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これをご覧になっている日本人の方で、ご存じない方がいらっしゃるかもしれませんが、アメリカでは、このようなゲームのほとんどに性的な意味合いのあるタイトルがつけられていました。また、ここアメリカでは、武器の種類の多さやシリーズのユーモアをベースにした広告が展開されていました。地域によってマーケティングがどう変わっていくのか、いつも見ていて楽しいです!
これだったら、どこが性的なんだろ
色々見たけど4の瓦を積んで頭突きのやつはBLOOD+の放送後のCMで見た(2005年もゲーム業界かなりターニングポイントでしたね)
やっぱり課題爆発のやつ好き
5:06 2のCM出るのが10何年遅かったら絶対ネタにされてただろうな
ランドストーカーの見た目結構好きだった
6:00 雪だるまラチェットはほんとに苦労した
@@user-dq3ht8st5h 敵自体を倒すのはそんなキツくなかったんでしたけど弾切れとの戦いでしたね。弾節約しながらヒーヒー言いながらプレイしていたのを覚えていますね。
4:55 やったぜ。
9:45懐かしいcm
2で始めたおかげでクォークって誰?状態だった
オナラの回はリアタイで見てたの覚えてるwwwww
いまだにプレイした事無いゲームクラッシュバンデグーも
ラブレター💌の回は可哀想...😢
若い恋は長続きしない。初めて失恋に直面する前に、大人になるべきだ。このCMは激しい人生訓だ。
ラチェ2のラブレターのやつ、結局ふられてたってオチ?
5:15
これをご覧になっている日本人の方で、ご存じない方がいらっしゃるかもしれませんが、アメリカでは、このようなゲームのほとんどに性的な意味合いのあるタイトルがつけられていました。また、ここアメリカでは、武器の種類の多さやシリーズのユーモアをベースにした広告が展開されていました。地域によってマーケティングがどう変わっていくのか、いつも見ていて楽しいです!
これだったら、どこが性的なんだろ
色々見たけど4の瓦を積んで頭突きのやつはBLOOD+の放送後のCMで見た
(2005年もゲーム業界かなりターニングポイントでしたね)
やっぱり課題爆発のやつ好き
5:06 2のCM出るのが10何年遅かったら絶対ネタにされてただろうな
ランドストーカーの見た目結構好きだった
6:00 雪だるまラチェットはほんとに苦労した
@@user-dq3ht8st5h 敵自体を倒すのはそんなキツくなかったんでしたけど弾切れとの戦いでしたね。弾節約しながらヒーヒー言いながらプレイしていたのを覚えていますね。
4:55 やったぜ。
9:45
懐かしいcm
2で始めたおかげでクォークって誰?状態だった
オナラの回はリアタイで見てたの覚えてるwwwww
いまだにプレイした事無いゲーム
クラッシュバンデグーも
ラブレター💌の回は可哀想...😢
若い恋は長続きしない。初めて失恋に直面する前に、大人になるべきだ。このCMは激しい人生訓だ。
ラチェ2のラブレターのやつ、結局ふられてたってオチ?
5:15