Una NUEVA REVOLUCIÓN en el 3D 👉 GAUSSIAN SPLATTING 👈

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  • Опубликовано: 10 янв 2025

Комментарии • 444

  • @DotCSV
    @DotCSV  Год назад +48

    🔥 ¡Y aquí tenéis el tutorial de cómo entrenar vuestras propias escenas con Gaussian Splatting!
    👉 ruclips.net/video/hZBM_kjhHfc/видео.html👈

    • @DotCSVLab
      @DotCSVLab Год назад +3

      Buena promo bro 🤙

    •  Год назад

      Distribucion Gauss bidimensional!

    • @reiserbount
      @reiserbount Год назад

      @@DotCSVLab lol respondiéndose a él mismoxD

    • @reiserbount
      @reiserbount Год назад +1

      He visto que se puede implementar con videos renderizados de blender para navegar en tu escena como si usaras cycles pero sin el ruido

    • @GeViGo
      @GeViGo Год назад

      Hola, minuto 12:52 se escucha sonido de mensaje entrante, muy buen video

  • @ricoxhetgfx
    @ricoxhetgfx Год назад +207

    Google Maps en 2030 va a ser una barbaridad

    • @taicunmusic
      @taicunmusic Год назад +21

      2025 :)
      Todo esto avanza exponencialmente
      Para 2030 google maps va a ser tecnología primitiva a comparación de lo que tendremos.

    • @skainet-e7y
      @skainet-e7y Год назад

      2025

    • @Jimy_JL
      @Jimy_JL Год назад +1

      No, en caso de google todo debería ser real

    • @maldelazar433
      @maldelazar433 Год назад +5

      Lo mejor me parece que mas gente se interesará por esto (como yo) por la paga y por lo curioso que es, acelerando asi el progreso

    • @luisestebanr6311
      @luisestebanr6311 Год назад +8

      Si no explota el mundo antes😂😅

  • @julianalvarado3284
    @julianalvarado3284 Год назад +36

    La manera en cómo explicás temas complejos de una manera tan comprensible y con una excelente animación es algo que no deja de sorprenderme. Saludos desde Arg, gracias por tu dedicación a la divulgación, Carlos.😃

  • @ElDoQmentalista
    @ElDoQmentalista Год назад +13

    Wow, todavía tiene muchos detalles que pulir pero poco a poco se va acercando más a la realidad. Esta technologia nos permitirá trascender de muchas limitantes actuales, esperemos un par de años a que evolucione.

  • @Alejandro-cy7jz
    @Alejandro-cy7jz Год назад +13

    Siempre he pensado que en el futuro, las retrasmisiones deportivas, por ejemplo un partido de futbol, será una representación volumétrica (ni sabía el nombre pero si imaginaba el concepto), en tiempo real de todo lo que pasa en un campo de futbol, y el "espectador" podría ponerse donde quisiera, en la visión de un jugador, de forma cenital, desde la banda, etc....

  • @vilztord3279
    @vilztord3279 Год назад +11

    tio, la edición de este video es una pasada. Enhorabuena al equipo! El contenido, como siempre, brutal

  •  Год назад +20

    Increible! Cuento con gafas VR y estaba ansioso por la llegada de este nuevo avance! Felicitaciones como siempre por el nivel de aporte que realizas a toda la comunidad! Abrazos!

    • @inteligenciafutura
      @inteligenciafutura Год назад +4

      la calidad es brutal yo he estado 3 semanas con esa tecnologia

  • @luiscarlospallaresascanio2374
    @luiscarlospallaresascanio2374 Год назад

    7:19 Carlos, los videos donde explicas de forma simple las matemáticas son mis favoritas, hasta deberías tenér una sección a eso sobre todo temas de estadística

  • @OlliHuttunen78
    @OlliHuttunen78 Год назад

    Great video and very very deep analysis into the world of Gaussian Splatting. Good job! Thanks for the shout out!

  • @nachogarciamontanes9164
    @nachogarciamontanes9164 11 месяцев назад

    Da gusto disfrutar de explicaciones de altísima calidad como esta, en términos de capacidad de comunicación, contenidos y producción del vídeo, recursos, etc.
    ¡Enhorabuena y muchas gracias!

  • @ivansilveira7589
    @ivansilveira7589 7 месяцев назад

    Muy buena explicación, gracias. Me hace acordar a los mapas de Desplazamiento Vectorial su funcionamiento, muy parecido

  • @diegotestdireco3494
    @diegotestdireco3494 Год назад +1

    Excelente herramienta. Estábamos pensando en hacer un framework para convertir en VR modelos en formato GLTF y esto nos va a acortar mucho el trabajo de armar los modelos. Además tenemos una GoPro 360 que podemos usar para aramar videos compuestos.
    Diego Racero desde Argentina, el proyecto lo vamos a desarrollar en FIUBA.

  • @somohuerfano
    @somohuerfano Год назад +7

    Muy muy muy bueno. espero con ansiedad entrenar mis propias escenas con Gaussian Splatting!

  • @r.marquez
    @r.marquez Год назад +2

    Genial como siempre, Gran DotCSV
    Te sigo desde hace muchísimo tiempo aunque no haya dicho nunca nada, pero tu trabajo, esfuerzo, pasión y dedicación, se merecen un aplauso mundial...
    Muchísimas gracias Dot
    P.D... solo una cosilla, una circunferencia no es más que una elipse con los focos en el centro, por eso me he animado a comentar. Al ver el video sabía rápidamente que al mover los parámetros en x,y de la curva de Gauss saldrían elipses de diferentes excentricidades...has cometido ese pequeño error de llamar "circunferencias" a lo que son elipses... tómalo como una pequeña crítica totalmente constructiva y aquí me tienes para lo que quieras, de verdad, Eres genial
    Un abrazo Dot
    Rafa

  • @hax2256
    @hax2256 Год назад +1

    Es impresionante cómo la calidad de tus videos no deja de aumentar. Felicidades, Carlos. Hacés siempre un trabajo excelente.

  • @santiagomorales636
    @santiagomorales636 Год назад

    no falla la informacion veraz y siempre super interesante, gracias por la divulgacion y Excelentes aportes!

  • @DonNome
    @DonNome Год назад +6

    Avanza la simulación dentro de la simulación.

  • @danielherasalonso5484
    @danielherasalonso5484 Год назад +1

    Es curioso como al final tiende hacia la estructura de la materia que son los átomos, porque al final entre los atomos hay vacío, pero juntos forman redes tridimensionales que conforman los objetos, al finam como pasa con este metodo de "manchas"

  • @olgaoqc
    @olgaoqc Год назад

    La calidad de tus vídeos permiten viajar por la imaginación como si fueran imágenes reales. Con tu canal se siente el futuro en el presente.

  • @PABPbb
    @PABPbb Год назад +2

    Buenísimo!!!, me encantó!!!, ojalá pronto se pueda aplicar a diseños arquitectónicos!...gracias por estas actualizaciones!! 👌💯

    • @Hagaren333
      @Hagaren333 Год назад

      Creo que ya lo han usado, el problema es que se ve mal debido a que quienes lo hicieron movian la cámara de maneras que se sentian anti intuitivas y mareantes, como esas montañas rusas en 3D.
      Creo qeu alguien que sepa usar los mejores ajustes de cámara (que hay que tener conocimiento de ello) lo haria mejor

  • @SonGoku-pc7jl
    @SonGoku-pc7jl Год назад

    siempre buen material y bien explicado desde hace años :) gracias

  • @karlsour500
    @karlsour500 Год назад +38

    seria interesante ver como los estudios de animacion como pixar o dreamworks utilizaran esta tecnologia

    • @elramon
      @elramon Год назад +9

      En realidad asi a primeras no les sirve de nada, esto es para crear 3D basado en fotos reales, todo lo que no sean entornos reales van a tener que seguir haciéndose de forma tradicional.

    • @ninok2024
      @ninok2024 Год назад +5

      si eso pense igual, digamos que si la IA pudiese transformar las cosas 3D que se hacen en gaussian, serial la perfección total, indicarle a LEONARDO u otra IA, tengo esta escena en gaussian pero quiero que los transformes en un ambiente estilo disney o al estilo steampuk, imaginate las posibilidades @@elramon

    • @hectorramirez2017
      @hectorramirez2017 Год назад

      ​@@elramonanimación stop moshon? Son animaciones dónde se emplean maquetas reales .

    • @Felhek
      @Felhek Год назад

      ​@@elramonte equivocas, si la pelicula ya terminó su producción y edición, quizá el director quiera modificar ls posicion de las cámaras. Y con esto podrá hacerlo.
      No sera necesario volver hacer toda la escena

    • @Hagaren333
      @Hagaren333 Год назад

      ​@@Felhek Creo que eso seria un problema, para tener la mayor limpieza en esos manchones hay que tener diferentes angulos de cámara, muchos mas de los que a un cineasta le gustaria, osea , solo ve el ejemplo del video a tiempo real, literalmente ves todas y cada una de las cámaras, incluso si quitan la cámara en post, se veria feo aun

  • @mrflowband
    @mrflowband Год назад

    Cada vez tus vídeos son más impresionantes. Enhorabuena.

  • @marcelofilippini6000
    @marcelofilippini6000 Год назад

    Excelente tecnología y super clara la explicación! Muchas gracias por estos videos!

  • @DiegoFernandez-cy3fr
    @DiegoFernandez-cy3fr Год назад +4

    Increíble. La representación y el movimiento libre de la cámara me hace acordar mucho a la película Déjà Vu de 2006

  • @jayp9158
    @jayp9158 Год назад

    Quiero felicitarte por el excelente trabajo que realizaron en este video. Usualmente no consumo videos en Español cuando trato de aprender sobre este tipo de cosas debido a que generalmente la producción y calidad son inferiores, pero en este caso tu video lo encontré mejor que las explicaciones que vi en Inglés. De nuevo, muchas gracias, haré un binge-watch a tu canal.

  • @fernandoarredondo3939
    @fernandoarredondo3939 Год назад

    Bro cada vez que sacas estas divulgaciones mi mente explota de dopamina, solo el imaginar las aplicaciones en la industria naval me hace querer tenerla de inmediato. Gracias por tan excelente explicación animada, que buen equipo de trabajo. Saludos y mucho éxito. Los sigo de cerca! Abrazos.

  • @adriatana5475
    @adriatana5475 Год назад

    Qué música suena en el minuto 4:36? Hace tiempo que veo vuestros videos y se nota el salto en edición, felicidades! 🎉

  • @alejandrodiazfierro8301
    @alejandrodiazfierro8301 Год назад

    Eres un capo, tus videos le dan sentido a la vida, despertando el interés para aquellos que nunca dejamos de investigar. ¡Saludos desde Colombia!

  • @aleluto
    @aleluto Год назад

    excelente explicacion Carlos, como siempre un gusto ver tus videos!

  • @kevinmcluffy
    @kevinmcluffy Год назад +1

    No puedo dejar de pensar en las Neurodanzas del Cyberpunk 2077, pero qué genial es esto

  • @tupoderdivino
    @tupoderdivino Год назад

    Que buen trabajo! Gracias

  • @PSAGameplay
    @PSAGameplay Год назад +1

    11:04 ¿4 dimensiones?

  • @AdrianGarcia-jm4uc
    @AdrianGarcia-jm4uc Год назад

    me faltan 5 materias para ser ingeniero electromecánico, hace años que entre mis objetivos de año nuevo esta aprender a programar, se diseñar en 3D, todo, no importa la forma, si es algo estetico, funcional, ingenieril, no hay cosa hasta ahora que no pueda hacer en 3D, desde el 2011 autodidacta en eso e ingreso a ingenieria en 2014. Aprender a programar me parece algo tan gigante que no tengo la voluntad para pasar por la etapa de aprendizaje autodidacta, porque se lo que se requiere. Yo se todo lo basico, medio y avanzado en matematica, o alguna vez lo vi y lo aprendí, lo entendí y lo aprobé, me muestran un codigo, y por instinto lo saco, es como los que entienden ingles pero no pueden hablarlo ni escribirlo. Necesito algo, consejo, reto, vivencia, algo que vos lector creas que pueda ayudarme para poder por fin programar, y claro que lo mas probable es que se termine combinando con ingenieria y 3D, como claramente este video muestra, con gauss (que lo usé hace 1 año para demostrar en mi pasantia que la mitad de los transformadores electricos de mi ciudad estan pesimamente mal utilizados), con esto las IAs van a poder tener una vision virtual del mundo real, y yo ingeniero especializado en el 3D claramente podria estar trabajando en lo que falta para unirlo con las mallas 3D asi poder meterle ingenieria a esa vision.

  • @PSAGameplay
    @PSAGameplay Год назад +1

    14:28 Dependerá del material en el que incida la luz.

  • @henriettemikeymartinez9718
    @henriettemikeymartinez9718 Год назад

    halucinante, las posibidades son infinitas. Esto es imparable .
    Ah! aqui una anecdota graciosa con tu voz ;) hoy cambie la velocidad del play a lento 0,25 para fijarme en los efectos de video ! y el escucharte con la voz ralentizada y con las cosas halucinantes que explicas, me ha hecho reir un buen rato (amablemente) A sido divertidisimo, te invito a reirte y sobre todo hacia el final.
    Eres buenisimo, gracias por compartir tu conocimiento, y ayudar a los demas a entender la que se nos viene con la AI

  • @bernaryes
    @bernaryes Год назад

    Min. 18:35 Me recuerda al video de The Impossible Rondo donde salen diferentes Messis.😮

  • @PabloFMa
    @PabloFMa Год назад

    Muchas gracias de nuevo un gran video ❤.

  • @somentertainment
    @somentertainment Год назад +1

    Mi idea de poder entrar a cualquier escena de cualquier película empieza a tener más sentido, pensaba yo en IA's que determinaran profundidad y tipo de lente usado en cada escena, pero es más útil así. Pronto podremos vivir en primera persona las escenas más icónicas de películas solo faltaría eliminar a los personajes añadir NPC's preanimados, correr el audio y... "De todas las IA's, de todos los motores gráficos, de todas las técnicas, ella tenía que venir a la mía. Louie, toca cualquier canción, todo menos reggeton"

    • @guizzonelson6947
      @guizzonelson6947 Год назад

      Pues entonces es una IA Hiper-Inteligente, felicitaciones.

  • @luisfuturove
    @luisfuturove Год назад

    Hola Dot, molaria un video dedicado al problema de alineamiento, singularidad, desplazamiento de trabajo y demas posibles problemas desde tu punto de vista. Felicitaciones por tu canal

  • @guillermomendoza5251
    @guillermomendoza5251 Год назад

    Me ha encantado toda la extensa explicacion que has dado, soy muy seguidor de Gauss Jordan a la vez que me mostro una nueva forma de ver las matematicas (como veras soy un nerd...jajaja)... por favor sigue haciendo videos asi (no te mentire no eres el unico que sigo sobre el tema de IA), pero has sido el unico que he visto que fuera del ambito comercial, explica el "por qué" de las cosas y siempre me ha parecido algo fundamental a la hora de enseñar cualquier tema...gracias

  •  Год назад

    Buen video!!!Maravilloso!!Saludos.

  • @destroRT
    @destroRT Год назад +2

    Me encanta esta tecnología, me asombra cada vez mas el futuro que se acerca

  •  Год назад +2

    Imaginense como serian los simuladores de entrenamiento con estas tecnicas, podriamos estar ante lo que puede ser Matrix en sus inicios

  • @joaquinoltra4248
    @joaquinoltra4248 Год назад

    La tecnología es flipante, pero la forma en que lo cuentas es todavía más flipante !!!

  • @zzzzzzzzzz1250
    @zzzzzzzzzz1250 Год назад

    Son adictivos tus videos. Que buena forma de educar que tenes!

  • @melisa.vivanco
    @melisa.vivanco Год назад

    Estos vídeos son súper ilustrativos. Se ve claramente cómo el salto de lo que puede hacer la máquina se corresponde con el salto cuando uno pasa de la matemática del plano, con los recursos del cálculo de una variable, a la matemática más sofisticada, con los recursos de la variable compleja y el cálculo de varias variables. Lo que me lleva a pensar que una condición de posibilidad (ni siquiera de suficiencia) para que la IA llegué a emular cualitativamente la inteligencia humana es obtener un modelo matemático del cerebro. Algo que se ve muy muy complicado.

  • @tomasjaracornejo6178
    @tomasjaracornejo6178 Год назад +2

    Tus animaciones son geniales. Las haces con after effects?

  • @haroldvictoriart
    @haroldvictoriart Год назад

    Muchiiiiiiiisimas gracias por compartir!!!!

  • @albertperezllanos6561
    @albertperezllanos6561 Год назад

    Genial como siempre!! El mejor divulgador de IA!

  • @96kmilo
    @96kmilo Год назад +1

    no se podria asignarle un poligono a cada mancha y asi hacer una reconstrucción 3d de la escena, en poligonos?

  • @juanmarcano7887
    @juanmarcano7887 Год назад

    algunas imágenes me hicieron acordar, cuando en un ambiente se tomaban nubes de puntos y estas se llevan al programa de visualización, grandes empresas se fueron por ese camino para el tema de reingeniería.

  • @ezegarcia411
    @ezegarcia411 Год назад

    tremendo!! el contenido y el trabajo de producción del video! capo.

  • @hectorgonzalez8120
    @hectorgonzalez8120 Год назад

    En arquitectura, utilizamos mucho la tridimensional, generando modelos 3d, con renderizacion, esta nueva tecnología creo que permitiría mejorar la presentación de proyectos arquitectónico, llevándolas a tener más realismo en texturas y movimientos.

  • @marcerosario
    @marcerosario Год назад +1

    Carlos, si el voxel es la unidad mínima de representación volumétrica de un objeto 3D, las "manchas gaussianas" serían una especie de meta-voxels (o macro-voxels) que componen un cuadro 3D. Interesante concepto.

  • @VictorEmmanuelVillagomez
    @VictorEmmanuelVillagomez Год назад

    Excelente explicación! Este canal es una joya 💎!

  • @wakkomouze5088
    @wakkomouze5088 Год назад

    Todavía no ha pasado ni un minuto de video y ya estoy muy hypeado.

  • @manuelcachondo
    @manuelcachondo Год назад +3

    12:52 fui el único que fue a mirar la notificación?

  • @danilo17lo
    @danilo17lo Год назад

    Impresionante, gracias por la explicación.

  • @ronnelio
    @ronnelio Год назад

    Espectacular video!!!

  • @elmegapeluco
    @elmegapeluco Год назад +11

    Eres un profesor nato, explicas haciendo entretenido cosas muy técnicas, aunque eso del descenso del gradiente suena cómo el ocaso del samurai 🤣(Muy buena película por cierto).

    • @diegoluna17
      @diegoluna17 Год назад

      descenso del gradiente es simplemente una algoritmo para hallar los parámetros correspondientes para minimizar una función

    • @elmegapeluco
      @elmegapeluco Год назад

      @@diegoluna17 El ocaso del samurai es el declive de la era samurái en Japón durante el período Edo (1603-1868). Se refiere a un ronin (un samurái sin señor) que llega a un clan feudal en busca de cometer harakiri (un tipo de suicidio ritual) como una forma de protesta y para exponer la hipocresía y la brutalidad de los samuráis y sus señores. El ocaso del samurai es una critica de la decadencia moral, ética, poder y status de esta clase de guerreros siendo siendo desafiados y desintegrados su código de honor en una sociedad cambiante.

  • @NicolasSantos-yc1dm
    @NicolasSantos-yc1dm Год назад

    Me alegra mucho que vuelvas a subir videos.

  • @gilbertoerosa2527
    @gilbertoerosa2527 Год назад

    Impresionante, muy buen video y muy bien explicado.

  • @pepelopez6930
    @pepelopez6930 Год назад

    Es una especie de espacio de voxels pero en vez de voxels usa los gaussian splats esos que añaden información extra para en vez de generar un cubo generar esa "pincelada virtual". Matemáticamente es muy distinto, pero a nivel conceptual el uso que se le da es muy parecido.
    Aun así no veo como estas técnicas pueden permitir el tu introducir una nueva fuente de iluminación sintética o cambiar la iluminación de la escena de cualquier otra manera, pues ese tipo de cálculos de iluminación no están embebidos en la lógica del propio proceso de creación de la imagen y por lo tanto no se pueden modificar, con lo que está muy bien para recrear escenas existentes y verlas desde ángulos nuevos pero su utilidad es muy limitada.
    De hecho la integración de un set de estos, per. una persona en otro escenario queda fatal porque la iluminación no es congruente.

  • @pecoskairos
    @pecoskairos Год назад +1

    Gracias por este contenido campeón, me gustaria saber que avances hay en ia con respecto a la web. Dentro de poco realmente se podrán hacer web e ecommerce super profecionales con ia? ya se estan haciendo? etc.

  • @tadiclesfomalhaut8871
    @tadiclesfomalhaut8871 Год назад

    Que bueno que hicieras algún video que hablara sobre los problemas de seguridad que traen consigo estas nuevas tecnologías, de hecho cada tecnologia podría generar un video espejo con esta temática, algunos expertos en el tema hablan mucho de estas cosas y son muy interesantes y pocos las conocen. Además sería lo más responsable que se puede hacer teniendo un impacto tan grande en la audiencia como el tuyo en estas cosas.

  • @raulcendonsoler6438
    @raulcendonsoler6438 Год назад

    Muy interesante... y está claro que cada día será más fácil, más rápido y con mayor calidad... Muchas gracias por la explicación tan bien realizada.
    Me ha faltado que nos expliques como has hecho el video entre los árboles... espectacular!! ya has dicho que lo has grabado con el móvil, entiendo que has estado lo más quieto posible, pero luego, ese video, en que software los has editado para crear la malla y luego el render por el te puedes mover?... y que software usas para moverte?... ¿podemos visionarlo en nuestras quest o pico? ¿como?

  • @galeanosarmiento
    @galeanosarmiento Год назад

    Al acceder a los proyectos, me da la sensación que estuviese entrando en un sueño. Quizás estas tecnologías conviertan los recuerdos y sueños en algo navegable, que posibilite explorar.

  • @ramonbuzon
    @ramonbuzon Год назад +3

    Excelente vídeo @dotcsv! Genial explicado y espectaculares gráficos! La tecnología GS es la nueva nave para seguir explorando! 🚀 Gracias

  • @hernan4790
    @hernan4790 Год назад

    Se siente como el primer video que armaste de modelos de difusión cuando superaron a los modelos adversarios, la puerta de un nuevo paradigma

  • @DiegoDev506
    @DiegoDev506 Год назад

    El sonido del minuto 12:53 😵‍💫, me sacó del vídeo, en automático salí de la pantalla completa 🤣

  • @kurk369
    @kurk369 Год назад

    Puff super interesante Bro! Me hace acordar cuando experimenté el Rockstar Editor y componer escenas con fragmentos del videojuegos ya grabados, poniendo la camara donde se nos ocurra. Y si lo llebamos a la realidad es como en la pelīcula Deja Vu, donde pueden rotar la camara y reposicionarla de una escena ya grabada! Puffffff

  • @gujoxo
    @gujoxo Год назад

    *Esto utilizado en imagenologia y radiologia en medicina seria demasiado alucinante y disruptivo*

  • @pabloruizlopez9493
    @pabloruizlopez9493 Год назад

    que guapa la edición de la varianza y la media

  • @antuAnoro
    @antuAnoro Год назад

    Hola Carlos! Interesantísima la tecnología. Lo que no entiendo muy bien es por qué se hace referencia a los tiempos de entrenamiento. Un usuario debe reentrenar los modelos en algún momento? Entiendo que para el usuario final sólo aplica la inferencia. Gracias!

  • @mrlopre
    @mrlopre 10 месяцев назад

    muy bueno gracias!

  • @PSAGameplay
    @PSAGameplay Год назад +1

    20:58 Tecnología prematura que se mueve muy rápido... Las técnicas son las mismas que en los años 60, sólo que ahora el hardware es más potente.

  • @oroit
    @oroit Год назад

    Está muy chulo el vídeo. La calidad de la infografía es genial. Pero con la cámara hay que hacer algo: necesitamos fijar el foco para que no se desenfoquen las luces del fondo y tu cara (fatiga un poco la vista). Y hay que pasarse al 4K si quieres hacer esos zoom. Y ya, eso sería todo 😊

  • @mauriciopintocreativedesign
    @mauriciopintocreativedesign Год назад

    Hola! Gracias por compartir tanto conocimiento.
    Este vídeo es de hace un par de meses y tengo una día dado que la tecnología avanza super rápido. Al día de hoy existe alguna tecnología de captura de video o fotografía ( que no sea escaner 3d por su alto costo) que nos sirva para tener al final una malla 3d para por ejemplo impresión 3d que es mi objetivo principal ? Gracias !

  • @antoniolulee
    @antoniolulee Год назад +9

    Yo no se lo que va a ser el mundo en 10 años con la IA, pero va a molar mucho

    • @ezegarcia411
      @ezegarcia411 Год назад

      El límite es nuestra propia realidad obviamente. Se llegará a equiparar y simular todo, primero eso y después imagino vendrán cosas algo más filosóficas. Nos sorprendemos por qué son los inicios, pero lo sorprendente vendrá después cuando creemos nuestra propia realidad mejorando la actual. Ya que cuando consigues replicar todo exactamente tienes el control y de nuestra realidad no lo tenemos.

  • @jordisabria
    @jordisabria Год назад +1

    Felicidades por el vídeo. El nivel de edición para las explicaciones es de 10.👏🏻👏🏻👏🏻 Bravo. Mi pregunta es si lo hacéis a “mano” o utilizáis alguna IA para hacerlo?😁😉

  • @Desaprendizaje
    @Desaprendizaje Год назад +1

    Recién descubrí tu canal, es una joya❤

  • @inteligenciafutura
    @inteligenciafutura Год назад +2

    la he estado usando hace 3 semanas y es impresionante

    • @somohuerfano
      @somohuerfano Год назад +2

      Dónde encuentras como usarlo?

  • @carlesmora8351
    @carlesmora8351 Год назад

    Podrías dedicarte a lo que te diera la gana y lo harías bién, el ser humano más dinámico del mundo, lo q cuentas es la hostia, pero como lo cuentas es la super hostia. Un gustazo!

  • @estudiosinteractivos
    @estudiosinteractivos Год назад

    todo lo que explicaste , ¿lo mostras enseñando como se maneja y de donde se baja y desde el básico de gaussian?

  • @mariomaffiol
    @mariomaffiol Год назад

    Como renderizo el archivo como un Gausian ? Soy nuevo y estoy experimentando en el tema Muchas gracias

  • @galaxiapixel
    @galaxiapixel Год назад

    Espero con ansias el video de labs!!! Excelente aporte Dot!

  • @rokenbupolecat
    @rokenbupolecat Год назад

    Esta tecnología será utilizada cuando la próxima play pueda correrla

  • @oxakau
    @oxakau Год назад

    Tiene algo que me hace recordar el metodo LIDAR de captura

  • @miguell.4424
    @miguell.4424 Год назад

    Wey, amo tus vídeos, te amo porque por tí, me interesé y me actualicé

  • @marcellocampagnoli
    @marcellocampagnoli 2 месяца назад

    También es incorporado en V-Ray 7

  • @PSAGameplay
    @PSAGameplay Год назад +1

    21:17 Y en Unreal.

  • @erik3169
    @erik3169 Год назад

    el chiste sobre alopecia me pilló desprevenido jajaja gran vídeo muy bien explicado, como siempre 👏

  • @wiraxbox360
    @wiraxbox360 Год назад

    una pregunta , se puede hacer un relieve a partir de una foto con estas tecnicas?

  • @alejandrovargas1171
    @alejandrovargas1171 Год назад

    Que genialidad. Me sorprende la rapidez con la que evolucionan estas tecnologías. En un futuro viviremos todo a través de una simulación y la preferiremos sobre la vida real.

  • @CarlosPastor.
    @CarlosPastor. Год назад

    Increíble lo que se está consiguiendo en estos últimos años, ahora veo que nos es imposible lo que conseguía ver en una habitación detrás de un mueble con una foto Harrison Ford en la peli de blade Runner!!

  • @NandaBabaWorlds
    @NandaBabaWorlds Год назад

    Bueno, lo del hype con esto es quedarse corto. Gracias tío, es una pasada

  • @shuangtiger
    @shuangtiger Год назад +1

    En que programan hacen eso graficos? En after efect? Quedaran hermosos

    • @diocho
      @diocho Год назад +1

      asi es en after effects, lo padre es que logramos crear las graficas gaussianas con una equación (usando expressions) entonces son matematicamente correctas, quedaron bonitas

  • @jbrenes
    @jbrenes Год назад

    Se pudiera usar el Gaussian Splatting para movimientos de articulaciones articulaciones?

  • @sergiopellitero4136
    @sergiopellitero4136 Год назад

    Contenido: 10
    Calidad de video: 10
    Tan perfecto como siempre 😊