Recién veo videos de ese juego y está genial! Pero hoy en día ya no hay posibilidad de conseguirlo creo. Puedes recomendar algún juego de hoy en día que sea similar o que deje las mismas sensaciones que este?
Me recuerda, salvando la ambientación, al Firefly. Tienes tu héroe/nave que vas mejorando y vas de aquí allá haciendo misiones hasta cumplir un objetivo final
Según el manual se pueden gastar varias fichas de hacha / calavera / daño mágico / incrementos a la vez, en el ejemplo que pones para ilustrar el combate vas gastando las fichas de calavera del ala cortante de una en una, no se si el algo intencionado, pero según las reglas podrías haber usado todas a la vez. Un saludo y gran vídeo .
Es como tú dices. Por intentar simplificar la explicación, al final me ha quedado mal Efectivamente, puedes gastar si quieres varias fichas del mismo icono de golpe. Gracias por aclararlo. Un saludo!
muy buena explicacion, gracias a tu tutorial al final me compré el juego y lo he probado hoy con unos amigos y me ha encantado! tengo algunas dudas, a ver si puedes aclaramelas; en la primera mision, la del dragon... el dragon acumula daños? o se "restaura de salud" cuando le ataca otro heroe? (supongo que esta informacion tambien me será util cuando juegue la otra mision) jeje y la otra es que en esa misma mision, en la carta te dice que gastando una accion puedes luchar con el dragon, nosotros entendimos que desde cualquier lugar del mapa... pero tu que crees? que hay que ir hacia el dragon? y otra... aun no entendemos para que vale el combate entre jugadores, no sabemos que beneficio tiene. Mil gracias majo!
Hola. Por partes ;-) -El daño del dragón se mantiene. -Yo siempre he entendido que hay que estar en la misma casilla del dragón. Es una de las claves de la misión, que tienes que ir rondando cerca de él al final de la partida para lograr derrotarlo antes de que llegue a la ciudad y la destruya. -El combate entre jugadores sirve para darle un toque de interacción al juego. Es un juego semicooperativo porque solo gana un héroe. Es posible que uno de los héroes prefiera acabar con un rival potente (o al menos retrasarlo) para ser él el que venza. ¡Abrazos!
jejeje muchas gracias! si bueno mas o menos lo entendimos asi, pero siempre surgen dudas y algunas cosas las dan tan obvias que puede dar lugar a la confusion. entonces luchar contra otro jugador no te permite quitarle trofeos ni nada de eso, es el hecho de hacer que se recupere y pierda turnos. ok ok :) gracias crack, a ver si hacemos pronto una nueva partida y pruebo la otra mision, Saludos!
Hola Juande. Estoy revisando la respuesta que te di, y creo que me equivoqué o te entendí mal. El daño del dragón se mantiene entre las rondas de un mismo combate con un mismo héroe, pero si ese héroe no lo mata, el siguiente tiene que empezar de cero. Siento la confusión.
Lo siento mucho, de verdad, te entendí mal la otra vez. y no sé por qué, esta mañana me ha saltado así un click en la cabeza al escribir lo de la salida a la venta de las ampliaciones.
Recién veo videos de ese juego y está genial! Pero hoy en día ya no hay posibilidad de conseguirlo creo. Puedes recomendar algún juego de hoy en día que sea similar o que deje las mismas sensaciones que este?
Esperaba este analisis con ganas! Gracias!
A ti por seguirnos. Esperamos que te haya servido de guía.
La verdad que es un juegazo
Me recuerda, salvando la ambientación, al Firefly. Tienes tu héroe/nave que vas mejorando y vas de aquí allá haciendo misiones hasta cumplir un objetivo final
Básicamente es eso. Supongo que luego irán introduciendo nuevas mecánicas con las ampliaciones. Un saludo.
Entre entre este, el decent y el mage knight, somos dos para jugar, cual nos recomiendas?
Según el manual se pueden gastar varias fichas de hacha / calavera / daño mágico / incrementos a la vez, en el ejemplo que pones para ilustrar el combate vas gastando las fichas de calavera del ala cortante de una en una, no se si el algo intencionado, pero según las reglas podrías haber usado todas a la vez.
Un saludo y gran vídeo .
Es como tú dices. Por intentar simplificar la explicación, al final me ha quedado mal Efectivamente, puedes gastar si quieres varias fichas del mismo icono de golpe. Gracias por aclararlo. Un saludo!
Jurl, me lo esperaba bastante mas rollete, la verdad. Me ha gustado mucho! Cuando quedamos a jugar?
Tiene su miga... Libra una mañana y lo jugamos xDD
Si pudiera esta semana... pero estará chungo. buaaaa!!
muy buena explicacion, gracias a tu tutorial al final me compré el juego y lo he probado hoy con unos amigos y me ha encantado!
tengo algunas dudas, a ver si puedes aclaramelas;
en la primera mision, la del dragon... el dragon acumula daños? o se "restaura de salud" cuando le ataca otro heroe? (supongo que esta informacion tambien me será util cuando juegue la otra mision) jeje
y la otra es que en esa misma mision, en la carta te dice que gastando una accion puedes luchar con el dragon, nosotros entendimos que desde cualquier lugar del mapa... pero tu que crees? que hay que ir hacia el dragon?
y otra... aun no entendemos para que vale el combate entre jugadores, no sabemos que beneficio tiene.
Mil gracias majo!
Hola.
Por partes ;-)
-El daño del dragón se mantiene.
-Yo siempre he entendido que hay que estar en la misma casilla del dragón. Es una de las claves de la misión, que tienes que ir rondando cerca de él al final de la partida para lograr derrotarlo antes de que llegue a la ciudad y la destruya.
-El combate entre jugadores sirve para darle un toque de interacción al juego. Es un juego semicooperativo porque solo gana un héroe. Es posible que uno de los héroes prefiera acabar con un rival potente (o al menos retrasarlo) para ser él el que venza.
¡Abrazos!
jejeje muchas gracias! si bueno mas o menos lo entendimos asi, pero siempre surgen dudas y algunas cosas las dan tan obvias que puede dar lugar a la confusion.
entonces luchar contra otro jugador no te permite quitarle trofeos ni nada de eso, es el hecho de hacer que se recupere y pierda turnos. ok ok :)
gracias crack, a ver si hacemos pronto una nueva partida y pruebo la otra mision, Saludos!
Hola Juande. Estoy revisando la respuesta que te di, y creo que me equivoqué o te entendí mal. El daño del dragón se mantiene entre las rondas de un mismo combate con un mismo héroe, pero si ese héroe no lo mata, el siguiente tiene que empezar de cero. Siento la confusión.
MiCabezaFriki ah ok, si me parece más lógico, si no se aplica así, gana siempre el cobarde que se enfrenta segundo :)
Lo siento mucho, de verdad, te entendí mal la otra vez. y no sé por qué, esta mañana me ha saltado así un click en la cabeza al escribir lo de la salida a la venta de las ampliaciones.