Lineage 2m Характеристики. Как прокачать персонажа

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 24 дек 2022
  • Гайд по характеристикам и параметрам классов.
    Откуда берётся урон и почему ты умираешь на споте? Твоё понимание игры Lineage 2m придёт после просмотра видео.
    Детально вникаем в тему до формул и на пальца поясняю как строить развитие персонажа.
    Поддержать автора - www.donationalerts.com/r/iton...
    #lineage2m #l2m #lineage 2m #обзор #гайд #mmorpg #характеристика #параметры #буст #Линейдж2м #л2м #прокачка #прокачать #lineage2mobile
  • ИгрыИгры

Комментарии • 59

  • @Kurenie
    @Kurenie Год назад +4

    Формулы гораздо сложнее:
    1. Уклонение(к примеру беру ренж урон)
    Первым шагом в нанесении урона идет проверка может ли вообще быть нанесен урон(иначе считать дальше нет смысла)
    accuracy percent = ((accuracy+pvp(pve) accuracy)*(1+absolute accuracy/100) +range accuracy *(1+absolute range accuracy/100)+ soulshot accuracy+ extra accuracy(если цель в ужасе)+ extra accuracy(если цель в встане + skill accuracy(если это скилл) + skill absolute accuracy(если это скилл, скрыт)))
    * 100 /
    (all evasion(скрыт)*(1+absolute evation(скрыт)) +(defence*(skill resistance) + range evation*(1+absolute range evation(скрыт)/100)+ pvp(pve) range evation+ pvp(pve) evation)
    если (Rand(0-100)< accuracy percent ) означает что урон может быть произведен(но пока не факт)
    2. Блокировка
    За блокировку урона отвечает стат Weapon block и соответственно он блокирует только удары с руки
    тоесть бросается рандом 0-100 и если значение попало в границу basic weapon block(скрытый стат) + weapon block
    то все дальнейшие расчеты прекращаются и сервер отправляет команду отобразить на экране сообщение blocked
    3. Обычный урон
    Если мы всетаки прошли первые 2 пункта то начинается адский подсчет урона
    предварительно считается шанс нанесения крита:
    crit= critical hit-critical hit resistance(пока скрыты)
    basic = basic atack critical hit-basic atack critical hit resistance(пока скрыты)
    skill = skill critical hit-skill critical hit resistance(пока скрыты)
    range = range critical hit-range critical hit resistance(шанс в зависимости от класса)
    pvp = pvp critical hit-pvp critical hit resistance(пока скрыты)
    если (Rand(0-100)< crit+basic(skill если скилом)+range +pvp ) тогда скилл должен критануть(а значит применяются значения крита)
    вычисление верхней границы урона
    result hight damage=AllDamage*10+
    basic attack(skill) damage*(1+basic attack(skill) damage boost/100-basic attack(skill) block/100)+
    soulshot weapon damage*(1+soulshot weapon damage boost/100)+
    weaponDamage*(1+weapon damage boost/100+bow damage(скрытый стат)/100-bow damage resistance(скрытый стат)/100)*10-weapon damage reduction*10+extra damage*10
    range damage*(1+range damage boost/100-range damage resistance/100+ignore range damage resistance/100)*10-range damage reduction*10+
    pvp(pve) damage*(1+pvp(pve)range damage boost/100 -pvp(pve) range resistance/100+ignore pvp(pve) range damage resistance/100)*10-pvp(pve) damage reduction*10+
    pvp(pve)range damage*(1+pvp(pve)range damage boost/100 -pvp(pve)range resistance/100+ignore pvp(pve) damage resistance/100)*10-pvp(pve) damage reduction*10+
    water type damage*(1+water type damage boost/100 -water type resistance/100)*10+
    fire type damage*(1+fire type damage boost/100 -fire type resistance/100)*10+
    wind type damage*(1+wind type damage boost/100 -wind type resistance/100)*10+
    earth type damage*(1+earth type damage boost/100 -earth type resistance/100)*10+
    light type damage*(1+light type damage boost/100 -light type resistance/100)*10+
    dark type damage*(1+dark type damage boost/100 -dark type resistance/100)*10
    *(1+damage boost/100-(damage block/100-damage block penetration/100) -(damage resistance(скрытый стат) /100-ignore damage resistance(скрытый стат))*10-(damage reduction- ignore damage reduction)*10
    + extra damage*10;
    дальше вычисляется нижняя граница:
    result low damage = result hight damage* 0.9;
    result damage = result low damage +((result hight damage-result low damage)/100*Rand(0-10)*10)
    если в рандоме выпадает 10 то вы видите сообщение perfect
    Дальше идет вычисление крита
    crit= extra damage(on critical hit)+soulshot critical hit damage
    Конечный урон =result damage+crit
    тоесть при уроне может вылететь и perfect и crit одновременно, а может вылететь и что то одно
    4. Двойной и тройной урон
    после расчета всех предыдущих показателей определяется шанс нанести дополнительный урон
    сначала считается щанс нанести двойной тройной урон
    double percent=double chance-double resistance;
    triple percent=triple chance - triple resistance;
    если (Rand(0-100)< triple percent ) тогда наносится тройной урон
    иначе
    если (Rand(0-100)< double percent ) тогда наносится двойной урон
    иначе обычный урон
    причем стоит заметить что при нанесении такого урона система считает что нанесено 2 удара и в случае с лучником или магом отрисует на экране 2-3 стрелы или плюхи(делали съемку и считали)

    • @iTonyPlay
      @iTonyPlay  Год назад +1

      Спасибо! Будем стараться учитывать дополнения. Думаю тем, кто захочет до самого минимума докопаться - будем полезно.
      В любом случае спасибо Тебе большое за пост, думаю что до твоего уровня нам всем далеко)
      С Новом Годом тебя! Здоровья семье и Новых сил побеждать Лу)

    • @Kurenie
      @Kurenie Год назад

      @@iTonyPlay взаимно! Приятной игры, роста каналу :)

    • @Name-mm2kx
      @Name-mm2kx Год назад

      Нифига, откуда такая точная инфа?

    • @iTonyPlay
      @iTonyPlay  Год назад

      Игре много много лет) друзья Корейцы это всегда круто. Уже за такое время все перетестили видимо

    • @andrewgor9043
      @andrewgor9043 Год назад

      Интересные формулы.
      Во-первых - они перечеркивают большую часть того, что приведено в видео и касаемо общего урона и касаемо двойного и тройного. При этом они более соответствуют той математике, что у НЦ была в АИОН, а не в классической ЛА2.
      Во-вторых - из формул не видна синергия между уроном тем или иным элементом и уроном скила с этим элементом. О чем говорится в видео и что было всегда в ЛА2. Получается урон скила элементного отдельно, урон самого элемента отдельно. ИМХО - так быть не должно.
      А можно ссылочку где эта информация размещена или это из закрытых источников?

  • @blackberrywolf2215
    @blackberrywolf2215 7 месяцев назад

    Благодарю за видео! очень подробно, и открываются ответа на вопросы :)

  • @user-bn2yg3xp5f
    @user-bn2yg3xp5f Год назад +2

    Ахоньспасибо..все хлады благодарны))

  • @user-eu7kh8fy5j
    @user-eu7kh8fy5j Год назад +3

    Супер видео! Огромное спасибо за труд! Ждём ещё подобных и полезных видосов! Молодец!

    • @iTonyPlay
      @iTonyPlay  Год назад +1

      Спасибо за отзыв! Мне это действительно важно слышать🤝

    • @user-ng2li9gh2j
      @user-ng2li9gh2j Год назад +1

      @@iTonyPlay Видео Класс оочень позновательно, но наверное ты там оговорился немного в формуле урона, Коэфицент навыка %ты наверное хотел сказать + урон от скилов% - итого например если урон от скила = 120% то будет так что 300+120=420% общее усиление навыка, Правильно?

    • @iTonyPlay
      @iTonyPlay  Год назад

      @@user-ng2li9gh2j привет! Именно перемножение. Так говорили нам, так подтвердил корейский Вики по тестам. Можешь зайти на корейский сайт и посмотреть форум. Именно перемножение. Может именно поэтому так сильно решает. Если бы был плюс, то 15-20% были бы Ничтожно малым бонусом к урону. По факту даже 15-20% ппц как чувствуется. А на 180+ там даже 10% уже Космос. Тоесть 190 ты еле стоишь на Тои 3. 210 ты стоишь в красной без банок.

    • @user-ng2li9gh2j
      @user-ng2li9gh2j Год назад

      @@iTonyPlay то есть если есть цифры 300 от скилла и 180 от шмоток и всего прочего то есть перемножаются так да? 300×1.8=520 так?
      Просто если 300 умножить на 180 там космические цифры реально

    • @iTonyPlay
      @iTonyPlay  Год назад

      @@user-ng2li9gh2j да. И разгоняется это все в кратном размере. Логически так и по корейской инфе. Я не утверждаю что это 100%, просто другой информации за 2-3 года игры не нашлось) по тестам и форумам

  • @GL13202
    @GL13202 Год назад +1

    Много неточностей но новичкам для начального понимания будет полезно. Спасибо за работу

  • @user-tp3vo9xm2e
    @user-tp3vo9xm2e Год назад +1

    Красава! Огромный труд сделал, огромное спасибо!

    • @iTonyPlay
      @iTonyPlay  Год назад

      Спасибо большое! Главное, чтобы с пользой для вас🚀🏅❤️

  • @user-vd9sq7jl7d
    @user-vd9sq7jl7d Год назад +2

    спасибо, самый понятный гайд

  • @mortalkombat1684
    @mortalkombat1684 Год назад +3

    Не ну это вкуснятина какая-то! Новички щас взлетят вверх по бусту

    • @iTonyPlay
      @iTonyPlay  Год назад +2

      В прошлых комментах просили формулу) теперь моя душа чиста😂

    • @user-fl9bl2bz2e
      @user-fl9bl2bz2e Год назад +1

      От души🤙👌🍪🍪

  • @tolmakgaming1157
    @tolmakgaming1157 Год назад +2

    Где в раньше были уважаемый ? Топ видео прям пошли)

    • @RootYura
      @RootYura Год назад +1

      играть надоело и решили поделиться)

    • @iTonyPlay
      @iTonyPlay  Год назад

      Так и есть)

  • @Kurenie
    @Kurenie Год назад

    Отличное видео! Опубликую твой канал у себя :) Мы конечно в узких кругах итак все знали, но лучше, чтобы информация шла дальше.
    Глаки перестаёт станить после достижения 260 защиты :)

    • @iTonyPlay
      @iTonyPlay  Год назад +2

      Спасибо!!! Стараюсь помогать новичкам проще входить в игру. Хочется , чтобы игра жила!
      Я очень тебе благодарен за комментарии и поправки! Буду признателен если ты иногда будешь залетать корректировать косяки)🤝👋

    • @Kurenie
      @Kurenie Год назад

      @@iTonyPlay да не вопрос, подписался :)

  • @user-lr6tn8gs8x
    @user-lr6tn8gs8x Год назад

    лучший гайд отличного человека-спасибо ждем таблицу по опыты кача/дропа/ ликвидности и сколько нужнго чего иметь что бы стоять в н-ных локах

    • @iTonyPlay
      @iTonyPlay  Год назад

      Привееееет) да, про карту и таблицу помню. Очень много сил и времени уходит на подготовку и создание контента. Всё сделаю что обещал, чуть терпения

  • @r3sidentsleeper
    @r3sidentsleeper Год назад +1

    Есть параметр "Пробивание блока" - тоже не особо понятен, толи только пвп стата, толи и у мобов есть что-то типа блока. Весьма много белых пятен в этой игре по статам. Я бы даже сказал - кругом одни белые пятна :)

    • @iTonyPlay
      @iTonyPlay  Год назад

      л2м сама по себе игра со скрытыми статами. Пробивание блока для пвп больше. В ПВЕ я не видел блока у мобов, но не отрицаю, что они могут появиться)

  • @Glad-Kalitka
    @Glad-Kalitka Год назад +1

    Привет. Ну подскажи,а в шмот лсами что гнать? Защиту или снижение урона?

    • @iTonyPlay
      @iTonyPlay  Год назад

      Привет!
      Топ варианты лс-ов по степени крутости:
      1 место - +2 снижения урона
      2 место - +2 Защиты
      3 место - +1 Снижение урона
      4 место - +1 Защита
      Так как у *смертных* ресурсы ограничены, то лучшим выбором является +2 Защиты в красных шмотках.
      Если в синих, то +1 Снижение урона.
      *Если выпало +2 снижения, то просто радуйся и оставляй, но не рассчитывай особо на такой РОЛЛ чаще раза в год :)

  • @RozeGame
    @RozeGame Год назад +1

    может не защита а сопротивление умения влияет на прохождения стпана от боса ? точно ЗАЩИТА!😮

    • @iTonyPlay
      @iTonyPlay  Год назад

      Точно Защита) Уже даже Курение в комментариях это подтвердил👍🤝

  • @V2Mindy
    @V2Mindy Год назад

    подскажите какие души нужны только для пвп?

    • @iTonyPlay
      @iTonyPlay  Год назад

      Приветствую!
      В первую очередь Защита до 10 уровня.
      Во вторую атаку 10+ уровень
      В третью Увеличение урона до 10 уровня
      !!! В каждом из направлений нужно взять только !!! Первую нижнюю пассивку.

  • @V2Mindy
    @V2Mindy Год назад

    или можно поговорить с вами наедине?

    • @iTonyPlay
      @iTonyPlay  Год назад +1

      Всегда открыт к диалогам, только чтобы написать в Дискорде- нужно сначала добавить в друзья там, а потом писать. Tony Play#1973

    • @V2Mindy
      @V2Mindy Год назад

      @@iTonyPlay спасибо добавлю)

  • @unnix5702
    @unnix5702 Год назад

    Без доната и красного шмота скил буст и разгонять то нечем, 3 неподъёмных синих коллекции по +2% да и всё, остальное это колы карт и агатов, которые без покупки паков не закрыть. ну можно ещё наскрести пару процентов в мастерстве(при огромной удаче), в печати и кристаллах души...Бегаю 68 гладом (60% скил буста, урона 120), в тои 1 еле стою на банках....меткости хватает(в сумме около 170), а вот урона с тройного очень мало, моба бью секунд по 7-10! Чувствую что буст встал...надо одеваться в мж, но накопить даже на 1 шмотку не реально, интерес к игре падает...Сорян за многобуков)

    • @iTonyPlay
      @iTonyPlay  Год назад

      Привет! Откатись обратно и беги в лоа 5-6( синька)+ локации типа Холма ветров( за синими кольцами). В идеале дойти до леса зеркал.
      Твоя задача в этой игре сейчас выйти на дроп синьки и накопить на мж или на закрытие коллекций. Твой буст= дроп синьки=> продажа её!=> покупка МЖ и красной пухи.

    • @unnix5702
      @unnix5702 Год назад

      @@iTonyPlay Спасибо за ответ! Красную пуху я скрафтил(зашёл свиток единственный раз) тулумы +7 лс (20%, крит8, земля4). Лоа 6 за ночь падает 1-2 сини, бывает и ни 1ой, лес зеркал тоже самое 1 или 0 , цена сини на нашем серве 30-32 кри. В лоа в основном падает зубей и аба, на 7 ломаются почти всегда, так что приходится толкать за минималку. Стоял в холме ветров, мобов много, но дроп сини отсутствует напрочь: 1 кольцо за 2 недели...цена 1ой мж около 3000-3500. Я хз, может не фартовый какой-то=)Сокланы хвастаются по 20 синек в сутки бьют и всё в алхимку пускают, только с неё и одеваются. Но с моим фармом сини лезть в алхимку бесполезно. Вот такие пироги.

    • @iTonyPlay
      @iTonyPlay  Год назад

      @@unnix5702 пробуй 5 лоа на соладатах внизу локации. на твоём уровне ты будешь бить 5-6 синьки за ночь, проверенно! на 5 этаже на полянках где воины последователя дракона стоят, поймёшь на месте уже.

    • @unnix5702
      @unnix5702 Год назад +1

      @@iTonyPlay спасибо, попробую! Через пару дней отпишусь(но это не точно)

    • @iTonyPlay
      @iTonyPlay  Год назад

      Добро! Хорошего тебе настроения👋

  • @user-ol8my7gq7f
    @user-ol8my7gq7f Год назад

    Вот не знаю, что качать гладу.
    После силы идти в выносливость и проворство или же в мудрость.
    По идее есть скил у глада, который за крит дает мп реген и по идее проблем быть не должно.