[2K60fps] 난도 장난 아님! 플랫포머액션 '어둠의 해결사 KAGE 섀도우 오브 더 닌자(闇の仕事人 KAGE)' 첫 17분 플레이 및 한줄평!

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  • Опубликовано: 29 ноя 2024

Комментарии • 8

  • @ggamha12
    @ggamha12 2 месяца назад +1

    옛날겜이든 요즘겜이든 전문인다움을 잘 보여주십니다 이건 20년도 넘은 게임 같구요 ㅋㅋㅋ

    • @gamnoin
      @gamnoin  2 месяца назад

      봐주셔서 감사합니다!

  • @KhakiCadillac
    @KhakiCadillac 2 месяца назад +1

    마지막은 대체 어떡하라는...ㄷㄷ

    • @gamnoin
      @gamnoin  2 месяца назад

      나중에 공략 보고 다시 해봐야할 것 같습니다. 저긴 어떻게 하라는 걸까요?

  • @스트라이더-t3u
    @스트라이더-t3u 2 месяца назад +1

    뭐..원작(패미컴)도 난이도가 상당했지만요..
    암튼 도트 그래픽이 깔끔하네요 ㅎㅎ

    • @gamnoin
      @gamnoin  2 месяца назад +1

      8비트에서 16비트로 진화! ㅎㅎ 근데 패미컴 난도는 사람 잡는데요 ㅋㅋ

  • @개불지미랑
    @개불지미랑 16 дней назад

    그래픽이 16비트 게임이 아닌데요 32비트정도는 되야 나오던 도트그래픽인것같네요 체험판을 해보니 어렵다기보다 배치가 사람 약올리는듯?
    뭔가 답답하게 되있어서 하기가 싫네요

    • @gamnoin
      @gamnoin  16 дней назад

      아, 설명문에 16비트 재현이라고 나와서 쓴거고, 하신 그대로입니다. 약 올리는 배치가 제법 많습니다. 체험판이 분량이 짧은데 클리어를 못하셨으면 안하시는 게 맞습니다. 저도 은근 약 오르더라구요.