Et voici le lien vers la campagne KS qui a lieu en ce moment pour les nouvelles extensions^^ : www.kickstarter.com/projects/alexrousseau/odv-le-deck-building-tactique-les-scenarios?ref=nav_search&result=project&term=veiel&total_hits=5
Un grand MERCI pour cette découverte Etrigane !! J'ai vu ta vidéo lundi dernier, et j'ai complètement adoré. J'ai commandé le jeu de base + les 4 extensions sur le site de Paria le jour même, et je l'ai reçu le lendemain (une rapidité d'expédition inégalable :) ). J'en suis depuis à 7 parties, et je suis complètement sous le charme. Un deck building vraiment génial ! Merci encore et bravo pour tout ce travail que tu fournis pour notre plus grand plaisir.
Merci pour tes vidéos. Je me régal à chaque fois à les regarder. J'ai découvert l'univers ODV fin Août grâce à toi et j'ai commandé Odv classique et DBT par gourmandise extrême 😅 et j'adore toutes les possibilités de ces jeux. Bon étant debutant et pas doué je perds tout le temps mais j'adore y revenir.
Perdre n'est pas un problème tant qu'on s'amuse. C'est quand on ne s'amuse pas que cela devient extrêmement gênant. Je me souviens très bien de mon expérience avec Xenoshyft, que j'ai fini par détester tellement sa difficulté était insupportable et transformait chaque partie en calvaire.
@@etrigane_house je m'amuse beaucoup même en perdant car les possibilités du jeu se dévoile au fil des défaites et me donne envie d'en refaire une partie. Et je me vois m'améliorer et ça j'adore.
Pour avoir regardé pas mal de vidéo sur yt sur odvdbt. Ce qui ressort le plus c'est la difficulté du jeu + la longueur des parties c'est ce que je vois le plus. Que en gros le ratio victoire défaite est compliqué. Tu perds bien plus que tu ne gagne. Alex a fait une vidéo à ce niveau. Ce n'est qu'un point de vue mais je pense que le jeu aurait peut-être mérité un mod de difficulté encore en dessous de facil. Une sorte de mod initiatique. D'ailleurs c'est très simple à faire il suffit de jouer en difficulté facile avec 2 personnages en solo. Guerriseur + une classe dps. Et en terme d'affrontement, tu mets juste -1 monstre intermédiaire sur l'affrontement 2 et -1 monstre puissant sur le 3ème affrontement. Au début c'est ce que j'ai fait et ça m'a permis d'apprendre les bases. Et maintenant je rejoue en mod facile sans modification et je gagne bien plus. Après je pense que si un joueur ce tape que des défaites il reviendra pas sur le jeu... Je pense que le jeu aurait mérité un mod "initiatique". Bon après l'équilibrage c'est tellement compliqué. Alex la super bien expliqué. :) Pour moi odvdbt est un jeu de dingue et les créateurs sont tellement attachant. Que franchement pour moi c'est un détail cette critique. De plus le jeu est modulaire donc tu peux créer ta difficulté.
Bonjour Etrigane, merci de la vidéo. Je t'invite à regarder du côté du jeu Hellbringer. C'est un jeu du type Diablo Like qui passe sous le radar. Les cartes sont tout aussi magnifique. De plus c'est un petit créateur francophone. Salutations !
Quelle bonne nouvelle ! J'ose espérer qu'il prévoit un reprint car si tu en fait un retour un tant soit peu positif, les copies s'envoleront. Merci de prendre ce temps pour ce jeu d'un créateur Québécois.
Merci pour cette review. Je te suis depuis un certain temps et je vois ta difficulté, ton hésitation sur le choix des blessures et des exiles pour avoir un deck épuré ceci reflète ton mode de jeu sur la prudence.Cette prudence se retrouve aussi sur d'autres présentations de parties de jeux. ce n'est juste qu'une observation qui ne nuit pas à la qualité de tes vidéos et ta passion de transmettre ce plaisir du jeu.
Hmmmm, je ne suis que partiellement d'accord avec toi car cette prudence naturelle est souvent compensée par une trop grande curiosité qui me pousse à ouvrir toutes les portes ! 😅
La prudence dans la manière dont tu joues , j'ai le même défaut que toi.La plupart des jeux nous demande d'être incisif, de prendre des risques pour être plus performant.L'exemple qui me vient en tête là c'est le château d'avel tout les deux tours on récupère une vie.Après être incisif sur une partie filmée c'est peu être rude. Peux être penser à changer régulièrement les dés aussi cela peut jouer 😄.Bien à toi
Merci pour cette review très interessante Etrigane. Seul bémol : je te trouve très indulgent sur le rangement quasi-inexistant de cette boîte qui doit quand même faire plaisir au culte de la godasse et ses disciples... Je m'attendais à ce que tu sois un peu plus sévère sur ce point. Mais je partage néanmoins le verdict final de ta review ;) PS : si un jour tu veux faire une partie avec tes abonnés, je m'inscris sur liste dattente avec plaisir :)
@@etrigane_house oui je sais bien, mais c'est toujours dommage quand c'est à l'acheteur de devoir se construire sa solution de rangement. Après je te rejoins que les séparateurs fan-made font très bien le taf, mais ça reste compliqué quand tu n'as pas de solution imprimante +plastifieuse sous la main. A priori les SG de la prochaine campagne vont peut-être aider à résoudre ça en partie, mais je trouve dommage qu'il n'y ai pas un petit compartimentage pour empecher les paquets de cartes de glisser quand tu installes le jeu et des intercalaires illustrés plutôt que blancs basiques... Après ça ne retire rien aux qualités du jeu en lui-même je suis d'accord.
@@la_clak Ben disons que je l'ai trouvé plus sévère sur d'autres vidéos concernant ce point spécifique du rangement ;). Après, comme déjà dis plus haut, je partage son avis sur les autres points de la vidéo et son verdict général sur le jeu c'est juste le rangement qui me chagrine...
@@yannthivolle8396 les intercalaires illustrés étaient uniquement dans le KS, Paria ne veut faire que du cosmétique dans l'ajout du KS. Ils sont à l'écoute, dans une vidéo, Alex ajoute qu'il y aura plus d'intercalaire, il explique que lui range pas de façon ultra séparé. Une astuce simple, tu peux ranger les cartes alignées sur la boite ce qui règle le problème de glissement
Salut Etrigane je suis de la nouvelle campagne de Paria pour les extensions 5 et 6 donc, si nécessaire, je ferais un complément d intercalaire que tu avais présenté sur ta chaine pour ces de nouvelles extensions.
Hello Etrigane, Je suis globalement d'accord avec toi, mais... ...au niveau matos, je pense qu'il manque quelques éléments : quelques jetons pour indiquer ou rappeler l'effet de certains sorts ou pièges, un jeton par perso qui indique (notamment quand on joue en solo) à quel héro le deck correspond et possiblement le rappel du passif qui est face caché sur le champ de bataille... Des broutilles mais quelques petits défauts tout de même. Le livret de règle est globalement mal fichu dans sa construction, pas très logique et aurait mérité plus d'application à mon sens pour lever des ambiguïtés. Enfin la boite, sans les intercalaires du KS et fan made, est juste ingérable ! De plus le format hors norme je ne trouve pas ça pratique du tout. Le tapis aurait très bien pu être en dehors comme dans 95% des projets et permettre à la boite de trouver sa place plus facilement dans un meuble "standard"... Sinon j'adore le jeu, mais il n'est pas exempt de tout reproche. Effectivement il a un côté addictif et aussi bien mon fils que mes collègues de travail le trouvent top et ont envie d'y retourner, ce qui est plutôt bon signe ! ;)
Super review pour un super jeu! Ce que j'aime aussi en plus de ses qualités déjà cité, c'est la possibilité de le sortir et ranger assez rapidement. Et la possibilité de faire des sessions plus courtes. N'ayant pas beaucoup de temps pour sortir des jeux ni un endroit dédié pour le jeu. Ça m'arrive de faire 1 ou 2 combats et je m'arrête après le renforcement. Je dois avouer que j'ai acheté plusieurs jeux ces dernières années et avec ODVDB je sors enfin un jeu régulièrement et ça fait plaisir d'avoir un jeu qui ne dort pas dans l'armoire! 😊
Merci l'Ami, pour cette review assez exhaustive. Il ne me semble pas que tu aies abordé la notion du Temps (mise en place / préparation / durée d'une partie), j'aurais été intéressé d'avoir ton avis sur ce point et dans quelle(s) catégorie(s) tu le(s) situes ^^
La mise en place est assez simple et rapide pour 90% des éléments. (Moins de 10min). Ce qui prend du temps, c'est le choix des héros mais surtout le choix des 2 cartes de personnalisation pour chaque perso au debut. Le rangement quant à lui, est rapide. En 10min, c'est plié.
Bonjour ! J'ai en effet oublié d'en parler. Le déballage / rangement est très rapide pour moi mais à une condition : avoir des séparateurs. Ce sont eux qui permettent une bonne fluidité de mise en place. Les parties en elles-mêmes sont assez longues, trop manifestement pour certaines personnes. Je n'ai même pas pensé à en parler car je crois que je suis trop habitué aux jeux mastodontes qui prennent des heures et des heures. Du coup, celui là me paraît presque court en comparaison !!
@@etrigane_house haha en effet, et de toute façon la notion de temps en ce qui concerne la durée d'une partie est extrêmement subjective. En revanche, je te rejoins sur les œufs en couille d'âne. Un total manque de professionnalisme sur ce point, on est pas loin du "you suck" (sans vilaine allusion graveleuse, c'est entendu).
Bonjour Etrigane, hier j’ai également fait une partie, mais à 4 et nous avons eu la même contrainte contre le boss. Nous avons remporté la partie mais avec 1 proche de la mort. Avant d’aller au Boss, on fait durée le combat en laissant un ennemi presque mort, pour que le soigneur puisse soigner nos blessures. C’est vrai que le jeu est difficile. On adore.
Nous à deux pour le moment on se fait déboité à l'affrontement 3 en mode facile 😅 Mais plus on joue, plus on calcule de ouf nos coups et déplacements, et du coup on joue mieux petit à petit😁😆
Bonjour l'ami =). Je pense que les parties sont toujours tendues, quoi qu'il arrive, et que les victoires, quand elles arrivent, doivent être sur le fil. Je dis bien "doivent" car je n'en ai pas gagné une seule encore^^'''''
Merci pour cette review. J'ai fait ma première partie à 3 héros (et 3 joueurs) en mode facile sans champ de bataille et c'était vraiment facile. Beaucoup plus facile qu'avec 2 héros en solo. Ceci n'est que mon expérience ;-)
Coucou Etrigane Merci beaucoup pour cette review qui encore une fois est on ne peut plus correcte ! Elle reflète exactement, ce que nous, joueurs, en pensons 😊 Pour rebondir sur ce que tu dis, apprendre à se défausser de cartes est difficile (mon précieux… 😅) mais on finit par en comprendre la nécessité et le gain que cela apporte à notre jeu. Concernant les doutes et questionnements sur le texte d’une carte, ils sont toujours dû au fait qu’on cherche à interpréter ce qui est écrit, c’est pareil pour Arkham La règle la plus importante est de ne pas chercher à interpréter ce qui est écrit, juste lire et appliquer ☺️ Quoi qu’il en soit, ce jeu est très malin, c’est une pépite et je l’adore ❤ Par contre, pour les œufs à la couille d’âne, je suis euh… dubitative 😅😂😂
Je crois qu'il n'y a plus qu'à demander aux frangins de se mettre aux fourneaux et d'inviter tout le monde afin de découvrir cette recette qui semble tout à fait unique !
C'est malin, j'ai été obligé de faire un all- in maintenant... Par contre je me demande si le supplément carte de base a du sens. Tout élément qui diminue le temps de setup est souvent le bienvenu, mais est-ce qu'il y aura la place dans la boite de base pour tout stocker? (Sleevé)
Hello Boris, j’ai déjà posté en ce sens mais comme toi je me faisais punir lors de l’affrontement contre le Boss en solo avec 2 personnages et ce, en mode facile. Je suis passé à 3 perso et j’ai remporté en mode normal l’affrontement contre l’Eclat des Abysses et ses 2 sbires intermédiaires. Partie tendue avec un perso à terre mais i did it !!!)
Eh bien, en fait, pour moi, les deux restent très, très différents. Certes, dans les deux cas il s'agit de battlers tactiques dont le but est de vaincre un boss final, mais les deux expériences restent bien différentes. Too many bones n'est pas du tout un jeu de deckbuilding.
Sur ce dernier point, pas tout à fait d’accord. Le cheminement intellectuel est le même. A chaque étape, on acquiert des compétences nouvelles: dans un cas sous forme de cartes, dans l’autre sous forme de dés. Que ce soit un deck de cartes ou un deck de dés, c’est toujours un deck.
En fait le jeu divise sur certains points d'ou le fait je pense que pas tant de gens soit intéressés pour en parler premier point ou on peut pas passer outre l'utilisation de l'ia certains n'aime pas d'autre s'en fichent mais globalement j'ai quand même l'impression que pour beaucoup c'est un frein certain aussi reproche le prix du jeu qui est équivalent a du legendary par exemple sauf qu'il y'a moins de cartes que dans un legendary les cartes sont faites pour la plupart avec ia (pas tous après mais la majorité ) et il n'y a pas de License a payer derrière donc au final le prix parait élever même si la qualité du matos est bonne. De par ses choix c'est un jeu qui plaira pas a tout le monde très hardcore aussi au niveau du gameplay car ultra calculatoire c'est un jeu de niche loin d'un aeon' end/ Astro knight par exemple plus arcade du coup je pense que c'est pour ca que pas beaucoup de monde en parle
@@MrJoeteam18 hello comment on peut comparer Upper deck et Paria ! l'un est est un énorme éditeur et l'autre un projet familiale de petite envergure, je dirais plutôt bravo de vendre les jeux a des tarifs similaires en étant un tout petit editeur.
@@mcsauteuse oui et ? Je suis d'accord pour la partie distribution mais du coup on parle pas d'exemplaire tirer pour les boutiques sachant qu'il le vendent sur leur site donc pas d'intervenant entre eux et le jeux c'est aussi compensé par kick qui te donne le budget global et le fait de savoir combien de boîte tu va commander à l'imprimeur que tu sois paria ou upper deck le prix est dégressif suivant le nombre de boîtes que tu prend ensuite encore une fois upper deck paye des licences extrêment chère ( alien , Matrix c'est des millions sur la table pour les obtenir) il paye des illustrateurs oui ils ont des prix mais le fait que dans un jeux de cartes ce qui coûte le plus c'est les illustrations car chaque carte une illustration et donc on peut vite monter La la plupart des cartes sont fait sous ia il paye la licence par moi et voilà ensuite il y'a aussi l'illustrateur pour les héros effectivement mais ce n'est pas la majorité des cartes sachant aussi que beaucoup des ces illustrations avait déjà été payé auparavant pour le précédent jeux donc oui déjà c'est pas moi qui est dit que le prix était peut être un peu trop élevé mais je suis plutôt d'accord avec ça. C'est bien plus compliqué que juste te dire c'est pas comparable entre upper deck et paria parceque paria est un petite boîte oui c'est une petite boîte qui utilise l'IA donc tu réduit le prix du coup de fabrication de la boîte de moitié J'aurai personnellement plus vu le prix de la boîte aux alentours de 50 euros quitte à mettre moins de cartes il en aurait vendu je pense plus et tu fait un peu plus d'extensions mais ce n'est que mon avis ^^ En plus de ça c'est fait avec des imprimantes a rouleau ce qui est moins chères que des imprimantes digitales bref y'a beaucoup de choses a prendre en comptes Apres la où je te rejoins c'est que si c'était full illustration même répéter la d'accord mêmes je pense ça aurait atteint la centaine d'euros vu que pariah sont petit financièrement parlant Ce que je veux dire c'est que tu peux comparer bien sûr que oui en évaluant les avantage et inconvénients qu'on ces différentes boîtes Et dans ce cas là peut importe ce qu'on pense de l'IA , ça fait économiser énormément sur le prix de fabrication de la boîte mais cet économie ne se reflète pas sur le prix de vente dans ce cas là
@@Lordno. Et d'ailleurs autres choses que j'aimerai souligner si il n'y a pas beaucoup de pub ou de bouche à oreille c'est aussi parceque les chaînes youtube de boutiques font de la pub pour les jeux qui arrive en boutique ce qui n'est pas le cas de odvdb et les influenceur avec le côté ia n'en parle pas beaucoup non plus est ce une bonne chose ça je laisse chacun juger mais c'est un fait que si le jeux même réduit était a 100 % d'illustration il aurait bénéficier de plus de bouche a oreille et donc possiblement un public un peu plus large et plus de gens qui prennent le ks je pense Et encore une fois même sans ça ça reste un jeux de niche un deckbuilding très exigeant très joueur donc fermer de base a une partie du public ^^
Bonjour Etrigane, belle critique de ce jeu si bon et atypique ! Pour compléter de mon côté j'aurais ajouté le système de dé pour le compteur de vie des ennemis qui me semble assez peu pratique (mais c'est un avis personnel) ainsi que le temps à consacrer au jeu quand on veut faire une partie : Sur la boîte il est indiqué des parties de 90min; en l'occurrence beaucoup de retours de joueurs (et moi-même) mentionnent des parties qui dépassent allègrement les 2h30... C'est pour moi parfois un frein quand on a couché les enfants et qu'on voudrait se lancer dans une partie en soirée ...
Bonjour l'ami ! Je n'ai en effet pas parlé de la longueur des parties ! En fait, je t'avouerai que je n'y ai même pas pensé car je suis tellement habitué à me coltiner des mastodontes qui demandent des heures et des heures que celui-là me paraît presque court 😅! Assez d'accord globalement avec la manipulation des dés, tout en sachant qu'un autre système aurait sans doute été tout aussi pénible, voire plus
Merci a toi Etrigane pour la decouverte de ce jeu, qui est assurement le meilleur de ma ludotheque. Cest un jeu pour sadomaso on prend des fessées mais on en redemande 😂😂
Tout à fait d'accord avec toi, un vrai DIAMANT. Perso j'aime bien jouer avec les champs de bataille même si parfois ça fait mal 😩😩😩..... Ou pas. Quel jeu !!!! Bravo les frengins rousseaux 👍👍👍
Super jeu ! Par contre le principal pb du jeu n'a pas été évoqué selon moi. Le seul vrai point noir pour moi c'est la durée des parties...quand on interroge les joueurs on se rend compte qu'on est sur une moyenne proche des +2h, hors mise en place etc (sa va des hyper habitué en 1h au fréquent joueurs classique en 3h...)... Ce qui est vraiment très long pour un jeu de carte ! Autant j'ai adoré odv 1 et 2 avec des parties très longues, mais pour ce type de jeux je trouve sa trop long pour avoir envie de le sortir :/ 1h30 max mise en place incluse pour moi sa me semble déjà bcp ! Et aussi la manipulation des dès qui alourdi le gameplay et les manipulations, mais au final c'est surtout liée au point de la durée de jeu déjà évoqué !
Eh bien je n'ai en effet pas évoqué ce point, touuuuuuuuuuuuut simplement parce que je n'y ai même pas pensé. Comme je l'ai dit dans un autre commentaire, je crois que je suis tellement habitué aux mastodontes qui prennent des heures et des heures que celui-là me paraît presque court en comparaison !!!
La difficultee, ne me gene pas, je joue solo 2 heros, je joue en normal ( facile ne m interesse pas ) je me prend des coups de pieds au cul a chaque partie je pense 2 victoires en 30 parties. Mais ce jeu est une bombe et j adore y jouer malgres les defaites
ahhh bon je suis ok avec toute la Reviews, sauf quand j'entend nos frangins Rousseau nous dire" on a virée la riviere parceque ça saoul " heu entre chaque combat on a des mini riviere de trois carte a choisir :) non ? moi la riviere dans un deck building ne m'a jamais saoulé, et puis une riviere c'est juste un choix de carte parmi d'autres, on l'appelle comme on veux, dans les bad, les fameux dés rouge qui sont casi illisible de loin, le jeux reste excellent, j'en suis a la 10ieme parties, ( jamais batu un boss en mod standart )
ooooooh c'est méchant de pointer du doigt ces pauvres dés rouges !!!! Tu sais qu'Alexandre en a fait des cauchemars de ces dés rouges ? 😅ils ne s'attendaient pas à ce rendu !
Rassure toi même en mode facile avec les champs de bataille contre le boss c est hard et il y a aussi le choix des persos avec qui tu joue certains combottent mieux entre eux
En solo, j’ai trouvé le jeu difficile avec 2 héros. En solo, avec 3 héros, le jeu est beaucoup plus agréable et simple. On créé des synergies. C’est top 👍 All-in pour la suite, of course 😁
@@etrigane_houseeffectivement j’ai testé à 3 persos et c’est plus « simple » de créer des synergies mais au final c’est mega trop long …. Donc je reste sur 2 c’est déjà très bien !
Rahhh le étrigane Diamand va m'obliger à reconsidérer la question, car de premier abord je n'avais pas aimé. On te fait confiance Etrigane, si tu aimes ou n'aimes pas tu sauras toujours le dire, tu prendras plus de pincette si tu connais c'est tout.
Et voici le lien vers la campagne KS qui a lieu en ce moment pour les nouvelles extensions^^ : www.kickstarter.com/projects/alexrousseau/odv-le-deck-building-tactique-les-scenarios?ref=nav_search&result=project&term=veiel&total_hits=5
Un grand MERCI pour cette découverte Etrigane !! J'ai vu ta vidéo lundi dernier, et j'ai complètement adoré. J'ai commandé le jeu de base + les 4 extensions sur le site de Paria le jour même, et je l'ai reçu le lendemain (une rapidité d'expédition inégalable :) ). J'en suis depuis à 7 parties, et je suis complètement sous le charme. Un deck building vraiment génial ! Merci encore et bravo pour tout ce travail que tu fournis pour notre plus grand plaisir.
Merci pour tes vidéos. Je me régal à chaque fois à les regarder. J'ai découvert l'univers ODV fin Août grâce à toi et j'ai commandé Odv classique et DBT par gourmandise extrême 😅 et j'adore toutes les possibilités de ces jeux. Bon étant debutant et pas doué je perds tout le temps mais j'adore y revenir.
Perdre n'est pas un problème tant qu'on s'amuse. C'est quand on ne s'amuse pas que cela devient extrêmement gênant. Je me souviens très bien de mon expérience avec Xenoshyft, que j'ai fini par détester tellement sa difficulté était insupportable et transformait chaque partie en calvaire.
@@etrigane_house je m'amuse beaucoup même en perdant car les possibilités du jeu se dévoile au fil des défaites et me donne envie d'en refaire une partie. Et je me vois m'améliorer et ça j'adore.
Pour avoir regardé pas mal de vidéo sur yt sur odvdbt. Ce qui ressort le plus c'est la difficulté du jeu + la longueur des parties c'est ce que je vois le plus. Que en gros le ratio victoire défaite est compliqué. Tu perds bien plus que tu ne gagne.
Alex a fait une vidéo à ce niveau.
Ce n'est qu'un point de vue mais je pense que le jeu aurait peut-être mérité un mod de difficulté encore en dessous de facil.
Une sorte de mod initiatique.
D'ailleurs c'est très simple à faire il suffit de jouer en difficulté facile avec 2 personnages en solo. Guerriseur + une classe dps.
Et en terme d'affrontement, tu mets juste -1 monstre intermédiaire sur l'affrontement 2 et -1 monstre puissant sur le 3ème affrontement.
Au début c'est ce que j'ai fait et ça m'a permis d'apprendre les bases.
Et maintenant je rejoue en mod facile sans modification et je gagne bien plus.
Après je pense que si un joueur ce tape que des défaites il reviendra pas sur le jeu...
Je pense que le jeu aurait mérité un mod "initiatique".
Bon après l'équilibrage c'est tellement compliqué. Alex la super bien expliqué. :)
Pour moi odvdbt est un jeu de dingue et les créateurs sont tellement attachant. Que franchement pour moi c'est un détail cette critique.
De plus le jeu est modulaire donc tu peux créer ta difficulté.
Bonjour Etrigane, merci de la vidéo. Je t'invite à regarder du côté du jeu Hellbringer. C'est un jeu du type Diablo Like qui passe sous le radar. Les cartes sont tout aussi magnifique. De plus c'est un petit créateur francophone. Salutations !
L'auteur m'a contacté avant hier, il m'envoie une copie du jeu =)
Quelle bonne nouvelle ! J'ose espérer qu'il prévoit un reprint car si tu en fait un retour un tant soit peu positif, les copies s'envoleront. Merci de prendre ce temps pour ce jeu d'un créateur Québécois.
Etrigane a joué en multi, avec DEUX autres joueurs ! Je pense que cela prouve aux « esprits chagrins » combien il aime ce jeu. Merci pour cette vidéo.
Ah ah, oui, c'est en effet très très rare^^''''. Le dernier en date était Slay the Spire =)
yes de fou ! j'ai aussi levé un sourcil quand Etrigane dis qu'il a joué en multi, c'est rare quand on connait son avis sur ce point 😉😄
Merci pour cette review. Je te suis depuis un certain temps et je vois ta difficulté, ton hésitation sur le choix des blessures et des exiles pour avoir un deck épuré ceci reflète ton mode de jeu sur la prudence.Cette prudence se retrouve aussi sur d'autres présentations de parties de jeux. ce n'est juste qu'une observation qui ne nuit pas à la qualité de tes vidéos et ta passion de transmettre ce plaisir du jeu.
Hmmmm, je ne suis que partiellement d'accord avec toi car cette prudence naturelle est souvent compensée par une trop grande curiosité qui me pousse à ouvrir toutes les portes ! 😅
La prudence dans la manière dont tu joues , j'ai le même défaut que toi.La plupart des jeux nous demande d'être incisif, de prendre des risques pour être plus performant.L'exemple qui me vient en tête là c'est le château d'avel tout les deux tours on récupère une vie.Après être incisif sur une partie filmée c'est peu être rude. Peux être penser à changer régulièrement les dés aussi cela peut jouer 😄.Bien à toi
A oui une dernière chose,si tu as le temps, la partie d'adripocampe sur BERSERK est une pépite.
Merci pour cette review très interessante Etrigane. Seul bémol : je te trouve très indulgent sur le rangement quasi-inexistant de cette boîte qui doit quand même faire plaisir au culte de la godasse et ses disciples... Je m'attendais à ce que tu sois un peu plus sévère sur ce point.
Mais je partage néanmoins le verdict final de ta review ;)
PS : si un jour tu veux faire une partie avec tes abonnés, je m'inscris sur liste dattente avec plaisir :)
Indulgent ? Difficile de se dire que cette vidéo n'est pas un exemple d'intégrité sans aucun conflit d'intérêt. Je te trouve dur !!
Eeeeh bien le seul vrai manque pour moi c'est les séparateurs, une fois qu'on les a, la boîte me convient parfaitement je dois dire !
@@etrigane_house oui je sais bien, mais c'est toujours dommage quand c'est à l'acheteur de devoir se construire sa solution de rangement. Après je te rejoins que les séparateurs fan-made font très bien le taf, mais ça reste compliqué quand tu n'as pas de solution imprimante +plastifieuse sous la main. A priori les SG de la prochaine campagne vont peut-être aider à résoudre ça en partie, mais je trouve dommage qu'il n'y ai pas un petit compartimentage pour empecher les paquets de cartes de glisser quand tu installes le jeu et des intercalaires illustrés plutôt que blancs basiques...
Après ça ne retire rien aux qualités du jeu en lui-même je suis d'accord.
@@la_clak Ben disons que je l'ai trouvé plus sévère sur d'autres vidéos concernant ce point spécifique du rangement ;).
Après, comme déjà dis plus haut, je partage son avis sur les autres points de la vidéo et son verdict général sur le jeu c'est juste le rangement qui me chagrine...
@@yannthivolle8396 les intercalaires illustrés étaient uniquement dans le KS, Paria ne veut faire que du cosmétique dans l'ajout du KS. Ils sont à l'écoute, dans une vidéo, Alex ajoute qu'il y aura plus d'intercalaire, il explique que lui range pas de façon ultra séparé. Une astuce simple, tu peux ranger les cartes alignées sur la boite ce qui règle le problème de glissement
Salut Etrigane je suis de la nouvelle campagne de Paria pour les extensions 5 et 6 donc, si nécessaire, je ferais un complément d intercalaire que tu avais présenté sur ta chaine pour ces de nouvelles extensions.
Formidable, quel travail et quel investissement, j'adore !
Et d'après les connaisseurs cest quoi le mieux entre celui ci et les chapitres 1&2 ?
Hello Etrigane,
Je suis globalement d'accord avec toi, mais...
...au niveau matos, je pense qu'il manque quelques éléments : quelques jetons pour indiquer ou rappeler l'effet de certains sorts ou pièges, un jeton par perso qui indique (notamment quand on joue en solo) à quel héro le deck correspond et possiblement le rappel du passif qui est face caché sur le champ de bataille... Des broutilles mais quelques petits défauts tout de même.
Le livret de règle est globalement mal fichu dans sa construction, pas très logique et aurait mérité plus d'application à mon sens pour lever des ambiguïtés.
Enfin la boite, sans les intercalaires du KS et fan made, est juste ingérable ! De plus le format hors norme je ne trouve pas ça pratique du tout. Le tapis aurait très bien pu être en dehors comme dans 95% des projets et permettre à la boite de trouver sa place plus facilement dans un meuble "standard"...
Sinon j'adore le jeu, mais il n'est pas exempt de tout reproche. Effectivement il a un côté addictif et aussi bien mon fils que mes collègues de travail le trouvent top et ont envie d'y retourner, ce qui est plutôt bon signe ! ;)
Super review pour un super jeu!
Ce que j'aime aussi en plus de ses qualités déjà cité, c'est la possibilité de le sortir et ranger assez rapidement. Et la possibilité de faire des sessions plus courtes.
N'ayant pas beaucoup de temps pour sortir des jeux ni un endroit dédié pour le jeu. Ça m'arrive de faire 1 ou 2 combats et je m'arrête après le renforcement.
Je dois avouer que j'ai acheté plusieurs jeux ces dernières années et avec ODVDB je sors enfin un jeu régulièrement et ça fait plaisir d'avoir un jeu qui ne dort pas dans l'armoire! 😊
Encore merci de m’avoir fait découvrir ce jeu 😊
Tout le plaisir est pour moi =)
Merci l'Ami, pour cette review assez exhaustive. Il ne me semble pas que tu aies abordé la notion du Temps (mise en place / préparation / durée d'une partie), j'aurais été intéressé d'avoir ton avis sur ce point et dans quelle(s) catégorie(s) tu le(s) situes ^^
La mise en place est assez simple et rapide pour 90% des éléments. (Moins de 10min).
Ce qui prend du temps, c'est le choix des héros mais surtout le choix des 2 cartes de personnalisation pour chaque perso au debut.
Le rangement quant à lui, est rapide. En 10min, c'est plié.
@@julienlambert923 merci pour ce retour
Bonjour ! J'ai en effet oublié d'en parler. Le déballage / rangement est très rapide pour moi mais à une condition : avoir des séparateurs. Ce sont eux qui permettent une bonne fluidité de mise en place. Les parties en elles-mêmes sont assez longues, trop manifestement pour certaines personnes. Je n'ai même pas pensé à en parler car je crois que je suis trop habitué aux jeux mastodontes qui prennent des heures et des heures. Du coup, celui là me paraît presque court en comparaison !!
@@etrigane_house haha en effet, et de toute façon la notion de temps en ce qui concerne la durée d'une partie est extrêmement subjective. En revanche, je te rejoins sur les œufs en couille d'âne. Un total manque de professionnalisme sur ce point, on est pas loin du "you suck" (sans vilaine allusion graveleuse, c'est entendu).
Bonjour Etrigane, hier j’ai également fait une partie, mais à 4 et nous avons eu la même contrainte contre le boss. Nous avons remporté la partie mais avec 1 proche de la mort. Avant d’aller au Boss, on fait durée le combat en laissant un ennemi presque mort, pour que le soigneur puisse soigner nos blessures. C’est vrai que le jeu est difficile. On adore.
Nous à deux pour le moment on se fait déboité à l'affrontement 3 en mode facile 😅 Mais plus on joue, plus on calcule de ouf nos coups et déplacements, et du coup on joue mieux petit à petit😁😆
Bonjour l'ami =). Je pense que les parties sont toujours tendues, quoi qu'il arrive, et que les victoires, quand elles arrivent, doivent être sur le fil. Je dis bien "doivent" car je n'en ai pas gagné une seule encore^^'''''
Justement c'est pas toujours bon de ce faire soigner à fond, afin d'essayer de "casser" le jeu et faire des combos régulière.
Merci pour cette review.
J'ai fait ma première partie à 3 héros (et 3 joueurs) en mode facile sans champ de bataille et c'était vraiment facile. Beaucoup plus facile qu'avec 2 héros en solo. Ceci n'est que mon expérience ;-)
Coucou Etrigane
Merci beaucoup pour cette review qui encore une fois est on ne peut plus correcte !
Elle reflète exactement, ce que nous, joueurs, en pensons 😊
Pour rebondir sur ce que tu dis, apprendre à se défausser de cartes est difficile (mon précieux… 😅) mais on finit par en comprendre la nécessité et le gain que cela apporte à notre jeu.
Concernant les doutes et questionnements sur le texte d’une carte, ils sont toujours dû au fait qu’on cherche à interpréter ce qui est écrit, c’est pareil pour Arkham
La règle la plus importante est de ne pas chercher à interpréter ce qui est écrit, juste lire et appliquer ☺️
Quoi qu’il en soit, ce jeu est très malin, c’est une pépite et je l’adore ❤
Par contre, pour les œufs à la couille d’âne, je suis euh… dubitative 😅😂😂
Je crois qu'il n'y a plus qu'à demander aux frangins de se mettre aux fourneaux et d'inviter tout le monde afin de découvrir cette recette qui semble tout à fait unique !
C'est malin, j'ai été obligé de faire un all- in maintenant... Par contre je me demande si le supplément carte de base a du sens. Tout élément qui diminue le temps de setup est souvent le bienvenu, mais est-ce qu'il y aura la place dans la boite de base pour tout stocker? (Sleevé)
Bonjour, je possède le jeux, je confirme il y aura la place de les ajouter, par contre s'il y a moult et moult extension ca va faire juste à force
merci pour ta passion. et vraiment ok sur ton analyse, mais aussi je perd très,..., souvent ^^
Ah ah, tu ne fais donc pas partie toi aussi de cette élite qui gagne à tous les coups à ce jeu ?^^
Hello Boris, j’ai déjà posté en ce sens mais comme toi je me faisais punir lors de l’affrontement contre le Boss en solo avec 2 personnages et ce, en mode facile. Je suis passé à 3 perso et j’ai remporté en mode normal l’affrontement contre l’Eclat des Abysses et ses 2 sbires intermédiaires. Partie tendue avec un perso à terre mais i did it !!!)
Bonjour Etrigane, juste au cas où, as-tu un code promo pour ODV Deckbuilding ?😁
J'ai craqué, commande passée avec 4 extensions 😂😂😂
Comment comparer ODV DBT et Too many bones ? Leur esprit à chacun me paraît très semblable. Entre les deux lequel choisir ?
Eh bien, en fait, pour moi, les deux restent très, très différents. Certes, dans les deux cas il s'agit de battlers tactiques dont le but est de vaincre un boss final, mais les deux expériences restent bien différentes. Too many bones n'est pas du tout un jeu de deckbuilding.
Sur ce dernier point, pas tout à fait d’accord. Le cheminement intellectuel est le même. A chaque étape, on acquiert des compétences nouvelles: dans un cas sous forme de cartes, dans l’autre sous forme de dés. Que ce soit un deck de cartes ou un deck de dés, c’est toujours un deck.
J'ai les deux et c'est assez différent mais un plaisir énorme mes jeux préférés en ce moment
Enfin !
C'est curieux pas tant de gens intéressés sur ce jeu à priori
Moi ça pourrait donc à voir...
Merci m'sieur Etrigane Intriguant ! 🫡
Apres les seules pubs qu'ils ont c'est la comme, quelques salons et leur Facebook/chaine RUclips, ils ont pas le budget pub d'un Asmodé 😅
En fait le jeu divise sur certains points d'ou le fait je pense que pas tant de gens soit intéressés pour en parler premier point ou on peut pas passer outre l'utilisation de l'ia certains n'aime pas d'autre s'en fichent mais globalement j'ai quand même l'impression que pour beaucoup c'est un frein certain aussi reproche le prix du jeu qui est équivalent a du legendary par exemple sauf qu'il y'a moins de cartes que dans un legendary les cartes sont faites pour la plupart avec ia (pas tous après mais la majorité ) et il n'y a pas de License a payer derrière donc au final le prix parait élever même si la qualité du matos est bonne.
De par ses choix c'est un jeu qui plaira pas a tout le monde très hardcore aussi au niveau du gameplay car ultra calculatoire c'est un jeu de niche loin d'un aeon' end/ Astro knight par exemple plus arcade du coup je pense que c'est pour ca que pas beaucoup de monde en parle
@@MrJoeteam18 hello comment on peut comparer Upper deck et Paria ! l'un est est un énorme éditeur et l'autre un projet familiale de petite envergure, je dirais plutôt bravo de vendre les jeux a des tarifs similaires en étant un tout petit editeur.
@@mcsauteuse oui et ?
Je suis d'accord pour la partie distribution mais du coup on parle pas d'exemplaire tirer pour les boutiques sachant qu'il le vendent sur leur site donc pas d'intervenant entre eux et le jeux c'est aussi compensé par kick qui te donne le budget global et le fait de savoir combien de boîte tu va commander à l'imprimeur que tu sois paria ou upper deck le prix est dégressif suivant le nombre de boîtes que tu prend ensuite encore une fois upper deck paye des licences extrêment chère ( alien , Matrix c'est des millions sur la table pour les obtenir) il paye des illustrateurs oui ils ont des prix mais le fait que dans un jeux de cartes ce qui coûte le plus c'est les illustrations car chaque carte une illustration et donc on peut vite monter
La la plupart des cartes sont fait sous ia il paye la licence par moi et voilà ensuite il y'a aussi l'illustrateur pour les héros effectivement mais ce n'est pas la majorité des cartes sachant aussi que beaucoup des ces illustrations avait déjà été payé auparavant pour le précédent jeux donc oui déjà c'est pas moi qui est dit que le prix était peut être un peu trop élevé mais je suis plutôt d'accord avec ça.
C'est bien plus compliqué que juste te dire c'est pas comparable entre upper deck et paria parceque paria est un petite boîte oui c'est une petite boîte qui utilise l'IA donc tu réduit le prix du coup de fabrication de la boîte de moitié
J'aurai personnellement plus vu le prix de la boîte aux alentours de 50 euros quitte à mettre moins de cartes il en aurait vendu je pense plus et tu fait un peu plus d'extensions mais ce n'est que mon avis ^^
En plus de ça c'est fait avec des imprimantes a rouleau ce qui est moins chères que des imprimantes digitales bref y'a beaucoup de choses a prendre en comptes
Apres la où je te rejoins c'est que si c'était full illustration même répéter la d'accord mêmes je pense ça aurait atteint la centaine d'euros vu que pariah sont petit financièrement parlant
Ce que je veux dire c'est que tu peux comparer bien sûr que oui en évaluant les avantage et inconvénients qu'on ces différentes boîtes
Et dans ce cas là peut importe ce qu'on pense de l'IA , ça fait économiser énormément sur le prix de fabrication de la boîte mais cet économie ne se reflète pas sur le prix de vente dans ce cas là
@@Lordno. Et d'ailleurs autres choses que j'aimerai souligner si il n'y a pas beaucoup de pub ou de bouche à oreille c'est aussi parceque les chaînes youtube de boutiques font de la pub pour les jeux qui arrive en boutique ce qui n'est pas le cas de odvdb et les influenceur avec le côté ia n'en parle pas beaucoup non plus est ce une bonne chose ça je laisse chacun juger mais c'est un fait que si le jeux même réduit était a 100 % d'illustration il aurait bénéficier de plus de bouche a oreille et donc possiblement un public un peu plus large et plus de gens qui prennent le ks je pense
Et encore une fois même sans ça ça reste un jeux de niche un deckbuilding très exigeant très joueur donc fermer de base a une partie du public ^^
Bonjour Etrigane, belle critique de ce jeu si bon et atypique !
Pour compléter de mon côté j'aurais ajouté le système de dé pour le compteur de vie des ennemis qui me semble assez peu pratique (mais c'est un avis personnel) ainsi que le temps à consacrer au jeu quand on veut faire une partie : Sur la boîte il est indiqué des parties de 90min; en l'occurrence beaucoup de retours de joueurs (et moi-même) mentionnent des parties qui dépassent allègrement les 2h30...
C'est pour moi parfois un frein quand on a couché les enfants et qu'on voudrait se lancer dans une partie en soirée ...
Bonjour l'ami ! Je n'ai en effet pas parlé de la longueur des parties ! En fait, je t'avouerai que je n'y ai même pas pensé car je suis tellement habitué à me coltiner des mastodontes qui demandent des heures et des heures que celui-là me paraît presque court 😅! Assez d'accord globalement avec la manipulation des dés, tout en sachant qu'un autre système aurait sans doute été tout aussi pénible, voire plus
Merci a toi Etrigane pour la decouverte de ce jeu, qui est assurement le meilleur de ma ludotheque.
Cest un jeu pour sadomaso on prend des fessées mais on en redemande 😂😂
Tout à fait d'accord avec toi, un vrai DIAMANT. Perso j'aime bien jouer avec les champs de bataille même si parfois ça fait mal 😩😩😩..... Ou pas. Quel jeu !!!! Bravo les frengins rousseaux 👍👍👍
Merci pour la review Etrigane
Merci pour ta fidélité Karine =)
Super jeu !
Par contre le principal pb du jeu n'a pas été évoqué selon moi. Le seul vrai point noir pour moi c'est la durée des parties...quand on interroge les joueurs on se rend compte qu'on est sur une moyenne proche des +2h, hors mise en place etc (sa va des hyper habitué en 1h au fréquent joueurs classique en 3h...)... Ce qui est vraiment très long pour un jeu de carte !
Autant j'ai adoré odv 1 et 2 avec des parties très longues, mais pour ce type de jeux je trouve sa trop long pour avoir envie de le sortir :/ 1h30 max mise en place incluse pour moi sa me semble déjà bcp !
Et aussi la manipulation des dès qui alourdi le gameplay et les manipulations, mais au final c'est surtout liée au point de la durée de jeu déjà évoqué !
Eh bien je n'ai en effet pas évoqué ce point, touuuuuuuuuuuuut simplement parce que je n'y ai même pas pensé. Comme je l'ai dit dans un autre commentaire, je crois que je suis tellement habitué aux mastodontes qui prennent des heures et des heures que celui-là me paraît presque court en comparaison !!!
je ne spoil pas le Etrigane Approuved mais je suis ok a 100%
=)
La difficultee, ne me gene pas, je joue solo 2 heros, je joue en normal ( facile ne m interesse pas ) je me prend des coups de pieds au cul a chaque partie je pense 2 victoires en 30 parties. Mais ce jeu est une bombe et j adore y jouer malgres les defaites
Ah ah, oui, c'est la marque des bons jeux ! La victoire est difficile mais on a envie de reessayer !!!
😂😂😂 les œufs à la couille d'âne 😂😂😂
ahhh bon je suis ok avec toute la Reviews, sauf quand j'entend nos frangins Rousseau nous dire" on a virée la riviere parceque ça saoul " heu entre chaque combat on a des mini riviere de trois carte a choisir :) non ? moi la riviere dans un deck building ne m'a jamais saoulé, et puis une riviere c'est juste un choix de carte parmi d'autres, on l'appelle comme on veux, dans les bad, les fameux dés rouge qui sont casi illisible de loin, le jeux reste excellent, j'en suis a la 10ieme parties, ( jamais batu un boss en mod standart )
ooooooh c'est méchant de pointer du doigt ces pauvres dés rouges !!!! Tu sais qu'Alexandre en a fait des cauchemars de ces dés rouges ? 😅ils ne s'attendaient pas à ce rendu !
@@etrigane_house ahah oui je me doute, les nouveau editeurs essuis les platres des premiers raté en production, je suis sure que ça n'arrivera plus :)
@@etrigane_house ( je viens de faire mon pledge pour les 2 nouvelles extensions d'ailleurs )
@@etrigane_house moi j ai refait les chiffres des rouges avec marqueur blanc bcp plus lisible pour mes vieux yeux
Rassure toi même en mode facile avec les champs de bataille contre le boss c est hard et il y a aussi le choix des persos avec qui tu joue certains combottent mieux entre eux
Oui, il y a les synergies, et puis il y a cette question de l'épuration du deck par les blessures / exil où je dois faire de gros progrès^^
😂 un gros « the Ugly »! 😂
Ah ah
En mode facile avec les cartes conseille dans les règles on gagne 1 fois sur 3
D'accord =)
J ai pledge aussi le ks
Nous sommes faibles !
Je suis berrichon aussi j habite a 45 km de chez eux
Alors ? Les œufs aux couilles d’Âne c'est comment ? 🤪
Les oeufs à la couille d'âne n'ont donc aucun secret pour toi, veinard !
En solo, j’ai trouvé le jeu difficile avec 2 héros.
En solo, avec 3 héros, le jeu est beaucoup plus agréable et simple. On créé des synergies. C’est top 👍
All-in pour la suite, of course 😁
Hmmmm, je vais peut-être pousser jusqu'à contrôler trois héros en solo...
@@etrigane_houseeffectivement j’ai testé à 3 persos et c’est plus « simple » de créer des synergies mais au final c’est mega trop long …. Donc je reste sur 2 c’est déjà très bien !
Rahhh le étrigane Diamand va m'obliger à reconsidérer la question, car de premier abord je n'avais pas aimé.
On te fait confiance Etrigane, si tu aimes ou n'aimes pas tu sauras toujours le dire, tu prendras plus de pincette si tu connais c'est tout.