Чудове відео, чудова гра! Хоча мені більше до вподоби Contracts, не можу сказати, що під мою натуру, але в ній є щось таке, що торкає мене за струни душі. До речі, про Єспера Кіда в мене є окремий відос, тільки я не можу сказати, що рекомендую його тобі до перегляду, то є мій найперший відос😅 І він Кюд а не Кід походу, я досі це не затямив...
Дякую за перегляд! Я теж люблю Контрактс, хоча вже дууже давно не грав у неї. Треба згадати, що там до чого. А стосовно відео про Єспера - зацікавив, обов'язково гляну 😏
Ну я б не сказав, що ця система всрата максимально. Лише в декількох моментах воно працювало дивно в мене. А так, все впиралося в те, щоб не бігати. Бо як біжиш - палять одразу)
Я почав грати в Hitman з Codname 47 десь у році 2002-2003. Дійшов до місії "Вбивство Лі Гонга" і майже пройшов. Потім проходив заново вже в комп'ютерному клубі, але також дійшов до цієї місії і на ній застряг. Пройшов гру повністю вже значно пізніше, коли монітори були не такі пузаті. На жаль, на цій частині все і закінчилось. Якось хотів пограти у 2 частину, але в неї якісь проблеми з fps, тому забив і видалив. До речі, мені одному, чимось Hitman нагадує Max Payne? Автору дякую за відео. На першій частині звело олдскули, а другу було просто цікаво подивитись не через призму ностальгії) Чекаю на відео про 3 частину лисого з агенства 😅
У 2 частині і зараз були проблеми з фпс. Спочатку в мене гра запустилась в 165 фпс і це повністю зламало фізику. Предмети літали, датчик підозри ламався і коротше жесть. Довелось виставити лок в 60 і тоді все норм)
@@d1e.young_ здається ти казав у відео про Codname 47 не пройшов перевірку часом, бо погано працює на сучасному залізі... Silent Assasin в такому випадку тим паче не пройшов перевірку часом. Codname 47 у мене запустився без проблем. Я додатково лише вайдскрін скачав. В Silent Assasin довелось довго танцювати з бубном. В D3D - гра не працює. Тупить і чорний екран (крім меню). Вайдскрін не працює на OpenGL. Довелось в файлі іні змінювати D3D на OpenGL, вмикати верт. синхрон через драйвер відеокарти, в файлі іні змінювати на віконний режим бо в повновіконному не працює 1920х1080. І алілуя, гра почала працювати, але постійно лисий і всі НПС стають неграми без текстур.
Останню місію цілком можливо пройти тихо, без жодної тривоги та розкриття, але дуже складно та нереалістично. Навіть Сергія Заворотко важко спіймати буде струною. Зненацька підійти до нього можна хіба що на другому поверсі, до того ж не завжди. Іноді він зупиняється там зі зброєю та дивиться вбік. Цікаво було проходити таким чином останню місію, але я майже досяг нервового зриву! :) В мене на каналі навіть є тихе проходження цієї місії. Відео теж вийшло цікавим. Я так глибоко не замислювався над сюжетом, мені більше подобається варіативність. Зараз вже я не так активно граю в цю гру, як раніше. На сучасних системах, доречі, є проблема Directx 8, на відміну від Hitman: Blood Money, у якої Directx 9. З нетерпінням чекаю її огляд та Hitman: Contracts.
Ну я чесно кажучи й не намагався пройти максимально стелсово останню місію. Просто трошки спробував, а потім всіх перестріляв. Все одно, за цю місію ранг Silent Assassin не дають.
@@d1e.young_ Особисто для себе можна, для краси. Хтось задоволення отримає, якщо хоча б частково пройде тихо цей рівень. Зовні ще можна крадькома все зробити, хоч і складно, проте всередині справжнє пекло!!!
Hitman 2 Silent Assassin також став моєю першою грою в серії, тож вона дуже ностальгічна для мене. І хоч я так і не пройшов її в дитинстві, грати в неї було дуже цікаво. Дякую за працю та творчість! З задоволенням переглянув відео про цю частину серії й трошки занурився у спогади з тих часів.
Вітаю! Останні кілька днів дивлюся Ваші відео перед сном і відволікаюсь від роботи. Просто хочу сказати, що Ваша робота мені дуже подобається і я радий, що Ви робите об’ємні проєкти в які можна залипнути на довго. Дякую за такі круті відео і бажаю успіху!)
Місії в Японії та Афганістані просто жах, якщо грати на найвищій складності, через відсутність сейвів і тоді ще нову, трохи глючну механіку впізнавання. Але не дивлячись на баги, ця частина дійсно дуже хороша і чудовий сиквел, де розробники створили ту саму формулу серії, де тобі дають велику карту і купу способів ліквідації та проникнення. І музика просто божественна, звучить як саундтрек до якогось фільма, а не гри 00-х від датських розробників, Йеспер Кюд - GOAT.
Повірю на слово, бо я не ризикнув обрати найвищу складність. Не хотілось душитись та й футажики бажано записати в максимально швидкому темпі. А музика так, це щось на неймовірному 😍
Доброго дня. Ваш стиль подання контенту є дещо унікальним та цікавим. Дякую за відео. Сьогодні підписався. Буду коли буде час (і світло)) переглядати інші Ваші відео, не так із-за зацікавленості в тій чи іншій грі, а із-за цікавого подання та коментарів у відео) Всього хорошо 🙏🏻☀️
Чудове відео! Величезний плюс цієї частини це те що треба вбивати багато росія) Буде цікаво побачити відео по Contracts, бо хоч ця частина й не дуже наповнена сюжетом - її неонуарність і відсилання на кінематограф 90х дуже добре працюють на враження
Цікавий факт: в тематичному пабліку ВКонтактє (це було ще за президенства Ющенка якщо що) хтось додивився що в міссії на Сіцилії охоронець який виходить відлити, для процесу реально дістає пісюна і дзюрить:) Особисто не перевіряв, це був просто скрін з пабліку.
@@d1e.young_ Так, там була подоба цюцюрки. Але в версії стіму зараз такого не помітив. В першій частині цюцюрок не було (наприклад перша місія, хоча сечу помітити ти можеш).
ну я по собі так скажу, я проходив блод мани, тому я к в ті часи, мій пк просто не вивіз би 2гу частину, і вони дуже схожі, єдине що, для мене приклад стелсу це гра дісхоноред, а хітмен, ніби і прикольна, але, є багато але. ну то вже на поціновувача😁дяка за відос😎
в Блад Мані окрім звичайних рейтингів були ще й особливі на кшталт "піаніст" чи "божевільний пожежник" суть в тому щоб винищити всю охорону та цілі конкретною зброєю і ніяк інакше. Можливо ці рейтинги з'явилися ще в СА
35:00 є ще один спосіб). Я коли був малий, аімити не вмів геть, але включив мозок. Якщо з баррета поцілити в мотор головної машини, конвой зупиниться, і шейх з ескортом вийде з машини і зупиниться подивитись довкола).
Моя перша серйозна гра на ПК. Пройшов її ще років у 13. Спершу не розібрався, що можна брати на місії зброю, і завжди починав із самою струною; як же я мучився (зате який тренінг). А через десяток проходжень усвідомив, що справжня суть гри не в тому, щоб вбити ціль за будь-яку ціну, а в тому, щоб зробити це максимально чисто. Одна з найвеличніших ігрових серій - не здулася до самого кінця. Друга частина дуже добре збереглася навіть на 2024.
Як мені пощастило, що я можу спокійно сприймати стару графіку і, не зважаючи ні на що, насолоджуватися такими шедеврами, як ця гра. Теж намагався зібрати всю зброю. Памʼятаю, у талібів на місії з вантажем є М60, дуже весела гармата. А на місії з головою культа у одного з культистів є УЗІ. Гра шедевр, не зважаючи на деякі баги, що руїнять стелс, доказ тому те, що я її багато раз перепроходив, і навіть хоч зараз можу перепройти і отримати задоволення. Але все ж таки Hitman Contracts - моя улюблена. Доречі, чи буде на неї огляд?
Відос крутий, але чи буде відос по Варкрафт? Не онлайн гру, там лише про сюжет ваніли буде довжиною у годину як мінімум. Я маю на увазі стратегію бо в третю частину зручно грати навіть якщо не грав в попередні дві.
Warcraft 3 одна з моїх найулюбленіших ігор, але чесно кажучи я не планую. Ну, поки що так точно. Це було б дуже довге й непросте відео довжиною може й 2 години. Можливо колись у майбутньому)
У мене ця гра теж була першим стелсом, але я її так ніразу по стелсу і не проходив😂 А ще у мене дежавю чи типу того, бо ніби мала бути ще одна місія у заміському маєтку зі стайнею😢
Законтрити Хітмана дуже легко. Достатньо закритися на острові де всі мають носити довге волосся (бажано аби всі були блондинами) і обов'язкові перевірки на справжність волосся, заборонити носіння головних уборів. І все острів закрито для лисих і трюки з переодяганням не діють.
Шикарна гра яка сформувала мою особистість. Як хочете так це і розумійте 😅 Блін, подивився відео, записав коментар, закрив браузер і все, нема коментаря. Тепер і не пам'ятаю що там писав 👴 Одне скажу що я її проходив за життя разів 40 але на Х-боксі так і не вийшло пройти Афганістан. Психанув і дропнув. Ось такою буває любов
Два роки тому вирішив ознайомитись із франшизою. почав з коднейм 47, не грав тільки в снайпер асасін та абсолюшн, бо не запускались. Зараз кайфую від фрілансера в WoA, сподіваюсь колись побачити український відос по цьому режиму.
Я памʼятаю цю гру бо вона заставила мене полюбити шутери Бо я був геть малим і не знав що її можна якось по іншому проходити А полюбити Стелс мене заставив mgs 3 :)
Я точно пам"ятаю, що хітмен-клон зустрічався мені в моєму проходженні у місії з СВД,метро і генералами. Там його просто треба було кокнути. Хоча, додивившись це відео до кінця, я зрозумів що це не так, і дійсно в самому кінці був той агент 17 (клон)
Бляха, прикольна була гра, але я її прохоив як шутер, викошуючи усе живе. Зараз обожнюю стелс і цей маркер бля мене зайва причина купити нову гру, але як на мене саме ця гра аж надто штрафує за стелс. Пам'ятаю кожен раз обіцяв собі пройти по тихому і ожен раз отримував ранг м'ясник. Досі пам'ятаю зимову локу де тебе палили у глухій масці, і усякі бункери на московіі які я зачищав бо надто кишкові були локації
Таак, розумію. Я теж цю гру не раз проходив як шутер. Ніхто цього не забороняє, але пробувати робити все по тихому... Поставити собі ціль пройти по стелсу і досягнути її - це прям кайф)
Вирішив теж перепройти Silent Assassin і остаточно переконався що місії в Японії найважчі та найглючніші в усій серії. Як же я ненавиджу місію "Hidden Valley", таке відчуття що її взагалі не тестували, якщо маскуватися, вороги будуть бачити вас крізь стіни та постійно кричати "YAME, YAME". У жодному разі не грайте на "Професіоналі" на тихий рейтинг, бо існує ризик закинути гру саме на цій клятій місії.
Я пам'ятаю, що є звання "Призрак". Для мене воно було найвище. Це коли максимальна непомітність та максимальна агресія. Тобто жодної тривоги чи жодного разу коли тебе помітили та запідозрили. При цьому знищені УСІ ворожі персонажі, усі поганці. Складніше було у місіях де були поліцейські - вони хоч проти тебе, але вони не поганці. Стосовно системи "розпізнавання". Вона була і у першій частині, але більш топорна. Різні охоронці мали різний доступ. Наприклад у ресторані драконів охоронець не міг пройти усюди (особливо до цілі), а ось "дракон" вже міг пересуватися більш вільно. Також тебе видавала зброя - якзо ти "дракон", а у руках в тебе пістолет - тебе викривали. А ось з їх "узі" або "ак" ти міг пересуватися вільно. Також якщо знаходили тіло, то тебе викривали не відразу, а починали шукати "дракона, лисого, европейської зовнішності". І коли ти близько відходив до охорони вони тебе викривали. Тактика у першій частині була - БІГАТИ, бо на біг не реагували, а ось якщо затримаєшся надовго коло ворогів. Якщо ти здійняв тривогу, а потів вона вчухла (ти вбив тих хто був поблизу, а інші тебе не знайшли", то при наближенні тебе легко розпізнавали) але можливо було перевдягтися в інший одяг іншого типу ворога, або нейтрального персонажа та цю підозру ти с кидував у нуль. Після чого можна було вбити знов того самого та перевдягнутися у нього тим самим обнуливши роспізнавання. Приклад: дракон - охоронець - дракон. Охоронець - цивільний - охоронець. У другій частині це трішки виправили. Охоронці взагалі на тебе не звертали уваги якщо: жодного разу тебе не було виявлено, одяг ворогів був повністю із закритою зовнішністю. Але наприклад на місії с азіатами де були ці срані нінзя були "спеціальні" патрулі які могли тебе спитати твій ідентифікаційний номер... авжеш ти його не знаєш. Якщо підіймалася тривога то твій "прикид" спалювався НАЗАВЖДИ навідміну від першої частини. Тобто погратися з переодяганням у різних нінзя не вийде. Вони тепер цей тип "юнітів" перевіряти та не довіряти йому будуть завжди. Насправді одна з найкласніших механік стелсу. Але всеодно "Призрак" найкраще званна. Стерильно чиста локація та жодного разу тебе ніхто не побачив, навіть камери (в деяких місіях вони зайобують). Усі поганці вмирають самі)) Ще стелс гарній був у IGI2.
Погоджуюсь, але в першій частині я навіть не так часто палився. А тут, особливо перші декілька місій, було неприємно. Але потім пригадав як все це робиться і проблем не було. Хіба що там, де датчик підозри багається (рідко, але було) і вороги просто починали виносити мене одразу)
@@d1e.young_ а ще що у першій частині, що у цій графіка краща ніж в усіх нині ААА проектах за 200 доларів. Відображення у дзеркалах (чітке!), фізика тканин, пилу, регдол тіл, сліди від куль або взуття... Та ще це все не пропадає через 10 секунд 😂
Цю гру я пам'ятаю добре, бо коли я закінчив проходити її та дивися титри в мене ламається стрий лупатий монітор та я залишаю без компа на місяць)
Огоо, оце анлакі 😅
Чудове відео, чудова гра!
Хоча мені більше до вподоби Contracts, не можу сказати, що під мою натуру, але в ній є щось таке, що торкає мене за струни душі.
До речі, про Єспера Кіда в мене є окремий відос, тільки я не можу сказати, що рекомендую його тобі до перегляду, то є мій найперший відос😅
І він Кюд а не Кід походу, я досі це не затямив...
Дякую за перегляд! Я теж люблю Контрактс, хоча вже дууже давно не грав у неї. Треба згадати, що там до чого. А стосовно відео про Єспера - зацікавив, обов'язково гляну 😏
@@shishko через сюрреалістичну нуар атмосферу і музику мабуть) сюжету в контрактс майже нема але наповнення і справді крутіше
Хароооош, як раз після відео про першу частину чекав, авансом лайк
Ура, дякую за лайк 👌
Ооо є що подивитись на обіді ! Сенкс!
Смачного і приємного перегляду)
Мені друга найменше сподобалась, там система підозр геть зламана (а можливо то у мене криво спірачений диск був). Але я її пройшов)
Ну я б не сказав, що ця система всрата максимально. Лише в декількох моментах воно працювало дивно в мене. А так, все впиралося в те, щоб не бігати. Бо як біжиш - палять одразу)
Я почав грати в Hitman з Codname 47 десь у році 2002-2003. Дійшов до місії "Вбивство Лі Гонга" і майже пройшов. Потім проходив заново вже в комп'ютерному клубі, але також дійшов до цієї місії і на ній застряг. Пройшов гру повністю вже значно пізніше, коли монітори були не такі пузаті. На жаль, на цій частині все і закінчилось. Якось хотів пограти у 2 частину, але в неї якісь проблеми з fps, тому забив і видалив.
До речі, мені одному, чимось Hitman нагадує Max Payne? Автору дякую за відео. На першій частині звело олдскули, а другу було просто цікаво подивитись не через призму ностальгії) Чекаю на відео про 3 частину лисого з агенства 😅
У 2 частині і зараз були проблеми з фпс. Спочатку в мене гра запустилась в 165 фпс і це повністю зламало фізику. Предмети літали, датчик підозри ламався і коротше жесть. Довелось виставити лок в 60 і тоді все норм)
@@d1e.young_ здається ти казав у відео про Codname 47 не пройшов перевірку часом, бо погано працює на сучасному залізі... Silent Assasin в такому випадку тим паче не пройшов перевірку часом. Codname 47 у мене запустився без проблем. Я додатково лише вайдскрін скачав. В Silent Assasin довелось довго танцювати з бубном. В D3D - гра не працює. Тупить і чорний екран (крім меню). Вайдскрін не працює на OpenGL. Довелось в файлі іні змінювати D3D на OpenGL, вмикати верт. синхрон через драйвер відеокарти, в файлі іні змінювати на віконний режим бо в повновіконному не працює 1920х1080. І алілуя, гра почала працювати, але постійно лисий і всі НПС стають неграми без текстур.
Чудове відео! Чекаємо відео із серії Styx!
Ганяти маленького гобліна, впевнений, буде не менш цікаво)
@@d1e.young_ авжеж. Особливо коли ця гра часто на розпродажах можеш знайти менше за 100 грн
Теж познайомився з серією з другої частини)
Дякую за відео, чекаємо розбір третьої частини)
Все буде)
ооооо нарешті другий Хітман, клас =)
Наш лисий знову в ділі)
Останню місію цілком можливо пройти тихо, без жодної тривоги та розкриття, але дуже складно та нереалістично. Навіть Сергія Заворотко важко спіймати буде струною. Зненацька підійти до нього можна хіба що на другому поверсі, до того ж не завжди. Іноді він зупиняється там зі зброєю та дивиться вбік. Цікаво було проходити таким чином останню місію, але я майже досяг нервового зриву! :) В мене на каналі навіть є тихе проходження цієї місії. Відео теж вийшло цікавим. Я так глибоко не замислювався над сюжетом, мені більше подобається варіативність. Зараз вже я не так активно граю в цю гру, як раніше. На сучасних системах, доречі, є проблема Directx 8, на відміну від Hitman: Blood Money, у якої Directx 9. З нетерпінням чекаю її огляд та Hitman: Contracts.
Ну я чесно кажучи й не намагався пройти максимально стелсово останню місію. Просто трошки спробував, а потім всіх перестріляв. Все одно, за цю місію ранг Silent Assassin не дають.
@@d1e.young_ Особисто для себе можна, для краси. Хтось задоволення отримає, якщо хоча б частково пройде тихо цей рівень. Зовні ще можна крадькома все зробити, хоч і складно, проте всередині справжнє пекло!!!
А я починав свій шлях Хітмана з Контрактів🤩
І досі більшість лок пам'ятаю, особливо оту кляту де треба було проникнути на підводний човен😑
Дуже хочу перепройти Контрактс (давно цього не робив). Теж люблю цю частину)
Як завжди топ, чмок❤
Оу, дякую 😘
капець класні пушкі на стінах! графіка дуже нагадала мені гта сан андреас і прям така душевна атмосфера. як на час виходу гри, то взагалі бімба!
О таак. Оці старенькі ігри - GTA San Andreas, Hitman і багато іншого... Це щось на шедевральному)
Бляха муха, які круті відео)
Будемо чекати відео про останнього Хітмана)
Удачі тобі, в тебе все вийде!
Дякую! Дуже приємно! 🤝
Шикарний огляд. Досі памʼятаю місію з пакетами чіпсів (скільки я так фейлився), і як влаштував мʼясорубку у лікарні.
Чекатиму на Contracts!
Обов'язково буде)
Hitman 2 Silent Assassin також став моєю першою грою в серії, тож вона дуже ностальгічна для мене. І хоч я так і не пройшов її в дитинстві, грати в неї було дуже цікаво.
Дякую за працю та творчість! З задоволенням переглянув відео про цю частину серії й трошки занурився у спогади з тих часів.
Дякую за перегляд! Я теж таку люту ностальгію зловив, поки проходив та й робив ролик. Ех, були часи...
@@d1e.young_ до речі, це дуже класно, що і проходження гри і створення відео було в задоволення :)
Чекаю огляд на блад мані
Чекайте, все обов'язково буде)
Вітаю! Останні кілька днів дивлюся Ваші відео перед сном і відволікаюсь від роботи. Просто хочу сказати, що Ваша робота мені дуже подобається і я радий, що Ви робите об’ємні проєкти в які можна залипнути на довго. Дякую за такі круті відео і бажаю успіху!)
Дякую за підтримку! Дуже тішить, що зміг вас зацікавити)
Місії в Японії та Афганістані просто жах, якщо грати на найвищій складності, через відсутність сейвів і тоді ще нову, трохи глючну механіку впізнавання. Але не дивлячись на баги, ця частина дійсно дуже хороша і чудовий сиквел, де розробники створили ту саму формулу серії, де тобі дають велику карту і купу способів ліквідації та проникнення.
І музика просто божественна, звучить як саундтрек до якогось фільма, а не гри 00-х від датських розробників, Йеспер Кюд - GOAT.
Повірю на слово, бо я не ризикнув обрати найвищу складність. Не хотілось душитись та й футажики бажано записати в максимально швидкому темпі. А музика так, це щось на неймовірному 😍
Всі фани хітмена хейтять ці місії)
Я грав цю частину хітмана вона топова правда важка капець блод мані легка мені була а Abssolution теж топове відео автор молодець
Дякую! Ну ця частина, насправді, тільки на перший погляд важка (як мені здається). Треба просто посидіти, поковирятись і все вийде)
Дякую за відео. Hitman одна з улюблених серій Ігор. Дуже чекаю наступних відео по Хітману
І моя теж. Дякую за перегляд 🤝
Доброго дня. Ваш стиль подання контенту є дещо унікальним та цікавим. Дякую за відео. Сьогодні підписався. Буду коли буде час (і світло)) переглядати інші Ваші відео, не так із-за зацікавленості в тій чи іншій грі, а із-за цікавого подання та коментарів у відео) Всього хорошо 🙏🏻☀️
Оо, це дуже приємно! Радий, що вам сподобалось. Сподіваюсь, залишитесь на каналі 🤝
Чудове відео! Величезний плюс цієї частини це те що треба вбивати багато росія)
Буде цікаво побачити відео по Contracts, бо хоч ця частина й не дуже наповнена сюжетом - її неонуарність і відсилання на кінематограф 90х дуже добре працюють на враження
О так, Контрактс сам по собі такий... похмурий. Є певний вайб)
Перший мій хітмен. Лайк однозначно. Аж захотілось знову перепройти
Поки проходив, ловив потужну ностальгію)
Привіт, з радістю подивлюсь твоє відео, але спочатку пройду гру, слава богу 1 частину таки домучив)
Приємного проходження, в такому разі)
Ооо, другий хітмен, боже який же він класний😊
Згоден на 100%
Круте відео, дякую! Чекатиму контракти)
Дякую, все буде)
Я рокі 3 назад вибив платину на пс3 в другої частині та контрактс, краща гра мабуть с точки зору стиля. Кращій саундтрек!
Дуже сумно, що в стім немає досягнень на ці ігри... Я б спробував повибивати)
Цікавий факт: в тематичному пабліку ВКонтактє (це було ще за президенства Ющенка якщо що) хтось додивився що в міссії на Сіцилії охоронець який виходить відлити, для процесу реально дістає пісюна і дзюрить:) Особисто не перевіряв, це був просто скрін з пабліку.
Не можу сказати, я так близько не вдивлявся. Гадаю, що це просто мем якийсь)
@@d1e.young_ Так, там була подоба цюцюрки. Але в версії стіму зараз такого не помітив. В першій частині цюцюрок не було (наприклад перша місія, хоча сечу помітити ти можеш).
Ну гра об'єктивно лайно... Цюцюрку вирізали)
Цю дуже необхідну в грі деталь можна було побачити лише через бінокль (чи то снайперський приціл, точно не пам'ятаю)
Дякую за відео! Хотів запиати чи плануєте ви робити відео по Still Wakes the Deep?
Хотів зробити, але моєму ПК тяжко вона дається
Проходив давно Ігруха Класс і довга для мене була =)
ну я по собі так скажу, я проходив блод мани, тому я к в ті часи, мій пк просто не вивіз би 2гу частину, і вони дуже схожі, єдине що, для мене приклад стелсу це гра дісхоноред, а хітмен, ніби і прикольна, але, є багато але. ну то вже на поціновувача😁дяка за відос😎
Та це не та друга частина, ця 2002-го року виходу)
Ну так, Хітмен не старається бути якимось неймовірним стелсом на 10 з 10. Для мене це просто приємна гра, в яку можна повертатися час від часу)
Сплінтер цел ) ось що було для мене першим стелсом)
Класна гра, я тільки недавно для себе її відкрив)
в Блад Мані окрім звичайних рейтингів були ще й особливі на кшталт "піаніст" чи "божевільний пожежник"
суть в тому щоб винищити всю охорону та цілі конкретною зброєю і ніяк інакше. Можливо ці рейтинги з'явилися ще в СА
35:00 є ще один спосіб). Я коли був малий, аімити не вмів геть, але включив мозок. Якщо з баррета поцілити в мотор головної машини, конвой зупиниться, і шейх з ескортом вийде з машини і зупиниться подивитись довкола).
Теж варіант. Навіть простіший, бо приціл снайпи постійно трясеться і точно попасти в шейха не завжди вийде)
Бомба
ахахаха записка топ))))
ага, пища богов)
5. пепсі з месі)
Моя перша серйозна гра на ПК. Пройшов її ще років у 13. Спершу не розібрався, що можна брати на місії зброю, і завжди починав із самою струною; як же я мучився (зате який тренінг). А через десяток проходжень усвідомив, що справжня суть гри не в тому, щоб вбити ціль за будь-яку ціну, а в тому, щоб зробити це максимально чисто. Одна з найвеличніших ігрових серій - не здулася до самого кінця. Друга частина дуже добре збереглася навіть на 2024.
Згоден. Коли вдається розібратися як діяти і що саме використати, аби по тихому розібратися з ціллю - це кайф)
Як мені пощастило, що я можу спокійно сприймати стару графіку і, не зважаючи ні на що, насолоджуватися такими шедеврами, як ця гра.
Теж намагався зібрати всю зброю. Памʼятаю, у талібів на місії з вантажем є М60, дуже весела гармата. А на місії з головою культа у одного з культистів є УЗІ.
Гра шедевр, не зважаючи на деякі баги, що руїнять стелс, доказ тому те, що я її багато раз перепроходив, і навіть хоч зараз можу перепройти і отримати задоволення. Але все ж таки Hitman Contracts - моя улюблена. Доречі, чи буде на неї огляд?
Повністю згоден, гра кайф. Контрактс буде, як і інші частини, але не наступним відео. Скоріш за все, через деякий час)
о, друга частина
Лисий 2
Відос крутий, але чи буде відос по Варкрафт? Не онлайн гру, там лише про сюжет ваніли буде довжиною у годину як мінімум. Я маю на увазі стратегію бо в третю частину зручно грати навіть якщо не грав в попередні дві.
Warcraft 3 одна з моїх найулюбленіших ігор, але чесно кажучи я не планую. Ну, поки що так точно. Це було б дуже довге й непросте відео довжиною може й 2 години. Можливо колись у майбутньому)
Щощ час помирати молодим)
Зафіксовано панду капітана
Ні, не змусила. Це зробила Hitman: Contracts. :)
А може? Хоч трошки?)
У мене ця гра теж була першим стелсом, але я її так ніразу по стелсу і не проходив😂
А ще у мене дежавю чи типу того, бо ніби мала бути ще одна місія у заміському маєтку зі стайнею😢
Перше моє проходження стелсовим важко назвати. Це був тупорилий раш 😅
Законтрити Хітмана дуже легко. Достатньо закритися на острові де всі мають носити довге волосся (бажано аби всі були блондинами) і обов'язкові перевірки на справжність волосся, заборонити носіння головних уборів. І все острів закрито для лисих і трюки з переодяганням не діють.
Ну в житті може й спрацює, але не в іграх. Лисий чи ні, нпс зазвичай пофіг. Головне костюмчик зніми з чела і роби що хочеш)
Може колись попробуєш зіграти в Deus ex?
Також непоганий представник стелс жанру.
Впевнений, що зіграю. З часом)
Шикарна гра яка сформувала мою особистість. Як хочете так це і розумійте 😅
Блін, подивився відео, записав коментар, закрив браузер і все, нема коментаря. Тепер і не пам'ятаю що там писав 👴 Одне скажу що я її проходив за життя разів 40 але на Х-боксі так і не вийшло пройти Афганістан. Психанув і дропнув. Ось такою буває любов
Два роки тому вирішив ознайомитись із франшизою. почав з коднейм 47, не грав тільки в снайпер асасін та абсолюшн, бо не запускались. Зараз кайфую від фрілансера в WoA, сподіваюсь колись побачити український відос по цьому режиму.
До WoA мені ще цілих три гри)
Я памʼятаю цю гру бо вона заставила мене полюбити шутери
Бо я був геть малим і не знав що її можна якось по іншому проходити
А полюбити Стелс мене заставив mgs 3 :)
Я точно пам"ятаю, що хітмен-клон зустрічався мені в моєму проходженні у місії з СВД,метро і генералами. Там його просто треба було кокнути. Хоча, додивившись це відео до кінця, я зрозумів що це не так, і дійсно в самому кінці був той агент 17 (клон)
Я проходив цю частину на сайлент асасін і збирав всю зброю, але всеодно про деякі речі які ти робив не знав прикол
Це такі гри, де треба походу пробувати все. Тикатися скрізь і так далі. Я й сам за це проходження відкрив для себе нові моменти)
Не можу перестати читати «стелс» як «стлес»
Ну дякую, тепер і я не можу)
@@d1e.young_ 😌😌😌
Так це не читерство, гра спонукає до перепроходження локацій тому,що як раз варівантів проходження багато і це і є фішка Хітмана у майьутньому
Згоден, так і треба робити
Питання до знавців, розкажіть як правильно М4 отримати. Бо я бігав між миротворцями, поки вони свого не підстрелять))
У якійсь з місій видається за ранг Silent Assassin, але точно не пам'ятаю в якій
Лисий 2ий і блядь мані форева в сердечку 😊
100%
Чекан відос по хітман брудні гроші)
Проходив перші 5 ігор хітмана, у нову трилогію не грав
Оце і я так само. Але після відео по наступним частинам, все-таки планую дійти до нової трилогії. Треба розібратися, що воно там таке)
Теж грав у дитинстві. Але, здається, до кінця не пройшов...
Може ще колись виникне бажання пройти до кінця?)
Бляха, прикольна була гра, але я її прохоив як шутер, викошуючи усе живе. Зараз обожнюю стелс і цей маркер бля мене зайва причина купити нову гру, але як на мене саме ця гра аж надто штрафує за стелс. Пам'ятаю кожен раз обіцяв собі пройти по тихому і ожен раз отримував ранг м'ясник. Досі пам'ятаю зимову локу де тебе палили у глухій масці, і усякі бункери на московіі які я зачищав бо надто кишкові були локації
Таак, розумію. Я теж цю гру не раз проходив як шутер. Ніхто цього не забороняє, але пробувати робити все по тихому... Поставити собі ціль пройти по стелсу і досягнути її - це прям кайф)
Вирішив теж перепройти Silent Assassin і остаточно переконався що місії в Японії найважчі та найглючніші в усій серії. Як же я ненавиджу місію "Hidden Valley", таке відчуття що її взагалі не тестували, якщо маскуватися, вороги будуть бачити вас крізь стіни та постійно кричати "YAME, YAME". У жодному разі не грайте на "Професіоналі" на тихий рейтинг, бо існує ризик закинути гру саме на цій клятій місії.
Є таке, я взагалі чудом її пройшов на сайлент асасіна. Йшов через підземку і ховався за стінами, палили знатно)
Хочеш - не хочеш але ти маєш пройти ще контракти )))
Та я хочу всі частини пройти, включно з новою трилогією)
@@d1e.young_ красава! Буду дивитися усі. Нова трилогія слаба дуже.
Я напевно перший фан Хітмана який почав з Hitman absolution, і ніколи не грав в старі версії 😅
У кожного свій геймерський шлях)
Я пам'ятаю, що є звання "Призрак". Для мене воно було найвище. Це коли максимальна непомітність та максимальна агресія. Тобто жодної тривоги чи жодного разу коли тебе помітили та запідозрили. При цьому знищені УСІ ворожі персонажі, усі поганці. Складніше було у місіях де були поліцейські - вони хоч проти тебе, але вони не поганці.
Стосовно системи "розпізнавання". Вона була і у першій частині, але більш топорна.
Різні охоронці мали різний доступ. Наприклад у ресторані драконів охоронець не міг пройти усюди (особливо до цілі), а ось "дракон" вже міг пересуватися більш вільно. Також тебе видавала зброя - якзо ти "дракон", а у руках в тебе пістолет - тебе викривали. А ось з їх "узі" або "ак" ти міг пересуватися вільно. Також якщо знаходили тіло, то тебе викривали не відразу, а починали шукати "дракона, лисого, европейської зовнішності". І коли ти близько відходив до охорони вони тебе викривали. Тактика у першій частині була - БІГАТИ, бо на біг не реагували, а ось якщо затримаєшся надовго коло ворогів. Якщо ти здійняв тривогу, а потів вона вчухла (ти вбив тих хто був поблизу, а інші тебе не знайшли", то при наближенні тебе легко розпізнавали) але можливо було перевдягтися в інший одяг іншого типу ворога, або нейтрального персонажа та цю підозру ти с кидував у нуль. Після чого можна було вбити знов того самого та перевдягнутися у нього тим самим обнуливши роспізнавання. Приклад: дракон - охоронець - дракон. Охоронець - цивільний - охоронець.
У другій частині це трішки виправили.
Охоронці взагалі на тебе не звертали уваги якщо: жодного разу тебе не було виявлено, одяг ворогів був повністю із закритою зовнішністю.
Але наприклад на місії с азіатами де були ці срані нінзя були "спеціальні" патрулі які могли тебе спитати твій ідентифікаційний номер... авжеш ти його не знаєш.
Якщо підіймалася тривога то твій "прикид" спалювався НАЗАВЖДИ навідміну від першої частини. Тобто погратися з переодяганням у різних нінзя не вийде. Вони тепер цей тип "юнітів" перевіряти та не довіряти йому будуть завжди. Насправді одна з найкласніших механік стелсу. Але всеодно "Призрак" найкраще званна. Стерильно чиста локація та жодного разу тебе ніхто не побачив, навіть камери (в деяких місіях вони зайобують). Усі поганці вмирають самі))
Ще стелс гарній був у IGI2.
Погоджуюсь, але в першій частині я навіть не так часто палився. А тут, особливо перші декілька місій, було неприємно. Але потім пригадав як все це робиться і проблем не було. Хіба що там, де датчик підозри багається (рідко, але було) і вороги просто починали виносити мене одразу)
@@d1e.young_ а ще що у першій частині, що у цій графіка краща ніж в усіх нині ААА проектах за 200 доларів. Відображення у дзеркалах (чітке!), фізика тканин, пилу, регдол тіл, сліди від куль або взуття... Та ще це все не пропадає через 10 секунд 😂
По факту)
Найкдосконаліша система стелсу в блад мані
@@lancerevox6880 Проходив Blood Money один раз і вже давно, тому не пам'ятаю. Але мабуть так)
чесно, дуже скучно дивитися відео про хітмана(
Чому так?
@@d1e.young_ ну імхо гра скучна для дуже певного настрою та дуже певної категорії людей, як на мене нема шо тут розбирати, але це імхо
Схоже, я якраз входжу до цієї певної категорії. Бо мені було цікаво грати й робити відео)
@@d1e.young_ ти просто повинен зробити на цю гру огляд : "CONSCRIPT"
Бачив її, наче непогана. Якось зроблю)
Сплинтер селл перший взагалі коли я знайшов сейф за картиною я майже.......)))))🎉🎉🎉😂😂😂
Спасибо Вам за ролик...
лайк авансом и приступаю к просмотру...
Слава ЗСУ!
Слава Украине!
Дякую, приємного перегляду!
Героя Слава 🇺🇦