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配信お疲れ様です!!正直あからさまなチーター以外は味方に居ても気づかないですね。敵からしたらあからさまでも、味方からしたら敵ばかり見てるから意外と気づかないんですよね。私もわりかし最初の方で気づきますが、微妙なものは気づかないですね。正直チーター以外はしょうがないですね。byトラヤヌス
1番悪いのは対策しない運営。別に小難しいプログラムなんか組まなくても悪質なプレイヤーをキック出来る機能を実装すれば良いだけ。味方と敵両方で4人許可でキックするようにして、補充要員のプレイヤーにはボーナスで貢献ポイント、タイタンゲージ、攻撃・防御ブーストでも付与したら良い。
このZFの人 有名なチータークランに混じってやってますね分隊楽しんでいる最中に気分悪くなりました
まぁ何とも言えない問題ですね😅チーターが多すぎてみんなマヒしちゃってるのよ(笑)あと猫はうちのクラメン(笑)判断ミスで勝てなくて申し訳ない(>_
一回見たことあるやつは覚えてたり今回の当たるからなって言ってるやつ味方からだとあんま見てなかったりラグかな?とか思ったりしちゃいますね、敵にいるとすぐわかるんですどね、
チー居ての接戦w最後ビーコン取らんのは笑った(^^)チー気が付かないの前に攻撃したら駄目のルールが決まってないから撃つんだろうねwウチもリーチかかってるからクラメンにも伝えてあります(。-人-。)ウチは入隊新規の方にチーやグリッチ行為などのクランルール説明はしてます。中にはチー居たら撃ったら駄目の通報する項目がないから関係ないって言う人が大半じゃないですかね。
チーターあまり会わないな😊
こんなもんよ。強いクラン?チーターも気づかないのはゲームする者として恥ずかしいと思わないのかね?それを容認するのもゲームの品格落とす。下手クソ過ぎて無能プレーヤー増やさないで欲しいですね
配信お疲れ様です!!
正直あからさまなチーター以外は味方に居ても気づかないですね。
敵からしたらあからさまでも、味方からしたら敵ばかり見てるから意外と気づかないんですよね。
私もわりかし最初の方で気づきますが、微妙なものは気づかないですね。
正直チーター以外はしょうがないですね。byトラヤヌス
1番悪いのは対策しない運営。
別に小難しいプログラムなんか組まなくても悪質なプレイヤーをキック出来る機能を実装すれば良いだけ。味方と敵両方で4人許可でキックするようにして、補充要員のプレイヤーにはボーナスで貢献ポイント、タイタンゲージ、攻撃・防御ブーストでも付与したら良い。
このZFの人 有名なチータークランに混じってやってますね
分隊楽しんでいる最中に気分悪くなりました
まぁ何とも言えない問題ですね😅
チーターが多すぎてみんなマヒしちゃってるのよ(笑)
あと猫はうちのクラメン(笑)
判断ミスで勝てなくて申し訳ない(>_
一回見たことあるやつは覚えてたり
今回の当たるからなって言ってるやつ味方からだとあんま見てなかったりラグかな?とか思ったりしちゃいますね、敵にいるとすぐわかるんですどね、
チー居ての接戦w最後ビーコン取らんのは笑った(^^)
チー気が付かないの前に攻撃したら駄目のルールが決まってないから撃つんだろうねwウチもリーチかかってるからクラメンにも伝えてあります(。-人-。)
ウチは入隊新規の方にチーやグリッチ行為などのクランルール説明はしてます。
中にはチー居たら撃ったら駄目の通報する項目がないから関係ないって言う人が大半じゃないですかね。
チーターあまり会わないな😊
こんなもんよ。強いクラン?チーターも気づかないのはゲームする者として恥ずかしいと思わないのかね?それを容認するのもゲームの品格落とす。下手クソ過ぎて無能プレーヤー増やさないで欲しいですね