ЧЕГО ЖДАТЬ от ROADS TO POWER для Crusader Kings 3

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 25 окт 2024

Комментарии • 186

  • @PapaKwazi
    @PapaKwazi  4 месяца назад +3

    Пополняйте стим с минимальной комиссией на Купикод - bit.ly/4bnmeF7
    Промокод KWAZI снизит комиссию на 2% и даст 10% скидки на покупку игр гифтом
    vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
    t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
    Смотрите мои видео на канале купикод - www.youtube.com/@kupikodproduction/videos
    Реклама. ИП Сучков Д.Д., ОГРН 320527500032610 erid: 2VtzqwmdnUT

    • @Александр-ш8ю4й
      @Александр-ш8ю4й 4 месяца назад

      Вопрос по теме: игра за без земельных персонажей часть длс? Или доступна всем ?

    • @CDobroe_zl0
      @CDobroe_zl0 4 месяца назад

      Самое топовое, что можно увидеть на 1:48, не благодарите 🙂

    • @jameshawk2729
      @jameshawk2729 4 месяца назад

      Снял ролик, а вышел трейлер :D

  • @VIIITTTTTAAA
    @VIIITTTTTAAA 4 месяца назад +215

    Я уже никому не верю и ничего не жду

    • @galactic-patriot
      @galactic-patriot 4 месяца назад +7

      Дружно скажем нет очарованиям и разочарованиям.

    • @neboplachetvedmakahoronitbudut
      @neboplachetvedmakahoronitbudut 4 месяца назад +10

      ДАЖЕ КУПИКОДУ?!?!??!

    • @БукаГюкукер
      @БукаГюкукер 4 месяца назад

      +1

    • @Великий_Гриб_Слава_Шуту
      @Великий_Гриб_Слава_Шуту 4 месяца назад

      в Стелларисе никому не верил и ничего не ждал, но получился сурпрайз в виде последнего длс

    • @ElGermanGlory
      @ElGermanGlory 4 месяца назад +4

      Фактически это уже девиз для тех кто играет в игры компании paradox……

  • @VolviqR
    @VolviqR 4 месяца назад +87

    Учитывая что "Крупное" дополнение этого года она уже выпустили, а внутри этого будет и новая стартовая дата (что требует много сил) и переработка систем Империй с глубокой переработкой Византийской Империи, я бы не ждал от игры за безземельных чего-то невероятного. Пара текстовых квестов. Пара точек на карте и максимум вот то же самое поместье. Сил у команды не хватит сделать что-то невероятное, с учётом того что они и так к этому DLC делают

    • @petrk31239
      @petrk31239 4 месяца назад +10

      Нет, RtP будет самым крупным длс этого года по размеру, Легенды не были "крупным" длс, там странная система наименований. В этом году три длс, самое большое будет RtP, среднее Легенды, и ещё маленькое длс про путешествия

    • @Immerus
      @Immerus 4 месяца назад +1

      Я закинули за этот пак 3к, и уже жалею что получил пока только одежду Капетингов и спам ивенты которые бесят полпартии.

    • @SShredy
      @SShredy 4 месяца назад

      Игра за безземельных персонажей скорее всего является шаблоном для дальнейших развитий республик и кочевников. А может даже за теократии.

  • @xrspawner
    @xrspawner 4 месяца назад +28

    Мне видится, что это DLC расширит возможности ролевого отыгрыша. Собираем великую империю с примогенитурой, старший сын получает корону, младший решает покинуть двор, создаёт в династии новый дом и скитается по миру, заходя всё дальше и дальше от дома. В процессе, его потомки меняют религию и даже культуру, оседают на другом конце света, где снова создают великую империю. И вот однажды две империи входят в дипломатический радиус друг с другом, столь разные, но происходящие от одного корня…
    Короче, любители отыгрыша (типа Арстоцкого, например) точно будут из этого дополнения выжимать все соки.

    • @dmitriysosnin4818
      @dmitriysosnin4818 4 месяца назад

      Звучит как новый сюжет для видоса воеводы

  • @ИмяФамилия-щ4й5й
    @ИмяФамилия-щ4й5й 4 месяца назад +86

    Мы: Игра за священные ордена? За кочевников? За теократии? За республики?
    Параходы: Игра за безземельных!

    • @Unknown-f1f2c
      @Unknown-f1f2c 4 месяца назад +49

      Это вообще по идее прикольная херня, игра за безземельных, прям старт конкретно с 0 😂

    • @scie2968
      @scie2968 4 месяца назад +23

      Так для будущей игры за священные ордена, кочевников, теократии и республики, и хотят добавить игру, за безземельных!

    • @Unknown-f1f2c
      @Unknown-f1f2c 4 месяца назад +3

      Примерно кстати начать за Ролло Де Нормандии и забрать себе Нормандию, в 1066 году так же есть последний оставшийся в живых Омейяд, или династия Брюс в общем много чего придумать можно, но игра сама сырая до сих пор, да постепенно обрастает мясом, но все же какого фига параходы наработки из СК2 не перенесли хрен их знает.

    • @GetmanKIR
      @GetmanKIR 4 месяца назад +14

      Т.к. игра за безземельных будет в патче, то станет доступна для всех. А это значит, что дальше на этой механнике можно реализовать игру в священных орденах, теократиях и республиках. Тем более, что упомянутые поместья будут привязаны к Византии и империям принявшим административное управление.

    • @the__Kingslayer
      @the__Kingslayer 4 месяца назад +5

      Как по мне классная идея, я хочу очень за без земельного начать

  • @daunchannel3377
    @daunchannel3377 4 месяца назад +63

    Единственные длс которые могут спасти СК3 это механики торговли, товаров, республик и теократий.
    Изменение племён с племенным советом и тд. А также отдельные механики для кочевников, поскольку они никогда не контролировали территорию свою напрямую, а просто кочевали по ней и для них также механика дани нужна, где они раз год будут получать доход, а не в месяц, то же самое для племен.

    • @ArdenDG
      @ArdenDG 4 месяца назад +3

      Дааа согласен, плюс было бы неплохо иметь различные виды денег, в разных частях карты лишь золото… хдее мои меха, серебро и просто обмен товарами исключая золото. 🙏🏼🤞🏼🤦🏻

    • @comrade2290
      @comrade2290 4 месяца назад +4

      ​​@@ArdenDG золото служит условной единицей не более, так что никуда оно не уйдёт, большую часть времени, которое проводят игроки в партии преобладал натуральный обмен (867-1100 да и дальше), так что условный выкуп заложника тем более в какой-нибудь Бьярмии происходил за счёт пушнины, поэтому если торговлю и добавят, конвертироваться она будет всё равно в пресловутое золото

    • @scie2968
      @scie2968 4 месяца назад +1

      Так они и делают, механику безземельной игры, чтоб в будущем добавить всё перечисленное.

    • @GetmanKIR
      @GetmanKIR 4 месяца назад +5

      Я кстати удивлен, но у разработчики писали, что торговля и республики у них в планах и скорее всего выйдут в одном DLC. Вопрос только когда?

    • @daunchannel3377
      @daunchannel3377 4 месяца назад

      @@scie2968 ждать слишком долго, они это все добавят примерно через 2-3 года если будут делать дополнения в таком же темпе и выпускать в плохом состоянии

  • @comrade2290
    @comrade2290 4 месяца назад +10

    Главный плюс дсл от парадоксов что здесь, что в Хои4 заключается в том, что они служат отличным фундаментом для творческих мододелов, которым как раз не хватает иструментов для реализации сових идей, я смотрю с оптимизмом на игру за Безземельного, тк основным жиром данная механика обрастет как раз за счет мододелов, вижу больше эвентов, расширанная механика боев опять же через них, та же игра за Капитана наемников, обещанные контракты расширят, а впрочем чего стесняться, интегрируют Battle Brothers)

    • @KoT_Scientist
      @KoT_Scientist 4 месяца назад

      В батл бразерс уже добавили и уже облагородили мод на замки и постройки к ним, теперь обратно идём! Меня всё устраивает!

  • @PlazmaLin_51
    @PlazmaLin_51 4 месяца назад +13

    Есть одна неувязочка связанная с безземельным правлением (БЗПИ - где и: игрок).
    Обычно игра заканчивает, когда все твои прямые наследники потеряли земли. Но появление новой мезанники БЗПИ будет означать, что игра не завершится на потере земли. Что тогда считать окончанием игры? Смерть, как мы помним убить всех прямых членов династии игрока очень сложно, тут только случайность.
    Хотя такая проблема вообще не актуальна.
    Актуально то, что механика БЗПИ предвещает в будущем механику кочевников

    • @grzegorzbrzeczyszczykiewic8680
      @grzegorzbrzeczyszczykiewic8680 4 месяца назад +10

      Помню на релизе когда играл, потерял свое графство, но решил посмотреть за действиями персонажа до его смерти. Так он не сдался, стал повстанцем, возглавил восстание и отвоевал графство, только правителем в итоге не стал, что жаль конечно.

    • @ГригорийКузярин-т1ъ
      @ГригорийКузярин-т1ъ 4 месяца назад

      Вот мне теперь интересно, будет ли гейм овер если наследник из другой династии или меня перекинут играть за другого члена моей?

    • @PlazmaLin_51
      @PlazmaLin_51 4 месяца назад

      @@ГригорийКузярин-т1ъ на данный момент происходит геймофер, если у твоего наследника не было собственных земель

    • @normanallen2867
      @normanallen2867 4 месяца назад

      ​@@ГригорийКузярин-т1ъ
      был уже дневник, где они показывали, что хотят сделать механику, где ты сможешь выбрать из трёх членов своей династии, на которых можно переключиться. самых интересных.

  • @TheodosiTrizin24
    @TheodosiTrizin24 4 месяца назад +4

    Надеюсь введут механику сената, и придворным языком Византии в 867 году будет латынь.

  • @Draco_Obscuritas
    @Draco_Obscuritas 4 месяца назад +10

    Ну я могу предположить следующие:
    - Парадоксы возьмут наёмников из Imperator: Rome, где наёмники не появлялись из воздуха, а имели своё определённое местонахождение на карте. То есть, Парадоксы будут использовать модельку "поднятого полка/поднятого ополчения/поднятой армии" для отображения наёмника/безземельного персонажа, который скитается по миру.
    - Парадоксы нам также показали картинку поместья и того, что можно будет улучшать. А это значит, что раз уже Парадоксы более-менее определились как будут выглядить поместья, то можно предположить, что они тоже самое сделают для лагерей наёмников. Сначала у нас будет шалаш из чего попадя, потом деревянный шалаш, шалаш из какой-нибудь ткани и наконец кожаный шалаш. Также сначала мы будем просто пешими наёмниками, завершив пару контрактов у нас будет более-менее достаточно денег для покупки лошадей или какого-нибудь другого ездового животного.
    - Также можно вспомнить, что уже сейчас и до этого можно было находить наших безземельных членов династии в качестве лидеров групп наёмников или священных орденов. Поэтому, можно будет предположить, что теперь у нас самих будет возможность выбрать кому примкнуть: к наёмникам или к священному ордену.
    - Парадоксы привяжут ещё больше наёмников/безземельных персонажей к турнирам, ведь только там они могут показать свои навыки и быть приглашённым ко двору организовавшего турнир правителя или присутствующего там какого-нибудь другого правителя в качестве придворного или даже рыцаря.
    - Но меня сейчас немного пугает мысль о том, как нам будучи наёмником ставить цену своему контракту или же нам придётся просто прокликивать всех правителей, которые сейчас ведут войну и пытаться с ними договориться о максимально прибыльном для нас контракте, как например сейчас можно выбирать: сколько отнять золота у своего визиря или будучи регентом сколько из казны своего сюзерена выкрасть золота.
    - Меня сейчас также пугает, что будучи лидером наёмников во время войны, которой наш наниматель проиграл, мы оказались в плену у вражеского правителя и находимся сейчас в его темнице. Что обычно игроки-правители делают с такими персонажами, попавшими в плен во время войны, одних они приглашают к своему двору, но других же они казнят, поэтому играя за лидера наёмников у нас не выше риск прекращения нашей династии на нашем персонаже? Мне кажется ещё как!!!
    Ну это были просто мысли основанные на уже присутствующих механиках в игре.

    • @GetmanKIR
      @GetmanKIR 4 месяца назад +4

      Не думаю, что они полностью перейдут на такую систему. По банальной причине, придется симулировать толпы безземельных персонажей, а это убьет всю производительность в игре. Тут вообще вопрос, а много ли будет ИИ семей иметь хотя бы тоже поместье? Ну или часть персонажей будут как раньше генерироваться из воздуха, а часть симулироваться как безземельные.

    • @АлександрРоманов-з5г5д
      @АлександрРоманов-з5г5д 4 месяца назад +1

      очень надеюсь на подобный геймплей

    • @БогданГавриленко-й3в
      @БогданГавриленко-й3в 4 месяца назад

      Похоже ты угадал, так как появились скриншоты дополнения в стиме. На 3 изображении как раз видно аналог поместья для безземельных.

  • @Bjorn1874
    @Bjorn1874 4 месяца назад +4

    Хотелось бы увидеть систему созыва Соборов, и решение в изменение каких то догматов или лояльности к другим Соборам.

  • @afgist
    @afgist 4 месяца назад +9

    Скорее всего безземельное путешествие будет либо очень кастыльное либо будет ужасное, команда пародокс просто не осиливают програмирование в отличиие от дизайна

  • @CommanderDagaz
    @CommanderDagaz 4 месяца назад +7

    Не зря это безземельные и Виза связаны в одно длс. Часто случалось, что какой-нибудь придворный чиновник становился императором

    • @ЗахарЦымбал
      @ЗахарЦымбал 4 месяца назад +6

      Юстиниан 1 вообще крестьянином был

    • @CommanderDagaz
      @CommanderDagaz 4 месяца назад +1

      Далеко не только он

    • @CommanderDagaz
      @CommanderDagaz 4 месяца назад +6

      Тот же Василий 1. У него в игре даже собственная легенда есть. Из крестьян в Василевсы

  • @Айвен-705
    @Айвен-705 4 месяца назад +5

    Да, проблема всех подобных больших проектов в том, что сложно постоянно переписывать ИИ с нуля чтобы научить его пользоваться всеми новыми фишками. А если не переписывать с нуля, а дописывать по ходу дела, то получается картина, что ИИ не понимает когда и зачем ему это нужно и старается играть по старой схеме. Сразу вспоминается мод к Civilization 4 -> Caveman2Cosmos, огромная переработка игры, добавление болезней, которые могут выкосить население городов, преступность, которая может вырасти до таких масштабов, что города становятся рассадниками разбойников и эти разбойники в итоге ходят, грабят города и убивают полицию, которая, по идее, должна с ними бороться! Пожары, которые рушат уже построенные постройки, загрязнение, которые приводили к кислотным дождям и засранным рекам, система оборонительных сооружений, осад и окружения, космические полёты на соседние планеты (острова в космосе)... но какая разница, если бот не понимает, что его экономику грабят преступники из его же городов, с которыми он не борется. Я даже СВО начинал против компа из-за преступности в его стране, потому что уровень преступности там уже был такой, что эти разбойники стали вторгаться в мою страну и грабить мои города и пытаться основать уже в моих городах свои преступные организации! Или что ИИ гонится за промышленной мощностью и строит множество пожароопасных построек, которые приводят к пожарам в его городах и уничтожают постройки. А система окружения и осад приводит к тому, что город с целыми стенами НЕЛЬЗЯ атаковать пока в стенах не появятся бреши, а ИИ подводит свои войска к городу и тупо стоит у ворот! Космос ИИ и вовсе игнорирует! И вроде бы, вот ТАКОЙ должна быть Цива с самого начала, но в игре добавили столько всего нового, что ИИ нужно писать с нуля, а в погоне за добавлением новых фишек, заниматься мозгами игры никто не хочет. Да на самом деле, чтобы написать хорошие мозги для игры, нужно в первую очередь самому научиться играть в свою же игру. Понять все механики, что и как используется, а главное когда. И уже на основе этого опыта, писать ИИшку. Но прикол в том, что сколько игроков, столько и подходов к игре, и тогда получается, что ИИ нужно писать на основе опыта нескольких игроков. Садить всю команду разрабов рубиться в игру чтобы написать ИИ ))?.. Видимо, вся надежда на фанатов игры, на мододелов, но боюсь, что у мододелов может не хватать понимания тех инструментов и способов взаимодействия ИИ с игрой. И если написать качественный ИИ, то победить его в игре будет крайне сложно. Взять тот же Крусайдер Киндс 3, меня даже текущий ИИ достаёт интригами и попытками убить моего правителя. И в 90% случаев, у компа всё получается! Только один мой крутой интриган смог прожить всю жизнь до смерти от старости, остальные правители умирали от рук заговорщиков! А если бы ИИ юзал подобные фишки ещё активнее, то играть было бы невозможно. Получается, нужно вводить ограничения по таймингу, что нельзя использовать одни и те же фишки чаще энного количество в отведенное количество лет. И вот простые рассуждения, а уже количество правил растёт.

    • @petrk31239
      @petrk31239 4 месяца назад +1

      У тебя странная проблема. Меня за мои 200 часов раза 4 убивали происками, максимум. Ставишь хорошего тайного советника, повышаешь с ним отношения - и дело в шляпе

  • @pixeltea7370
    @pixeltea7370 4 месяца назад +28

    Пофиг на ванилу. Теперь в глобальных фентези модах можно будет устраивать канон чное героическое фентези хл

    • @mitteleuropa8485
      @mitteleuropa8485 4 месяца назад +1

      А летом на мод Игру Престолов обещают драконов. Кстати разработчики мода выпустили уже 5 дневников,делают это стабильно каждую неделю и сами дневники довольно приличные по размеру

    • @ШоуНорнаБерга
      @ШоуНорнаБерга 4 месяца назад

      Пофиг на моды. Моды идут нахуй как и безземельные ебланы. Игра про ДИНАСТИИ

    • @ГригорийКузярин-т1ъ
      @ГригорийКузярин-т1ъ 4 месяца назад +1

      Это точно. Жду дополнение, чтобы сырать за Короля-Попрошайку в agot

  • @OliverDeBra
    @OliverDeBra 4 месяца назад +1

    Византии для титулов Герцога и Короля добавят тип наследования = управление через должность. То бишь после смерти правителя эти титулы возвращаются императору.
    Ну и прикрутят к этому кнопок и ивентов, чем это было в 2 части игры.
    Поместья = дома республики из 2 части, только с картинкой. Привяжут на главу дома/главу рода. Там будут бонусы на действия, типа шпионажа, убийства, влияния, легитивности и прочее. То есть тронный зал, в место артифактов, постройки. Возможно это потом натянут уже обратно на кланы и республики.
    Путь приключений. Добавить ивентов, сделать зацикленный интервейс перемещения и подтянут спутников (каравщиков и врачей чуть больше)
    Ну и дальше ты проникаешь в чей-то двор, делаешь подарки, выслуживаешься, и ждешь или ивента на титулы или удачного брака или еще чего.
    А может дадут возможность ставить выгодаполучателя крестового похода не родственика, а например друга, и тогда маневры станут шири.
    Пришел ко двору императора СРИ, стал другом, выиграл 4 крестовый, и вуаля. Ты красавчик.

  • @serfivan
    @serfivan 4 месяца назад +3

    9:11 Репутация это ведь перманетный престиж. Тот самый который формирует уровень известности и не тратится как непосредственный престиж

  • @White_Drake
    @White_Drake 4 месяца назад +7

    Безземельные авантюристы + Византия. Что же это может быть?))))

  • @GetmanKIR
    @GetmanKIR 4 месяца назад +3

    Пока самое сомнительное из DLC, это то что поместье будут только у семей проживающих в Византии и других империй имеющих административное управление(пока не ясно, что нужно что бы другим империям что бы его принять). Что будет у семей, живущих вне Византии, ничего не ясно, может бы и ничего. А значит пласт геймплея игры за безземельных будет так или иначе привязан к Византии на старте.
    Другой момент, что игра за безземельных будет в патче, а не DLC, а это значит, что при желании, они в будущем на эту механику могут что угодно навесить от республик, до тайных сообществ.

    • @Igemon4ik
      @Igemon4ik 4 месяца назад +3

      При чем тут безземельные к поместьям?
      Чел с поместьем уже как бы с землей)

  • @КонстантинКондратьев-ы6ц

    Ну что, готовлюсь создать персонажа по имени Гриффит и идти к своей мечте, к своему королевству 🥚

  • @СектантСектантович-ы5э
    @СектантСектантович-ы5э 4 месяца назад +4

    Надеюсь механика поместья это шажочки к играбельным республикам....

  • @user-Yale
    @user-Yale 4 месяца назад +7

    от дорог до власти нужно ждать либо превращения CK 3 в maund and blade, либо ни хy я, просто ни xy я

  • @aquaeb9685
    @aquaeb9685 4 месяца назад +1

    Было бы круто, если можно было бы стать кузнецом и создавать артефакты, либо миссионером и распространять религию

  • @sergeynevazhno7224
    @sergeynevazhno7224 4 месяца назад +1

    Интерпретируя фразу "по праву ваши земли" я полагаю, там будет накопление ресурсов через ивенты, потом ты клепаешь щиток на интересную тебе прову и крутишь что-то вроде заговора Меритократии. Скорее всего, раз у тебя не будет войска, чтобы выбрать метод силы, надо будет, чтобы вассалы этой провы тебя поддерживали и они будут воевать за твою претензию, либо молиться на прок мирной передачи титула. Поэтому провернуть такое за условного вишнуита в католической державе будет почти не реально: минусы от мнения не позволят.
    Либо можно будет сделать кучу заданий для короля, потом через обращение попросить у него землю (как в ивенте, когда на приёме твой рыцарь просит землю или получает GTFO).
    Высок шанс, что будет на бумаге весело, а в жизни малоиспользуемо (вроде Приключений скандинавов, когда вариант есть, но есть уйма но: "быть не вассалом, не выше герцога и т.п.").
    Это костыль к ситуации, когда тебя соперник-король лишает титула и отнимает все владения, возможность камбэкнуть.
    Поместье, я думаю, будет вроде отдельной постройки в графстве и при потере графства будет теряться и оно. Тоже самое про захват чужих поместий. Где твоя столица - там и поместье.

  • @Ded_Mordovian
    @Ded_Mordovian 4 месяца назад

    Разрабы уже показали в свежеи дневнике что помимо поместья будет еще и Лагерь который будет выглядеть и работать так же но если Поместье привязанно к определённой провинции на карте то Лагерь привязан к Лидеру который может по карте перемещаться.

  • @antondriha
    @antondriha 4 месяца назад +1

    А я очень надеюсь на возвращение механики "вице-правителей" из CK2. Ты отдаёшь титул какому-то вассалу, но на период его жизни. Потом он возвращается к тебе и ты можешь назначить нового. Помогает против укоренившихся вассалов.

  • @PaNek19
    @PaNek19 4 месяца назад +15

    Я всё жду, когда в игру добавят нормальный флот. Взять ту же механику второй части, чем она не угодила разрабам?

    • @Kirill_zel
      @Kirill_zel 4 месяца назад +9

      Где торговля в игре)?

    • @GetmanKIR
      @GetmanKIR 4 месяца назад +6

      Она не угодила разрабам, тем что ИИ в 2ке так и не научили пользоваться флотом, спасали только ивентовые кораблики и наемные флоты. Я вообще не думаю, что сейчас это серьезная проблема.

    • @PaNek19
      @PaNek19 4 месяца назад

      @@GetmanKIR в хойке ж как-то научили, в чём была проблема провернуть то же самое, но в рамках средневековья - неясно🤔

    • @lis064
      @lis064 4 месяца назад +2

      В средние века не было морских сражений, вообще ни одного. Военный флот - это просто не исторично

    • @PaNek19
      @PaNek19 4 месяца назад +1

      ​@@lis064 да ладно? Поход Игоря на Царьград, битва при Мелории, морские сражения в столетней войне...как бы, было не так много, как в античности, но как бы, не было, да)

  • @Kyokotsu-k2h
    @Kyokotsu-k2h 4 месяца назад +1

    Ходишь по миру, собираешь деньги, покупаешь поместье в каком нибудь графстве, получаешь репутацию и со временем можешь стать графом

  • @scie2968
    @scie2968 4 месяца назад +2

    Лично, я жду, из чего-то нового, возможность игры за лидера крестьянского восстания и капитана наемников.

  • @VISUALIZATIONOFAUDIOBOOKS
    @VISUALIZATIONOFAUDIOBOOKS 4 месяца назад +6

    Интересно мы дождемся когда нибудь уровня сложности Вери Хард. Без этого с любым дополнение больше 100 лет играть просто скучно. В ЕУ4 только этот уровень сложности и дает интерес к игре.

    • @secretconsumer8836
      @secretconsumer8836 4 месяца назад

      Пощади, я и на очень лëгкой порой проигрываю! Да, я казуал ещë тот, но я ж не виноват что на меня напали в самый неподходчщий момент, из-за чего потеряю если не все, то часть земель. Ну, вообще виноват, но помилуйте, я не могу научиться следить за такими вещами)

    • @VISUALIZATIONOFAUDIOBOOKS
      @VISUALIZATIONOFAUDIOBOOKS 4 месяца назад

      @@secretconsumer8836 Это нормально когда только знакомишься с игрой. Но стоит сыграть несколько партий, понять суть игры и всё - ты батя и всех нагибаешь.

    • @АлександрСтоян-м7ц
      @АлександрСтоян-м7ц 4 месяца назад

      @@VISUALIZATIONOFAUDIOBOOKS а моды, ролплейный отыгрыш? я сам играть только недавно начал, не в курсе какая ситуация

  • @mitteleuropa8485
    @mitteleuropa8485 4 месяца назад +2

    Сегодня разрабы выложили тизер картинку судя по всему созданную ИИ. Я выложил постом в Reddit.На следующей неделе УЖЕ обещают дату релиза...

  • @matesh7491
    @matesh7491 4 месяца назад +1

    Было бы прикольно за безземельного стать правителем Республики или теократического государства, тогда Параходы сделают сразу две механики

  • @EhoTenchi
    @EhoTenchi 4 месяца назад

    Было бы взрыв-мозга(но не когда бы не случилось такого).
    Парадоксы полностью перезапустят вместо ДЛС игру с движком вместе,
    сделав реально подобие Моюнт-блейд с закосом большим под CK3, 2 в 1.
    От чего будет паралельно будет полноценно игра и стратегия и ОПЦИОНАЛЬНО Рпг боевая где ты что за без земельного, что за земельного - ты будешь как все персонажи в опр провинции всегда и сможешь учавствовать в битвах в РУЧНУЮ управляя персонажем и бойцами приказами :D
    То есть ты можешь решить исход битвы собственным командованием.

    • @ingloom1597
      @ingloom1597 4 месяца назад

      проснись ты описелся

  • @ЗахарЦымбал
    @ЗахарЦымбал 4 месяца назад +1

    13:17 я думаю, как в императоре Рима будет с провинциями и наместниками.

  • @Bielaruski-Chlopiec
    @Bielaruski-Chlopiec 4 месяца назад +1

    Интересно, можно ли будет освободиться из плена в замен на смену веры? Помнится смотрел лекцию про двух греков, принявших ислам и ставших в итоге пиратами.

  • @Dream_the_Moon
    @Dream_the_Moon 4 месяца назад +4

    Ролик надо было назвать: Квази Ванга

    • @aokimi7190
      @aokimi7190 4 месяца назад +1

      Papa Vanga тож звучит🤭

    • @Dream_the_Moon
      @Dream_the_Moon 4 месяца назад

      @@aokimi7190 Квази сининим/аналог "псевдо" ;)

    • @maufa147
      @maufa147 4 месяца назад

      @@aokimi7190 Ролик надо было назвать, Квази налил воды ради рекламной интеграции.

  • @javikus
    @javikus 4 месяца назад +1

    динамика могла бы изобразиться в виде гиф файлов, прикрученных к диалоговым окошкам)

  • @Chihiro_Furua
    @Chihiro_Furua 4 месяца назад

    Будет не плохо если бы само ДЛС будет похоже на на Мод Rice To Power
    На более старым движке, но с довольно не плохими механиками

  • @АндрейАлексеев-ъ4ъ
    @АндрейАлексеев-ъ4ъ 4 месяца назад +1

    Сильно сомневаюсь,что они будут делать что то масштабное.Скорее всего будут очередные костыли в попытке выдать старые механики за новые.Рад бы ошибиться,но параходам веры нет.

  • @levkovalev1
    @levkovalev1 4 месяца назад +2

    Сыграй в ск2, и поймёшь, что самое лучшее что ещё не добавили это сила совета

    • @ШоуНорнаБерга
      @ШоуНорнаБерга 4 месяца назад

      Нет нет нет. Хуета ебаная. Лично я итак презираю механику совета и вассалов которые "пуньк среньк мы обиделись нам не дали места в совете" я лично не собираюсь отдавать часть своей власти кому то. Я из за этой параши ебаной в 2 часть не играю

  • @gregory1492
    @gregory1492 4 месяца назад

    Я звонил разрабам в Стокгольм, они мне сказали, что в новом длс просто удалят закон о наследовании всех титулов старшему наследнику и добавят 2 текстовых окна, которые будут появляться раз в каждые полтора-три года.
    не благодарите

  • @Алексей-ъ9т1в
    @Алексей-ъ9т1в 4 месяца назад

    Я считаю, что нам за безземельных просто дадут возможность быть главой наёмников, и мы будем вынуждены 24/7 делать квесты, которые по факту будут избиением чужих армий

  • @Vampus06
    @Vampus06 4 месяца назад +3

    1178 год Балдуин IV и Салахаддин ✊🏻

  • @jester.-.
    @jester.-. 4 месяца назад

    Есть идеи как у параходов забрать летний отпуск и заставить работать!!!!

  • @konstevs
    @konstevs 4 месяца назад

    1:50 - мы знаем из какого фильма этот кадр.

  • @secretconsumer8836
    @secretconsumer8836 4 месяца назад

    Я так думаю, что главное, что нужно сделать параходам - это фундамент, который позволить отыгрывать за безземельных и наëмников в тех же модах. С ивентами проблем никогда не будет, а вот непосредственно само геймплейное ядро должно выйти нормальным, иначе будет печально. Жду не дождусь переноса этих вещей в EK2, потому что играть на планете Земля очень скучно)

  • @NikolayDPR
    @NikolayDPR 4 месяца назад +1

    Ну настонался опять)) Все не то, все не так.
    Мне главное, что бы была система нормальная с наместниками.
    Что бы можно было их назначать и убирать, они не были бы привязаны к земле как феодалы.

  • @funnydreadking9237
    @funnydreadking9237 4 месяца назад +1

    Ну поместье скорее всего будет как в крусаках 2 судя по скрину, отдельная провинция за пределами карты со своими бонусами.

  • @crisp_276
    @crisp_276 4 месяца назад +5

    В СК3 нужно развить систему торговли с другими странами, религию разнообразить (сделать настройку конфессий более гибкой, да и вообще хочется, чтобы можно было создать свою собственную веру с нуля). Также было бы прикольно, если бы они сделали теократии и республики игровыми…
    Я поиграл всего три партии, а мне уже скучно в игре, моды на фентези карты скачивать не хочу, так как хочется играть именно на реальной карте. Большая часть игрового процесса это реально раскраска карты, завоевывание, это всё делается просто на раз-два

    • @daunchannel3377
      @daunchannel3377 4 месяца назад

      Да в стратегическом плане игра очень уступает другим и даже с моды не особо помогают, потому что это все издевательства над другими механиками и очень печально что разрабы тратят свои силы на косметику вместо механик.

    • @Unknown-f1f2c
      @Unknown-f1f2c 4 месяца назад +1

      Я пока в СК2 со всеми ДЛС играю, СК3 пока сыровато через чур, но +/- игра улучшается это заметно по идее, но для себя я решил что увижусь с ней через 3-5 лет 😂

    • @daunchannel3377
      @daunchannel3377 4 месяца назад

      @@Unknown-f1f2c я думал сыграть в ск2 для теста, но меня отталкивает графика и общий стиль игры хотя я верю что игра отличная

    • @evan_iz_navarry
      @evan_iz_navarry 4 месяца назад

      Перед торговлей нужны республики, теократии (хотя бы католические) и кочевники.

    • @crisp_276
      @crisp_276 4 месяца назад

      @@Unknown-f1f2c может тоже на ск2 перейти…

  • @Igemon4ik
    @Igemon4ik 4 месяца назад +3

    Вангую что там будет у безземельного. Нужно будет набиться к какому-то челу в совет/рыцари/на должность. Ну а дальше ждать домен в подарок или отжать - явно будет какая-то механика. Тот же крестьянский мятеж организовать и возглавить. Короче, ничего свергкрутого - просто приятное дополнение. Может еще какие забавности будут но врядли безземельного будут прям глубоко прорабатывать - игра не про это.

    • @MrUltraAlexander
      @MrUltraAlexander 4 месяца назад +1

      Я тоже такого же мнения, типа немного иное начало. Не сразу с титулами и графствами, а получаешь все это в процессе игры/службы сюзерену

  • @MrAquapontanus
    @MrAquapontanus 4 месяца назад +1

    Фантазёр, ты меня называла (С)

  • @ПавелГореликов-е2б
    @ПавелГореликов-е2б 4 месяца назад

    Не понял? У меня по предзаказу уже вышла, вчера? Или это не ДЛС?

  • @sultanbeibarskhan
    @sultanbeibarskhan 4 месяца назад +1

    Когда же будет обновление про кочевников

  • @EhoTenchi
    @EhoTenchi 4 месяца назад

    Интересно попробывали бы они более раннее начало игры, и сделать что-то из разряда,
    (Игра за безземельного)
    Уникальное начало за Рюрика которая приплыл :D (было бы прикольно но на врятли).
    Вообще типо уникальные начала за исторических людей которые начали не кем по сути и пробились.

  • @knoffriz
    @knoffriz 4 месяца назад +3

    Получается можно будет стать бомжем убийцей

    • @scie2968
      @scie2968 4 месяца назад

      ДнД момент)

  • @roddie1322
    @roddie1322 4 месяца назад

    Первое ДЛС, которое я куплю на CK3 - это ДЛС в котором будет возможность играть за безземельного персонажа.
    Я даже готов заплатить сейчас в два раза больше, чтобы получить это ДЛС раньше...

  • @alini.shorts
    @alini.shorts 4 месяца назад +1

    Го Ольхоморск?

  • @JamesWasa-u1s
    @JamesWasa-u1s 4 месяца назад

    Интересно, а в этом дополнении можно будет играть за целые безземельные народы (цыган, евреев)?

  • @aroussakov96
    @aroussakov96 4 месяца назад

    Скорее всего даже не граф а барон. Графский титул все таки в иерархии европейской аристократии не давали авантюристам.

  • @niksonicnikritau3616
    @niksonicnikritau3616 4 месяца назад

    Касательно Songs of conquest неплохая игра фанатам героев 3 отлично зайдёт, отличный симбиоз нового (в самой игре) и старого( из героев 3), обязательно сыграй

  • @ВладиславКаргин-й9ы
    @ВладиславКаргин-й9ы 4 месяца назад

    Это если параходы тупо не сопрут систему автократии из Элдер кингса для Византии...

  • @space1587
    @space1587 4 месяца назад +1

    как перейти к феодализму, но все равно иметь возможность грабить?

    • @pridendog
      @pridendog 4 месяца назад

      Насколько помню, надо быть язычником.

    • @terraincognita9160
      @terraincognita9160 2 месяца назад

      Решение о создании "Королевство Мэн и Острова" даёт дух на 80 лет, который при любой форме правления позволяет грабить. Или в религии выбрать догмат "Набег за пленными" - тоже что-то около

  • @baku14hatsu88
    @baku14hatsu88 4 месяца назад +1

    В общем игру превращают в текстовое рпг, но без сюжета.

  • @Tenar-h5w
    @Tenar-h5w 4 месяца назад

    Две рекламы купикалла? Сильно

  • @ArdenDG
    @ArdenDG 4 месяца назад +2

    Аж в Августе 0_о 😤🤬🤬

  • @Couplet-l7w
    @Couplet-l7w 4 месяца назад

    Эх.. как же круто звучало регенство/двоевластие, а по факту получили болванчика который нечего не может, появление казуз-бели не считается это слишком тупо

    • @silksee2035
      @silksee2035 4 месяца назад

      Справедливости ради, сейчас механика регента и правда максимально в упрощённом виде представлена. Но.... Судя по тому, что разрабы сказали - в новом длс система регентов и двоевластия будет расширена. Опять таки, по их словам, мы сможем сваливать всю душную бюрократию на нашего регента) К этому можно отнести назначения людей в совет, возможно еще на какие-то роли, ну и мейби даже прошения у Короля или лорда мы сможем так же поручить этому человеку.
      Плюс, само понятие регент и двоевластный строй в государстве - будут теперь разниться. Ибо к двоевластию мы скорее всего будет приходить не совсем добровольно. Военным путем, интригами, влиянием. Но это и даст нам гораздо больше возможностей, чем у назначенного регента, как мне кажется.
      Еще кстати хотелось бы увидеть в престолонаследии эту механику с двоевластием) То есть, в случае смерти вашего гг, двое назначенных наследников получают 50% прав правления в государстве и образуют некий совет. - Но об этом конкретно не упомянули, поэтому хз, введут ли они эту систему

  • @EugeneDzoy
    @EugeneDzoy 4 месяца назад

    Репутация это очевидно репутация династии

  • @ВикторКупрюшкин-г9п
    @ВикторКупрюшкин-г9п 4 месяца назад

    Лу ше бы расширили веодальгую систему... А то кроме графа, герцога борода короля и императора нечего нету... Реально существующих титулов было в 3 раза больше.

  • @Иванушка-щ6ф
    @Иванушка-щ6ф 4 месяца назад

    Идея с ивентами у безземельных полная шляпа. Если реализуют так - то я буду очень разочарован. На мой взгляд будет намного лучше наниматься к правителям в качестве наёмников и участвовать в войнах. Это будет интереснее, особенно интересно будет отыгрывать висконти, который переходил то от Венеции к Милану, и наоборот.

  • @sashadychenco127
    @sashadychenco127 4 месяца назад

    Рочему я эту механ ку с безземельными. Вижу в модах по игре пристолов , батл фор азерот или по свиткам как нго там. Отыгрывать персонажей без земли . С кучей эвентов. Я чет так вижу это именно в модах.

  • @НикитаСтрелецки
    @НикитаСтрелецки 4 месяца назад

    Привет квази можешь сделать видео о уникалных воисках ты сделал Я видел но там не все воиска

  • @kal_reegar1821
    @kal_reegar1821 4 месяца назад

    дааа, отвлечься на Еву)))

  • @Гоблинопер-ж4ш
    @Гоблинопер-ж4ш 4 месяца назад

    Базированное ДЛС

  • @sashadychenco127
    @sashadychenco127 4 месяца назад

    Жду длс как во вторых кресиах. С сообществами тайными и эвентами на то что твой ребенок дитя дьявола которое вырезало всех своих братьев и твоего нынешнего перса

    • @Legionary-b6o
      @Legionary-b6o 4 месяца назад

      Не надо эти мистические ивенты. Я и так от них настрадался в Ck2

    • @sashadychenco127
      @sashadychenco127 4 месяца назад

      @@Legionary-b6o та ладно. Весело было когда тебе пол династии с нифига вырезали🤣

    • @Legionary-b6o
      @Legionary-b6o 4 месяца назад

      @@sashadychenco127 Ну каждому своё

  • @advakatt_6066
    @advakatt_6066 4 месяца назад

    Всякой фигни надобавляли невозможно спокойно карту закрашивать постоянно уведомления

  • @bebrajoestar3363
    @bebrajoestar3363 4 месяца назад +2

    ну ждёмс

  • @andrewgraf7601
    @andrewgraf7601 4 месяца назад

    Они ещё не починили игру после своих грёбаных поветрий, а уже новый костыль собираются впиндюривать

  • @sergeykiba8651
    @sergeykiba8651 4 месяца назад +1

    Корсары чисто

  • @ВладПостников-ш1и
    @ВладПостников-ш1и 4 месяца назад +1

    Слишком много воды говори по факту

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  4 месяца назад

      Ты блин серьезно? По какому факту, если сама суть видео - рассуждения о том, что может быть? 🤦‍♂️

  • @Jacket73
    @Jacket73 4 месяца назад

    Раньше мне игра нравилась, а сейчас игра стала душной

  • @babymba
    @babymba 4 месяца назад +2

    Квази не вставляй пожалуйста рекламу с 1х секунд ролика, это люто отталкивает продолжить просмотр. Включаешь ролик и сразу реклама, хочется выключить.

  • @perdunovplay
    @perdunovplay 4 месяца назад

    Короче очередная шляпа с событиями

  • @sergeyzhukov1603
    @sergeyzhukov1603 4 месяца назад +1

    цыган в игру введут?

  • @Никитасмурыгин-э1ж
    @Никитасмурыгин-э1ж 4 месяца назад

    Надеюсь длс будет дешёвым

    • @VIIITTTTTAAA
      @VIIITTTTTAAA 4 месяца назад +4

      Теперь на это точно надежды нет.

    • @markuskot8851
      @markuskot8851 4 месяца назад +1

      Невозможно

    • @GetmanKIR
      @GetmanKIR 4 месяца назад

      1.5к в пакете 2.4к. рублей.

    • @mitteleuropa8485
      @mitteleuropa8485 4 месяца назад

      Road's to Power считается основным DLC в Chapter 3 так что нет,дешёвым не будет...

  • @Валерий-у1б9е
    @Валерий-у1б9е Месяц назад

    Чувак сколько же у тебе воды !! ¡¡!!!!!