele nao conhece). Já na questão da speed run tanto no ds1 e no ds3 tem o glitch do elevador, como as engines pra criação de jogos tem a mesma base os players tentam "transferir" bugs de um jogo para o outro, assim como o parry do esqueleto de entrar dentro da parede, da pra fazer isso no segundo boss de ds3 e skipar ele, já bugs que são criados do 0 geralmente são horas e horas tentando explorar pequenas falhas que o jogo permite visando tentar bugar uma parte e ganhar tempo em cima disso, a comunidade de speed run trabalha em conjunto explorando isso, na de ds3 eu ja participei pra tentar fazer speed run, eu posso dizer que tinha no minimo 3 mil players com mais de 800 horas procurando algum tipo de bug todo mês. Enfim é isso :)
Me empresta um pouco da maconha
O primeiro video sobre speedrun que eu vi do SaveManual foi explicando sobre a speedrun do Donkey Kong Country, o cara é sensacional demais. Informações claras e postas de forma muito interessante.
O cara é fera!
TROPA DOS MANOS QUE NUNCA USOU ARCO NOS DARK SOULS🫡🫡🫡 só usei para cortar rabo mesmo
É bem divertido principalmente na primeira vez , tenta aí manin
Aquele arco de new londo é muito bom se você pegar no início e é surpreendentemente forte
O cara nunca teve que queijar chefão/inimigo de longe
Arco só é útil mesmo no Dark Souls 2, chega até a ser quebrado na verdade
@@gustavorodrigues4899 no ds1 não é grandes coisas mas é bom até boa parte do jogo depois fica mais ou menos , agora falando de ng+ é praticamente inutil
Ele realmente vê os comentários! 😍😍😍 Eu pedi muito e tava ansiosa por esse react. Te amo raposito bigodudo ❤️🐭
eu tambem!
Chego da escola e tem Raposito reagindo a dark souls, é uma alegria da vida ❤ te amo Raposito
15:44 q eu lembre na versão original tinham umas mecanicas q vinham diretamente do demons souls na hora q foram mexer com a engine do game,uma delas é essa porcaria de peso por item no inventario,comparado com Demons n muda quase NADA na gameplay mas n deixa de ser um fator q existe/existia de forma "escondida" nas versões antigasI(lembrando q pode ser muito bem uma "informaçoes tiradas da bunda" da minha parte mas q eu lembre era isso ai)
Sim, eu lembro q tinha essa função no demon souls, onde vc era obrigado enviar uns itens no armazém pois eles contam como peso, mas nunca soube q tinha esse função no DS1 kkkkkkkkkk (provavelmente são míseros de porcentagem)
Não tem isso, o guri dropou a parada pra não atrapalhar no inventário.
1:06:30 Esa técnica foi descoberta quando alguém tentou zerar com um mod q muda sua arma para uma aleatoria a cada certo tempo, e quanto mais recente essa troca acontecia o jogador percebeu q a IA bugava
12:18 queria ter visto o sorriso no rosto do raposito quando ele descobriu que o Mago gamou no Elden Ring.
Ps: Raposito sempre certo, falou que o mago ia gostar e ele gostou mesmo
TAVA DEMORANDO SAVE É BRABO!!! MLK É O CRIA
Sacanagem cara. Aquele seu react dele era muito bom
Sempre via pra rir pra crl
esse video é magnifico, save manual é brabissimo
slv raposito... veja a speedrun de celeste. é muitissimo bom
Eu amo a speedrun de celeste
Errado, as armas no inventário tem peso, tem um limite de peso que voce pode carregar no inventario, por exemplo, a armadura que o ferro de Anor Londor vende pesa 16, você pode comprar um total de 609 armaduras, após isso o jogo não te deixa pegar itens no chão, mas ainda é possivel comprar itens.
Mas nessa speedrun, ele so tirou os itens do inventário para não atrapalhar.
poh, sdd do react do dava da speed run, era tão bom q deixava tocando pra dormir pra relaxar, não durmo direito a semanas
Imagino o trampo que da pra fazer um video desse o save manual salva muito otimos videos um dos melhores canais do RUclips
boa raposo, lembro de ter pedido esse vídeo, e msm q n tenha sido por mim, agradeço por ter reagido.
bigodão ta midia demais raposo foda se esses enzo ai do comentario krlh bem vindo a tropa🎉
inteligencia artifical é foda, um boneco todo esmilinguido flickando as mão loucamente e ai I.A, "ora parece que não tem nada aqui certo?"
e tu entra no canal do cara e ele ja bateu esse record ai, o mais recente é de 18 min, maluko é um monstro
39:50 respondendo sua pergunta: você so precisa utilizar o hack de camera para fazer esse tipo de gravação ou animação como voce quiser chama.
Raposo reage a speed run de hollow Knight do save manual tbm
38:17 tem um video do luan tiltando com o áudio do abner e perdendo um joguinho de corrida "29 anos e tiltando com o abner" esse é o nome do clipe.
Não sei se esse é o motivo dele ter tirado o áudio, mas continua sendo muito engraçado
Os pelos do rosto do raposito são enigmáticos
nunca tinha tido dado uma chance pra dark souls, dps do video do gema zuando o mago, dei uma chance, simplesmente me apaixonei pela franquia
E eu que fiz os dois caminhos de blighttown pra descobrir que os dois davam no mesmo lugar e eu tava fazendo aquilo pra nada pq era só ir na montanha de teia que ficava na parte de baixo 😅 fiquei mais de um mês tentando aquela porra pelo "caminho dos homens" pensando que tinha que descer e depois subir, até que depois de mais de um mês tentando desisti e fui pra outro lugar que não tinha explorado, esse outro lugar era o "caminho das crianças" e que o final do caminho que eu não conseguia de jeito nenhum era o começo do outro caminho que eu já tinha acesso ksksksk
essa run fez parte da minha infância mano
Eu comecei a jogar a serie souls vendo detonado, e pra mim a experiência foi mt boa dei muito rage mas vai de cada um.
Geralmente o pessoal nn recomenda jogar assim, por perder a exploração do jogo q é uma das melhores partes dos jogos souls
Por favor raposito, devolve esse video para nós. Eu assistia ele antes de dormir e gostava mto dele. 😢 Eu entendo seu motivo para privar o video, mas seus comentários eram mto divertidos. Reconsidere ❤
43:10 na minha cabeça a voz desse cara parece a do luciano huck, sla me lembrou quando ele dublou enrolados
Raposito é o verdadeiro dark souls com esse bigode KKKKKKKKKKKK foda dms
Fico 3 dias sem entrar no canal do raposito ai quando eu entro ele parece um parente meu distante da Alemanha
1:58 o homem ficou bravo
Lord Gwyn, em todos esses anos nessa indústria vital essa é a primeira vez que isso me acontece.
Raposito sincronizou com o pikachu
traz mais videos do aqueles caras também raposito
n sei c tu ja fez,mas dps reage ao video do save manual explicando a speedrun de Bully e o
Record mundial brasileiro
Speedrun é um bagulho doido, depois de um tempo os cara vão só entrar no jogo e zerar em 1 minuto ou segundos que nem mine
Carai Rapozito de bigode, finalmente saiu da infância kkkkkkkk
Se vc não tiver pc, jogue pascal wager, e um soul like pra android mt bonito e bem otimizado
55:32 O cara da 3 chutão na boca do padre q vende milagre e dpsu faz uma oração kkkkkk
Jogar o martelo fora na verdade é pra quando for trocar as armas não se atrapalhar...ou seja vc se livra de armas desnecessárias ou peso morto😅
Maano, recorde mundial o cara "que merda de run hein" kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
O mago nunca erra, igual sheypado 😀🥛
Reposito você e foda 😭😭😭🙏🙏🙏🙏
Foxy vc tem q ver o vídeo do savemaual zerando cuphead só com o machado
O pior é q a chance é baixa pq é só 1 inimigo q vc vai matar q pode droppar, além de ser um “mini Boss” , q normalmente em jogos tem drop rate aumentado pra qualquer loot
O canal desse cara é daora
Raposito virou sargento do exercito? Bizarro😨😱
Qual foi a do bigodinho raposito tá maneirao 😂
caralho dog, o bigas ta até que legal, BIZARRO
é verdade que você já jogou todos e já zerou todos?
Óbvio, ele zerou TODOS, do 1 até o Elden ring e as versões que estão fora da steam, essa é a diferença de um fã pra um fanboy
Essa é a diferença de um fan pra um fanboy
@@danivic5499 essa é a diferença de um fã pra um femboy
@@wren33_gosto muito inclusive
Dark Souls é Perfeito.
e o pior é que Blightown tinha um framedrop absurdo na versão original
Eu acho que é por programação que eles descobrem, não? 51:15
4:15 AKKAKAKAKAKAKAKAKAK PENSEI A MESMA COISA
30 minutos pra explicar 3 minutos de gameplay, foda
Salve, Rapositoo
venho dizer que o mago começou a jogar dark souls
aeeee ele viu esse vídeo, muito fodaaa
As armas no inventário so tem pesso no demon souls pq tem pesso do equipamento e pesso do inventário no dark souls 1 eu não sei se tem também
“☝🏻🤓 zerei os dois só para deixar claro”
Cara assiste o Guiven jogando ds1 🤣🤣🤣 quase chorei de rir
OAH O DARK SOULS AÍ, IHHHH ALA O TUTORIAL DE ESTUS GALERA
esse Seu Madruga tá muito falante
Me lembro desse metodo de peso no demon souls
6:22 geralmente e assim que funciona 😂
Raposito, vou supor só uma teoria maluca aqui.
Eu acho que o que o savemanual quis dizer com "eliminar o peso" quando jogou o martelo fora, era peso de "problema". Esse martelo seria um problema na hora de organizar o inventario futuramente, então o cara joga fora esse martelo para evitar esse problema mais tarde, ou evitar esse "peso".
É um pouco estranho esse uso, mas eu ja vi diversas pessoas usarem a palavra "peso" nesse mesmo sentido, por isso suponho que talvez ele tenha usado no sentido de problema, e não peso de pesado
É no sentido figurado sabe. É tipo falar
"O peso da responsabilidade"
"Não sabe o peso de suas palavras"
"Fulano é um peso na minha vida"
O raposito vai virar aquele mano do "da 1 real ai parça" com o Mago kkkkkk
"Joga um Dark souls ai parça"😟
57:03 pra chegar aonde raposito?
Não sei se isso não acontece na live mas no vídeo parece que o seu bigode buga e parece que tá borrado/censura kk. Faz react no vídeo do save manual sobre speed run de god of war
acho que esse negocio de se livrar dos itens pra se livrar do peso seria mais algo metaforico
"AH NAO GUYS LACRAÇÃO NÃO" KAKKSNDBDJDKSJSJDKDNDHSKSBDBD
Esse "bigode" do raposito ta uma putaria kkkkkkkk
Vc nao fica mais pesado so por ter o iten no inventário, ele so discartou a arma do boss para nao atrapalhar quando ele for equipar alguma arma
1:16:51 parece o castor guerreiro
0:49 eu meio que fiz isso, cheguei até o Capra D3mon 😀
ó ali, fez o glitch louco
3:41 a diferença de um fã pra um fã boykkkk
Platinei Elden ring e Bloodborne falta 3 troféus. E o meu pai não quer comprar nenhum dark souls, pa é difícil mas ele comprou esses jogos e sekiro
Tô jogando DS 1 agora e a conclusão que eu tirei é, DS1 é sem dúvidas o jogo mais FÁCIL da franquia... chega ser bizarro de tão fácil que é, isso pode até parecer irônico, mas infelizmente não é! O game é muito fácil!
É nada man
@@belkaBalls claro que é pow! se vê dificuldade no ds1? Kkkk
@@Rhafa_ nunca joguei
@@belkaBalls quando você jogar, você vai perceber como é fácil.
Platinei o Bloodborne em menos de 35h, digo que ele sim, é o mais facil
E esse bigodinho de cria, zé?
Bizaarro (diz o Homem Segredo)
To quase zerando ds1 remaster e o boss mais dificil pra mim foi a queeleg
O glitch da magia é o mesmo da arma kkkkkkk maaaaano eu so fiquei sabendo hj desse glitch
Em Dark Souls 1 o inventário não influencia no peso, o único que eu acho que influencia é o Demon Souls
5:28 Caralho eu ri disso
Eu acho que tinha uns lugares que não era para ele passar e tá passando, hein.
Raposito falando que a clava reforçada é uma merda, sendo que é a principal arma da run SL1
ué, o bag é pra run level 1 e tu ta querendo meter q a arma é boa? kkkkkkkkkk brabo
@@Raposito a Arma pega 500 de dano sem upar level, bora um X1 então seu noob KKKKKKKKK
tentei jogar dark souls 3 no pc do meu irmão :) é bem lgl mas n tava entendendo nada pq peguei pra jogar no meio da gameplay kkkkkkkkkk
Dark souls e o jogo mais difícil meu irmão se ja tentou zerar dmc no mofo hell or hell
O mago ta jogando Elder ring em off
Reage a ao vídeo dele de gow 1, bagulho é loko
Eu to raiva de quem teve a ideia de ter essas porras de bosses com minions
ve do maninho que zerou cuphead no machado
São longuinho São longuinho,se o foxy voltar a jogar fnaf eu do 300000289374 pulinhos
Felicidades 2017