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セ・リーグをDHありでプレーしてるのにクライマックスシリーズだけDHが無くなるのどうにかして欲しい
その件で問い合わせても「仕様です」との返答が来ましたからね…。ユーザーみんなで抗議してアプデで改善してもらわないとダメです。
ぽっちゃりバグ治ったし結構今回の感じ好きだな
ペナント全体的に面白くなったし、利便性も上がって楽しくやれてます✌️転生選手のステータスが弱いのは確かですが、それまでが強すぎて正直面白くなかったので個人的には良いバランスで楽しめてます!育成したらなんだかんだ強くなるし。
ノリノリ選手の覚醒成功率が順位の影響をより受けるようになった気がしますね。1位だと覚醒しませんが、6位だと2から3人覚醒することがあります。
comの資金不足の原因、デフォルトの設定だと成績が多少下降しても、希望年俸を据え置きで希望するようになったのが原因かもしれないですね個人的にコーチに向いている選手が体感出辛くなったのが気になりますね
セリーグでDH導入できるようになったのがホントに良アプデだなって感じるただ段階の青特(チャンスとか対左とか)の自動変動を本当になんとかして欲しい成績より能力の見栄えでポジポジして楽しんでるのに赤つくとマジで萎える
転生によって剥奪される特能はランダムっぽいですね(同じ選手でも試行回ごとに違う)他には二度押し化(潜在など確認可能な場面が増えた)、ベテランの特能喪失で指導してた特能の経験値リセットがなくなった…など?
それ無くなったんですか!?知れて良かったですペナント終了日前日に無くなる可能性あるやつは毎回全部解除して翌日設定し直してたので😅これはありがたい見直しです!
今作めっちゃ成績残せる気がする藤村で規定のって打率4割50本達成してたり金本が3割61本140打点とかなっててめっちゃびっくりしたわ
FAで名鑑見れるようになったのデカい
・ポスティングが減った・コーチ適正選手が投手ばっかり・契約更改の年俸希望額が活躍してない子は据え置きばっかり(リアルか…?)まだ30年ぐらいだから偏りもあるかもですが
ポスティング10年回して1回もやらないんですけど頻度ってどのくらいですかね
コーチ適正さえ分かれば野手にコンバートしてから得能付けても全然間に合うイメージはありますので是非お試しを!
今回ポスティング移籍が全くといっていいほど発生しないのですがどうなんでしょう。承認拒否とかでもなく希望者自体がいない感じです。
前作よりどんなタイプでも数値伸びる
ペナントはバグ少ないし架空選手強いしでめちゃくちゃ楽しめてるパワプロ2024めちゃくちゃ評判悪いけどペナントしかしないなら買うべき
怪物信仰はなくなった感じありますねーあとは弾道4が総合的に弱体化したような……打率が伸びづらくなった気がします
何かドラフトで出る選手が2022より強くなった気がする
潜在能力の通算成績に関しては、僕のチームには星2星3が並んでいる選手が結構いるから変わってないように思います。あと、弾道の取得期間が短くなったように感じています。
転生選手の強さは初期設定でいじれるようにしてくれたら助かるかもですね遊び方によってもOBの扱いは分かれるからそこらへんの自由度高くしてくれるとさらに面白くなりそう
後は通算OPS見れるようにしてくれれば完璧
高卒の初期値D多め弾道3くらいの能力高めの野手の早熟率が低くなった気がする。前作は当たり前かのような早熟や超早熟だったけど今作はタイプが分かるまでわくわくしていられるかな。数年に一度には投手野手バランス良く能力お化けの選手も出るし。改善としたら現ドラかな?主さんもいってた気がするけどBタイプで毎年回すのは疲れる。ルール5ドラフトを真似るなら移籍した年は移籍できないようにする、1年は1軍に置かないといけないのルール追加しないと毎年たらい回しにあってる選手がいてなんだか悲しくなった。
架空選手の150キロ投手が増えた気がする。
なんか全くトレード仕掛けられなくなったんだけど僕だけかな?あと外国人ピッチャーがセットアッパーかクローザーか分かるのめっちゃ良い
ペナント全体的に能力伸びやすくなったと思います!自分のペナントでは3GDDCFFが4CSCCDEになりました
架空選手がインフレしてミートやパワーが簡単にs100まで行くようになった
契約更改の時の、外国人が退団することも、アップデートが入って改善しましたね🎉
今作はやたらと大記録が出る印象ですね。40年ほど普段通りに回したんですが通算200勝投手が既に6人いて、うち一人が400勝してます。あと打高環境なのかシーズン200安打やらシーズン打率3割後半が頻発しますね。中には15年連続3割の打者もいます。個人的には大記録が出た方が楽しいので今作のペナントには満足してます。
小型怪物は基礎能力そんなに高くないけど特能はいいよ!ってことだと思う
自分はライデルやモイネロが毎年クビになってて12球団渡り歩いていましたwアプデ忘れてたんですけど、アプデ適用しても相変わらず有能外人クビになっていますか?
選手能力特性は星2が3つ普通に出るのでたまたまだと思います転生は外国人助っ人も弱いですね。バースが来てウキウキで獲得したら得能が2つでミートパワーがBBであまり活躍してくれませんでした😢
自分はBBだったけど特能はパワヒと威圧感以外は持っていた気がします!ランダムなんでしょうね・・・
ミートSパワーC走力Sに育成した選手が毎年三塁打25本くらい打ってて盗塁王争いもしていて面白い
20年ほどやってみた感想を……・アレンジチームの書き出しはゲームを終了しなくてもやらせてほしい(セーブせずに書き出してしまい一年戻りました)・青特を得る手段が少なく、みんな似たりよったりになる。ベテランとの自主トレで能力獲得とかあってもいいと思う・自分が前にやった6年くらい前のペナントとあんま変わってない😅
今作ある程度遊んだけどお金普通にしてるとかなりカツカツの運用になるからお金多いに設定した方がストレスなく遊べる印象。あと、国内FAで残留交渉したら海外移籍されて移籍金とか貰えなかったんだけど今作から追加された要素???
海外FAだと思います。入退団設定をみるにすると「FAした〇〇選手はアメリカリーグに行きました」って言う感じの表示が出ると思います。
@@jr.8245 今ペナント設定見直したら海外FAの設定欄を完全に見逃してました…。前作では無かった報告だったのでめちゃくちゃ驚きましたが自分の確認ミスで恥ずかしい…。
海外FAをもう少し修正すべきやと思う。成績残せなかった選手が簡単に海外移籍なのはあり得ない。
今回は年俸はすぐ上がるのに、年俸が高齢にならないと下がらないのでお金不足になりやすいと思う。あとCPUのFAのプロテクトがひどい
架空選手が強くなったのもあってOBは余計に弱く感じますねぇ外国人はアプデで調整入ったらしいですけどバースが毎年違う球団でタイトル獲りまくってましたわ
留学後の急成長が渋くなった気がしますね。前作もうちょい確率高かった気がします
新入団選手ぜんいんデブだったときは絶望した
他のRUclipsrが出していたペナントにおける転生選手の青特と自分で回していた時に出た転生選手の持っている青特が違ったので、もしかしたら所持している青特からランダムに付くようになったのかもしれません。例 古田 アベヒ× プルヒ◯あとアメリカ留学で総変3伸び+新球種取得しました。前作までだと総変2+新球種取得だったと思うのですが。
監督試合で盗塁するとアウトになるまで延々に走り続けるバグ何とかしてほしいです…
転生弱いっていうのはすごく分かります個人的にはチャンスや対左の自動変動が激しくなってる気はします
PS4でやってますが、日程早送りが少し遅くなった気がします。(テキスト流れるのが遅くなったせい?)
資金に関しては、前作と比べてデフォルトが年俸落ちづらくなっている気がする。結果、コーチ、器具に予算が割けないのではないかな。その分、ポスティングは活発になっているイメージ
潜在能力複数⭐️2個は何人か来た。みんな守備だった
簡単に対ピンとか下がるのをやめてほしい
優良助っ人が毎年クビ切られてる原因がわかった!ちょっとCPUもガッポリ行くかなあ。多いとガッポリの間も欲しい。多いだと最初の方が資金繰りきつい。
怪物が相対的に弱いはマジで思いますね怪物じゃ無いけどなんか強いやつと怪物だけど弱いやつが増えた印象
弱い怪物は選手図鑑?で見るとスラッガーとか大砲とかになってる多分バグ?
なんか、ドラフト選手(特に怪物とか)の早熟率が上がった気がするんですけど、自分の運が悪いだけですかね?
めっちゃ分かる、強い奴半分以上は早熟、そもそも早熟がデメリットしか無いのがね。
FAでB以上を2人取ろうとすると1人消えません?
青特削って赤特据え置きは納得出来ない赤も削ってまっさらな状態で育てたい
今作は打高なイメージ、一点差で負けるのがめちゃくちゃ多い、フォアボールが多いあとエラー持ち一人もいないのに1試合で6エラーしてる試合とかあって泣いたモイネロがFA宣言(Aランク)したのに移籍も残留もせずに亡命してて草生えた
CPU資金不足、それの影響なのかな?最初の1年回したあとに、SBのオスナやモイネロ、Dのマルティネスが球団去ってるのをよく見ます。
転生に関しては自分は反対意見でこれくらいで入って欲しいです。前作の仕様は強すぎると思う。
オーペナしてると必ずフリーズするんだけど
捕手が俊足巧打になりがち
まぁ新人が「威圧感」持ってるのはリアリティゼロですからね
基本的に面白いし楽しいけど海外行ったスラッガーがめちゃくちゃ盗塁するの笑う
選手名鑑で判る特殊能力が当てにならなくなった気がするなー。
資金あっても外国人がすぐ居なくなるよ
打高なんだけど投低って感じはしないんだよなぁ
捕手とセカンドが少ない問題は解決されたのか、調査お願いします。
コバマサなのに抑え適正無いのなんかおかしい気がする適正にも補正がかかってたりする?
今回から投手が野手能力強くなってる気がする。弾道が1ではない選手が出てくる
転生選手弱いはどう考えても改善だろ威圧感,ムード〇みたいな強得能をもってたり、青特モリモリの選手が増えたんやから,そうなると環境が転生一色になってしまうやろ?
その転生選手に思入れが強い人からすると弱いと感じて物足りないんじゃないですかね?
そうそう。獲得時は嬉しいけど、ゲームバランスが崩壊する。生え抜きベテランの立場がゼロになる。
素質として埋まってて、後々特能が生えてくる仕様とか作ればいいのよな潜在特能的な
転生は栄冠ナインのちょっと能力伸びた感じになってるようなきがする
もしかして金がないから助っ人外国人が自由契約になりまくってたのかな
以前からパワプロで思ってることなんですけど動画でもありましたがプロ野球選手で「佐々木」とか「小林」とだけ表記されてもどこの誰?ってなるんですよねデフォでフルネーム表記にならないもんかなといつも思ってます佐々木朗希なんて「佐々木朗」まで表記するんなら最後まで表記したれよって思うもん私はペナントやるとき全球団の選手をニックネームでフルネーム表記にしますよ えぇわかってます これは個人の馬鹿げたこだわりですwちなみに現在までにプロ野球選手になった佐々木は31人で小林は53人ですわ
セ・リーグをDHありでプレーしてるのにクライマックスシリーズだけDHが無くなるのどうにかして欲しい
その件で問い合わせても「仕様です」との返答が来ましたからね…。
ユーザーみんなで抗議してアプデで改善してもらわないとダメです。
ぽっちゃりバグ治ったし結構今回の感じ好きだな
ペナント全体的に面白くなったし、利便性も上がって楽しくやれてます✌️
転生選手のステータスが弱いのは確かですが、それまでが強すぎて正直面白くなかったので個人的には良いバランスで楽しめてます!
育成したらなんだかんだ強くなるし。
ノリノリ選手の覚醒成功率が順位の影響をより受けるようになった気がしますね。
1位だと覚醒しませんが、6位だと2から3人覚醒することがあります。
comの資金不足の原因、デフォルトの設定だと成績が多少下降しても、希望年俸を据え置きで希望するようになったのが原因かもしれないですね
個人的にコーチに向いている選手が体感出辛くなったのが気になりますね
セリーグでDH導入できるようになったのがホントに良アプデだなって感じる
ただ段階の青特(チャンスとか対左とか)の自動変動を本当になんとかして欲しい成績より能力の見栄えでポジポジして楽しんでるのに赤つくとマジで萎える
転生によって剥奪される特能はランダムっぽいですね(同じ選手でも試行回ごとに違う)
他には二度押し化(潜在など確認可能な場面が増えた)、ベテランの特能喪失で指導してた特能の経験値リセットがなくなった…など?
それ無くなったんですか!?
知れて良かったです
ペナント終了日前日に無くなる可能性あるやつは毎回全部解除して翌日設定し直してたので😅
これはありがたい見直しです!
今作めっちゃ成績残せる気がする
藤村で規定のって打率4割50本達成してたり金本が3割61本140打点とかなっててめっちゃびっくりしたわ
FAで名鑑見れるようになったのデカい
・ポスティングが減った
・コーチ適正選手が投手ばっかり
・契約更改の年俸希望額が活躍してない子は据え置きばっかり(リアルか…?)
まだ30年ぐらいだから偏りもあるかもですが
ポスティング10年回して1回もやらないんですけど頻度ってどのくらいですかね
コーチ適正さえ分かれば野手にコンバートしてから得能付けても全然間に合うイメージはありますので是非お試しを!
今回ポスティング移籍が全くといっていいほど発生しないのですが
どうなんでしょう。承認拒否とかでもなく希望者自体がいない感じです。
前作よりどんなタイプでも数値伸びる
ペナントはバグ少ないし架空選手強いしでめちゃくちゃ楽しめてる
パワプロ2024めちゃくちゃ評判悪いけどペナントしかしないなら買うべき
怪物信仰はなくなった感じありますねー
あとは弾道4が総合的に弱体化したような……打率が伸びづらくなった気がします
何かドラフトで出る選手が2022より強くなった気がする
潜在能力の通算成績に関しては、僕のチームには星2星3が並んでいる選手が結構いるから変わってないように思います。
あと、弾道の取得期間が短くなったように感じています。
転生選手の強さは初期設定でいじれるようにしてくれたら助かるかもですね
遊び方によってもOBの扱いは分かれるからそこらへんの自由度高くしてくれるとさらに面白くなりそう
後は通算OPS見れるようにしてくれれば完璧
高卒の初期値D多め弾道3くらいの能力高めの野手の早熟率が低くなった気がする。
前作は当たり前かのような早熟や超早熟だったけど今作はタイプが分かるまでわくわくしていられるかな。
数年に一度には投手野手バランス良く能力お化けの選手も出るし。
改善としたら現ドラかな?主さんもいってた気がするけどBタイプで毎年回すのは疲れる。ルール5ドラフトを真似るなら移籍した年は移籍できないようにする、1年は1軍に置かないといけないのルール追加しないと毎年たらい回しにあってる選手がいてなんだか悲しくなった。
架空選手の150キロ投手が増えた気がする。
なんか全くトレード仕掛けられなくなったんだけど僕だけかな?
あと外国人ピッチャーがセットアッパーかクローザーか分かるのめっちゃ良い
ペナント全体的に能力伸びやすくなったと思います!
自分のペナントでは3GDDCFFが4CSCCDEになりました
架空選手がインフレしてミートやパワーが簡単にs100まで行くようになった
契約更改の時の、外国人が退団することも、アップデートが入って改善しましたね🎉
今作はやたらと大記録が出る印象ですね。40年ほど普段通りに回したんですが通算200勝投手が既に6人いて、うち一人が400勝してます。
あと打高環境なのかシーズン200安打やらシーズン打率3割後半が頻発しますね。中には15年連続3割の打者もいます。
個人的には大記録が出た方が楽しいので今作のペナントには満足してます。
小型怪物は基礎能力そんなに高くないけど特能はいいよ!ってことだと思う
自分はライデルやモイネロが毎年クビになってて12球団渡り歩いていましたw
アプデ忘れてたんですけど、アプデ適用しても相変わらず有能外人クビになっていますか?
選手能力特性は星2が3つ普通に出るのでたまたまだと思います
転生は外国人助っ人も弱いですね。バースが来てウキウキで獲得したら得能が2つでミートパワーがBBであまり活躍してくれませんでした😢
自分はBBだったけど特能はパワヒと威圧感以外は持っていた気がします!
ランダムなんでしょうね・・・
ミートSパワーC走力Sに育成した選手が毎年三塁打25本くらい打ってて盗塁王争いもしていて面白い
20年ほどやってみた感想を……
・アレンジチームの書き出しはゲームを終了しなくてもやらせてほしい(セーブせずに書き出してしまい一年戻りました)
・青特を得る手段が少なく、みんな似たりよったりになる。ベテランとの自主トレで能力獲得とかあってもいいと思う
・自分が前にやった6年くらい前のペナントとあんま変わってない😅
今作ある程度遊んだけどお金普通にしてるとかなりカツカツの運用になるからお金多いに設定した方がストレスなく遊べる印象。
あと、国内FAで残留交渉したら海外移籍されて移籍金とか貰えなかったんだけど今作から追加された要素???
海外FAだと思います。
入退団設定をみるにすると「FAした〇〇選手はアメリカリーグに行きました」って言う感じの表示が出ると思います。
@@jr.8245 今ペナント設定見直したら海外FAの設定欄を完全に見逃してました…。
前作では無かった報告だったのでめちゃくちゃ驚きましたが自分の確認ミスで恥ずかしい…。
海外FAをもう少し修正すべきやと思う。成績残せなかった選手が簡単に海外移籍なのはあり得ない。
今回は年俸はすぐ上がるのに、年俸が高齢にならないと下がらないのでお金不足になりやすいと思う。あとCPUのFAのプロテクトがひどい
架空選手が強くなったのもあってOBは余計に弱く感じますねぇ
外国人はアプデで調整入ったらしいですけどバースが毎年違う球団でタイトル獲りまくってましたわ
留学後の急成長が渋くなった気がしますね。
前作もうちょい確率高かった気がします
新入団選手ぜんいんデブだったときは絶望した
他のRUclipsrが出していたペナントにおける転生選手の青特と自分で回していた時に出た転生選手の持っている青特が違ったので、もしかしたら所持している青特からランダムに付くようになったのかもしれません。
例 古田 アベヒ× プルヒ◯
あとアメリカ留学で総変3伸び+新球種取得しました。
前作までだと総変2+新球種取得だったと思うのですが。
監督試合で盗塁するとアウトになるまで延々に走り続けるバグ何とかしてほしいです…
転生弱いっていうのはすごく分かります
個人的にはチャンスや対左の自動変動が激しくなってる気はします
PS4でやってますが、日程早送りが少し遅くなった気がします。(テキスト流れるのが遅くなったせい?)
資金に関しては、前作と比べてデフォルトが年俸落ちづらくなっている気がする。
結果、コーチ、器具に予算が割けないのではないかな。
その分、ポスティングは活発になっているイメージ
潜在能力複数⭐️2個は何人か来た。みんな守備だった
簡単に対ピンとか下がるのをやめてほしい
優良助っ人が毎年クビ切られてる原因がわかった!ちょっとCPUもガッポリ行くかなあ。多いとガッポリの間も欲しい。多いだと最初の方が資金繰りきつい。
怪物が相対的に弱いはマジで思いますね
怪物じゃ無いけどなんか強いやつと怪物だけど弱いやつが増えた印象
弱い怪物は選手図鑑?で見るとスラッガーとか大砲とかになってる
多分バグ?
なんか、ドラフト選手(特に怪物とか)の早熟率が上がった気がするんですけど、自分の運が悪いだけですかね?
めっちゃ分かる、強い奴半分以上は早熟、そもそも早熟がデメリットしか無いのがね。
FAでB以上を2人取ろうとすると1人消えません?
青特削って赤特据え置きは納得出来ない赤も削ってまっさらな状態で育てたい
今作は打高なイメージ、一点差で負けるのがめちゃくちゃ多い、フォアボールが多い
あとエラー持ち一人もいないのに1試合で6エラーしてる試合とかあって泣いた
モイネロがFA宣言(Aランク)したのに移籍も残留もせずに亡命してて草生えた
CPU資金不足、それの影響なのかな?
最初の1年回したあとに、SBのオスナやモイネロ、Dのマルティネスが球団去ってるのをよく見ます。
転生に関しては自分は反対意見でこれくらいで入って欲しいです。前作の仕様は強すぎると思う。
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捕手が俊足巧打になりがち
まぁ新人が「威圧感」持ってるのはリアリティゼロですからね
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選手名鑑で判る特殊能力が当てにならなくなった気がするなー。
資金あっても外国人がすぐ居なくなるよ
打高なんだけど投低って感じはしないんだよなぁ
捕手とセカンドが少ない問題は解決されたのか、調査お願いします。
コバマサなのに抑え適正無いのなんかおかしい気がする
適正にも補正がかかってたりする?
今回から投手が野手能力強くなってる気がする。弾道が1ではない選手が出てくる
転生選手弱いはどう考えても改善だろ
威圧感,ムード〇みたいな強得能をもってたり、青特モリモリの選手が増えたんやから,そうなると環境が転生一色になってしまうやろ?
その転生選手に思入れが強い人からすると弱いと感じて物足りないんじゃないですかね?
そうそう。獲得時は嬉しいけど、ゲームバランスが崩壊する。生え抜きベテランの立場がゼロになる。
素質として埋まってて、後々特能が生えてくる仕様とか作ればいいのよな
潜在特能的な
転生は栄冠ナインのちょっと能力伸びた感じになってるようなきがする
もしかして金がないから助っ人外国人が自由契約になりまくってたのかな
以前からパワプロで思ってることなんですけど動画でもありましたがプロ野球選手で「佐々木」とか「小林」とだけ表記されてもどこの誰?ってなるんですよね
デフォでフルネーム表記にならないもんかなといつも思ってます
佐々木朗希なんて「佐々木朗」まで表記するんなら最後まで表記したれよって思うもん
私はペナントやるとき全球団の選手をニックネームでフルネーム表記にしますよ えぇわかってます これは個人の馬鹿げたこだわりですw
ちなみに現在までにプロ野球選手になった佐々木は31人で小林は53人ですわ