特別撮影!イナイレ最新作の試合システムが面白すぎた!【イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード】

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  • Опубликовано: 12 сен 2024
  • いわさん ‪@iwasan84‬
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    #イナズマイレブン #イナイレ #英雄たちのヴィクトリーロード

Комментарии • 640

  • @TVPegachan
    @TVPegachan  11 месяцев назад +288

    ちなみに操作感はどんどん改善予定みたいだから今の段階のものはあまり気にしなくて良いかなと!
    事実TGS会期中の明日も改善が入るみたい。

  • @mr.s6903
    @mr.s6903 11 месяцев назад +78

    今回シュートブロック、シュートチェイン、ロングシュートが確認できなかったけど日野社長の言葉を聞くとちゃんと実装されてそうで安心した。

  • @ミドリューカ
    @ミドリューカ 11 месяцев назад +315

    テレペガがイナストやり込みすぎて、必殺シュート来た時に連打するの面白すぎる。

    • @seiai5969
      @seiai5969 11 месяцев назад +25

      10年やってる猛者は違うわww

    • @user-hz7xk4cc5b
      @user-hz7xk4cc5b 11 месяцев назад +27

      日野社長は5年はプレイし続けるゲームになる的なことを言ってたけど、テレペガさんは一体何年できるんだろうw

    • @user-bz8gv9lt9z
      @user-bz8gv9lt9z 11 месяцев назад +21

      @@user-hz7xk4cc5b確かにイナスト2013は神だけど10年はすごいよな

  • @dragonR0613
    @dragonR0613 11 месяцев назад +228

    やっぱりただの映像と試遊映像では全然伝わるものが違うなって思いました、想像してたよりリアルのサッカーとイナイレのサッカーが良い感じにフュージョンしててめちゃくちゃ面白そうってなりました。

  • @rairaichuu
    @rairaichuu 11 месяцев назад +58

    日野社長と1時間話するのは凄すぎる
    テレペガさんに文句ばっか言ってた連中が今度は手のひら返しそう

    • @ふらん-e5o
      @ふらん-e5o 11 месяцев назад +25

      テレペガさんに主に文句言ってたのは、日本人というよりも海外の方だからな。
      むしろまたこれでテレペガはレベルファイブと繋がってる的なこと言われそう。

    • @Daikoro0728
      @Daikoro0728 11 месяцев назад +3

      そんな言われてたのか

    • @rairaichuu
      @rairaichuu 11 месяцев назад

      @@ふらん-e5o 配信とか見てると日本人も結構言ってんで...

  • @paindayo
    @paindayo 11 месяцев назад +91

    見返したいから必殺技シーンまとめてみた
    1:20 ペガちゃん一試合目キックオフ
    2:57 バーニングキャッチ
    3:13 もちもち黄粉餅
    3:30 キングスランス
    4:13 ゴッドハンド
    4:26 エターナルブリザード
    5:16 編成画面?(体験版では使用できません)
    5:48 ザ・タワー
    6:26 アイスグランド
    6:51 ゴッドハンド(失点)
    7:28 ゴールキック
    8:07 ドラゴンクラッシュ
    8:38 ライトニングアクセル(剣城)
    9:23 いわさんキックオフ
    10:05 プレストターン(野坂)
    10:32 ビューティフルフープ(黄名子)
    11:35 風神の舞
    11:47 キラースライド(不動)
    12:15 スローイン
    12:25 スパイラルドロー
    12:35 ヘブンズタイム
    14:43 スパークエッジドリブル(豪炎寺)
    14:53 ファイアトルネード
    15:23 キラースライド(灰崎)
    16:30 ペガちゃん二試合目キックオフ
    18:42 かっとびディフェンス(信助、風丸)
    18:56 スピニングカット(神童)
    19:41 ゴッドノウズ

    • @aaa-rab
      @aaa-rab 11 месяцев назад

      3Dのキングスランス初公開?

  • @びきあら-f3p
    @びきあら-f3p 11 месяцев назад +200

    これはかなり神ゲーの予感
    豪炎寺のドリブル技みたいに、アニメでは聞けない技ボイス聴けるのやっぱりアツい

    • @nikirotton
      @nikirotton 11 месяцев назад +38

      実はというと豪炎寺のスパークエッジドリブルはイナストの没ボイス…(ボソッ

    • @YUGA296
      @YUGA296 11 месяцев назад

      ​@@nikirotton新たに取り直しとかしてないのか?てかそんな情報どこで見た?

    • @こいずみ-w2i
      @こいずみ-w2i 11 месяцев назад

      @@YUGA296RUclipsに没ボイス集あるで

  • @user-mm1bw1ef7p
    @user-mm1bw1ef7p 11 месяцев назад +25

    自分はいけないから情報を届けてくれてありがたい

  • @TheKaloYT
    @TheKaloYT 11 месяцев назад +119

    This game looks amazing, and it still on development so it can improve more, but... Why you don't win tension points when you score a goal?, it has no sense. And why they removed the dodge/dribbling animations? They were really cool.

    • @Fuudo_123
      @Fuudo_123 11 месяцев назад +16

      By the dribbling animations do you mean just dodging left and right? The one they replaced with the focus system so what you chose, the characters break left or right or pass etc. Or the hissatsu animations that are still there? A bit confused to be honest

    • @TheKaloYT
      @TheKaloYT 11 месяцев назад +5

      I mean when you have to move left or right and they are like 1-2 or 3 enemies trying to stop you

    • @Fuudo_123
      @Fuudo_123 11 месяцев назад +10

      @@TheKaloYT Ah yeah, then I'm pretty sure it may be because they went with focus so they felt like it may be a waste of time?
      Like example
      You broke through the right because the enemy showed something else, they wanted things to be more in the moment so when you successfully broke through they just dash through and the arrow on the enemies break, meanwhile back in 1-2-3 and go, the animation is like for an anticipation because you don't know the results yet and it's entirely not determined by the player but rather the characters stats compared to how the new system works where you can do more than just trying to break through
      This is just my guess though since I didn't realize it was gone despite playing all the games too because the focus system was a new system haha

    • @TheKaloYT
      @TheKaloYT 11 месяцев назад +3

      Its just I feel that sometimes in football, you have to dodge more than 1 person, sometimes 2 people come to steal u the ball, other times 3 at the same time, not always is a 1 vs 1 irl

    • @Fuudo_123
      @Fuudo_123 11 месяцев назад +3

      @@TheKaloYT True true, maybe they'll expand more on it since right now we haven't really seen anything more than 1v1 so I don't know if it's possible to have 3 on 1 yet maybe it is, maybe it isn't so they might add it, but they might do something else or show animations somewhat differently? Because as it stands the 1v1 thing for on the moment, I feel like it'd become a QTE cutscene at the point if the prompts pop up while an animation is playing, and if we choose before animations then it'd be like back then where it's technically "Turn-Based" where you choose then the opponent, then stats and element decides who wins rather than in real time, I feel like it may be somewhat difficult given the direction they decided to take but if they manage to do something and exceed our expectations then i'm all for it

  • @ver.1.580
    @ver.1.580 11 месяцев назад +53

    イナスト2013から見てました。10年の思い出詰まったキャラたちの集大成を見れると思うと感極まります。

    • @user-yd9sp1er5k
      @user-yd9sp1er5k 11 месяцев назад +2

      俺はDSの時からやってて、イナスト2013から見てたけどさ、アストが出てくれるの嬉しくない?!

    • @nguresu
      @nguresu 11 месяцев назад

      @@user-yd9sp1er5k アストw

    • @user-yd9sp1er5k
      @user-yd9sp1er5k 11 месяцев назад

      アストじゃないっけw?

    • @grim1109
      @grim1109 11 месяцев назад

      ⁠​⁠@@user-yd9sp1er5kなんでDS時代からやってて、イナスト2013も見てたのに、"アスト"なんだよ😭

    • @user-id8uy1vg4l
      @user-id8uy1vg4l 7 месяцев назад

      @@user-yd9sp1er5kあってるよ。あのキャラ推す奴がいないから笑ってるんでしょ

  • @go-yameron
    @go-yameron 11 месяцев назад +51

    想像してたよりも全然面白そうやった。これは期待できるな。

  • @パッチンパッチン指パッチン
    @パッチンパッチン指パッチン 11 месяцев назад +74

    正直今までの全キャラ使える+ボイス付きって時点でキャラゲーとして見れば神作
    それで試合システムが楽しそうだしマジで期待してる

  • @user-jk1qg2ft4t
    @user-jk1qg2ft4t 11 месяцев назад +16

    ゴッドハンドが負ける時にボールがめり込んでゴール決められる演出がちゃんとあるの嬉しい

  • @user-bd7hy5en3w
    @user-bd7hy5en3w 11 месяцев назад +6

    6:26〜 の吹雪のアイスグランドでブロックしてからのエターナルブリザードで得点って流れが攻守で優れてる吹雪士郎感が強くて最高だった

  • @user-uw4oj6ui7v
    @user-uw4oj6ui7v 11 месяцев назад +38

    システムは面白そうだし、技ボイスあるのも熱い、グラフィックも綺麗になってる。一つ意見があるとしたらもうちょいドリブルの場面などで迫力が欲しいな、、

  • @Nintendo_eLDo
    @Nintendo_eLDo 11 месяцев назад +47

    ザ・タワーとかゴッドノウズとかDSからの解像度めちゃくちゃ上がってて感動する
    技ガンガン出てるしテンポもいいしおもしろそう

  • @sugar85833
    @sugar85833 11 месяцев назад +54

    なんだかんだ言って延長したことによってこういう形になって、「アレスの天秤」という題名で出すより遥かに良いよな。

  • @user-qs5of2pq5v
    @user-qs5of2pq5v 11 месяцев назад +84

    試合BGMを充実させてオンライン対戦中も好きな曲選ばせてほしいな。GOシリーズで大陸の覇者とか聞けなくなって残念だった。

    • @user-lx6vg5qu2c
      @user-lx6vg5qu2c 11 месяцев назад

      全く同じこと思ってた

    • @user-bq1hz9yt9o
      @user-bq1hz9yt9o 11 месяцев назад +1

      BGMは追加コンテンツとかで来そう

    • @user-lc1hc6tl8y
      @user-lc1hc6tl8y 11 месяцев назад +4

      無印GOはもちろんアレオリも秀逸な音楽はあったからちゃんとほしいなあ。
      それにクロニクルモードは、帝国戦と世宇子戦でも、デスゾーンのテーマとか神々の聖戦とか、ちゃ~んと相手にあったBGMを豊富に収録してほしいなあ。試合BGMは過去シリーズ累計、最低130曲くらいはほしいわ

    • @aaaaaa.aaaaaa
      @aaaaaa.aaaaaa 11 месяцев назад

      光田さんは携わってないみたいなのでどうなるのか...

  • @penchan4718
    @penchan4718 11 месяцев назад +64

    技は3dsのときのやつ基準やな
    さらに綺麗になってる
    個人的には普通に面白そう

  • @user-uj1nf5yh1d
    @user-uj1nf5yh1d 11 месяцев назад +40

    思ったより必殺技も使えるんだと思った、普通に楽しみ

  • @zoroark7241
    @zoroark7241 11 месяцев назад +16

    ありがとうございます!
    ノーマルシュートはダイレクトだと入る可能性が高いから本当に打ち得かというと
    キーパーゲージがそんなに削れないので考え無しにバカスカ撃ってもそんな得はない感じそうかな?

  • @arax06
    @arax06 11 месяцев назад +99

    Qué grande eres Pegachan, muchas gracias por dar noticias de parte de la comunidad española💫

  • @aoitakanashi6737
    @aoitakanashi6737 11 месяцев назад +13

    社長曰く大体あるって事は
    シュートチェイン
    ロングシュート
    シュートブロック
    タクティクス
    技進化
    あたりはあるって考えでいいのか‎🤔
    ただチェインとシュートブロックは個々のTPじゃないから複数回繋げる事は無理そうな気がする

  • @gensou-y29
    @gensou-y29 11 месяцев назад +5

    3:32 何気にゲーム初キングス・ランス!

  • @-koharu-8729
    @-koharu-8729 11 месяцев назад +28

    ゴール後のパフォーマンスとかDS時代から引き継いでて感動。。
    現状にプラスでいずれ化身やソウルも来るって考えたら楽しみすぎる。
    最後の日野社長の言葉的にヒーロータイムとか、ロングシュートやチェイン、ブロックなんかも期待しちゃって良いんですかね!!?((・ω・))

  • @kamirei5733
    @kamirei5733 11 месяцев назад +9

    投稿ありがとうございます!
    19:40 いやゴッドノウズかっこよすぎん?ww

    • @古明地ブラピ
      @古明地ブラピ 11 месяцев назад +4

      わかる。気のせいかもしれないけど、前より迫力が増してる気がする

    • @kamirei5733
      @kamirei5733 11 месяцев назад +2

      @@古明地ブラピ
      後ろ姿の浮遊感からカメラ正面に来てのシュートが静と動すぎてカッケェ!!

    • @user-uw4oj6ui7v
      @user-uw4oj6ui7v 11 месяцев назад

      ちょっと青色が強くなってるところもまた深みが出ていい

  • @重曹ちゃん寝る
    @重曹ちゃん寝る 11 месяцев назад +8

    円堂とかの頭身が戻ってるのが素晴らしい
    アレオリの円堂ちょっと背高過ぎた

    • @riku9217
      @riku9217 11 месяцев назад +1

      それな。無印は152cmくらいのイメージでアレオリは165cmくらいになってたからびっくりした

  • @user-ft4ev7gi9l
    @user-ft4ev7gi9l 11 месяцев назад +14

    なんかボールもらった時にめちゃくちゃスムーズに次の行動できるから中盤は攻め側が圧倒的に有利な気がする。
    キーパーとの攻めぎわいは流石に択が多いから守り有利な気がする

  • @へろポケ
    @へろポケ 11 месяцев назад +14

    ゾーンの時、パスの操作で選手が重なってやりにくそうなところあったので、スティックだけでなく、十字キーで横に順番にパス先を選べるようにしても良いかもと思った。

  • @user-vb2yr6gl8r
    @user-vb2yr6gl8r 8 месяцев назад +5

    欲を言えば、円堂や豪炎寺、鬼道、吹雪、風丸などの初期キャラのグラフィックが、アレスの方じゃなくて無印のグラフィックだったらもっと最高だった。

  • @tea_-ii7bi
    @tea_-ii7bi 11 месяцев назад +4

    グラフィックが上がったことでファイアトルネードに影がある!!
    めちゃくちゃカッコいい笑

  • @重曹ちゃん寝る
    @重曹ちゃん寝る 11 месяцев назад +15

    キングスランスのボイスは「もらった!キングスランス!」まで入ってて欲しい

  • @user-ge6mf9dr9o
    @user-ge6mf9dr9o 11 месяцев назад +74

    テンポさえ改善されればガチで神ゲーになりうる

    • @女子高生大好き-d5n
      @女子高生大好き-d5n 11 месяцев назад +12

      グラフィックめっちゃ良いし既に神ゲーではある

    • @女子高生大好き-d5n
      @女子高生大好き-d5n 11 месяцев назад +5

      これ以上テンポよくするにはどうすればええんや?
      化身も出てくるし

    • @user-lc1hc6tl8y
      @user-lc1hc6tl8y 11 месяцев назад

      ​@@女子高生大好き-d5n体験版のみの試合時間と動画内で言ってるぜ! あとアンバサダーの意見にのっとって改善するらしいから、期待するとしよう。
      ちなみに俺はこの完成度に、満足度は70パーセントってところか。

    • @user-ge6mf9dr9o
      @user-ge6mf9dr9o 11 месяцев назад +36

      テンポに関してはよりサッカー感出したいんだろうけどスローで操作するのが多すぎるかな
      あとTP制に比べてもっと必殺技ガンガン使えたらいいよね
      今のとこ期待度はめちゃくちゃ高い

    • @user-ge6mf9dr9o
      @user-ge6mf9dr9o 11 месяцев назад +11

      ​@@女子高生大好き-d5n化身に関しては無印の魔神とかイナストみたいに技発動の時だけ出るタイプだと思うな、バランス的にも

  • @user-ho2kr1sv7h
    @user-ho2kr1sv7h 11 месяцев назад +120

    新作がちゃんとここまで開発進んでるの感動、流石にここまで来て延期は無いよな…

    • @suguikkurinn
      @suguikkurinn 11 месяцев назад +5

      もし延期になったら泣くわ😭

    • @paindayo
      @paindayo 11 месяцев назад +42

      ブログで遅れても絶対に失望させないものを出すって言ってるので延期あるかもしれないです…

    • @YUGA296
      @YUGA296 11 месяцев назад +18

      元々出す予定だったアレスの天秤もこれくらいは進んでたんだけどなぁ(まぁ必殺技が少なかったからあれだけど)

    • @user-np7efeuo-9p
      @user-np7efeuo-9p 11 месяцев назад +4

      @@paindayo
      それ延期する言い訳でしかないですよね

    • @do_ryo
      @do_ryo 11 месяцев назад +40

      @@user-np7efeuo-9p延期せず駄作を出すよりは延期して傑作にしてもらった方が個人的には良き

  • @GVTech-06
    @GVTech-06 11 месяцев назад +21

    Grazie Pegachan, a nome della comunità Italiana! Attendiamo con ansia la data di uscita! ✨️

  • @user-yv5jy9bt4h
    @user-yv5jy9bt4h 11 месяцев назад +11

    必殺技がもうちょい打ちたいこと
    フォーカスのスローモーションが多くて試合にテンポ感がないこと
    の2つが気になるなぁ

  • @zoroark7241
    @zoroark7241 11 месяцев назад +7

    19:41 ゴッドノウズカッコよすぎだろ...
    翼も仕草もかっけえし青く光ってアフロディご尊顔ズームとか秀麗だ...

  • @YUGA296
    @YUGA296 11 месяцев назад +7

    今までの公式の解説動画だと面白さがイマイチ伝わらなかったけど、実際のプレイ動画見ると楽しさが伝わってきた。
    今までのイナイレだとボール奪ったり突破するときは必殺技かブロックかかわすかとかのコマンドで、イナストだと必殺技かスライディングかで奪い合うことが多かったけど今回のゲームは右左どっちに行くかの駆け引きが楽しめて過去作よりも面白さが上がってると感じた。

  • @db-yh5um
    @db-yh5um 11 месяцев назад +7

    なんか円堂の顔が違うと言ってる人いるけど
    アレスオリオン以降の円堂のキャラデザだからこれで合ってるよ
    まあ好みで言えば昔の方が良かったのは分かるけど

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach 11 месяцев назад +28

    3:14 10:33 必殺技使う黄名子ちゃん可愛い
    どこをどう攻めて守るのか考えながらやるの凄く楽しそうだから早くやりたい!

    • @N-snsk
      @N-snsk 11 месяцев назад

      ここにもおるか。
      それにしても黄名子可愛いよなマジで
      アニメでも結構優秀だったし

  • @loveyou__chu
    @loveyou__chu 11 месяцев назад +2

    豪炎寺がゴール決めたあとのパフォーマンス、爆熱ストームの魔神さんみたいに一回体をギュッとするの良すぎる

  • @user-tj2oj8zt5e
    @user-tj2oj8zt5e 11 месяцев назад +6

    これ見るだけでモチベだいぶ変わりました!早くやりたい、

  • @Snikiraa
    @Snikiraa 11 месяцев назад +36

    Merci beaucoup pegachan pour toute c'est info ! La communauté française te remercie ❤

  • @josepescortell8797
    @josepescortell8797 11 месяцев назад +94

    Pegachan es increíble todo lo que haces por la comunidad de Inazuma eleven incluso preocupándote en poner twitts en español para tus seguidores hispanos muchas gracias

  • @pl9638
    @pl9638 11 месяцев назад +3

    シュートブロック指示したりとかクロス打てたり少しリアルになったね。
    あとはポケットに出ていったりとか攻撃に幅があったら面白そうだけど、流石に超次元だからないかな

  • @こんぺいとう-s7g
    @こんぺいとう-s7g 11 месяцев назад +5

    これで一気に楽しみになったテレぺガさんありがとう

  • @SaulFrost10
    @SaulFrost10 11 месяцев назад +11

    I can't wait for the release, thanks for all the content and info Pegachan💙

  • @user-yw8sj2vw7d
    @user-yw8sj2vw7d 11 месяцев назад +18

    もうちょっとだけ必殺技使いたいな
    グラフィックまじでいいし、後はテンポ改善すればまじで神ゲーになりそう

  • @user-nd4rh6jc9w
    @user-nd4rh6jc9w 11 месяцев назад +3

    8:38 緑川がライトニングアクセルで抜かれている…

  • @レオ-y2g
    @レオ-y2g 11 месяцев назад +19

    黄菜子がくそ可愛いので神ゲー確定です。

    • @penchan4718
      @penchan4718 11 месяцев назад +1

      なんか、可愛さ上がったよね

    • @レオ-y2g
      @レオ-y2g 11 месяцев назад +2

      @@penchan4718 全体的にキャラのグラが可愛らしくなった気がします!!

  • @重曹ちゃん寝る
    @重曹ちゃん寝る 11 месяцев назад +6

    もちもちきなこもちのグラフィックやべえ!

  • @yrmgavgj1780
    @yrmgavgj1780 11 месяцев назад +4

    うーん…TP制はそのままにしてtension gaugeはTP不足した選手の補填にする感じだったらよかったな

  • @achy6816i
    @achy6816i 11 месяцев назад +4

    Hissatsu:
    2:58
    3:14
    3:32
    4:15
    4:26
    5:50
    6:27
    8:08
    8:39
    10:07
    10:33
    11:37
    12:26
    12:38
    13:58
    14:45
    14:53
    18:45
    18:55
    19:42

  • @marutafrfx8910
    @marutafrfx8910 11 месяцев назад +4

    this game looks so clean already, but Endou looks so goofy to me here

  • @TadanoGomiDaZe
    @TadanoGomiDaZe 11 месяцев назад +3

    うおおお!久しぶりにこんな熱い試合がゲームでできるとは...楽しみだぁ

  • @user-pl9fm1dm1c
    @user-pl9fm1dm1c 11 месяцев назад +13

    必殺技はもっとがんがん打てるようにしてほしい

  • @user-ju2gx4pc2c
    @user-ju2gx4pc2c 11 месяцев назад +7

    必殺技の使用頻度が気になってたけど割とストレスなく使えそうかな?思ってたよりは打てて楽しそう

  • @pqulxv3810
    @pqulxv3810 11 месяцев назад +13

    I love everything, God Knows, Fujin no Mai, King's Lance and even Burning Catch look phenomenal, the gameplay at first looks a bit complicated but I guess is just a thing of getting used too, I'm so excited for a release date can't wait!!

  • @user-dr4ue3kq3w
    @user-dr4ue3kq3w 11 месяцев назад +6

    キャラクターの必殺技ボイスがあるのはいいけど、技が打てなさすぎな気がするからやっぱりTP制がいいかな

  • @ZeraVoltage
    @ZeraVoltage 11 месяцев назад

    Thank you Pegachan for this information!

  • @user-qn7rc7md6s
    @user-qn7rc7md6s 11 месяцев назад +1

    ゴッドノウズ DSのときと同じように後ろ姿うつして迫ってくる感じのアングルにしてるのよかった

  • @suuu7352
    @suuu7352 11 месяцев назад +3

    キャラの表情ちゃんと作ってあって安心した

    • @user-dm5jy9ir5y
      @user-dm5jy9ir5y 11 месяцев назад +2

      Goシリーズよろしくモブキャラが能面になるのは避けてほしいなあ

  • @user-lb6eo8oh1r
    @user-lb6eo8oh1r 11 месяцев назад +44

    従来のイナズマイレブンと比べるとほぼ別ゲームって感じやな

    • @user-nj7kr5iy1t
      @user-nj7kr5iy1t 11 месяцев назад +2

      タッチ操作がないのがデカいのか

    • @suguikkurinn
      @suguikkurinn 11 месяцев назад

      タッチ操作ってなかったんだっけ

    • @user-zv7jy2kf6f
      @user-zv7jy2kf6f 11 месяцев назад +5

      ​@@suguikkurinn説明ではあったけど、今回の体験版ではなかった感じなのかな

    • @YUGA296
      @YUGA296 11 месяцев назад +1

      ​@@user-zv7jy2kf6fTGSはTVモードでプレイ限定やな。まぁスイッチ持ってプレイするとかTGSだし危険やろ

    • @user-zv7jy2kf6f
      @user-zv7jy2kf6f 11 месяцев назад +1

      @@YUGA296 なるほど、確かにそうですね

  • @krose1717
    @krose1717 11 месяцев назад +2

    地味にクレイジーサンライトが内定しててめっさ嬉しい

  • @user-hg8ou3de9j
    @user-hg8ou3de9j 11 месяцев назад +1

    ペガちゃんが楽しそうにプレイしてんのなんか嬉しい笑
    早く本作プレイしたい!

  • @black_thunder.
    @black_thunder. 11 месяцев назад +12

    もっと必殺技を使えるようにして欲しい

  • @HollowJay
    @HollowJay 11 месяцев назад +4

    This looks so good can't wait to play this thanks for showing this man

  • @towao8880
    @towao8880 11 месяцев назад +3

    ペガチャンほんとに大きくなったんだなぁ、
    よくわからん変な庭で妖怪体操してたやつが公式のアンバサダーやってるんだもんな、すげえよ

  • @user-yp4lv9dd8m
    @user-yp4lv9dd8m 11 месяцев назад +11

    なんか試合のテンポ悪くないか…?

  • @Yuuki3779
    @Yuuki3779 11 месяцев назад +5

    いやー、良いゲームになりそうな予感。
    こっから突き詰めて行けば、神ゲーになるぞ

  • @ffc2174
    @ffc2174 11 месяцев назад +4

    ノマシュでぬるっと決まるのも微妙だからコマンドの結果映像も検討してみてほしい!(突破や特にキーパーのキャッチなど)
    あとはコマンドのトータルパワーと技にどれだけテンション使うかはあったほうがいいと思う

  • @Showy_Mania
    @Showy_Mania 11 месяцев назад +7

    グラフィックも良いし技も思ってたより打ててめっちゃ良いと思った!!強いて言うなら、フォーカスの横移動と浮いたパスのモーションがちょっと微妙でダサいかなーって感じだけど、発売が超楽しみだわ!

  • @user-hu6lj7th3v
    @user-hu6lj7th3v 11 месяцев назад

    キングスランスかっこよすぎる! ゲームシステムかなり面白そうだし、必殺技は相変わらずかっこいいし楽しみ

  • @atata32
    @atata32 11 месяцев назад +1

    5:18
    パッシブスキルの獲得テンション量+5%が10人についてたら一回の獲得テンション1.5倍になるってこと!?

  • @重曹ちゃん寝る
    @重曹ちゃん寝る 11 месяцев назад +4

    吹雪がめっちゃ強いのいいな

  • @ささみ-k7f
    @ささみ-k7f 11 месяцев назад +7

    テンポをもう少し早くしてほしい
    スルーパスとダイレクトパスをできるようにしてほしい
    とりまパッと見こんな感じの感想

  • @ゆう-i7z6x
    @ゆう-i7z6x 11 месяцев назад +1

    どっちのチームにも鬼道がいなかったなぁ🥽
    あと気になるのはシュートチェインとシュートブロックがあるかだな、城壁を作った時普通にとめちゃったらなんか物足りないからシュートブロックあるともっと面白くなるも思うよね‼️

  • @user-kv8kt5kq1v
    @user-kv8kt5kq1v 11 месяцев назад

    なんだかんだ楽しみだよな
    この動画見てさらに楽しみになってきた!

  • @shoutkeikun
    @shoutkeikun 11 месяцев назад +4

    きたぁぁ!!
    まじ新作楽しみ!

  • @user-qc2hh7zn5o
    @user-qc2hh7zn5o 11 месяцев назад +20

    試合開始のときに必殺1、2回分くらいのテンションゲージ欲しいなって思った

    • @sho314N
      @sho314N 11 месяцев назад +4

      まあ技1しかないほぼ強化されてない状態だろうし
      ここで余裕あるようにしちゃうと最大の時どうなんだろ まあそれにしても撃て無さすぎ感はあるけど

  • @kome-kv6bt
    @kome-kv6bt 9 месяцев назад +2

    ていうか笹波雲明の世代は化身使えないのかな?時系列的に使えておかしくないと思うけど、むしろ使えない方がおかしいと思う

  • @user-ry1gh4xk9j
    @user-ry1gh4xk9j 11 месяцев назад

    いつもいい動画ありがとうございます!みてみてとても楽しみになってきました!情報ありがとうございます😉🎵🎵!

  • @道枝デュフフ
    @道枝デュフフ 10 месяцев назад

    最近テレペガさんの動画楽しく見ております😊これはめっちゃ楽しみです😊めっちゃ綺麗だ😳

  • @まさお-u4z
    @まさお-u4z 11 месяцев назад +5

    味方に直接パスじゃなくて、進行方向にパス出したり出来ないのかな?

  • @okomuraendo2272
    @okomuraendo2272 11 месяцев назад +6

    O jogo está lindo, só acho que poderiam fazer você ganhar tensão quando perde disputad também, mesmo que em menor quantidade.

  • @iori_maru7938
    @iori_maru7938 11 месяцев назад +2

    たぶん誰よりもイナイレの新作を待ってた人が楽しそうに体験版してるだけでめちゃくちゃやりたくなるし、買いたくなるよな〜

  • @marcsuarezmontesdeoca7954
    @marcsuarezmontesdeoca7954 9 месяцев назад

    Some creators were making video reactions of your gameplay, but I went through RUclips just for fins the original gameplay. Thank you so much for sharing this gameplay and brief review with all of us🙏🏽

  • @BriKoro
    @BriKoro 11 месяцев назад +1

    The game looks AMAZING ! Thanks for the video

  • @user-sb1tn7hk2u
    @user-sb1tn7hk2u 11 месяцев назад +6

    今回技の進化って無いかな?V2とかG2とか好きなんだよな。

    • @math3894
      @math3894 11 месяцев назад

      最後に大体あるって言ってるからあると思うよ

    • @user-sb1tn7hk2u
      @user-sb1tn7hk2u 11 месяцев назад +1

      大体に漏れないといいなー

    • @女子高生大好き-d5n
      @女子高生大好き-d5n 11 месяцев назад +1

      技進化はやり込み要素増やすためには欠かせない要素だよな

  • @TAISEI0708
    @TAISEI0708 11 месяцев назад +3

    やっぱりシュート技とキーパー技がぶつかるのが見たいけど今のテンションゲージだときつそうだからキーパーだけゲージ別にあってもいいと思うんだけどなぁ

  • @user-nj9dj1ve9t
    @user-nj9dj1ve9t 11 месяцев назад

    とても面白そう!本当にやってみたら慣れてくる感じっぽい。是非好きなキャラで使いたいなあ。
    思ったのが試合開始するときにテンションゲージ初期MAXとイナストみたいな部室で好きなキャラの様子が見られるモードあれば良いなあと思いました。
    後レベルが低いうちはチュートリアルも充実してほしいところですね。ストーリーも面白そうなので楽しみです😊

  • @MARSHMALLOWchomper
    @MARSHMALLOWchomper 11 месяцев назад +5

    So hyped for this

  • @kodetoshi3004
    @kodetoshi3004 11 месяцев назад +1

    めっちゃええやん!!待った価値ありそう

  • @sho314N
    @sho314N 11 месяцев назад +14

    楽しまれて興奮し過ぎて早口にw
    めちゃくちゃ楽しめるゲームなのが伝わります
    このまま幻想の体験版にならず発売されて欲しいものです!

    • @sho314N
      @sho314N 11 месяцев назад +14

      1.5倍速なだけでした...

  • @RossweissethaValkery
    @RossweissethaValkery 11 месяцев назад +1

    Thank you for the Video. The Game looks so cool and i cant wait to finally play a new Inazuma Eleven Game.

  • @pppppq555
    @pppppq555 11 месяцев назад +2

    PVだと試合のテンポ感遅そうだなって思ったけど試遊だとそんなことなかったし必殺技もポンポン出せる感じだから安心した!

  • @user-er2yw7xz6s
    @user-er2yw7xz6s 11 месяцев назад +2

    フォーカス多いとテンポ感どうかなと思っていましたが、この映像の限り楽しそうで期待値が上がっております!!

  • @user-rh7jp9xf2v
    @user-rh7jp9xf2v 11 месяцев назад +4

    スピード感がないのがちょっとなー
    システムはイナストみたいので良かったんじゃないかな

  • @KoreaJunichi
    @KoreaJunichi 11 месяцев назад +2

    いや、テンポいいし必殺技もガンガンうてんじゃん

  • @user-jr5dm7yj8x
    @user-jr5dm7yj8x 11 месяцев назад +1

    編集お疲れ様です。