@@bettercallpetra8200 это, кста, странная тема с этим сном. У меня в одной какой-то аномальной деревне на свалке только появились значок и уведомление о том, что я спать хочу. Вышёл оттуда - пропали. Больше за 15 часов ни разу не видел этого значка (как, например, у еды). Баг механики?
Ну перевес реально раздрожает буквально с пистолетом скифа приходиться играть и да ьез бутылок всяких, а артефакты все с падиацией и защитой от аномалий но блять не нашёл ещё ни одного котрый убирает радейку+ на вес и блять отклик уже честно заебал
Сталкер 2 и старфилд напоминают зелёного слоника. Разрабы: - Братишка, я тебе покушать принёс. Мододелы: *Крик боли, отчаяния и отвращения* Или другое Игроки: - Чисти. Мододелы: Как я вилкой буду чистить?
Если честно, баги в игре вообще не напрягают, а вот отсутствие лута с мутантов и танкобилд у каждого монстра отбивает желание вообще их стрелять, легче по тапкам дать. Херовая экономика, херовая развесовка лута (более 20 аптечек и бинтов и все, ты перегружен. вынести весь лут с сюжетных локаций вообще анриал), а еще сраные болота (то невидимая стена в воде, которая исправляется выбросом вещей из портфеля, то дикое замедление, из-за которого опять же перемещение по болотам превращается в ад). Но самое главное что бесит, не вылеты и краши, а счетчик смертей. На данный момент их у меня 17, штук 8 это перестрелки, аномалии и прочее, а остальное это смерти из-за багов и местами такого себе левл дизайна. Да я помню что умирал уже много раз, но зачем напоминать об этом каждый раз?)
ближе к середине игры дают много денег за квесты, в среднем было по 40к, сейчас имею 400к+ и хз куда девать, так что сложно только вначале. всё же лучше, чем в ЗП поднимать миллионы с самого начала, а потом не знать куда тебе эти деньги с квестов
единственное с весом соглашусь, а эти улучшения на вес или арты дают не так уж и много веса, а лута иногда много, что пока до 1 квеста иду, то уже раза 2 гоняю просто скинуть лут
Десять лет в браке, год на третий смогла подсадить мужа на Шусса. Теперь мы смотрим Шусса в записи по сталкеру, как и в прежние годы. Жене покажи старые летсплеи, может втянется ❤
Как же балдежно смотреть Stalker с Максоном, чисто еду на работуя еду с работы, сижу на перерыве и смотрю. Через месяц пади досмотрю всё прохождение, хотя записей всё больше😅
ну хз, насчет игры с ребалансировкой. Залутал с типа помпу - 2 шота на плоть хватает, просто двустволка деда уже не та... UPD: после написания этого коммента у Макса в инвентаре дробаш заспавнило xD призвал получается
@@theflameflare Сложность ветеран, пушка М860 Cracker, заряжена картечь. Поиграв подольше заметил что иногда с 3-х ложатся хрюшки, но чаще с 2-х. Может голову у них засчитывает, но звука хедшота нету...
Блин, я ожидал, что реализуют взаимодействия с мутантами, будут крутые сайд квесты про охоту итд (типо про то как выводили контролеров итд, да и вообще было бы классно если бы раскрыли лор мутантов и были квесты подобные), а тут даже с них части тела собрать нельзя 🥲 реально расход патрон, да и урон они особо не вносят
Супер большие масштабы игры, там нужно было сверху еще 1к работников нанимать что бы все сделать идеально, возможно в будущем если будут заниматься игрой и сделают целое DLC на тему охоты или лута из мутантов
Ну выводили то как их мы все и так знаем: всякие зеки и политзаключённые попадали в руки ученых из Х-лабораторий и там уже на них опыты ставили, но то что нельзя с мутантов срезать куски это недоработка, требующая вмешательства модерров
@@Rinesens, эти работки не бесплатные. Даже если идти по низу рынка, то в среднем будет $4,000 за программиста, из которых до половины - налоги. Тысяча программистов обойдется в $4,000,000 в месяц. Но есть проблема - кодовая база с которой такое кол-во людей не сможет нормально работать.
Да-да, добавить мутантам "инвентарь" из которого игрок будет доставать куски мутантов это фактически не реализуемо. Для реализации этого нужны лучшие умы человечества. Такие как Илон Маск и Марк Цукерберг.
@@yukkahiroта винторез фигня, он на третьей локе начинает валиться из типов. Мне тут какая-то болтовка типа СВ выпала, "Ну, зона, всякое бывает" подумал я и убрал её в рюкзак 😅
Не правда, что вылазки не окупаются, учитывая СВД и два костюма из тайников. Даже если бы был ребаланс экономики - на них копить пришлось бы намного дольше.
@@Eric_555 с ценами как раз таки всё ок, за квесты копейки дают, лут копейки стоит (арт 2к, костюм 2к, пм дробовик калаш 100-500 рублей), из-за чего складывается ощущение "сложности". На деле разрабы должны были глянуть экономику в аномали и адаптировать её ко второму сталкачу. UPD: При этом, время от времени попадаются прям хорошие схроны, где можно поднять бронь/пушку хорошую. Это конечно тоже влияет на баланс в лучшую сторону, но как по мне - приятнее самому на пушку/броню заработать и купить "прям с печи", чем случайно как-то где-то наткнуться, и тем более лучше, чем бегать с гайдами по лучшим схронам, как те ребята, что в предыдущем видосе агитировали вучча подобрать калак крутой с оптикой.
Я заметил стримеры ваще не любят пулеметы, возьмут какую нибудь дрочилку , и мучаются с ней до конца игры, но взять пулемет, это прям неее, религия не позволяет, как же мы его таскать будем, по 100 автоматов в рюкзаке можно, но не пулемет
Огромное спасибо за стрим, наверно ты единственный человек у которого смотреть игру было с кайфом. Впечатления от игры - как будто запустил самую первую часть на релизе. Только говорят больше, нет мемной озвучки( да и эмбиент не очень если честно) и плашка с большим зеленым жуком каждые 15 минут не выскакивает.
1:17:36 Смотря с какой стороны посмотреть. Учитывая, что патроны на дробовик ты и не покупаешь, а с челов лутаешь. Считай, что ты поменял патроны, которые продал бы рублей за 60 на 700 рублей (ну и граната за 30, которые ты и так продаешь). Если бы ты валил мутантов за покупные патроны - тогда да, фигня, а так, просто продал лишние патроны и одну гранату по супер выгодной цене.
Fun fact: в Украине есть такой производитель - "Varto", который пилит различную дешёвую продукцию (напитки и другие продукты питания). Не сказать, что прям шлак, но точно не первый сорт. Учитывая ещё и монополизацию производства, и то как эта фирма рвётся к власти... Мы с братюнями неиронично начали называть так группировку из второго сталкача. Подходит. Да и "Солдаты Varto" - звучит пздц как гордо.
@@danilmiroshnikov6130 по заказу в Varus завозят стабильно, но сеть этих магазов не во всех городах есть (это, кстати, прямой конкурент атб, получается)
@@danilmiroshnikov6130 по заказу в Varus эту продукцию завозят. Но сеть этих магазинов есть не во всех городах. P.S. уже третий или четвёртый раз пытаюсь ответить - каждый раз сообщение удаляется
Есть предположение ,что такой ход с экономикой сделан ,что бы оправдать цель ГГ , типо ,что бы нельзя было копить кучу денег и поиск мейнквестового Арта было хоть как то оправдано ,хотя было бы рофельно ,если бы можно было бы просто накопить кучу денег и уйти из зоны без всей суеты
@Александр-н3в6о дааа сорян, если вызвал негатив, просто был во фрустрации при виде игры, особенно когда увидел интерфейс , который потерял свою атмосферность и т.д.
@@Watamote2004чееееел, прошлые игры точно также фиксили модами несколько лет пока GSG сами патчи не выпустили, то что ты щас видишь на игровых площадках и торрентах это вообще даже не близко к тому ужасу что на релизе был
@Александр-н3в6обыло дохрена мододелов и раньше, я бы даже сказал их было больше, чем сейчас. Просто все сидели на закрытых форумах и общались между собой, а не выкладывали все на централизованную площадку. Ты думаешь фотки всяких смешных пиратский обложек дисков по типу "ГТА Челябинск" это просто шутки? Нет, это реально существовало и было де-факто уже вставленными в игры модами
Я вот, считай, как и Максим, ничего не ожидал от игры, кроме её провала. Вот, смотрю и понимаю, что дела обстоят еще хуже. Локации пустые, ИИ сломанный (хоть и в трилогии он не ахти был), паркура нет, артефакты на ладошку и куча-куча всего еще максимально бездарного... Бог с ними, с этими багами, но почему в игре всего лишь графика и бесшовный мир из положительных моментов? Страшно представить, куда слили бюджет. Игра "2015"года, а не "2025"... Какой UE5, куда полезли, хоть на UE4 бы все оставили. Ну, это пр-р-росто пиздец... Я не вижу развития какого-то в геймдеве. Все те люди, которые защищают проект - как вам это удается? У вас опыт игры и прохождения - змейка и дай бог, Сталкер ТЧ ванильный, такое ощущение (надеюсь, я ошибаюсь). Если это нормальная игра, то это сильно нужно себя не уважать, ну, не прикалывайтесь, пожалуйста :DDD Дай Бог здоровья мододелам, а разработчикам сочувствую. Мой комментарий исключительно для того, чтобы высказаться и не приветствую срачи, я не провокатор.
Ну да, так и есть. Когда там зов Припяти вышел, и спустя столько времени ничего не поменялось, а даже деграднуло. А на каждый плюс тут чуть ли не по несколько минусов
Люто плюсую. Пока ждал запись Шусса пересмотрел нескольких. Но блевать только тянет. Как они все тупят, спидранят, не видят очевидное, да просто играть блин не умеют. Наконец-то Шус вышел. Я очень ждал именно его проходняк. Он понимает, что такое сталкер.
Update номер 2. Спустя 20 часов игры начал сталкиваться с вылетами, но это уже не так важно потому что у меня похожу софтлок какой то произошел, у меня просто нет квестового предмета, в гугле в прохождении он лежит на полочке, а у меня его нет, на более дальний сейв даже пытался прыгнуть, все равно его нет. Так що побегаю я в этот "шедевр" еще пару деньков да дропну. Обидно. Будем длать версию от мододелов.
дай бог час играл в сталкач, в древний. и думаю, логично, что "плоть" впитывает ебатьсколькоеколичество снарядов. это же грубо говоря гора мяса. весь урон уходит в тушу, но не в жизненно важные органы. (не фанат сталкера, ни в коем случае не оправдываю)
Дело привычки. В 3х частях до этой, плоть была одним из легких мутантов. В этой части ей накрутили живучести, поэтому на контрасте кажется что что-то не так. Те, кто не играл в трилогию, будут недоумевать точно так же как ты, поэтому все ок.
@@АлександрНевский-с9т9я да не, контраст я понимаю, тут скорее наоборот, удивительно что в первой трилогии плоть была тощей. сейчас она примерно такая как и должна быть судя по названию. жирная, живучая, но слабая в меру своей жирноты
@@Voroniirijeglaz ну это было логично. Травоядный мутант, нападающий только когда чувствует опасность, или убегающий когда чувствовал что "пахнет жареным".
Эх...Шусс за Варту играет и поэтому его на другую локу отправили, блин, не хочется себе спойлерить. ( Если за сталкеров то на свалку отправляют, а я сначала к Сидору пошел )
У меня такое ощущение что шанс прока на скрипт нападения бандосов повышается если ты перегружен. Мол несёшь много хабара и они хотят его отжать. Кто-нибудь заметил тенденцию ? Или я придумываю пхпх
Водку и пиво вообще не брал, антирада сыпет как из рога изобилия, а он и весит меньше и рад выводит полностью. Вот что реально собирать надо и экономить - это пси-блокаду
Вот нафига столько пихать кровососов на начальную локу??? Оставили бы его только в скрипте где он сталкеров перегрыз возле бункера и все. Раньше в первых частях он был очень редкий и каждая встреча нагоняла ужаса, типо как супер босс с которым тебе предстоит сразится.
Вышел действительно неплохой сталкер. Теперь осталось дождаться модов тарковских чтобы хардкорно и максимально реалистично, разгрузы надевать поверх брони там, обоимы иметь ограниченные и всё что было в фриплейных модах раньше
Фриплейных модов в виде того, что хотя бы было раньше, не жди ранее нескольких лет: -Нет сдк для разработки модов -Нет а-лайфа, либо он поломан(скорее всего первый вариант) -Нужно перелопачивать кучу ассетов -Оптимизации нет, если еще модами накидывать, даже компьютеры наса не потянут эту игру
@@Yaadie1337- будем надеяться, что Григорович таки созволит сдк дропнуть рано или поздно) - оптимизация там в основном по графической части, сомневаюсь, что модификации логики её ухудшат.
Посмотрел я моды которые планируют уже создавать для сталкача и что скажу.... Так вот они любители реализма, когда время перезарядки калаша чуть короче времени существования вселенной. А система лута построена так, что тебе по любому нужно носить с собой 3 тонны говна без которого ты разваливаешься на каждой луже, а для остального лута тебе всего 3 кг оставлять. Когда радиация от поляны деревьев на окраине зоны тебя сжирает так быстро, буд то бы ты прямо под саркофаг решил прыгнуть рыбкой. Когда в Зоне находящейся под сложнейшим кордоном военных со всего мира, где сталкеры вынуждены всё время питаться одними консервами и колбасой - завозят целые вагоны тактильного обвеса под абсолютно любое существующее оружие в мире, но пользуются им почему то только сталкеры под управлением игрока. Это тот самый реализм, когда при стрельбе у главного героя руки водят в сторону буд то бы он выпил, но когда ты сам хочешь повернуться, он тянет это так медленно, словно под кислотой. Когда КАЖДАЯ операция взаимодействия с миром сопровождается АНИМАЦИЕЙ продолжительностью с советский арт-хаус Тарковского. О да, спасибо вам фанатам тактильного реализма. Благодаря вам, мододелы тратят время на так необходимые виды модов для сталкача. История, мир, атмосфера, сюжет, расширение геймплея, оптимизация, восстановление недоделанных заданий и т.д. - это нам не надо. А вот добавлять кучу бесполезных механик для "реализма" в игру где перестрелки - лишь эпизодические моменты в ходе выполнений заданий, это дааа, мы их целую гору наклепаем!!! Я понимаю что среди фанатов сталкера есть разные люди, но откуда такой перекос в сторону тех кто фанатеет от шутерной части? Хотите пострелять - так есть целая прорва чистокровных шутеров намного лучше сталкера. Научитесь обращать внимание что сталкер, это не только про перестрелки, это исследование аномалий, меланхолия изменённого мира, это братство сталкеров, это исследование загадок зоны и попытки раскрыть её легенды, это БУКВАЛЬНО мир чудес, где можно найти невиданный артефакт что сами законы физики нарушает и от того это ценно. И тут приходят игроки, и такие "неплохая декорация для нового режима в Call Of Duty"
А тебе не кажется, что то о чем ты говоришь, это как раз задача разработчиков? А вот мододелы, как раз, во всех играх всегда, занимаются именно тем, чтобы расширять доступные механики, или делать что то "по приколу". Менять модельки, на си джея, из гта, и тд. Ты всю работу разрабов, пытаешься скинуть на модеров. А я тебе открою секрет - модеры не работают на кого-то. И если они делают такого рода моды, значит им это нравится. И именно анимаций и тд им не хватает. По поводу обвесов и тд - ты в зону идешь воевать, и зарабатывать деньги своей и чужой кровью, а не питаться всякими деликатесами. По поводу отдачи, анимаций и тд. А ты в реальной жизни вообще стрелял из оружия? А перезаряжал хоть раз?) по твоему, чисто букву Р нажал, и всё?) претензии твои, тупо из серии "до***ться". И максимально глупые
Зона - место чудес?) ты вообще лор изучал?) сталкеры туда приходят не изучать чудеса и волшебные артефакты собирать. За этим тебе к учёным. Что то я не заметил, что мы за учёных играем.
И как раз таки, хочешь сказать, сюжетных модов мало было в трилогии?) и тут они тоже будут. Но по выходу игры в первую очередь, что очевидно человеку, умнее пенëчка, идут моды на улучшение геймплея. А сюжетки и тд начнутся появляться позже. Когда хотя бы классический сюжет распробуют
@@TsuUpZo Ну как сказать, сюжетных модов было много. Но на один сюжетный мод "пространственная аномалия" найдется 5 модов где в Зоне появляется некая убер супер крутая группировка у которой солдаты телепортируются, оружие использует энергию артефактов а экзоскелеты даже у самого рядового бойца, и что бы их победить нужно постоянно бегать по всей карте с заданиями как из ММО с обязательным посещением пары лабораторий.
@@TsuUpZo "ты вообще ЛОР изучал?" А теперь давай вспомним НАЧАЛЬНУЮ ЗАСТАВКУ Зова Припяти, слайд №8 "2009 год. На территории Зоны отчуждения по разным оценкам присутствуют от одной до трёх сотен неучтённых лиц. Эти люди называют себя сталкерами и занимаются в основном поиском так называемых артефактов - аномальных образований, за которые можно выручить солидные деньги. " Люди нелегально пошли в зону именно из-за того что добытые артефакты зо большие деньги покупали на большой земле. Ну... говоришь ЛОР не знаю, ну-ну это ведь так сложно изучить такую громадную историю мира, она ведь объёмом аж в ТРИ страницы А4. Если посчитать с предысториями группировок и некоторых персонажей, то страниц ДЕСЯТЬ будет. Люди ведь просто так пошли в Зону, им просто так хотелось рисковать шансом попасть в аномалию или быть застреленными военными на кардоне. Причина по которой приходит 90% сталкеров в Зону, попытаться заработать деньги на артефактах. Лишь потом, уже попав в зону и прожив там некое время, некоторые находят для себя иные мотивации нахождения там.
Бесполезный челендж. Ведь после убийства мутанта его нельзя залутать, смысла их убивать нету. Даже рейтинговой системы в зоне нету, которая была даже в самом первом сталкаче
@@Kamikaze777istэто не животинка а мутанты гипертрофированные, понятное дело раз кабан обычный от двух дробей ложится почти, то плоть и с 3 мало будет, плотное мясо- плоть. Вина разрабов что не добавили лут с монстров, ох какая же вина. Они вообще не секут
Ну когда у тебя 30 патронов стоят 2к, починка калака еще 4к, а убийство мутантов не дает никакого выхлопа - такое хп это беда. Да и в целом такое хп - беда. Челлендж ставится не выкрученными циферками, а непосредственно требованием какого-то подхода. Та же пси-собака тут хоть и выглядит как душнина, но реально кажется челленджом типо выследи настоящую, доберись, убей. А просто вливать патроны в мутанта как в губку это не челлендж, это именно что духота. Мне вот неинтересно 4-6 патронов с дробовика в плоть всаживать было бы. А про кровососов я и вовсе молчу.
Вот отключённые алёрты и донаты на сталкере это великолепно
объективно игра говно ебаное за 3 копейки
Шуф носит с собой буквально кулер воды и постоянно жалуется на перевес
Да это классика. Все стримаки жалуются на перевес,но сука каждый носит по 15 бутылок водки\пива\воды и не понимают что каждая весит минимум по 500г.
@@dinocrit Всё по факту. И с дебафом недосыпа ходят.
@@bettercallpetra8200 это, кста, странная тема с этим сном. У меня в одной какой-то аномальной деревне на свалке только появились значок и уведомление о том, что я спать хочу. Вышёл оттуда - пропали. Больше за 15 часов ни разу не видел этого значка (как, например, у еды). Баг механики?
Ну перевес реально раздрожает буквально с пистолетом скифа приходиться играть и да ьез бутылок всяких, а артефакты все с падиацией и защитой от аномалий но блять не нашёл ещё ни одного котрый убирает радейку+ на вес и блять отклик уже честно заебал
@@mysadness2834 так персонаж жрёт и ест как кабан...кабан, кабан, кабан, кабан, кабан, банка, банка.
Не хватает историй Шусса во время загрузок между локациями...
А помнишь про
Идет значит как то, молодой Шусс по зоне...
..... и вот после этого я и не хожу в велосипедный клуб.)
Как же не хватает "Проходи, не задерживайся"
Я - досмотрел 11 часов.
Максон - генерирует ещё 20!
Да, после "G.A.M.M.A." кажется, что весь лут в игре это 2 аптечки, бинт, хлеб, колбаса и водка.
щас добавят все модами )) такой фарш будет
@@СергейБогомолов-э5я игра и сейчас классная, а как добавят всякие мелочи - вообще будет огонь))
@@maker9072 Неожиданно слышать эти слова на украинском
@@maker9072 Не, спасибо, я лучше на бусики тцк гляну
Сталкер 2 и старфилд напоминают зелёного слоника.
Разрабы:
- Братишка, я тебе покушать принёс.
Мододелы:
*Крик боли, отчаяния и отвращения*
Или другое
Игроки:
- Чисти.
Мододелы:
Как я вилкой буду чистить?
Если честно, баги в игре вообще не напрягают, а вот отсутствие лута с мутантов и танкобилд у каждого монстра отбивает желание вообще их стрелять, легче по тапкам дать. Херовая экономика, херовая развесовка лута (более 20 аптечек и бинтов и все, ты перегружен. вынести весь лут с сюжетных локаций вообще анриал), а еще сраные болота (то невидимая стена в воде, которая исправляется выбросом вещей из портфеля, то дикое замедление, из-за которого опять же перемещение по болотам превращается в ад). Но самое главное что бесит, не вылеты и краши, а счетчик смертей. На данный момент их у меня 17, штук 8 это перестрелки, аномалии и прочее, а остальное это смерти из-за багов и местами такого себе левл дизайна. Да я помню что умирал уже много раз, но зачем напоминать об этом каждый раз?)
ближе к середине игры дают много денег за квесты, в среднем было по 40к, сейчас имею 400к+ и хз куда девать, так что сложно только вначале. всё же лучше, чем в ЗП поднимать миллионы с самого начала, а потом не знать куда тебе эти деньги с квестов
единственное с весом соглашусь, а эти улучшения на вес или арты дают не так уж и много веса, а лута иногда много, что пока до 1 квеста иду, то уже раза 2 гоняю просто скинуть лут
Петрович! Осторожно! --- ТАМ ВЫБРОС!!! АА-а-а-а-а-а-а-аААА!!!
-лежит нормальный дробовик в инвентаре
-стреляет из тоза
Мне 36 лет, жена не понимает почему я смотрю Максима в записи по сталкеру. С женой всего то 10 лет, развестись что ли
Вот после таких комментариев и понимаешь насколько большой разлет по времени у частей )
Разводись, конечно. Не понимаешь - не лезь. Есть такое золотое правило
Только если с Максимом тоже 10 лет
Десять лет в браке, год на третий смогла подсадить мужа на Шусса. Теперь мы смотрим Шусса в записи по сталкеру, как и в прежние годы. Жене покажи старые летсплеи, может втянется ❤
@Inquisity Тут суть в другом, если жене не интересно увлечение мужа, не надо её заставлять, но и плевать на увлечения мужа не стоит. И, наоборот
я уже восемь часов сижу и думаю - догадается ли Максим Евгеньевич, что перевес - это три центнера бутербродов и пара тонн воды со спиртом
Вчера пошел спать на 5 час стрима.А тут оказывается было еще 5 часов стрима
потом еще 10
@ Я по 5 часов стрима смотрю и спать.На следующий день досматриваю другие 5.Вот сижу и жду ещё дополнительную дозу со вчерашнего стрима
@@TwoFace22 наркоманы
Как же балдежно смотреть Stalker с Максоном, чисто еду на работуя еду с работы, сижу на перерыве и смотрю. Через месяц пади досмотрю всё прохождение, хотя записей всё больше😅
ну хз, насчет игры с ребалансировкой. Залутал с типа помпу - 2 шота на плоть хватает, просто двустволка деда уже не та...
UPD: после написания этого коммента у Макса в инвентаре дробаш заспавнило xD призвал получается
Какая сложность? У меня что с тоза, что с м680 по 4 заряда уходит.
@@theflameflare Сложность ветеран, пушка М860 Cracker, заряжена картечь. Поиграв подольше заметил что иногда с 3-х ложатся хрюшки, но чаще с 2-х. Может голову у них засчитывает, но звука хедшота нету...
Кровососы вымерли, остались только Стронглавы, поголовно
Стронг лавы потому, что кто-то ставит высокий уровень сложности и потом погибает по 100 раз , хотя можно без напряга и сэйфскама пройти для зрилов
@@Eric_555 Не в высоком уровне дело. Хп мутантов в игре перебаффано слишком сильно
Блин, я ожидал, что реализуют взаимодействия с мутантами, будут крутые сайд квесты про охоту итд (типо про то как выводили контролеров итд, да и вообще было бы классно если бы раскрыли лор мутантов и были квесты подобные), а тут даже с них части тела собрать нельзя 🥲 реально расход патрон, да и урон они особо не вносят
Супер большие масштабы игры, там нужно было сверху еще 1к работников нанимать что бы все сделать идеально, возможно в будущем если будут заниматься игрой и сделают целое DLC на тему охоты или лута из мутантов
@@Rinesens Механика вырезание частей из мутантов требует ещё 10 миллионов долларов инвестиций на водку для Григоровича и 6 лет переносов
Ну выводили то как их мы все и так знаем: всякие зеки и политзаключённые попадали в руки ученых из Х-лабораторий и там уже на них опыты ставили, но то что нельзя с мутантов срезать куски это недоработка, требующая вмешательства модерров
@@Rinesens, эти работки не бесплатные. Даже если идти по низу рынка, то в среднем будет $4,000 за программиста, из которых до половины - налоги. Тысяча программистов обойдется в $4,000,000 в месяц. Но есть проблема - кодовая база с которой такое кол-во людей не сможет нормально работать.
Да-да, добавить мутантам "инвентарь" из которого игрок будет доставать куски мутантов это фактически не реализуемо. Для реализации этого нужны лучшие умы человечества. Такие как Илон Маск и Марк Цукерберг.
6:27 помпового дробовика нет в инвентаре.7:11 дробовик в руках,даже не в инвентаре,а на быстром слоте...
Магия....😊
Это рофельный баг который я так и не понял. но люди так себе винторез спавнят
@@yukkahiroта винторез фигня, он на третьей локе начинает валиться из типов. Мне тут какая-то болтовка типа СВ выпала, "Ну, зона, всякое бывает" подумал я и убрал её в рюкзак 😅
@@theflameflare его просто проще достать, либо точный способ нашли
@@theflameflare просто каруселью закинуло прямо в карман
На 13 минуте аномалия "Вальгалла" - вошедшие в неё не умирают и бесконечно ведут бой
Не правда, что вылазки не окупаются, учитывая СВД и два костюма из тайников. Даже если бы был ребаланс экономики - на них копить пришлось бы намного дольше.
Было б круче если б сделали нормальные цены, адекватные хотя бы , и в тайниках какой нибудь уникальный лут, типа чертежей, обвесов, итд
@@Eric_555 с ценами как раз таки всё ок, за квесты копейки дают, лут копейки стоит (арт 2к, костюм 2к, пм дробовик калаш 100-500 рублей), из-за чего складывается ощущение "сложности". На деле разрабы должны были глянуть экономику в аномали и адаптировать её ко второму сталкачу.
UPD: При этом, время от времени попадаются прям хорошие схроны, где можно поднять бронь/пушку хорошую. Это конечно тоже влияет на баланс в лучшую сторону, но как по мне - приятнее самому на пушку/броню заработать и купить "прям с печи", чем случайно как-то где-то наткнуться, и тем более лучше, чем бегать с гайдами по лучшим схронам, как те ребята, что в предыдущем видосе агитировали вучча подобрать калак крутой с оптикой.
Шел 12-ый год игры в сталкер. Шусс так и не понял куда стрелять по полтергейсту
56:50 это место настооолько безопаснее дыры, в которой до этого Шусс умер
Бляха, ну база есть, оасталось пару лет мододелам навертеть красоты густоты и баланса
Пока смотрел сталкера у Шуса, выучил Украинский язык. Спасибо Бро, не очень то и хотелось, но пусть будет)
Я устрайваю петицию.
Играй с СВДМ и РПКМ до финала игры.
Как в старом добром прохождений Сталкер ТЧ с модом на ОГСЕ 0.6.9.2, 10 лет назад.
Я заметил стримеры ваще не любят пулеметы, возьмут какую нибудь дрочилку , и мучаются с ней до конца игры, но взять пулемет, это прям неее, религия не позволяет, как же мы его таскать будем, по 100 автоматов в рюкзаке можно, но не пулемет
Сталкер только вышел, а уже без модов нельзя 😅
28:50 Учебная xD
Какие моды, ты по итогу поставил?
Какой же кайф смотреть от Шусса новый сталкач, да ещё и с правильными модификациями от Грока!
1:33:10 гг мизери который упав со стула ломает обе ноги: light version
И жрет, и жрет 😂
А ещё на прожорливого персонажа жаловался
Это было здорово! Спасибо и за стрим и за запись. Пожалуй самое приятное прохождение игрухи
Огромное спасибо за стрим, наверно ты единственный человек у которого смотреть игру было с кайфом. Впечатления от игры - как будто запустил самую первую часть на релизе. Только говорят больше, нет мемной озвучки( да и эмбиент не очень если честно) и плашка с большим зеленым жуком каждые 15 минут не выскакивает.
Такое чувство, что игру не тестили, баланс чет вообще в помоечке. Но на удивление реально неплохо вышло, с модами думаю раскроется
1:17:36 Смотря с какой стороны посмотреть. Учитывая, что патроны на дробовик ты и не покупаешь, а с челов лутаешь. Считай, что ты поменял патроны, которые продал бы рублей за 60 на 700 рублей (ну и граната за 30, которые ты и так продаешь). Если бы ты валил мутантов за покупные патроны - тогда да, фигня, а так, просто продал лишние патроны и одну гранату по супер выгодной цене.
По 60 за штуку ты их только покупаешь продаешь наверное за 6 максимум))
Шусс, что ты сделал с мышкой?! Чату показал, а про ютюб забыл.
Мод поставил который убирает плавность мышки в игре
Единственная нормальная варта, это акб для авто😆
В 12 лет ты не носил 60 кг веса за спиной
Так странно, у меня на Ветеране аптечки восстанавливают быстрее здоровье...
Так это с модами
10 часов захлеба стримов шуса
Вот бы сейчас ещё один подрубчик на часов десять
в группе вк есть уже.
Там типа в чате врунишкой назвали, когда он сообщил что мод на экономику появился от грока, хотя там реально этот мод был😂
Максим хватит. У меня в неделю столько свободного времени нет сколько ты стримишь 😂
Пару Хайлайтов!
56:30 Light weight baby!
56:55 Нпс порвали xDD
58:38 eto pizdec))
Кидайте, ваши запоминающиеся / ор моменты со стрима!
Fun fact: в Украине есть такой производитель - "Varto", который пилит различную дешёвую продукцию (напитки и другие продукты питания). Не сказать, что прям шлак, но точно не первый сорт. Учитывая ещё и монополизацию производства, и то как эта фирма рвётся к власти... Мы с братюнями неиронично начали называть так группировку из второго сталкача. Подходит. Да и "Солдаты Varto" - звучит пздц как гордо.
Ни разу не слышал, где такое продают? Вроде ни в атб, ни в новусе ни ашане не видел такого
@@danilmiroshnikov6130 по заказу в Varus завозят стабильно, но сеть этих магазов не во всех городах есть (это, кстати, прямой конкурент атб, получается)
@@danilmiroshnikov6130 эту марку по заказу в Varus завозят. Но сеть этих магазинов есть не во всех городах.
@@danilmiroshnikov6130 по заказу в Varus эту продукцию завозят. Но сеть этих магазинов есть не во всех городах.
P.S. уже третий или четвёртый раз пытаюсь ответить - каждый раз сообщение удаляется
@@danilmiroshnikov6130 По заказу в Varus эту продукцию завозят. Но сеть этих магазинов есть не во всех городах.
Как для большой open-world игры хорошая проработанность локаций
Подземные катакомбы с туннелем не защищают от выброса
Открытая настежь коморка защищает
Л- логика
Защищают, просто конкретно тут забыли сейфбокс добавить. Я прятался и в куда меньших норах и ок)
@@theflameflare РЕЛИЗ(БЕТА)
@@sssportmomentsss2114 ого, какая новость, у нас же сейчас вообще всё поголовно выходит сразу донельзя оптимизированным и исправно работающим)
@@sssportmomentsss2114это даже альфа какая то
Спасибо за записи ❤
ии выкрутили на минимум говорили они.... когда показывали геймплейные трейлеры) чтобы геймплей красивый был)))))
А Макс за десять лет изменился, молодец! 10 лет назад только Долг, причём с аргументацией! Горжусь.
Ну так то реально как будто шляпа делать работу за 1000-2000 куповнов когда починка выйдет в 4к. Интересно как разрабы это тестили.
По ощущениям - никак. Экономика просто убогая
так ее и выпустили чтобы игроки потестировали) скоро бета будит через пол года)
Есть предположение ,что такой ход с экономикой сделан ,что бы оправдать цель ГГ , типо ,что бы нельзя было копить кучу денег и поиск мейнквестового Арта было хоть как то оправдано ,хотя было бы рофельно ,если бы можно было бы просто накопить кучу денег и уйти из зоны без всей суеты
Ха, Свобода - мы курим всякое. В том числе мы выкурили Долг.
Момент с нерабочими гранатами против Вартовца как из мультика какого-то
Игра только вышла, а её уже фиксят модами 😭
новая реальность(
@Александр-н3в6о Прошлые игры дополняли модами,а эту именно что фиксят модами. По крайней мере я это так вижу
@Александр-н3в6о дааа сорян, если вызвал негатив, просто был во фрустрации при виде игры, особенно когда увидел интерфейс , который потерял свою атмосферность и т.д.
@@Watamote2004чееееел, прошлые игры точно также фиксили модами несколько лет пока GSG сами патчи не выпустили, то что ты щас видишь на игровых площадках и торрентах это вообще даже не близко к тому ужасу что на релизе был
@Александр-н3в6обыло дохрена мододелов и раньше, я бы даже сказал их было больше, чем сейчас. Просто все сидели на закрытых форумах и общались между собой, а не выкладывали все на централизованную площадку. Ты думаешь фотки всяких смешных пиратский обложек дисков по типу "ГТА Челябинск" это просто шутки? Нет, это реально существовало и было де-факто уже вставленными в игры модами
57:07 это начальник зоны
Отrуда дробовик этот 7:09 ? Пересмотрел до этого не было в инвенторе как только зомби появились у него дробовик 2 слотом появился...
6:27 помпового дробовика нет в инвентаре.7:11 дробовик в руках,даже не в инвентаре,а на быстром слоте...
Магия....😊
От мода появился
Один из багов, иногда в слот оружия падает какая-то левая пушка хз откуда. Тут кто-то пишет, что уже это эксплойтят и стволы себе на халяву достают)
Приключения Муравья продолжаются
Разработчики кина американского насмотрелись.
Толи крышу сорвало от жидкости?
это плохо?)
@@kondarki8878ты им про баги, они тебе про атмосферу
Ты им про русскую озвучку, они тебе про хуйло
Вот реально так))) Американизированные сюжет и система кветов, нет души вообще в этом, как будто слабая помесь фар края и метро а не сталкер
Шусс нужно больше))
1:15:25 появился как то в зоне черный сталкер
В этой части как будто картина хуже
в свободу вступал ради броника пиксельного, уничтожил росток потому что в долг не приняли без водки, извините xD
Это же знаментиый чёрный сталкер 1:15:25
Вот бы мод на велосипеды
Шусс , когда выложишь 3 и 4 части с твича?
только что появились
57:20 мммм какая атмосфера зоны😂 не хватает еще мартышки на велосипеде
В подвале у бармена телепорт на свалку!
Очень непривычно не видеть переходы между локациями, в подсознании ощущение, что это неправильно
теперь ощущается, что ты все на одной локации делаешь (хотя ради оптимизации могли и разделить)
@@makibahhпо факту, они и разделены, просто ты не видишь подгрузок.
Это было ограничение X-Ray Engine
надо больше модов
Женщина в зоне оооочеень глубокая.
4:40:45 а, как же бронекрысы???
Я вот, считай, как и Максим, ничего не ожидал от игры, кроме её провала. Вот, смотрю и понимаю, что дела обстоят еще хуже. Локации пустые, ИИ сломанный (хоть и в трилогии он не ахти был), паркура нет, артефакты на ладошку и куча-куча всего еще максимально бездарного... Бог с ними, с этими багами, но почему в игре всего лишь графика и бесшовный мир из положительных моментов? Страшно представить, куда слили бюджет. Игра "2015"года, а не "2025"... Какой UE5, куда полезли, хоть на UE4 бы все оставили. Ну, это пр-р-росто пиздец... Я не вижу развития какого-то в геймдеве. Все те люди, которые защищают проект - как вам это удается? У вас опыт игры и прохождения - змейка и дай бог, Сталкер ТЧ ванильный, такое ощущение (надеюсь, я ошибаюсь). Если это нормальная игра, то это сильно нужно себя не уважать, ну, не прикалывайтесь, пожалуйста :DDD Дай Бог здоровья мододелам, а разработчикам сочувствую. Мой комментарий исключительно для того, чтобы высказаться и не приветствую срачи, я не провокатор.
Ну да, так и есть. Когда там зов Припяти вышел, и спустя столько времени ничего не поменялось, а даже деграднуло. А на каждый плюс тут чуть ли не по несколько минусов
объективно игра говнище ебаное
скулежники
а что еще нет мода на срезание частей мутантов? странно))
Уже есть)
Бро надеюсь ты полностью пройдешь игру ?? ибо нету адекватных прохождений ))
Люто плюсую. Пока ждал запись Шусса пересмотрел нескольких. Но блевать только тянет. Как они все тупят, спидранят, не видят очевидное, да просто играть блин не умеют. Наконец-то Шус вышел. Я очень ждал именно его проходняк. Он понимает, что такое сталкер.
О вот это точно, я с этих затупов просто не могу, у Шусса очень динамично , за что и люблю его прохождения
Update номер 2. Спустя 20 часов игры начал сталкиваться с вылетами, но это уже не так важно потому что у меня похожу софтлок какой то произошел, у меня просто нет квестового предмета, в гугле в прохождении он лежит на полочке, а у меня его нет, на более дальний сейв даже пытался прыгнуть, все равно его нет. Так що побегаю я в этот "шедевр" еще пару деньков да дропну. Обидно. Будем длать версию от мододелов.
Это вроде у кого то из банды был такой баг. Мужик инвентарь будучи в комнатке с предметом открыл и закрыл и появился
a-life включат, экономику подправят и разделку мутантов добавят, и будет классический сталкер.
Айайай, шусс под шахом пляшет
Как в старые добрые
дай бог час играл в сталкач, в древний. и думаю, логично, что "плоть" впитывает ебатьсколькоеколичество снарядов. это же грубо говоря гора мяса. весь урон уходит в тушу, но не в жизненно важные органы. (не фанат сталкера, ни в коем случае не оправдываю)
Дело привычки. В 3х частях до этой, плоть была одним из легких мутантов. В этой части ей накрутили живучести, поэтому на контрасте кажется что что-то не так. Те, кто не играл в трилогию, будут недоумевать точно так же как ты, поэтому все ок.
@@АлександрНевский-с9т9я да не, контраст я понимаю, тут скорее наоборот, удивительно что в первой трилогии плоть была тощей. сейчас она примерно такая как и должна быть судя по названию. жирная, живучая, но слабая в меру своей жирноты
@@АлександрНевский-с9т9яв первой она была тупой и вообще не нападала, а бегала лишь в основном, при том медленно очень. Сейчас то хоть атакует
@@Voroniirijeglaz ну это было логично. Травоядный мутант, нападающий только когда чувствует опасность, или убегающий когда чувствовал что "пахнет жареным".
Приятно шусса смотреть, косяки отмечает по факту, без излишнего клоунства в отличии от многих других стримеров, золотой легионер!
57:07 он из орифлейм
Сталкер 2 выигрывает в звуках выстрелов и взрывов
Но у них преимущество просто
39:02-полковник аномалия на посту
Прикол про "этими губами ты мамочку целуешь" это же из млбб, Бартс это говорит.
Эх...Шусс за Варту играет и поэтому его на другую локу отправили, блин, не хочется себе спойлерить. ( Если за сталкеров то на свалку отправляют, а я сначала к Сидору пошел )
У меня такое ощущение что шанс прока на скрипт нападения бандосов повышается если ты перегружен. Мол несёшь много хабара и они хотят его отжать. Кто-нибудь заметил тенденцию ? Или я придумываю пхпх
есть такое,шел с Янтаря,груженный,у меня мод стоял на А лайф,поэтому бандосы шли из далека ко мне.
Дождался😊
Первый получается)
атмосферненько бродить под музыку по пустошам, и заброшкам
Водку и пиво вообще не брал, антирада сыпет как из рога изобилия, а он и весит меньше и рад выводит полностью. Вот что реально собирать надо и экономить - это пси-блокаду
А чё, Шусс в Сербию переехал жить?
на 4 гб врам дошел уже до дуги)
оценка 7.5....но минуту назад мы накатили кучу модов
Ну так с модами может уже тянет на 8
Я так счастлив 🙂
Вот нафига столько пихать кровососов на начальную локу??? Оставили бы его только в скрипте где он сталкеров перегрыз возле бункера и все. Раньше в первых частях он был очень редкий и каждая встреча нагоняла ужаса, типо как супер босс с которым тебе предстоит сразится.
Не настолько он и редкий был и уж тем более не босс.
Спорно, в Зов Припяти их достаточно много было
@@swagcare1451 особенно на квесте с их логовом
Когда продолжение?)
смотрю тебя через впн через сервер в белграде, без рекламы глово ни одна запись не проходит
Вышел действительно неплохой сталкер. Теперь осталось дождаться модов тарковских чтобы хардкорно и максимально реалистично, разгрузы надевать поверх брони там, обоимы иметь ограниченные и всё что было в фриплейных модах раньше
не надо
Так это уже не Сталкер будет а сингплеерный тарков :/
Фриплейных модов в виде того, что хотя бы было раньше, не жди ранее нескольких лет:
-Нет сдк для разработки модов
-Нет а-лайфа, либо он поломан(скорее всего первый вариант)
-Нужно перелопачивать кучу ассетов
-Оптимизации нет, если еще модами накидывать, даже компьютеры наса не потянут эту игру
@@Yaadie1337- будем надеяться, что Григорович таки созволит сдк дропнуть рано или поздно)
- оптимизация там в основном по графической части, сомневаюсь, что модификации логики её ухудшат.
@@pinkgoose7802 В этом и вся суть. Сейчас игра похожа на синглплеерный CoD в реалиях Сталкера.
Посмотрел я моды которые планируют уже создавать для сталкача и что скажу....
Так вот они любители реализма, когда время перезарядки калаша чуть короче времени существования вселенной. А система лута построена так, что тебе по любому нужно носить с собой 3 тонны говна без которого ты разваливаешься на каждой луже, а для остального лута тебе всего 3 кг оставлять. Когда радиация от поляны деревьев на окраине зоны тебя сжирает так быстро, буд то бы ты прямо под саркофаг решил прыгнуть рыбкой. Когда в Зоне находящейся под сложнейшим кордоном военных со всего мира, где сталкеры вынуждены всё время питаться одними консервами и колбасой - завозят целые вагоны тактильного обвеса под абсолютно любое существующее оружие в мире, но пользуются им почему то только сталкеры под управлением игрока. Это тот самый реализм, когда при стрельбе у главного героя руки водят в сторону буд то бы он выпил, но когда ты сам хочешь повернуться, он тянет это так медленно, словно под кислотой. Когда КАЖДАЯ операция взаимодействия с миром сопровождается АНИМАЦИЕЙ продолжительностью с советский арт-хаус Тарковского.
О да, спасибо вам фанатам тактильного реализма. Благодаря вам, мододелы тратят время на так необходимые виды модов для сталкача. История, мир, атмосфера, сюжет, расширение геймплея, оптимизация, восстановление недоделанных заданий и т.д. - это нам не надо. А вот добавлять кучу бесполезных механик для "реализма" в игру где перестрелки - лишь эпизодические моменты в ходе выполнений заданий, это дааа, мы их целую гору наклепаем!!!
Я понимаю что среди фанатов сталкера есть разные люди, но откуда такой перекос в сторону тех кто фанатеет от шутерной части? Хотите пострелять - так есть целая прорва чистокровных шутеров намного лучше сталкера. Научитесь обращать внимание что сталкер, это не только про перестрелки, это исследование аномалий, меланхолия изменённого мира, это братство сталкеров, это исследование загадок зоны и попытки раскрыть её легенды, это БУКВАЛЬНО мир чудес, где можно найти невиданный артефакт что сами законы физики нарушает и от того это ценно. И тут приходят игроки, и такие "неплохая декорация для нового режима в Call Of Duty"
А тебе не кажется, что то о чем ты говоришь, это как раз задача разработчиков? А вот мододелы, как раз, во всех играх всегда, занимаются именно тем, чтобы расширять доступные механики, или делать что то "по приколу". Менять модельки, на си джея, из гта, и тд. Ты всю работу разрабов, пытаешься скинуть на модеров. А я тебе открою секрет - модеры не работают на кого-то. И если они делают такого рода моды, значит им это нравится. И именно анимаций и тд им не хватает. По поводу обвесов и тд - ты в зону идешь воевать, и зарабатывать деньги своей и чужой кровью, а не питаться всякими деликатесами. По поводу отдачи, анимаций и тд. А ты в реальной жизни вообще стрелял из оружия? А перезаряжал хоть раз?) по твоему, чисто букву Р нажал, и всё?) претензии твои, тупо из серии "до***ться". И максимально глупые
Зона - место чудес?) ты вообще лор изучал?) сталкеры туда приходят не изучать чудеса и волшебные артефакты собирать. За этим тебе к учёным. Что то я не заметил, что мы за учёных играем.
И как раз таки, хочешь сказать, сюжетных модов мало было в трилогии?) и тут они тоже будут. Но по выходу игры в первую очередь, что очевидно человеку, умнее пенëчка, идут моды на улучшение геймплея. А сюжетки и тд начнутся появляться позже. Когда хотя бы классический сюжет распробуют
@@TsuUpZo Ну как сказать, сюжетных модов было много. Но на один сюжетный мод "пространственная аномалия" найдется 5 модов где в Зоне появляется некая убер супер крутая группировка у которой солдаты телепортируются, оружие использует энергию артефактов а экзоскелеты даже у самого рядового бойца, и что бы их победить нужно постоянно бегать по всей карте с заданиями как из ММО с обязательным посещением пары лабораторий.
@@TsuUpZo "ты вообще ЛОР изучал?"
А теперь давай вспомним НАЧАЛЬНУЮ ЗАСТАВКУ Зова Припяти, слайд №8
"2009 год. На территории Зоны отчуждения по разным оценкам присутствуют от одной до трёх сотен неучтённых лиц. Эти люди называют себя сталкерами и занимаются в основном поиском так называемых артефактов - аномальных образований, за которые можно выручить солидные деньги. "
Люди нелегально пошли в зону именно из-за того что добытые артефакты зо большие деньги покупали на большой земле.
Ну... говоришь ЛОР не знаю, ну-ну это ведь так сложно изучить такую громадную историю мира, она ведь объёмом аж в ТРИ страницы А4. Если посчитать с предысториями группировок и некоторых персонажей, то страниц ДЕСЯТЬ будет.
Люди ведь просто так пошли в Зону, им просто так хотелось рисковать шансом попасть в аномалию или быть застреленными военными на кардоне. Причина по которой приходит 90% сталкеров в Зону, попытаться заработать деньги на артефактах. Лишь потом, уже попав в зону и прожив там некое время, некоторые находят для себя иные мотивации нахождения там.
1:56:19 ПАСИБО
Я один не вижу проблем с хп у мутантов? Так они воспринимаются как челендж а не как в первой части просто с ножа можно было почти всех убить
Бесполезный челендж. Ведь после убийства мутанта его нельзя залутать, смысла их убивать нету. Даже рейтинговой системы в зоне нету, которая была даже в самом первом сталкаче
@@Kamikaze777istэто не животинка а мутанты гипертрофированные, понятное дело раз кабан обычный от двух дробей ложится почти, то плоть и с 3 мало будет, плотное мясо- плоть.
Вина разрабов что не добавили лут с монстров, ох какая же вина. Они вообще не секут
Ну когда у тебя 30 патронов стоят 2к, починка калака еще 4к, а убийство мутантов не дает никакого выхлопа - такое хп это беда. Да и в целом такое хп - беда. Челлендж ставится не выкрученными циферками, а непосредственно требованием какого-то подхода. Та же пси-собака тут хоть и выглядит как душнина, но реально кажется челленджом типо выследи настоящую, доберись, убей. А просто вливать патроны в мутанта как в губку это не челлендж, это именно что духота. Мне вот неинтересно 4-6 патронов с дробовика в плоть всаживать было бы. А про кровососов я и вовсе молчу.
Что добавило 40
FPS ?
мод помоему, глянь сам
@@Hodji01где можно посмотреть?)
@@ВячеславКучманич нексусмод - сайт. Прям так загугли.