по 3d и так контента море. Интенсивы, и школы, учись не хочу. А по пиксельарту крохи какие-то, и те посредственные. Лучше сосредоточься на том что есть. ИМХО Я бы посмотрел гайды по анимации персов с удовольствием.
Хоть у тебя там и подземелье, солнце всё такие у тебя там светит.Так как всем нужно немного солнца и тепла, даже исчадиям ада живущим в глубоких и темных пещерах
Все видео ждал советов по поводу градиентной заливки, как на превью =\ А вообще, хотелось бы видеть более глубокие темы. Например отрисовка и использование масок для динамического освещения объектов внутри игры, если вы таким вообще пользуетесь.
*Какая заливка? Ты что не видишь - на превью градиент идёт через всё - от фонов до переднего плана. Во время движения ГГ в игре соответственно это бы всё рассинхронизировалось и освещённые фоны и объекты разъехались бы в разные стороны лол. Поэтому это никакой не градиент, а освещение в реальном времени сверху наложено на весь экран в ИГРЕ, типа постобработка. Ну или либо если он делал чисто статичную картинку, то освещение слоем наложено уже сверху на всю картинку в фатажопе.*
Видео информативное. Для подобного пиксель-арта не обязательно использовать Photoshop - даже простенького бесплатного Paint.NET было бы вполне достаточно.
здравствуйте, скажите, пожалуйста, почему знамя свисающее с моста контрастирует с самим мостом, оно ведь должно быть цвета как и затененные части моста или я что-то не понял?
Представь такое, ты нарисовал персонажа с направлением света, он идёт в игре, потом поворачивается и идёт в другую сторону ( : Т.е. персонаж лучше делать без света, а большие неподвижные части окружения(камни, деревья) со светом. А лучше делать динамическое освещение в игре.
Слушай... Я делаю свой 2d платформер.. Ну как делаю, еще пока что учусь в юнити работать, а заодно пиксель арты для игры рисую. Но я не могу сам нормально рисовать:( Даже твои уроки смотрю, пытаюсь похожее нарисовать и делать анимацию.. Но не получается. У меня рисовать то получается, но вот анимация это жеееесть! Получается что у персов ноги как то вообще не так двигаются:(
Вопрос к мастерам Unity 3d. Я рисую платформы(32x32 ), но когда переношу их в Unity и вытаскиваю на сцену они становятся размытые. -__- Может кто знает как это решить ?
Помоги пожалуйста,вот у меня проблема с палитрой,цвета кожи не так смотрятся и так далее,очень печально,много уроков пересмотрел и книги читал,не помогло,может я дальтоник,помоги☺🙌✌
Подписывайтесь в мою группу ВК: vk.com/artalasky и заходите завтра за новым роликом ;)
скажи пж как зделать так чтобы при переносе спрайта в юнити он не размывался
Ответ здесь vk.com/artalasky?w=wall-72163578_671
еще такой вопрос вот я в фото шопе делаю фон прозрачным а в юнить он белый как это исправить
Сохранять фон в формате png, gif или psd
а что за программа?
Каждый твой выпуск-шедевр! Я тебе очень благодарен за это, спасибо )
У меня возникли проблемы, с моим пиксель-артом я сейчас работаю, над обложкой, и ваш ролик мне помог хоть я и довольно опытен, в рисовке! Спасибо!
2:01
Арт аласки - Ты видео тут солнце?
Я - нет
Арт аласки - а оно тут есть
X)))
вдохновил на идею игры
Обалденные видео ) такие ламповые
Подписался. Хотя работаю в 3d
Спасибо, по 3д скоро появятся видео тоже)
по 3d и так контента море. Интенсивы, и школы, учись не хочу.
А по пиксельарту крохи какие-то, и те посредственные.
Лучше сосредоточься на том что есть. ИМХО
Я бы посмотрел гайды по анимации персов с удовольствием.
Тем не менее я хочу расширить аудиторию, записав серию уроков по воксельному арту (пиксели в 3д) и лоу поли стилю)
П что это за программа?
Чётко😋 Спасибо большое 😎😎😎
Спасибо за ролик. Давно искал
Огромное спасибо, очень помог!)
Шикарные видео! Всё доступно, интересно!
Хоть у тебя там и подземелье, солнце всё такие у тебя там светит.Так как всем нужно немного солнца и тепла, даже исчадиям ада живущим в глубоких и темных пещерах
🤣🤣🤣
Спасибо тебе!
Мне понравилось!
Сделай гайд о рисовании пиксельных нфт. Сейчас будет очень популярно
Спасибо большое ты лучый
Это бог пиксель артов
Все видео ждал советов по поводу градиентной заливки, как на превью =\
А вообще, хотелось бы видеть более глубокие темы. Например отрисовка и использование масок для динамического освещения объектов внутри игры, если вы таким вообще пользуетесь.
Просто в фотошопе жёлто-чёрный делаешь градиент на фон и по желанию меньшаешь или увеличиваешь прозрачность и интенсивность (лучше на новом слое)
*Какая заливка? Ты что не видишь - на превью градиент идёт через всё - от фонов до переднего плана. Во время движения ГГ в игре соответственно это бы всё рассинхронизировалось и освещённые фоны и объекты разъехались бы в разные стороны лол. Поэтому это никакой не градиент, а освещение в реальном времени сверху наложено на весь экран в ИГРЕ, типа постобработка. Ну или либо если он делал чисто статичную картинку, то освещение слоем наложено уже сверху на всю картинку в фатажопе.*
Спасибо большое за видео, помогло
1:51 EZIC CONFIRMED :DDDDD
Glory to Arstotzka
@@Dummkopf.21 слава арстоцке
Спасибо за урок, у тебя хорошо получается. Как насчет обучающего ролика на тему антиалиасинга?
От души!!!
Спасибо!
Спасибо
Ты крут!
Видео информативное.
Для подобного пиксель-арта не обязательно использовать Photoshop - даже простенького бесплатного Paint.NET было бы вполне достаточно.
Нафиг paint. net если есть просто PAINT
да можно уже и на тетрадки в клеточку рисовать
Like
На планшете рисуешь?
здравствуйте, скажите, пожалуйста, почему знамя свисающее с моста контрастирует с самим мостом, оно ведь должно быть цвета как и затененные части моста или я что-то не понял?
thx
а рисовать персонажей и объекты всегда сразу с направлением света или сначала лучше нарисовать без направления света , а потом редактировать?
Эмиль Насыров кому как удобнее)
а что ты посоветуешь?
Представь такое, ты нарисовал персонажа с направлением света, он идёт в игре, потом поворачивается и идёт в другую сторону ( : Т.е. персонаж лучше делать без света, а большие неподвижные части окружения(камни, деревья) со светом. А лучше делать динамическое освещение в игре.
да я уже впринципе разобрался со светом в этом плане.Остается понять как делать смену дня и ночи
+Сергей Добин Вообще в юнити можно добавить свет. Он будет для всех объектов и можно его настроить
Как называктся приложение в котором ты работаешь если не секрет?
Это прога называеться фотошоп
@@dag8144 уже знаю не узнал просто
это все канешно клас но покажи идео с обучение изменения цветов я пробовал повторять зп тобой но цвет подобрать не получается
color.adobe.com/ru/create/color-wheel/ Используй монохром и цвет который понравился (Либо оттенки а не монохром)
или можно просто использовать карты нормали
Слушай... Я делаю свой 2d платформер.. Ну как делаю, еще пока что учусь в юнити работать, а заодно пиксель арты для игры рисую. Но я не могу сам нормально рисовать:( Даже твои уроки смотрю, пытаюсь похожее нарисовать и делать анимацию.. Но не получается. У меня рисовать то получается, но вот анимация это жеееесть! Получается что у персов ноги как то вообще не так двигаются:(
Даниил Седов Учись, рисуй и всё получится! Не у всех всё с первого раза получается
подскажите какой фотошоп скачать?
Можешь попробывать фотошоп 2018 года сам им пользуюсь
Вопрос к мастерам Unity 3d.
Я рисую платформы(32x32 ), но когда переношу их в Unity и вытаскиваю на сцену они становятся размытые. -__- Может кто знает как это решить ?
Ответил на ваш вопрос в группе vk.com/artalasky?w=wall-72163578_671
Спасибо)
В настройках point(no filter)
парень, а не ты случайно рисовал игру Starbound???
Финн Брайс рисовал игру ,лол
Помоги пожалуйста,вот у меня проблема с палитрой,цвета кожи не так смотрятся и так далее,очень печально,много уроков пересмотрел и книги читал,не помогло,может я дальтоник,помоги☺🙌✌
Second First на днях будет видео по цвету, а пока можете использовать готовые палитры , их в инете полно)
а я беру чёрный цвет и изменяю непрозрачность