Timestamps 00:00 Έναρξη εκπομπής 02:50 Οι προσθήκες του PS Plus Extra/premium 07:15 Ασχοληθείτε με τα PS Stars και tips 11:00 Day 1 κυκλοφορία του FoamStars στο PS Plus 13:20 Τα παιχνίδια που φεύγουν από το PS Plus Extra 16:00 Οι συνδρομές βρίσκουν ταβάνι 23:40 Συνηθίστε στην ιδέα να μη σας ανήκουν τα παιχνίδια 39:30 Εμφάνιση Gravity Rush Patapon στην CES 2024 42:20 Χρυσό το Helldivers 2 43:00 Σύντομα το Silent Hill 2 Remake? 45:30 Οι βελτιώσεις της Tomb Raider Remaster Collection 47:50 Αμνησία στο Dragons Dogma 2 49:00 Επιστρέφει το Top Spin από την 2Κ 53:30 Ανακοινώθηκε το Grounded 2 για το TLoUs2 57:10 Βρέθηκε η ηθοποιός για το ρόλο της Abby 01:00:20 Το Until Dawn γίνεται ταινία 01:02:30 Το Martha is Dead γίνεται ταινία 01:04:00 Σχολιασμός Xbox Developer Direct 01:06:14 Ara History Untold 01:07:00 Avowed 01:10:50 Visions of Mana 01:11:25 Hellblade 2 01:25:35 Indiana Jones NOW PLAYING 01:44:00 Goodbye Volcano High 01:50:00 PoP The Lost Crown 01:51:50 The Cub 01:55:00 Fobia St. Dinfna Hotel
Αυτό που θέλουν τα παιχνίδια να μην μας ανήκουν αλλά στην ίδια κοστολόγηση με παλιά που μας άνηκαν μπορεί να με τρελάνει. Πολύ ωραίο βίντεο παιδιά συνεχίστε να μας κάνετε παρέα.
Αλλάζει το μοντέλο, μπορείς πάλι να αγοράσεις full price και να σου "ανηκει", αλλά όταν μιλάμε για συνδρομή/ενοικίασει με ελάχιστο κόστος τότε ναι παύει η κυριότητα του καταναλωτή.
Αναφορικα με το Revenge of the Sith του PS2: Περα απο το βασικο Mode του παιχνιδιου που επαιζες την ιστορια της ταινιας με τους χαρακτηρες κτλπ ειχε alternative ending, που χειριζόσουν τον Anakin Skywalker (πλεον Darth Vader), νικουσες τον Obi-Wan, και καπακια την εφερνες στον Palpatine/Sidious και τον σκοτωνες πισωπλατα... (αρχιδατη επιλογη του studio). Και εκτος απο ολο αυτο, ειχε ενα εντελως διαφορετικο 2ο mode, που το παιχνιδι ουσιαστικα γινοταν fighting game/brawler κανονικοτατα, διαλεγες τον Jedi η τον Sith που ηθελες και επαιζες μαπες! Insane value, και πατωντας πανω στα βηματα που ειχαν κανει τα Lord of the Rings The Two Towers και Return of the King, τα ξεπερασε και ειναι μακραν το καλυτερο movie-tie-in video game ολων των εποχων. Για την φιλη μας την Abby: να δω τι αναβολικα, κρεατινες και τεστοστερονες θα δωσουν στο κοριτσακι που εκαναν cast, για να μοιαζει εστω και στο 50% στο Juggernaut που λεγεται Abby xD. Επισης, ναι Αλεξ, η τυπισσα που εκαναν cast ειναι πιο ομορφη απο την in-game Dina. Δεν παραπονιομαστε, ξερεις γιατι ? Γιατι ειμαστε νορμαλ ανθρωποι και μας ελκυουν οι πιο conventionally ομορφες γυναικες. Ετσι δουελευει η ανρθωπινη φυση, δεν καταλαβαινω τι σε δυσκολευει αλλα δεν το λες και rocket science. On another note, για πες, Rotting Christ η Septicflesh ? ;p Υ.Γ. Το The Kingdom of the Crystal Skull ειναι αριστουργημα σε σχεση με την μπαρουφια που εβγαλαν περσι για Indiana Jones.
Στην ηλικία που είχα παίξει το Revenge of the Sith είχα πάθει αδιανόητο σοκ με το εναλλακτικό τέλος. Φοβερή προσθήκη. Rotting Christ θα έλεγα συνολικά. Τεράστιες μπάντες και οι 2.
Σχετικά με το Hellblade 2, δεν βλέπω που είναι το πρόβλημα. Προφανώς και θα είναι μια γραμμική cinematic εμπειρία με μέγιστη διάρκεια τις 7 ώρες. Δεν μπορούμε να μιλήσουμε για αδικαιολόγητα υψηλή τιμή, γιατί πολύ απλά το παιχνίδι θα υπάρχει στο gamepass. Για το γεγονός που ανέφερε ο Άλεξ ότι τους πήρε τόσα χρόνια να αναπτύξουν ένα παιχνίδι των 7 ωρών, δεν έλαβε υπόψιν του ότι το πρώτο Hellblade είχε μια ομάδα ανάπτυξης με μόνο 15 άτομα από πίσω, ενώ το συνολικό εργατικό δυναμικό ήταν κάτω από 100 άτομα. Μετά την εξαγορά από την Microsoft, η Ninja Theory έχει μεγαλώσει την ομάδα της σε 140 εργαζόμενους και έχει μετακομίσει σε καινούργια γραφεία. Είναι λογικό να υπήρξε μια περίοδος προσαρμογής με βάση την νέα ομάδα, ενώ το Hellblade 2 θα είναι κανονική triple A παραγωγή, με πολύ μεγαλύτερο κόστος και άτομα να δουλεύουν από πίσω. Επίσης, έχω διαβάσει ότι η Ninja Theory δουλεύει και σε άλλο project παράλληλα, οπότε ακόμη και τώρα δεν απασχολείται ολόκληρο το studio με την ανάπτυξη του Hellblade 2. Ninja Theory: Prior to being bought out, Ninja Theory had released Hellblade and were most of the way through Bleeding Edge. They had around 100 employees and as well as working on Hellblade and Bleeding Edge, they were doing outsourcing work to keep their head above water. As an example of just how efficient and talented Ninja Theory are, Hellblade was made by a team of just 20 and was made in three years. As it stands today, Ninja Theory have two teams, one working on Hellblade 2 and the other on Project Mara. They have around 140 employees and are still advertising. If Ninja Theory could make Hellblade with 20 devs in three years, imagine what they will be able to with Hellblade 2 with over 100 employees and more than 4 years in development. A serious improvement in resources has gone into Ninja Theory.
φαντάζομαι ότι οι περισσότεροι είχαμε στο μυαλό μας πως με το sequel και με τις πλάτες της MS πάνε για κάτι bigger,better κτλ τουλάχιστον έτσι κατάλαβα να το προωθουν. θεωρώ πως το direct θέλησαν να μετριάσουν λίγο το τι περιμένει ο κόσμος.
@@PSaddictgr Προφανώς θα είναι κάτι μεγαλύτερο και θα αγγίζει triple A επίπεδα παραγωγής. Το πρώτο Hellblade είχε 20 άτομα μόνο στην παραγωγή και ένα μπατζετ λιγότερο από 10 εκατομμύρια. Το Hellblade 2 έχει πάνω από 100 ατομα να δουλεύουν τόσα χρόνια. Μην αποκλείετε το γεγονός να είναι μια μονοκόμματο κινηματογραφικη εμπειρία με πολλά cutscenes και θεαματικο gameplay για 7 ώρες συνεχόμενα. Το λίγο gameplay που έχουμε δει, εμένα αυτήν την εντύπωση μου δείχνει.
@@PSaddictgr Εμένα για αυτό μου αρέσουν τα cinematic παιχνίδια της Sony και θεωρώ ότι είναι τόσο mainstream και εμπορικά πετυχημένα. Γιατί έχουν κινηματογραφικό gameplay με πολύ ωραίο σενάριο(επιπέδου ταινιών) όπου ο καθένας μπορείς να απολαύσει, ακόμα και ο πιο άσχετος με το gaming.
Πολύ δυνατό το Fobia παίξτε το. αρκετά αγχωτικό.👌 Επίσης ίσως χρειαστεί guides αλλά από άγχος άλλο τίποτα. Επίσης τα notes είναι ΠΑΡΑΑΑ ΠΟΛΥ ΣΗΜΑΝΤΙΚΆ για την ιστορία
Καλημέρα!!!! Παιδιά καλώς κακώς, εκεί παει το πλάνο… σε δισκάκια η γενιά του 80/90 ψωνίζει και μόνο άμα μάθουμε εμείς στα παιδιά μας το τρόπο αυτό. Για μένα δεν υπάρχει κάτι πιο όμορφο από το να έχεις μια βιβλιοθήκη να χαίρεσαι τα παιχνίδια σου…
Σε επερχόμενο gamecast θα μπορούσατε να πάρετε ένα ένα τα στούντιο της Sony και βλέποντας ποιες ήταν οι τελευταίες δουλειές τους και σε τι να κάνετε μια αρκετά υποθετική κουβέντα για το περίπου ποια χρονιά είτε θα μας δείξουν κάτι και πότε θα βγάλουν... έτσι στο περίπου θα έχετε και μια εικόνα σε βάθος διετίας τι να περιμένουμε από την σοναρα!
η κριτική σκέψη προϋποθέτει να εχεις ορισμένη σχέση απέναντι στα πράγματα. εμείς απλά καταναλώνουμε ένα βιομηχανικό προϊόν πανω στο οποίο δεν εχουμε απολυτως κανενα έλεγχο, από την παραγωγή μέχρι την καταναλωση. ουτε οταν αγοραζαμε cd είχαμε οποιαδηποτε επιλογή στο τι θα καταναλωσουμε. στην πραγματικοτητα, ποτε δεν εχουμε επιλογες για το τι θα καταναλωσουμε, δεν υπαρχει ''επιλογη'' στην καταναλωση. Οι επιλογες αυτες εχουν καθοριστει σε προηγουμενο βημα. Εμεις απλα καταπίνουμε
οχι, η κριτική σκέψη δεν είναι στην παραγωγή αλλά στην κατανάλωση για τον καταναλωτή καθώς υπάρχει πλειάδα επιλογών για το τι θα αγοράσει/νοικιάσει όπως θες πέστο. Αν αν ο καταναλωτής πλέον έχει επιλέξει να μην διαλέγει τόσο και απλά να καταπίνει αδυφάγα ότι του σερβίρουν είναι άλλη συζήτηση.
Παίζω χρόνια παιχνίδια και μπορώ να πω ότι τα 1st person games δε μου κάθονται καλά (παρά μόνο στυλ call of duty και λοιπά του είδους). Αντιθέτως, λατρεύω τα 3rd person. Το να προσδιορίσω ακριβώς τον λόγο, αδυνατώ η αλήθεια είναι. Ίσως απλά μου αρέσει να βλέπω τον χαρακτήρα, πως τον χειρίζομαι μεσα στο παιχνίδι κτλ. Και ναι είμαι απο αυτούς που δεν έχουν παίξει το re village για αυτόν τον λόγο 😅. Ωραία εκπομπή παιδιά, ευχαριστούμε και πάλι!
Καλησπέρα στην παρέα ....Αρκετά διασκεδαστική αυτή η βδομάδα ...Θα συμφωνήσω απόλυτα με τον Ζήση και τον Άλεξ(που είναι πάντα μάχιμος στα σχόλια ) σχετικά με συνδρομές ,πειρατεία,ιδιοκτησία και φίλτρα που έχει ο καθένας στο gaming...Μπήκα και εγώ στο τρυπάκι να απαντήσω στους σύγχρονους Ρομπέν των δασών που θέλουν ναι μεν κάτι day one αλλά το θέλουν και τζάμπα είτε πρόκειται για ενεμπα Τανζανίας είτε για πειρατεία ....Η αλήθεια είναι βέβαια ότι βρίσκεις τοίχο όταν το επιχείρημα είναι δεν Μ νοιάζει η διάρκεια, ποιότητα αρκεί να είναι στο game pass
Κοιτά υπάρχει και αυτή η άποψη, με το ελάχιστο κόστος κάποιος να έχει απλά οτι του σερβίρουν, αν τον ευχαριστεί γιατί όχι. Απλά μην έχει απαιτήσεις μετά, αυτό ειναι το θέμα.
Παίζει να έχουν τεράστια μαλακια με τς επιλογές περιεχομένου που θα δείξουν στον κόσμο αυτοί της Ninja theory...ο Αλέξης δεν είχε άδικο για το marketing του Hellblade....αν και θεωρώ ότι θα είναι καλύτερο από το πρώτο με ότι αυτό συνεπάγεται.... Βέβαια αν ενώσεις τα παλιά τρέιλερ και για όποιον θυμάται είχε έναν τεράστιο γίγαντα στο οποίο είχε και throwable κοντάρι,στο combat βάλανε finishing βλέπω στο τρέιλερ το τελευταίο...εγώ πιστεύω δεν έχουν κάνει καλή επιλογή capture υλικού που δείχνουν,το πιστεύω.....επίσης συμφωνώ πάλι φουλ με Αλέξη για την υποβάθμιση του monο digital...το παρουσιάζουν σαν μεγάλη κυκλοφορία και ούτε μια special edition....έλεος,κακή επιλογή...
Δεν συμφωνω με την αποψη οτι δεν παιζει ρολο η τιμη στο προιον. Παντα η κριτικη για μενα τουλαχιστον γινεται συγκρινοντας την τιμη του προιοντος με την ποιοτητα του.
Κριτική κάνουμε σε ότι είδαμε, δεν είναι κράξιμο. Τι πάει να πει "μέχρι και το hellblade" ; είναι κάτι άπιαστο εκτός κριτικής ή κάποιο έπος επών που έχει μείνει στην ιστορία; δεν το νομίζω, τουλάχιστον μεχρι να το παίξουμε.
Δεν ξέρω εάν παρακολουθείς άλλα ελληνικά ποντκαστ, αλλά οι περισσότεροι είχαν θέμα με το υλικό που είδαμε (και) αυτή τη φορά από το Hellblade. Η προώθηση του είναι τρομερά μέτρια, τα ράσα δεν κάνουν τον παπά και τα γραφικά δεν κάνουν το παιχνίδι.
Περί FPS. Προσωπικά το πρόβλημα μου είναι ότι στο πεντάλεπτο πάνω έχω φύγει τουαλέτα για ξέρασμα και όλη την υπόλοιπη μέρα είμαι άρρωστος με χαλασμένο στομάχι. Έχω πονέσει που έχω χάσει παιχνιδάρες όπως re7, cyberpunk κλπ. Το δε re8v το παιξα όταν βγάλανε το patch για 3ου προσώπου. Μπορώ να καταλάβω το immersion είναι σκάλες πάνω σε FP pov, αλλά δεν την παλεύω γμτ
Timestamps
00:00 Έναρξη εκπομπής
02:50 Οι προσθήκες του PS Plus Extra/premium
07:15 Ασχοληθείτε με τα PS Stars και tips
11:00 Day 1 κυκλοφορία του FoamStars στο PS Plus
13:20 Τα παιχνίδια που φεύγουν από το PS Plus Extra
16:00 Οι συνδρομές βρίσκουν ταβάνι
23:40 Συνηθίστε στην ιδέα να μη σας ανήκουν τα παιχνίδια
39:30 Εμφάνιση Gravity Rush Patapon στην CES 2024
42:20 Χρυσό το Helldivers 2
43:00 Σύντομα το Silent Hill 2 Remake?
45:30 Οι βελτιώσεις της Tomb Raider Remaster Collection
47:50 Αμνησία στο Dragons Dogma 2
49:00 Επιστρέφει το Top Spin από την 2Κ
53:30 Ανακοινώθηκε το Grounded 2 για το TLoUs2
57:10 Βρέθηκε η ηθοποιός για το ρόλο της Abby
01:00:20 Το Until Dawn γίνεται ταινία
01:02:30 Το Martha is Dead γίνεται ταινία
01:04:00 Σχολιασμός Xbox Developer Direct
01:06:14 Ara History Untold
01:07:00 Avowed
01:10:50 Visions of Mana
01:11:25 Hellblade 2
01:25:35 Indiana Jones
NOW PLAYING
01:44:00 Goodbye Volcano High
01:50:00 PoP The Lost Crown
01:51:50 The Cub
01:55:00 Fobia St. Dinfna Hotel
Αυτό που θέλουν τα παιχνίδια να μην μας ανήκουν αλλά στην ίδια κοστολόγηση με παλιά που μας άνηκαν μπορεί να με τρελάνει. Πολύ ωραίο βίντεο παιδιά συνεχίστε να μας κάνετε παρέα.
Αλλάζει το μοντέλο, μπορείς πάλι να αγοράσεις full price και να σου "ανηκει", αλλά όταν μιλάμε για συνδρομή/ενοικίασει με ελάχιστο κόστος τότε ναι παύει η κυριότητα του καταναλωτή.
Αναφορικα με το Revenge of the Sith του PS2: Περα απο το βασικο Mode του παιχνιδιου που επαιζες την ιστορια της ταινιας με τους χαρακτηρες κτλπ ειχε alternative ending, που χειριζόσουν τον Anakin Skywalker (πλεον Darth Vader), νικουσες τον Obi-Wan, και καπακια την εφερνες στον Palpatine/Sidious και τον σκοτωνες πισωπλατα... (αρχιδατη επιλογη του studio). Και εκτος απο ολο αυτο, ειχε ενα εντελως διαφορετικο 2ο mode, που το παιχνιδι ουσιαστικα γινοταν fighting game/brawler κανονικοτατα, διαλεγες τον Jedi η τον Sith που ηθελες και επαιζες μαπες! Insane value, και πατωντας πανω στα βηματα που ειχαν κανει τα Lord of the Rings The Two Towers και Return of the King, τα ξεπερασε και ειναι μακραν το καλυτερο movie-tie-in video game ολων των εποχων.
Για την φιλη μας την Abby: να δω τι αναβολικα, κρεατινες και τεστοστερονες θα δωσουν στο κοριτσακι που εκαναν cast, για να μοιαζει εστω και στο 50% στο Juggernaut που λεγεται Abby xD. Επισης, ναι Αλεξ, η τυπισσα που εκαναν cast ειναι πιο ομορφη απο την in-game Dina. Δεν παραπονιομαστε, ξερεις γιατι ? Γιατι ειμαστε νορμαλ ανθρωποι και μας ελκυουν οι πιο conventionally ομορφες γυναικες. Ετσι δουελευει η ανρθωπινη φυση, δεν καταλαβαινω τι σε δυσκολευει αλλα δεν το λες και rocket science.
On another note, για πες, Rotting Christ η Septicflesh ? ;p
Υ.Γ. Το The Kingdom of the Crystal Skull ειναι αριστουργημα σε σχεση με την μπαρουφια που εβγαλαν περσι για Indiana Jones.
Στην ηλικία που είχα παίξει το Revenge of the Sith είχα πάθει αδιανόητο σοκ με το εναλλακτικό τέλος. Φοβερή προσθήκη.
Rotting Christ θα έλεγα συνολικά. Τεράστιες μπάντες και οι 2.
Σχετικά με το Hellblade 2, δεν βλέπω που είναι το πρόβλημα. Προφανώς και θα είναι μια γραμμική cinematic εμπειρία με μέγιστη διάρκεια τις 7 ώρες. Δεν μπορούμε να μιλήσουμε για αδικαιολόγητα υψηλή τιμή, γιατί πολύ απλά το παιχνίδι θα υπάρχει στο gamepass. Για το γεγονός που ανέφερε ο Άλεξ ότι τους πήρε τόσα χρόνια να αναπτύξουν ένα παιχνίδι των 7 ωρών, δεν έλαβε υπόψιν του ότι το πρώτο Hellblade είχε μια ομάδα ανάπτυξης με μόνο 15 άτομα από πίσω, ενώ το συνολικό εργατικό δυναμικό ήταν κάτω από 100 άτομα. Μετά την εξαγορά από την Microsoft, η Ninja Theory έχει μεγαλώσει την ομάδα της σε 140 εργαζόμενους και έχει μετακομίσει σε καινούργια γραφεία. Είναι λογικό να υπήρξε μια περίοδος προσαρμογής με βάση την νέα ομάδα, ενώ το Hellblade 2 θα είναι κανονική triple A παραγωγή, με πολύ μεγαλύτερο κόστος και άτομα να δουλεύουν από πίσω. Επίσης, έχω διαβάσει ότι η Ninja Theory δουλεύει και σε άλλο project παράλληλα, οπότε ακόμη και τώρα δεν απασχολείται ολόκληρο το studio με την ανάπτυξη του Hellblade 2.
Ninja Theory: Prior to being bought out, Ninja Theory had released Hellblade and were most of the way through Bleeding Edge. They had around 100 employees and as well as working on Hellblade and Bleeding Edge, they were doing outsourcing work to keep their head above water. As an example of just how efficient and talented Ninja Theory are, Hellblade was made by a team of just 20 and was made in three years.
As it stands today, Ninja Theory have two teams, one working on Hellblade 2 and the other on Project Mara. They have around 140 employees and are still advertising.
If Ninja Theory could make Hellblade with 20 devs in three years, imagine what they will be able to with Hellblade 2 with over 100 employees and more than 4 years in development.
A serious improvement in resources has gone into Ninja Theory.
φαντάζομαι ότι οι περισσότεροι είχαμε στο μυαλό μας πως με το sequel και με τις πλάτες της MS πάνε για κάτι bigger,better κτλ τουλάχιστον έτσι κατάλαβα να το προωθουν. θεωρώ πως το direct θέλησαν να μετριάσουν λίγο το τι περιμένει ο κόσμος.
@@PSaddictgr Προφανώς θα είναι κάτι μεγαλύτερο και θα αγγίζει triple A επίπεδα παραγωγής. Το πρώτο Hellblade είχε 20 άτομα μόνο στην παραγωγή και ένα μπατζετ λιγότερο από 10 εκατομμύρια. Το Hellblade 2 έχει πάνω από 100 ατομα να δουλεύουν τόσα χρόνια. Μην αποκλείετε το γεγονός να είναι μια μονοκόμματο κινηματογραφικη εμπειρία με πολλά cutscenes και θεαματικο gameplay για 7 ώρες συνεχόμενα. Το λίγο gameplay που έχουμε δει, εμένα αυτήν την εντύπωση μου δείχνει.
@@Stri4ker21 ναι φυσικά μπορεί να είναι μια συμπαγής εμπειρία , καλύτερα απο το να ήταν 100 ώρες bloated περιεχόμενο που λέει ο λόγος
@@PSaddictgr Εμένα για αυτό μου αρέσουν τα cinematic παιχνίδια της Sony και θεωρώ ότι είναι τόσο mainstream και εμπορικά πετυχημένα. Γιατί έχουν κινηματογραφικό gameplay με πολύ ωραίο σενάριο(επιπέδου ταινιών) όπου ο καθένας μπορείς να απολαύσει, ακόμα και ο πιο άσχετος με το gaming.
Καλημέρα Κυριακάτικη με καφέ ανα χείρας και GameCast 2ωρο χορταστικό !!! Ευχαριστούμε για την όμορφη παρέα !!!
Πολύ δυνατό το Fobia παίξτε το. αρκετά αγχωτικό.👌 Επίσης ίσως χρειαστεί guides αλλά από άγχος άλλο τίποτα. Επίσης τα notes είναι ΠΑΡΑΑΑ ΠΟΛΥ ΣΗΜΑΝΤΙΚΆ για την ιστορία
Πάρα πολύ σημαντικά όντως, αλλά και αρκετά ξεπερασμένα θα έλεγε κάποιος. 😛
Η καλύτερη εκπομπή της Κυριακής με ποιόητα και σοβαρότητα.
Σε ευχαριστούμε Χαράλαμπε όπως πάντα.
Καλημέρα!!!! Παιδιά καλώς κακώς, εκεί παει το πλάνο… σε δισκάκια η γενιά του 80/90 ψωνίζει και μόνο άμα μάθουμε εμείς στα παιδιά μας το τρόπο αυτό. Για μένα δεν υπάρχει κάτι πιο όμορφο από το να έχεις μια βιβλιοθήκη να χαίρεσαι τα παιχνίδια σου…
δυστυχώς προς τα εκει πάει ναι
Σε επερχόμενο gamecast θα μπορούσατε να πάρετε ένα ένα τα στούντιο της Sony και βλέποντας ποιες ήταν οι τελευταίες δουλειές τους και σε τι να κάνετε μια αρκετά υποθετική κουβέντα για το περίπου ποια χρονιά είτε θα μας δείξουν κάτι και πότε θα βγάλουν... έτσι στο περίπου θα έχετε και μια εικόνα σε βάθος διετίας τι να περιμένουμε από την σοναρα!
καλη ιδέα νομίζω είχαμε κάνει και τετοιο βίντεο περσι;;
η κριτική σκέψη προϋποθέτει να εχεις ορισμένη σχέση απέναντι στα πράγματα. εμείς απλά καταναλώνουμε ένα βιομηχανικό προϊόν πανω στο οποίο δεν εχουμε απολυτως κανενα έλεγχο, από την παραγωγή μέχρι την καταναλωση. ουτε οταν αγοραζαμε cd είχαμε οποιαδηποτε επιλογή στο τι θα καταναλωσουμε. στην πραγματικοτητα, ποτε δεν εχουμε επιλογες για το τι θα καταναλωσουμε, δεν υπαρχει ''επιλογη'' στην καταναλωση. Οι επιλογες αυτες εχουν καθοριστει σε προηγουμενο βημα. Εμεις απλα καταπίνουμε
οχι, η κριτική σκέψη δεν είναι στην παραγωγή αλλά στην κατανάλωση για τον καταναλωτή καθώς υπάρχει πλειάδα επιλογών για το τι θα αγοράσει/νοικιάσει όπως θες πέστο. Αν αν ο καταναλωτής πλέον έχει επιλέξει να μην διαλέγει τόσο και απλά να καταπίνει αδυφάγα ότι του σερβίρουν είναι άλλη συζήτηση.
Ευχαριστούμε για το βίντεο! ❤ Η απάντηση είναι: Όχι
Παίζω χρόνια παιχνίδια και μπορώ να πω ότι τα 1st person games δε μου κάθονται καλά (παρά μόνο στυλ call of duty και λοιπά του είδους). Αντιθέτως, λατρεύω τα 3rd person. Το να προσδιορίσω ακριβώς τον λόγο, αδυνατώ η αλήθεια είναι. Ίσως απλά μου αρέσει να βλέπω τον χαρακτήρα, πως τον χειρίζομαι μεσα στο παιχνίδι κτλ. Και ναι είμαι απο αυτούς που δεν έχουν παίξει το re village για αυτόν τον λόγο 😅. Ωραία εκπομπή παιδιά, ευχαριστούμε και πάλι!
Πάντως έχει βγάλει mode για 3rd person το συγκεκριμένο, στην Gold Edition. Μπορείς να το παίξεις κανονικά σε τρίτο πρόσωπο, τσέκαρε το.
@@alexefthimiou6340 θα μου είχε ξεφύγει αυτό. Ευχαριστώ Αλεξ.
Καλησπέρα στην παρέα ....Αρκετά διασκεδαστική αυτή η βδομάδα ...Θα συμφωνήσω απόλυτα με τον Ζήση και τον Άλεξ(που είναι πάντα μάχιμος στα σχόλια ) σχετικά με συνδρομές ,πειρατεία,ιδιοκτησία και φίλτρα που έχει ο καθένας στο gaming...Μπήκα και εγώ στο τρυπάκι να απαντήσω στους σύγχρονους Ρομπέν των δασών που θέλουν ναι μεν κάτι day one αλλά το θέλουν και τζάμπα είτε πρόκειται για ενεμπα Τανζανίας είτε για πειρατεία ....Η αλήθεια είναι βέβαια ότι βρίσκεις τοίχο όταν το επιχείρημα είναι δεν Μ νοιάζει η διάρκεια, ποιότητα αρκεί να είναι στο game pass
Κοιτά υπάρχει και αυτή η άποψη, με το ελάχιστο κόστος κάποιος να έχει απλά οτι του σερβίρουν, αν τον ευχαριστεί γιατί όχι. Απλά μην έχει απαιτήσεις μετά, αυτό ειναι το θέμα.
Hi Gents! Ποιότητα και χαρακτήρα η εκπομπή σας, ευχαριστώ
Σε ευχαριστούμε για την υποστήριξη φίλε μου.
Επειδή είναι της μόδας η μεταφορά παιχνιδιών στη μεγάλη οθόνη θα ήθελα να δω το SOMA σε ταινία Sci fiction.
ΝΑΙ ΚΑΡΦΩΤΟ
Παίζει να έχουν τεράστια μαλακια με τς επιλογές περιεχομένου που θα δείξουν στον κόσμο αυτοί της Ninja theory...ο Αλέξης δεν είχε άδικο για το marketing του Hellblade....αν και θεωρώ ότι θα είναι καλύτερο από το πρώτο με ότι αυτό συνεπάγεται.... Βέβαια αν ενώσεις τα παλιά τρέιλερ και για όποιον θυμάται είχε έναν τεράστιο γίγαντα στο οποίο είχε και throwable κοντάρι,στο combat βάλανε finishing βλέπω στο τρέιλερ το τελευταίο...εγώ πιστεύω δεν έχουν κάνει καλή επιλογή capture υλικού που δείχνουν,το πιστεύω.....επίσης συμφωνώ πάλι φουλ με Αλέξη για την υποβάθμιση του monο digital...το παρουσιάζουν σαν μεγάλη κυκλοφορία και ούτε μια special edition....έλεος,κακή επιλογή...
Μπορεί να παίζει και αυτό.
Μακάρι να είναι θέμα μετρίου marketing, όπως και με το Avowed.
Δεν συμφωνω με την αποψη οτι δεν παιζει ρολο η τιμη στο προιον. Παντα η κριτικη για μενα τουλαχιστον γινεται συγκρινοντας την τιμη του προιοντος με την ποιοτητα του.
σίγουρα παίζει ρόλο ως καταναλωτής.
καλησπέρα εχω μια απορία αυτό με το νοικιασμα ισχύει και για το psplus δηλαδή όταν μας δίνουν 3 παιχνίδια είναι σαν να το νοικιάζουμε?
Ναι, αν σταματήσεις τη συνδρομή χάνεις πρόσβαση σε αυτά
Ευχαριστούμε για το podcast. Mε το χριστουγεννιάτικο διαγωνισμό τί έγινε?
Έχουν αναρτηθεί οι νικητές με καρφιτσωμένο σχόλιο στο βίντεο του διαγωνισμού !
τι κολημα ειναι αυτο το hate με το xbox.
καταφεραν να κραξουν μεχρι και το hellblade 2.επος!
Κριτική κάνουμε σε ότι είδαμε, δεν είναι κράξιμο. Τι πάει να πει "μέχρι και το hellblade" ; είναι κάτι άπιαστο εκτός κριτικής ή κάποιο έπος επών που έχει μείνει στην ιστορία; δεν το νομίζω, τουλάχιστον μεχρι να το παίξουμε.
Δεν ξέρω εάν παρακολουθείς άλλα ελληνικά ποντκαστ, αλλά οι περισσότεροι είχαν θέμα με το υλικό που είδαμε (και) αυτή τη φορά από το Hellblade. Η προώθηση του είναι τρομερά μέτρια, τα ράσα δεν κάνουν τον παπά και τα γραφικά δεν κάνουν το παιχνίδι.
Περί FPS. Προσωπικά το πρόβλημα μου είναι ότι στο πεντάλεπτο πάνω έχω φύγει τουαλέτα για ξέρασμα και όλη την υπόλοιπη μέρα είμαι άρρωστος με χαλασμένο στομάχι. Έχω πονέσει που έχω χάσει παιχνιδάρες όπως re7, cyberpunk κλπ. Το δε re8v το παιξα όταν βγάλανε το patch για 3ου προσώπου. Μπορώ να καταλάβω το immersion είναι σκάλες πάνω σε FP pov, αλλά δεν την παλεύω γμτ
ναι υπάρχει και το θέμα της ναυτίας προφανώς, φαντάζομαι σε λίγους αλλά ειναι πραγματικό πρόβλημα αυτό.
Ναι, για κάποιους είναι όντως πραγματικό ζήτημα, νομίζω το ανέφερα. Κρίμα.
Όσον αφορά την ιστορία του hellblade λογικά είναι prequel πριν τον θάνατο του αρραβωνιαστικού της
Νομίζω πως οντως θα είναι prequel.
Θα σας ανήκουν αλλά θα είναι σαν να μην σας ανήκουν.
προφητεία
Αλεξ αυτος που πιγκε στο μαστερ σεφ ειναι ο δίδυμος αδερφο σου?😂😂
Μου τον έχουν στείλει τόσοι που σκεφτόμαστε να γυρίσουμε το GameCast σε εκπομπή μαγειρικής.