РЕВОРК СКАРНЕРА | ОБЗОР УМЕНИЙ | Лига Легенд от Зака 14 сезон | League of Legends
HTML-код
- Опубликовано: 31 май 2024
- ✅ Обновление Shine Maker уже в Lineage 2: 4ga.me/3IASSFV
Реклама. ООО "Иннова Дистрибьюшен". ИНН: 7701760179. Erid: LjN8KLoTf
💥Больше обучающего контента + розыгрыш в бусти от Зака: boosty.to/darthzak
Наконец-то достойный реворк скорпиона? Обзор реворка Скарнера, который выйдет в патче 14.7. Обсуждаем новые абилки Скарнера, обновленный визуал и лор чемпиона.
👉Что ещё посмотреть:
👉Сломанные вантрики: • СЛОМАННЫЕ ВАНТРИКИ - с...
👉Новости Лиги Легенд: • РЕВОРК СКАРНЕРА | ПРЕВ...
👉Чего лесники не знают о лейнерах: • ТЫ ОБЯЗАН ЭТО ЗНАТЬ, Е...
Тайминги:
00:00 - Интро
03:02 - Нити вибрации
03:15 - Расколотая земля/Сотрясение
03:42 - Сейсмический бастион
03:52 - Наступление Ишталя
04:09 - Пронзание
04:25 - Первые впечатления
Социальные сети:
►Группа ВКонтакте: zakland
►Discord: / discord
►Телеграм: t.me/zakland
Видео продакшен:
►Монтаж видео: frutv
#darthzak #лигалегенд #leagueoflegends #пбе #новыйчемпион #первыевпечатления #новостиотзака #сезон2024 - Игры
✅ Обновление Shine Maker уже в Lineage 2: 4ga.me/3IASSFV
уже сплю и вижу как ко мне через стенку бежит каин со скарнером
:D
Про Юми с талоном не забудь 🤭
Зак тоже летит к вам
и рексай
И ты не сможешь прижаться к стене в кровати, чтобы спастить... Малыщ))
Ну за два года, можно было бы хоть анимацию бурения или перелезания через стену сделать, уж очень нелепо это хождение сквозь текстуры выглядит, тот же каин как призрак перемещается, акали перепрыгивает, зери катится, сол перелетает, а тут ноль изменений.
ну он же типо владыка земли и может сквозь нее проходить,хотя соглашусь что можно было бы сделать анимацию схожую с рек сай или каином
да вроде норм сделали, так более понятней
@@UncleSupport не-а, как раз анимации убогие
Братан то было 200 лет разработки, а это уже все 300(а ты знаешь какая рифма)...
За два года? Когда над ним от силы пол года работали…
Согласен с другими ребятами, которые говорят про плохо сделанный проход через стены. Выглядит как "мы не придумали как сделать эффект".
Чел. А что ты ожидал вооще? Дыру после себя? Не на этом движке.
Пока все радуются реворку, те самые 2 мейнера Скарнера уже во всю высказывают своё недовольство 😂
Не, не, я пока доволен
А я нет!
Оба хороши, но набирать 600+ скорости это веселее.
Недоволен я
Если скарнер сможет стать более независимым я только за
ЭТО ЧТО!? НАКОНЕЦТО!
дождались...
все круто, но почему то меня с каждым видео все больше триггерит объём рекламы, все понимаю, деньги , но на 6 минутном видео суть видео только после 3 минуты? серьезно?
У вас нет ощущения, что это реворк Нуну 2.0? Типа старые абилки сделали скиллшотами, плюс дали разгон, чтобы развеселить геймплей
Увидел сначала в тт фрагмент с ним, потом повернул голову на комп с открытым ютубом и увидел от тебя ролик
Скарнер может взять камень и пульт во врага, но может ли он взять, Мальфиьа и пульнуть его во врага?
Думаю мальфиту в этом помощь не нужна
Зачем, если мальфит собственно сам так и делает?
Аххаха, по этой логике он может и крагов брать и бросать в соперника)
Взял мальфита и ультанул Мальфитом)
мне кажется или старый захват ультой выглядел лучше чем новый
Это хорошо что они сделали ульт заряжающимся. Это для того, чтобы скарнер подгадывал момент с ним, а не в тупую выбегал под 600 мс и цеплял адк
@@Gigasettдело не в механике, а в визуале. Нелепо как-то выглядит, дёшево, что ли
@@Glitchades по секрету, весь реворк такой
@@Gigasett короче, надо было не просить реворка. Кстати, а кто его просил вообще?
Рито, конечно, те ещё скамеры: Мундо нормально переработали, Рассола тоже (хотя по кушке скучаю чисто из-за визуала), а тут какая-то нелепица получилась
@@Glitchades самое страшное что комунити хавает
Не 2 года а с момента его выхода мы ждали его Реворк
Лиге нужно больше реворков чем новых чемпионов (хоть визуальных) вейгар, ноктюрн, мальфит и.т.д
Точно. Но они не могут делать много реворков. Потому что нового чемпиона сделать легко. Придумал скилы, слепил модельку плюс один скин - и готово! И профит от этого большой - кто-то чемпиона купит, кто-то скин. Чемп-то новый, ни его самого ни скинов на него ни у кого нет. Интерес к игре тоже повышается. А реворкать старого чемпа очень затратно. Потому что ко всем старым чемпам уже куча скинов есть и их тоже все надо переделать. А покупать их будет значительно меньше народу, потому что кому чемпион был интересен - давно уже его собрали и скины на него тоже собрали. Да и значительная часть тех, кому чемпион не был интересен - тоже уже и самого чемпа и скины на него имеют, просто потому что выпали при реролле или ещё как-то. Работы больше в разы, а прибыли почти нет. Вот поэтому Райоты делают кучу новых чемпов и совсем мало реворков.
Риоты каждый год кого нибудь, но реворкают. Мундо, Асола, теперь вот Скарнера. Я думаю, это нормальная скорость, быстрее если гнать, то можно потерять в качестве
@@user-qg6xu7nr9fтак а где качество?)))) нормальный последний реворк был у фиддлсиикса
@@user-ji1my4oq4n качество - это субъективная оценка, а объективно пикрейт всех реворкнутых чампов растет
@@user-qg6xu7nr9f Да, кого-нибудь реворкают. Одного чемпиона в год. А новых делают штук по пять-шесть. Если они с такой скоростью будут реворкать - то явно не успеют проапгрейдить всех старых к тому моменту, когда реворк понадобится чемпионам, которых они делают сейчас. К тому же скины они клепают куда быстрее, чем делают чемпионов - благодаря этому трудозатраты на каждый реворк постоянно повышаются. Так что "нормальной скоростью" это не назовёшь ни с какой стороны. Уже сейчас ясно, что Riot завязли и выхода из этой ситуации нет, если они не найдут что-то принципиально новое. Например, не автоматизируют в будущем процесс с привлечением ИИ. Также они могли бы привлечь сообщество - фанаты делают иногда очень крутые реворки. Видел, например, фанатский реворк Сораки с апгрейдом всех старых скинов. Почему Riot ничего в этом направлении не предпринимают - непонятно.
Жду не дождусь так же его обновленной озвучки, мне интересно какой у него будет новый голос и соответствующие реплики
А вдруг у него будут реплики в стиле РекСай?))
@@user-qg6xu7nr9fНеа, у него полноценная озвучка
смотря на доп урон с пасивики и кухана я реально понимаю что это танк
Я ждал этого 15 лет в Элохелэ
ОНО ЖИВОЕ!!!😱🤯😮
пощупал. по ощущениям "Е" круче чем "R"
Отвратильно, умения: бросить камень, топнуть и как баг проехать сквозь стену, ульт захват сосиками, бегает на непропорциональных ножках
В 2024-м тупо этот речной краб(а вы помните те шикарные концепты кристаллического скорпиона, ребята?) пролетает через текстуры... Сразу видно 200 лет разработки...
Надеюсь это не финальные анимации
обзор умений без их детального описания...это как обсудить вкус торта по его цветовой гамме
Если у тебя есть связь с рито узнай что поповаду оплаты?
Вроде реворк есть, а желания выкатить скарнер всё ещё не появилось Хдд
Видео на 7 минут, въебываем рекламу на полторы минуты
Три Жала, господи как же это брутально, нереальная грязь!) 😊
Видео свежее хлеба
Потратили два года, но не смогли нарисовать новую иконку скилла... (На Q когда берет камень, иконка Q Мега Гнара).
Мда😂😂 .Плейсхолдеры,там вообще иконки скарнера до реворка были. зеленые,это новые иконки. невнимателен,виноваты разрабы
Визуал в целом прикольный разве что кроме хватания камня хвостом как по мне нелепо немного выглядит. А по геймплею...Как по мне все же стоило сделать акцент на его контрольных точках и на простой но эффективной ульте.Я в принципе не оч люблю такие реворки. Вроде и прикольно но вреде и перс теряет свою идентичность что-ли.
В голову еще старая Поппи приходит. Даже сейчас спустя кучу времени когда я частенько на ней играл мне в голову при мысли о ней приходит её ульта. Она была основополагающей штукой отличающей её от других. Стала ли Поппи после реворка популярнее и более входящей в концепцию игры наверное да. Потеряла ли она то из за чего я бы брал её даже если она не в мете просто потому что о прикольная механика охото попробовать.Свою изюминку Да.
Так и тут со скарнером вместо того чтобы развить его фишки которые отличали его от других персов его сделали ну обычным воином. Если раньше я увидев как он играл против меня такой ооо прикольно что это за контрольные точки и что это за уникальная возможность взять одного чела и утащить его вглубь тимы и держать 100500 часов любопытно я хочу посмотреть как это то теперь ну максимум что дает интерес это проход сквозь стены.
В итоге из за чего раньше я как не мейнер скарнера и человек с 2 клешнями мог взять его. О прикольно пощупать контрольные точки (разочароватся ибо ну как то УГ), о прикольно я могу быть полезен в тимфайте даже имея реакцию ленивца и пинг в 200. Теперь почему я могу его взять? Ну пшта его циферки больше чем у сиона\орна\поппи\вай\еще какойнибудь танко\воин с контролем.
хеееезэ прям
В чем проблема расставить знаки препинания?
А что там такого уникального было у старого Скарнера? Ну, кроме ульты буквально все остальные абилки были невзрачными и ничем не выделяющимися.
@@tiredofthisplace509 не хочу
Жалко столбики Скарнера удалили(
И хорошо. В большинстве своём эти столбики никому не были нужны. Игроки их игнорят.
Кто-нибудь подскажите, а как теперь в лигу донатить?..
пассивка - как у таама кенча.
кушка - как у шена + бросок 1в1 как аниимация кушки талии.
вешка - это ешка наутилуса.
ешка - зачем что то придумывать, если есть анимации кайна и сиона?
ульта - вау, скорпион теперь может застанить сразу три цели на одну секунду.
И ЭТОТ РЕВОРК ДЕЛАЛИ БОЛЬШЕ 10 ЛЕТ.
двойной класс это уникальная опция мейн версии, сразу видно человека, который, вообще ничего не знает о La2
О да мой новый чамп на топ
6 минут видео, 2 минуты реклама, класс
Первый раз тут?
Интересно если бы скарнер ломал стены через которые проходит и делал проходы для всех насколько бы это сломало баланс?
Фактически вы сейчас описали телепорты Барда. Они что то ломают?
@@user-qg6xu7nr9f нет. Чел буквально предлагает именно пролом, в который можно заходить и драться. ТП барда это функциональная вещь вошел-вышел
Значительно. Скилл больше походит на действие ульты.
Жду реворк Кассипоши , хотя бы визуальный
1:08 - в инсте на пампе, в 1:12 - жизни
если я правильно помню, сион не может проходить сквозь стены, он просто врезается в них
Да
имеется в виду принцип бега, что он как паровоз чухчухает сквозь стену без возможности маневрирования
@@DariusBerserker Так сион может маневрировать)
@@Kalt_Schnee маневрирует как алкаш)
@@Un1v4rse Но может же)
А что будет если Скарнер врежется в Каина в стене?)
СЕГС
Линейка ещё жива...
И даже рекламу покупает. Эх, помню играл в неё еще в 2004 году...
6 минут видео из которых 2 минуты рекламы...
ну почему именно Белвет выбрали в качестве жертвы?
Это связано с обновлённым лором. Скарнер будет противостоять бездне.
@@DarthZak ого здорово я спою песни на эту тему
@@DarthZak спою песни на эту тему в серии песен от 11 до 16
@@DarthZakа разве в Иштале есть влияние Бездны?
В шуриме есть, а они рядом, только мне кажется там можно было рексай приплести а не белветку
Странный визуал прохода через стену
Возможно, это недоделка и на релизе будет выглядеть гармоничнее и анимированее
Рексай, вынужденая рыть туннели, вышла из чата...
пиздец лига пусек каких то стала, теперь после боя автомут работает
Мда... 3 минуты рекламы и 2 минуты разбор перса... типичные ютуберы
Что мешает промотать? Тем более даже таймкоды проставлены, все ради вашего удобства. Тупо придирка ради придирки
Так себе реворк....
Убрали уникальную механику захвата кристалов и сделали из быстрого танка инициатора обычного танка по типу сиона.
Причём максимально примитивного.
настолько "уникальну." что про неё забывают все, что при разговоре что при игре за\против\вместе со скарнером
@@demairdourden3431 Кто эти все ?
Ты с ними в одной комнате ?
@@ilyaoverlord6013 я с ними в каждой катке играю за скарнера - всей команде попросту наплевать на эти пилары, да и мне на них тоже - что есть что их нет.
И при разговоре о скарнере первая ассоциация - это его ульта и...а ну он быстры ...и все
Поэтому повторюсь - это "уникальная" механика настолько уникальная - что про не забывают
@@demairdourden3431 если про неё забывают это не означает,что она не уникальная. Сама механика захвата точек на карте для скарнера интересна и необычна
не было рывков? эзриал, тристана, фидлстик, акали, мальфит как минимум
е умение это скивер магнуса )))
Давно пора, выглядит не плохо
ну во первых пассиву можно было и оставить, + дрож, добавить анимацию подкопа на ешке , а то как будто забагованый летит через стенки,когда станет с нее тип как будто толкает не , а не просто оп вот те стан,ульта классная ну и бек прям гомно прям вщ вщ гомно....
нужно больше рекламы
Надеюсь он останется лесником
Чамп, бегающий сквозь стены... действительно, кем бы он смог быть... наверное, адк...
Хотя по факту, я думаю, в таком виде он вполне успешно сможет стоять на топе и в саппортах
Потеряли мы скорость скорпиончика, особенно в своем территорий (да и их тоже убрали)
я рад что его старую пассивку убрали, чемпион который играбелен только в зоне своих кристаллов ну такое.
Ну если тебе такое не нравится у тебя есть еще 161 персонаж без подобной механики.В этом и проблема что у чемпа убрали его уникальную штуку отличающую от других. Вместо того чтобы довести её до ума. И сделать интереснее сделали очередного серого чемпа ничем особо не выделяющимся@@aspidwerwrwe3387
@@aspidwerwrwe3387 разве? Он и вне кристаллов мог играться спокойно. Это больше вопрос с кем драться: брузню и большинство танков скорпион очень туго зажевывает, а всяких магов, АДК и саппортиков(при условии что там не мрази на Джине или Жанне через скорость 600+ с нихрена). С ассасинами там больше от криворукости игроков все будет зависеть.
в итоге из танка у него только 2 и тонны контроля надеюсь хоть его в брузню билдить не буду
ну по факту это имба
я уже вижу новые сборки и появления на разных линиях и дикий винрейт в лесу
Не имба, а нормальный играбельный чамп, которым можно будет стабильно играть. А то послушать, так все имбы, хотя законтрить можно любого, зная его механики и пики силы
Хорошая шутка!
@@user-qg6xu7nr9f Имбой станет ТОЛЬКО если у него статы будут завышеными.
Имба будет если статы заввшенные сделают а так его ешка не такая уж и имбовая он подвержен контролю в ней и так еще нужно попасть
Это точно стоило несколько лет ожидания, честно честно
ВОТ ОН НАПРОЛОМ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Такое себе. ЛОР переделали на уровне "Обменять золото на камень", по абилкам перса превратили в типичного полу-танка полу-брузера, без каких либо приколов. Если раньше ты снимал метки, наносил дамаг и мог быть хорошим танком для контроля, то теперь ты стал типичным воином-инициатором, сколько там таких уже есть? 3/4 топлейна?
Сквозь стены ходить идея хрень, у нас уже Каин есть - раз. А нахрена ему парализовать и тащить за собой врагов, если у него нет абилок, повышающих его скорость движения - два. Тип ранее концепт был прост - быстрый танк, который выцепляет вражеского Керри и быстренько тащит его к команде. Теперь ему решили убрать повышение скорости, дать дохрена замедла по области, возможность проходить сквозь стены, и парализовать несколько целей. Это не Скарнер, это другой персонаж
Атрокс такой сейчас - мммм, в первый раз?
После 200к на старом скарнере не знаю как буду на этом играть😢 всеравно что с полюбившегося андроида перейти на айфон, тоже самое с волибиром
волибир старый был не плох, но к новому привыкли уже. Так и ты привыкнешь со временем к новому Скарнеру. Глядишь и зайдёт тебе его новый гимплей)
@@alexeysahar3508 у волика хотя бы визуал вырос и стал приятнее в разы. И тип игры не изменился.
@@alexeysahar3508 Привыкли как вижу ко многим героям. Даже к Асолу привыкли как вижу.
То же самое я испытывал с Атроксом...
@@nightwarden Как же я тебя прекрасно понимаю. Я Олд и играл на старом Атроксе и кайфовал с него. Реально могущественным был. И так обидно, смотри, что после реворка у него был колодец жизни - это его фишка воскрешала и ее млять удаляют, фишку чемпиона. Это тоже самое, как на ульте Зеда удалить его тень - вот, чтобы тогда Зеда-мейнеры почувствовали. И после такого издевательством над Атроксом - очень обидно.
Урааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа
Пассивка не нравится, какая скучная, ме
Худший реворк, полностью убили прежнюю идентичность чемпа. Какие-то очередные акшано-ксантовые спрайты, основные скиллы понадерганы с разных чемпов, третий раз (почти подряд) у чемпа рывок через ландшафт. Особенно досадно было потерять уникальную пассивку, ладно хоть ульт оставили, но и то, раньше он давал жесткий контроль над одним, и в этом был смысл, а теперь это какой-то непонятный микс из Релл и Мальзы с длительностью в 1 наносекунду. Че к чему, лор просрали, внешний вид стандартизировали, скиллсет чисто утилитарный, в итоге фанаты сосут бибу, а остальные получили какую-то очередную затычку вметсо чемпа
реклама на пол видео, что стало с заком
Пока выглядит как контроль сап....
Что получается. новый сапорт
Давайте просто порадуемся за Скарнера
Честно говоря, старый дизайн мне нравится больше. Не знаю, зачем его было менять, лучше бы реворкнули так же, как Рассола.
Умения сомнительные, но окэй.
А большинству комьюнити лиги как всегда ничего не понравилось
Большинству понравилось, просто негативные комментаторы всегда громче всех кричат))
Так если делают на от...сь... Нам обещали вовсе не это.
тини какой-то)
очередной убитый чампик
Была прикольная механика, Скарнер был привязан к ОГРАНИЧЕННОЙ области силы, неподалёку от его активированного кристалла. Это требует определённой подготовки, заставляет как то команду тебе помочь, чтобы ты потом мог помочь команде. А в критичных ситуациях, когда какая нибудь Самира раскручивается 7 0, ульта Скарнера даёт отличный шанс для убийства.
Но это же скучно, примитивно и прямолинейно. Куда интереснее дать чампику стак пассивку со смешным условием реализации. Отличная идея, ведь эта механика хорошо себя показывает в играх на таких чампиках как Дариус, Твич или Бренд. Куда интереснее дать Q, которая даёт тебе тиамат с ускорением автоатак и реализуется абсолютно везде, судя по футажам, второе применение которой даёт тебе скилшот с неадекватной областью, а при попадании замедляет. Куда интереснее дать W, которая в настолько же неадекватной области будет замедлять всех врагов вокруг нового Скарнера, ещё и щиточек повесит, чтобы можно было побольше вытанчить. Да, всегда интереснее держать типа в бесконечном замедлении, при условии, что есть имбовая E с редусом кд, которая и ускоряет тебя, и сквозь стены позволяет проходить, ещё и подстанить можно. Куда интереснее изменить и опошлить ульт таким образом, чтобы можно было всю команду в контроль взять, не позволяя той даже в лужу пёрнуть, а реализация которого просто до смешного простая, с текущим временем каста и при таком количестве замедления. Теперь никаких ограничений. Теперь мы можем остановить не одного конкретного чемпиона, условную Самиру, а всю команду, причём в любой точке карты.
Это мы ещё подводных камней не знаем: какой будет урон пассивки, чистый или нет; есть ли иммунитет к контролю у E; у второй Q при попадании урон по цели или по области; насколько вырастет градус идиотизма навыков при их работе вместе с абилками других союзных чемпионов; какой будет урон на выходе и т.д. Какой смысл выпускать новых и перерабатывать старых, когда разработчик сам не знает что нужно сделать в файте против нового чампика, чтобы его победить? Это же абсурд.
Выглядит так себе честно говоря.
По мне так и старый Скарнер был неплох, и непопулярным он был скорее из-за малого кол-ва дамага и отслеживания его передвижения по кристаллам, которые он берет и палит себя тем самым. Для меня скарнер был фулл-танк персом, машиной контроля. Я мейнил его в прошлом году и позапрошлом, в этом сезоне беру не особо часто. Но он очень тимплейный перс, скорпион имеет ульту, способную выключить вражеского адк или любого из тех, кто тащит в тиме врага. То есть это и есть имба, где за время захвата ваши дамагеры могут изи шотнуть самого опасного типа с гарантией почти 100%. Да, я за всю игру наношу обычно около 20-25к дамага, но зато хорошая зачистка леса и объектов, вот личинок ваще изи беру на нем, да и драконов в соло тоже легко забираю. Ритосы могли просто поднять ему дамаг и убрать кристаллы или просто убрав возможность их захватывать и сделать бесконечно принадлежащими скарнеру. И было бы все хорошо. А теперь я не знаю даже зайдет ли мне этот реворк или нет, но выглядит перегружено и сложно.
Делали три года, не смогли перерисовать портрет. Ну и позорище
Невероятно, комбо с e+r. 200 лет геймдизайна. Невероятно скучный реворк получился. Делает тоже что и амуму или мальфит, но хуже. Зачем он - непонятно. Реворк 2/10 (кроме визуала все очень плохо)
Согласен, озвучка ещё не плохая, но старый намного лучше
а вы чего ожидали? нового героя? почему все ожидают от реворков чего то прорывного, когда реворк в первую очередь деляется для соответствия новым стандартам как внешне так и в наборе скилов (+ они оставили максимально простые и не перегруженные механики и добавили скилкапности) тоесть все что требовалось от реворка - они сделали (а старый скарнер что делал - комбо из W и R - оригинальность была..ммм..а полезность.)
@@demairdourden3431, дело в том что Риот вроде как говорили ,мол "Мы делаем Скарнера по новому принципу ,почти новый чемпион " и несколько лет ждали , по этому люди злятся ,не понятно что придумывали всё это время. Но могу надеяться что появится новые элементали Эшталя ( Скарнер вроде как элемент земли)
@@demairdourden3431ну почему реворк фидла хороший? Почему у него скилы между собой взаимосвязаны. Почему реворк ургота и атрокса прекрасно поменяли чемпионов? Насколько глупо говорить про «хотите нового чемпиона». В том и дело, что нет. Мы хотим интересного старого, что б у него появился скилкап и уникальность. Если они так больше не могут, тогда пусть нокта и шивану не трогают, а просто забудут о них и выпускают новых(с чем тоже дело идет плохо). А то времени уход много, а в итоге просто меняют шило на мыло. И да, комбо w+r было и после реворка ничего не поменялось, а этого мы и ждали. Хоть раньше можно было подцепить ешкой и увезти ультой, комба сложнее была.Жду нового реворка скорпиона
Амуму и Мальфит тоже противников перемещать умеют?
диз за убогую рекламу на пол видео
Вот смотрите раньше реворки какие были , ирелия, атрокс(который я кстати не считаю хорошим реворком) гангпланк ,ургот, Тарик, грейвз и т д выходили они по 3 раза в год и о них никто не просил, сейчас реворки напрашиваются на уйму чемпионов но они делают по 5 6 чемпионов в год и по 1 реворку в год в которых концептуально тупо добавляют 1 скилл как и тут , соответственно все гавно
И вот он правдо кому то нужен?
До, правдо
3 хвоста - тупость
Два хвоста лучше, чем один, а больше двух, ну вы поняли...
@@nightwarden это да, просто эстетически не нравится мне 😐
@@speedbaII мне тоже. Причём рито же показывали более хорошие концепты. Именно кристаллического скорпиона. По итогу нам дали сына речного краба и герольда - жрите.
Умения норм. Визуал так себе. В базе своей ошибки с пропорциями.
Оооо, хоть кто-то заметил, что это за сосиски сзади и крохотные ножки, вот в концептах же были норм пропорции