蛇年大吉 新的一年身体健康万事如意. I always wondered why they don’t add more different features to Kai map like forests where if your troops go in it disappears from enemies pov or marshland where cavs get slowed could introduce more strategic depth.
I have also given feedback to the developers about this part, but this is not their development direction for the game, although I think the game will be more interesting after changing more details.
@@iharasenrihow do they expect the young kingdoms to stay in the game in season of conquest? The time is running out,as more imperium/a seeds lose fighters and whales every kvk but there is no replacment coming from young players. Most young players are f2p,low spender they dont have good tech they will give up and quit kvk
新年快乐🎉
蛇年大吉 新的一年身体健康万事如意. I always wondered why they don’t add more different features to Kai map like forests where if your troops go in it disappears from enemies pov or marshland where cavs get slowed could introduce more strategic depth.
I have also given feedback to the developers about this part, but this is not their development direction for the game, although I think the game will be more interesting after changing more details.
觉得应该要修改远程攻击间隔时间,比如2秒一次普攻,不能像野战部队1秒一次普攻
我覺得目前遠程的攻擊間隔沒什麼問題,也有定點限制也不會太OP,再改限制就沒人要遠程了
別啊,我投資遠程的裝備就廢了
新年快乐,谢谢为大家问了这么多有意义的问题!
新年快樂
如果當時他們沒有強推水晶科技給我們 我覺得低中課不會退遊
說實話 有水晶科技跟沒水晶科技的玩家 他們的實力相差太大了 低中課除了補集結/駐地根本沒有其他用武之地
如果真的要保留水晶科技 那就把水晶科技換成類似輔助性質比較好 (例如: 行動力回復加成/治療加速/資源減免/移速), 反而那些什麼加部隊/集結容量/所有傷害那些 真的對低中課不太友善....
我觉得取消提升水晶科技强制需要的前置比较好,比如可以直接提升扩篇2到10级而不是提升一堆有的没的才能到扩篇2到10级
@@JCONG-j4x 水晶科技的擴編根本沒有存在的必要 已經有擴編道具了
但是大佬的想法是這樣課金之後可以拉開戰損的距離,如果只給予輔助的話,大概率會不買或覺得不滿意。對於大佬而言,他們有的是加速和資源,他們想要的是一刀一個小朋友
我自己也是KVK禮包買滿 但這種體驗只有自己在爽 其他玩家被你揍2-3次後完全感受不到遊戲體驗 然後他們就乾脆不跟你打或者不出來打架 就算莉莉絲推再多的KVK劇本或者活動 他們也逐漸對這款戰爭的遊戲失去興趣 所以只有減少雙方的差距才能留住低中玩家 再說已經有裝備還有軍器了 我覺得已經足夠了
@@iharasenri可以改成增加防御力,大佬在人群中打很久,战损一样好,但是不会秒杀其他人
新年快乐吖
新年快樂
祝您 身体健康 万事如意 人气旺旺 五福临门
謝謝,新年快樂,心想事成,福壽安康
能不能把每天游历一次点完,每天点点点,再跳过无意义的对话,太恶心了
我也想一個一個點真的太費時了
其實遊戲不外乎就是花時間或花錢,通常比較低課玩家,比較願意花時間,改善水晶獲取方式也是一個方法,像拉野人,現在野蠻人可以打一打還自己跑掉真不知道該說什麼,亦可以增加野蠻人或城寨給的水晶量,減少差距,水晶卡魯出現的時間點,幾乎都在大型對戰之後,打完了還要那麼多水晶做啥,拿那些少的可憐的幣嗎?或增加其他獲取方式,減少差距,增加低課玩家體驗
是的,關於野蠻人的部分在國服的線下已經有大佬懟策劃罵了,這個賽季我體驗下來真的好了很多,比較少出現野蠻人中途跑路的情況,如果再發生我會再幫你們反饋
水晶科技绝对是 养成类 游戏 劝退的最主要原因
每次 都要重新充值,中小课玩家 ,就不会课了,最后就退游
最后 ,中小课,无课都退游了,大课也不玩了,最后游戏就死了
水晶科技的問題投訴了好幾年,甚至我線下還有問他們會不會出無水晶KVK都無果
@@iharasenriplease get together with other big GT players,pho to achieve the goal of crystal technology issue
支持官方出账号买卖
他們在做著了
Crystal technology must be fixxed (a big change is requiered) The game will die if it continues to ignore low tech players effectivnes on field.
For me, no matter what type of player they are, it is important. Only big whales without F2P can't make the game survive.
@@iharasenriwhat about making crystal technology to change it to alliance technology? Maybe A small € needs to be paid to gain acces to it.
@@everAU2 I don't think the developers will change this
@@iharasenrihow do they expect the young kingdoms to stay in the game in season of conquest? The time is running out,as more imperium/a seeds lose fighters and whales every kvk but there is no replacment coming from young players. Most young players are f2p,low spender they dont have good tech they will give up and quit kvk
我還是希望活躍的平民戰士可以有更多管道可以取得傳說皮膚的機會'
我也是
遊戲的節奏需要靈活一點符合上班族的作息。不然就比誰能找來的代打多也沒什麼意思
確實
能不能调整下埃及最低十五个人的要求 十个人都好一些….
其實調整成15人都已經有玩家不喜歡了,10人應該會更少
@ 分盟根本找不到十五人
@@kevink7856 這也是大多數王國的現狀,活人真的太少了
我个人觉得不赞成军器合成,这样子军器对老玩家或者大佬,都很容易变强,那些新玩家和老玩家回来玩的不公平啊,相差太大了
像我說的,不管是氪金還是不氪金都會不滿意
想合併的人不是自己用移民令就好了嗎..
不想合併卻被強制合併的人,估計也會考慮藉機退遊
畢竟很多線上遊戲強制合併後,玩家都會大量流失 (我其他遊戲也是強制合併就直接退了)
如果花錢跟不花錢的玩家天差地遠的話,也是會造成玩家大量流失的
到時候花錢的玩家沒有韭菜可以割,這遊戲就差不多了..
除非可以把kvk配對做得非常完善,讓所有玩家都有遊戲體驗
所以才打算推出不強制合併的方案
還有那個遠征,多久沒更新了
好像增加了集結和防禦的關卡後就沒更新了
合成个屁呀,我刚刚全部给回收了😂😂😂
現在你知道了現在存還來得及
遠程光紅帽那強度就完全做壞了
是的,紅帽馬達應該是未來2代遠程中無敵的存在
第一名
好啦民总回来吧,别玩那个破烂万龙了!
民總不打莉莉絲的遊戲了