Всегда вел журнал приключений. И не просто вел, а вел их от лица персонажа. Подневно, даже с датами мира, и, даже, иногда, на языке персонажа (шрифтовая шифровка).
@@skillcheck_ruблин, Стас-то конченый... Хотя, опыт показал, что нужно бы сменить гнев на милость. Дело в том, что в 3.5 персонаж мог рангами и добавками получать астрономические бонусы, и плут уже на 4 уровне может легко и непринужденно взломать магически защищённый замок на железной двери (45). В то время, как у персонажей в пятке нет возможности развиваться подобным образом: их навыки зависят от их бонуса мастерства, что ростет очень не охотно. И, если какой-то плут с 20 ловкостью и профисианалитетом взлома попытается выполнить аналогичную задачу (35, как самая сложная задача), то это он достигнет только великой удачей, как предполагает мастер.
Для меня, как для игрока не очень опытного, основной проблемой является не КАК записывать, а ЧТО записывать. По итогам своего первого кампейна, я понял, что не записывал многое важное, в то время как записанная информация оказалась одноразовой.
Ну, на самом деле, снимать про то, ЧТО записывать, сложно, потому что видос получится со словом "ВСЕ" XD Самая незначительная деталь всегда может выстрелить и оказаться крайне важной, а куча текста может оказаться записанной впустую.
Можешь записывать как я: левая сторона разворота, ты записываешь дату (внутреигровую, если хочешь) и начинаешь расписывать сцену, события в сцене и ее итоги. Переходишь к следующей. Например: Пришли к королю. Король рассказал о проблеме с драконом. Мы попросили отсрочку задания. На правой стороне разворота можешь записывать развернуто ключевые слова диалогов, мысли персонажей, детальное описание мест и вещей. Весьма удобно.
А ещё мастер может вам наврать или намеренно не напоминать забытую вами инфу) я очень щедрый мастер, если игроки попадают в городок с магазином маг.предметов, я разрешаю им купить некоторые предметы, которые им нужны. Однако и квесты я даю им соответствующей сложности) с дополнительными фазами босса, если потребуется.
Кошмар ДМа: черта "Отличная память". - Мастер, так как звали того кузнеца в каком городе, который обещал нам какую скидку, если мы выполним какой квест?
О, не ожидал услышать здесь упоминание Obsidian)
Отдельный респект за него)
Всегда вел журнал приключений. И не просто вел, а вел их от лица персонажа. Подневно, даже с датами мира, и, даже, иногда, на языке персонажа (шрифтовая шифровка).
* когда ничего не записываешь, но помнишь имена НПС лучше ГМа *
Итак, этот Стас, он сейчас здесь? В этой комнате?
Да, он...он всегда рядом..даже сейчас он шепчет отвратительные вещи...он шепчет, что навыки критуют! 😭
@@skillcheck_ruблин, Стас-то конченый... Хотя, опыт показал, что нужно бы сменить гнев на милость.
Дело в том, что в 3.5 персонаж мог рангами и добавками получать астрономические бонусы, и плут уже на 4 уровне может легко и непринужденно взломать магически защищённый замок на железной двери (45).
В то время, как у персонажей в пятке нет возможности развиваться подобным образом: их навыки зависят от их бонуса мастерства, что ростет очень не охотно. И, если какой-то плут с 20 ловкостью и профисианалитетом взлома попытается выполнить аналогичную задачу (35, как самая сложная задача), то это он достигнет только великой удачей, как предполагает мастер.
Все знают кто такой Кай Косадес
Для меня, как для игрока не очень опытного, основной проблемой является не КАК записывать, а ЧТО записывать. По итогам своего первого кампейна, я понял, что не записывал многое важное, в то время как записанная информация оказалась одноразовой.
Ну, на самом деле, снимать про то, ЧТО записывать, сложно, потому что видос получится со словом "ВСЕ" XD
Самая незначительная деталь всегда может выстрелить и оказаться крайне важной, а куча текста может оказаться записанной впустую.
Можешь записывать как я: левая сторона разворота, ты записываешь дату (внутреигровую, если хочешь) и начинаешь расписывать сцену, события в сцене и ее итоги. Переходишь к следующей. Например: Пришли к королю. Король рассказал о проблеме с драконом. Мы попросили отсрочку задания.
На правой стороне разворота можешь записывать развернуто ключевые слова диалогов, мысли персонажей, детальное описание мест и вещей. Весьма удобно.
А ещё мастер может вам наврать или намеренно не напоминать забытую вами инфу) я очень щедрый мастер, если игроки попадают в городок с магазином маг.предметов, я разрешаю им купить некоторые предметы, которые им нужны.
Однако и квесты я даю им соответствующей сложности) с дополнительными фазами босса, если потребуется.
Вполне справедливый подход. Можно еще просить бросок интеллекта и при успехе все же напомнить. А при провале - напомнить неправильно, кхехехе
Кошмар ДМа: черта "Отличная память".
- Мастер, так как звали того кузнеца в каком городе, который обещал нам какую скидку, если мы выполним какой квест?