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反応がジジイなので回避とジャンプを狩れず技置きがちなので反応いい相手には後隙狩られて辛い
逆に技当てられまくってつらい時は癖を読まれてるんだろうけど、ボコボコにされてると焦って癖どうりの行動しがち
攻撃が急に当たらなくなり、トプ魔から一気に魔境未満にまで落ちてしまったのですがこの動画のおかげでこれまで何も考えずに感覚でやっていたことが言語化された感じでとても助かりました!
要は相手の防御択を分析して最も頻度が多いものを狩るってことですね
歯がゆいところの解説!!めちゃくちゃ助かります!
ガーキャン強い相手に空中から差し込んで無限に反撃されるということがたまにあります笑相手の防御に対して適切な攻撃を選択するって意外と難しい…
本当にこの人説明上手い、、。精通してるゲームならどこのゲームでも説明動画出せそう勉強になります🥺
一応わかってるつもりだったけど改めて言語化してくれるいいな
お前はまず国語からな?
今回もめちゃくちゃ分かりやすかったです!
途中で経験と勘読みで防ぎましょう^_^ってサラッと言って笑う
ほんと編集上手いなぁ
分かりやすかったです!
立ち回りキャラを使うのが苦手なんだけど、ここまで言語化されると自分の弱み露呈しててぴえん
なるほど。カズヤ使ってて最風が当たらない時はこういうことがあったのか。一生相手がジャンプからの攻撃で最風の後隙狩ってきて即死される前にボッコボコにされるみたいなことがよくあったのでとても助かります。ありがとうございます。
あれ同士がいる???
いや、カズヤは読み合いも防御も何も最風当てれば顔1個なんだから気にせず最風振りまくれ何も考えるな
4:22背景で笑った
最近ステップ大好きな非VIP猛者たちが増えてる気がする
トレモで各技の性能を予習すると大分通りが変わる。自分はクッパ使ってて空Nと空前の発生Fの順を見直したら大分技の通りが改善された。
これ知りたかった!!
相手が俺がすかし掴みすると回避、降り空中攻撃すると絶対ガードすんの意味不明すぎる。絶対相手見聞色の覇気持ってるだろ
昨日初めてオンラインでやってるんだげ全く技が当たらないから自分には向いてなかったと実感中😭
キャラの技のリーチを理解してれば立ち回りが有利になる
この動画たった10分でスマブラにおける基礎の読み合いを網羅してて凄すぎる!いつも有り難うございます!質問です。2:41 の掴みより少し遅い攻撃を振る場面で、自分はCFを使っていて隙が少なくガードの相手に当たる上り空中技がないのですが、代用できる技や振り方はありますか?
背の高い相手には空Nが当たるみたいですが、背の低い相手には空下ぐらいしかないっぽいですね。空下は後隙が大きいので背の低い相手にやるのは微妙かもしれません…
@@Under_wolf んーやっぱりそうなっちゃいますよねー…
普通に試合がうまくて、見入ってて話入ってこんかった笑
言語化して解像感上がるのいいな
相手が低パーで、ウルフのsj上り空前で飛びを落とした時、(確定はないながらも)追撃でさらに上り空前を入れ込むことが多いのですが、うまく当たらず火力が伸びないことが多いです。sj上り空前で対空したあとはどういう択整理をしていますか?そもそも対空として先出し空前はあまりリターンが見合っていないのでしょうか?
そもそも対空が通るだけで相手はストレスと圧を感じているので前に出る行動が増えます、それを狩るのが対空の役割だと思っていますもしどうしても上り空前から火力を取りたいならジャンプ下Bが相手のいちと%次第で確定します
@@SSBU_idea_rekuありがとうございます、特に下り空中攻撃が強い系には対空で跳びを抑制するのは重要ですよね!無理に火力を取れなくても圧になるという意味があるなら立ち回りの一つとして使い続けようと思います
@@ででん-u2k 上り空前からの追撃の事で追記0~10%くらいなら相手の位置次第で上強が確定します上り空前は急降下を入れて着地すると着地隙が出てしまいますが急降下を入れない、あるいはかなりおくらせて急降下をすると着地隙が出ない仕様があります。上り空前を当てたあと急降下をせずに着地したあと空前、空上での追撃は20~40%くらいならよく刺さります実はOPがかかっていなければ上りの空前から大ジャンプ下Bのカウンターが回ります。OPがかかっていても相手の回避F次第では確定です。そこからなんなりコンボできるので覚えておいて損は無いと思います
セビはどうしたらいい?
0:32 なぜ技が当たらないのか1:28 ガードの狩り方2:59 回避の狩り方4:45 引きステップの狩り方6:27 ジャンプの狩り方7:58 攻撃の狩り方
回避読めても当たらんのよなぁ距離が分からん
なぜ立ち回りで急に敗北するのかようやくわかるようになりました。ありがとうございます。
取り敢えず何か一つだけでも習得せねば💦
ありがとございます
癖だとか読みだとかプレイ中どうやって考えてるんですか?頭回んなさすぎてひたすらコンボ繋げることしか考えられないから逆VIPなんですが💦
たくさんやってプレイに余裕ができると自動的に考えられるようになります。
64から一気にSwitchのスマブラに飛びましたがSwitchは技の発生が遅いのと入力から次のアクションまでが長すぎます64反応が良かったからやりやすかったんでSwitchスマブラやりにくくて仕方ないです
んー、やっぱり自分にはまだ早い
むずいよなあスマブラ😭
全てをやろうとしないのめちゃくちゃ偉いと思うよ
守りを全部理解してできるようになった後でリスクの低くて崩せる攻めをマスターすると、もうほんとに強くなれる。スマブラ強くやればなるほど面白くなって、攻めまで全部マスターしたら1番面白くなるから頑張って体験して欲しい。
@@のある-r6x 自分頑張って体験するわ
がんばってー
いつもありがとうございます😊これらのこと考えてる間に試合終わってそうですw
スマブラと言うゲームの内容はとても面白いけれど、対人で勝つために覚えることが多すぎるし、どれも俺にとってはムズすぎるんよ…。フレームを見極められる程反射神経が良くないので俺はこのゲームが本当に向いていないんだということが分かった。分かったのは良いけどそれはそれでちょっと悔しいなぁ……。
あのザクレイでも回避は強すぎるって言ってたからなぁ
このゲームマッチング終わってるやん初めての人でもなんで上手い奴に当たらなあかんの
ボタン押そうとしてるのに指動かなくなる現象に苦しめられてやす
ムズいじゃねえか( ; ; )
言いたい事は分かるけど、技の発生早く無いと無理じゃね?技の発生遅くて判定も弱くて火力も足りなくてリーチが短いキャラとか……ルカリオって言うんですけど、相手に対応する以前の話なんだよなぁ
剣道やってそうやな
言語化能力がすごいなあ
うぽつぁんだーです!
スマブラ結構やってるけど全然うまくならない😅
さ、スマブラするか
2倍当たらなくなりました
どこが「愉快で楽しいパーティーゲーム」やねん初心者お断りの敷居鬼高い鬼畜ゲーやん
反応がジジイなので回避とジャンプを狩れず技置きがちなので反応いい相手には後隙狩られて辛い
逆に技当てられまくってつらい時は癖を読まれてるんだろうけど、ボコボコにされてると焦って癖どうりの行動しがち
攻撃が急に当たらなくなり、トプ魔から一気に魔境未満にまで落ちてしまったのですがこの動画のおかげでこれまで何も考えずに感覚でやっていたことが言語化された感じでとても助かりました!
要は相手の防御択を分析して最も頻度が多いものを狩るってことですね
歯がゆいところの解説!!
めちゃくちゃ助かります!
ガーキャン強い相手に空中から差し込んで無限に反撃されるということがたまにあります笑
相手の防御に対して適切な攻撃を選択するって意外と難しい…
本当にこの人説明上手い、、。
精通してるゲームならどこのゲームでも説明動画出せそう
勉強になります🥺
一応わかってるつもりだったけど改めて言語化してくれるいいな
お前はまず国語からな?
今回もめちゃくちゃ分かりやすかったです!
途中で経験と勘読みで防ぎましょう^_^ってサラッと言って笑う
ほんと編集上手いなぁ
分かりやすかったです!
立ち回りキャラを使うのが苦手なんだけど、ここまで言語化されると自分の弱み露呈しててぴえん
なるほど。カズヤ使ってて最風が当たらない時はこういうことがあったのか。
一生相手がジャンプからの攻撃で最風の後隙狩ってきて即死される前にボッコボコにされるみたいなことがよくあったのでとても助かります。ありがとうございます。
あれ同士がいる???
いや、カズヤは読み合いも防御も何も最風当てれば顔1個なんだから気にせず最風振りまくれ
何も考えるな
4:22背景で笑った
最近ステップ大好きな非VIP猛者たちが増えてる気がする
トレモで各技の性能を予習すると大分通りが変わる。
自分はクッパ使ってて空Nと空前の発生Fの順を見直したら大分技の通りが改善された。
これ知りたかった!!
相手が俺がすかし掴みすると回避、降り空中攻撃すると絶対ガードすんの意味不明すぎる。
絶対相手見聞色の覇気持ってるだろ
昨日初めてオンラインでやってるんだげ全く技が当たらないから自分には向いてなかったと実感中😭
キャラの技のリーチを理解してれば立ち回りが有利になる
この動画たった10分でスマブラにおける基礎の読み合いを網羅してて凄すぎる!
いつも有り難うございます!
質問です。
2:41 の掴みより少し遅い攻撃を振る場面で、自分はCFを使っていて隙が少なくガードの相手に当たる上り空中技がないのですが、代用できる技や振り方はありますか?
背の高い相手には空Nが当たるみたいですが、背の低い相手には空下ぐらいしかないっぽいですね。
空下は後隙が大きいので背の低い相手にやるのは微妙かもしれません…
@@Under_wolf んーやっぱりそうなっちゃいますよねー…
普通に試合がうまくて、見入ってて話入ってこんかった笑
言語化して解像感上がるのいいな
相手が低パーで、ウルフのsj上り空前で飛びを落とした時、(確定はないながらも)追撃でさらに上り空前を入れ込むことが多いのですが、うまく当たらず火力が伸びないことが多いです。sj上り空前で対空したあとはどういう択整理をしていますか?そもそも対空として先出し空前はあまりリターンが見合っていないのでしょうか?
そもそも対空が通るだけで相手はストレスと圧を感じているので前に出る行動が増えます、それを狩るのが対空の役割だと思っています
もしどうしても上り空前から火力を取りたいならジャンプ下Bが相手のいちと%次第で確定します
@@SSBU_idea_reku
ありがとうございます、特に下り空中攻撃が強い系には対空で跳びを抑制するのは重要ですよね!
無理に火力を取れなくても圧になるという意味があるなら立ち回りの一つとして使い続けようと思います
@@ででん-u2k 上り空前からの追撃の事で追記
0~10%くらいなら相手の位置次第で上強が確定します
上り空前は急降下を入れて着地すると着地隙が出てしまいますが急降下を入れない、あるいはかなりおくらせて急降下をすると着地隙が出ない仕様があります。上り空前を当てたあと急降下をせずに着地したあと空前、空上での追撃は20~40%くらいならよく刺さります
実はOPがかかっていなければ上りの空前から大ジャンプ下Bのカウンターが回ります。
OPがかかっていても相手の回避F次第では確定です。そこからなんなりコンボできるので覚えておいて損は無いと思います
セビはどうしたらいい?
0:32 なぜ技が当たらないのか
1:28 ガードの狩り方
2:59 回避の狩り方
4:45 引きステップの狩り方
6:27 ジャンプの狩り方
7:58 攻撃の狩り方
回避読めても当たらんのよなぁ
距離が分からん
なぜ立ち回りで急に敗北するのかようやくわかるようになりました。ありがとうございます。
取り敢えず何か一つだけでも習得せねば💦
ありがとございます
癖だとか読みだとかプレイ中どうやって考えてるんですか?頭回んなさすぎてひたすらコンボ繋げることしか考えられないから逆VIPなんですが💦
たくさんやってプレイに余裕ができると自動的に考えられるようになります。
64から一気にSwitchのスマブラに飛びましたが
Switchは技の発生が遅いのと
入力から次のアクションまでが長すぎます
64反応が良かったからやりやすかったんで
Switchスマブラやりにくくて仕方ないです
んー、やっぱり自分にはまだ早い
むずいよなあスマブラ😭
全てをやろうとしないのめちゃくちゃ偉いと思うよ
守りを全部理解してできるようになった後でリスクの低くて崩せる攻めをマスターすると、もうほんとに強くなれる。
スマブラ強くやればなるほど面白くなって、攻めまで全部マスターしたら1番面白くなるから頑張って体験して欲しい。
@@のある-r6x 自分頑張って体験するわ
がんばってー
いつもありがとうございます😊
これらのこと考えてる間に試合終わってそうですw
スマブラと言うゲームの内容はとても面白いけれど、対人で勝つために覚えることが多すぎるし、どれも俺にとってはムズすぎるんよ…。
フレームを見極められる程反射神経が良くないので俺はこのゲームが本当に向いていないんだということが分かった。分かったのは良いけどそれはそれでちょっと悔しいなぁ……。
あのザクレイでも回避は強すぎるって言ってたからなぁ
このゲームマッチング終わってるやん
初めての人でもなんで上手い奴に当たらなあかんの
ボタン押そうとしてるのに
指動かなくなる現象に苦しめられてやす
ムズいじゃねえか( ; ; )
言いたい事は分かるけど、技の発生早く無いと無理じゃね?
技の発生遅くて判定も弱くて火力も足りなくてリーチが短いキャラとか……ルカリオって言うんですけど、相手に対応する以前の話なんだよなぁ
剣道やってそうやな
言語化能力がすごいなあ
うぽつぁんだーです!
スマブラ結構やってるけど全然うまくならない😅
さ、スマブラするか
2倍当たらなくなりました
どこが「愉快で楽しいパーティーゲーム」やねん
初心者お断りの敷居鬼高い鬼畜ゲーやん