Espero que les guste el video de hoy Síganme en mi Twitch porque reaccionaré a próximo eventos donde hay grandes posibilidades de que se anuncie un nuevo Crashito (o moriremos troleados en el intento ) Twitch: www.twitch.tv/tdyu97
27:26 Inclusive, si no mal recuerdo, en la versión final, cuando guardas la partida y Area 51? fue el último nivel que jugaste, en la imagen de guardado se ve la textura número 2 de los platillos voladores, la que es de color azul con rojo... Hasta donde yo recuerdo, claro.
1:33 puede que esa animación saliera si solo tocaba el hielo, siendo así obligatorio esperar a q Dingo explote los hielos para ir a atacarle. De paso que así no lo humilla solo con deslizar y doble salto. Hubiera sido una mejor mecanica
Lo de baby d en la persecución, se puede hacer en la versión final en Dino migth con un glitch, pero no podrás usar el bonus hasta que bajes del Dino, una ves regresas del bonus, el Dino desaparece
16:38 la lluvia aumentará en la versión final de acuerdo a tu progreso en el nivel, en este caso, cuanto más cerca del final, más lluvia, igual a Roa to Ruin (o Ruination) en la ruta de la gema verde. 28:18 si no me equivoco, aparece el boton 31 con el bug de 26 cristales. es bueno ver estas curiosidades e informaciones, dan un poco de nostalgia si este video fue largo espero ver Twinsanity, deberia ser en 2 partes para cubrir todo el contenido detallado? jajaja
1:30 Por ahí leí que esa animación iba a ser otra de muerte en la lucha con Dingodile, al parecer iba a ser mucho más complicada, puesto que no podías tocar los hielos si no morías.
Falto lo de las gemas grises en los niveles de moto del crash warped prototype que en el beta tenias que agarrar la gema y en la version final la obtienes automaticamente al romoer todas las cajas
19:37 no mames, a la edad de 20 años y unos 12-15 años jugando crash y recien me entero que los colores indicaban el lado, yo nunca me di cuenta de ese detalle, hasta llegue a pensar que las rojas eran para decir "aqui no hay nada" y las amarillas para "aqui puede que haya algo" :'v
Tdyu: Sube “lo que no se vio en Crash warped” Yo: Ya quiero ahora el Crash Team Racing xD 2:21 ese código se ve similar al de Atari o Konami ya no me acuerdo cual fue
Tdyu: *hoy se viene la sección de "lo que no vió la luz"* Todos: *Siiiiii SIIIIIIII!!!* 😆 Uf el crash bandicoot 3 tenía más contenido que le cambiaron que supera a sus otras partes, deberías hablar de lo que mencionaste del 3 para saber más
sabe lo gracioso? cuando era niño jugué en el mundo de china de noche con coco y pura toda esa ruta y cuando veia el portal siempre lo confundía con un robot y siempre decía que era algún jefe y ahora hoy de grande me doy de cuenta q era la computadora o pantalla beta del warp zone
tdyu el ultimo directo que iciste fue el primero de muchos que bi en twitch y apesar de que no soy miembro me alegra que soy suscriptor espero que te mejores de la garganta .
Me dejó la boca abierta cuando dijiste de que prácticamente todos los niveles tenían ruta de la muerte Solo véanlo como crash twinsanity de que abian dos rutas alternas que es la estándar y la de muerte (viendo lo así se podría decir que twinsanity recato esa idea porque no se ve ni una con crash a pie o con cortex de aliado sino que incluso en los niveles de snowboard al pasar un para de obstáculos aumentaba repentinamente la dificultad El juego ubiera sido el mejor porque además de complicar más las cosas ya de lo que era (sobretodo en los niveles de vehículos) ubiera sido una experiencia más agradable y diría que se sentirá más amplio el mapa
Por fin!!! El video que muchos estabamos esperando (Incluyendome). Por otro lado me gustaria ver uno de "Lo que no vio la luz de CTR o de Crash Bandicoot Nitro Kart. Hay muchos detalles y mecanicas que fueron eliminidas, claro si se puede hacer. Saludos Crack!!
@@juanchodelastropas2268 existe un bug en el bonus del episodio 3 donde tienes que completar el nivel del templo donde desbloqueas la rampa (lo se,no soy bueno explicando pero estoy hablando de la habilidad en la que presionas el R1 en el aire)
Buen video Tdyu, igual bastante interesante aunque por lo que veo creo que este crash fue el que menos cambios respecto a la beta tuvo, el 2 y el 1 si que tuvieron unos cambios radicales comparandolos con sus versiones beta. Ojala y el siguiente video sea lo que no vio la luz del CTR original, por lo que he escuchado ese juego si que tiene bastante contenido eliminado que merece ser mencionado, tambien estaria muy bueno la tercera parte de lugares inaxesibles de juegos de Crash Bandicoot, me encantaron las otras dos partes :3
Siguiente video "Diferencias de crash bandicoot 3 y Sane trilogy" Es curioso pero muchos niveles sufrieron cambios en la versión del sane trilogy del crash 3, alguno los hicieron más difícil y otros facil
Yo aún conservo el CD con Demos cuando adquirí mi PlayStation original a finales de los 90 y ahí mismo está esa DEMO de Crash 3 con el pez morado y la caja metálica inútil... Aún lo juego en mi PS3 por nostalgia ya que nunca pude conseguir el juego en disco original... Salvo por la versión remake pero no se siente igual 😢💔
Tdyu lo que no vio la luz es la ruta de la muerte de los niveles medievales porque es un nivel plataformeo. Es curioso que el nivel medieval no tenga ruta de la muerte porque los niveles plataformeos possen rutas de la muerte. Ademas el pez Crash Bandicoot gira como el jugador mientras que la versión final gira por abajo. Eso son mis informaciones que te olvidaste Tdyu y además fíjate en el Dino Might en la versión prototipo que se ve a un pez Crash Bandicoot girando como la del presente.
También lo más probable es que los niveles de moto tuvieran más vueltas o que siempre hubiera contrareloj ,también en los niveles de pura ,coco podría ser más jugable, y habrían rutas de la muerte en esos niveles,luego en los niveles de submarino habrían 2 rutas ,una normal y una alternativa,parecida a la Version prototipo de uno de los niveles de ruinas del crash 2, en los niveles del jet habría una zona difícil,que sería adicional, y no hicieron el de los niveles medievales por falta de tiempo,siiii como crash Twinsanity,crash 4 para unirse a la fiesta
Mucho contenido que lamentablemente no salieron en la versión final 😅. Cómo hubiesen sido las rutas difíciles de los niveles que no salieron 😔. No sé bien cuánto tiempo tomaron para hacer este juego porque solo un año después del 2 no creo ya que desarrollarían también CTR , aún así el juego está muy bueno ✌🏻😁.
Dato curioso creo que en mi pc del gobierno llegue a jugar una beta que no se si es la beta antes del juego final pero lo era completable el mago se derrotaba con 2 golpes existia un nivel llamado crash kboom el nivel hot coco acesible con la señal en vez de otro camino las tnt de el segundo nivel de agua eran muchas mas en gone tomorrow tambien estaba esa parte con cajas distintas recuerdo que me costo mucho entenderlo y dino migth y bone yard tenian los nombres cambiados. No se si es un efecto mandela o que de verdad existe una vercion asi pero lo recuerdo perfectamente.
Nose si alguien mas le pasa pero me pasa lo de efecto mándela, o cuando pequeño tuve la version beta, porque yo recuerdo haber tenido 2 crash bandicoot 3 piratas para PS1 , y creai que el segundo que tenia era actualizado o mejorado, yo recuerdo eso o tengo ese efecto
Muy buen video, espero que la saga de "lo que no vio la luz" no se limite solo a la trilogía original. Personalmente me gustaría ver de TWOC que es el juego que más cambios tuvo durante su desarrollo.
en videos anteriores no se si me acuerdo decian que los cristales o los hielos de colores de dingo tambien te harian daño esto haciendo que obligatoriamente tengas que correr en circulos hasta que se destruyan , esto podria ser buena explicacion a la animacion de muerte
Muy buen video, muy currado! Me parece bonito el cariño que le pusieron y el esfuerzo, podían haber dejado cosas del prototipo que hubiesen sido molestas en el final Pero esos cambios los veo para mejor, ojalá volviera a manos de Naughty Dog
La sala de teletransporte más vieja la reciclaron en el Bash en Sky Balls...solo sin la cara del cabezón. Por cierto, Aye Matey se pronuncia Ei Meiti. Pd: 4:47 Giras con Círculo y R1, igual que en La Venganza de Cortex.
Tdyu deberías hacer un video de las diferentes diferencias en la versión japonesa de los juegos de crash Esta semana he estado jugando varios Y si hay bastantes cosas interesantes
Esfínter es el nombre de músculos en forma anillada, los hay en todo el cuerpo y en muchas partes del mismo, no sólo en la estructura final del tracto digestivo
Esta claro que si en algún punto tocas la BETA de TwoC, Twinsanity y quiza IAT, vas a tener un dia alocado. Esos si tienen mucho contenido eliminado. (En especial TwoC, que su trama e idea eran *muy distintas.)*
al ver los diseños beta de ovnis en el nivel: Area 51? explica porque si guardas la partida luego de completar este nivel en el juego original aparece un ovni en tonos de rojo y azul, siempre creí que se trataba de una nave que crash pudiera usar, pero resulto ser un diseño beta
que fuerte estubieorn algunos cambios de los niveles. ademas veo porque no tuvo contenido oculto este juego, todo lo iban cambiando y añadiendo entre betas. ademas de que por como estan los prediseños d elos jefes. parece que aqui planeaban mas como hacer el juego. ahora que puso lo de las cansiones de los niveles de la muerte... creo que ahora ocupamos las versiones que NaugthyDog oculto para la version oficial. esas canciones estarian loquisimas de escuchar, aparte de que hay habra algunas epiquisimas. tdyu, sigue con el CRT, se que no seria la gran cosa, porque ese tiene pocas cosas. pero es para terminar con la saga GOD-DOLDEN con NaugthyDog saludos, y a aquel valiente guerrero que lea este comentario
Tdyu haz una parte tres de objetos perdidos en crash te doy uno en un nivel de crash 3 de moto de agua de la cuarta sala hay una vida extra que no se puede agarrar está en dos rampas y está bajo el agua
En realidad para elevar lo pies si sirve en crash bandicoot 2 para entrar a la ruta secreta del mundo 4 En el primer nivel de las alcantarillas tenemos q elvarvlos pies para esquivar los robost
Curiosidad El bebé dinosaurio aún se puede usar en la persecución Lo único que debes hacer es en la parte final del bebé dinosaurio cuando te bajas tienes que hacer una aplastada en el filo de la siguiente sección y entre el dinosaurio Si lo haces bien hay un bug que teletransporta el dinosaurio a la siguiente fase contigo en cima y podrás completar el nivel con él
Espero que les guste el video de hoy
Síganme en mi Twitch porque reaccionaré a próximo eventos donde hay grandes posibilidades de que se anuncie un nuevo Crashito (o moriremos troleados en el intento )
Twitch: www.twitch.tv/tdyu97
😱
Recuerdo cuando hicieron el iceberg de tdyu
👍😉
Saludos caballeros
Saludos tdyu
esta serie se esta volviendo una de mis favoritas
aparte de el quedarse atrapado y retos del crashito
29:25 es increible poder ver la mejora de calidad que hubo al hacer este juego, sin duda un momento culimne en la historia de los videojuegos
27:26 Inclusive, si no mal recuerdo, en la versión final, cuando guardas la partida y Area 51? fue el último nivel que jugaste, en la imagen de guardado se ve la textura número 2 de los platillos voladores, la que es de color azul con rojo... Hasta donde yo recuerdo, claro.
confirmo, yo también de mas chico me pregunte, porque es azul el ovni y no plomo? xD ya encontré el motivo
Y el portal es el del último prototipo, donde está como más sucio
3:45 eso demuestra que efectivamente la máquina del tiempo se encontraba en medio del océano solo que antes cerca de las islas
1:33 puede que esa animación saliera si solo tocaba el hielo, siendo así obligatorio esperar a q Dingo explote los hielos para ir a atacarle. De paso que así no lo humilla solo con deslizar y doble salto. Hubiera sido una mejor mecanica
X2
Muy buena esa entonces tambien esta nerfiadisimo el dingodile
En ese caso, los escudos de hielo no estarían girando, ya que arrastrarían a crash, y eso no se muesta en la animación.
Lo de baby d en la persecución, se puede hacer en la versión final en Dino migth con un glitch, pero no podrás usar el bonus hasta que bajes del Dino, una ves regresas del bonus, el Dino desaparece
16:38 la lluvia aumentará en la versión final de acuerdo a tu progreso en el nivel, en este caso, cuanto más cerca del final, más lluvia, igual a Roa to Ruin (o Ruination) en la ruta de la gema verde.
28:18 si no me equivoco, aparece el boton 31 con el bug de 26 cristales.
es bueno ver estas curiosidades e informaciones, dan un poco de nostalgia
si este video fue largo espero ver Twinsanity, deberia ser en 2 partes para cubrir todo el contenido detallado? jajaja
3:52 yo desde que soy chiquito hasta ahora sigo pensando que la Warp Room está situada en la zona secreta de Crash 2
1:30 Por ahí leí que esa animación iba a ser otra de muerte en la lucha con Dingodile, al parecer iba a ser mucho más complicada, puesto que no podías tocar los hielos si no morías.
Hey en realidad los creadores no llegaron eso en público maldito mentiroso
De todos los "Lo que no vio la luz", este es el que más he estado esperando.
Woah si tienes razon
Estoy enamorada de ti siempre que te veo quisiera que me invitaras a salir al cine
@@lauraveldiana6101 a quien le dices?
@@crashito7026 pues a uno de usteded que quiera llevarme
@@crashito7026 es que tu estas enamorado de mi
Falto lo de las gemas grises en los niveles de moto del crash warped prototype que en el beta tenias que agarrar la gema y en la version final la obtienes automaticamente al romoer todas las cajas
19:37 no mames, a la edad de 20 años y unos 12-15 años jugando crash y recien me entero que los colores indicaban el lado, yo nunca me di cuenta de ese detalle, hasta llegue a pensar que las rojas eran para decir "aqui no hay nada" y las amarillas para "aqui puede que haya algo" :'v
4:46 Ya me dio hambre por cierto Ta' Mare
23:47 Estoy enfadado por este cambio; si no puedo retroceder, tengo que ir lento para coger todas las cajas del nivel. Parecìa mejor en el prototipo
No sé dice "más mejor" se dice "mucho mejor"
"Lo que NO VIO LA LUZ en crash bandicoot twinsanity"
2:30:56-------------------------
El video no acabará nunca
@@JavierGarcia-gy6hb gracias por hacerme recuerdo de mi comentario
29:23 la versión proto de N. Gin y Dingodile fueron usados para el CTR (porque son iguales)
Tdyu: Sube “lo que no se vio en Crash warped”
Yo: Ya quiero ahora el Crash Team Racing xD
2:21 ese código se ve similar al de Atari o Konami ya no me acuerdo cual fue
Es una variante del código Konami.
Tdyu: *hoy se viene la sección de "lo que no vió la luz"*
Todos: *Siiiiii SIIIIIIII!!!* 😆
Uf el crash bandicoot 3 tenía más contenido que le cambiaron que supera a sus otras partes, deberías hablar de lo que mencionaste del 3 para saber más
sabe lo gracioso? cuando era niño jugué en el mundo de china de noche con coco y pura toda esa ruta y cuando veia el portal siempre lo confundía con un robot y siempre decía que era algún jefe y ahora hoy de grande me doy de cuenta q era la computadora o pantalla beta del warp zone
tdyu el ultimo directo que iciste fue el primero de muchos que bi en twitch y apesar de que no soy miembro me alegra que soy suscriptor espero que te mejores de la garganta .
Me dejó la boca abierta cuando dijiste de que prácticamente todos los niveles tenían ruta de la muerte
Solo véanlo como crash twinsanity de que abian dos rutas alternas que es la estándar y la de muerte (viendo lo así se podría decir que twinsanity recato esa idea porque no se ve ni una con crash a pie o con cortex de aliado sino que incluso en los niveles de snowboard al pasar un para de obstáculos aumentaba repentinamente la dificultad
El juego ubiera sido el mejor porque además de complicar más las cosas ya de lo que era (sobretodo en los niveles de vehículos) ubiera sido una experiencia más agradable y diría que se sentirá más amplio el mapa
23:52 esta Wumpa League ahí
Que yo recuerde, en la sala secreta y con la ayuda de un GameShark también aparece el mítico botón 31.
Por fin!!! El video que muchos estabamos esperando (Incluyendome). Por otro lado me gustaria ver uno de "Lo que no vio la luz de CTR o de Crash Bandicoot Nitro Kart. Hay muchos detalles y mecanicas que fueron eliminidas, claro si se puede hacer. Saludos Crack!!
me encanta cuando dice "sin más floro"
Todos piden retos del Crash 1,2,3,4,CTR y el bash,pero nadie pide retos como:
Pasarse Crash Of The Titans sin usar el cuadrado
En si seria imposible, por las peleas de jefes
A no ser que exista algun bug para saltearselas
@@juanchodelastropas2268 se puede usar el ∆
@@lightking7197 con farmeo intenso de mojo seguro si
eso se podría lograr con el bug del mega salto usando el modo dos jugadores
@@juanchodelastropas2268 existe un bug en el bonus del episodio 3 donde tienes que completar el nivel del templo donde desbloqueas la rampa (lo se,no soy bueno explicando pero estoy hablando de la habilidad en la que presionas el R1 en el aire)
Buen video Tdyu, igual bastante interesante aunque por lo que veo creo que este crash fue el que menos cambios respecto a la beta tuvo, el 2 y el 1 si que tuvieron unos cambios radicales comparandolos con sus versiones beta.
Ojala y el siguiente video sea lo que no vio la luz del CTR original, por lo que he escuchado ese juego si que tiene bastante contenido eliminado que merece ser mencionado, tambien estaria muy bueno la tercera parte de lugares inaxesibles de juegos de Crash Bandicoot, me encantaron las otras dos partes :3
Siguiente video
"Diferencias de crash bandicoot 3 y Sane trilogy"
Es curioso pero muchos niveles sufrieron cambios en la versión del sane trilogy del crash 3, alguno los hicieron más difícil y otros facil
gente pa informarles que se encontro un nuevo prototipo
Yo aún conservo el CD con Demos cuando adquirí mi PlayStation original a finales de los 90 y ahí mismo está esa DEMO de Crash 3 con el pez morado y la caja metálica inútil... Aún lo juego en mi PS3 por nostalgia ya que nunca pude conseguir el juego en disco original... Salvo por la versión remake pero no se siente igual 😢💔
29:27 Y una versión algo modificada del icono prototipo de Crash terminó siendo usado en la versión japonesa del Crash 3.
Y también para las cajas de vida de Crash Twinsanity
25:27 ese no es el bonus ese es el portal de Cortex xd
24:10 se fue a la pista de CTR
Muchas gracias por el interesante vídeo. Este es el primer Crash que jugué cuando tenía 6 :).
31:01 el juego que toca ahora es el wrath of cortex buen video largo pero buenisimo amigo 😆.
*Entrophy es la entropia que dice que un universo en desborden seguirá en deshorden*
Tdyu lo que no vio la luz es la ruta de la muerte de los niveles medievales porque es un nivel plataformeo. Es curioso que el nivel medieval no tenga ruta de la muerte porque los niveles plataformeos possen rutas de la muerte. Ademas el pez Crash Bandicoot gira como el jugador mientras que la versión final gira por abajo. Eso son mis informaciones que te olvidaste Tdyu y además fíjate en el Dino Might en la versión prototipo que se ve a un pez Crash Bandicoot girando como la del presente.
Muchas gracias tdyu por el video , (esperamos el de lo que no vio la luz en crash bandicoot the wrath of cortex)xd
También lo más probable es que los niveles de moto tuvieran más vueltas o que siempre hubiera contrareloj ,también en los niveles de pura ,coco podría ser más jugable, y habrían rutas de la muerte en esos niveles,luego en los niveles de submarino habrían 2 rutas ,una normal y una alternativa,parecida a la Version prototipo de uno de los niveles de ruinas del crash 2,
en los niveles del jet habría una zona difícil,que sería adicional, y no hicieron el de los niveles medievales por falta de tiempo,siiii como crash Twinsanity,crash 4 para unirse a la fiesta
En la versión final de crash bandicoot 3 fue en dino might y no se puede hacer con la fruta bazooka
Mucho contenido que lamentablemente no salieron en la versión final 😅.
Cómo hubiesen sido las rutas difíciles de los niveles que no salieron 😔.
No sé bien cuánto tiempo tomaron para hacer este juego porque solo un año después del 2 no creo ya que desarrollarían también CTR , aún así el juego está muy bueno ✌🏻😁.
de los crash con mas contenido,no puedo esperaaaaar,y menos al creer que despues viene bash o twinsanity
Dato curioso creo que en mi pc del gobierno llegue a jugar una beta que no se si es la beta antes del juego final pero lo era completable el mago se derrotaba con 2 golpes existia un nivel llamado crash kboom el nivel hot coco acesible con la señal en vez de otro camino las tnt de el segundo nivel de agua eran muchas mas en gone tomorrow tambien estaba esa parte con cajas distintas recuerdo que me costo mucho entenderlo y dino migth y bone yard tenian los nombres cambiados. No se si es un efecto mandela o que de verdad existe una vercion asi pero lo recuerdo perfectamente.
Estaria bien que enseñaras el contenido eliminado de crash 4 (el original)
Media hora de Crash Bandicoot es todo lo que nesecito después de un día largo y cansado. ✨😊
Porqué hay una flecha en la versión final de hot coco?
Nose si alguien mas le pasa pero me pasa lo de efecto mándela, o cuando pequeño tuve la version beta, porque yo recuerdo haber tenido 2 crash bandicoot 3 piratas para PS1 , y creai que el segundo que tenia era actualizado o mejorado, yo recuerdo eso o tengo ese efecto
A mi me pasa con lo de la animación de la lengua pegada en algún sitio. Juraría que de pequeño mientras jugadaba haber visto esa animación
En la parte final el icono de Dingodile tiene cambios enormes la vd :0
Buen video tdyu ojala tengas 10 millones de subs
Muy buen video, espero que la saga de "lo que no vio la luz" no se limite solo a la trilogía original. Personalmente me gustaría ver de TWOC que es el juego que más cambios tuvo durante su desarrollo.
When haces un vídeo de cosas sin usar en Twinsanity, but el vídeo termina durando 3 horas
espero que hagas uno de la venganza de cortex, la de twinsanyty y los demas
Yo tuve la versión beta porque de niño recuerdo muy bien el haber jugado con ese dinosaurio verde y siendo perseguido por el dino gigante
en videos anteriores no se si me acuerdo decian que los cristales o los hielos de colores de dingo tambien te harian daño esto haciendo que obligatoriamente tengas que correr en circulos hasta que se destruyan , esto podria ser buena explicacion a la animacion de muerte
Muy buen video, muy currado!
Me parece bonito el cariño que le pusieron y el esfuerzo, podían haber dejado cosas del prototipo que hubiesen sido molestas en el final
Pero esos cambios los veo para mejor, ojalá volviera a manos de Naughty Dog
Con la Alpha que se liberó hace unos días, muchos elementos que solo habíamos visto en revistas las podemos comprobar personalmente
Conoci este canal hace pocas semanas, y ya estaba esperando esta parte para verla. Afortunado y gracias
La sala de teletransporte más vieja la reciclaron en el Bash en Sky Balls...solo sin la cara del cabezón. Por cierto, Aye Matey se pronuncia Ei Meiti.
Pd: 4:47 Giras con Círculo y R1, igual que en La Venganza de Cortex.
11:00 quizas para darle mas dificultad *lo matan*
Tdyu deberías hacer un video de las diferentes diferencias en la versión japonesa de los juegos de crash
Esta semana he estado jugando varios
Y si hay bastantes cosas interesantes
De los todos los youtubers este es el mas capito una leyenda
Buenisimo video
Toda esta saga de videos me ha fascinado, sigue con el buen trabajo tdyu
Te falto decir que gee wiz iba a ser el primer nivel del juego(aunque no hay imágenes ni información)
Esfínter es el nombre de músculos en forma anillada, los hay en todo el cuerpo y en muchas partes del mismo, no sólo en la estructura final del tracto digestivo
De hecho la cabeza de Crash en el prototipo fue reutilizada para la Version japonesa
Gracias por tanto esfuerzo, te adoro Tdyu 💞
Se le olvidó que hay en la primera sala tiene 6 botones
Deberías hacer uno así de crash twinsanity
Muy buen video mi king !!! Deberías hablar del Crash Bash para la próxima UWU
Esta claro que si en algún punto tocas la BETA de TwoC, Twinsanity y quiza IAT, vas a tener un dia alocado. Esos si tienen mucho contenido eliminado. (En especial TwoC, que su trama e idea eran *muy distintas.)*
"Lo que no vio la luz en la venganza de cortex?"
La beta más primitiva me recuerda a
La venganza de cortex
Oh sí, lo gran de la trilogía....por menos para mi....bueno seguimos con éste video magnitud 👌
me encanta tu contenido, todo detalle es importante tdyu no te limites en contarnos hasta el mas minimo detalle
ESTE MOMENTO SIEMPRE LO ESPERÉ
Muy bien video Tdyu eres el mejor
al ver los diseños beta de ovnis en el nivel: Area 51? explica porque si guardas la partida luego de completar este nivel en el juego original aparece un ovni en tonos de rojo y azul, siempre creí que se trataba de una nave que crash pudiera usar, pero resulto ser un diseño beta
que fuerte estubieorn algunos cambios de los niveles.
ademas veo porque no tuvo contenido oculto este juego, todo lo iban cambiando y añadiendo entre betas. ademas de que por como estan los prediseños d elos jefes. parece que aqui planeaban mas como hacer el juego.
ahora que puso lo de las cansiones de los niveles de la muerte... creo que ahora ocupamos las versiones que NaugthyDog oculto para la version oficial. esas canciones estarian loquisimas de escuchar, aparte de que hay habra algunas epiquisimas.
tdyu, sigue con el CRT, se que no seria la gran cosa, porque ese tiene pocas cosas. pero es para terminar con la saga GOD-DOLDEN con NaugthyDog
saludos, y a aquel valiente guerrero que lea este comentario
¿Cuándo vas a subir un nuevo video?
"Fast forwar" es el título que le dieron a las "Tortugas ninjas" cuando viajan al futuro.
En el próximo "Lo que ni vio la luz en" debería ser el de Crash Bandicoot la venganza de Cortex
Me pregunto si también habran videos como estos pero de juegos spinof como el ctr o el crash bash
Hasta ahorita el Crash con contenido eliminado más interesante se me hace el 1
Tdyu haz una parte tres de objetos perdidos en crash te doy uno en un nivel de crash 3 de moto de agua de la cuarta sala hay una vida extra que no se puede agarrar está en dos rampas y está bajo el agua
En realidad para elevar lo pies si sirve en crash bandicoot 2 para entrar a la ruta secreta del mundo 4
En el primer nivel de las alcantarillas tenemos q elvarvlos pies para esquivar los robost
2:19 nmms es código conami
*Tdyu sube video sobre crash bandicoot warped*
RUclips: Es crash 2 😎🤙
La computadora del prototipo
Joder esto si es cine 🚬
No como los videos del tdyu❤
tdyu te reto un reto difícil pasarte toda la aventura de Crash bandicoot 4 no agarrar una caja
Ya veo el de rwinsanity durando como 3 horas
CRASH BANDICOOT 3 ES MI JUEGO FAVORITO DE CRASH
11:57 *diciendo la ruta de la gema morada cuando ya sabe que no se necesita la gema morada*
si algún día hacés un video así de twinsanity (porfa hacelo) va a terminar durando como 1 hora por todo el contenido eliminado que tiene ksjsj
Que bien pedi esto cuando lo hiciste con el dos 😎👍
Yo me acuerdo que se podía besar a la coco
Curiosidad
El bebé dinosaurio aún se puede usar en la persecución
Lo único que debes hacer es en la parte final del bebé dinosaurio cuando te bajas tienes que hacer una aplastada en el filo de la siguiente sección y entre el dinosaurio
Si lo haces bien hay un bug que teletransporta el dinosaurio a la siguiente fase contigo en cima y podrás completar el nivel con él
Si te das cuenta en el prototipo en la imagen de N. Trophy el tenía los ojos blancos, ya en la final tiene los ojos rojos :v
Yo recuerdo que en la ps1 los magos tenían 2 vidas por así decirlo. Les pegabas y solo se quedaba en calzones xD