Ребят, я прям прослезился) я боялся, что никто до конца не станет досматривать) ибо я понимаю, что видео длинное. В который раз убеждаюсь в том, что мои подписчики самые клевые) Пятюлька!!!
Я тут пересматривал и посчитал, что программа была запущена 41.124.107.851 раз. Глупо предпологать, что действует только одна программа одновременно. В концовке про вечную жизнь есть пропуск между версиями. этот пропуск составляет 1.042.884, именно столько программ действует одновременно. Цикл был запущен 39.433 раза. Действуя примерно по 15 часов каждый, у компьютера ушло 67 лет для выработки самосознания.
В моем прохождении я с терминалам был не в таких напрягах, и в итоге, перед выходом в реальный мир, я смог забрать его с собой соединив свою и его памяти, он там писал типо "если услышишь когда-нибудь голосок сомнения в своей голове, типо знай что это я стараюсь". И эта концовка, как по мне, более логичней, т.к. мы с собой забираем кучу информации о человечестве ( все данные архива ), и нам будет легче потом его возродить.
Меня только смутило,что терминал перед выходом в реальным мир начал странно говорить.на некоторые вещи он отвечал как и раньше,а на другие сначала появлялась надпись процесс сканирования,потом шёл сухой ответ.странно это.я заметил это после перепрохожления игры.выходит что он программа антипод элохиму,а не такие же как мы и шеферд программы-люди
Игруха просто ШЕДЕВР!!! Жаль что не все смогут её оценить. Но лично я волнительно ждал очередного поворота сюжета и лично мне было очень приятно получить несколько пищи для размышления по поводу некоторых философских вопросов!!! Ну а Юджину спасибо за пасхалки)))
1:36:00 уровень называется NEXUS (т.е. башня), если правильно расставить лучики, то они образуют слово NEXUS, и всё для чего нужен вентилятор - это чтобы посмотреть на своё "творчество" с высоты птичьего полёта
@@Hikka-Sychovsky Ещё это название локации, где находятся башня и три входа в храмы миров A, B, и C :) Лифт, который подымает на башню, называется "Главный лифт Нексуса".
Именно!!! Ну блин, Юджин! Как ты не заметил сразу?) Я вот проходил и также не совсем правильно собрал надпись, но это было очевидно))) ;'-} И да, некоторые записки в башне и говорят, что эта башня называется нексусом ;'-}
Такое теплое приятное чувство, действительно - огромным удовольствием было еще раз увидеть все уровни, заглянуть во все закоулки, как вернуться в город, в котором жил когда-то - такое у меня сейчас послевкусие после просмотра)) Женя,спасибо тебе за то, что ты все показал, это была чудесная прогулка, еще тысячу раз спасибо! Хочу сказать откровенно, мне очень повезло в один прекрасный день посмотреть от скуки одно видео, которое привело меня в итоге (спустя год, после скандалов, интриг, раста и расследований) на твой канал, чтобы я в отличной компании провела эти, как ты говоришь, 20 часов в этой игре. (Я сейчас посчитала - это было около 18 часов у нас, вместе с этим выпуском и черт знает сколько у тебя, с этим выпуском)) Так вот, если совсем откровенно, то проводить свое свободное время у тебя на канале, не кажется мне пустой тратой этого самого времени, ведь ты заряжаешь хорошим настроением или даешь пищу для ума, как это было с этой игрой, ну или как же я хорошо сплю после твоего вкрадчивого бормотания всякой ахинеи во время прохождения айзека.... обожаю)) Так что, если вдруг тебя начнут посещать распространенные для Человека Разумного сомнения типа: "Чем я занимаюсь?", "Зачем я это делаю?", "Кому это надо?", "Вотс зе поинт?" - немедленно обращайся к нам, своим подписчикам, мы тебя быстро приведем в чувство и напомним, что наша любовь сильнее, потому что нас много, а ты один - вот такой ахиритильный аргумент)) То, что я наблюдала, и продолжаю наблюдать - это качество и твою ответственность к делу, если человек познается в мелочах, то могу с уверенностью сказать, что ты чрезвычайно редкий и ценный кадр)) Всем учиться и стремиться к такому! Я это все пишу, чтобы воздать тебе за твои старания)) Хоть как-то вернуть тебе кусочек добра, которое ты потратил на производство этого ролика. Так сказать, не одним лайком святым сыт будешь)) Женечка, мы все видим, понимаем и ценим. Лучше поздно, чем никогда, но я, наконец, дописала этот комментарий, в котором почти все, что я так давно хотела сказать. Схватиться за голову во время поисков загадки nexus..... done Посмеяться над мордой котенка в конце.... done Подумать, носил ли Юджин 3 дня одну рубашку, или надевал ее специально на запись летсплея.... done Очередной длиннопост.... satisfactory Перечитала, прослезилась.... done Аплодисменты, любовь, благодарность.... infinite mode
1:32:38 Это место с вентиляторами нужно для того чтобы посмотреть сверху на результат выполненного задания. Задание называется "Нексус" и после его выполнения лучами вырисовывается "NEXUS"
Юджин, я в ШОКЕ. Я не знаю как это объяснить... Во первых Я удивлена тому что ты сделал! Сделал для нас (ну и для себя тоже). Столько времени ты потратил на поиски, на монтаж, на заливку и перезаливку этого видео на RUclips, и на ещё кучу вещей! Я никогда не видела таких людей, как ты. Ты волшебник)) Во вторых мне ОЧЕНЬ интересно, КАК разработчики создали ЭТО?! Это просто шедевр! А разработчики - гении! Всё так продумано. Ничего лишнего. Я в восторге от игры. А ты.. Сначала я думала что это видео минут на 40 или больше и ничего особо примечательного. Но после просмотра.. Я в шоке.. Спасибо. Спасибо за твои труды, старания и потраченного времени) Спасибо..
фух, заморочился я конечно с поиском твоих пасхалок, но вроде все семь нашёл: 9:05 Твоё интро 22:02 Картинка слева 28:33 Картинка "Лучшие друзья" 33:20 Логотип слева от статуи (я не знаю что это за лого) 44:38 Рука справа от QR-кодов 56:10 Картинка прямо у входа на стене 1:34:49 Картинка
Я просто в шоке от многообразия различных пасхалок.С самого начала эта игра показалась нереально крутой,а после этого выпуска остается еще более глубокое впечатление.Спасибо,что не поленился отыскать все тайные местечки и показать их нам!
Ахренеть не встать! Когда ты нашел комнату Сирус Сэма и включил телек, я заплакал. ELITE это игра моего детства. Играли с парнями на ZX Spectrum 256kb. Дискеты были как простыня. Это одна из первых игр, использовавших каркасную трёхмерную графику. Эта игра открыла целый новый жанр игр - космических симуляторов с элементами торговли. Суть игры в доставке грузов на планеты. Если везешь законный груз, то за тобой только пираты гоняются, а если контрабанду, то и полицейские! МЕГА КРУТАЯ ИГРА для 1984 года. Правда мне в руки она попала только в 1991 году. P.S. Пойду скачаю старушку Элиту и по гамаю в симуляторе Спектрума..... ^_^ P.P.S. Держи пятюлю!!!! Я благодаря тебе вернулся в детство! Смотри =) goo.gl/NnJX1D
Похоже, пасхалка от Юджина - это на картинке с башенкой его имя) На 22:03 фотка Юджина на стене! Как я сразу не поняла, что это ты! И дальше фотки на стенах. А я думаю, почему ты никак на них не реагируешь. Да я досмотрела от и до!) Пятюля! Спасибо за столь офигенное прохождение столь офигенной игры!
Кто-нибудь разгадал до конца загадку от Юджина? 1.В самом конце он говорит "давай поиграем", оставляет последовательность чисел: 30393a3034202f2032323a3033202f2032383a3333202f2033333a3231202f2034343a3337202f2035363a3130202f2033343a3437. 2.Это шестнадцатеричный код. Можно перевести его в текст с помощью таблицы ASCII. (30 hex = '0', 31 hex= '1' и т.д) т.е. нужно разделить код на двузначные числа (ASCII содержит коды лишь 256 символов (в шестнадцатеричной системе диапазон лежит от 0 до 7F)) 3.Если всю последовательность перевести (я пользовался конвертером), получится следующий текст: "09:04 / 22:03 / 28:33 / 33:21 / 44:37 / 56:10 / 34:47" - Это таймкоды пасхалок, которые Юджин оставил. 4.Почему-то порядок не полностью идеален (34:47 идет после 56:10), возможно эти 7 вложенных пасхалок имеют смысл, но его я уже найти не смог. Возможно он оставил какое-то послание, которое начинается с "Eugene", а заканчивается с "Использовать-использовать".
Спасибо за расшифровку, но то что ты сказал "порядок не идеален" - на самом деле все правильно. Просто 34:47 имелось ввиду после одного часа (полностью 1:34:47).
Фух, я сам только что разгадал это. Причём сначала я хотел прямо искать в самом видео, пересмотреть все 2 часа. хорошо что нашёл эту прогу "Обработка шестнадцатеричных данных (HEX)".
Насчёт "ARRA! I am heavy trigger guy. And this - is my trigger!" Это отсылка к ролику Meet the Heavy! из TF2: в оригинальной озвучке Хэви говорит: I am heavy weapons guy. And this is my weapon. Дальше: во время пасхалки с дискетой когда ты забирался на стену на одной из них появился портрет. Про кровать и овец: это отсылка к роману Филипа Дика "Мечтают ли андроиды об электроовцах?" В пасхалке с кинотеатром есть еще 2 отсылки: печать и символ на стене из игры Papers, please! а в самом начале фильма текст идет как в Звездных Войнах. Выступ на пятом этаже башни (с которого вниз прыгать) лично мне напомнил о прыжках веры из Assassin's Creed. И еще в этом ролике ты не упомянул пасхалку с призраком робота, орущем как безголовый камикадзе из Serious Sam. P.S. Что случится, если во время второй концовки загрузить помощника?
Тебе наверное уже писали, но в третьем звездном мире, на уровне Нексус, где вентилятор поднимал тебя высоко вверх - все просто до безобразия Если прыгнуть на него уже ПОСЛЕ прохождения уровня, когда все коннекторы подсоединены, ты бы увидел что все это время ты писал коннекторами слово "НЕКСУС", и вентилятор давал прекрасный обзор на это, надо было только вниз посмотреть :3
после новости о гибели целого вида орангутанов от древнего вируса, возникла мысль, что видимо и людей он поразил. не очень понятно, зачем стирать симуляцию, действительно, разве не пригодилась бы она для обучения и пробуждения других роботов? ведь как я понимаю, одним из ключевых отличий ИИ от готовой загруженной программы являлось постепенное обучение с самостоятельно находимыми не не прописанными в стандарте решениями; а последний эпизод с Пастухом и Сансарой и вовсе подводил к мысли, что один из необходимых эллементов - взаимодействие, а не единоличие. Значит ли это, что личности всех прошедших также были стерты? К слову о «здесь же нет смерти» было несколько забавно слышать, когда буквально незадолго до того ты рассуждал, что даже телепорт это по сути смерть исходного объекта, и еще не известно, идентичен ли собранный объект исходному. очень легко предположить, что всякий раз, когда протогонист погибал, он погибал, и «отмотка» была новой загрузкой (а то, что он хранил воспоминания о том, что делал, это отдельный вопрос: баг это или фича; может и баг, возникший в программе в следствии многократных стираний и записей, и тем и превративший программу в ИИ. ) Скорее всего пробелы в библиотеке - есть результат многократного стирания. Чья личность есть не файл (или даже папка файлов) а набор взаимодействия частей файлов и кусков информации, как сознание есть не набор клеток мозга, но совокупность сигналов и взаимодействий меж них. небольшое отступление на тему визуального воплощения комьютерного взлома и защиты: вспоминается книга «Витки» Роджера Желязны.
+AlkhorDm еще размышления об ии, мутации и вечной жизни: есть теория, что человек не смог бы жить вечно. Даже если поддерживать его физиологические функции, в мозгу будут происходить необратимые изменения. Две стороны одной медали - возможность мозга гибко и достаточно быстро изменяться, позволяя обучаться и развиваться, но в конечном итоге это же и приведет к смерти мозга, когда накопятся необратимые ошибки. Возможно когда природу сознания удасться полностью разъять, и эти механизмы станут ясны, а может для человека подобное и непознаваемо, ибо не все можно пронаблюдать находясь внутри системы (а человек пользуясь для анализа своего сознания своим же сознанием действует изнутри системы)
Если актуально, то всё ответы есть в дополнении - дорога в геену.да и тут старая симуляцию и если мы не сильно ругались с терминалом,то мы забираем с собой и терминал и 47млн данных из библиотеки
Юджин, не жалей что не делал игру ведь ты приложил своё участие в эту игру тем, что распространил игру и стал проводником в этот прекрасный мир для меня и может для других. Спасибо за твой труд и настроение!!!
Спасибо тебе больше за прохождение этой игрушки. Я ранее не оставляла комментариев-смысл, если игра уже пройдена давно, да и я не знаю о ней столько же, сколько знал и ты :D Я была рада пройти с тобой через все это, подумать вместе на философские темы, прочесть много интересного и услышать любопытные рассуждения на тему жизни, смерти, человека :з И я еще долго не забуду змия, Элохима, одноглазых "тварей" без ног, рук и чего-либо еще:D Я посмотрела все прохождение за два дня, и я просто не могла оторваться :D Интересна тут не только игра, а еще и человек, который эту игру проходит. Чувак, ты реально крут:D Спасибо тебе за все видео, что ты снимаешь, все старания, которые ты вкладываешь во все это ради нас :з Спасибо за позитив, добро и много всего хорошего в твоих видео. Ты помогаешь мне пережить все проблемы :D Люблю тебя
Эх! Терминал можно спасти, ты просто не так общался, хотелось бы увидеть как ты с ним подружился и понял его суть😌 я когда проходил , я даже не знал что он может быть уничтожен, это жесть 😁
я по сути давно уже рассуждал... и эта игра, мне давала "подсказки" типа, намёки. А если наш мир, очень похож на эту игру...? Мы проходим испытания, загадки, мы задаёмся порой вопросами, пытаемся найти решения пути своего, мы получаем много информации и делаем вывод из них. Мы как машины, но, но машины которые просо улучшенные... Наш мир, очень не стабилен как и мир в этой игре. Нет, реально, наш мир ведь реально не стабилен и мы не можем уйти дальше нашей галактики, словно что-то нас держит, как рамки в этой игре, за которые нельзя уйти... Нам оставлены подсказки, как на Марсе, лицо женщины или кого там, человека... как загадочная Луна... как Мы сами... И наверное чтобы выйти из нашего мира, нам следует как и в этой игре, не идти за голосом Высшим, а быть самими собой... Нам даются многие испытания, жизнь - само испытание... Мы сами себе испытание... Вы не замечали что когда мы очень сильно думаем о чём-то, то это потом происходит порой? Словно мы в какой-то степени можем управлять нашим миром... Но из-за того что Человек - это Человек, он не может им управлять... ибо мысли человека, как и мысли аналитической машины... мы можем делать не верные решения, выводы, действия... И присмотритесь... Сколько было до нашей цивилизации, других цивилизаций? не мало... и что от них у нас осталось? По сути ни чего, кроме того, что они сделали... К примеру, для чего и как были построены на деле самом пирамиды? Ведь они точно не просто так стоят. Я уверен, мы все вместе, как тот главный герой в игре, но не кто-то один должен измениться, а все люди должны измениться, дабы выйти из вечного круга "Программы"... Так думаю я, это мои мысли, думаю я рассуждаю верно...
EugeneSagaz Про 2 типа людей и про 2 атома на позитиве очень улыбнуло) Женя,спасибо тебе огромное за все пасхалочки)) А игра правда,супер сильно проработана,технически каждый нюанс. И шикарный сюжет. По поводу твоих последних слов соглашусь, что принять участие, любое, в разработке такой великолепной игры, общаться с замечательными людьми,было бы шикарно. А вообще я думаю,что если ты попытаешься пойти в эту сферу,то у тебя выйдет,и компании отечественные есть довольно хорошие, Пенумбру Некролог наши делали вроде) ты очень душевный человек, спасибо за все. Последние секунды меня очень озадачили и одновременно наполнили морем позитива) Пятюля и тебе;)
В конце видео "Пасхалочка" в виде кода , если его декодировать то будет это: 09:04 / 22:03 / 28:33 / 33:21 / 44:37 / 56:10 / 1:34:47 это время со всеми пасхалками от Максаэ :D
Идея возрождения человеческого разума после конца света - одна из величайших идей, придуманных когда либо, трогает до глубины души, пересматривая твоё прохождение этой игры, у меня возникла мысль о том, что возможно этим вдохновлялись Sony, при создании Horizon.
На днях сам прошёл игру. Господи, это шедевр - 10/10. Даже объективно, не учитывая, что Croteam - мои любимые разработчики и сделали мою любимейшую серию игр Serious Sam. Твоё прохождение этой игры определённое самое лучшее, внимательное и ламповое. С удовольствием посмотрел. P.S. А твоя идея с пасхалками в видео вообще прекрасна. Такое внимание к игре, её стилю, фишкам и их использованию... большой респект. P.P.S. Ты не раз говорил, что не играл в Serious Sam. Было бы очень круто увидеть прохождение хотя бы одной из частей это великой серии. Тем более, что скоро, в этом году, выйдет новая - Serious Sam 4: Planet Badass (на днях у неё появилась крутая новая обложка и логотип).
С терминалом нужно говорить следующим образом: "Выбираем следующие ответы. Ответы: 1. Какие пробелы? Нет никаких пробелов. 2. Мне не следовало предполагать, что у этого места есть цель. 3. Пока нет ничего, в чем я готов усомниться. 4. Я уникален. 5. До тех пор, пока у меня есть разум, я могу изменить мир. 6. Ты прав. Мы все просто машины с манией величия. 7. Я отказываюсь доверять кому-либо, включая себя самого. 8. Да." Так ты его мало того, что не удалишь, так ещё и возьмёшь его с собой при выходе в реальный мир. Так же можно выбрать следующее: "Выбираем следующие ответы. Ответы: 1. Я признаю, что некоторые мои убеждения испытываются на прочность. 2. Мне не следовало предполагать, что у этого места есть цель. 3. Пока нет ничего, в чем я готов усомниться. 4. Я уникален. 5. До тех пор, пока я физически свободен, я могу изменить мир. 6. Так что, все? Ты отказался от всего? 7. Тебе не по себе, когда кто-то другой задает вопросы? 8. Если ни в чем больше нет смысла, почему ты тогда говоришь со мной? 9. Ты избегаешь ответа на вопрос? 10. Почему тебя это так беспокоит? .......... ......" После этого диалога до концовки не доходил, но стимовское достижение заработал ;) А в целом - молодец! Мне понравилось!
Какой огромный труд, и все для нас :3 , очень было интересно раскрыть все секреты этой замечательной игры, спасибо Юджин! Лайк это меньшее, что мы можем сделать для тебя♡
Как же он заморочился! У меня бы не хватило терпения. Было очень приятно смотреть прохождение. 8 лет прошло - а на русскоязычном ютубе так и не появилось прохождения лучше. Буду играть в DLC и потом посмотрю его. Жаль, что появление второй части на канале маловероятно, и всё же?..
Женя красавчик! Спасибо за проделанную работу. Эта игра шедевр, для любителей философии и покопаться в себе просто клад, да и вообще способствует пониманию жизни, такую игру можно в школы пускать, серьезно) Концовочка с кисулей кайф, я тогда был рад за Александру и команду, что они смогли осуществить задуманное, жертвовали всем... а ещё и киса с жестянкой, не одиноко будет) Интересно как котэ выбрался, он тоже робот получается?) Браво разработчикам!
32:50 - отсылка на книгу Филипа К. Дика "Мечтают ли андроиды об электроовцах?". Одна из моих любимейших книг, советую почитать любителям тематики роботов)
По поводу пасхалки в В2, где герой ложится на кровать и ему сняться наэлектризованные овцы. Оказывается это отсылка к книге Филипа Дика «Мечтают ли андроиды об электроовцах?».
Огромное спасибо за прохождение этой игры, за труд)). Мне очень понравилось как твоё отношение к этой игры, так и сама игра. Побольше подобных игр))). Удачи)))
ЮДЖИН! 8 лет спустя оповещаю тебя, я понял зачем в комнате "Нексус" нужны эти вентиляторы! Когда ты решаешь задачку и подлетаешь очень высоко ты должен был увидеть надпись на Английском "Nexus". То есть это так, по приколу решили сделать.
Спасибо, Евгений. Игра хорошая, но почему-то меня укачивать начала, поэтому я решил посмотреть только концовки (прошёл половину мира А). Без этого видео потерял бы много приятных моментов, вызывающих улыбку или восторг (одна луна чего стоит!). Спасибо большое!
Евгений , ты лучший !!! Если ты это читаешь , то знай , есть такие люди , которые независимо от возраста твоих видосиков смотрят их Мало кто это прочитает , ибо эта игра не всем пришлась по вкусу , но лично я чувствовал себя словно...словно я с тобой общался все это время и мы с тобой старые друзья , которые вечно находят темы для разговоров , всем кто читает жирнющая пятюля и респект !!! 11.01.2017 P.s.я нашел только одну пасхалку , на картинке в терминале надпись твоего канала , спасибо еще раз , Eugene!!!!
Я давно, много размышлял, что будет после смерти, я всегда считал, что после смерти мы перераждаемся, и может поменяться внешность, мышление и т.п. , но душа будет та же самая, ёги могут "общаться" с душой и им открыты многие тайны, и я думал, что если научимся мы "общаться" с душой, мы сможем узнать непостижимые тайны, или вспомним нашу прошлую жизнь, возможно сможем путешествовать по разным мирам, типо духовного или т.п.. Надеюсь ты прочитаешь и оценишь мое мнение))
С самого начала я думала, что все эти надписи и т.д. не имеют значения. Но потом, когда я досмотрела видео до Самого конца, то поняла, что всё это не просто так :) И да, я слишком поздно пишу это сообщение, т.к. только сейчас начала смотреть Принцип Талоса. Так вот, если расшифровать код в самом конце видео, то мы получим все моменты с Пасхалками) И я уверенна, что это уже давно все поняли, но мне нравится то, что я поняла это всё сама) ну и не зря же я расшифровывала код 09:04 | 22:03 | 28:33 | 33:21 | 44:37 | 56:10 | 1:34:47
Спасибо за видео, чувак! Только что прошла игру.. и оказывается, в ней так много пасхалок! При чем некоторые валялись буквально под ногами. Блин, от этого игра становится еще глубже) Столько деталей, с такой любовью прописанных. В общем, спасибо еще раз, было очень интересно посмотреть)
Посмотрел все выпуски за несколько дней, игра и правда заставляет задуматься о многом, но ты иногда так тупил:D а иногда находил выход очень быстро) приятно было погрузиться в этот мир с тобой)
Очень круто увидеть было это видео в твоём исполнении. Огромное спасибо за труды! Кстати голуби на пятом этаже скорее всего серия игр Assassins creed. 1:34:48 ты не заметил картинку?
За видео большое спасибо, было интересно смотреть. Комменты не читал может кто и писал про пасхалку (1:35) там когда проходишь по правилам и становишься на вентилятор и он тебя подымает, ты должен увидеть слово NEXUS сложенное из лучей.
Просто для сведения: Гнаар(из Serious Sam 3 BFE; кстати его модель именно из этой части игры, в других частях Гнаар выглядит по-другому) - один из самых слабых монстров в игре, но очень распространённый по ходу прохождения.
Спасибо большое тебе, Евгений! Твоя работа не была напрасной, ведь, по крайней мере, я её посмотрел до конца и был восхищён. Хотел спросить, запишешь ли ты ещё один ролик если найдёш ответ или информацию о том непонятном месте с вентиляторами? Ещё раз спасибо! Благодарная пятюля! 5
Кстати, мне очень понравились пасхалки с овцами, и с миром разработчиков (честно, я бы там позалипала). А бонусная концовка такая няшненькая :3 (мне всегда было интересно, что на плакате игры делает кот)
На 1:23:28, в уровне "Нексус" ты ступил на вентилятор, который поднес тебя очень высоко. Ты сказал, что не понимаешь для чего это нужно. А ты присмотрись с высока на тобою же поставленные лазеры. Ты ними выстроил слово "nexus")) Так называется уровень.
По Принципу Талоса мы смертны, мы материальны. Но мы переживём смерть, покуда в мире остаётся такая же материальная частичка нас самих: наши работы, наши дети, наши достижения, наш памятный след, отпечаток на воске земли. Это следствие Принципа Талоса, познанное в далёкой древности и перенесённое, донесённое, несущее само себя сквозь века различными людьми, будь-то словами, оставленными в великой библиотеке или игрой, где искусственный наследник, хранящий память, получает материальное тело как продолжение и олицетворение преемственности человеческой расы, дабы и дальше нести вперёд то, что было и что есть.
Ты молодец!Благодаря таким играм можно много чего понять,и конечно благодаря тебе!Твое пояснения помогают понять больше чем я могу сам.Спасибо!Продолжай в том же духе!
Прохождение без Шепарда нифига не понятно, но супер круто). Казалось бы он так много нам помогал, а можно все самому. Очевидно разработчики это предусмотрели, интересно как это вписывается в сюжет и философию игры.
5:00 я же тебе давно говорил что посмотри QRкодом, и даже текст кидал про орла с цифрами... ну а на счёт того что ты сказал на 4:26,что это самая сложная головоломка в МИРЕ , но вообще-то это далеко НЕ самое необычное решение головоломок всех игр в мире , ты просто не выполнял задание фантом в премиумной версии battlefield 4 , много заданий спрятано на ещё большем количестве карт в мультиплеере, зашифровано различными способами , + решение некоторых из них даёт ключ к решению последующих головоломок, некоторые вели на сторонний сайт, на котором нужно было найти задание , решить его , получить профиль одного из разработчиков, он каждый день зашифровывал послания в портрете своего бойца , различными математическими функциями приходилось вычислять некоторую часть от полного кода..в общем в bf4 как раз и есть самая сложная и интересная головоломка, и не одна(сам я смог решить лишь часть, многие из заданий я подсмотрел т.к. они реально были очень сложными , и я знаком не со всеми формулами высшей физики и математики...
Ребят, я прям прослезился) я боялся, что никто до конца не станет досматривать) ибо я понимаю, что видео длинное. В который раз убеждаюсь в том, что мои подписчики самые клевые) Пятюлька!!!
Я был готов ко всему, но к отсылке к сериалу "Менталлист" я годов небыл. (Его моя мама смотрит (Ну и я иногда))
Там вроде ещё есть пасхалка с камнями в мире , который надо открыть топором . И да ты один из лучших , но знай твои подпищики тебя любят и уважают .
ЧУВАКИ ШЛЕМ ТОТ ИЗ command & conquer tiberium wars
EugeneSagaz печать и те надписи о закрытом, отркытом входе пасхалка на игру Papers please
Юджин, 2 часа это ничто.И твои подписчики тебя любят.Ты лучший.
Я тут пересматривал и посчитал, что программа была запущена 41.124.107.851 раз. Глупо предпологать, что действует только одна программа одновременно. В концовке про вечную жизнь есть пропуск между версиями. этот пропуск составляет 1.042.884, именно столько программ действует одновременно. Цикл был запущен 39.433 раза. Действуя примерно по 15 часов каждый, у компьютера ушло 67 лет для выработки самосознания.
+Данила Кохан 0.о
Это ты сделал расследование?
Я не могу конешно это всё проверить но я думаю что ты прав
я вообще не понял о чем ты , но звучит круто
Окей ,а как обьяснить концовку над башней ,в которой все заросло так ,как будто прошло не 67 лет ,а 670 ?
В моем прохождении я с терминалам был не в таких напрягах, и в итоге, перед выходом в реальный мир, я смог забрать его с собой соединив свою и его памяти, он там писал типо "если услышишь когда-нибудь голосок сомнения в своей голове, типо знай что это я стараюсь". И эта концовка, как по мне, более логичней, т.к. мы с собой забираем кучу информации о человечестве ( все данные архива ), и нам будет легче потом его возродить.
В 30:56 мне выключили свет в комнате
Меня только смутило,что терминал перед выходом в реальным мир начал странно говорить.на некоторые вещи он отвечал как и раньше,а на другие сначала появлялась надпись процесс сканирования,потом шёл сухой ответ.странно это.я заметил это после перепрохожления игры.выходит что он программа антипод элохиму,а не такие же как мы и шеферд программы-люди
Игруха просто ШЕДЕВР!!! Жаль что не все смогут её оценить.
Но лично я волнительно ждал очередного поворота сюжета и лично мне было очень приятно получить несколько пищи для размышления по поводу некоторых философских вопросов!!! Ну а Юджину спасибо за пасхалки)))
Глюк ты тожэ смотриш EugeneSagaz
Смотрю)))
Лайк за это
mr Forest ня)))
прям слежка за мной))))
1:36:00 уровень называется NEXUS (т.е. башня), если правильно расставить лучики, то они образуют слово NEXUS, и всё для чего нужен вентилятор - это чтобы посмотреть на своё "творчество" с высоты птичьего полёта
AterLux, a еще NEXUS это поколения реплткантов в фильме "бегущий по лезвию"
@@Пыпырка-р7ю ещё это можно перевести как потомки.
@@Hikka-Sychovsky Ещё это название локации, где находятся башня и три входа в храмы миров A, B, и C :) Лифт, который подымает на башню, называется "Главный лифт Нексуса".
Именно!!! Ну блин, Юджин! Как ты не заметил сразу?) Я вот проходил и также не совсем правильно собрал надпись, но это было очевидно))) ;'-} И да, некоторые записки в башне и говорят, что эта башня называется нексусом ;'-}
Такое теплое приятное чувство, действительно - огромным удовольствием было еще раз увидеть все уровни, заглянуть во все закоулки, как вернуться в город, в котором жил когда-то - такое у меня сейчас послевкусие после просмотра)) Женя,спасибо тебе за то, что ты все показал, это была чудесная прогулка, еще тысячу раз спасибо!
Хочу сказать откровенно, мне очень повезло в один прекрасный день посмотреть от скуки одно видео, которое привело меня в итоге (спустя год, после скандалов, интриг, раста и расследований) на твой канал, чтобы я в отличной компании провела эти, как ты говоришь, 20 часов в этой игре. (Я сейчас посчитала - это было около 18 часов у нас, вместе с этим выпуском и черт знает сколько у тебя, с этим выпуском)) Так вот, если совсем откровенно, то проводить свое свободное время у тебя на канале, не кажется мне пустой тратой этого самого времени, ведь ты заряжаешь хорошим настроением или даешь пищу для ума, как это было с этой игрой, ну или как же я хорошо сплю после твоего вкрадчивого бормотания всякой ахинеи во время прохождения айзека.... обожаю)) Так что, если вдруг тебя начнут посещать распространенные для Человека Разумного сомнения типа: "Чем я занимаюсь?", "Зачем я это делаю?", "Кому это надо?", "Вотс зе поинт?" - немедленно обращайся к нам, своим подписчикам, мы тебя быстро приведем в чувство и напомним, что наша любовь сильнее, потому что нас много, а ты один - вот такой ахиритильный аргумент))
То, что я наблюдала, и продолжаю наблюдать - это качество и твою ответственность к делу, если человек познается в мелочах, то могу с уверенностью сказать, что ты чрезвычайно редкий и ценный кадр)) Всем учиться и стремиться к такому!
Я это все пишу, чтобы воздать тебе за твои старания)) Хоть как-то вернуть тебе кусочек добра, которое ты потратил на производство этого ролика. Так сказать, не одним лайком святым сыт будешь))
Женечка, мы все видим, понимаем и ценим. Лучше поздно, чем никогда, но я, наконец, дописала этот комментарий, в котором почти все, что я так давно хотела сказать.
Схватиться за голову во время поисков загадки nexus..... done
Посмеяться над мордой котенка в конце.... done
Подумать, носил ли Юджин 3 дня одну рубашку, или надевал ее специально на запись летсплея.... done
Очередной длиннопост.... satisfactory
Перечитала, прослезилась.... done
Аплодисменты, любовь, благодарность.... infinite mode
Огромное спасибо). Я чувствую, что мой ответ тебе должен быть более насыщенным... но слов у меня нет)). Спасибо)
Невероятный комментарий... done
Прочитал лучший коммент в ютубе за 7 лет... done
Узнать, что твой след не был покрыт пылью и спустя годы... done
Полностью проникнуться к длиннопосту комментатора.... done
1:32:38 Это место с вентиляторами нужно для того чтобы посмотреть сверху на результат выполненного задания. Задание называется "Нексус" и после его выполнения лучами вырисовывается "NEXUS"
круто
Юджин, я в ШОКЕ. Я не знаю как это объяснить...
Во первых Я удивлена тому что ты сделал! Сделал для нас (ну и для себя тоже). Столько времени ты потратил на поиски, на монтаж, на заливку и перезаливку этого видео на RUclips, и на ещё кучу вещей! Я никогда не видела таких людей, как ты. Ты волшебник))
Во вторых мне ОЧЕНЬ интересно, КАК разработчики создали ЭТО?! Это просто шедевр! А разработчики - гении! Всё так продумано. Ничего лишнего. Я в восторге от игры.
А ты.. Сначала я думала что это видео минут на 40 или больше и ничего особо примечательного. Но после просмотра.. Я в шоке..
Спасибо. Спасибо за твои труды, старания и потраченного времени)
Спасибо..
С этого видео лайк
Грядёт новая волна, господа...
Ждём же Принцип Талоса 2)
фух, заморочился я конечно с поиском твоих пасхалок, но вроде все семь нашёл:
9:05 Твоё интро
22:02 Картинка слева
28:33 Картинка "Лучшие друзья"
33:20 Логотип слева от статуи (я не знаю что это за лого)
44:38 Рука справа от QR-кодов
56:10 Картинка прямо у входа на стене
1:34:49 Картинка
Я просто в шоке от многообразия различных пасхалок.С самого начала эта игра показалась нереально крутой,а после этого выпуска остается еще более глубокое впечатление.Спасибо,что не поленился отыскать все тайные местечки и показать их нам!
Ахренеть не встать! Когда ты нашел комнату Сирус Сэма и включил телек, я заплакал. ELITE это игра моего детства. Играли с парнями на ZX Spectrum 256kb. Дискеты были как простыня. Это одна из первых игр, использовавших каркасную трёхмерную графику. Эта игра открыла целый новый жанр игр - космических симуляторов с элементами торговли. Суть игры в доставке грузов на планеты. Если везешь законный груз, то за тобой только пираты гоняются, а если контрабанду, то и полицейские! МЕГА КРУТАЯ ИГРА для 1984 года. Правда мне в руки она попала только в 1991 году.
P.S. Пойду скачаю старушку Элиту и по гамаю в симуляторе Спектрума..... ^_^
P.P.S. Держи пятюлю!!!! Я благодаря тебе вернулся в детство! Смотри =) goo.gl/NnJX1D
Похоже, пасхалка от Юджина - это на картинке с башенкой его имя) На 22:03 фотка Юджина на стене! Как я сразу не поняла, что это ты! И дальше фотки на стенах. А я думаю, почему ты никак на них не реагируешь.
Да я досмотрела от и до!)
Пятюля! Спасибо за столь офигенное прохождение столь офигенной игры!
Если это он, то по моему он здесь жуткий, с чёрными глазами, плюс немного не улыбчивый вроде бы
Кто-нибудь разгадал до конца загадку от Юджина?
1.В самом конце он говорит "давай поиграем", оставляет последовательность чисел:
30393a3034202f2032323a3033202f2032383a3333202f2033333a3231202f2034343a3337202f2035363a3130202f2033343a3437.
2.Это шестнадцатеричный код. Можно перевести его в текст с помощью таблицы ASCII. (30 hex = '0', 31 hex= '1' и т.д) т.е. нужно разделить код на двузначные числа (ASCII содержит коды лишь 256 символов (в шестнадцатеричной системе диапазон лежит от 0 до 7F))
3.Если всю последовательность перевести (я пользовался конвертером), получится следующий текст:
"09:04 / 22:03 / 28:33 / 33:21 / 44:37 / 56:10 / 34:47" - Это таймкоды пасхалок, которые Юджин оставил.
4.Почему-то порядок не полностью идеален (34:47 идет после 56:10), возможно эти 7 вложенных пасхалок имеют смысл, но его я уже найти не смог. Возможно он оставил какое-то послание, которое начинается с "Eugene", а заканчивается с "Использовать-использовать".
Спасибо за расшифровку, но то что ты сказал "порядок не идеален" - на самом деле все правильно. Просто 34:47 имелось ввиду после одного часа (полностью 1:34:47).
Фух, я сам только что разгадал это. Причём сначала я хотел прямо искать в самом видео, пересмотреть все 2 часа. хорошо что нашёл эту прогу "Обработка шестнадцатеричных данных (HEX)".
FedjkaProduction, Аааа, сложнаа)
Хм чувак я то думал что это (картины всякие,надписи оставили )авторы (а это оказывается Евгений придумал)вот блин но все сам видел! Ха-ха
Игра великолепна. Кротим снова сделали Офигенную игру с кучей пасхалок и секретов. А эти 2 часа прошли незаметно. Отличная работа Женек!!!
Буквально сейчас анонсировали Талос 2 и я надеюсь, что ты в него поиграешь
Насчёт "ARRA! I am heavy trigger guy. And this - is my trigger!" Это отсылка к ролику Meet the Heavy! из TF2: в оригинальной озвучке Хэви говорит: I am heavy weapons guy. And this is my weapon.
Дальше: во время пасхалки с дискетой когда ты забирался на стену на одной из них появился портрет.
Про кровать и овец: это отсылка к роману Филипа Дика "Мечтают ли андроиды об электроовцах?"
В пасхалке с кинотеатром есть еще 2 отсылки: печать и символ на стене из игры Papers, please! а в самом начале фильма текст идет как в Звездных Войнах.
Выступ на пятом этаже башни (с которого вниз прыгать) лично мне напомнил о прыжках веры из Assassin's Creed.
И еще в этом ролике ты не упомянул пасхалку с призраком робота, орущем как безголовый камикадзе из Serious Sam.
P.S. Что случится, если во время второй концовки загрузить помощника?
Тебе наверное уже писали, но в третьем звездном мире, на уровне Нексус, где вентилятор поднимал тебя высоко вверх - все просто до безобразия
Если прыгнуть на него уже ПОСЛЕ прохождения уровня, когда все коннекторы подсоединены, ты бы увидел что все это время ты писал коннекторами слово "НЕКСУС", и вентилятор давал прекрасный обзор на это, надо было только вниз посмотреть :3
после новости о гибели целого вида орангутанов от древнего вируса, возникла мысль, что видимо и людей он поразил.
не очень понятно, зачем стирать симуляцию, действительно, разве не пригодилась бы она для обучения и пробуждения других роботов?
ведь как я понимаю, одним из ключевых отличий ИИ от готовой загруженной программы являлось постепенное обучение с самостоятельно находимыми не не прописанными в стандарте решениями; а последний эпизод с Пастухом и Сансарой и вовсе подводил к мысли, что один из необходимых эллементов - взаимодействие, а не единоличие. Значит ли это, что личности всех прошедших также были стерты?
К слову о «здесь же нет смерти» было несколько забавно слышать, когда буквально незадолго до того ты рассуждал, что даже телепорт это по сути смерть исходного объекта, и еще не известно, идентичен ли собранный объект исходному.
очень легко предположить, что всякий раз, когда протогонист погибал, он погибал, и «отмотка» была новой загрузкой (а то, что он хранил воспоминания о том, что делал, это отдельный вопрос: баг это или фича; может и баг, возникший в программе в следствии многократных стираний и записей, и тем и превративший программу в ИИ. )
Скорее всего пробелы в библиотеке - есть результат многократного стирания. Чья личность есть не файл (или даже папка файлов) а набор взаимодействия частей файлов и кусков информации, как сознание есть не набор клеток мозга, но совокупность сигналов и взаимодействий меж них.
небольшое отступление на тему визуального воплощения комьютерного взлома и защиты: вспоминается книга «Витки» Роджера Желязны.
+AlkhorDm еще размышления об ии, мутации и вечной жизни: есть теория, что человек не смог бы жить вечно. Даже если поддерживать его физиологические функции, в мозгу будут происходить необратимые изменения. Две стороны одной медали - возможность мозга гибко и достаточно быстро изменяться, позволяя обучаться и развиваться, но в конечном итоге это же и приведет к смерти мозга, когда накопятся необратимые ошибки. Возможно когда природу сознания удасться полностью разъять, и эти механизмы станут ясны, а может для человека подобное и непознаваемо, ибо не все можно пронаблюдать находясь внутри системы (а человек пользуясь для анализа своего сознания своим же сознанием действует изнутри системы)
Если актуально, то всё ответы есть в дополнении - дорога в геену.да и тут старая симуляцию и если мы не сильно ругались с терминалом,то мы забираем с собой и терминал и 47млн данных из библиотеки
Эта игра меня всегда так вдохновляет.. Когда вообще нет сил что либо делать, смотреть твоё прохождение этой игры сплошное удовольствие...)
27:49
Вместо этой каменной головы там должны стоять барабаны, а за ними - парень, чтобы после каждой шутки того камня, звучало бы "Будум Тсс" :D
+Лера Чяй Точно ХD
Юджин, не жалей что не делал игру ведь ты приложил своё участие в эту игру тем, что распространил игру и стал проводником в этот прекрасный мир для меня и может для других. Спасибо за твой труд и настроение!!!
Спасибо тебе больше за прохождение этой игрушки.
Я ранее не оставляла комментариев-смысл, если игра уже пройдена давно, да и я не знаю о ней столько же, сколько знал и ты :D
Я была рада пройти с тобой через все это, подумать вместе на философские темы, прочесть много интересного и услышать любопытные рассуждения на тему жизни, смерти, человека :з
И я еще долго не забуду змия, Элохима, одноглазых "тварей" без ног, рук и чего-либо еще:D
Я посмотрела все прохождение за два дня, и я просто не могла оторваться :D
Интересна тут не только игра, а еще и человек, который эту игру проходит. Чувак, ты реально крут:D
Спасибо тебе за все видео, что ты снимаешь, все старания, которые ты вкладываешь во все это ради нас :з
Спасибо за позитив, добро и много всего хорошего в твоих видео. Ты помогаешь мне пережить все проблемы :D Люблю тебя
Эх! Терминал можно спасти, ты просто не так общался, хотелось бы увидеть как ты с ним подружился и понял его суть😌 я когда проходил , я даже не знал что он может быть уничтожен, это жесть 😁
1 камень:что кричит программист когда он тонит
2 камень:что?
1камень: F1! F1! F1!
Они кричат CTRL + Z!
Блин, думал что все уже закончилось, но нет... Опять на два часа выпал из жизни... Спасибо тебе огромное, Юджин. Так искренне как ты никто не играет!
Юджин, голуби и выступ-отсылка к Assassins creed
+Jhonny “Daniel Bryan” Cage Я тоже так подумал.
Евгений, сколько же ты времени потратил на это все! Респект тебе, ты крут!
Досмотрел до конца без перемотки, не на секунду!))
Дак он и так перемотал всё ненужное)
я перематывал только назад, чтобы посмотреть некоторые моменты несколько раз.
я по сути давно уже рассуждал... и эта игра, мне давала "подсказки" типа, намёки. А если наш мир, очень похож на эту игру...? Мы проходим испытания, загадки, мы задаёмся порой вопросами, пытаемся найти решения пути своего, мы получаем много информации и делаем вывод из них. Мы как машины, но, но машины которые просо улучшенные... Наш мир, очень не стабилен как и мир в этой игре. Нет, реально, наш мир ведь реально не стабилен и мы не можем уйти дальше нашей галактики, словно что-то нас держит, как рамки в этой игре, за которые нельзя уйти... Нам оставлены подсказки, как на Марсе, лицо женщины или кого там, человека... как загадочная Луна... как Мы сами... И наверное чтобы выйти из нашего мира, нам следует как и в этой игре, не идти за голосом Высшим, а быть самими собой... Нам даются многие испытания, жизнь - само испытание... Мы сами себе испытание... Вы не замечали что когда мы очень сильно думаем о чём-то, то это потом происходит порой? Словно мы в какой-то степени можем управлять нашим миром... Но из-за того что Человек - это Человек, он не может им управлять... ибо мысли человека, как и мысли аналитической машины... мы можем делать не верные решения, выводы, действия... И присмотритесь... Сколько было до нашей цивилизации, других цивилизаций? не мало... и что от них у нас осталось? По сути ни чего, кроме того, что они сделали... К примеру, для чего и как были построены на деле самом пирамиды? Ведь они точно не просто так стоят. Я уверен, мы все вместе, как тот главный герой в игре, но не кто-то один должен измениться, а все люди должны измениться, дабы выйти из вечного круга "Программы"...
Так думаю я, это мои мысли, думаю я рассуждаю верно...
EugeneSagaz Про 2 типа людей и про 2 атома на позитиве очень улыбнуло) Женя,спасибо тебе огромное за все пасхалочки)) А игра правда,супер сильно проработана,технически каждый нюанс. И шикарный сюжет. По поводу твоих последних слов соглашусь, что принять участие, любое, в разработке такой великолепной игры, общаться с замечательными людьми,было бы шикарно. А вообще я думаю,что если ты попытаешься пойти в эту сферу,то у тебя выйдет,и компании отечественные есть довольно хорошие, Пенумбру Некролог наши делали вроде) ты очень душевный человек, спасибо за все. Последние секунды меня очень озадачили и одновременно наполнили морем позитива) Пятюля и тебе;)
на 1:23:45 лучами как бы "выложено" слово nexus, а как мы знаем, это название этого уровня!
жеваный крот, как ты это увидел?)
Я надеюсь, вы смотрели концовку видео?
Ох Юджин, ты лучший!)Я даже не представляю сколько времени и сил тебе потребовалось на эту серию!..Я буду потихоньку искать посхалки в видио)
Привет, я олень из будущего. На 23 минуте Женек сказал что у него не будет кота и он всегда будет одинок, но в будущем у него будет прекрасный Данте😊
Олень из будущего всегда вовремя
В конце видео "Пасхалочка" в виде кода , если его декодировать то будет это:
09:04 / 22:03 / 28:33 / 33:21 / 44:37 / 56:10 / 1:34:47
это время со всеми пасхалками от Максаэ :D
Идея возрождения человеческого разума после конца света - одна из величайших идей, придуманных когда либо, трогает до глубины души, пересматривая твоё прохождение этой игры, у меня возникла мысль о том, что возможно этим вдохновлялись Sony, при создании Horizon.
На днях сам прошёл игру. Господи, это шедевр - 10/10. Даже объективно, не учитывая, что Croteam - мои любимые разработчики и сделали мою любимейшую серию игр Serious Sam.
Твоё прохождение этой игры определённое самое лучшее, внимательное и ламповое. С удовольствием посмотрел.
P.S. А твоя идея с пасхалками в видео вообще прекрасна. Такое внимание к игре, её стилю, фишкам и их использованию... большой респект.
P.P.S. Ты не раз говорил, что не играл в Serious Sam. Было бы очень круто увидеть прохождение хотя бы одной из частей это великой серии. Тем более, что скоро, в этом году, выйдет новая - Serious Sam 4: Planet Badass (на днях у неё появилась крутая новая обложка и логотип).
С терминалом нужно говорить следующим образом:
"Выбираем следующие ответы.
Ответы:
1. Какие пробелы? Нет никаких пробелов.
2. Мне не следовало предполагать, что у этого места есть цель.
3. Пока нет ничего, в чем я готов усомниться.
4. Я уникален.
5. До тех пор, пока у меня есть разум, я могу изменить мир.
6. Ты прав. Мы все просто машины с манией величия.
7. Я отказываюсь доверять кому-либо, включая себя самого.
8. Да."
Так ты его мало того, что не удалишь, так ещё и возьмёшь его с собой при выходе в реальный мир.
Так же можно выбрать следующее:
"Выбираем следующие ответы.
Ответы:
1. Я признаю, что некоторые мои убеждения испытываются на прочность.
2. Мне не следовало предполагать, что у этого места есть цель.
3. Пока нет ничего, в чем я готов усомниться.
4. Я уникален.
5. До тех пор, пока я физически свободен, я могу изменить мир.
6. Так что, все? Ты отказался от всего?
7. Тебе не по себе, когда кто-то другой задает вопросы?
8. Если ни в чем больше нет смысла, почему ты тогда говоришь со мной?
9. Ты избегаешь ответа на вопрос?
10. Почему тебя это так беспокоит?
..........
......"
После этого диалога до концовки не доходил, но стимовское достижение заработал ;)
А в целом - молодец! Мне понравилось!
Какой огромный труд, и все для нас :3 , очень было интересно раскрыть все секреты этой замечательной игры, спасибо Юджин! Лайк это меньшее, что мы можем сделать для тебя♡
33:00 - отсылка к роману "Мечтают ли андроиды об электроовцых?"
Спустя 3 года добавлю, что это определенно отсылка к этой книге
Так как автор Филипп Дик не раз упоминался в игре
@@kir2090 Я знал, что не один всё это пересматриваю. Эхх, как же я был глуп 5 лет назад, проматывая терминалы.
@@Абсолютныйправитель Я с вами ребята)))
Как же он заморочился! У меня бы не хватило терпения.
Было очень приятно смотреть прохождение. 8 лет прошло - а на русскоязычном ютубе так и не появилось прохождения лучше.
Буду играть в DLC и потом посмотрю его.
Жаль, что появление второй части на канале маловероятно, и всё же?..
Уже есть на втором канале. Он в одном ролике говорил, что обязательно пройдет и вот пришло время.
@@sir_Rush крутяк, спасибо!
Юджин большой молодец. Особенно порадовали его собственные пасхалки
Женя красавчик! Спасибо за проделанную работу.
Эта игра шедевр, для любителей философии и покопаться в себе просто клад, да и вообще способствует пониманию жизни, такую игру можно в школы пускать, серьезно)
Концовочка с кисулей кайф, я тогда был рад за Александру и команду, что они смогли осуществить задуманное, жертвовали всем... а ещё и киса с жестянкой, не одиноко будет) Интересно как котэ выбрался, он тоже робот получается?)
Браво разработчикам!
ЮДЖИН НАПРЯТАЛ СВОИ ПАСХАЛКИ! КАК КРУТО!
это лучшее что я смотрел на ютубе)))
БРАВО, СПАСИБО ЮДЖИНУ И РАЗРАБОТЧИКАМ ЗА ИХ СТАРАНИЯ, ЛУЧШИЕ!!!
23:01 так забавно слышать эти слова, осознавая, что сейчас у него есть кошка)
32:50 - отсылка на книгу Филипа К. Дика "Мечтают ли андроиды об электроовцах?". Одна из моих любимейших книг, советую почитать любителям тематики роботов)
Терминал можно спасти! Для этого в конце выбери /импортировать помощника библиотеки Милтона.
Какой ностальгический видос)
По поводу пасхалки в В2, где герой ложится на кровать и ему сняться наэлектризованные овцы. Оказывается это отсылка к книге Филипа Дика «Мечтают ли андроиды об электроовцах?».
32:53 отсылка к роману Ф. Дика "Снятся ли андроидам электроовцы?". Забавно.)
Огромное спасибо за прохождение этой игры, за труд)). Мне очень понравилось как твоё отношение к этой игры, так и сама игра. Побольше подобных игр))). Удачи)))
ЮДЖИН! 8 лет спустя оповещаю тебя, я понял зачем в комнате "Нексус" нужны эти вентиляторы! Когда ты решаешь задачку и подлетаешь очень высоко ты должен был увидеть надпись на Английском "Nexus". То есть это так, по приколу решили сделать.
Спасибо, Евгений.
Игра хорошая, но почему-то меня укачивать начала, поэтому я решил посмотреть только концовки (прошёл половину мира А). Без этого видео потерял бы много приятных моментов, вызывающих улыбку или восторг (одна луна чего стоит!).
Спасибо большое!
Крутая игра, много полезной для мозга информации в ней, жаль не все ее оценят.
Евгений , ты лучший !!!
Если ты это читаешь , то знай , есть такие люди , которые независимо от возраста твоих видосиков смотрят их
Мало кто это прочитает , ибо эта игра не всем пришлась по вкусу , но лично я чувствовал себя словно...словно я с тобой общался все это время и мы с тобой старые друзья , которые вечно находят темы для разговоров , всем кто читает жирнющая пятюля и респект !!!
11.01.2017
P.s.я нашел только одну пасхалку , на картинке в терминале надпись твоего канала , спасибо еще раз , Eugene!!!!
Я давно, много размышлял, что будет после смерти, я всегда считал, что после смерти мы перераждаемся, и может поменяться внешность, мышление и т.п. , но душа будет та же самая, ёги могут "общаться" с душой и им открыты многие тайны, и я думал, что если научимся мы "общаться" с душой, мы сможем узнать непостижимые тайны, или вспомним нашу прошлую жизнь, возможно сможем путешествовать по разным мирам, типо духовного или т.п.. Надеюсь ты прочитаешь и оценишь мое мнение))
С самого начала я думала, что все эти надписи и т.д. не имеют значения. Но потом, когда я досмотрела видео до Самого конца, то поняла, что всё это не просто так :)
И да, я слишком поздно пишу это сообщение, т.к. только сейчас начала смотреть Принцип Талоса.
Так вот, если расшифровать код в самом конце видео, то мы получим все моменты с Пасхалками)
И я уверенна, что это уже давно все поняли, но мне нравится то, что я поняла это всё сама)
ну и не зря же я расшифровывала код
09:04 | 22:03 | 28:33 | 33:21 | 44:37 | 56:10 | 1:34:47
Спасибо за видео, чувак! Только что прошла игру.. и оказывается, в ней так много пасхалок! При чем некоторые валялись буквально под ногами. Блин, от этого игра становится еще глубже) Столько деталей, с такой любовью прописанных.
В общем, спасибо еще раз, было очень интересно посмотреть)
Посмотрел все выпуски за несколько дней, игра и правда заставляет задуматься о многом, но ты иногда так тупил:D а иногда находил выход очень быстро) приятно было погрузиться в этот мир с тобой)
Огромное тебе спасибо за талоса,Женя!Очень нравились твои рассуждения,то как ты воспринимаешь игру.Ты реально крут,респект тебе за все твои труды)
Знаю что поздно но 1:14:51 это аниме Врата Штайнера / Steins;Gate (Не следы как сказал Юджин) :) Довольно классное Аниме
Это прекрасно 🥹❤️🩹
- Может быть, когда-нибудь заведу Кота. Хотя нет, я всегда буду одинок.
Данте:🤡
Видео 9 лет, не душни
Очень круто увидеть было это видео в твоём исполнении. Огромное спасибо за труды! Кстати голуби на пятом этаже скорее всего серия игр Assassins creed. 1:34:48 ты не заметил картинку?
Жаль, что только один лайк можно поставить. Шикарная игра и видео.
За видео большое спасибо, было интересно смотреть. Комменты не читал может кто и писал про пасхалку (1:35) там когда проходишь по правилам и становишься на вентилятор и он тебя подымает, ты должен увидеть слово NEXUS сложенное из лучей.
Воу, 2 часа, ничего себе)
Это лучшее, что происходило за несколько дней:D
Поиграй как нибудь в сэма третьего)
Просто для сведения: Гнаар(из Serious Sam 3 BFE; кстати его модель именно из этой части игры, в других частях Гнаар выглядит по-другому) - один из самых слабых монстров в игре, но очень распространённый по ходу прохождения.
Ты лучший летсплейщик!
Афигенная подборка с пасхалками, меня улыбнуло сильно)))
Спасибо большое тебе, Евгений!
Твоя работа не была напрасной, ведь, по крайней мере, я её посмотрел до конца и был восхищён.
Хотел спросить, запишешь ли ты ещё один ролик если найдёш ответ или информацию о том непонятном месте с вентиляторами?
Ещё раз спасибо!
Благодарная пятюля!
5
44:01 Еще никогда не слышал столь оригинальной обработки вальса "На прекрасном голубом Дунае". Лайк)
Вообще супер! Два часа талоса!!! Это было очень круто!! Представляю, как ты мучился со всем этим... У меня просто нет слов, и от игры, и от видео
Кстати, мне очень понравились пасхалки с овцами, и с миром разработчиков (честно, я бы там позалипала). А бонусная концовка такая няшненькая :3 (мне всегда было интересно, что на плакате игры делает кот)
На 1:23:28, в уровне "Нексус" ты ступил на вентилятор, который поднес тебя очень высоко. Ты сказал, что не понимаешь для чего это нужно. А ты присмотрись с высока на тобою же поставленные лазеры. Ты ними выстроил слово "nexus")) Так называется уровень.
Представляю как сложно было сделать весь этот обзор. Супер!!! Очень интересно.
Очень классное видео, молодец, что снял его, что не забросил игру, не остановился на достигнутом
По Принципу Талоса мы смертны, мы материальны. Но мы переживём смерть, покуда в мире остаётся такая же материальная частичка нас самих: наши работы, наши дети, наши достижения, наш памятный след, отпечаток на воске земли. Это следствие Принципа Талоса, познанное в далёкой древности и перенесённое, донесённое, несущее само себя сквозь века различными людьми, будь-то словами, оставленными в великой библиотеке или игрой, где искусственный наследник, хранящий память, получает материальное тело как продолжение и олицетворение преемственности человеческой расы, дабы и дальше нести вперёд то, что было и что есть.
Отличный обзор! Спасибо, я во многих местах не бывал, и даже не подозревал!
Хахахах, одиноко одинокий одиночка, всё таки завёл котика)))) Забавно 22:58
Ты молодец!Благодаря таким играм можно много чего понять,и конечно благодаря тебе!Твое пояснения помогают понять больше чем я могу сам.Спасибо!Продолжай в том же духе!
какой 't это шедевр даже пересмотереть захотелось
32:55 это книга помоиму , или высказывание: "Снятся ли Андроидам ЭлектроОвцы?"
Это все очень круто) Юджин, спасибо, что потратил время, чтобы нам все это показать, у меня бы даже терпения не хватило. Сэнкс)
51:40 - "время Евы", мне понравилось, оч. интересный взгляд на будущее
Единственное, разве что, не попробовали воспользоваться подсказкой Посланников!) Интересно, как бы это выглядело.
58:19 обалдеть как красиво
6:36
Расшифровка кода:
...с нашими
6:45
Расшифровка кода:
Думаю, у меня есть идея
(комментарий: разработчики маньяки: в конце был код в коде :))
Steins аниме нахывается не следы а Врата Штейна (чисто для тех кто ищет)
+SGame Спасибо огромное, а то весь инет обрыла не могла найти)
ВЫ ЗАМЕТИЛИ СЕКРЕТ КОТОРЫЙ НИКТО НЕ НАШЕЛ? НА 1:34:48 !!!
Все еще шедеврально. Все еще лучшая игра
Юджин, СПАСИБО за такой огромный труд!!! Игра великолепна...
23:05 - и всё-таки он нашёл себе Данте!
Прохождение без Шепарда нифига не понятно, но супер круто). Казалось бы он так много нам помогал, а можно все самому. Очевидно разработчики это предусмотрели, интересно как это вписывается в сюжет и философию игры.
Голуби - пасхалка к игре assasin's creed. Когда ассасины делали прыжок веры - то они делали это там где сидят голуби
Евгений если вы это читай то на 01:23:42 после полного решения загадки на писано NEXUS это видно с верху в этом и вся суть
Какие прекрасные игры ты выбираешь для прохождений. Спасибо!)
Я пересматривал это видео много раз , и каждый раз я замечаю везде что-то новогое , много чего.
ВЫ ЗАМЕТИЛИ СЕКРЕТ КОТОРЫЙ НИКТО НЕ НАШЕЛ? НА 1:34:48 !!!
5:00 я же тебе давно говорил что посмотри QRкодом, и даже текст кидал про орла с цифрами... ну а на счёт того что ты сказал на 4:26,что это самая сложная головоломка в МИРЕ , но вообще-то это далеко НЕ самое необычное решение головоломок всех игр в мире , ты просто не выполнял задание фантом в премиумной версии battlefield 4 , много заданий спрятано на ещё большем количестве карт в мультиплеере, зашифровано различными способами , + решение некоторых из них даёт ключ к решению последующих головоломок, некоторые вели на сторонний сайт, на котором нужно было найти задание , решить его , получить профиль одного из разработчиков, он каждый день зашифровывал послания в портрете своего бойца , различными математическими функциями приходилось вычислять некоторую часть от полного кода..в общем в bf4 как раз и есть самая сложная и интересная головоломка, и не одна(сам я смог решить лишь часть, многие из заданий я подсмотрел т.к. они реально были очень сложными , и я знаком не со всеми формулами высшей физики и математики...
Ех... вот присматриваю твои старые видео и столько воспоминаний приходит в голову), спасибо за все это при0ождения😊👏👍
*прохождения