Когда они добавят вторую беретту, а я напомню у нее 680 темп и даже сейчас мне с ней приятнее чем с чем либо, когда они это сделают, ну скажем дадут "воторой беретте" не 80 урона, а на 88 ну или множители в голову поднимут, тогда штурмовик может опять начать убивать. Ибо как сейчас помню что штурмовик с актуальной береттой был грозным классом
Как говорится:Печально, что очень талантливые люди бросают свои сила в гомно. А ведь правда-большенство ютуберов в этой игре Прекрасные люди, которые заслуживают большего,но увы, пока хрен им, ведь они-варфейсники((
Ошибки: 1 - введение серии Ак на штурма, у которых скорострел не больше 650; 2 - боязнь поправить классу Штурма баланс, виде скорострела 650 - 675; 3 - жирный класс и легкая мишень для инжа, меда, снапа - 1 залп, труп лежит; 4 - Куча хлама стволов, но и с интересным свойствами, которые забыты и не актуальные, но возможны оживить.
Вот реально дело говоришь. Неужели сложно сделать винтовку как Беретта или хотя бы АК Альфа с темпом от 650 и выше. Дело сильно поменяет и урон не надо будет заоблачный рисовать в 92 ед. А так один F2000 с темпом 850 грустит, потому что урон гороховый и отдача как у МГ4. Можно было несколько классов оружия сделать спокойно: Автоматические и полуавтоматические винтовки (Scar-H, HCAR, HCAR Auto) c большим уроном, но не высоким темпом и сильной отдачей, штурмовые винтовки (АК-12, М16А3, АК Альфа и т.д.) со средними параметрами и скорострельные винтовки (F2000, ACR, АС ВАЛ). А по итогу имеем оружие под одинаковый темп стрельбы уже несколько лет.
Мне кажется нужно сам по себе класс Инженер выпилить из игры и заменить другим, ибо ну реально жесточайший темп стрельбы и колосальный урон это имбища. Или же переработать его полностью, сделать ему новые фишки как классу, а не пушкам и порезать эти пушки нафиг все, либо порезать колосальный урон, либо снизить темп стрельбы.
@@ВиктооЯценко Так темп будет ниже. В любом случае, на ближних инженер будет перепиливать штурмов. А вот на средне-дальних инженеры уже да, будут отлетать. Но так и надо.
До 2019 года задротил в Варфейс,сейчас не играю от слова вообще,но душа до сих пор болит за любимую игру. Игра почти умерла,но если ввести в состав разработчиков таких блоггеров как Мортид и Вася Васин,игра поднимется с колен. Хотя, лысому Хаймзону тоже когда-то доверял.а теперь что.
Сейчас 80% игроков на рм это медики и снайперы. Составы в основном 3 снапа и 2 меда, или 2 снапа 2 меда и 1 инж. Люди наконец поняли, зачем потеть, зачем страдать, зачем этот опенкаперский аим, когда можно в далеке стоять в прицеле или в близи лежать в углу и перестреливать любого стрелка тем более штурмовика) кстати это поняли и опен каперы, они тоже начали же играть 2 меда и два снапа, а Инж просто чтобы бомбу ставить и броньку Хилить. Но на опен кап баланс завезли, а на рм нет...1 выстрел 1 фраг это наилегчайший вариант
По моему единственный способ поднять штурма, это добавить темп. Но что бы не прижать инжа, уменьшить урон у штурмовых винтовок на ближней дистанции. Грубо говоря максимальный урон оружие будет наносить на дистанции примерно с 10 до 17 метров. Так мы получим, что инж не будем спиливать штурма на его дистанциях безнаказанно.
НАКОНЕЦ-ТО хоть кто-то толком объяснил про пользу скорострела! Спасибо, Мортид, иначе заколебался постоянно про это говорить ,что штурму нужен ствол со скорострелом в районе 650-670 для удобной стрельбы по головам. Мка в этом плане до сих пор топ1 для меня.
Ракутаген норм ствол,а апать темп еще больше ,так получится как с беретой ...И так ща все оружие не требует скила, так ты еще апать хочешь)C новой броней штурма и так его сложно будет пилить и меды некоторые отлетят,это я молчу еще про донат которому больше года )
Мортид забыл главную вещь.На ближней дистанции штурм и должен отсасывать или с песта стрелять,так же как и снап.Это и называется балансом классов.А посмотри как выходит штурм стал плохо убивать на ближней все класс опущенный так не выходи на ближнюю держись своей дистанции.Говорю из личного опыта наиграно более 28 000 медом на пвп,и как тяжело сделать камбек медом когда остался один.Постоянно играю медом и стоит взять штурма на любом режиме сразу игра другая идет ты забываешь самое главное,штурм это тот класс который стреляет по головам.Давай сделаем так что бы штурм пилил в тело как инж,так давай и меду ваншот с одной дробинки дадим на его дистанции.Где у меда оружие с интегрированным глушаком,или с не режущим урон.Дело в том что люди забыли что нужно стрелять в голову штурмом,они стали ровняться на снапа убийство на другой дистанции.
Привет. Как всегда в точку. Малая дистанция. В варфейсе карты пвп, кроме выживания -- это малая дистанция, конечно громоздкая автоматическая винтовка будет уступать пистолету....Ну надо отдать разрабам должное тогда -- за честность! Молодцы!
Новая броня штурма защищает от попадания снайпера, при этом штурмовик не падает на лопатки. Тоесть штурма юрлня апнула, появился шанс на выживание. Теперь стреляйся со снайперами
Как хорошо что я уже пару лет не доначу))) с халявных кредов помню выпал ак 12 Арлекин)) мне этого вполне хватает)) Раньше у меня был любимый класс Штурм.. теперь играю инж.. или снап в основном)
Чтобы сделать штурмовика штурмовиком, надо у инженера забрать дальность на две единицы и ваншот в голову в принципе! И уж никак не приближаться к значению урона ближе пяти единиц! Если инженер боец средней дистанции то пусть и пилит на средних 12-14 метров и не больше, а множитель в голову 2.5 поставить - никакого ваншота! Пусть пилит! А если оставлять всё как есть, то пусть тогда штурмовику убирают падение урона и увеличивают дальность до 25 м. + множитель в башку 5 меняют на 6. И тогда штурм будет танковать. И тогда любой класс будет бояться вылезти на штурма, тогда штурмовик будет реально опасен на любой, а тем более на своей дистанции. При чём менять характеристики абсолютно всему арсеналу оружия на штурмовика! Это займёт буквально пару часиков, не больше. Зато какой профит и буря эмоций в игровом комьюнити!!!
когда они введут шт. винтовку с множителями в конечности не 1 а 1.3+, чтобы и в тело и в руки с 4 попаданий убивать, вот тогда и будем крутить коробки). ну хотя бы подумаем об этом.
Морти. Сними видос про прицелы. Пусть добаваят от Ам-17 на Амб. И другие пушки. Вот мне не нравится играть с красным калиматором. Пусть добавят цвета чтоб можно было менять... Мне удобно с зелёной точкой. Мне кажется,я не 1 такой.
Сколько уж видосов Ракутагина посмотрел, все время удивляет, где он берет таких слепоглухонемых новичков, с которыми гоняет мясо??? Такое впечатление, что они его просто не видят. Дофига моментов, когда челы просто бегут себе, пока Ракутагин их не грохнет, да собственно все моменты такие. Когда его убивают, так это выглядит, как досадная случайность, "ой... извините... я не видел, что это вы... я случайно выстрелил...". При этом Ракутагин не носится по карте, а прохаживается вальяжно, постреливая по головам. При этом он как будто бы вообще невидим. Он по головам, а толпа этих статистов бежит по своим делам, не обращая на него никакого внимания, пока он их не пристрелит. Ну, после такого они конечно прилегают отдохнуть. И, заметим, вот в этом, например, видео - это все происходит на ПТС, где, вроде бы, не должно быть случайных "мимопроходилов". То есть на ПТС должны быть люди, которые, как минимум, знают, что такое Говнофейс-игра года, знают, как зайти на ПТС и что там делать. Так нет же, бегают, как обезглавленные курицы, ждут, пока Ракутагин соизволит их пристрелить. И сбоку стреляет и сзади, а у них ноль эмоций. Белый маса стреляет, значит так надо. Выглядит все, как постанова, с кучей бомжей, нанятых за бутылку водки, которым сказали "жми вот эту кнопку ("w") вот этой коробочкой (мышь) крути лево-право, и все, через полчаса дадим пузырь водяры".
уважаемый, у Стинта есть видос , где он засветил переписку с мылом. в ней мыло гарантировало " комнату с подставными врагами" - нубами. но видос Стинта должен хвалить игру. ТАК ЧТО МЫЛО МОЖЕТ МНОГОЕ
@@АлексейСамарцев-б5ы охотно верю. Не вижу никаких проблем для админов подкрутить механизм подбора соперников так, чтобы блоггерам кидали совершеннейших новичков. Да это даже невооруженным глазом заметно, собственно. На обычном паблике на мясе такая пальба идет, что прожить дольше 20 секунд, это надо вертеться, как у чертей на сковороде. Блоггеры же частенько вразвалочку бегают и валят других пачками не сильно напрягаясь. Да даже и не бегают, а ходят не спеша, аккуратно отстреливая головы. Можно снять и выложить видос с обычного паблика и там будет такая жара, какой я у блоггеров почти никогда не видел. Вот Костя "ХMedium" пошел без дона в соло брать первую лигу, так ему, с его опытом, приходится довольно заметно напрягаться в каждом матче. В отличие от.
Нокдаун и другие бонусы которые опубликовал Фируин в частности, будет только после того как введут классовые боты и перчатки, сейчас на ПТС общие только. Это скрытая фича, но явно есть в файлах игры на данный момент. Просто скрыт.
@@Unknown-sk2cw ты ещё веришь в это? Уже как 2 года не выходит ничего. Только купи да купи. Любая вещь, где надо фиксить или вводить на постоянку они будут продавать.
Цитата Мортида "Штрурм отсосет на малых дистанциях у инжа"! Просто улыбнуло Мортид! Так и должно быть штурмовик не предназначен валить на малых дистанциях!) Да и штурма не берут только на турнирах, а на РМ он очень хорош, не имба но достойный класс, так что не надо людей вводить в заблуждение!
ПП не должны быть с таким уроном, такой урон как сейчас есть у ПП, то там и отдача должна быть как у АК, а их вообще не трясёт,в точку лупит с таким уроном,у инжов урон должен не подыматься выше 75,тогда и баланс немного будет
Бронька для защиты от пуль полицейских)) Должна быть тяжелая и надежная) ага)) Вот глядя на эти "спортивки" в брониках кажется, что это должно быть легкое, не сковывающее движений, с тихой обувью, с защитой от флешки/мин, но с меньшей защитой. А там воткнули параметры под стать Армагеддону и Синдикату, которые смотрятся как роботы -_-
Изначально ППшки были скорострельными но с низким уроном, тобишь компенсировались, 4 года не играл,а как вернулся то опух от 88 урона на ППшке и темпе стрельбы 700+ Ясное дело штурм стал бесполезным... И разрабы сами убили этот класс
Баланс был нарушен с того момента как инженеру дали ваншот в голову. В игре дистанции не менялись годами, а ттх оружия становились все более и более жирными вот и результат инженер стал эффективнее и порезать это невозможно. (разработчики не станут нерфить весь метовый донат инженера)
Видели мы уже такое и не раз. Ввели АК-15, через 2 месяца введут условную ОЦ-14 "Гроза" с более разогнанными статами, а потом еще через 2 месяца еще более сильную штурмовую винтовку. А снайпера, как не балансировали, так и не будут балансировать. Нефиг в этот проект возвращаться, тут ничего не меняется
Были времена когда ситуация была иначе: штурмовик был королём и все играли за него, в то время как инженер был униженным классом с отвратительными стволами. А сейчас что? Всё наоборот. К сожалению те золотые года уже не вернуть, как и игроков которые давно ушли. Кто-то в КС, кто-то в MW 19, кто-то ещё где. Играть в ВФ попросту не интересно, когда в очередной раз вводят копи паст прошлого автомата с ттх выше на копейки.
Штурм на дне из-за того что какой то дурачёк посчитал, что штурмовик должен пилить именно по головам и потом начали делать под эту идею всё оружие. А между тем штурмовик был эффективен в игре и наиболее правильный именно с береттой ARX, которая заточена была именно на то что бы пилить в туловище и оттдача у береты была более каноничная для штурмовых винтовок. И ещё к примеру в КС той же АК-47 порой лучше пилит в тело чем какой либо шробаш. Делайте выводы....
Надо штурму подстволку дать чтобы он ваншотил или добавить гранату . У меня ак 12 и если первые 2-3 пули голову не попадаю меня любой клас перестреливает с конца карты про ближний бой я вообше молчу
4:20 норм хэд😂👍
В стиле Владюхи на Swarm Cup)
имба это всё проходящее, сегодня имба, завтра уже можно оставить пылиться на складе.. не угонишься
instablaster...
Автомат с 100 урона начинает казаться уже реальным...
Ну как бы игра футуристична и железяка бегает и бластеры на пве есть же😁Урон уже дело легко подкручиваемое
HCAR
@@SuperDarkscorp он имеет ввиду автоматический со скорострельностью за 600
Пару месяцев и будет
@@Meedalery Год
Когда они добавят вторую беретту, а я напомню у нее 680 темп и даже сейчас мне с ней приятнее чем с чем либо, когда они это сделают, ну скажем дадут "воторой беретте" не 80 урона, а на 88 ну или множители в голову поднимут, тогда штурмовик может опять начать убивать. Ибо как сейчас помню что штурмовик с актуальной береттой был грозным классом
коротко по обнове, как говорил один толстый мудрец за кружкой чая - мммм h u i t а
куплинов шо ли)
Он не толстый. Он же сам говорил не бывает толстых людей бывает узкая самооценка
@@sweetyuppi348 зайди на стрим где ему собирали комп от хайперПС и очешуей как я насколько он жирнющий, там не пузо там целая бочка
@@tonystyle5312 думаешь я не знаю как он выглядит? Но толстый это как минимум грубо- он пухляш
@@sweetyuppi348 это для его армии школоты "куплинят" он пухляш, для нормальных людей он толстый, жирнющий, губит свое здоровье мужик
Эту хуету удалил давно,но Ракуху захожу посмотреть
Молодец
Ты тут не один, дружище. Мне очень нравится наблюдать, как эта игра постепенно разлагается на плесень и липовый донат
Аналогично. 2.5 года не играю в парашу эту. Смотрю иногда дрымского, Ракуху и Васю Васина.
И скачал танки
@@vikvik4543 шило на мыло, вообще метовый вариант это уйти в мв19, классная игра
Иммунитета к нокдауну у этой брони нет☝️🐽. Во всяком случае пока.
@Владимир Путин Про какую броню идёт речь, можно название пожалуйста?
Разор сказал, что будут классовые перчи и вот у штурма будет иммунитет) сейчас на птс перчи одни на все классы
@@wadiff8908 разорка в новом видосе сказал, что не будет антиапрокида
@@BeeLicker печально
Привет, спасибо за видео. Уже года 2 не играю,а смотреть интересно.
Как говорится:Печально, что очень талантливые люди бросают свои сила в гомно. А ведь правда-большенство ютуберов в этой игре Прекрасные люди, которые заслуживают большего,но увы, пока хрен им, ведь они-варфейсники((
Тоже не играю больше двух лет😁
Тоже самое
Зачем смотреть, если в итоге даже не заходишь?
@@ashpoashpo9604 дело не в игре,а в подаче контента.
Я думаю весь имбаланс , можно фиксануть 2 действиями:
1) убрать фастзум на снайперках,
2) срезать множитель пп в голову.
а ещё можно тебе мозг купить и из помойки достать, но ты никому не нужен(((
Весь имбаланс можно убрать, введением нормальной балистики, и реализма по отношению к ранам, кинуть на раны всякие дебафы.
Я охренею с таких как ты....если ты нуб как я то тебе не снайперы мешают ,а руки.
Ошибки: 1 - введение серии Ак на штурма, у которых скорострел не больше 650; 2 - боязнь поправить классу Штурма баланс, виде скорострела 650 - 675; 3 - жирный класс и легкая мишень для инжа, меда, снапа - 1 залп, труп лежит; 4 - Куча хлама стволов, но и с интересным свойствами, которые забыты и не актуальные, но возможны оживить.
Вот реально дело говоришь. Неужели сложно сделать винтовку как Беретта или хотя бы АК Альфа с темпом от 650 и выше. Дело сильно поменяет и урон не надо будет заоблачный рисовать в 92 ед. А так один F2000 с темпом 850 грустит, потому что урон гороховый и отдача как у МГ4. Можно было несколько классов оружия сделать спокойно: Автоматические и полуавтоматические винтовки (Scar-H, HCAR, HCAR Auto) c большим уроном, но не высоким темпом и сильной отдачей, штурмовые винтовки (АК-12, М16А3, АК Альфа и т.д.) со средними параметрами и скорострельные винтовки (F2000, ACR, АС ВАЛ). А по итогу имеем оружие под одинаковый темп стрельбы уже несколько лет.
@@rinaldoman3331 на Беретту в свое время скулило бесчисленное множество народу. Мб поэтому не вводят ШВ с таким темпом.
Но у штурма есть ацр со скорострельностью 700=)
@@eugenepetriman4904 тогда броники были из бумаги.
Варфейс меня многому научил.Смотрю на свои деньги не задоначенные в него и сердце радуется.Спасибо тебе,игра года!👅
Я донатил на бабоскины и ак-12, всё
Согласен, озвучил просто всё, о чём я думал: штурм не может быть имбой, пока у него темп меньше 650 при +/- 90 уроне
Мне кажется нужно сам по себе класс Инженер выпилить из игры и заменить другим, ибо ну реально жесточайший темп стрельбы и колосальный урон это имбища. Или же переработать его полностью, сделать ему новые фишки как классу, а не пушкам и порезать эти пушки нафиг все, либо порезать колосальный урон, либо снизить темп стрельбы.
Сделать множетели 1.3 тело, 1.2 руки ноги. Все
3 пули на в тело. Перепилит инжа и меда, которые зазевались, а также авика на своей дистанции.
Потом же ты будешь тут ныть, что тебя гнут штурмы
@@ВиктооЯценко Так темп будет ниже. В любом случае, на ближних инженер будет перепиливать штурмов. А вот на средне-дальних инженеры уже да, будут отлетать. Но так и надо.
Штурм как с*с*л так и с*с*т весело,а по сути должен быть чуть-ли не самым имбовым по задумке игры!!
Ну хз, я штурмом легкт инжа нагибаю
Имба проходит, время идёт, а бегать с Имбелом и ВХСом по прежнему заебок
На 21 лиге может быть и заебок
Кто смотрит и следит за варфейсом но не играет в него?
Все))адекваты))
Вводят, а потом режут. Потом ещё вводят и хлеще режут.
Греческая трагедия, а не игра.
До 2019 года задротил в Варфейс,сейчас не играю от слова вообще,но душа до сих пор болит за любимую игру. Игра почти умерла,но если ввести в состав разработчиков таких блоггеров как Мортид и Вася Васин,игра поднимется с колен. Хотя, лысому Хаймзону тоже когда-то доверял.а теперь что.
Сейчас 80% игроков на рм это медики и снайперы. Составы в основном 3 снапа и 2 меда, или 2 снапа 2 меда и 1 инж. Люди наконец поняли, зачем потеть, зачем страдать, зачем этот опенкаперский аим, когда можно в далеке стоять в прицеле или в близи лежать в углу и перестреливать любого стрелка тем более штурмовика) кстати это поняли и опен каперы, они тоже начали же играть 2 меда и два снапа, а Инж просто чтобы бомбу ставить и броньку Хилить. Но на опен кап баланс завезли, а на рм нет...1 выстрел 1 фраг это наилегчайший вариант
3 года как забросил варфу
Он ещё существует?
Давно не видел ракутагина 👍,всё ещё пилишь видосы!Красава!
По моему единственный способ поднять штурма, это добавить темп. Но что бы не прижать инжа, уменьшить урон у штурмовых винтовок на ближней дистанции. Грубо говоря максимальный урон оружие будет наносить на дистанции примерно с 10 до 17 метров. Так мы получим, что инж не будем спиливать штурма на его дистанциях безнаказанно.
4:05.
Игроки с ps4 и хвох: да-да...
У нас штурм на макросах,да еще и ак 15 это будет дисбалансный класс
@@РоблоРоблин у кого у вас? 🤔 2021макросы? Да да да да...
@@NNGMR-vl5tf у нас,у консольщиков
НАКОНЕЦ-ТО хоть кто-то толком объяснил про пользу скорострела! Спасибо, Мортид, иначе заколебался постоянно про это говорить ,что штурму нужен ствол со скорострелом в районе 650-670 для удобной стрельбы по головам. Мка в этом плане до сих пор топ1 для меня.
Давно не играю года три, но наблюдать за этим садо мазо интересно, времени нет Магадан ждёт Вахта.
Наконец то дождался любимого блогера=))) Лайк в начале видео) Ибо знаю что видос будет топ=)))
Бро, как я ждал тебя... две недели без видосов)
2:06 Инженеры и медики, увидевшие новый Калаш
А нахрена нам новая пушка с хорошим темпом,когда у нас есть MG3?
Мне всегда с мини-узи в голову стрелять было удобнее чем с других пушек.
Скорострельность рулит
Попробуй магпул)
@@userchetotam УЗИ про тогда уж
Абсолютно согласен, Ракуха. Есть золотая Хова, нет ни одной причины пересаживаться
Ракутаген норм ствол,а апать темп еще больше ,так получится как с беретой ...И так ща все оружие не требует скила, так ты еще апать хочешь)C новой броней штурма и так его сложно будет пилить и меды некоторые отлетят,это я молчу еще про донат которому больше года )
2:42 монокль) хахахах)
Помню, ты про сиг тоже самое говорил. Ну, конечно ее там в тихоря, где-то апнули, но всё же, а хотя... Как по мне это улучшенная хова в смесе с ам 17
Мортид забыл главную вещь.На ближней дистанции штурм и должен отсасывать или с песта стрелять,так же как и снап.Это и называется балансом классов.А посмотри как выходит штурм стал плохо убивать на ближней все класс опущенный так не выходи на ближнюю держись своей дистанции.Говорю из личного опыта наиграно более 28 000 медом на пвп,и как тяжело сделать камбек медом когда остался один.Постоянно играю медом и стоит взять штурма на любом режиме сразу игра другая идет ты забываешь самое главное,штурм это тот класс который стреляет по головам.Давай сделаем так что бы штурм пилил в тело как инж,так давай и меду ваншот с одной дробинки дадим на его дистанции.Где у меда оружие с интегрированным глушаком,или с не режущим урон.Дело в том что люди забыли что нужно стрелять в голову штурмом,они стали ровняться на снапа убийство на другой дистанции.
Привет. Как всегда в точку. Малая дистанция. В варфейсе карты пвп, кроме выживания -- это малая дистанция, конечно громоздкая автоматическая винтовка будет уступать пистолету....Ну надо отдать разрабам должное тогда -- за честность! Молодцы!
Как всегда Ракутагин в топе
Дороу Сур! Ты как всегда прав! Зашёл на птс специально ради Ак-15, оценить... Ствол огонь, но очень тяжело против чапы и Амб...
Сочно! Рачишка попробуй сыграть с бенели 90, говорят апнули, сейчас она бенели М4 классик
Женщин забыл поздравить
Хм...по моему новая рубрика созрела "Сенсации. Факты. Разоблачения"...., ролик обещает быть занимательным...., кофе налит...., смотрим!))))
Новая броня штурма защищает от попадания снайпера, при этом штурмовик не падает на лопатки. Тоесть штурма юрлня апнула, появился шанс на выживание. Теперь стреляйся со снайперами
Как хорошо что я уже пару лет не доначу))) с халявных кредов помню выпал ак 12 Арлекин)) мне этого вполне хватает)) Раньше у меня был любимый класс Штурм.. теперь играю инж.. или снап в основном)
Помимо темпа у штурмовика, для комфорта еще точность с бедра поднять, новые ПП не входя в прицел способны на средней наносить приличный урон.
Чтобы сделать штурмовика штурмовиком, надо у инженера забрать дальность на две единицы и ваншот в голову в принципе! И уж никак не приближаться к значению урона ближе пяти единиц! Если инженер боец средней дистанции то пусть и пилит на средних 12-14 метров и не больше, а множитель в голову 2.5 поставить - никакого ваншота! Пусть пилит! А если оставлять всё как есть, то пусть тогда штурмовику убирают падение урона и увеличивают дальность до 25 м. + множитель в башку 5 меняют на 6. И тогда штурм будет танковать. И тогда любой класс будет бояться вылезти на штурма, тогда штурмовик будет реально опасен на любой, а тем более на своей дистанции. При чём менять характеристики абсолютно всему арсеналу оружия на штурмовика! Это займёт буквально пару часиков, не больше. Зато какой профит и буря эмоций в игровом комьюнити!!!
5:57 топовый снап
Сперва ты плакал, что нет ваншота у инжа, когда инжу дали ваншот ты плачешь что не хватает темпа у штурма.
когда они введут шт. винтовку с множителями в конечности не 1 а 1.3+, чтобы и в тело и в руки с 4 попаданий убивать, вот тогда и будем крутить коробки). ну хотя бы подумаем об этом.
Мортид, Кэп, Нагиб, и душевная музыка всё что нежно для выходных.
А ещё я взял кваску.
Ваще зае....
@hotice 🤣🤣 А сам та что пьёшь ?
Алкашня
Точно сказано насчёт баланса классов. Штурмовики на дне
Морти. Сними видос про прицелы. Пусть добаваят от Ам-17 на Амб. И другие пушки. Вот мне не нравится играть с красным калиматором. Пусть добавят цвета чтоб можно было менять... Мне удобно с зелёной точкой. Мне кажется,я не 1 такой.
Согласен на счёт темпа стрельбы пушек, урон одинаковый но темп у инженеров выше, поэтому и преимущество
Жду ак 12 кастум, ак 47 кастум, крисс супер вэ кастум кастум , штурмовик кастум, снайпер кастум, медик кастум, инженер кастум, аптечка кастум, ф1 кастум
Подкат кастом😂😂
delet warface castom
Сколько уж видосов Ракутагина посмотрел, все время удивляет, где он берет таких слепоглухонемых новичков, с которыми гоняет мясо??? Такое впечатление, что они его просто не видят. Дофига моментов, когда челы просто бегут себе, пока Ракутагин их не грохнет, да собственно все моменты такие. Когда его убивают, так это выглядит, как досадная случайность, "ой... извините... я не видел, что это вы... я случайно выстрелил...". При этом Ракутагин не носится по карте, а прохаживается вальяжно, постреливая по головам. При этом он как будто бы вообще невидим. Он по головам, а толпа этих статистов бежит по своим делам, не обращая на него никакого внимания, пока он их не пристрелит. Ну, после такого они конечно прилегают отдохнуть. И, заметим, вот в этом, например, видео - это все происходит на ПТС, где, вроде бы, не должно быть случайных "мимопроходилов". То есть на ПТС должны быть люди, которые, как минимум, знают, что такое Говнофейс-игра года, знают, как зайти на ПТС и что там делать. Так нет же, бегают, как обезглавленные курицы, ждут, пока Ракутагин соизволит их пристрелить. И сбоку стреляет и сзади, а у них ноль эмоций. Белый маса стреляет, значит так надо. Выглядит все, как постанова, с кучей бомжей, нанятых за бутылку водки, которым сказали "жми вот эту кнопку ("w") вот этой коробочкой (мышь) крути лево-право, и все, через полчаса дадим пузырь водяры".
уважаемый, у Стинта есть видос , где он засветил переписку с мылом.
в ней мыло гарантировало " комнату с подставными врагами" - нубами.
но видос Стинта должен хвалить игру. ТАК ЧТО МЫЛО МОЖЕТ МНОГОЕ
@@АлексейСамарцев-б5ы охотно верю. Не вижу никаких проблем для админов подкрутить механизм подбора соперников так, чтобы блоггерам кидали совершеннейших новичков. Да это даже невооруженным глазом заметно, собственно. На обычном паблике на мясе такая пальба идет, что прожить дольше 20 секунд, это надо вертеться, как у чертей на сковороде. Блоггеры же частенько вразвалочку бегают и валят других пачками не сильно напрягаясь. Да даже и не бегают, а ходят не спеша, аккуратно отстреливая головы. Можно снять и выложить видос с обычного паблика и там будет такая жара, какой я у блоггеров почти никогда не видел. Вот Костя "ХMedium" пошел без дона в соло брать первую лигу, так ему, с его опытом, приходится довольно заметно напрягаться в каждом матче. В отличие от.
Эх... Пойду на дно к штурму, продолжу реветь в месте с ним. А я то уж подумал штурма со дна поднимают... Эх...
Такая себе отдача у АК-12. Самая приятная у Брена как по мне. Просто ровная линия чутка влево.
Нокдаун и другие бонусы которые опубликовал Фируин в частности, будет только после того как введут классовые боты и перчатки, сейчас на ПТС общие только. Это скрытая фича, но явно есть в файлах игры на данный момент. Просто скрыт.
мое мнение таково что надо всю броню штурма поднимать а не выпускать одну новую
Моё мнение таково, что надо вводить варбаксовые пушки и броники и будет баланс в игре и онлайн в игре повысится.
@@Unknown-sk2cw ты ещё веришь в это? Уже как 2 года не выходит ничего. Только купи да купи. Любая вещь, где надо фиксить или вводить на постоянку они будут продавать.
ака 103 в моем серце он был лучшим во всей игре настальгия
Цитата Мортида "Штрурм отсосет на малых дистанциях у инжа"! Просто улыбнуло Мортид! Так и должно быть штурмовик не предназначен валить на малых дистанциях!) Да и штурма не берут только на турнирах, а на РМ он очень хорош, не имба но достойный класс, так что не надо людей вводить в заблуждение!
ПП не должны быть с таким уроном, такой урон как сейчас есть у ПП, то там и отдача должна быть как у АК, а их вообще не трясёт,в точку лупит с таким уроном,у инжов урон должен не подыматься выше 75,тогда и баланс немного будет
Большое спасибо за видео!
Хотел бы я чтобы у АР-ок хотямы (это сай грай и т.п. ) был бы темп как в калде. И не только у них
не играю , давно , но держи нас в курсе , авось вернёмся)))
Вернись )
Всегда играю штурмом! Подписываюсь под каждым словом!!!! Темп 660 мин нужно сделать …
все правильно сказал про штура нужен темп как когда ТО у супер имбы береты АРХ
Базару нет. Все же это имба, как ни крути. Не так уж прям много на рм встречаешь лютых инжей. Поэтому с ней выпиливать клнешненосцев будет легко
Помню я беретку)) мало кто скажет что в свое время небыло имбой
По сути нет, за штурма играли и не отказывались от этого класса...
Новая броня , вид у неё как у перебухавшего гопника.
Бронька для защиты от пуль полицейских)) Должна быть тяжелая и надежная) ага)) Вот глядя на эти "спортивки" в брониках кажется, что это должно быть легкое, не сковывающее движений, с тихой обувью, с защитой от флешки/мин, но с меньшей защитой. А там воткнули параметры под стать Армагеддону и Синдикату, которые смотрятся как роботы -_-
опачки, и тут пацанчики на райончике)))
Судя по видео что б поднять ШТ нужна Berretta 2.0
Красава по сути!
Играл против тебя на браво на мясе, ты красавец!
8:10 Ахахаах, поржал)
Ракутагин единственный кто говорит умное, а не эти высеры имба имба...
Раньше игра динамичнее была: скорость спринта, скорость входа в прицел. Сейчас всё заменяют на большой урон с низкой скоростью.
Упала с Роя - Хова в соплях (два месяца назад), как я был щастлив, а сейчас так темболее. )
Изначально ППшки были скорострельными но с низким уроном, тобишь компенсировались, 4 года не играл,а как вернулся то опух от 88 урона на ППшке и темпе стрельбы 700+ Ясное дело штурм стал бесполезным... И разрабы сами убили этот класс
Мля ракутагин , был бы ты вместо хаймзона , онлайн зашкаливал бы , от твоих идей ))))
темп как у береты или аср надо сделать и норм)))
В начале угол проверяет :чел сидит. Потом вообще не проверяет, потому что там нет никого...
Обзор на меда давай)) стоит она хоть чего то или нет))
После Беретты они видимо очкуют давать темп.
Годный видос бро, от души))
Ракуха , это имба , на освонове придёшь к этому... Игра сломана полностью
Баланс был нарушен с того момента как инженеру дали ваншот в голову. В игре дистанции не менялись годами, а ттх оружия становились все более и более жирными вот и результат инженер стал эффективнее и порезать это невозможно. (разработчики не станут нерфить весь метовый донат инженера)
Ты как всегда прав ракутагин))
Нужен для штурма как старый Беретта арх160 темп 680 он был имбой для штурма.тогда штурм был на пике
Видели мы уже такое и не раз. Ввели АК-15, через 2 месяца введут условную ОЦ-14 "Гроза" с более разогнанными статами, а потом еще через 2 месяца еще более сильную штурмовую винтовку.
А снайпера, как не балансировали, так и не будут балансировать. Нефиг в этот проект возвращаться, тут ничего не меняется
Были времена когда ситуация была иначе: штурмовик был королём и все играли за него, в то время как инженер был униженным классом с отвратительными стволами. А сейчас что? Всё наоборот.
К сожалению те золотые года уже не вернуть, как и игроков которые давно ушли. Кто-то в КС, кто-то в MW 19, кто-то ещё где. Играть в ВФ попросту не интересно, когда в очередной раз вводят копи паст прошлого автомата с ттх выше на копейки.
Пушка- топ
Зато четкий треугольник на сиге и марлине спс
Меняет Калаш такая же имба как вам-17, теперь классы примерно равны, а значит гонка вооружения вышла на следующий уровень
После твоего видео теперь АМБ пофиксят и другие пушки !))))
Лучше бы подкаты вырезали. Они глючат в 90% случаев и по ним урон часто не идет.
Штурм на дне из-за того что какой то дурачёк посчитал, что штурмовик должен пилить именно по головам и потом начали делать под эту идею всё оружие. А между тем штурмовик был эффективен в игре и наиболее правильный именно с береттой ARX, которая заточена была именно на то что бы пилить в туловище и оттдача у береты была более каноничная для штурмовых винтовок. И ещё к примеру в КС той же АК-47 порой лучше пилит в тело чем какой либо шробаш. Делайте выводы....
Надо штурму подстволку дать чтобы он ваншотил или добавить гранату . У меня ак 12 и если первые 2-3 пули голову не попадаю меня любой клас перестреливает с конца карты про ближний бой я вообше молчу
А спонсор мозголомов Ракутагина Вальтер Р99)
Годы идут, а мортид все с тем же Вальтером П99)
Полностью солтдарен с видосом
наконец то жду жду