Ретроспектива серии The Legend of Zelda - Часть 4-1 (Ocarina of Time)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 23 ноя 2024

Комментарии • 278

  • @tsudarasan8822
    @tsudarasan8822 8 лет назад +223

    В любой сложной ситуации летай на курочках

  • @Faceless_Sentry
    @Faceless_Sentry 9 лет назад +134

    Не знаю, много ли в Ру-зоне YT людей, которые занимаются ретроспективами (историями серий), но по степени профессионализма, адекватности, харизме и стилю изложения, вы, Василий, у меня стоите вровень Антону Филинову (Sonic), Евгению [JjAR] Арменскому (Teenage Mutant Ninja Turtles), Василию [Zer0.5] Кочеткову (Metroid) и StopGame.
    Спасибо вам, мужики, огромное, т.к. хорошим делом занимаетесь! С одной стороны, развлекательное шоу, с другой же - просветительский проект. Игровую классику нужно знать, любить и её проходить.
    Каждый выпуск, как праздник. Прям душа каждый раз радуется. Не зря столько времени ждали новую серию. Хорошо понимаю, насколько подобные авторско-художественные обзоры сложно делать (чай не банальщина вида "стримы"/ "летсплеи"). Успехов и удачи!

  • @Fro99er
    @Fro99er 7 лет назад +162

    23:20 для тех, кто боится спойлеров

  • @mersyvortex4129
    @mersyvortex4129 7 лет назад +67

    А мне не хотелось уходить из мельницы в деревне Кокарико, там такая шикарная музыка!

    • @kdiskdis1180
      @kdiskdis1180 6 лет назад +1

      У меня то же самое

    • @ВладКузнецов-о8п
      @ВладКузнецов-о8п 5 лет назад +3

      да, windmill s hut это потрясающая мелодия

    • @НикитаБулгару-ш3э
      @НикитаБулгару-ш3э 4 года назад +2

      О, да. Лучшая мелодия+ мелодия храма времени

    • @грибкиберпанк
      @грибкиберпанк 4 года назад

      Хто музыка ветров

    • @dngnmstr5125
      @dngnmstr5125 9 месяцев назад

      Простите, что так поздно, но +++
      Надудеть грозу в Какарико и слушать мелодию ветра

  • @a.lujkovskiy
    @a.lujkovskiy 9 лет назад +46

    Василий,спасибо тебе огромное.Ты замечательный человек!Спасибо за отличное видео.

  • @МаркАлимбеков-о8и
    @МаркАлимбеков-о8и 3 года назад +6

    Спасибо большое! Засыпаю под твои обзоры) Очень успакаивает твой гооос и помогает в это трудное время при моих панических атаках. Оказывает действительно терапевтический эффект)

  • @annatchirkova279
    @annatchirkova279 9 лет назад +34

    тут мулька со временем это для того чтоб показать что проходит не 3 минуты а несколько дней. Маштабы за городами не 1 к 1 . Типо Линк перешел из города в город не за 2-5 минут а за несколько дней.

  • @ЛюбимкаПросто
    @ЛюбимкаПросто 2 года назад +50

    Как мне повезло, что отец был ценителем игр, и в детстве я провела не мало часов , исследуя Зельду. Окарину и Маджорас Маск. Помню, как он порой подходил и говорил:"Алеся, мы узнали, что делать дальше. Мы нашли камень, в него был воткнут меч, и вытащив его, Линк переместился в будущее". Это был такой взрыв мозга для ребёнка. Тогда даже телефоны были не у многих.

    • @virdinialbundes6241
      @virdinialbundes6241 2 года назад

      Вся серия эта дерьмо ебаное

    • @Merikq
      @Merikq 9 месяцев назад +1

      Привет из 2024 года. А на чем играли в Окарину и Маджору? Просто интересно)

    • @Qwertzm1glo
      @Qwertzm1glo 7 месяцев назад +1

      ​@@Merikqнинтендо 64 наверное или геймкуб

    • @Merikq
      @Merikq 7 месяцев назад

      @@Qwertzm1glo ну дак я у автора спросил. Игра еще на 3DS была, и мне еще интересно на эмуляторе ли играли

    • @gazebodnd
      @gazebodnd 6 месяцев назад

      ​@@virdinialbundes6241
      Поплачь об этом

  • @fangthehunter8936
    @fangthehunter8936 9 лет назад +17

    Василий спасибо за то, что проделываешь такую работу! А пока, врубайте фанфары! Twilight Princess и Wind Waker приближаются :D

  • @graygraff
    @graygraff 7 лет назад +10

    иногда запускаю эту игру, чтобы просто зайти на мельницу и послушать прекрасную музыку...

    • @whiteeagle9166
      @whiteeagle9166 5 лет назад

      Я дерусь с врагами и серединными боссами, чтобы послушать эти гениальные темы

  • @Newbilius
    @Newbilius 9 лет назад +93

    Классно. Сколько не пробовал, меня эта серия игр никак не могла зацепить. Но послушать всё-равно чертовски интересно.
    P.S. А ещё это история о том, как можно пол года и более делать множество выпусков, где ВСЕ имеют номер "5"... :-)

    • @sova20775
      @sova20775 5 лет назад

      O privet

    • @nikolasha743
      @nikolasha743 4 года назад +2

      Меня тоже сначала не зацепила, но через час залип на 5 часов.

    • @GintamaEnjoyer_1
      @GintamaEnjoyer_1 4 года назад +1

      Сейчас играю, нормальная игра! Правда сложная что жуть, но это не препятствие!

  • @sqwarden
    @sqwarden 2 года назад +5

    Блин, я, когда проходил, даже не знал, что храм воды всех бесит…
    Мне он больше всех даже понравился и особых трудностей не вызвал 🙃
    Ну не станем отрицать субъективность восприятия 👍

    • @charade8065
      @charade8065 Год назад

      Он бы бесил куда меньше без необходимости переключать сапоги в меню

  • @polunochniy862
    @polunochniy862 4 года назад +12

    Жаль что ничего не сказал в обзоре про Кепора-Гебора - огромного филина, который летает за Линком всю игру. Весьма колоритный персонаж. Интересно и то, что он описывается как инкарнация мудреца Рауру

    • @Merikq
      @Merikq 9 месяцев назад

      Да, интересный филин. А вообще сначало я думал что это сова, и думал Caepora Gaebora это музыка, которая идет, когда он дает советы, а не имя филина. Про реинкарнацию мудреца Рауру тоже не знал

  • @pavelzhachko7184
    @pavelzhachko7184 3 года назад +2

    Когда первый раз смотрел ретроспективу часто слышал про Храм Воды. Думал не столкнусь с проблемами.
    Пройдя Храм Воды на 3ds могу сказать: "Как же я был не прав."

  • @kopately
    @kopately 8 лет назад +10

    Не понимаю!!! почему так мало подписчиков. Ты шедевр. Поиграл в зельду про меч пикори потом решил узнать про остальные серии. Нашел твой канал. И залип.

  • @ГерманАгиян
    @ГерманАгиян 9 лет назад +2

    Как обычно потрясающе вышло.Как то обидно даже что ты так неизвестен хотя явно заслуживаешь многого.

  • @LihMeh
    @LihMeh 5 лет назад +5

    Играю сейчас в Окарину. Невероятно затягиващая штука!
    Вот как-то перед сном думал: "сейчас октрою 3dsку, добегу до следующего сюжетного места - и спать".
    А там надо было пробежать через kakariko village, показать стражнику посьмо, а потом пробежать по очень простой локации.
    Думаете, у меня получилось?
    Нет! Я собрал куриц, потом я побежал в город покупать маску для охранника, потом я побежал покупать молоко - и вот я уже играю на окарине песню для лошади.
    В тот вечер я так ничего и не сделал по основному квесту.
    Невероятно затягивающая игра!

  • @TAMOTSua
    @TAMOTSua 9 лет назад +14

    Полетает на курочках.... полетает на курочках! ПОЛЕТАЕТ НА КУРОЧКАХ XD

  • @cryedge8532
    @cryedge8532 2 года назад +2

    За убийства Скултулов можно получить кошелёк на 200 рупий, на 500 рупий, линзу подсказывающую секретики и сердечко. Убийство Скултулов только превратит сайдквестовых персонажей из пауков в людей. И для глобального сюжета они интереса не имеют, поэтому спойлерить можно смело.

  • @MrWykey
    @MrWykey 7 лет назад +1

    Огромное спасибо за работу! обзор просто супер

  • @tesalit_5098
    @tesalit_5098 5 лет назад

    Лучшие разборы зельды из всех что я видел.

  • @Nahakieri
    @Nahakieri 9 лет назад +2

    Не перевелись еще в наше время хорошие обзощики. Качественно, приятно и информативно. Успехов тебе.

  • @ЯШАЛОШКАРЕВА
    @ЯШАЛОШКАРЕВА 4 года назад +3

    Люди, те у кого нет возможности поиграть во всю Зельду, сделайте проще, скачайте classic emulator там есть консоли от sega genesis, GBC, nes, SNES, N64 (там кстати окарина оф таим и Маску Маджоры найдёте), GBA, Psp... я скачала это приложение, ребят оно работает, я сегодня с утра ocarina of time скачала...

  • @popcorn109i
    @popcorn109i 9 лет назад

    О боже) Я так ждал этот выпуск!)
    Спасибо большое, запасаюсь чаем)

  • @НикитаАрефьев-й7и
    @НикитаАрефьев-й7и 9 лет назад +5

    Шедеврально.

    • @Distor5ion
      @Distor5ion 7 лет назад

      нихуя не смешно!

  • @ВладКузнецов-о8п
    @ВладКузнецов-о8п 5 лет назад +1

    Вот только вчера прошел Окарину, это великолепная игра...
    мне она очень понравилась, скоро буду проходить Маджорас маск.

  • @Bman-hp1mm
    @Bman-hp1mm 9 лет назад +6

    Огромное просто огромное спасибо за видео !

  • @Klaidful
    @Klaidful 8 лет назад +27

    Забавно, что на эмуляторе N64 в полноэкранном режиме изображение не растягивается, а раздвигается до 16:9. Играть так удобнее и видно некоторые скрытые детали. Например, когда экран уходит в затемнение, видно, что затемняется только область, видимая игроку, смотрящему на оригинальное изображение 4:3. В Маджоре эмулятор так уже не работает.
    А почему нет разрешения 1080p? Понятно, что футажи (которые мутнее, чем должны быть wtf) в 720, но видео все равно лучше смотрится в высоком разрешении.

    • @VenomVLNTY
      @VenomVLNTY 5 лет назад

      а на чем лучше играть в Окарину времён на эмуляторе 3DS или N64 ?

    • @linkser9739
      @linkser9739 5 лет назад

      @@VenomVLNTY комп слабый - на N64(Project64), комп средний - мощный - N3DS(CitraEmulator)

    • @VenomVLNTY
      @VenomVLNTY 5 лет назад

      @@linkser9739 да, у меня корыто 2006 года, так что играл в N64

    • @Vadim_Slastihin
      @Vadim_Slastihin 4 года назад

      @@linkser9739 или на оригинальном железе! На моей new 3ds xl.

  • @molphi4956
    @molphi4956 9 лет назад +2

    Неужели дождался. Василий, спасибо тебе за твои труды, очень ждал новую часть "Вне времени" про TLOZ!

  • @156thedemon
    @156thedemon 9 лет назад +1

    Спасибо за качественный контент

  • @АнтонПальщиков-т4с

    Вася, спасибо! очень информативно и интересно!

  • @МихаилСапожников-п3о

    Отличный ролик все ожидания оправдал)

  • @timych79
    @timych79 9 лет назад

    Спасибо за видео! Давно ждал.

  • @Asd30000
    @Asd30000 2 года назад +2

    Отличная даже сейчас игра первый раз сейчас решил на эмуляторе на русском пройти, эмулятор на пк играю через dualshock 4 вродебы удобно кнопки которые у геймпада n64 справа я поставил на крестовина, а кнопки с кристовины n64 поставил на правый стик, B на квадрат, A на X, тригеры на своих местах ну и третий триггер

  • @Milcano
    @Milcano 4 года назад +7

    Кстати, почему символом этой серии является Tryforce, а не курочки?

  • @УльтарМногофиговый

    Отличное видео , спасибо за уже 5 часть . Выпускай чаще ретроспективу о Зельде , обожаю эти ролики . P.S.Сделай ещё ролики по фоллауту

  • @vayou-w8k
    @vayou-w8k 4 года назад

    Опять же хороший выпуск!!!

  • @bjdsn
    @bjdsn 2 года назад

    Ещё в недостатки записал
    1. Нелогичность. Очень часто приходилось обращаться в гайды, примером тому скелет на кладбище где нужно пройти через стену или замок Ганондорфа где нужно получить перчатки чтобы поднять камень.
    2. Респавн в начало подземелья в случай смерти с боссом. Как же это бесило в подземелье с Бонго-Бонго)
    3. Затянутость. К концу игра уже начинает повторяться, подземелья не дают ничего нового, интерес только держится на боссе подземелья

  • @super3ultraworld
    @super3ultraworld 9 лет назад +5

    Обзор вышел просто класс! Ждём по Мажоре!

  • @blackargentum3894
    @blackargentum3894 7 лет назад

    Чудный обзор! спасибо большое! :^)

  • @Milcano
    @Milcano 4 года назад

    После видоса Василий вместе с Линком пошёл летать на курочках

  • @Tchaikovsky1877
    @Tchaikovsky1877 4 года назад

    После обзора захотелось перепройти игру

  • @mishanevich
    @mishanevich 9 лет назад +4

    Дождались! Спасибо тебе за такой шикарный обзор! :3

  • @mati_man_51
    @mati_man_51 4 года назад +3

    Нави - Омочао мира Зельды

  • @lerf0283
    @lerf0283 4 года назад +3

    Не понимаю, какие нелюди ставят дизлайки...

  • @SlaydGames
    @SlaydGames 9 лет назад +5

    42:23 посмотрите че делает парниша с права)

  • @michaelmorosov447
    @michaelmorosov447 7 лет назад +15

    нави вроде покидает линка так как он не кокири

  • @polunochniy862
    @polunochniy862 4 года назад +1

    Спасибо за грандиозный труд. Обзор по данной серии это по моему
    скромному мнению вообще одна из лучших вещей что случалась с
    русскоязычным сегментом TouTube. На днях наконец прошёл Ocarina
    of time и после повторного просмотра ролика хотел бы описать свои
    впечатления от прохождения. Итак, игра без сомнения
    шедевральная. Первым, что произвело впечатление, было
    удивительно продуманное для игр того времени управление, а
    также уникальное разнообразие механик и всякого рода
    возможностей взаимодействия с окружающей средой. Например то,
    что мы можем поджечь ветку и от неё зажечь другой факел или же
    паутину. То, что наш деревянный щит также может сгореть, также
    было большой неожиданностью. Автоприцел тоже крайне редко
    появлялся в играх тех лет. Про саму окарину и какую-нибудь линзу
    правды я вообще молчу - ничего подобного более нигде в играх не
    встречал. Что касается музыки и графики, то и они потрясающи.
    Музыка чарует и остаётся в памяти, а графика оставила далеко
    позади своего прямого конкурента в лице PlayStation. Перипетии
    сюжета и общая сказочная атмосфера также не позволили остаться
    равнодушным. Но не буду только о плюсах, ибо хотелось бы сказать
    и о том в чём я не согласен с автором и что раздражало самого на
    протяжении всей игры. Во-первых, о смене дня и ночи. Да, быть
    может выглядит несколько ненатурально, однако логика авторов
    вполне ясна и я с ней полностью согласен. Они так сделали просто
    потому, что будь течение внутриигрового времени более
    естественным, то это бы начало раздражать игроков, так как для
    того чтобы попасть в замок, к примеру, пришлось бы ждать утра
    слишком долго. В конечном итоге это бы поломало динамику и
    заставило игрока тратить время впустую. Второй момент это Нави.
    Что-то мне подсказывает, что её имя происходит от слова
    "навигация", а стало быть ничего удивительного что фея для нас не
    больше чем своеобразный живой GPS. Даже имя её чисто
    техническое. Функция соответствующая. Как и было сказано в
    обзоре, Нави абсолютно плоский персонаж, который приносит
    гораздо меньше пользы чем даже тот же Эзло из Minish cap. Однако
    стоит заметить, что Нави крайне полезна при переходе от одного
    подземелья к другому, когда ты не знаешь что делать дальше. Далее я
    просто присовокуплю к названным в обзоре минусам свои. После и
    во время прохождения не покидало чувство, что игре банально не
    хватает большего погружения в сюжет. Всё что мы видим это
    постоянный переход от одних подземелий с боссом в конце к
    другим. Можно сказать что вся игра это лишь их цепочка, которая
    очень изредка разбавляется чем-то иным. И это немного печально,
    ибо в итоге делает игру скучнее и в некотором смысле
    предсказуемее. Кроме того не понравилась в игре и нелогичность.
    Поясню: некоторые моменты при прохождении настолько
    неочевидны, что могут легко ввести в ступор. Данный факт не
    всегда можно отнести к минусам, однако это скорее досадный
    мелкий недочёт. Конечно приятно что игра пытается подтолкнуть
    игрока мыслить нестандартно, однако порой это выливается в
    совсем уж извращённые формы. К примеру, при первом спуске в
    колодец я даже представить не мог что можно пройти сквозь стену,
    которая по всем внешним признакам кажется непроходимой. Было
    бы логично наделить в таком случае (и во многих других) Нави
    какой-нибудь наводящей репликой, но авторы этого делать не
    стали. Последнее что раздаражало это Z-прицеливание и иногда
    камера. Камера часто становится в не очень удобном ракурсе, а
    также порой предательски начинает поворачиваться сама в самый
    неподходящий момент. Автоприцел же бывает просто невозможно
    отключить когда рядом находится несколько врагов. Таким образом
    ты будешь судорожно переключаться между врагами пока кто-то из
    них будет наносить тебе урон. Что касается просто прицеливания,
    то тут вообще отдельная песня. Я просто не повреил своим глазам
    когда увидел что при стрельбе из лука у нас нет прицела! Причём в
    таком случае мы даже не имеем какой-нибудь мушки физически как
    на пистолете вживую. Нет, это конечно можно было бы списать на
    реализм, однако крюк ведь имеет прицел. И это в таком ключе
    выглядит совсем уж глупо и издевательски. Пожалуй невозможно
    подсчитать сколько я раз промахнулся по Ганону в предпоследнем
    бою тупо из-за того что не понимал куда точно целюсь в данный
    момент

    • @virdinialbundes6241
      @virdinialbundes6241 2 года назад

      Дерьмо ебаное это

    • @virdinialbundes6241
      @virdinialbundes6241 2 года назад

      Шизоидам и ебанутым только можно это посоветовать

  • @DonMaxone89
    @DonMaxone89 3 года назад

    Если во второй ботве будет ритм-игра как в окарине, то я точно куплю Свитч

  • @lozovsky83
    @lozovsky83 9 лет назад +10

    лайк не глядя.

  • @kurzweber5949
    @kurzweber5949 9 лет назад

    Отличная работа и заслуженный лайк :) Правда мне Окарина понравилась куда меньше того же Винд Вейкера или Сумеречной Принцессы, тем не менее отрицать масштабное влияние этой игры на индустрию посметь не могу. Ну и самое время упустившим сей шедевр ознакомиться с ним на 3DS в более приятном виде (есть даже перевод от Zelda64rus).

  • @GintamaEnjoyer_1
    @GintamaEnjoyer_1 4 года назад +2

    Играю сейчас в него, игра нормальная, только вот z прицеливание работает немного через одно место, перемещение медленное и больше пальцыр рук превращаються в новые конечности

  • @LeonRussia
    @LeonRussia 9 лет назад

    Интересно слушать и смотреть, хоть и видел уже это у других блоггеров, лайк))

    • @MrAnimator2011
      @MrAnimator2011 9 лет назад

      +LeonRus это у каких, например?

    • @LeonRussia
      @LeonRussia 9 лет назад

      Иван Иванов нечто подобное есть у Дмитрия Бачило, ПиксельДевила.
      Это только те на кого я подписан. БигТрейлерЗон еще.

    • @Faceless_Sentry
      @Faceless_Sentry 9 лет назад +2

      +LeonRus
      Не скажите! Их объединяет то, что все они обзорщики игр (критик, если хотите), но надо понимать, что тот же Николай [PxlDevil] Губанов, Александр Кропачев, Павел [Kinaman] Гринёв, Нестор [Reploid] Филлипов, Дмитрий [Newbilius] Моисеев, Всеволод Глюм, Дмитрий Киселёв и т.д. занимаются не ИСТОРИЯМИ СЕРИЙ как таковыми, а ОБЗОРОМ ВСЕГО ИГРОВОГО ПРОСТРАНСТВА помаленьку. Если же брать Дмитрия Бачило, то он вообще больше отдаёт предпочтение старому "железу", а PxlDevil, если уж о нём здесь зашёл разговор, почти забросил свой GameShelf, а больше делает видео про Lego и всякие новостные дайджесты. (
      И поймите меня правильно, я ни в коей мере не отвергаю всех этих людей (ценю и смотрю их), но разделяйте одно и другое, т.к. конкретно РЕТРОСПЕКТИВАМИ в ру-зоне RUclips занимаются только следующие персоны:
      • Василий Русяев (The Legend of Zelda)
      • Антон Филинов (Sonic)
      • Евгений [JjAR] Арменский (Teenage Mutant Ninja Turtles)
      • Василий [Zer0.5] Кочетков (Metroid)
      • Портал StopGame.
      По меркам обзорщиков - капля в море, но этим они и ценны. Если же кто-то знает схожие каналы со схожим контентом, где конкретно разбирается та или иная история какой-то игровой серий, дайте знать в комментариях. Готов подписаться, если люди толковые. Кругозор никогда не поздно развивать.

    • @LeonRussia
      @LeonRussia 9 лет назад

      Безликий Часовой ну тем не менее их вклад в обзоры этих вещей никуда не уходит, ролики есть, и они интересные)
      Я вообще ничего не говорю мне и автор этого ролика по душе, ну его творчество вернее) Вообще чем больше будут снимать про классику, авось отношение к играм изменится, будут ценить и всё такое)

    • @Faceless_Sentry
      @Faceless_Sentry 9 лет назад +2

      +LeonRus
      Я нигде не говорил, что люблю и ценю одних больше, чем других; что одни внесли более ощутимый вклад, чем другие; что их ролики лучше или хуже. Всё это субъективизм и условности. Отнюдь... если уж подписан и смотрю, значит, чем-то люди своими работами меня зацепили.
      Я здесь не согласен только с вашей формулировкой, что "нечто подобное есть у...". Как раз, по моему скромному мнению, велика разница между обзорщиком игр и критиком истории какой-либо серии. С одной стороны, занимаются все они общим делом, как их не назови, но подходы и цели у них разные. Образно говоря, плывут все они в одной лодке, но кто-то ловит карасей, а кто-то щук. Можно, конечно, опять же вспомнить того же PxlDevil'а, который в своём GameShelf постепенно рассматривал игры серии Contra, но он это делал непоследовательно, да и сам цикл не про это был, а про всю индустрию.
      В этом и заключается основное различие: кто-то из обзорщиков игр акцентируется на какой-то конкретной точке, а кто-то бьёт по площади. Хорошие и те, и другие, но первых всё же значительно меньше, что печалит неимоверно. Есть, правда, в этом сегменте ещё более простой жанр (стримеры/летсплейщики), но при всей его текущей популярности и массе, художественная ценность там стремится почти всегда к нулю, но это уже совсем другой разговор.

  • @virtujar129
    @virtujar129 5 лет назад

    Полетать на курочках - самое важное

  • @alvsenbeekmagambetov9124
    @alvsenbeekmagambetov9124 4 года назад +3

    Мне одному нави помогала?

  • @Pride437
    @Pride437 9 лет назад +1

    Объявление минусов игры: "ребята, у меня проблемы"

  • @permanganat7170
    @permanganat7170 9 лет назад

    Дождались!))

  • @seminator70
    @seminator70 3 года назад

    Сыграл только две части, это Ocarina of Time и Majorca’s Mask на 3DS (Эх, ностальгия). ;ц;

  • @mr.creerpsewas_drt6277
    @mr.creerpsewas_drt6277 7 лет назад

    когда прошёл окарину решил пересмотреть это видео, ведь если бы не ты я б вообще в зельду не одну бы не поиграл, также прошёл 1 часть щас прохожу a Link to the past

  • @cray9488
    @cray9488 9 лет назад

    ну штош теперь ждём новый выуск игр призраков

  • @suromo
    @suromo 4 года назад

    Спасибо за видео

  • @nirvananils5019
    @nirvananils5019 5 лет назад

    10 полётов на курочках из 10

  • @геннадийяковенко-ц6т

    Интересно, в дальнейших играх серии будет такое же замечательное звуковое сопровождение? Я уже в некотором предвкушении : надеюсь на пополнение коллекции ещё одной шикарной подборкой звукоряда.

    • @kdiskdis1180
      @kdiskdis1180 6 лет назад +1

      И в предыдущих, и в последующих

  • @theplayhard8830
    @theplayhard8830 4 года назад

    Барат когда смотрю твои видосы, чувствую себя очень хорошо, лучше сплю , да и вообще хз , интересно, брат, когда устроишь сходку? Ты большой молодец, делай вещи дальше)

  • @Terherm
    @Terherm 3 года назад +2

    Ох. Сейчас тебе анимешник пояснит за Зельду))) Один из штрихов Зельды, очаровывающий меня - юмор. Чисто японский очень добрый юмор, о котором европеец не догадается, потому что не знает о бэкграунде того, о чём шутят. Великие феи... Просто все такие красивые, недоступные и загадочные из игры в игру, а ещё добрые - всегда помогут Линку. Поэтому логично, что они выглядят как гяру))) Эта субкультура подходит им по характеру: любят деньги, красиво одеваться, бросать вызов обществу, но сами по себе довольно доброжелательные и открытые девочки, но если разозлить... настоящие стервы, мстящие целыми бандами. Во времена создания игры, эта субкультура была довольно популярной

  • @kikosawa
    @kikosawa 3 года назад +3

    Хорошо, конечно, что автор переживает из-за спойлеров, но раз уж начал пересказывать сюжет, то расскажи ж нормально. Интересно же, что ж там такое с Зельдой, чего автор так не хочет рассказывать.

  • @24Maximus88
    @24Maximus88 8 лет назад +2

    Я Зельду играл только про Минишей. Ну и про пиратов.

    • @yzf6_rider
      @yzf6_rider 3 года назад

      Wind walker что ли или phantom hourglass

  • @МарияМаятникова-у2л

    Как вот это влезало на катреж 30 мб. как бы вам сказать кто делал 3Д модельки и знает что такое палегоны и сколько занимают тексура или спама маделька. или сам код. Эта ига шедевр. Сейчас или на оптимиказию все забили что игры по 100ГБ весят или ну я не знаю.... я смотрю и я в шоке.

    • @Konstantin_Yulin
      @Konstantin_Yulin 11 месяцев назад

      Джон Кармак из таких програмистов. Его код до сих пор построчно разбирают как пример крутизны и оптимизации

  • @cryedge8532
    @cryedge8532 2 года назад

    Прошёл Окарину Времени на 100% на 3дс. Летать на Кокко не очень много.

  • @lordstept3996
    @lordstept3996 3 года назад

    Я думал что Линк хайлиец а он оказывается хилианец

  • @mr_poyo5620
    @mr_poyo5620 3 года назад

    2:26 была! Та надпись является защитой

  • @nikki861
    @nikki861 7 месяцев назад

    Кто-нибудь в курсе, возможно ли сохраниться после победы над ганоном и финальных титров, чтобы затем уже после завершения сюжета дособирать оставшиеся предметы для 100% прохождения (например золотые скултуллы)? Или же это невозможно? И как определить, что игра пройдена на все 100%? Подскажите, плз

  • @fedorcreative78
    @fedorcreative78 4 года назад +1

    21:40 благо что тут у Ганадорфа не было показано пальцев не то он бы наверно показал не хороший жест

    • @eloti9652
      @eloti9652 3 года назад

      Animalsi Games ахаахха

  • @НатальяСоловьева-т1з

    12:02 ...Это особенность кокири! Даже в переиздании на 3DS , они появляются когда ты близко к ним находишься. Правда намного плавнее...

    • @mr_quex
      @mr_quex 5 лет назад

      Но в игре никто это не отмечает и не акцентирует внимание...

  • @ytoch
    @ytoch 7 лет назад

    Нажми на кнопку действия чтобы открыть дверь ))

  • @JoJoronpa
    @JoJoronpa 6 лет назад

    Я потратил 6 часов на прохожддение подводного храма. Как в Окарине, так и в Маджоре

  • @riffurissu_2696
    @riffurissu_2696 4 года назад +2

    В чём смысл ставить SPOILER ALERT, если ты всё равно не говоришь этот спойлер. Например, «Выполнив этот квест, ты получишь SPOILER ALERT важный по сюжету предмет». В этом логики нет, так как ты ничего не спойлеришь, не называешь предмет. Либо говори предмет после этого алерта, либо вообще его убери. Мне больше нравится первый вариант, так как я хочу узнать, насколько это возможно, именно все сюжетные моменты.

  • @Denton6120
    @Denton6120 9 лет назад

    Вот тоже считаю, что с водной локацией разрабы переборщили) как-то уже слишком все запутанно. В конечном итоге проходил-проходил, по ошибке убежал к выходу и весь прогресс по данной локации сбросился. Вот уже два месяца собираюсь с силами опять запустить игру добить ее наконец)

    • @halitozYT
      @halitozYT Год назад

      Прошло 7 лет чувак, прошёл?

  • @vitaliyshkurupiy480
    @vitaliyshkurupiy480 5 лет назад +3

    На PS в то время ни одной подобной игры не было

    • @ReYDeR2k
      @ReYDeR2k 5 лет назад

      Можно сказать, что почти были, было много jrpg, которые по проработке не особо уступали Зельде.

  • @arow955
    @arow955 Год назад +2

    Прохожу сейчас окарину,и просто в шоке от того что она играется как современный проект. Только граффика устарела. Шикарная игра,начинаешь играть и всё проваливаешся

  • @sergeyromashov840
    @sergeyromashov840 7 лет назад +1

    Тссс , мы не говорим о храме воды

  • @eloti9652
    @eloti9652 3 года назад

    Нахер никому не надо, но я прохожу этот шедевр на 3ds-ке 😁

  • @АндрейЗакотский-е7т

    Мелодия бури)))❤️

  • @LOWERINCE
    @LOWERINCE 3 года назад

    Я так и не понял, почему зельда двигается как по рельсам? Из-за чего?

  • @protiv_bio
    @protiv_bio 5 лет назад

    Основная проблема этой серии - нет времени на ее прохождение. Когда отвлечешься на недельку, потом забросишь на месяц, год, потом ни хера не помнишь, что и где надо делать. А сначала всю эту историю на овердофига часов начинать не очень хочется

  • @dan4ik372
    @dan4ik372 2 года назад

    У меня вопрос, в какой из игр лигку на время в город нужно доставить яблоко которое гниёт при телепортации?

  • @brickbazu769
    @brickbazu769 2 года назад

    Автор сказал, что про ремастер на 3ds будет говорить позже. Подскажите в каком видео можно посмотреть?

  • @Owo-zm5tp
    @Owo-zm5tp Год назад +1

    23:17 - конец спойлеров

  • @progoniseo
    @progoniseo 4 года назад

    топа топа топа

  • @VenomVLNTY
    @VenomVLNTY 5 лет назад

    *Всё таки логика не всегда есть, когда играть на окарине, а когда положить бомбу не понятно вообще, нет задания квеста, то есть оно нигде не написано. Например после взросления Линка его белобрысый чебурек отправляет в деревню, а что там дел да хер пойми что там делать. Я как раз ща на этом месте. Фея сказала что надо пойти к Сарии, но как я понял это побочный квест потому что я пошел к Сарии , а на мапе мигает деревня. В общем недоработка. И как говорил Василий фея говорит очевидидные вещи типа "на двери решетка ты хуй пройдешь, ну так логика 88 левел. А когда надо головоломкм решать фея далеко не всегда посдказывает." *

    • @МакакСеленян-ф3м
      @МакакСеленян-ф3м 5 лет назад

      Это игра несколько другого калибра нежели например фоллаут.

  • @linkser9739
    @linkser9739 6 лет назад

    Мне кажется , что игра не полностью 3D из-за домов или других зданий , а точнее внутри них. Там как-будто картинка поставлена , а в них NPC.

    • @daybit1961
      @daybit1961 6 лет назад

      LINKSer во многих играх того времени так было.

  • @РоманШ-ц6ж
    @РоманШ-ц6ж Год назад

    Зельда на Н64, очень похожа на Томба2 с ПС1

  • @veronishultz8757
    @veronishultz8757 8 лет назад +3

    я поняла что ничего не поняла из хронологии серий. Блииин......пойду копать инфу на викиа если там есть. Очень бы хотелось что б ты сделал ролик о хронологии на столько прожеванным и детальным (пусть хоть 5 часов идет , посмотрю!) что б ребенку стало ясно.

  • @VladimirUlianov152
    @VladimirUlianov152 4 года назад +4

    Эх, обидно. Так надеялся на раскрытие сюжета, а его толком и нет. Ощущение будто страницу из вики прочитал - в основном очевидные вещи, которые и так известны из кучи источников. В чем проблема "опасности спойлеров" для игры, которой уже больше 20 лет? Камон, автор, нельзя так делать! Взялся так уж делай как следует, красивые футажи без объяснений я и так найду где посмотреть.

    • @sleffka9534
      @sleffka9534 3 года назад +3

      Ну, хзы-хзы. Уж больно много в России не игравших нормально в бульб. По крайней мере на моём опыте, все, с кем я общался даже близко не знакомы хотя бы с концепцией.

  • @maze3285
    @maze3285 2 года назад +2

    Нельзя было как на пс1 сделать несколько картриджей одной игры? Или я что то не понимаю

    • @skidesler4005
      @skidesler4005 2 года назад

      На счёт обоснования технической стороны не знаю, но в Банджо и Казуи пытались сделать "связь" между прогрессом в первой части и переносом его во вторую, однако по итогу для того чтобы это сработало было необходимо переставить картриджи меньше чем за секунду)

    • @maze3285
      @maze3285 2 года назад +3

      Я уже понял. В пс1 когда запустил диск, если его вытащить то она все еще будет работать так как она прогрузилась и можно было в этот момент вставить диск 2. А в н64 из за картриджей было моментальный доступ к памяти и поэтому при извлечение картриджа было моментальнре выключение. Сохранениями тоже нельзя было сделать так как у н64 были сохранения в самом картриджей, а у пс1 на карте и поэтому нельзя было их перенести на второй диск (картридж)

    • @alekseenkos
      @alekseenkos Год назад

      @@maze3285 помимо этого картриджи в производстве дороже нежели чем диски для пс и можно только представить сколько бы стоила окарина если в комплекте был не 1 а например 2 или 3 картриджа

  • @sapramat
    @sapramat 5 лет назад +2

    А когда я проходил храм воды у меня не было никаких проблем, что за фигня

    • @sapramat
      @sapramat 5 лет назад

      ???

    • @whiteeagle9166
      @whiteeagle9166 5 лет назад

      Ты чёртов волшебник!

    • @ScorBunny228
      @ScorBunny228 5 лет назад

      На 100%? Все плюшки в храме нашел?

  • @soulwhite2802
    @soulwhite2802 6 лет назад +8

    Этим "добрым" феям нужно работать в:
    А - порно фильме
    Б - хорроре

    • @Marugi-san
      @Marugi-san 5 лет назад +1

      ЯНЕ - Я не ебу.

  • @ИванГрозный-ц5о
    @ИванГрозный-ц5о 3 года назад

    Вот на свиче и попробую пройти) Надеюсь не покажется слишком старой

    • @tantalof
      @tantalof Год назад

      Ну и как впечатления от игры?

  • @Link10210
    @Link10210 2 года назад

    5:58 как говорится размер не имеет значения

  • @МистрБеспалевность

    7:11 АААА У МЕНЯ БОЛЯТ ГЛАЗА