История ховеров, от ИМБы до педобирства📍Баланс, Мета, КВ 📍 Crossout \ Кроссаут

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 сен 2024
  • 📍Сервер Discord: / discord
    📍Помощь каналу: new.donatepay....
    📍Мой Twitch: / ox_sabotage_xo
    🎁 3% Скидка в магазине + наклейка SABOTAGE: cutt.ly/zw8qGMid
    📍Не забывайте ставить лайки и подписочки

Комментарии • 237

  • @SABOTAGE_XO
    @SABOTAGE_XO  8 месяцев назад

    📍Сервер Discord: discord.gg/2dWevuMVwZ
    📍Помощь каналу: www.donationalerts.com/r/sabotage_xo
    📍Мой Twitch: www.twitch.tv/ox_sabotage_xo
    🎁 3% Скидка в магазине + наклейка SABOTAGE: cutt.ly/zw8qGMid
    📍Не забывайте ставить лайки и подписочки

  • @ГришкаЖуковский
    @ГришкаЖуковский 2 года назад +10

    Лучший период ховеров - до добавления в игру)

  • @schinism389
    @schinism389 Год назад

    Вот я смотрю что происхрдит на тесте ахах

  • @Karburator357
    @Karburator357 8 месяцев назад

    Я сейчас в рандоме ховеров почти не вижу, одни колеса и герриды, а если и попадается ховер разлетается как стеклянный. Но в следующим патче их опять неофят, хорошо что я их давно продал

  • @tiratrone
    @tiratrone 2 года назад +8

    А по итогу когда нерфить ховеры стало некуда, они сломали колесные и гусеничные ходовые, когда делали антиутюг. И назад не починили

  • @MotiviXxL
    @MotiviXxL 2 года назад +7

    Есть две категории людей, которые не играют на ховерах:
    1. Те, кто не умеет на них летать
    2. Те, кто танчит.

    • @АрсенийПлигин-ш6ч
      @АрсенийПлигин-ш6ч Год назад +1

      3. Милишное ♂️gayparty♂️.

    • @hiding_the_soul
      @hiding_the_soul Год назад

      Правильно построенный Ховер может неплохо потанчить) и это может быть не уродская экранированная кровать, а крафт здорового человека

  • @benmelni
    @benmelni 2 года назад +10

    Как говорят разработчики, игра развивается благодаря игрокам. Все изменения в тех или иных деталях основаны на том, как игроки взаимодействуют с ними.
    Эта игра никогда не будет прежней, она будет развиваться вместе с игроками.

    • @SABOTAGE_XO
      @SABOTAGE_XO  2 года назад +3

      Круто сказано ☺️

    • @TPAKTOPIcT
      @TPAKTOPIcT Год назад

      Оно эволюционирует, но назад

  • @Андрей-и6ы6э
    @Андрей-и6ы6э 2 года назад +10

    Мне кажется разрабам надо балансить не ховеры, которые они 5 лет балансов, а ходовые которые вщ не играются в кВ. Омни - такая перспективная ходовая, а они сделали ее говном

    • @_Andzen
      @_Andzen Год назад

      +
      Помню одну игру на мобилку, там вообще пофигу было, какая у тебя ходовая. Всё игралось шикарно.

  • @Zlobin77
    @Zlobin77 2 года назад +3

    Ховеровод это тот, кто весь бой сидит где-то в кустах и про которого голос за кадром говорит:ищи теперь по кустам этого придурка. Потом его находит какой-нибудь дробовод и разваливает за 1.5 секунды, нафиг их.

    • @antoxers
      @antoxers 2 года назад +1

      хахах ..зайди посмотри ..кто у кустах ...чудак

  • @maxim6111
    @maxim6111 2 года назад +2

    Про пушки, а то сейчас они какие то слишком ущербными выглядят, хотя еще полгода назад ваншотили легкие кабинки.

  • @markus486
    @markus486 2 года назад +2

    чел, в текущей мете ховеры это юзелес мусор, не надо пудрить мозги новисам пожалуйста

  • @Bogdan-Shatalov
    @Bogdan-Shatalov 2 года назад +6

    Многие просят в следующем подобном ролике рассказать то про другие ходовые, то про какие нибудь легендарные пушки. Ну а я хочу услышать историю вооружения… «Бур» 😂! Вот по этому контактному оружию, я уверен, можно сделать действительно занятный ролик: ведь это и одна из самых первых оружек в игре, и с относительно недавнего времени она приобрела особую популярность на определённом сетапе. Очень интересно, как же так вышло.

    • @tip_94
      @tip_94 2 года назад

      1 СтримЛер собрал этого тяж бура и играл вскоре эта штука пошла в массы.

  • @korneplod_crossout
    @korneplod_crossout 2 года назад +6

    Канал претендует на звание "Первого исторического". Полезные ролики для тех, кто не застал былые времена. Да и стариков пробьёт на ностальгическую слезу.
    👍

    • @SABOTAGE_XO
      @SABOTAGE_XO  2 года назад

      Хах) Пасиб) 🥰

    • @korneplod_crossout
      @korneplod_crossout 2 года назад

      Очень жалко, что из-за ховеров невидимые стены воткнули (а после нерфа инерции ховеров - не убрали) - теперь летающие фан-крафты невозможно юзать (по типу вертолётов на жнецах, самолётов на ускорах и т.д и т.п.).

    • @electrotatar7357
      @electrotatar7357 3 месяца назад

      Ну как сказать исторический… энергодед вроде ещё снимал историю ховеров

  • @graf3031
    @graf3031 Месяц назад +1

    В своё время забросил игру на 5 лет из-за этих ховеров. С ними в начале было было совсем не справиться. Они просто разносили всё. Терпеть их не могу.

  • @mephistopheles6603
    @mephistopheles6603 2 года назад +3

    Для 500 подписчиков, просто очень высокий по качеству монтаж, интересный материал, я хлопаю стоя!
    Сделай, ролик как менялась мета в кв с введением новых модулей и ходовых( не трогая оружие) например когда ввели аполлон, или прицел без энергии, биграммы и тд и тп)
    Заранее спасибо!

    • @SABOTAGE_XO
      @SABOTAGE_XO  2 года назад

      Пасяба 🥰 Буду дальше стараться)

  • @tip_94
    @tip_94 2 года назад +2

    Историю патасовок и игре.
    По типу где можно было получить надувной мамонт (самый первый его приход в игру)
    Или режимы корые вывели из игры

  • @_P_I_V_A_S_I_K_
    @_P_I_V_A_S_I_K_ 2 года назад +2

    Красные ховеры: ну да, ну да. Пошёл я нахрен

    • @SABOTAGE_XO
      @SABOTAGE_XO  2 года назад +1

      Там все то же самое, разница лишь в отнимаемой мощности и грузоподъемности) Видео и так получилось аж на 12 минут, не хотел его растягивать повторяющейся инфой)

  • @КостяПотапов-д5е
    @КостяПотапов-д5е Год назад +1

    Да пиздец... Два-три скорпа в пати, это... Это... Сука!!! :))))) за то как было приятно попасть из пушки, и оторвать ховер. О дааа! Чёткий образ приунывшего ховераста. :Р

  • @ЕвгенийЕльцов-х8ш
    @ЕвгенийЕльцов-х8ш 2 года назад +1

    добрый день! предлагаю идею для следующего видео, вспомнить то время, кросаута, World of WarПушка- Палач, и то как он развился сейчас

  • @yakovkuznetzov5801
    @yakovkuznetzov5801 2 года назад +1

    Гемплей на ховерах это Гемплей шутеров (т. е. Персонажей на ногах) хакеры не касаются земли и нет ощущения поездки или полёта, именно плавное перемещение как на ногах в шутерах. Ховеры это не для кроссаута

  • @KAMA3_OTXODOB
    @KAMA3_OTXODOB 2 года назад +2

    Ни одна другая деталь не влияла так сильно на всю игру, как ховеры. Мне кажется разрабы прокляли тот день когда ввели их в игру.

    • @SABOTAGE_XO
      @SABOTAGE_XO  2 года назад

      Каждая деталь по своему и в разной степени повлияла на те или иные аспекты игры, ховеры, канеш, в этом плане номер 1 😅

  • @xx_mistik_xx8653
    @xx_mistik_xx8653 Год назад +2

    Последний раз играл в гонки до появления ховеров, ускорители еще без топлива были и уходили на кд)

    • @SABOTAGE_XO
      @SABOTAGE_XO  Год назад

      Я ходил и в то и в другое время)

  • @not_TeTriX_fr
    @not_TeTriX_fr 2 года назад +1

    Я застал игру ДО обновления, где добавили ховеры, но смог скрафтить хотя бы один Ховер только месяц назад

  • @Неуязвимый-у7ч
    @Неуязвимый-у7ч 2 года назад +1

    Про гусеницы и колеса еще расскажи. Мужик попросил - другой мужик сделал.

  • @mrmorti4032
    @mrmorti4032 2 года назад +2

    Ну что, ожидаем Мандрагору и ее прямострельную версию

  • @dxddan7579
    @dxddan7579 2 года назад +1

    Последнее время ховеры нерфили из-за нытиков которые и на ховерах то и не играли…

  • @BIGi79
    @BIGi79 2 года назад +2

    отличный контент! еще хочу 😉

  • @max-sk8fd
    @max-sk8fd Год назад +2

    Сделай историю кроссаута, видео очень долгое, где сам баланс особо не затрагивай, просто впринципе основные изменения в балансе которые привели к большим изменениям в мете, меты в каждом году, большие изменения в графике, добавления новых интересных деталей, немного о игре которая до кроссаута была не помню имени, добавление новых функций и т.д. будет круто я посмотрю даже если час длинной

  • @BadZBoy
    @BadZBoy Год назад +1

    Друг, сделай плейлист история, объедени в него ролики этой тематике чтобы не искать их на канале)

    • @SABOTAGE_XO
      @SABOTAGE_XO  Год назад

      Я тоже думал об этом ☺️

  • @QdesHuk
    @QdesHuk 2 года назад +4

    В итоге играть на прямолёте не возможно. Ховеры отлетают от любого плевка. Крутая ходовая, но перенерфлена как по мне. Играл на ней с торреро и аспектами - такое себе. Вернулся на омни. Спасибо за видос, было интересно!

    • @SABOTAGE_XO
      @SABOTAGE_XO  2 года назад

      Пасяба 🥰Ну, прямолеты только на нове сейчас играют.

    • @АлексейФилатов-ъ3ж
      @АлексейФилатов-ъ3ж 2 года назад

      и еще теперь самая дорогая ходовая не апнутая вообще не играется.

    • @SABOTAGE_XO
      @SABOTAGE_XO  2 года назад +1

      @@АлексейФилатов-ъ3ж 4 ховера в неапнутом виде вполне играются, ими сложнее управлять в том случае, когда их на крафт ставишь много. Ну и то, по своему опыту скажу, что ап только кабины дает больше маневренности, чем ап ховеров)

    • @АлексейФилатов-ъ3ж
      @АлексейФилатов-ъ3ж 2 года назад +3

      @@SABOTAGE_XO если апать не на минус мощность, а на плюс к ускорению, то разница очень заметна. А так да, и кабину на мощность надо апать и двигатель. Короче, что бы полноценно играть на ховерах, надо все апать, причем правильно. И все для того, что бы кто то потом сказал что ховеры имба. Хотя люди не понимают, сколько надо вложить в эту имбу.

    • @СвятославБондарев-ю2б
      @СвятославБондарев-ю2б 2 года назад

      @@АлексейФилатов-ъ3ж нихрена :) лол .1 исполин и все что нужно для ховура

  • @bloodraven2916
    @bloodraven2916 Год назад +1

    В это время МНЛ пофиг сколько колёс

  • @undreyx8428
    @undreyx8428 2 года назад +2

    SABOTAGE, ты недавно делал ролик про кланы, так что очень хотелось бы увидеть видос о том, как правильно строить кв крафт, а то сколько я не искал - ничего подобного не видел

    • @SABOTAGE_XO
      @SABOTAGE_XO  2 года назад +1

      Был раньше очень крутой персонаж - FloopDoop, сейчас таких нету) Я сам то строить крафты не особо умею, максимум под ту оружку, на которой сам играю, но знаю людей, которые оч хорошо в этом разбираются, мб пообщаюсь с ними и сделаю какой-то совместный ролик)

    • @undreyx8428
      @undreyx8428 2 года назад +1

      @@SABOTAGE_XO Надеюсь, у тебя всё получится )

  • @ОлегЗах-к2н
    @ОлегЗах-к2н 2 года назад +2

    после первой порезки ховеров с крафтами на 12шт игра потеряла массу игроков на своем старте. недавно вернулся и понял что она так и не оправилась после этого. онлайн нулевой даже в прайм тайм

    • @ОлегЗах-к2н
      @ОлегЗах-к2н 2 года назад +1

      расскажи как вырезали все живое в то время дрономатки с прихвостнями. что бы желания апнуть их не возникало)

    • @johnpreston8757
      @johnpreston8757 2 года назад +1

      Игра как раз потеряла кучу игроков, которые горели от неадекватной имбы и ушли. Это неадекватно когда вся игра строится вокруг преимущества летающих крафтов

    • @MamonGR
      @MamonGR Год назад

      Из-за ховеров не меньше ушло

  • @orinbargames4500
    @orinbargames4500 2 года назад +2

    Ты по качеству контента сравним с виртуозом и подача у тебя кайфовая ,как у карася.Крутой ты ютубер

    • @SABOTAGE_XO
      @SABOTAGE_XO  2 года назад +1

      Пасяба, будем дальше развиваться)

  • @DESTROYEROLEG
    @DESTROYEROLEG 2 года назад +2

    Саба, спасибо за интересный видос, в котором было много полезной информации) Так гляди, мы скоро будем разбираться в Кроссе больше, чем разработчики)) 😅
    Могу добавить несколько незначительных фишек:
    1) Против мили так же использовались крафты с ногой/подставкой, чтобы перелетать их, но они действовали одноразово.
    2) Раньше при помощи летающих дронов ты мог взлетать выше средней высоты ховеров.
    3) При вводе Когтей, первые 4 дня ты мог ставить их на ховеры, даже с учëтом нерфа их взаимодействия.
    Р. s. Ждëм нового видосика) Мне бы хотелось услышать твоë мнение о пушках: какие они были изначально, как на них повлиял масштабный нерф, актуальны ли они сейчас, может у тебя будут предложения по их изменению)

  • @GD-ne5fp
    @GD-ne5fp Год назад +2

    Какой прекрасный нерф 🥰🥰🥰

  • @IMINOVICH
    @IMINOVICH Год назад +1

    Не пережил тех 2 месяцев когда ховеры появились в игре и удалил игру😂своим старым компом и так еле попадал теперь ещё надо целится в летающую хрен

  • @ИванНепомнящий-у9н
    @ИванНепомнящий-у9н 2 года назад +3

    Хотелось бы услышать историю такого оружия как комбайн в игре

  • @БабЯгун-й1с
    @БабЯгун-й1с 2 года назад +2

    Пожалуй подпишусь.

  • @TheGnomeGG
    @TheGnomeGG 2 года назад +2

    Спасибо большое за такой хороший и качественный контент! Желаю поскорей накопить 1к подписчиков что бы тебе дали промо аккаунт!

    • @SABOTAGE_XO
      @SABOTAGE_XO  2 года назад

      Пасиб большое за пожелания) 🥰

  • @garriguddini6386
    @garriguddini6386 Год назад +1

    Разрабы косят бабло выжидая пару месяцев(лет) и когда онлайн а следовательно доход бабла падает до дна, выкатывают обнову или нерф. Улитки они такие🤣🤑🤮🤮🤮

  • @ЯнЗарипов-ц1н
    @ЯнЗарипов-ц1н 2 года назад +1

    ходовая - убившая игру

  • @Огонь-л1у
    @Огонь-л1у 2 года назад +1

    На мой взгляд ховеры должны быть ультра маневренными, но ваншотными в буквальном смысле, 1-2 попадания и ты умер. А не нынешние уронавпитыватели из за локтей, которые сдохнут от старости быстрее, чем от твоих пушек

    • @SABOTAGE_XO
      @SABOTAGE_XO  2 года назад

      😅

    • @alphagendarme7866
      @alphagendarme7866 Год назад

      Поздравляю, у вас диагноз: форум головного мозга, средняя стадия.

    • @Огонь-л1у
      @Огонь-л1у Год назад

      @@alphagendarme7866 Спасибо, доктор, сколько я вам должен?

  • @xcheesehunterx
    @xcheesehunterx 2 года назад +1

    Из-за вот этих правок по картам,бедлам стал просто унылым до невозможного,раньше можно было залезть хоть куда почти,а теперь даже этого нет

    • @SABOTAGE_XO
      @SABOTAGE_XO  2 года назад

      Согласен

    • @madcatik
      @madcatik 2 года назад

      +++,раньше на карте крепость все очень любили залезать на скалы и там ездить

  • @ДимонКраснолобов
    @ДимонКраснолобов 7 месяцев назад

    Ну ты булькнул не подумавши. Лучший ховер был в начале это да. Но сейчас это лютый кактус, играется исключительно на дистанции, а на дистанции любая ходовая имба потому что упоротые не достают.

  • @nikitajavishev6811
    @nikitajavishev6811 9 месяцев назад

    будет обновление видоса? год прошёл, интересно узнать, что за год произошло и насколько ходовая актуальна сейчас. Раньше гонял в рандом на 4-5к ОМ с синусами, теперь это крайне неудобно. А ховеры всё так же 3 штуки считаются по мощности как за 4? (так было в одном из демонстрированных ноутов в начале видеоролика)

  • @NaIvan
    @NaIvan Год назад

    Эм... в 18 году играли в основном мили и пауки?... Эм... играли в основном тяжи (Цунами, Жнецы, Мамонты, Дробовики, Пулики), но ховеров было не меньше мили, а даже больше. Ховеров всегда было больше чем мили с ввода ховеров.) Хоть и местами могло показаться обратное. Скорпы, сверчки и пулемёты передают вам привет.) Чем я сам и занимался.)))))))))

  • @crcrosstech
    @crcrosstech Год назад

    Ховеры изначально были внедрены поспешно.
    Да они были + - в балансе,до изобретения "Боколётов"
    Причина кроется как не странно в самом движке игры,а именно о его неприспособленности к расчёту любой парящей техники. Движок игры банально не может просчитать все тонкости их работы,так и выявлялись уязвимости что породили такой класс как: Боколёты.
    Преимущество данной установки ховеров,было в том что крафт приобретал максимальное ускорение и маленький силуэт для отаки, благодаря чему те легко могли уворачиваться как от летящих пуль так и снарядов при этом быстро меняя свою позицию.

  • @XDragon_AttackX
    @XDragon_AttackX 2 года назад

    Не смогли в физику сделали костыль. А зачем делать адекватную физику наземки если можно парящую херь сделать.

  • @HeavyFilipMetal
    @HeavyFilipMetal Год назад

    Принципиально не играю на ховерах. Ховеры = чит. Они слишком маневренные и очень сильно отличаются от всех других ходовых. Их хрупкость не нивелирует их переапанность.

  • @yjluk7929
    @yjluk7929 3 месяца назад

    А какого теперь тебе играть с челами юзающими аимлок на дестрах? норм?

  • @ДенисРоманов-ь1ъ

    Любезнейший, не существует слова "стает". Становится. Не насилуйте наши уши, пожалуйста.

  • @atopos622
    @atopos622 2 года назад

    Меня долго не было в игре, где-то с середины 2017 года и мне бы хотелось узнать как дрочеры дроновозы(т.к. играют одной рукой) эволюционировали в куколдные дронометалки.

  • @Дора_21
    @Дора_21 2 года назад +1

    Ну в гонках ховеры сильно имбовали только пока ускоры были перезаряжаемые, потом колеса вполне могли составлять конкуренцию. А сейчас на фоне последних обнов ховеры постепенно умирают даже из кв)

    • @SABOTAGE_XO
      @SABOTAGE_XO  2 года назад

      Ха, а я тебя помню в гонках) 😅😅

    • @Дора_21
      @Дора_21 2 года назад

      @@SABOTAGE_XO было бы странно не помнить)

  • @relaxjk
    @relaxjk 2 года назад

    весь ужас в том , что разрабы отлично показали как они далеки от своей же игры, ибо не способны хоть что то продумать немного наперёд. и изюминка в том , что так они относятся ко всему и в этой игре постоянно будет модель пэй ту вин , про оружие ведь они тоже не думают , просто клепают имбу и продают, а потом нерфят

  • @AS_PERM_159
    @AS_PERM_159 3 месяца назад

    сейчас есть омни
    омни-ховеры для бедных

  • @GOLOVOREZ1996
    @GOLOVOREZ1996 2 года назад +2

    Жду видео о истории мили крафтов))
    Лайк

  • @ЕгорБазанов-ъ3н
    @ЕгорБазанов-ъ3н 2 года назад +1

    Мн л ещё печальней их вообще щитай в мусорку забросили так что с ховерами ещё не так печально

    • @SABOTAGE_XO
      @SABOTAGE_XO  2 года назад

      Ховеры пока живут)

    • @ЕгорБазанов-ъ3н
      @ЕгорБазанов-ъ3н 2 года назад

      А мн л нет а я думал их крафтить

    • @SABOTAGE_XO
      @SABOTAGE_XO  2 года назад

      @@ЕгорБазанов-ъ3н у меня есть ролик про мнл, можешь посмотреть и узнать их историю и почему они сейчас такие дешевые)

  • @ВикторСтамин-т2й

    Была от разрабов задумка предотвратить боколёты . Хотя есть на это кабина нова и на этом все .

  • @Geka135g
    @Geka135g 2 года назад +1

    Про альфа тест мы забыли)

    • @SABOTAGE_XO
      @SABOTAGE_XO  2 года назад

      Альфа уж больно давненько была)

    • @Geka135g
      @Geka135g 2 года назад +1

      @@SABOTAGE_XO Но ног тогда еще не было) Ховеры тогда без стрейфа были

  • @ALEXZANDER_YT
    @ALEXZANDER_YT 2 года назад

    боколёт - для больных ) - а прямолёт - для адекватных )

  • @АндрейК-ю5к
    @АндрейК-ю5к Год назад

    То есть сейчас эти ховеры ещё и занерфлены? Пздеееееец

  • @chnpk
    @chnpk 2 года назад +17

    Одна из самых лучших ходовых... Одна из самых бесполезных ходовых вообще в игре. Без необходимых (причем жизненно) апов кабины, самих ховеров и двигателя на +мощность и минус мощность (или плюс ускорения для ховеров) - ты чувствуешь себя как пьяная корова на льду. Тебя мотает из стороны в сторону, особенно когда под тобой проезжают, а кол-во вооружения из-за грузоподъемности и самой массы ховеров можно поставить... Ну примерно в 3 раза меньше, чем на любой другой ходовой. Серьезно, хотите хорошую фиол ходовую, но при этом в кол-ве 4-6 штук, берите малые гусли, затворники или шабаши. Получите более яркий экспириенс из-за гораздо больших возможностей, ибо стоят они дешевле, апы им не нужны, да и от двигателей, кабин и прочего они не так сильно зависят.

    • @glockfamilyomhu6500
      @glockfamilyomhu6500 Год назад +2

      Если что, половина оружия в игре играется только и исключительно на ховерах, так что не понятно о чем речь вообще

    • @chnpk
      @chnpk Год назад +2

      @@glockfamilyomhu6500 какая половина? Пулеметики, у которых нет урона, лол. Может с теми же энергос пухами на колесах играть нельзя? Да нет, вижу кучу квазеристов не на ховерах, а сам катаю прометей+джаннаби+гонитель+блок-питания+когти. Бесконечный занос буквально. Курсовые пушки может? Малые гусли себя хорошо показывают с этим оружием. Что там нынче еще на ховерах используют... А, медианы. Берешь, опять же, малые гусли и гонитель, ни че нового. И где эта половина оружия, которая "играется"?

    • @chnpk
      @chnpk Год назад

      @@glockfamilyomhu6500 о, еще вспомнил про осы. Но честно, в 1на1 файте на всех омах с 6к до 9к где встречал, без какой-либо поддержки тиммейтов, пушки у них выбриваются в секунду. Если до всех этих нерфов, эта херовина могла над тобой пролететь, но сейчас они каждый раз думаю "ох, хоть бы мне тараном ховер не снесло", ибо если этого не сделать, они очень быстро лишаются пушек, ибо стрелять с ос на ховерах под себе - нельзя. Можно конечно прикольнутся попытаться и сделать "КВ" крафт и сделать гнездо, но как по мне, в этом нет практического смысла на оме ниже 11к, ибо брони все равно почти не будет. Хотя идея имеет место быть, да.

    • @glockfamilyomhu6500
      @glockfamilyomhu6500 Год назад

      @@chnpk на гуслях играют только те, кто либо не хочет играть на ховерах, либо просто челики, которые не особо парятся над эффективностью. На ховерах любое вооружение из тех, которые ты перечислил, играется куда лучше колес, если не трогать совсем низкий ом. А в кв и хай оме исключительно на ховерах и ногах играется вообще все кроме мили оружия.

    • @chnpk
      @chnpk Год назад

      @@glockfamilyomhu6500 Что для тебя "низкий ом"? Я вон вижу, что челы считают ОМ ниже 15к - низким. Ну ладно, буду говорить за свой ОМ, 6-9к. Итак начнем
      1. Квазары. По эффективности они ничем не отличаются от колесных, а в чем то даже и хуже, при этом играют на том же ОМе, имея на одну единицу энергии зачастую меньше, чем колесники. По какой причине? Нехватка урона. Слишком много мортир, которым пофиг кто ты и что ты, слишком много мельников на тяж кабинах, от которых нужно быстро уходить за углы, чего ховеры с их скоростью сейчас на полу-открытых картах делать не позволяют.
      2. Пулеметы (обычные, ни курсовые, ни скорострельные). Честно скажу, двоякие ситуации бывают. Если ховераст с пулеметами один - он очень быстро умирает, ибо ни брони, ни урона почти нет у них. Даже крафты с Новой я перестал считать за врагов, хотя казалось бы, у них есть, НИФИГА СЕБЕ, целый щит. Зато вот в 2-1 или 3-1 файтах (какой дурак будет заезжать в проигранную в 100 процентах случаях ситуацию кроме пушкарей я не знаю) они полезны, ибо стреляя из-за спин тиммейтов неплохо выбривают пушки, правда если ими первыми начать заняться, зачастую очень быстро умирают или лишаются ходовой с оружием, из-за чего становятся бесполезными.
      3. Синтезы и Прометеи. Встречал и тех, и других на омах с 6 до 9к. Вообщем, что я скажу... Скорострельные пулеметы с хорошим бронированием. Все.
      4. Курсовые пушки. Встречал я челов с курсовыми на ховерах не так часто, но честно сказать, та же история что и с пулеметами примерно. На кой ляд они нужны, когда в игре можно купить 6 колес броневика, гарпию и 2 верзилы? Получится в 4 раза дешевле (может даже в 6), ибо урона нет, скорострельности нет, сплеша нет. А еще потом можно докупить гусли малые и ехать назад не теряя скорости, ух! Да я вообще вот что заметил, Верзилы очень сильны до 8к ом примерно, ибо противники довольно тонкие, а на 9к я так вообще гениев на Омамори встречать начал. Забавно выглядит.
      5. Осы. Ну тут все понятно, сам играл, крутые результаты получаются, но тут прикол в самих осах, а не ходовой. Хотя она тоже дело делает конечно. Если враг позволяет тебе держать среднюю дистанцию или рядом с тобой два тиммейта, ты скорее всего набьешь свои 1200 очков без проблем, но если ты один, с тобой произойдет тоже самое, что с пулеметами и курсовыми пухами. Тебя отпенитрируют.
      6. Медианы. Вот тут не все так однозначно. Это оружие снайпера. Если тобой никто не занимается, ты всех убьешь. Если занимаются - не убьешь. Тык вот. Ховеры и правда лучше, проще выбивать оружие, ибо сами пушки очень высоко находятся, да и благодаря тому, что дуло длинное, можно стрелять под себя буквально, можно даже оружие чуть выше поставить чем обычно (что плюс), НО! Встреча со скорострельным пулеметом, дробоводом, с нормальными пушкарями (да, именно нормальными) ближе средней/ближней дистанции превращает тебя тупо в груду металла. И я тут подумал. Зачем мне переплачивать за ховеры, апая их или за кабину с движком (а еще не факт, что нужный попадется ведь), если на складе у меня уже все есть. И гусли, и необходимая быстрая кабина, и Гонитель. Все что нужно сделать - дать возможность крафту стрелять на все 360 градусов, что у меня с успехом и получилось. По итогу как я играю: Обычно еду на врага передом, получаю до искр много урона по первой пушке, поворачиваюсь задом, подставляя вторую. Если понимаю, что могу убить врага - лезу напролом. Не надо боятся Кавказа, ибо хп у тебя в 4-5 раз больше, чем на ховерах, плюс пушками ты не танкуешь, он их никаким боком не выбреет, а вот ты его - да. Два точных выстрела подряд и нет Кавказа. Можно даже в кабину забирать, скорострельность позволяет.

  • @Vladislav_A.V
    @Vladislav_A.V Год назад

    Да я тоже застал всю историю ховеров она печальна

  • @tte4ennka923
    @tte4ennka923 2 года назад +1

    Ну Саба харош)

  • @ancor5685
    @ancor5685 2 года назад

    Ну и хорошо меньше ховеров будет ,больше мили

  • @sandinyoureyes6790
    @sandinyoureyes6790 2 года назад

    Молотобои на ховверах, жопа до сих пор болит

  • @Саня-ж7н
    @Саня-ж7н 2 года назад +1

    Спасибо! Очень интересно, не знал о таких интересностях!

  • @PoZiTiViK-eu6wu
    @PoZiTiViK-eu6wu Год назад

    а как сейчас играются ховеры

  • @xX_MC_DEMOBOLk_Xx
    @xX_MC_DEMOBOLk_Xx Год назад

    и скоро не будет бокалётов (

  • @tip_94
    @tip_94 2 года назад

    Верните мой 2018 год

  • @marabu6943
    @marabu6943 2 года назад

    Музыка как и у карася в конце видео

  • @deuso5783
    @deuso5783 2 года назад

    лол, ховеры вывести надо

  • @andrsn959
    @andrsn959 Год назад

    История моей боли

  • @togohot
    @togohot Год назад

    0:08 Актриса от бога 😂 сначала 😢, через секунду 😮

    • @werdpower66
      @werdpower66 Год назад

      ахахахаххахахаха

  • @benmelni
    @benmelni 2 года назад +1

    Глубокая работа проделана. Однозначно лайк и подписка.

  • @Kobra_7.7.7
    @Kobra_7.7.7 2 года назад

    эти звуки при переходе бесит + пугает можешь убрать ( . но устория АУФ. тока жаль не объяснил почему их называют именно петухалёты. 😁

    • @SABOTAGE_XO
      @SABOTAGE_XO  2 года назад

      Хах, а многим нравятся эти звуки)

    • @Kobra_7.7.7
      @Kobra_7.7.7 2 года назад

      @@SABOTAGE_XO ля мазахисты

  • @optimistprime9162
    @optimistprime9162 2 года назад

    👍👍👍🤝

  • @mihailmihmih8505
    @mihailmihmih8505 2 года назад

    +++++

  • @masterpro7698
    @masterpro7698 2 года назад

    милики гейши

  • @GOLOVOREZ1996
    @GOLOVOREZ1996 2 года назад +1

    Я помню изначальные ховеры))
    Было весело.

  • @AlexandrNedorezovSanich63
    @AlexandrNedorezovSanich63 2 года назад

    эх помню 4 уравнителя разгоняли ховер до 110 км, задом, эх какое же удивление было у догоняющих миликов))
    В целом излишних нёрфов ховеров, после 4 стадий принятия, я только рад, иначе бы желание к игре пропало, это как с читами играть было
    Ещё было несколько нерфов
    - один баг, деталь установленная ниже кабины поднимала крафт до 6 пинов от земли, чуть ли не x2
    - повысили яркость выходящих огней
    - ну и описанный выше, убрали инерцию от оружия, вроде как нерф было проще убегать, но в тоже время тяжелей догонять при стрельбе
    - а ну ещё вспомнил балансировку ввели, если кабина не по центру, или тяжёлые детали на краях крафта, то неповоротливая корова получается, и раскачивается как колыбель

  • @BAGIGJA
    @BAGIGJA 2 года назад

    Не вовремя ты выпускаешь видео

  • @ДаниельФоршиес
    @ДаниельФоршиес Год назад

    *а*

  • @tip_94
    @tip_94 2 года назад

    Спасибо будет что посмотреть)

  • @_Andzen
    @_Andzen Год назад

    Хочу попробовать ховеры, что были в момент ввода
    Ну и да, ИМХО, концепция тогда была максимально красивой. Другое дело, что нужно дорабатывать механику для нормального баланса. И не завязывать всё на кабину

  • @sdoh590
    @sdoh590 Год назад

    будет видео про историю колёс?

    • @SABOTAGE_XO
      @SABOTAGE_XO  Год назад +2

      Я думаю мы пройдемся по всем аспектам игры)

  • @ulitkovod9536
    @ulitkovod9536 2 года назад +3

    Основная проблема ховеров на данный момент в том, что играют на них в основном старые игроки, новичку освоить управление ховером очень сложно, из моих знакомых много таких, кто говорит "Нафиг ваши ховеры! Я на наземке нормально играю" При этом опытные игроки на "петухолётах" с курсовым оружием явно доминируют в рандоме. Складывается непростая ситуация, опытные игроки получают большое преимущество, а новички играют как получится. При этом опыт старого игрока никак не понерфить и тысячи часов игры на этой ходовой никуда не денутся. Что же делать? Как уровнять по эффективности ховеры с остальными ходровыми? Моё мнение, нужно апать другие ходовые, чтобы поднять их эфективность по сравнению с ховерами, перерабатывать физическое взаимодействие колёс и гусениц с поверхностью, попутно можно исправить давно всех бесящую особенность, если тебе в бок вкатывает милишка или дробовод, у тебя полностью теряется сцепление с поверхностью и твою машину просто везут куда-то, пока не припрут к стенке, при этом ты почти беспомощен. Как это сделать?
    Во первых: Сцепление колёс с поверхностью должно присутствовать ВСЕГДА, пока колесо касается этой поверхности (кроме воды) и независимо от направления движения, т.е как у гусениц (попробуй сдвинуть лёгкой милишкой гусеничный крафт вбок).
    Во вторых: само сцепление у всех колёс нужно увеличить процентов на 30 сохранив возможность бокового скольжения ака управляемый занос.
    В третьих: сами ховеры нужно сделать ещё ниже процентов на 10-15.
    В четвёртых: хорошо бы назначать в конструкторе на какие колёса будет действовать ручной тормоз, а на остальные направлять всю мощность от кабины и двигателя, чтобы в бою в опасной ситуации просто зажать пробел+вперёд+вправо(влево), быстро развернуться на месте и уехать. (сложная механика, я понимаю, и не многие будут её использовать, но сама возможность так сделать была бы очень полезна)
    Короче, я за то, чтобы добавить колёсам функционала.
    PS: Как облегчить новичкам вход в ховерное царство? Трудно сказать, если упростить управление ховерами, то опытные игроки получат ещё большее преимущество. Может быть изменить поведение ховеров в рейдах и в приключении, чтобы новичкам было где учиться летать на них, например снизить максимальную скорость на 5 км/ч и инертность на 25-30%, а в рандоме оставить всё как есть.

    • @QdesHuk
      @QdesHuk 2 года назад +4

      Да колёса и так имбовые. Ты в курсе, что если на полном хожу зажать ручник, потом отпустить его, нажать газ - ты не набираешь скорость с нуля, а имеешь ту, что была до торможения? это норм по твоему? Зачем вообще тогда такой параметр как мощность? Ховеры самые дорогие и на них сложно играть - это цена входа. А колёса для любого рукожопа с дробашами - w + левая мышь вот и весь геймплей)

    • @СвятославБондарев-ю2б
      @СвятославБондарев-ю2б 2 года назад

      @@QdesHuk чего нах?Ну да ну да ручник Имба а кто им нахрен пользуется?Да и бага уже 2 года такого нету

    • @ulitkovod9536
      @ulitkovod9536 2 года назад

      На всякий случай, если кто не понял, я имел ввиду, что ФИЗИКУ РАБОТЫ колёс нужно сделать ЛОГИЧНОЙ, потому что сейчас она неправильная.

    • @QdesHuk
      @QdesHuk 2 года назад

      @@ulitkovod9536 про то как тебя упирают в бочину и тащат - да согласен, надо это как то править

    • @antoxers
      @antoxers 2 года назад

      топ логика .....а тебе не кажется что нужно хоть как то балансить рандом ? Не только по ому ??? Меня зае ...ли уже бои в которых пол тимы не играет ..едут х пойми куда

  • @_laurensve_d9349
    @_laurensve_d9349 2 года назад

    я попал в видос ыыыы

  • @paddyritsharh
    @paddyritsharh Год назад

    Сегодня вышла новость про переработку движка - в видосе в офиц. новости можно увидеть следующий нёрф икаров, тайминг 0:40. А именно - ввод крена по направлению их движения (противоположно направлению тяги). Так что рановато ты с видосом)

    • @SABOTAGE_XO
      @SABOTAGE_XO  Год назад +1

      Я ж вконце сказал что история на этом не закончится) 😅

    • @paddyritsharh
      @paddyritsharh Год назад

      @@SABOTAGE_XO получается как в воду глядел) А вообще да - ховера одна из самых неоднозначных ходовых, наверное больше нет таких деталей, у которых было СТОЛЬКО изменений за всё время ОБТ.

    • @paddyritsharh
      @paddyritsharh Год назад

      @@SABOTAGE_XO Кстати, наверное и до кучи какие-то характеристики им перебалансят, я думаю...

    • @SABOTAGE_XO
      @SABOTAGE_XO  Год назад

      @@paddyritsharh ну, сейчас на ховерах тяжко, они даже больше как саппорт, чем основная сила)

    • @paddyritsharh
      @paddyritsharh Год назад

      @@SABOTAGE_XO я бы поспорил, если учитывать, сколько сейчас развелось всяких там варунов ховерных с омамори (даже в кв) и пуликов. Ну и скорпов легких меньше не стало, стабильно в жести, бронзе и выше попадаются.

  • @deficit2022
    @deficit2022 2 года назад

    5:40 подскажите что за музыка

    • @SABOTAGE_XO
      @SABOTAGE_XO  2 года назад

      chip chelios - on the malaysian highway

    • @deficit2022
      @deficit2022 Год назад

      @@SABOTAGE_XO оооооо,спасибо, а то всё искал

  • @johnpreston8757
    @johnpreston8757 2 года назад +2

    Ховеры полностью ломают логику и адекватность этой игры, их ввод был глубокой ошибкой, а упорство и не желание их вывести продолжает создавать проблемы этой игре

    • @SABOTAGE_XO
      @SABOTAGE_XO  2 года назад +1

      Хех, интересно было бы узнать, какой была бы игра сейчас, если бы тогда их не ввели 😅

    • @johnpreston8757
      @johnpreston8757 2 года назад +2

      @@SABOTAGE_XO уверен что гораздо более популярной, игра растеряла кучу игроков, у которых не было денег да и желания переходить на Ховеры, при этом их каждый бой нагибали летающие черти. Люди горели и уходили. Это сильно подкосило становление игры и коммьюнити, от чего она так и не оправилась до сих пор. Ховеры банально противоречат сеттингу самой игры, это не пост-апокалипсис вообще

    • @antoxers
      @antoxers 2 года назад +2

      @@SABOTAGE_XO такой же как и была ..к тебе приезжает в бок дробаш в инвизе .. цепляет и разбирает ...все

    • @antoxers
      @antoxers 2 года назад +2

      @@johnpreston8757 я не знаю куда ты смотрел раньше .....легкое быстрое чудо на дробашах .. подцепляет махину на пушках и везет растреливая тебя в пух а прах ...это за е б ок

    • @AlexandrNedorezovSanich63
      @AlexandrNedorezovSanich63 2 года назад

      без ховеров игра была бы танками

  • @tte4ennka923
    @tte4ennka923 2 года назад

    Это что,третий ролик за неделю?

  • @buromes
    @buromes 2 года назад

    340 подписчиков, а контент достойный, подписался

  • @fyoodor6411
    @fyoodor6411 2 года назад

    Топчик, будем ждать еще подобных видосов

  • @jeijei351
    @jeijei351 2 года назад

    Момент с 3 ховерами векторами и рыком взял у ютубера cobweb?

    • @jeijei351
      @jeijei351 2 года назад

      3:28

    • @SABOTAGE_XO
      @SABOTAGE_XO  2 года назад

      @@jeijei351 ага, как догадался?)

    • @jeijei351
      @jeijei351 2 года назад

      @@SABOTAGE_XO половину стримрв его пересмотрел и все видео про ховеры

    • @SABOTAGE_XO
      @SABOTAGE_XO  2 года назад

      И про кота 😅

    • @jeijei351
      @jeijei351 2 года назад

      @@SABOTAGE_XO кстати в видео ты сказал что очень редко встречаются ховеры на тяж кабинах, на высоком ом много холодильников на ховерах с цунами или цунами+тайфун

  • @АлексейФилатов-ъ3ж
    @АлексейФилатов-ъ3ж 2 года назад

    У тебя классный контент! Не понимаю почему так мало подписчиков...

  • @alphagendarme7866
    @alphagendarme7866 Год назад +1

    2:00 Ложь. Самая востребованная ходовая это колеса. 80% рандома и где то 60-70% кв на них.
    2:04 Ложь, большинство вооружения не играется на ховерах. Играется курсовое, пулеметы и скорпионы, что никак не большинство.
    2:09 И тем более в РЕЙДАХ? Я это просто без комментариев оставлю.
    2:22 Боколеты популярны не потому что ховеры хрупкие, а потому что меньше проекция и хоть как то адекватно можно крафт построить, + прямолет идиотски перелетает препятствия, боколет нормально. Единственная причина существования боколетов - нежелание разрабов ПРОСТО РАЗРЕШИТЬ ПОВОРАЧИВАТЬ ховеры.
    9:17 Подсадки на самом деле никогда не контрили мили, нормальные милики вставали в базу. Как видим, 99% миликов не обладали мозгом и подсадки закрыли, наворотив невидимых стен, тем самым испортив впечатления много кому еще кроме ховеров.
    9:32 Абсолютно бесполезный. Так, игрушка для бедлама.
    10:25 НИКОГДА в истории игры ховеры не апали, НИ ЕДИНОГО РАЗА. То что добавили это подачка вместо колеса. Это как у тебя забирают 100 рублей, и дарят 20.
    11:22 Что значит "одна из самых лучших", если видов ходовых ВСЕГО ЧЕТЫРЕ? (шнеки не считаем) По такой логике можно так же сказать, что это одна из худших ходовых.
    За весь ролик не упомянул скрытые нерфы ховеров, которых насчитывается десятки. Нерфили скрыто на мощность, ускорение, высоту полета, очень много раз, каждые 2-3 патча примерно.
    Ну и да, история не заканчивается, потому что разработчики сами проговорились, что не любят ховеры. В этой игре будет продолжать делаться всё против них.

    • @SABOTAGE_XO
      @SABOTAGE_XO  Год назад

      Сколько людей столько и мнений) Пасиб за конструктивную критику, и в правду я сказал не обо всем вмеру моих способностей искать информацию. Данное видео отображает чисто моё мнение и то как я вижу, думаю стоит в след роликах юзать дисклеймер) 😅

    • @alphagendarme7866
      @alphagendarme7866 Год назад

      @@SABOTAGE_XO Немного сагрился конечно, извини, сказывается усталость от нерфов, миликов и форумных экспертов с 5 боями в кв... Добра!

  • @sergeysherba
    @sergeysherba 2 года назад

    Было бы круто видеть гейплей того времени

    • @SABOTAGE_XO
      @SABOTAGE_XO  2 года назад

      Вставки в видео именно с тех времен, при должном желании можно найти стримы и ролики) Там творилось безумие 😅

  • @nicklewsky6653
    @nicklewsky6653 2 года назад +1

    Не смотрел ещё ролик, но рад что эту имбу в неравной битве растянувшейся на несколько лет всё-таки удалось более менее привести в порядок. Сколько же она нерв потрепала что на полях сражений, что на форуме. И все эти бесконечные защитники оравшие что она в балансе, когда буквально ВСЕ остальные говорили что это не так. Да я и сам заимел личную травму на фоне этой борьбы, в итоге однажды пообещав что никогда не сыграю не единого боя на этом исчадие ада и пока за 40к+ боёв выполняю сей сакральный договор. Но вот ненависть не проходит, ховеры на подкорке цель номер 1.

    • @SABOTAGE_XO
      @SABOTAGE_XO  2 года назад

      Все правильно написал) 😉

    • @alphagendarme7866
      @alphagendarme7866 Год назад

      Здесь прекрасно всё: имба, форумный червь, "буквально ВСЕ" (3 умственных инвалида с форума), 40000 боёв, из них на ховерах НОЛЬ, из них в кв выше 200 очков так же НОЛЬ, знает о ховерах всё, и ещё больше знает о том как их надо занерфить, зарезать, добавить энергопотребление, запретить стрейф и вообще банить за боколётство, только прямо.

    • @MamonGR
      @MamonGR Год назад +1

      @@alphagendarme7866 ховераст вылез