Моделирование мойки со смесителем. (Sink and Mixer Modelling)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 13 сен 2024
  • Моделируем мойку и смеситель при помощи Edit Poly инструментов в 3ds max.

Комментарии • 8

  • @user-cj8de1qq8m
    @user-cj8de1qq8m 2 года назад +1

    Спасибо . Как раз вовремя нашла ваш видео-урок )

  • @kolar7878
    @kolar7878 6 месяцев назад

    Спасибо Александр

  • @serg_4089
    @serg_4089 Год назад +1

    Спасибо за урок. Подскажите, пожалуйста, изучаю ваш урок, не срабатывает " Bridge". В чем может быть причина?

    • @AJIexanderKuz
      @AJIexanderKuz  Год назад

      Нужно выбрать два противоположных полигона в одно edit poly объекте. Проверьте отдельно на кубах работает ли. А потом в модели проверьте нет ли в том месте каких то косяков

    • @AJIexanderKuz
      @AJIexanderKuz  Год назад

      Так же можете писать в дискорде в группе discord.gg/FTcTMr48 там я быстрее отвечаю

  • @dmitriytyshchenko9595
    @dmitriytyshchenko9595 10 месяцев назад

    Почему нельзя оставить "сочленение" полученное при копировании (Е+шифт). Зачем нам именно врезать один цилиндр к другому? Это как-то повлияет на рендер?

    • @AJIexanderKuz
      @AJIexanderKuz  10 месяцев назад

      Если нужно бесшовное сочленение то нужно именно врезать один цилиндр в другой с правильной топологией для сглаживания SDS. если же не нужна безшовность или объект не важен находится где-то далеко, то можно не заморачиваться.

  • @user-tt4os3bf4l
    @user-tt4os3bf4l 8 месяцев назад

    Много рутины действий