Дало, просто где он солит - там смотреть не так интересно ощущается. А в такой игре он максимально раскрылся и показал геймплей на такой виндикте, пусть и не идеальная игра.
В коде игры когда в демке нажимается прицел, то его интерфейс рисуется видимой только для наблюдателя текстурой перд камерой(проекция на фрустум) в игре прицел рендерится в окне игры поверх всех остальных 3д объектов. Из-за этого в демке проекция привязана к камере наблюдателя. Блик должен рендериться поверх всех текстур и SFX если от камеры игрока(противника или наблюдателя в демке) до блика есть прямой луч не пересекающий объекты. проекция интерфейса не является физическим объектом и поэтому он виден сквозь интерфейс прицела в демке. Это сложно дял меня понятным языком описать, но я сам сталкивался с таким когда игры писал
Рад видеть как растёт ваш прекрасный канал. Так держать ребят
Спасибо большое за приятные слова, дружище)
Ну реально приколдесная демка, такое не часто увидишь
Согласен, обикум гений)
забыл показать сколько урона предметами и скилами нанес, но да и похуй. спасибо за дэмку
Эхх, блин. Ну там короче в районе 9к дамага было с алхимика. И около 10к с третьего скила.
Спасибо большое за добрые слова :)
Вот он, показал как красиво фидить в шапке Суприм Шрек
Ахахахахахахх)
Старые матчи где он тащил не дало загрузить?
Дало, просто где он солит - там смотреть не так интересно ощущается. А в такой игре он максимально раскрылся и показал геймплей на такой виндикте, пусть и не идеальная игра.
Это из-за реплея блик в прицеле ульты?
Думаю да
В коде игры когда в демке нажимается прицел, то его интерфейс рисуется видимой только для наблюдателя текстурой перд камерой(проекция на фрустум) в игре прицел рендерится в окне игры поверх всех остальных 3д объектов. Из-за этого в демке проекция привязана к камере наблюдателя. Блик должен рендериться поверх всех текстур и SFX если от камеры игрока(противника или наблюдателя в демке) до блика есть прямой луч не пересекающий объекты. проекция интерфейса не является физическим объектом и поэтому он виден сквозь интерфейс прицела в демке. Это сложно дял меня понятным языком описать, но я сам сталкивался с таким когда игры писал
Эра сапортов?)
Хотелось бы, ахаха