В IC механизмы можно положить улучшение "Выталкиватель" настроенное на выталкивание в сторону МЭ интерфейсов.Все что попадает в МЭ интерфейс попадает и в МЭ . Это будет быстрее и экономней.
Грегтех сложный, интерессный, обширный, основанный на ic2, мод. Автору видео (судя по подборке модов на его канале) нравятся масштабные моды. Из вышесказанного, я сделал вывод, что грегтех как ни какой другой мод подходит по тематике данному каналу и просто необходим для коллекции Хантера. А мысль "грегтех создан для тебя" просто короче и выражает все то, что я сказал выше!) Как-то так в общем
А я думаю иначе, что грегтех для него перебор. Да, у него много видео, но это лишь масса, а не качество. Как механик и изобретатель он слаб, его схемы ужасны. Взять эту же автоматизацию: в сети давно есть видео с автоматизацией ядерных реакторов еще с АЕ1. Да хоть взять же мой пятиминутный гайдец. Хантер для новичков, более продвинутые смотрят каналы с более продвинутыми (в плане механизации) людьми. Исключительно мое мнение, конечно же.
Я думаю, что у Хантера все получится если он возьмется за грегтех! Все с практикой приходит и не настолько грег сложен в освоении! У Хантера есть один большой плюс: Все гайды по модам у него хорошо структурированы и даже медведь на велосипеде вкурит всю соль!) И если я что-то подзабыл в каком-то моде (так как не играл в майн 6 месяцев, например), с легкостью найду тут нужный мне кусок инфы! И такое полное разжовывание гранита многим новичкам помогло бы освоить грег и полюбить майн еще больше. Причем даже медведям на велосипедах.
Спасибо Хантер , ты скорее всего уже знаешь но в Ic2 есть апгрейд выталкиватель - можно сэкономить несколько каналов и к стати спасибо за то что решил мою проблему с автоматизацией реактора
Хантер, почему могут шины экспорта и и импорта не работать? каналов хватает, закольцовывний нет, провод не входит в 2 контроллера....фишка в том что стою я возле них они пашут через 1 мин перестают, перезагружаю чанк опять 1-2 мин работают...
Вопрос, можно ли сделать так чтобы если у тебя есть (к примеру) 10 счетв. топл. ст. То процесс создания прекращается и создаётся что-то другое, чтобы не тратить много ресурсов? А когда счетв. топл. ст. меньше 10 то процесс возобновляется. Возможно сделать так?
А можно было использовать один канал цепляя за один интерфейс все механизмы и делая вывод выталкивателем:/.(Это про обработку руды в уран, хотя там вся схема в один канал может поместиться.)
Больше показал автоматизацию производства урановых ячеек, а теперь попробуй автоматизировать реактор с отражателями, уже не один элемент обновлять. И пфф, пару шин прилепил к реактору, вот и весь гайд!
А еще есть такое понятие как "НЕ НУЖНО". Более 4 стержней не нужно (в случае Хантера). А еще все мехи из IC довольно долго работают, а инвентарь у них маленький. То есть надо либо юзать гейт, либо же ставить буфер (воронка и сундук). Ну и компакность конечно. Делал установку по крафту микросхем (обычных) из IC, на билде получилась махина 5 на 4 на 3, на АЕ все норм, кроме этого крафта вместились еще крафт продвинутых микросхем, базового и продвинутого корпусов.
я в 1.7.10 играю - там нифига не взрывается, а провода без потери передают любое напряжение. никаких трансформаторов, по 15 ускорителей и только медные провода без проблем пропускающие на молекулярный преобразователь 60к... судя по всему, тут тот же случай
Хантер, а зачем ты ставишь шины импорта на механизмы из ic2e? Можно же в механизм просто поставить выталкиватель в сторону МЭ-интерфейса. И каналы экономятся
Он это делает что бы нет тратить время на правильную установку механизмов. Ты в свою очередь можешь потратить время и развернуть механизм что бы сэкономить ресурсы.
Лучше сними автоматизацию ядерного реактора из мода bigreactors, причём своей же конструкции. Например, поставить два реактора с турбинами на 28к, энергохранилище, и сделать автокрафт и подачу топлива тогда, когда в реакторе его меньше стольки-то слитков, и отключение реакторов при заполнении хранилища более 90% и обратное включение при снижении ниже 50%... Слабо?
очень много занимает пространства процесс обработки урана, а так же большое количество лишниx деталей, компактнее и менее затратно реализовать это с помощью выталкивателей и автоверстаков. . . проверенно
Зачем использовать реакторы, если есть солнечные панели Advanced solar panels, на которые один раз потратился - и они работают вечно... Даже если не пользоваться ими, то уж лучше ветряки ставить имхо. Сам занимался реакторами, пока не понял, что это просто перевод урана. Загрузка одного реактора на 5 мох требует 12 руды - и пару часов получаешь 1300 Eu/t. 10 реакторов - 2 стака руды на загрузку - и 13к Eu/t. Где столько урана напастись? У меня стоят 50 панелей и дают 25к нонстопом. Можно, конечно, ради интереса позаниматься, поавтоматизировать, но не более того...
Ты просто не игрался на FTB сборках где плутоний нужен в коллосальном количества. + в стандартном индастриале( а не в аддоне Advanced Solar Panels) есть только одна панель которая вырабатывает 1 EU/t, а гайд рассчитан чисто на индастриал но не на аддоны
Уран можно накопать в урановой жиле Immersive Engineering. А на панели нужен иридий. Его можно найти в данже, сделать за 9М еу в мол. преобразователе, либо в репликаторе. Данжи когда-то кончатся, да и спавнятся редко, а энергия нужна. Реактор норм вещь.
Чем ты сделаешь панели? Даже чтобы сделать улучшенную самую паршивую на 8 eu днем и 1 ночью нужен иридий А реактор ты можешь поставить пару реакторов по 420 EU, по поводу руды и урана проблем нету ибо просто делаешь МЭ систему с автоматической переработкой руды из карьера BuildCraft, который питаешь либо торфяными двигателями (перед этим делаешь ферму торфа из forestry (а ферму можно запитать электрическим двигателем, он не особо много жрёт EU) его просто миллиардами вырабатываться будет), либо ДВС перед этим перерабатывая нефть в топливо (нефть спокойно можно найти в пустыне, взять в капсулы, потом из капсул перекинуть их в резервуар из RailCraft, либо чтобы вручную вручную капсулы не наполнять поставить помпу, к ней резервуар и потом взять в капсулы. Ещё вроде можно хранить жидкости AE2 с доп. Extra Cells 2, но не знаю. В итоге автоматизируешь переработку ресурсов с карьера и у тебя они просто бесконечные, на начальном этапе можно обойтись печками и дробителями, а потом можно и рудопром. машину поставить и центрифигу + сделать ферму алмазов с помощью фермы деревьев из forestry и мол. преобразователя. А ещё лучше использовать шахтёр из Mekanism вместо карьера из BC
У тебя не маленький стаж на ютубе и 40к подписчиков, почему качество не растет? Гайды без монтажа и с кучей лишней информации. Зачем учить работе мэ системы и автоматизации конкретной цели вместе? Для каждого гайда с ее использованием будешь повторять? Это же разные гайды. Если кто не разбирается в мэ системе - тот посмотрит гайд по ней, а потом уже будет смотреть схемы с ее использованием. Логично же.
Не бухти. Благодаря подобным видео любой дурак решит конкретную задачу. Плохо это или хорошо? С точки зрения философии "через тернии к -звездам- знаниям" - да, плохо. А с другой стороны - одни плюсы.
Много лишнего. Слишком много лишнего. Почему схема такая странная? Есть же простые схемы на 6-7 счетверенных стержней. Кто умеет в МЭ - у того уже есть система переработки ресурсов и ее освещать нет нужды. Вся автоматизация сводится к шинам экспорта с картой создания и настроенной шиной импорта.
В IC механизмы можно положить улучшение "Выталкиватель" настроенное на выталкивание в сторону МЭ интерфейсов.Все что попадает в МЭ интерфейс попадает и в МЭ . Это будет быстрее и экономней.
Выталкивателя выбрасывает мгновенно
Вот это контент, им можно прямо-таки обмазываться... Одним словом: круто!
Instablaster.
Реально! Грегтех создан для тебя!)
Поясни свою мысль. Я в танке.
Грегтех сложный, интерессный, обширный, основанный на ic2, мод. Автору видео (судя по подборке модов на его канале) нравятся масштабные моды. Из вышесказанного, я сделал вывод, что грегтех как ни какой другой мод подходит по тематике данному каналу и просто необходим для коллекции Хантера. А мысль "грегтех создан для тебя" просто короче и выражает все то, что я сказал выше!) Как-то так в общем
А я думаю иначе, что грегтех для него перебор. Да, у него много видео, но это лишь масса, а не качество. Как механик и изобретатель он слаб, его схемы ужасны. Взять эту же автоматизацию: в сети давно есть видео с автоматизацией ядерных реакторов еще с АЕ1. Да хоть взять же мой пятиминутный гайдец.
Хантер для новичков, более продвинутые смотрят каналы с более продвинутыми (в плане механизации) людьми.
Исключительно мое мнение, конечно же.
Я думаю, что у Хантера все получится если он возьмется за грегтех! Все с практикой приходит и не настолько грег сложен в освоении! У Хантера есть один большой плюс: Все гайды по модам у него хорошо структурированы и даже медведь на велосипеде вкурит всю соль!) И если я что-то подзабыл в каком-то моде (так как не играл в майн 6 месяцев, например), с легкостью найду тут нужный мне кусок инфы! И такое полное разжовывание гранита многим новичкам помогло бы освоить грег и полюбить майн еще больше. Причем даже медведям на велосипедах.
Наконец-то! 3 недели не слуху, ни духу
Он планировал эту систему
Спасибо Хантер , ты скорее всего уже знаешь но в Ic2 есть апгрейд выталкиватель - можно сэкономить несколько каналов и к стати спасибо за то что решил мою проблему с автоматизацией реактора
Хантер топчек смотрю тебя уже около года)
Хантер, куда пропали твои видео с летсплея по индустриальным модам?
В мэ систему можно выталкивать выталкивателями из IC2, сам проверял
Не подскажете, что это за своеобразная жидкость или газ на моменте 6:56-6:57 случайно "курсором" задел Hunter44?
Спс наконец то руки дойдут то реакторов
норм гайд. но один момент не учел.
надо отключать реактор перед тем как заменять стержни. иначе некоторые схемы могут бабах
Вижу новое видео? Сразу леплю лойс!
Юзай выталкиватели вещей в машинах вместо ш.импорта, так можно каналы и место экономить, оно будет подаваться и забираться через интерфейс
Дружище, прошу помоги, сделай МЭ сеть с созданием солнечных панелей)
Вместо шины импорта можно ставить "Выталкиватель" не для жидкостей жёлтенький такой учти))
можно вместо шин импорта использовать выталкиватели
и все можно цеплять на один интерфейс.
ау, давно не было автоматизаций
у меня после крафта стержя он висит в запланированом . хотя давно готов как исправить ?
Где новые каналы? У меня пишет не существует
Хантер где твою сборку скачать с инд модами?Ответь пожалуйста ни где не могу найти
КОГДА будет стрим ?
hunter44 Где скачать сборку можно?
А зачем шины экпорта? Лишние траты ресов, каналов и времени? Ведь можно же использовать улучшение выталкиватель.
5.11.22 до сих пор пользуюсь этой схемой 😅
Hunter, через какой лаунчер ты играешь? Я пилю свою сборку, но больше 17 модов там не поддерживается(((
Опоздал хант, я уже сам до этого додумался)
спасибо из 2020 года =)
сделай разбор hbm nuclear tehc
Шина экспорта подведённая к реактору, в неё надо положить карту создания.
когда будет продолжение летцплея по индустриальным модам
Максим Пеньшин а че ему там продолжать?! Гравик есть, квантовые панели есть, автокрафты есть. Пусть магической сборкой занимается
_VladCraft_ там много чего еще можно строить
Максим Пеньшин что к примеру?!
_VladCraft_ например портал времен и еще там есть какой-то портал
Максим Пеньшин первый раз о таком слышу
А почему у меня воды в помпе не появляется, что это за баг?
какие моды использовались ???
Хантер, почему могут шины экспорта и и импорта не работать? каналов хватает, закольцовывний нет, провод не входит в 2 контроллера....фишка в том что стою я возле них они пашут через 1 мин перестают, перезагружаю чанк опять 1-2 мин работают...
WebKill :D (sTeM1)
у меня это исключено
а ты можешь скинуть мрды каторые ты используешь
Идеально. Спасибо
Хантер скинь сборку своё на которой играешь
А реактор не взорвется пока эти стержни меняются?
Вопрос, можно ли сделать так чтобы если у тебя есть (к примеру) 10 счетв. топл. ст. То процесс создания прекращается и создаётся что-то другое, чтобы не тратить много ресурсов? А когда счетв. топл. ст. меньше 10 то процесс возобновляется. Возможно сделать так?
в видео как раз таки это и показано
всё хорошо, но у меня почему-то не автоматизируется машина
А можно было использовать один канал цепляя за один интерфейс все механизмы и делая вывод выталкивателем:/.(Это про обработку руды в уран, хотя там вся схема в один канал может поместиться.)
Почиму ты всегда используешь сундук почиму не нормальную МЭ сет
А как мод называется ?
А можно автоматизацию лазуритовых конденсаторов в реакторе на мохе?
Сергей Уржунцев я тоже интересуюсь этим вопросом
Ты забыл про апгрейд "выталкивание". Шины импорта в большинстве случае не нужны.
Привет, Прототип. Неожиданно тебя здесь встретить
@@antoxakopaetpro6630 ы
где ЛП субнаутика??
Можно вместо шин импорта на мех использовать выталкиватель
Хант, зачем удалил плейлисты с прохождениями factorio, subnautica,planetbase и пр. ?
planetbase на другом канале
Я ставил просто выталкивателя и система все и без шины забирала )
Больше показал автоматизацию производства урановых ячеек, а теперь попробуй автоматизировать реактор с отражателями, уже не один элемент обновлять. И пфф, пару шин прилепил к реактору, вот и весь гайд!
Это можно ещё и через Билду сделать, через автоверстаки
Схема будет громадной.
А еще есть такое понятие как "НЕ НУЖНО". Более 4 стержней не нужно (в случае Хантера).
А еще все мехи из IC довольно долго работают, а инвентарь у них маленький. То есть надо либо юзать гейт, либо же ставить буфер (воронка и сундук).
Ну и компакность конечно. Делал установку по крафту микросхем (обычных) из IC, на билде получилась махина 5 на 4 на 3, на АЕ все норм, кроме этого крафта вместились еще крафт продвинутых микросхем, базового и продвинутого корпусов.
Почему не взрываются механизмы, подключённые напрямую от МФСУ?
Wyatt Hopkins ic2 exp
Ну так да, они должны взрываться без трансформаторов...
Wyatt Hopkins Мне кажется это версия такая.
я в 1.7.10 играю - там нифига не взрывается, а провода без потери передают любое напряжение. никаких трансформаторов, по 15 ускорителей и только медные провода без проблем пропускающие на молекулярный преобразователь 60к... судя по всему, тут тот же случай
Возможно, это просто фишка сервера, на котором я играю...
урррааа ты где пропадал
Хантер, а зачем ты ставишь шины импорта на механизмы из ic2e? Можно же в механизм просто поставить выталкиватель в сторону МЭ-интерфейса. И каналы экономятся
Он это делает что бы нет тратить время на правильную установку механизмов. Ты в свою очередь можешь потратить время и развернуть механизм что бы сэкономить ресурсы.
Хантер, почему на твоей карте, МЭ сеть не работает, и предметы не вытаскиваются ?
А энергия есть?
+Hunter44 - Гайды Да
через трубы удобнее, меньше нагрузки и дешевле крафт
дайте ссылку на его моды для пиратки 1.7.10
Я до сих пор на его сборке играю
Шины не нужны, можно улучшения выталкивания
Лучше сними автоматизацию ядерного реактора из мода bigreactors, причём своей же конструкции. Например, поставить два реактора с турбинами на 28к, энергохранилище, и сделать автокрафт и подачу топлива тогда, когда в реакторе его меньше стольки-то слитков, и отключение реакторов при заполнении хранилища более 90% и обратное включение при снижении ниже 50%... Слабо?
спасибо огромное тебе! очень помог0
А если стержни разные?
Антон Минаков ставь карту нечёткасти
На сервере шина хранения запрещена)))
Есть ли другой вариант?
Подписался полтора года назад, ради летсплеев, увы они кончились((
У тебя очень приятный голос
очень много занимает пространства процесс обработки урана, а так же большое количество лишниx деталей, компактнее и менее затратно реализовать это с помощью выталкивателей и автоверстаков. . . проверенно
Автоверстаки долго крафтят. Сборщики быстрее.
Я все сделал очень компактно, сборщики быстрее автокрфтеров да и удобнее, в один сьорщик можно много крафтов поставить.
И бриться станком с хоз.мылом!!!-скажем нет прыщям и раздражениям!,у меня от джилета прыщей оч много вылезает,а с мылом хоз.нету
как я этого ждал))
Плотный кабель
смотреть со скоростью x2)
Огромное спасибо
вот таким вот образом
Зачем использовать реакторы, если есть солнечные панели Advanced solar panels, на которые один раз потратился - и они работают вечно... Даже если не пользоваться ими, то уж лучше ветряки ставить имхо.
Сам занимался реакторами, пока не понял, что это просто перевод урана. Загрузка одного реактора на 5 мох требует 12 руды - и пару часов получаешь 1300 Eu/t. 10 реакторов - 2 стака руды на загрузку - и 13к Eu/t. Где столько урана напастись? У меня стоят 50 панелей и дают 25к нонстопом.
Можно, конечно, ради интереса позаниматься, поавтоматизировать, но не более того...
Ты просто не игрался на FTB сборках где плутоний нужен в коллосальном количества. + в стандартном индастриале( а не в аддоне Advanced Solar Panels) есть только одна панель которая вырабатывает 1 EU/t, а гайд рассчитан чисто на индастриал но не на аддоны
Уран можно накопать в урановой жиле Immersive Engineering.
А на панели нужен иридий. Его можно найти в данже, сделать за 9М еу в мол. преобразователе, либо в репликаторе. Данжи когда-то кончатся, да и спавнятся редко, а энергия нужна.
Реактор норм вещь.
Чем ты сделаешь панели? Даже чтобы сделать улучшенную самую паршивую на 8 eu днем и 1 ночью нужен иридий
А реактор ты можешь поставить пару реакторов по 420 EU, по поводу руды и урана проблем нету ибо просто делаешь МЭ систему с автоматической переработкой руды из карьера BuildCraft, который питаешь либо торфяными двигателями (перед этим делаешь ферму торфа из forestry (а ферму можно запитать электрическим двигателем, он не особо много жрёт EU) его просто миллиардами вырабатываться будет), либо ДВС перед этим перерабатывая нефть в топливо (нефть спокойно можно найти в пустыне, взять в капсулы, потом из капсул перекинуть их в резервуар из RailCraft, либо чтобы вручную вручную капсулы не наполнять поставить помпу, к ней
резервуар и потом взять в капсулы.
Ещё вроде можно хранить жидкости AE2 с доп. Extra Cells 2, но не знаю.
В итоге автоматизируешь переработку ресурсов с карьера и у тебя они просто бесконечные, на начальном этапе можно обойтись печками и дробителями, а потом можно и рудопром. машину поставить и центрифигу + сделать ферму алмазов с помощью фермы деревьев из forestry и мол. преобразователя.
А ещё лучше использовать шахтёр из Mekanism вместо карьера из BC
У меня первая схема дает аж 1680EU/т
ПЖ СНИМИ ГАЙДЫ ПО БОТАНИКА ЭТО ИНТЕРЕСНЫЙ МОД ОЧЕНЬ ДАЖЕ
Можно запитать от этого реактора
Мегахарош
100 like я поставьл
спасибо помог
классно
Снимай летсплеи
Ты лучьший!!!
И подписываетесь на меня;)
А я думал ты забросил канал
У тебя не маленький стаж на ютубе и 40к подписчиков, почему качество не растет? Гайды без монтажа и с кучей лишней информации.
Зачем учить работе мэ системы и автоматизации конкретной цели вместе? Для каждого гайда с ее использованием будешь повторять? Это же разные гайды. Если кто не разбирается в мэ системе - тот посмотрит гайд по ней, а потом уже будет смотреть схемы с ее использованием. Логично же.
Не бухти. Благодаря подобным видео любой дурак решит конкретную задачу. Плохо это или хорошо? С точки зрения философии "через тернии к -звездам- знаниям" - да, плохо. А с другой стороны - одни плюсы.
Ку Дима
It is very сложна
Рамиль Салахов of course
Это изи пизи мэ контроллер сквизи
daesh noviy LP
вот тебе совет никогда понял никогда не снимай сонный
Топ!!!
Много лишнего. Слишком много лишнего.
Почему схема такая странная? Есть же простые схемы на 6-7 счетверенных стержней.
Кто умеет в МЭ - у того уже есть система переработки ресурсов и ее освещать нет нужды. Вся автоматизация сводится к шинам экспорта с картой создания и настроенной шиной импорта.
Он это делает не для тебя,а для всех!
Ставь Лайк если ты крутой
Подписался полтора года назад, ради летсплеев, увы они кончились((
Хантер где твою сборку скачать с инд модами?Ответь пожалуйста ни где не могу найти
У него в Летсплэе Индустриальном на 100 серии должна быть ссылка, ну или в 101