Weitere Pro-Tips: 1. - Garnisonen bauen. (seit U8 nur noch 8 möglich mit einem Abstand von min. 200m. Völlig bescheuert, weil oft weniger als 10m fehlen für eine gedeckte Stellung) 2. - Keinen Tiefflieger schicken. Kosten-Nutzen-Verhältnis passt nicht. 3. - Aufklärungsflieger zur Aufklärung nutzen. Also nicht über das Gebiet schicken, wo ich ohnehin schon weiß, dass da Gegner sind. Lieber mal hinten durchlaufen lassen, um aufzuklären wo sie flankieren wollen. 4. - Airheads werden überbewertet. Sie werden schnell entdeckt, spawnen nur drei Wellen und gehen oft zu Lasten der Verteidigung, weil sich alle reinversetzen lassen und der Angriff von diesem einen Punkt oft scheitert. Höchstens zu erwägen wenn eine Flanke bereits steht, um dann den Sack zu zu machen, z.B. mit Hilfe eines Bombers. 5. - Zu Beginn der Runde mit dem Supply-Truck bis zum neutralen Sektor vorfahren, Garnison stellen und alle dort spawnen lassen, damit der mittlere Punkt schnell erobert werden kann. Dann stehen die Chancen gut zu gewinnen. Wichtig ist aber trotzdem danach zügig mit mehr Garnisonen Sektorkontrolle zu bekommen und einen Angriff langsam vorzubereiten. 6. - Den Squadleadern, besonders den Neuen, gute Führung geben. Sektorkontrolle erklären, Positionen für Garnisonen aufzeigen, Nodes bauen lassen. 7. - Garnisonen bauen. 8. - Garnisonen geben Spawnmöglichkeiten, das bringt Sektorkontrolle, das bringt den Sieg. 9. - Die Artillerie sauber halten. Wie oft schon haben Randoms ohne Ziel und ohne Kenntnis diverse Shells rausgehauen und plötzlich ist die Munition weg.
PeterPan hat absolut Recht... Garnisonen zu bauen ist verdammt wichtig, da SL's von ihren Supportern abhängig sind (50 Supps) und das oft nicht hinhaut... Was ich als fast genauso wichtig empfinde ist die Einteilung, welche Squads in der Verteidigung sind... Wir alle wissen wo das sonst endet... "Oh sh... Wir werden angecapt..."
Danke für die Tips. Hätte nur eine Frage... Kannst du mir zufällig sagen wie ich auf der Konsole (PS5) den Winkel von z.B. dem Bomben Angriff ändere? Bin da wohl zu doof dazu.
@@f.w.5928 Ja, läuft recht stabil mit noch ein paar kleinen Fehlern die aber nach und nach ausgebessert werden. Chat wird eig recht gut und viel benutzt... Klar gibt immer mal spiele wo das nicht so der Fall ist aber im großen und ganzen ja. Konsole hängt halt bissel hinterm PC da es z.B. die Ostfront noch nicht gibt.
@@f.w.5928 Finde die PS Version ist extrem wirklich EXTREM verbuggt und Voice Chat kannste in die Tonne treten von 10 mit viel Glück 5 Runden in denen der Funk gut genutzt wird
Interessante Frage ;) Auf den Namen bin ich in meinen Teenagerjahren gekommen. Wie es da halt so ist hat man viel Blödsinn im Kopf und will das manchmal aber irgendwie verpacken. Kurz gesagt lies den Namen rückwärts :D
Weitere Pro-Tips:
1. - Garnisonen bauen. (seit U8 nur noch 8 möglich mit einem Abstand von min. 200m. Völlig bescheuert, weil oft weniger als 10m fehlen für eine gedeckte Stellung)
2. - Keinen Tiefflieger schicken. Kosten-Nutzen-Verhältnis passt nicht.
3. - Aufklärungsflieger zur Aufklärung nutzen. Also nicht über das Gebiet schicken, wo ich ohnehin schon weiß, dass da Gegner sind. Lieber mal hinten durchlaufen lassen, um aufzuklären wo sie flankieren wollen.
4. - Airheads werden überbewertet. Sie werden schnell entdeckt, spawnen nur drei Wellen und gehen oft zu Lasten der Verteidigung, weil sich alle reinversetzen lassen und der Angriff von diesem einen Punkt oft scheitert. Höchstens zu erwägen wenn eine Flanke bereits steht, um dann den Sack zu zu machen, z.B. mit Hilfe eines Bombers.
5. - Zu Beginn der Runde mit dem Supply-Truck bis zum neutralen Sektor vorfahren, Garnison stellen und alle dort spawnen lassen, damit der mittlere Punkt schnell erobert werden kann. Dann stehen die Chancen gut zu gewinnen. Wichtig ist aber trotzdem danach zügig mit mehr Garnisonen Sektorkontrolle zu bekommen und einen Angriff langsam vorzubereiten.
6. - Den Squadleadern, besonders den Neuen, gute Führung geben. Sektorkontrolle erklären, Positionen für Garnisonen aufzeigen, Nodes bauen lassen.
7. - Garnisonen bauen.
8. - Garnisonen geben Spawnmöglichkeiten, das bringt Sektorkontrolle, das bringt den Sieg.
9. - Die Artillerie sauber halten. Wie oft schon haben Randoms ohne Ziel und ohne Kenntnis diverse Shells rausgehauen und plötzlich ist die Munition weg.
Vielen Dank für deine Tipps :)
Mit dem Update 8 hat sich schon wieder einiges verändert
Sollte man doch artellerie brauchen, wen sollte man am besten dafür beordern? Pro artellerie werden ja mind 1, besser 2 benötigt.
Wie meinst du beordern?
Die Artillerie kann man vom Prinzip auch super alleine bedienen 😉
@@Esinep Klar kann man auch sie alleine bedienen. Jedoch wird dann nur 1/3 bedient.
@Atze_Murmel man muss halt die ganze Arbeit alleine machen. Aber mit ein bisschen Übung und den Fn-Tasten geht das ziemlich gut ;)
Du machst echt richtig gute Tutorials... Dankeschön für Mühe. VG Trunks
Das freut mich wirklich sehr das zu hören, vielen Dank 😊
PeterPan hat absolut Recht... Garnisonen zu bauen ist verdammt wichtig, da SL's von ihren Supportern abhängig sind (50 Supps) und das oft nicht hinhaut...
Was ich als fast genauso wichtig empfinde ist die Einteilung, welche Squads in der Verteidigung sind... Wir alle wissen wo das sonst endet... "Oh sh... Wir werden angecapt..."
Danke für dieses hilfreiche Video, jetzt trau ich mich auch mal an den Commander!
Super, es freut mich wenn meine Videos weiterhelfen :)
Danke sehr hilfreiche Tutorials für mich als Einsteiger!
Vielen Dank für das Video. Gerade vor der Klasse hatte ich immer zu viel Respekt um sie zu spielen.
Gern geschehen, Übung macht den Meister 😉
netter Mensch
hab dich einfach mal abonniert
Vielen Dank für dein Kommentar, das hat mich sehr gefreut :)
Super gut gemachtes video :)
Toll gemacht! Abo ist da
Danke dir :)
Kann man die bomben Linie irgendwie drehen ? (Konsole)
Danke für die Tips.
Hätte nur eine Frage... Kannst du mir zufällig sagen wie ich auf der Konsole (PS5) den Winkel von z.B. dem Bomben Angriff ändere? Bin da wohl zu doof dazu.
das geht mit dem steuerkreuz (links/rechts) ist aber manchmal verbuggt :)
Ist die PS Version gut und wird der voice ordentlich benutzt?
@@f.w.5928 Ja, läuft recht stabil mit noch ein paar kleinen Fehlern die aber nach und nach ausgebessert werden. Chat wird eig recht gut und viel benutzt... Klar gibt immer mal spiele wo das nicht so der Fall ist aber im großen und ganzen ja. Konsole hängt halt bissel hinterm PC da es z.B. die Ostfront noch nicht gibt.
@@raiderson6425 Ostfront ist eh nicht so klasse.
Aber danke schön zu wissen
@@f.w.5928 Finde die PS Version ist extrem wirklich EXTREM verbuggt und Voice Chat kannste in die Tonne treten
von 10 mit viel Glück 5 Runden in denen der Funk gut genutzt wird
Woher kommen denn diese Ressourcen?
Die kommen von Nodes (Versorgungsknoten). Das sind Objekte die der Pionier baune kann
@@Esinep ah ok, also ohne Commander bringt der Pionier recht wenig
könntest du mal zu jeder klasse ein kleines Erklär Video Machen?
Ich kann dir dazu mein Hell Let Loose für Einsteiger empfehlen, da gehe ich auf die einzelen Klassen ein und erkläre die auch grundlegend 😉
Kannst du mir nochmal erklären was Notes sind?
Dazu habe ich schon ein Video gemacht, schau mal in meiner Tutorial Playlist 😉
Wie bist du auf Esinep gekommen?
Interessante Frage ;)
Auf den Namen bin ich in meinen Teenagerjahren gekommen. Wie es da halt so ist hat man viel Blödsinn im Kopf und will das manchmal aber irgendwie verpacken. Kurz gesagt lies den Namen rückwärts :D
@@Esinep ich habe mich echt nicht getraut nachzufragen. Alleine dein Logo ist schon ziemlich auffällig ^^
War die Frontlinie in der früheren Versionen wirklich so, dass es nicht eine gerade Linie war (zwischen Blau und Rot)?
Stimmt, das ist mir gar nicht so aufgefallen. So war früher der "Offensive Mode"
wenn man erst nach voll vielen videos deinen namen das erste mal rückwärts liest 😂