@@Niga722 ага, конечно, я как только увидел траву в прологе (словно 5летний ребенок нарисовал на бумаге А4, а потом юбики закинули этот рисунок, скопировав млн раз), так сразу захотелось взять веревку и... . . . . . . . . Положить в кладовку)
2 аутласт никто не понял?? Да ладно. Это же легендарная игра! Сколько стримеров, летсплейщиков ее проходили. Я пересматривала у всех по несколько раз. Столько хайпа! Игра просто - сотри себе память и проходи снова! Как резидент 7. А вот Траилс точно никто не понял.
Посмотри самые популярные обзоры по этой игре. В 2017 только ленивый не пинал 2 часть, высирая бред про то, что ГГ не умеет отбиваться от врагов (ложь), что враги не прописаны и не имеют даже предыстории (ложь), что в игре даже скримеров стало меньше в сравнении с оригиналом (ложь), и главный герой "пустая дворовая х##та без личности даже при наличии голоса" цитата (ложь). Об игре после 2017 никто кроме фанатов не вспоминал (и то даже они нередко забывают о ней). Тот же Киллер или Спектр или Демпси (фанаты Аутласта) по 2 части видосы делают ну крайне редко. (Вздох), короче, если тебе интересно, я у себя на канале в последнем видосе показал весь уровень IQ обзорщиков, что засрали Аутласт 2 и некоторые из них даже не проходили до конца.
@@alexdagudda готов поспорить. Фанаты не выдвигали никакой бойкот, а сама игра имеет ряд плюсов. Сюжет стал лучше, глубже, появился элемент психологического хоррора, а именно школа. Главный герой стал проработанней, его действия логичнее, у него есть бэкграунд, личная история. Из минусов - огромный упущенный потенциал: не обыграли очки Блейка, а ведь представьте, что ГГ теряет очки и видит на полтора метра, в школе весь геймплей - это беготня, а тот самый стелс отсутствует, зачем то стоят шкафчики, которые вообще нигде, кроме одного скриптового момента, не нужны, микрофон забывается, а срежиссирован под него лишь 1 момент. История рассказа оооочень непонятно и скупо, всё объяснение засунули в один документ, который почти нереально найти при первом прохождении, в противовес катсцене с Вернике в первой части. В общем, не соглашусь, что аутласт 2 провал. Почему то он пугает больше, чем первая часть. Мб потому что первая часть разобрана вдоль и поперек, все скрипты известны, а аутласт 2 разобран не так подробно, есть что исследовать, а школа так и до сих пор вызывает вопросы и дискомфорт
А вот тут,я уверен в этом! Ибо я не вижу у серии outlast миллиардных продаж,хотя достойны. Красные бочки для первой части выжали из себя всё,что могли и не могли. Шикарная серия игр,шикарные разработчик,шикарное комьюнити!
Беременной помог сбежать её отец Итан, за пару недель до событий игры. Потом он помог нашему герою, приняв его в свой дом. И далее из подвала, мы могли наблюдать как за это, старуха пробила его киркой
@@huffie4u Бывшая жена, которая ведёт тебя с ним как сука, хуюмник ты наш. Гг убедился, что его женщину не собираются убивать, в отличие от освежованого пилота вертолёта. Сюда есть пеший путь, который может преодолеть женщина на 9м месяце беременности. Так что спокойно уйти и вернуться с подкреплением.
Постойте! Если вторая часть и хуже то только на фоне самой себя. Да наверное она не произвела такого фурора как первая,которая по сути стала революцией в мире хорроров. Но это отличнейший хоррор, который пугает и держит в напряжении. На фоне всего жанра, этих бесконечных резидентов, которые хоррором называются лишь номинально, на фоне фазмы и заполонивших все вокруг коопов которые скорее созданы для фана, чем для того чтобы испугаться, на фоне бесконечных копирующих друг друга инди хорроров, на фоне глубокого кризиса в котором находится хоррор жанр аутласт это просто глоток свежего воздуха.
Согласен, вот только Аутласт это тоже инди хоррор))) насчет копирок инди хорроров я вообще не согласен. Среди них есть вообще отличные экземплеяры и их немало. Некоторые из них могут даже сильнее напугать, чем тот же РТ, я не шучу!
Отец Лутермилх, скорее не пастырь, а учитель музыки в религиозной школе. Ещё стоит упомянуть, про помехи на школьных видеозаписях. При перемотке назад, это его исповедь из за смерти Джессики
Про этого злодея вообще не вспоминают, а вель на минуточку самое сильнейшее влияние на ГГ за всю серию. Он влиял на Блейка еще с самого детства и эти страхи те вспышки и спровоцировали на галюны в школе. Даже погони с ним реализовали куда круче Уокера и Глускина из-за его способностей телепортации, невидимости и полета.
Забавно. Но я из записок в игре сразу понял что тут происходит и как это связано с первой частью. Все дело в секретных испытаниях (как раз эта вспышка вдали, после каждой из которых все большая дичь происходит). Эта вспышка сводит людей и главного героя с ума (отсюда и фанатики и лютый бред ближе к концу игры). И это очевидно что взрыв солнца - это последняя вспышка, которая убила в гг его личность (ну или просто убила - там не понятно) PS: меня почему-то не пугают психопаты в играх (хотя в жизни понятно - это страшно), поэтому проходил довольно легко, не считая моментов в школе - там было стремно. Почему-то неведомая хрень в играх пугает сильнее.
@@t-m9189 проблема fc 3 в том, что он далеко не шедевр, если детально осмотреть каждый ее аспект и понять, что в ней довольно куча косяков, которые разработчики в 4 части успешно исправили (а игроки этого даже и не заметили).
@@ИгроКиноманычВ точку. 3 часть очень переоценена. Эти долбаные джунгли надоедают уже через час. В тоже время, в четвёрке умело чередуются лесные/горные/зимние локации.
Позвольте я расскажу вам свою историю как я познакомился со 2й частью Аутласта. В 2017 году когда она только вышла, я решил познакомиться с ней самым худшим способом - через Куплинова. Я посмотрел все его летсплеи и только потом сам ознакомился с игрой. И мне она не показалась страшной, от слова совсем (ага, ведь я запомнил буквально каждый скример из летсплеев Димы). Почитал рецензии, комменты от игроков и везде увидел исключительно поливание говна на эту игру. И я с ними согласился (поверил в эти сказки, ввиду обстоятельств, что описал раньше). По итогу, проходят годы и где-то в 2022 году я вспоминаю, что у первого Аутласта когда-то был сиквел! На тот момент я уже все позабыл, что было в этой игре. И чтобы вы думали? Меня игра затянула и пугала! И тут я подумал, а так ли все именно было, как описывали горе обзорщики? Начинаю вспоминать все их претензии и я просто не мог поверить. Не мог поверить, что игра НАСТОЛЬКО ужасна, как о ней говорили. И я решил провести детальнейший, мать его, анализ, где я изучал буквально каждый аспект игры (управление ГГ, камера, стелс, ИИ врагов, миссии, сюжетная концепция, лор, музыка, графон и так далее). И все это я сравнивал с 1 частью. Важно подметить, что я старался быть объективным и старалася отречься от своих впечатлений от игры и оценивать все здраво. Какого же было мое огромное удивление, что 1 часть оказалась в разы В РАЗЫ примитивнее сиквела. Чтоб вы понимали, я вам один пример приведу. Вы согласитесь с тем, что в одной игре, где ГГ не имеет ни предыстории, ни нормальной сюжетной арки, ни мотивации, которая не противоречивала бы логике, ни даже голоса с выраженным характером это в разы хуже, чем ГГ, у которого все это есть, и при этом мотивация проста и не противоречит здравому смыслу? Согласны? А что если я скажу, что первый ГГ с такими вот огромными проблемами как раз из первого Аутласта (Майлз Апшер), у которого нет, ни голоса, ни характера, ни развития, ни даже предыстории оказался многими любим в отличии от Блейка Лангерманна, у которого есть полноценное сюжетное наполнение с трагичной сюжетной аркой, где он буквально лишается под конец игры всего, что у него было (подруги детства, жены и своего разума). Вот этот пример один из многих. У 1й части игроки закрывают глаза на недостатки, а у 2й - на достоинства. У сиквела враги стали умнее? Похер! Главный герой теперь в КуТэЙе может отбивать от врагов, что уже не делает его полноценным пацифистом? Похер! В игре стало меньше душных квестов по типу найти ключ для двери, повернуть клапаны, врубить генератор и прочее (с учетом того, что игра стала в 2 раза длиннее оригинала)? Похер! Враги теперь геймплейно хоть как-то стали отличаться в отличие от Уокера, Глускина, Трагера, Волрайдера и Манеры, от которых ВСЕХ ты просто убегаешь (во 2й части от Марты вы бегаете тоже, да, но дальше идет Лэрд, от которого нужно не бежать, а уклоняться от его стрел, а от Вэл в большей степени прятатьсяя, а Лютермилх так и вовсе имеет сверхъествественные способности, что приукрашивают его погони гораздо сильнее)? Похер! Геймплей стал более реалистичным, убрав большинство игровых условностей? Похер! Камера стала в разы функциональней? Похер! Я могу долго продолжать. На моей памяти это самая недооцененная игра из всех, что я когда либо играл. Я очень благодарен команде ИГМ за это видео, эта игра незаслуженно получила хейт. А обзорщики заслуживают порицания и осуждения. Почему? Да потому что именно они виноваты в том, что игру засрали в год выхода и продолжают засирать даже спустя много лет. Если кому интересно, я сделал воистину ГИГАНТСКИЙ разбор обеих Аутистов, а также показал, насколько отвратительно обзорщики отнеслись к этой игре И БУКВАЛЬНО НАСРАЛИ В УШИ ВСЕМ ШКОЛЬНИКАМ В ТОМ ГОДУ, то милости прошу ко мне на чаек) Будет интересно) Спасибо за внимание.
Здесь, конечно, субъективно, но лично для меня даже композитор серии Самюэль Лафлеймм (которого Красные бочки в Триалсе на кой-то хер заменили ноунеймом) буквально вырос на моих глазах (а точнее ушах), ведь если в 1й части и длс музыка звучала будто это злые версии Бетховена и Моцарта в игру зашли, то во 2й буквально с главного меню дает тебе понять, что атмосферу разработчики и композитор постарались сделать гораздо зловещее. Послушайте сами как звучит музыка из главного меню сиквела, самая первая нота уже задает весь тон игры!
@@ИгроКиноманыч ну не то чтобы меня что-то смущает, просто странно, что ты тратишь столько времени на какую-то игру пытаясь всем что-то доказать, хотя это не имеет смысла, со стороны выглядит очень странно, ну не понравилась кому-то игра, зачем выпрыгивать со штанов и пытатся что-то доказать если это все максимально субъективно
Класс! Рад что вы читаете комментарии и делаете те видео которые будут зрителям интересны. Диктор тоже хорош. Все мы заменимы, и ваш бывший диктор не смотря на его талант тоже заменим.
В первой части был более коридорный геймплей. Возможностей обмануть неприятеля меньше. И во второй части лучше проработан интеллект противника, у меня был момент в тёмной комнате, я обошел его вокруг стола. А в первой части такая фигня бы не прокатила, так как там у психа реакция срабатывает когда ты зашёл в его как сказать в зону модельки. И неважно сзади ты был или нет он всё равно тебя спалит. А во второй части ты за ним хоть пол игры можешь проходить в упор если не создашь шума, и не попадешь на глаза. Это проверенно на 100% и не один раз. Игра никогда не была страшной, что первая, что вторая, они были напряжёнными. Я бы сказал это больше не хоррор, а выживание с элементами хоррора. Так же как тот же Чужой. Я люблю хорроры, но есть главная и большая проблема, это привыкание к стилю самой игры. Привык всё, напряжение пропадает, страх тоже. Это очень хорошо показывает Чужой, если ты перестаешь видеть в нем угрозу, всё, элемент хоррора пропадает, ну ходит он туда-сюда, и что ? Пусть ходит.
Согласен с тем, что именно напрягает. И с тем что это напряжение может надоесть, разрабы это понимали, именно поэтому они добавили школьные уровни, которые следуют всем шаблонам японских хорроров (даже заезженный оттуда сеттинг в виде школы взяли).
не согласен со сравнением интеллекта первой и второй части. Сейчас пытаюсь пройти второй аутласт на психе, приведу пример: меня заметили в поле с кукурузой я побежал к двери чтобы закрыть, но эти деревенщики настолько быстрые что даже не успеешь закрыть дверь! в первой части, которую прошел на психе такого нет, враги медленнее, ну и вспомните лучника Ника и Лэрда вот тут действительно если не интеллект то точность его стрельбы поражает
@@GosbKom С бегом сектантов во второй части всё ок, они намного мобильней психов из МаунтМесив так и должно быть, Лэрд да согласен, разрабы как по мне, с ним немного перегнули на психе. Но даже на психе их маршрут прописан. Всё что усложняется на психе это вымереть тайминги, когда нужно бежать чтобы не нарваться на кого то, или по затылку не дали. Вот что самое сложное в психе, и соответственно пробами и ошибками, ты попадаешь в тайминг и идёшь дальше, вот и всё прохождение. Есть да там моменты когда может не хватить выносливости чтобы убежать, но она решается просто, не спамить бег и отдыхать в тайминг, не отдохнул в тайминг, получил по затылку.
Единственная претензия к Аутисту 2 скорее в том что игра менее страшная, там всего 1 скриптовый скример в школе, ну и можно отнести секцию во время подъёма на шахту Еретиков, где очень узкие помещения, темно и постоянно кто-то преследует. Да и сам фактор страх скорее игра вызывает отвращением, да, в первой части тоже везде кишочки разбросаны, а в ДЛЦ так вообще челика который мужчин в трансов делает без анастезии, мам, пап и кредитов...но тут есть и кишочки, и черепа, и полу-разлажённые трупы, и насаживание на штыки, и сожжённые дети, и прочее прочее прочее...вместо состояния страха ты постоянно ходишь в состоянии отвращения от увиденного, а видишь ты эти картины ~80% игры Но тем не менее, если не всматривать детально на всё и не думать об этой аморальщине, то игра норм, не гипер затянута, не короткая, добротные 6-7 часов(если без спидранов)
80% это кромешная непроглядная тьма. 20% вот как раз эти обнажённые тела и море кишков. Вот только игра от этого не стала страшнее. Единственный момент который держит в напряжении это когда Марта дышит в спину пока толкаешь тележку, а в остальном вообще не страшно, всё первое прохождение было с каменным лицом. Первая часть хоть также имела кучу расчлененки, но при этом умела хорошо балансировать между тёмными уровнями и светлыми и весь хоррор не скатывался только в "ууу кишки и члены на ветках страшно".
@@cosmo186 Так для тьмы непроглядной камера существует Хз, я проходил игру 3 раза на первых трёх сложностях, у меня не было каких-то проблем с тем что батарейки кончились и приходилось долбиться в темноте ища проход. Я бы не сказал что эти самые 80% темноты прям мешают, это принципиально надо просаживать батарейки, чтобы остаться ни с чем и на ощупь искать проход. А расчеленёнка....., ну, у меня хоть и есть гемофобия(боязнь крови, и прочего связанного), но на меня жуть не нагоняет, просто небольшой фактор отвращения, который да, во второй части выкрутили тупо на 500%...но по сути, хоть игра и не имеет этого тега, но это боди-хоррор
@@rublj я про батарейки ничего не писал и к тому же не просаживал их в ноль, так как с большой вероятностью успеваешь найти новую по пути даже на психе (после нескольких прохождений ты наизусть запоминаешь их спаун), но вот только получается так что большую часть игры ты обязан бегать с камерой, так как увидеть хоть что-то во многих сегментах просто невозможно, тупо чёрный экран.
@@cosmo186 ну не знаю Соглашусь только в моменте с библиотекой и лабиринтом, шахтой еретиков и 50/50 пещерами и деревней прокажённых А так, в целом костров, факелов, тех небольших источников света в виде ламп и фонариков в целом хватает чтобы не "идти в стену"
@@rublj именно. Никто так и не понял, что темнота это БУКВАЛЬНО одна из фишек геймплея всей серии. Убери эту темноту или хотя бы осветли те темные участки и ночной фильтр тупо станет бесполезным. Тем более сам фильтр в двойке стал приятнее глазу после оригинала. И реально погружает тебя в какой-то документальный фильм.
Такими темпами четверть подписчиков этого канала отпишется из-за того что Киреева нет. P.S я не говорю что новый плохой, просто уже очень сильно привык к голосу Киреева
В чём проблема второй части для меня - слишком много погонь. Игра не пугает, а задалбывает. За тобой гонятся, две секунды перерыва, погоня возобновляется. Это не хоррор, а симулятор погонь...
У первой части просто был упор именно на хоррор составляющую, без особого упора на сюжет, а во второй части именно на сюжет сделан акцент, особенно на "двойной истории" главного героя. И, да, сам сюжет подан отрывками и намёками, всё раскрывается именно в сборе записок. Странно читать, что кому-то это могло не понравится - вы в хоррор всё-таки играете, а не в очередную Call of Duty. Мне лично игра очень зашла. Просто у двух частей разные цели были при разработке.
Вот ты заметил, что 2 часть совершенно не похожа на 1 часть, но ведь некоторые обзорщики (например Jakir channel) утверждали, что во 2й части ничего нового нет, что наглая ложь.
@@iamunclefox я не сказал, что его вообще нет. Во второй части упор именно на историю идёт, но хоррор составляющая ни куда не делась. Это как в Amnesia Machine for Pigs - по сути, хоррор, но упор так же идёт больше на сюжет, чем на хоррор. Но от этого она менее страшной не становится. Пугает именно атмосфера безнадёги, а не резкие скримеры, к примеру.
И слава богу. Обзорщики даже 10 лет назад не умели детально анализировать игры, им лишь бы что-нибудь быстренько из новинок пройти наспех, обосрать и выложить раньше конкурентов, что заработать больше просмотров.
Про оптимизацию Outlast 2 не сказали, потому что это одна из тех игр, которые я проходил на GTX 460 и тянула она великолепно! Тени и освещение до сих пор смотрятся потрясно, а в те года, когда даже игры прошлых лет у меня не тянули - я был в полном восторге от понимания, что эта игра у меня тянет на высоких настройках! Даже первая часть не была такой плавной в моей памяти, как вторая...
Я два раза пытался в outlast 2, и оба раза не мог просидеть больше получаса, не знаю, меня от неё клонит в сон. Может надо попробовать дать игре ещё один раз.
теперь когда знаешь как связанны школьные флешбеки с основной игрой, и контекст реально существующей секты, которая послужила прообразом игры, уже будет более целостное прохождение. Ещё интереснее проходить, когда запрещаешь себе умирать. Как в реальности, при виде опасности убегать, что в сумме добавляет напряжения
На самом деле ролик начитается с 13:15. И то, там пересказ сюжета. Название содержанию не соответствует. 90% ролика пересказ статей и обзоров из интернета (и то не самых лучших). Со сценарием и повествованием у ролика проблемы. Игра действительно отличная, а вот ролик не стоит траты времени
Согласен. Моя главная претензия это то, что они слишком мало рассказали о геймплее и атмосфере - самых главных вещах всех игр. А они сделали упор на сюжете - не самом важном аспекте. Если тебе интересно, можешь посмотреть, как я обозревал серию Аутласт, буду признателен)
Мне кажется , в основе своей 2 часть проседает из-за того, что место действия стало более открытым , больше пространства.. первая часть и брала все больше давящими стенами , неожиданностью за поворотами коридоров. Ну провожу через себя . Мне в заброшенном здании будет гораздо страшнее, чем ночью в лесу
@@doodluck1 а, я думал ты про 2 часть) Да, у 1 части в этом моменте проблемы. Но разрабов понять можно, они целенаправленно хотели сделать игрока беспомощным.
Лучше бы сказали, случилось ли с ним чего. Но это моё мнение. Тут, на самом деле, нельзя сказать, что лучше, если реально что-то случилось, люди странные, как показывает практика.
Странно говорить про упор на реалистичность в первой части, когда там, на секундочку, присутствует разумный сгусток непонятной материи. Очень реалистично. Вторая часть в этом плане затыкает за пояс первую своими религиозными культами, пдфайлами и вышками, вызывающими психические отклонения Я не говорю, что первая часть плохая, нет. Мне нравятся обе части, и каждая за что-то свое. Первая - за то, что впервые заставила бояться во время прохождения игры, вторая - за сюжет. Обе части заслуживают своей аудитории
@@adrem7779, ну почему же не исполняем? Конечно, без стараний самих студентов результата не будет, но именно результаты и говорят о том, что в Skillbox они получают качественные знания. Так, согласно исследованию НИУ ВШЭ, 84% завершивших обучение студентов успешно трудоустраиваются по изученной у нас специальности.
К счастью нет! Если тебе реально игра понравилась больше 1й, то посмотри мое детальное сравнение первых двух частей (предупреждаю, хронометраж многочасовой, но все равно будет интересно). Старался делать как топовые блогеры)
Как-то такие себе аргументы в оправдание. В первой части были коридоры, бежать, по сути, особо некуда, и на дороге не валяются топоры, вилы и прочий сельскохозяйственный стафф, которым можно пускать психов в расход, во второй же у нас просторы и куча всякого под ногами, ходи и отбивайся от фанатиков, и отсуствие механики как в первой игре вообще не оправдание. Оно и Майлз был не особо умный, но тут так вообще. Ну раз у вас "механика", так уберите вещи, которые потенциально могут являться оружием, и претензий станет меньше. Концовка так вообще сон собаки, все сошли с ума, найс. Все поняли второй аутласт. Но это нихрена не аутласт. Назови его "приключения Маши и Вити в деревне психопатов", и уже будет получше.
А авторы канала в курсе, что рекламируют дикий скам? Там обещания тебя устроить на работу остаются только обещаниями, деньги тоже никто не вернет. Огромное количество негативных отзывов в сети, а эти клоуны рекламят до сих пор эту скамину.
Сделайте потом, пожалуйста, ремейк роликов которые были в момент отпуска Киреева)) не в обиду диктору, голос хороший, но голос Киреева - голос канала. Многие темы из роликов интересны, но поняв, что диктор канала не вернулся - выключаю
Интересное совпадение, у Блейка из 2 части и у меня одинаковая фамилия :D Да, по паспорту я Лангерманн уже 24 года как Честно, я бы так не удивился, если бы это была обычная, распространенная фамилия.
Я знаю что человек может привыкнуть ко всему, дай только время и терпение, ничего против не имею против этого диктора, но без Киреева, не могу смотреть, будто не IGM смотрю, лайк поставил, но смотреть не могу
13:00 Серьезно? Марта не страшный и не оригинальный персонаж? Пхахаххахахахаха. Я конечно понимаю что страх это вещь субьективная, но во-первых: сегменты с ней самые стрёмные и жуткие, её саундтрек только добавляет тревожности. Во вторых: где вы ещё встретите стремную бледную огромную тётку со здоровой киркой на перевес, которая жаждит отрубить твоё хозяйство?
Новый диктор хорошо заменил Киреева, не знаю читает ли он комментарии или нет, но пусть знает, что он отлично справляется, так держать.
А что Киреев ушел?
@@VATAF
В отпуске
Но Киреев роднее
Согласен. С душой озвучивает!
новый голос охуенный, кончаю когда его слышу
В Outlast 2 очень хорошо постарались художники. Освещение, пейзажи и т.д. цепляла до глубины души
И графон лучше, чем у того же Фар Край 6 (а ведь у этого хоррора бюджет был всего 7 млн долларов, задумайтесь).
@@ИгроКиноманычне, у фар край 6 графон то получше, особенного с HD тестурками
@@Niga722 ага, конечно, я как только увидел траву в прологе (словно 5летний ребенок нарисовал на бумаге А4, а потом юбики закинули этот рисунок, скопировав млн раз), так сразу захотелось взять веревку и...
.
.
.
.
.
.
.
.
Положить в кладовку)
@@ИгроКиноманыч ну не выдумывай. И в прологе вроде не было травы, там ведь в городе игра начинается
Никто не понял где Киреев
Забудьте уже о Кирееве
@@vanstrongа что случилось
Да похер где он,вообще
Я знаю, Он подвале, Будь в проклятый. я не навижу, Садисты
Особенно канал igm не понял, где просмотры без Киреева!
2 аутласт никто не понял?? Да ладно. Это же легендарная игра! Сколько стримеров, летсплейщиков ее проходили. Я пересматривала у всех по несколько раз. Столько хайпа! Игра просто - сотри себе память и проходи снова! Как резидент 7.
А вот Траилс точно никто не понял.
Посмотри самые популярные обзоры по этой игре. В 2017 только ленивый не пинал 2 часть, высирая бред про то, что ГГ не умеет отбиваться от врагов (ложь), что враги не прописаны и не имеют даже предыстории (ложь), что в игре даже скримеров стало меньше в сравнении с оригиналом (ложь), и главный герой "пустая дворовая х##та без личности даже при наличии голоса" цитата (ложь). Об игре после 2017 никто кроме фанатов не вспоминал (и то даже они нередко забывают о ней). Тот же Киллер или Спектр или Демпси (фанаты Аутласта) по 2 части видосы делают ну крайне редко. (Вздох), короче, если тебе интересно, я у себя на канале в последнем видосе показал весь уровень IQ обзорщиков, что засрали Аутласт 2 и некоторые из них даже не проходили до конца.
Игра то беспонтовая по сравнению с первой частью. Не пинал ее в то время только ленивый. А фанаты вообще чуть ли не бойкот объявляли
Страшных момент по сути пару,да и те только в школе. Одно только дополнение к первой части лучше чем вся вторая
@@alexdagudda готов поспорить. Фанаты не выдвигали никакой бойкот, а сама игра имеет ряд плюсов. Сюжет стал лучше, глубже, появился элемент психологического хоррора, а именно школа. Главный герой стал проработанней, его действия логичнее, у него есть бэкграунд, личная история. Из минусов - огромный упущенный потенциал: не обыграли очки Блейка, а ведь представьте, что ГГ теряет очки и видит на полтора метра, в школе весь геймплей - это беготня, а тот самый стелс отсутствует, зачем то стоят шкафчики, которые вообще нигде, кроме одного скриптового момента, не нужны, микрофон забывается, а срежиссирован под него лишь 1 момент. История рассказа оооочень непонятно и скупо, всё объяснение засунули в один документ, который почти нереально найти при первом прохождении, в противовес катсцене с Вернике в первой части.
В общем, не соглашусь, что аутласт 2 провал. Почему то он пугает больше, чем первая часть. Мб потому что первая часть разобрана вдоль и поперек, все скрипты известны, а аутласт 2 разобран не так подробно, есть что исследовать, а школа так и до сих пор вызывает вопросы и дискомфорт
Все хорошо с новым диктором. Просто Киреев - это своя атмосфера
Никто не понял the outlast trials.
Все купили, но не понял никто
Потому что, когда с друганами заходишь в кооп, весь страх переходит в дикий угар
А вот тут,я уверен в этом!
Ибо я не вижу у серии outlast миллиардных продаж,хотя достойны.
Красные бочки для первой части выжали из себя всё,что могли и не могли.
Шикарная серия игр,шикарные разработчик,шикарное комьюнити!
Я старался восстановить честь сиквела у себя на канале, если ты не смотрел, то советую)
То есть беременная женщина выбралась из деревни, а здоровый мужик нет. Если гг тупой, то сам хоррор не пугает.
ну женщина местная то была
Беременной помог сбежать её отец Итан, за пару недель до событий игры. Потом он помог нашему герою, приняв его в свой дом. И далее из подвала, мы могли наблюдать как за это, старуха пробила его киркой
Гг и не планировал сбегать, он всю игру говорит о том что хочет найти жену сначала.
Прежде чем что-то говорить подумай и узнай о чем речь, умник
@@huffie4u Бывшая жена, которая ведёт тебя с ним как сука, хуюмник ты наш.
Гг убедился, что его женщину не собираются убивать, в отличие от освежованого пилота вертолёта. Сюда есть пеший путь, который может преодолеть женщина на 9м месяце беременности. Так что спокойно уйти и вернуться с подкреплением.
Эта игра умник
Постойте! Если вторая часть и хуже то только на фоне самой себя. Да наверное она не произвела такого фурора как первая,которая по сути стала революцией в мире хорроров. Но это отличнейший хоррор, который пугает и держит в напряжении. На фоне всего жанра, этих бесконечных резидентов, которые хоррором называются лишь номинально, на фоне фазмы и заполонивших все вокруг коопов которые скорее созданы для фана, чем для того чтобы испугаться, на фоне бесконечных копирующих друг друга инди хорроров, на фоне глубокого кризиса в котором находится хоррор жанр аутласт это просто глоток свежего воздуха.
Согласен, вот только Аутласт это тоже инди хоррор))) насчет копирок инди хорроров я вообще не согласен. Среди них есть вообще отличные экземплеяры и их немало. Некоторые из них могут даже сильнее напугать, чем тот же РТ, я не шучу!
Отец Лутермилх, скорее не пастырь, а учитель музыки в религиозной школе.
Ещё стоит упомянуть, про помехи на школьных видеозаписях. При перемотке назад, это его исповедь из за смерти Джессики
Про этого злодея вообще не вспоминают, а вель на минуточку самое сильнейшее влияние на ГГ за всю серию. Он влиял на Блейка еще с самого детства и эти страхи те вспышки и спровоцировали на галюны в школе. Даже погони с ним реализовали куда круче Уокера и Глускина из-за его способностей телепортации, невидимости и полета.
Забавно. Но я из записок в игре сразу понял что тут происходит и как это связано с первой частью. Все дело в секретных испытаниях (как раз эта вспышка вдали, после каждой из которых все большая дичь происходит). Эта вспышка сводит людей и главного героя с ума (отсюда и фанатики и лютый бред ближе к концу игры). И это очевидно что взрыв солнца - это последняя вспышка, которая убила в гг его личность (ну или просто убила - там не понятно)
PS: меня почему-то не пугают психопаты в играх (хотя в жизни понятно - это страшно), поэтому проходил довольно легко, не считая моментов в школе - там было стремно. Почему-то неведомая хрень в играх пугает сильнее.
Игроки просто лентяи. Иногда даже безграмотные. Вот и бесятся, что нужно читать)
Александр - классный диктор, ничем не хуже Киреева
Ничем не лучше
Киреев лучше буквально во всем
@@loverlyu7011 они одинаковы, оба профессиональные дикторы, оба мастера своего дела
У меня идея для видео:
«Никто не понял Far Cry 4»
Проблема fc4 в том, что перед ней вышла шедевральная fc3
@@t-m9189 проблема fc 3 в том, что он далеко не шедевр, если детально осмотреть каждый ее аспект и понять, что в ней довольно куча косяков, которые разработчики в 4 части успешно исправили (а игроки этого даже и не заметили).
@@ИгроКиноманычВ точку. 3 часть очень переоценена. Эти долбаные джунгли надоедают уже через час. В тоже время, в четвёрке умело чередуются лесные/горные/зимние локации.
Позвольте я расскажу вам свою историю как я познакомился со 2й частью Аутласта. В 2017 году когда она только вышла, я решил познакомиться с ней самым худшим способом - через Куплинова. Я посмотрел все его летсплеи и только потом сам ознакомился с игрой. И мне она не показалась страшной, от слова совсем (ага, ведь я запомнил буквально каждый скример из летсплеев Димы). Почитал рецензии, комменты от игроков и везде увидел исключительно поливание говна на эту игру. И я с ними согласился (поверил в эти сказки, ввиду обстоятельств, что описал раньше). По итогу, проходят годы и где-то в 2022 году я вспоминаю, что у первого Аутласта когда-то был сиквел! На тот момент я уже все позабыл, что было в этой игре. И чтобы вы думали? Меня игра затянула и пугала! И тут я подумал, а так ли все именно было, как описывали горе обзорщики? Начинаю вспоминать все их претензии и я просто не мог поверить. Не мог поверить, что игра НАСТОЛЬКО ужасна, как о ней говорили. И я решил провести детальнейший, мать его, анализ, где я изучал буквально каждый аспект игры (управление ГГ, камера, стелс, ИИ врагов, миссии, сюжетная концепция, лор, музыка, графон и так далее). И все это я сравнивал с 1 частью. Важно подметить, что я старался быть объективным и старалася отречься от своих впечатлений от игры и оценивать все здраво. Какого же было мое огромное удивление, что 1 часть оказалась в разы В РАЗЫ примитивнее сиквела. Чтоб вы понимали, я вам один пример приведу. Вы согласитесь с тем, что в одной игре, где ГГ не имеет ни предыстории, ни нормальной сюжетной арки, ни мотивации, которая не противоречивала бы логике, ни даже голоса с выраженным характером это в разы хуже, чем ГГ, у которого все это есть, и при этом мотивация проста и не противоречит здравому смыслу? Согласны? А что если я скажу, что первый ГГ с такими вот огромными проблемами как раз из первого Аутласта (Майлз Апшер), у которого нет, ни голоса, ни характера, ни развития, ни даже предыстории оказался многими любим в отличии от Блейка Лангерманна, у которого есть полноценное сюжетное наполнение с трагичной сюжетной аркой, где он буквально лишается под конец игры всего, что у него было (подруги детства, жены и своего разума). Вот этот пример один из многих. У 1й части игроки закрывают глаза на недостатки, а у 2й - на достоинства.
У сиквела враги стали умнее? Похер! Главный герой теперь в КуТэЙе может отбивать от врагов, что уже не делает его полноценным пацифистом? Похер! В игре стало меньше душных квестов по типу найти ключ для двери, повернуть клапаны, врубить генератор и прочее (с учетом того, что игра стала в 2 раза длиннее оригинала)? Похер! Враги теперь геймплейно хоть как-то стали отличаться в отличие от Уокера, Глускина, Трагера, Волрайдера и Манеры, от которых ВСЕХ ты просто убегаешь (во 2й части от Марты вы бегаете тоже, да, но дальше идет Лэрд, от которого нужно не бежать, а уклоняться от его стрел, а от Вэл в большей степени прятатьсяя, а Лютермилх так и вовсе имеет сверхъествественные способности, что приукрашивают его погони гораздо сильнее)? Похер! Геймплей стал более реалистичным, убрав большинство игровых условностей? Похер! Камера стала в разы функциональней? Похер!
Я могу долго продолжать. На моей памяти это самая недооцененная игра из всех, что я когда либо играл. Я очень благодарен команде ИГМ за это видео, эта игра незаслуженно получила хейт. А обзорщики заслуживают порицания и осуждения. Почему? Да потому что именно они виноваты в том, что игру засрали в год выхода и продолжают засирать даже спустя много лет. Если кому интересно, я сделал воистину ГИГАНТСКИЙ разбор обеих Аутистов, а также показал, насколько отвратительно обзорщики отнеслись к этой игре И БУКВАЛЬНО НАСРАЛИ В УШИ ВСЕМ ШКОЛЬНИКАМ В ТОМ ГОДУ, то милости прошу ко мне на чаек) Будет интересно) Спасибо за внимание.
Здесь, конечно, субъективно, но лично для меня даже композитор серии Самюэль Лафлеймм (которого Красные бочки в Триалсе на кой-то хер заменили ноунеймом) буквально вырос на моих глазах (а точнее ушах), ведь если в 1й части и длс музыка звучала будто это злые версии Бетховена и Моцарта в игру зашли, то во 2й буквально с главного меню дает тебе понять, что атмосферу разработчики и композитор постарались сделать гораздо зловещее. Послушайте сами как звучит музыка из главного меню сиквела, самая первая нота уже задает весь тон игры!
У кого-то слишком много свободного времени, не лень писать столько строк и отвечать на каждый комментарий?
@@anipartt1k а тебя что-то смущает?
@@ИгроКиноманыч ну не то чтобы меня что-то смущает, просто странно, что ты тратишь столько времени на какую-то игру пытаясь всем что-то доказать, хотя это не имеет смысла, со стороны выглядит очень странно, ну не понравилась кому-то игра, зачем выпрыгивать со штанов и пытатся что-то доказать если это все максимально субъективно
@@anipartt1k слово кому-то замени на большинству.
пупупу, еще один видос без Киреева, не порядок
Кииреееееев! Вернись!!!!!
он в отпуске. дайте отдохнуть человеку
Класс! Рад что вы читаете комментарии и делаете те видео которые будут зрителям интересны. Диктор тоже хорош. Все мы заменимы, и ваш бывший диктор не смотря на его талант тоже заменим.
Я тоже рад, что они тогда прочли мой коммент и сделали этот видос по моей просьбе😁
В первой части был более коридорный геймплей. Возможностей обмануть неприятеля меньше. И во второй части лучше проработан интеллект противника, у меня был момент в тёмной комнате, я обошел его вокруг стола. А в первой части такая фигня бы не прокатила, так как там у психа реакция срабатывает когда ты зашёл в его как сказать в зону модельки. И неважно сзади ты был или нет он всё равно тебя спалит. А во второй части ты за ним хоть пол игры можешь проходить в упор если не создашь шума, и не попадешь на глаза. Это проверенно на 100% и не один раз. Игра никогда не была страшной, что первая, что вторая, они были напряжёнными. Я бы сказал это больше не хоррор, а выживание с элементами хоррора. Так же как тот же Чужой. Я люблю хорроры, но есть главная и большая проблема, это привыкание к стилю самой игры. Привык всё, напряжение пропадает, страх тоже. Это очень хорошо показывает Чужой, если ты перестаешь видеть в нем угрозу, всё, элемент хоррора пропадает, ну ходит он туда-сюда, и что ? Пусть ходит.
Согласен с тем, что именно напрягает. И с тем что это напряжение может надоесть, разрабы это понимали, именно поэтому они добавили школьные уровни, которые следуют всем шаблонам японских хорроров (даже заезженный оттуда сеттинг в виде школы взяли).
не согласен со сравнением интеллекта первой и второй части. Сейчас пытаюсь пройти второй аутласт на психе, приведу пример: меня заметили в поле с кукурузой я побежал к двери чтобы закрыть, но эти деревенщики настолько быстрые что даже не успеешь закрыть дверь! в первой части, которую прошел на психе такого нет, враги медленнее, ну и вспомните лучника Ника и Лэрда вот тут действительно если не интеллект то точность его стрельбы поражает
@@GosbKom С бегом сектантов во второй части всё ок, они намного мобильней психов из МаунтМесив так и должно быть, Лэрд да согласен, разрабы как по мне, с ним немного перегнули на психе. Но даже на психе их маршрут прописан. Всё что усложняется на психе это вымереть тайминги, когда нужно бежать чтобы не нарваться на кого то, или по затылку не дали. Вот что самое сложное в психе, и соответственно пробами и ошибками, ты попадаешь в тайминг и идёшь дальше, вот и всё прохождение. Есть да там моменты когда может не хватить выносливости чтобы убежать, но она решается просто, не спамить бег и отдыхать в тайминг, не отдохнул в тайминг, получил по затылку.
6:42 мне кажется, автор не совсем в курсе, что значит выражение "ушла на золото"
А диктор хорош, отличная смена Кирееву. Как Киреев с отпуска вернётся не плохо было бы, чтоб чередовались, хоть отдыхать по больше смогут
Весь видос, как тот надоедливый друг, который будет час тебе доказывать, что ты не прав, если тебе что-то не понравилось.
Единственная претензия к Аутисту 2 скорее в том что игра менее страшная, там всего 1 скриптовый скример в школе, ну и можно отнести секцию во время подъёма на шахту Еретиков, где очень узкие помещения, темно и постоянно кто-то преследует.
Да и сам фактор страх скорее игра вызывает отвращением, да, в первой части тоже везде кишочки разбросаны, а в ДЛЦ так вообще челика который мужчин в трансов делает без анастезии, мам, пап и кредитов...но тут есть и кишочки, и черепа, и полу-разлажённые трупы, и насаживание на штыки, и сожжённые дети, и прочее прочее прочее...вместо состояния страха ты постоянно ходишь в состоянии отвращения от увиденного, а видишь ты эти картины ~80% игры
Но тем не менее, если не всматривать детально на всё и не думать об этой аморальщине, то игра норм, не гипер затянута, не короткая, добротные 6-7 часов(если без спидранов)
80% это кромешная непроглядная тьма. 20% вот как раз эти обнажённые тела и море кишков. Вот только игра от этого не стала страшнее.
Единственный момент который держит в напряжении это когда Марта дышит в спину пока толкаешь тележку, а в остальном вообще не страшно, всё первое прохождение было с каменным лицом. Первая часть хоть также имела кучу расчлененки, но при этом умела хорошо балансировать между тёмными уровнями и светлыми и весь хоррор не скатывался только в "ууу кишки и члены на ветках страшно".
@@cosmo186 Так для тьмы непроглядной камера существует
Хз, я проходил игру 3 раза на первых трёх сложностях, у меня не было каких-то проблем с тем что батарейки кончились и приходилось долбиться в темноте ища проход. Я бы не сказал что эти самые 80% темноты прям мешают, это принципиально надо просаживать батарейки, чтобы остаться ни с чем и на ощупь искать проход.
А расчеленёнка....., ну, у меня хоть и есть гемофобия(боязнь крови, и прочего связанного), но на меня жуть не нагоняет, просто небольшой фактор отвращения, который да, во второй части выкрутили тупо на 500%...но по сути, хоть игра и не имеет этого тега, но это боди-хоррор
@@rublj я про батарейки ничего не писал и к тому же не просаживал их в ноль, так как с большой вероятностью успеваешь найти новую по пути даже на психе (после нескольких прохождений ты наизусть запоминаешь их спаун), но вот только получается так что большую часть игры ты обязан бегать с камерой, так как увидеть хоть что-то во многих сегментах просто невозможно, тупо чёрный экран.
@@cosmo186 ну не знаю
Соглашусь только в моменте с библиотекой и лабиринтом, шахтой еретиков и 50/50 пещерами и деревней прокажённых
А так, в целом костров, факелов, тех небольших источников света в виде ламп и фонариков в целом хватает чтобы не "идти в стену"
@@rublj именно. Никто так и не понял, что темнота это БУКВАЛЬНО одна из фишек геймплея всей серии. Убери эту темноту или хотя бы осветли те темные участки и ночной фильтр тупо станет бесполезным. Тем более сам фильтр в двойке стал приятнее глазу после оригинала. И реально погружает тебя в какой-то документальный фильм.
Такими темпами четверть подписчиков этого канала отпишется из-за того что Киреева нет.
P.S я не говорю что новый плохой, просто уже очень сильно привык к голосу Киреева
не хочу сказать что новый диктор плохо справляется со своей работой, просто Киреев в серце он уже голос этого канала
В чём проблема второй части для меня - слишком много погонь. Игра не пугает, а задалбывает. За тобой гонятся, две секунды перерыва, погоня возобновляется. Это не хоррор, а симулятор погонь...
По-моему в первой части было погонь гораздо больше. И там реально можно было пробежать всю игру в отличии от второй, где нужно ещё и силы экономить
У первой части просто был упор именно на хоррор составляющую, без особого упора на сюжет, а во второй части именно на сюжет сделан акцент, особенно на "двойной истории" главного героя. И, да, сам сюжет подан отрывками и намёками, всё раскрывается именно в сборе записок. Странно читать, что кому-то это могло не понравится - вы в хоррор всё-таки играете, а не в очередную Call of Duty. Мне лично игра очень зашла. Просто у двух частей разные цели были при разработке.
Вот ты заметил, что 2 часть совершенно не похожа на 1 часть, но ведь некоторые обзорщики (например Jakir channel) утверждали, что во 2й части ничего нового нет, что наглая ложь.
Мы играем в хоррор без упора на хоррор - почему же нам может что-то не нравиться?) Ты в ходе расследования вышел на самого себя)
@@iamunclefox ага, то есть школьные уровни это не упор на хоррор, значит.
@@ИгроКиноманыч почему ничего нового нет? Новый сюжет, механики - этого мало?
@@iamunclefox я не сказал, что его вообще нет. Во второй части упор именно на историю идёт, но хоррор составляющая ни куда не делась. Это как в Amnesia Machine for Pigs - по сути, хоррор, но упор так же идёт больше на сюжет, чем на хоррор. Но от этого она менее страшной не становится. Пугает именно атмосфера безнадёги, а не резкие скримеры, к примеру.
Я соглашусь с авторами ролика: игра мне не показалась проходной и плохой. Напротив, вторая часть заставила меня наложить больше кирпичей.
Всё понятно было с сюжетом. Но тема религиозных деревенских культов уже заезжена.
Знаете, я тут подумал, что не замечал какой на самом деле хороший саундтрек у первой Outlast. Кажется мой плейлист пополнится.
У 2й ничуть не хуже, ибо композитор тот же.
Когда будет "На игле - Terraria"?
Понятия не имел какие были оценки, проходил с огромным удовольствием.
И слава богу. Обзорщики даже 10 лет назад не умели детально анализировать игры, им лишь бы что-нибудь быстренько из новинок пройти наспех, обосрать и выложить раньше конкурентов, что заработать больше просмотров.
Вы превышаете лимит рекламы на ролик, буржуи
Ему удалось выбраться из подвала, выкрасть паспорт и скрыться в неизвестном направлении. Ждем ролика «как погибла озвучка Киреева»
Рял,наконец то видео о лучшей части в серии
По факту. Сам пытался доказать в видосе, что 2я часть чуть ли не по всем параметрам превосходит оригинал.
Кто-то: * понял Outlast 2 * (не важно правильно или нет, важно само понимание в данном случае)
Автор(ы) заголовка: НИКТО НЕ ПОНЯЛ
Cringe.
В названии речь идет о не понятности, а он том, что игру не приняли. Что обзорщики, что игроки, что даже фанаты.
Новый диктор безусловно крут, но до сих пор я не могу привыкнуть. Для меня Киреев до сих пор голос IGM
ВЕРНИТЕ КИРЕЕВА В ПОДВАААЛ
Он не нужен, без него все хорошо
Про оптимизацию Outlast 2 не сказали, потому что это одна из тех игр, которые я проходил на GTX 460 и тянула она великолепно! Тени и освещение до сих пор смотрятся потрясно, а в те года, когда даже игры прошлых лет у меня не тянули - я был в полном восторге от понимания, что эта игра у меня тянет на высоких настройках! Даже первая часть не была такой плавной в моей памяти, как вторая...
Я предлагаю идею для видео: На игле: Антон Киреев)))
Сам подсел на его озвучку, хоть и новый диктор неплох, но Киреев - душа, своя атмосфера🎉
Очень не уместны рекламы в такого рода видео. Вытаскивают за шкварник из атмосферы хоррора
Согласен.
шикарный сиквел, не понимаю почему о нем быстро все забыли
Игроки тупо зажрались. На тот момент уже вышел Фнаф, Сома, Чужие изоляция, длс к Амнезии, Р. Т., Ивил Визин ну и 7й Резидент, разумеется.
В каком же я восторге от ещё одного приятного голоса на этом канале) дай Кратос вам всем здоровья и сил на новые ролики
Я два раза пытался в outlast 2, и оба раза не мог просидеть больше получаса, не знаю, меня от неё клонит в сон. Может надо попробовать дать игре ещё один раз.
Тогда скачай cry of fear и ты точно не пожалеешь
Прошёл за раз на сложном за 7+ часов.
Игра ужасно скучная и под конец я был на грани удаления игры.
(Хотя я ярый фанат серии.)
@@RaN96880 это та которая сделана на движке source?
@@bonk6244 gold source да у которой ещё альтернативное название сру в кефир)
теперь когда знаешь как связанны школьные флешбеки с основной игрой, и контекст реально существующей секты, которая послужила прообразом игры, уже будет более целостное прохождение.
Ещё интереснее проходить, когда запрещаешь себе умирать. Как в реальности, при виде опасности убегать, что в сумме добавляет напряжения
Фенин ничем не хуже Киреева)
Честно говоря, я кирпичал от всех 3. Ну от двух сольных и коопа
Вы бы Киреева ловили лучше. Это самый долгий побег, потом в подвале же не приживется.
Пусть дикторы, которые подменяют (или готовятся заменить) Антона Киреева знают, вы такие же классные как и Антон.
Сколько же в комментах альтернативно одарённых. Вроде ролик про аутласт, а пишут про Киреева
Вот-вот. Норм же диктор, нет, блин, надо поныть.
На самом деле ролик начитается с 13:15. И то, там пересказ сюжета. Название содержанию не соответствует. 90% ролика пересказ статей и обзоров из интернета (и то не самых лучших). Со сценарием и повествованием у ролика проблемы. Игра действительно отличная, а вот ролик не стоит траты времени
Согласен. Моя главная претензия это то, что они слишком мало рассказали о геймплее и атмосфере - самых главных вещах всех игр. А они сделали упор на сюжете - не самом важном аспекте. Если тебе интересно, можешь посмотреть, как я обозревал серию Аутласт, буду признателен)
Искренне люблю Outlast 2 особенно из за школьной арки
То же самое. Даже видос по ней сделал😁😁😁
Мне кажется , в основе своей 2 часть проседает из-за того, что место действия стало более открытым , больше пространства.. первая часть и брала все больше давящими стенами , неожиданностью за поворотами коридоров. Ну провожу через себя . Мне в заброшенном здании будет гораздо страшнее, чем ночью в лесу
В этом есть свой шарм. Интуитивно из психушки можно выбраться, а вот как ты из леса выберешься?
Штамп про густые щи задолбал ещё в игрожуре 90х. И за последнее время я его уже не первый раз слышу на разных каналах. Забудьте его, пожалуйста
Этому диктору только рекламу зачитывать)
Это у него выходит лучше чем рассказывть о игре.
Только сегодня искал видео про Аутласт от IGM, а тут вот. Круто! Спасибо за старания!
Я так и не понял зачем он взял только камеру вместо пистолета с камерой?
Потому что журналистам и операторам обычно пистолет не нужен)
@@ИгроКиноманыч так он ведь в психушку ехал.
@@doodluck1 а, я думал ты про 2 часть) Да, у 1 части в этом моменте проблемы. Но разрабов понять можно, они целенаправленно хотели сделать игрока беспомощным.
Никто не понял почему ролик называется аутласт а там реклама на 10 минут
а где Киреев?
В отпуске
Сбежал из подвала
Верните нам Киреева
что не так с новым диктором?
Лучше бы сказали, случилось ли с ним чего.
Но это моё мнение. Тут, на самом деле, нельзя сказать, что лучше, если реально что-то случилось, люди странные, как показывает практика.
@@HolmesALearnyон в отпуске просто) Инфа же есть :)
3 рекламных вставки за 9 минут xdddd
Такого позора я ещё не видел...
ну ка, а где третья? помимо онлайн школы и магазина игр?
Странно говорить про упор на реалистичность в первой части, когда там, на секундочку, присутствует разумный сгусток непонятной материи. Очень реалистично. Вторая часть в этом плане затыкает за пояс первую своими религиозными культами, пдфайлами и вышками, вызывающими психические отклонения
Я не говорю, что первая часть плохая, нет. Мне нравятся обе части, и каждая за что-то свое. Первая - за то, что впервые заставила бояться во время прохождения игры, вторая - за сюжет. Обе части заслуживают своей аудитории
Ложную беременность вызывал минерал из вблизи расположенной шахты, в которой еретики обосновались
Неверно. Это вызвали вспышки, являющиеся аналагом морфогенетического кондиционирования. Об этом говорилось в одной из записок whistleblower
17:11 Вы зачем карлика вставили ради шутки? К таким надо же с пониманием относится
1:26
Не из Red Barrels. Это выходцы из Юбисофт
Какая же они любят лить воду
На 15 минуте только начинается разбор😵💫
И рекламить всякий скам типо скиллбоксов, которые обещают дофига, а исполняют нифига)
@@adrem7779, ну почему же не исполняем? Конечно, без стараний самих студентов результата не будет, но именно результаты и говорят о том, что в Skillbox они получают качественные знания. Так, согласно исследованию НИУ ВШЭ, 84% завершивших обучение студентов успешно трудоустраиваются по изученной у нас специальности.
Если сюжет надо объяснять, значит это не самая удачная сценарная работа
Тогда сценарий фильма Начало неудачная работа.
Не понимаю в чем проблема без Киреева..
Этот диктор точно так же отличный
Новый диктор неплох, но то, что качество текстов на уровне нейросети - пугает
В связи с заменой диктора зрители канала проходят следующие стадии:
Отрицание
Гнев
Торг
Депрессия
Принятие
Я не понял,мне разве одному вторая часть оутласта понравилась больше первой?!
К счастью нет! Если тебе реально игра понравилась больше 1й, то посмотри мое детальное сравнение первых двух частей (предупреждаю, хронометраж многочасовой, но все равно будет интересно). Старался делать как топовые блогеры)
Как-то такие себе аргументы в оправдание. В первой части были коридоры, бежать, по сути, особо некуда, и на дороге не валяются топоры, вилы и прочий сельскохозяйственный стафф, которым можно пускать психов в расход, во второй же у нас просторы и куча всякого под ногами, ходи и отбивайся от фанатиков, и отсуствие механики как в первой игре вообще не оправдание. Оно и Майлз был не особо умный, но тут так вообще. Ну раз у вас "механика", так уберите вещи, которые потенциально могут являться оружием, и претензий станет меньше. Концовка так вообще сон собаки, все сошли с ума, найс. Все поняли второй аутласт. Но это нихрена не аутласт. Назови его "приключения Маши и Вити в деревне психопатов", и уже будет получше.
У меня заказ на видео. Тема - "На игле - Террария".
На игле может быть?
@@mine-far а ну да, щас исправлю.
Шел 2 месяц без Киреева, кнопка колокольчика уже отжата...
А авторы канала в курсе, что рекламируют дикий скам? Там обещания тебя устроить на работу остаются только обещаниями, деньги тоже никто не вернет. Огромное количество негативных отзывов в сети, а эти клоуны рекламят до сих пор эту скамину.
Лучше видео по лучшей игре.
Я понял, по мне вторая часть была куда жёстче первой
Я так понимаю, Александра теперь в том же подвале закрыли, откуда Антон сбежал?)
Сделайте потом, пожалуйста, ремейк роликов которые были в момент отпуска Киреева)) не в обиду диктору, голос хороший, но голос Киреева - голос канала. Многие темы из роликов интересны, но поняв, что диктор канала не вернулся - выключаю
Опять кто-то что-то не понял. Эти названия среди ютуберов, кажется, стали мемом. Ну-с, просветите нас
Мне 2 часть понравилась больше чем первая
Новый диктор очень старается, без вопросов. Но где Киреев?
День 25-й. Я уже и не знаю существовал ли Антон Киреев в реальности или же это голос в моей голове
Хочу отметить что диктор очень даже великолепен
Отличное видео, спасибо что напомнили о кирпичном заводе
Всем приятного аппетита
Понравился ролик? Ролик о чем? О том, что уже как много лет всем известно, а вы просто решили накопировать инфы и сделать видосик?)
Да это без Киреева смотреть нормально невозможно. Спасите канал, верните Киреева в подвал
Наверно самая тревожная и жуткая игра которую я прошёл. Это шедевр не иначе. Но я нефига не понял сюжет
Вот поэтому и существует ютуб, где тебе все объясняют)
Удивляюсь как люди могут не понять сюжет аутласта, там же все на поверхности
@@ОлегПарников вторая часть довольно психоделична. Происходящее ощущается как кошмарный сон, именно с таким ощущением проходил игру
Спасибо за классный видос на ночь)) идеально для засыпания!
Актуально: "никто не понял джокер 2"
Интересное совпадение, у Блейка из 2 части и у меня одинаковая фамилия :D Да, по паспорту я Лангерманн уже 24 года как
Честно, я бы так не удивился, если бы это была обычная, распространенная фамилия.
Поможет погрузиться в ГГ и игру лучше)
Как же надоел Киреев, постоянно на всех каналах и на тв, отлично что нового диктора взяли👍
С таким голосом анрил смотреть
Free Киреев
Всë же мы привыкли к голосу Киреева
Я знаю что человек может привыкнуть ко всему, дай только время и терпение, ничего против не имею против этого диктора, но без Киреева, не могу смотреть, будто не IGM смотрю, лайк поставил, но смотреть не могу
Как-то всё стало иначе, сценарий что-ли другой, не говоря уже о дикторе. Для меня он слишком монотонный, слабоэмоциональный
Да ладно! Словно я этого ждал, обзор и анализ шикарный❤❤❤
13:00 Серьезно? Марта не страшный и не оригинальный персонаж? Пхахаххахахахаха. Я конечно понимаю что страх это вещь субьективная, но во-первых: сегменты с ней самые стрёмные и жуткие, её саундтрек только добавляет тревожности. Во вторых: где вы ещё встретите стремную бледную огромную тётку со здоровой киркой на перевес, которая жаждит отрубить твоё хозяйство?
Когда видос по ремейку вторый тихих холмов?
Видео родилось на глазах
Куда может привести фанатизм с расшатанной психикой и чувством вседозволенности- это про царя русского точно сказано