Дмитрий, будьте пожалуйста повнимательнее. Много нычек пропускайте. В том моменте с чернокожим, который вам говорит про припасы, вы тоже пропустили. Там нужно было по лестнице забраться и найти припасы. Данная игра требует максимальной внимательности. Также я писал под прошлым видео насчёт ситуации, которая происходит сейчас на Земле, чтобы вы немного поняли связь между частями, ну, напишу ещё раз. Дмитрий, кратко опишу вам сюжет серии игр в целом, чтобы вы понимали немного почему же так произошло. В общем, после убийства Нихиланта (того мозгоправа огромного из Зен), вы дали доступ Альянсу на вторжение в мир Зен, все монстры измерения начали бежать от Альянса с помощью портальных штормов, поочередно тепаясь на Землю. В конце первой части вас G-Man (мужчина в стильном костюмчике) вводит в стазис (длительный сон типа криогенного), если вы прыгнули в портал, и так проходит несколько лет. На Земле ситуация нормализовалась, ведь большая часть монстров Зен то ли подохла, то ли была изолирована, люди смогли подружиться даже с Вортигонтами. Но тут приключилась беда - Альянс вторгся на Землю, начал ее захват, была война между человечеством и инопланетными захватчиками. В итоге люди проиграли войну и Альянс взял под контроль всю Землю. Последним ударом стало то, что Уоллес Брин (бывший администратор Черной Мезы) уговорил людей сложить оружие и сдаться. За это Альянс поставил его на пост Администратора Земли. В общем началась быстрая глобализация планеты, утвердился тоталитарный режим, для попополнение своей армии Альянс начал брать добровольцев и принужденных из гражданского населения. Таким образом и сформировались подразделения ГО (гражданская оборона) и ОТА (сверхчеловеческий отдел). Люди страдают, но они организовали сопротивление и борются таким образом с Альянсом. В этот момент G-Man выводит тебя из длительного сна и говорит, что пора дать пизды режиму. На этом всё, дальше сами поймёте.
Информация (без спойлеров): Илай Вэнс и Айзек Кляйнер - твои друзья учёные, в первой части они провожали тебя в реактор Аликс Вэнс - дочь Илая Вэнса Барни - твой друг охранник, он должен тебе пиво Доктор Брин - бывшый администратор Чёрной Мезы, после вторжения Альянса, он без какого-либо права на это от лица человечества подписал капитуляцию Земли, за что Альянс его вознаградил, дав власть. После Half-Life прошло 20 лет, пока Гордон был в стазисе, на Землю напала инопланетная империя - Альянс, который за 7 часов захватил планету, и доктор Брин подписал капитуляцию, за что был награждён. Солдаты, с которыми ты сражаешься - Гражданская Оборона - это люди, которые добровольно пошли на службу ГО. У них промыт мозг. Те летающие штуки, которые тебя ослепляют - это сканеры, они тоже убиваются пистолетом. Мэнхеки - маленькие проворные роботы, которыми Альянс заполняет канализации. СЕЙЧАС ты идёшь через каналы, так как это единственный выход из города, так как телепорт был сломан ручным хедкрабом Кляйнера. Ты, проходя через каналы, идёшь к лаборатории отца Аликс, как сказал Барни - к Восточной Чёрной Мезе (к обычной не имеет никакого значения). И да, ты заметил, что здания в игре похожи на отечественные? Прообраз Сити-17 взят с Восточной Европы.
@@tridvaras007 На то он и таинственный. По самой популярной версии, он представляет третью сторону - он передал кристалл учёным, от которого случился каскадный резонанс, тем самым обеспечив захват Земли Альянсом, при этом он поблагодарил Фримена за убийство Брина. Видимо, этот "парень в костюме" хочет сесть на два стула - ослабить и человечество, и Альянс.
Дима! Насчёт того мужика, который тебе "зажал" ништяки. В его убежище нужно было по лестнице залезть наверх, рядом с его вещами лежали те самые классные ящики с припасами) Будь повнимательней)
Это да, хотя, думаю, никто спорить не будет, что валв немного не рассчитала с этим моментом. Мб персонажу стоило сказать "боеприпасы сверху, возьми их", а то многие люди зачастую не понимали, что делать, в том числе и я)
Это игра в которой нужно лазить, здесь много нычек с припасами, даже знак на стене говорит, что тут тайник. Не надо так пробегать, ты много лута пропускаешь, и пасхалок.
Дима, будь внимательнее. Эта игра требует от игрока огромной внимательности. Припасы у чувака находились чуть выше, надо было по лестнице забраться, а ты ее проглядел. Не торопись. Спокойно осматривай локацию и все. Ты торопишься, вертишься постоянно, куда-то несешься, и все пропускаешь. Игра элементарная, если изучать места и всматриваться. Вслушивайся в диалоги персонажей, администратора и всех прочих NPC. Ты так больше поймешь. Удачи.
двери которые можно открыть они ручками, а которые нельзя они без ручек вентиляционные крышки которые гнутые можно сломать, а целые нельзя еще в игре очень много пасхалок осматривай каждый уголок в топ чтобы Дмитрий увидел
Дим. Ты очень невнимательно ходишь, не проверяешь нычки. И наехал на мужика, который сказал тебе про припасы, а ты просто не заметил рядом с ним лесенку к припасам)))
Не совсем, вы конечно правы, но не все двери с ручками можно открыть. Гордон пытается их открыть (дёргает ручку несколько раз и всё), но ничего не открывается
Куплинов: играет за чувака из будущего, костюм которого имеет постоянный источник энергии, с помощью которого под заряжается фонарь Тот же Куплинов: вот почему постоянно фонарь разряжается, в будущем не могли изобрести фонарь не требующий зарядки?
Так приятно увидеть любимую игру детства на любимом игровом канале) Вот череда советов: 1. О лестницах. Чтобы взобраться на неё, нужно нажать "E" - это и так понятно! Однако если находясь на лестнице снова нажать "E", то Гордон сойдёт с лестницы на поверхность, находящейся в той стороне, куда он смотрит. 2. Пистолет и автомат использует одни и те же патроны. Нет смысла использовать второй, если по душе первый. Однако, автомат может оказаться полезнее пистолета на малых дистанциях. 3. Если, находясь в воде, подплыть к краю, то тогда Гордон попытается из неё выпрыгнуть. Делает он это не в сторону берега, а строго вертикально. 4. Похоже, что настройки графики стоят не максимальные. В настройках во вкладке "Видео" и в разделе "Дополнительно" можно её немного улучшить. 5. Если настроение праздника не появилось - попробуйте окружить себя объектами, которые ассоциируются с Новым годом. Наряженная ёлка и запах мандаринов может навеять воспоминания детства. Относится ли этот совет к игре? Кто знает... С наступившим вас всех!
5:25 Дим ты осознай просто - ты настолько привык к современной коридорности, что слегка сложный хоть и очень линейный террайн ставит тебя в ступор, хотя игра совершенно не лабиринт - у тебя всегда есть на виду дверь в которую тебе нужно идти...
Димон, разбивай ящики, в них патроны и т.д. Ищи лямду(оранжевое граффити с изображением буквы по типу А), рядом с этим знаком тайник, в котором спрятаны ящики. Также собирай другие предметы, которые просто так валяются(зарядники например, которые падают с ослепляющих Дронов, они подзаряжают костюм). Главное внимательно изучай локацию, в которую попал, дабы найти тайники и выход к следующей локации. В топ пожалуйста, чтобы Дима увидел!!!
Дим, эта игра не для того что бы пройти, а для сюжета и эмоций. Это все таки не просто шутер, это легендарная игра, и не зря же она такой стала. Уделяй больше внимания диалогам, сюжету, вслушивайся и всматривайся, старайся проходить каждый уголочек, ведь там много пасхалок и полезных штук. Если так и будет продолжаться это прохождение, то вряд ли кому-либо зайдет, так же как и тебе самому. Ради интереса можешь изучить эту вселенную в Фандоме, может вникнешь в суть и тебе станет интереснее. (го лайки, что бы Дима увидел)
Куплинов так переживает что у него не всё сразу получается. Всё из за комментаторов которые гонят на него чуть что! Дима всё в порядке сорс был первым движком с такой развитой физикой, по этому некоторые механики работают не совсем адекватно. Касательно лестницы чтобы от неё отлипнуть повернись спиной к ней и нажми пробел.
Тут акцент на другом. Они мало того что свой engine научили прорывной на свое время технологии, так еще и дали ей геймпленой применение + еще с точки зрения лора обосновали возможности гравипушки.
Я не хочу сильно хаять Диму за то что он долго ковыряется с рубильниками и проходами - это всё влияние новых игр, в которых ходишь по стрелочкам и нажимаешь на яркие кнопки (если они вообще не обозначаются wallhack'ными значками с расстоянием в метрах) Халфа была сделана по мотивам игр для тру. (хотя в своё время была принята, как "облегчённая")
Это ж соурс. 1. На всякую фигню запрыгивать с CTRL. В прыжке присел и залез. 2. С лестниц спрыгивать просто смотря в нужную сторону и нажимая прыжок. (НЕ НАЖИМАТЬ НАПРАВЛЕНИЯ, ТОЛЬКО ПРЫЖОК)
Еще одно докзательство того, что нынешние игры делают для тупых (все подсвечивают, делают коридорные уровни и т.п). Игры старой закалки хардкорней! Там логика преобладала!
@@СтарыйАккаунт-р6ф кроме задротов? Значит все люди которые играют и играли в старые игры задроты? Ммм, ясно, типичный пример нового поколения. Только не плач от сложности хл2.
Надеюсь прочтешь это, чтобы зацепиться за лесенку, нажимай Е использовать , чтобы отцепиться с лесенки нажми еще раз Е 🙂 в этой игре нету подсказок , только хардкор 2004 года 😅
Купляш, игра сложная потому что это сюжетный шутан, в котором направление куда идти - не показывают. Здесь все завязано на ориентировочном восприятии, ты должен внимательно изучать окружение, тогда ты будешь на коне. (Слишком буквально не воспринимай) P.S. Всех с Новым годом! P.S.S. Дальше будет ещё сложнее))
Дима, плиз🙏 Делай видео, хотя бы по 45 минут, как с Блэк мезой. А лучше по часу😊 Не растягивай игру на 40-60 серии + с дополнениями получится все 100😬😉 P. S. Я конечно понимаю, что новогодние праздники и тд. А может, вдруг, ты прочтёшь мой комментарий. Надеюсь на понимание😊 P. P. S. С новым годом! С новым счастьем! 🤘😎
Дмитрий, обращай внимание на коричневые лямбды на стенах, около них обычно тайники с припасами находятся, и можешь хоть немного добавить экшона в прохождение, мы ее так долго ждали а ты спидраноподобное что то устроил [P.S. игра все равно скоро заставит тебя биться насмерть, просто пробегать уже не прокатит] Красные бочки тоже не расстреливай, а по 2 патрона выпускай, она загорится и сама бахнет, ты не успел взорвать барнаклов на 9:00 мин, слишком рано взорвал бочку. Игра кстати минимум на 20 серий выйдет
Ситуация на 17:00 очень наглядно показывает профессиональную деформацию стримеров после современных игр. А всё потому что игра не намекнула, что персонаж, ОТКУДА-ТО СПРЫГНУЛ Вот приучили геймеров к тому , что игра обязательно ткнет носом во что-то важное, подсветит нужные предметы и покажет "куда идти" - наблюдаем ситуацию на 21:33 😶 Да и как оказалось, - если некий конструкт намеренно не обозначается как "головоломка" - происходящее кажется не логичным. Такие дела 👽
@@torch7380 Там много чего оказалось не замеченным :) И отсылки на популярные в массовой культуре антиутопии. И цветовой язык. И дизайн уровней, так или иначе "намекающий" дальнейший маршрут. Или что-то временами показывают на "простом примере" (хедраба, тупик - есть обходной путь; что обознается меткой "лямбда" и пр ;)
@@MrCarassiusauratus Строго говоря это она уже СЕЙЧАС видится казуальной. На наработках Valve сделано приличное количество проектов, и они стали скажем так "в порядке вещей".
1. Будь внимателен.2. Со значком лямбда там тайнички.3. Береги подствольники, их надо использовать на больших скоплениях людей.4. Если стрелять не очередью то урон больше(на больших дистанциях не работает).5. Почаще сохраняйся.6. Если увидишь зомби стреляй по бошке.7. С Новым годом!
Обожаю слушать отмазки Димы, мол «это не логично было туда идти» сколько игр пройдено им... а ему обычный коридорник кажется не логичным😂🤣Так оправдывать «не внимательность» еще нужно уметь
Желтые знаки лямбды на стенах обозначают нычку рядом. Автомат имеет огромную кучность, но небольшую пробивную способность, как и пистолет. С лестницы он сам слезает, тебе даже прыгать не надо, просто "сойди" с неё. Ещё, будь внимательнее раз в пять, есть места очевидные, которые ты пропускаешь чисто из-за того, что хочешь пробежать левел быстрее. Насчет игры, графики и т.п. Она бляха в 2004 году выпущена была. А игра и до сих великолепна. Дим, играй в неё по полной
Головоломка Я: Аааа всё понятно, надо по лестнице на трубу, найти вентиль покрутить, проплыть и уничтожить доски и залесть на вверх. Куплинов: Оооо сложно, как я это сделал, а что делать, а как пройти, может назад вернуться...
Дима, ты чё такой душный? Сам в начале сказал, что это старая школа шутанов, тут не нарисовано то, что тебе надо делать, надо головой думать, а потом жалуешься, что не понятно. И будь внимательнее, это же дичь искать вход мимо которого пробегаешь туда сюда 10 раз и не видишь в упор. Такими темпами будет 100+ серий, т.к. коридор, который пробегается за 5-10 минут у тебя занял всю серию UPD И лор почитай ради бога! Тут же вся красота игры в сюжете!)
Он тупездень, до следующего нового года проходить будет. Привык в новых играх что всё на блюдичьке подано, а тут фиг и сразу на жопу сел бо мозг с непривычки офигел, что тут ещё и думать надо)
Если ты хочешь залезть по лестнице вверх, зажми "w" и смотри выше горизонта, так же по ней можно спуститься зажимая ту же кнопку но смотря ниже горизонта, чтоб спрыгнуть с лестницы жми "space"
Дим, в этой игре нужно внимательнее смотреть по сторонам, иначе много чего пропустишь, в частности патроны и аптечки и броню. В 70% они спрятаны, если не искать, то будет нехватать)
Дима, ты очень невнимательный! Энергия костюма тратится на несколько вещей : это тебе и фонарик, это и быстрый бег, а так же кислород. Если будешь использовать сразу несколько вещей - он быстро сядет! Не пропускай места помеченые знаком Лямбды λ, это значит поблизости находится какой-то секрет. Например, патроны или аптечки. Ты уже 2-3 как минимум пропустил.
Управление и левел дизайн понятны в контексте своего времени: люди, играющие в то время counter-strike понимают его логику, а тем кто пришёл в гейминг позже - сложновато.
Единственная синяя дверь по среди серой стены :существует
Дима: чё она сливается то
почему тут 0 ответов?
@@polzukinsanix хз
@@polzukinsanix Потому-что ты лох)))
@@polzukinsanix всё по факту потому что)
Текстуры и правда сливаются, не очень понятно куда что и зачем
Дмитрий, будьте пожалуйста повнимательнее. Много нычек пропускайте. В том моменте с чернокожим, который вам говорит про припасы, вы тоже пропустили. Там нужно было по лестнице забраться и найти припасы. Данная игра требует максимальной внимательности.
Также я писал под прошлым видео насчёт ситуации, которая происходит сейчас на Земле, чтобы вы немного поняли связь между частями, ну, напишу ещё раз.
Дмитрий, кратко опишу вам сюжет серии игр в целом, чтобы вы понимали немного почему же так произошло.
В общем, после убийства Нихиланта (того мозгоправа огромного из Зен), вы дали доступ Альянсу на вторжение в мир Зен, все монстры измерения начали бежать от Альянса с помощью портальных штормов, поочередно тепаясь на Землю. В конце первой части вас G-Man (мужчина в стильном костюмчике) вводит в стазис (длительный сон типа криогенного), если вы прыгнули в портал, и так проходит несколько лет.
На Земле ситуация нормализовалась, ведь большая часть монстров Зен то ли подохла, то ли была изолирована, люди смогли подружиться даже с Вортигонтами. Но тут приключилась беда - Альянс вторгся на Землю, начал ее захват, была война между человечеством и инопланетными захватчиками. В итоге люди проиграли войну и Альянс взял под контроль всю Землю. Последним ударом стало то, что Уоллес Брин (бывший администратор Черной Мезы) уговорил людей сложить оружие и сдаться. За это Альянс поставил его на пост Администратора Земли. В общем началась быстрая глобализация планеты, утвердился тоталитарный режим, для попополнение своей армии Альянс начал брать добровольцев и принужденных из гражданского населения. Таким образом и сформировались подразделения ГО (гражданская оборона) и ОТА (сверхчеловеческий отдел). Люди страдают, но они организовали сопротивление и борются таким образом с Альянсом. В этот момент G-Man выводит тебя из длительного сна и говорит, что пора дать пизды режиму. На этом всё, дальше сами поймёте.
"Я не наглый человек, но дай!"
(С) Куплинов
InstaBlaster
Информация (без спойлеров):
Илай Вэнс и Айзек Кляйнер - твои друзья учёные, в первой части они провожали тебя в реактор
Аликс Вэнс - дочь Илая Вэнса
Барни - твой друг охранник, он должен тебе пиво
Доктор Брин - бывшый администратор Чёрной Мезы, после вторжения Альянса, он без какого-либо права на это от лица человечества подписал капитуляцию Земли, за что Альянс его вознаградил, дав власть.
После Half-Life прошло 20 лет, пока Гордон был в стазисе, на Землю напала инопланетная империя - Альянс, который за 7 часов захватил планету, и доктор Брин подписал капитуляцию, за что был награждён. Солдаты, с которыми ты сражаешься - Гражданская Оборона - это люди, которые добровольно пошли на службу ГО. У них промыт мозг. Те летающие штуки, которые тебя ослепляют - это сканеры, они тоже убиваются пистолетом. Мэнхеки - маленькие проворные роботы, которыми Альянс заполняет канализации.
СЕЙЧАС ты идёшь через каналы, так как это единственный выход из города, так как телепорт был сломан ручным хедкрабом Кляйнера. Ты, проходя через каналы, идёшь к лаборатории отца Аликс, как сказал Барни - к Восточной Чёрной Мезе (к обычной не имеет никакого значения). И да, ты заметил, что здания в игре похожи на отечественные? Прообраз Сити-17 взят с Восточной Европы.
В топ!!!
Спасибо!
Надеюсь он заметит. А то на сюжет вообще почти внимание не обращает
Ну в принципе я всё это тоже знал только я не до конца был уверен, что брин это - администратор BLACK MESA
@@tridvaras007
На то он и таинственный. По самой популярной версии, он представляет третью сторону - он передал кристалл учёным, от которого случился каскадный резонанс, тем самым обеспечив захват Земли Альянсом, при этом он поблагодарил Фримена за убийство Брина. Видимо, этот "парень в костюме" хочет сесть на два стула - ослабить и человечество, и Альянс.
Half-life 2: Бежевая стена и в ней синяя дверь.
Дима: она сливается, невозможно заметить.
Да, он прав)
Она реально особо не выделяется
@@pa_3op наобарот в старых играх лучше выделяли двери
Так в реальной жизни двери то не особо заметны,почему их нужно подсвечивать в игре?
@@pa_3op им надо всё кислотного неестественного цвета подавать)))
Дима! Насчёт того мужика, который тебе "зажал" ништяки. В его убежище нужно было по лестнице залезть наверх, рядом с его вещами лежали те самые классные ящики с припасами) Будь повнимательней)
Лол, я тоже пропустил его "припасы". Надо быть аккуратнее в следующий раз...
Я забрал его ништяки еще до того, как он про них сказал)
Я так и знал что они есть я их искал
Я вообще просто пришол с первого раза и когбуто знал что они там
Это да, хотя, думаю, никто спорить не будет, что валв немного не рассчитала с этим моментом. Мб персонажу стоило сказать "боеприпасы сверху, возьми их", а то многие люди зачастую не понимали, что делать, в том числе и я)
Это игра в которой нужно лазить, здесь много нычек с припасами, даже знак на стене говорит, что тут тайник. Не надо так пробегать, ты много лута пропускаешь, и пасхалок.
Дима, будь внимательнее. Эта игра требует от игрока огромной внимательности. Припасы у чувака находились чуть выше, надо было по лестнице забраться, а ты ее проглядел. Не торопись. Спокойно осматривай локацию и все. Ты торопишься, вертишься постоянно, куда-то несешься, и все пропускаешь. Игра элементарная, если изучать места и всматриваться. Вслушивайся в диалоги персонажей, администратора и всех прочих NPC. Ты так больше поймешь. Удачи.
Наконец я нашёл человека который адекватно реагирует на то что Дима немного не внимательный.
абсолютно невнимательный, и невнимательный специально
он не углубляется в игру
@Чев Челиос В этом и проблема.) Из-за этого он ничего не замечает.)
@Чев Челиос valve хотели соединить 2 эпизода в один и назвать эту связку half life 2: aftermath
Я прихуэд
двери которые можно открыть они ручками, а которые нельзя они без ручек
вентиляционные крышки которые гнутые можно сломать, а целые нельзя
еще в игре очень много пасхалок осматривай каждый уголок
в топ чтобы Дмитрий увидел
Про вент. шахты: есть исключения. В этом видео он сломал целую, и по сюжету попал в комнату со взрывными бочками
Дим. Ты очень невнимательно ходишь, не проверяешь нычки. И наехал на мужика, который сказал тебе про припасы, а ты просто не заметил рядом с ним лесенку к припасам)))
Полезный факт: если у дверей есть ручка ,она может открываться, а если нет, то это декорация мира.
Не совсем, вы конечно правы, но не все двери с ручками можно открыть. Гордон пытается их открыть (дёргает ручку несколько раз и всё), но ничего не открывается
В жизни так же работает кстати
@@Aburame_38, это точно)
@@sptrco в таком случае эта дверь откроется, но чуть пораньше, и скорее всего её откроет кто-нибудь другой
@@fredlostmond5615, да, есть и такие, но так же были и просто не открывающиеся, они редкие в основном, так что как-то так
Куплинов: играет за чувака из будущего, костюм которого имеет постоянный источник энергии, с помощью которого под заряжается фонарь
Тот же Куплинов: вот почему постоянно фонарь разряжается, в будущем не могли изобрести фонарь не требующий зарядки?
Он из прошлого, а не будущего
Сам костюм из прошлого, а вот уже альянс - комбайны из другой вселенной
@@mnkey7516 костюм Марк 5 новый, а не Марк 4 из 1 халф лайфа
Так приятно увидеть любимую игру детства на любимом игровом канале)
Вот череда советов:
1. О лестницах. Чтобы взобраться на неё, нужно нажать "E" - это и так понятно! Однако если находясь на лестнице снова нажать "E", то Гордон сойдёт с лестницы на поверхность, находящейся в той стороне, куда он смотрит.
2. Пистолет и автомат использует одни и те же патроны. Нет смысла использовать второй, если по душе первый. Однако, автомат может оказаться полезнее пистолета на малых дистанциях.
3. Если, находясь в воде, подплыть к краю, то тогда Гордон попытается из неё выпрыгнуть. Делает он это не в сторону берега, а строго вертикально.
4. Похоже, что настройки графики стоят не максимальные. В настройках во вкладке "Видео" и в разделе "Дополнительно" можно её немного улучшить.
5. Если настроение праздника не появилось - попробуйте окружить себя объектами, которые ассоциируются с Новым годом. Наряженная ёлка и запах мандаринов может навеять воспоминания детства. Относится ли этот совет к игре? Кто знает... С наступившим вас всех!
У автомата разные патроны)
У пистолета и автомата одни патроны только в блэк мезе. В халфе 2 они разные.
5:25 Дим ты осознай просто - ты настолько привык к современной коридорности, что слегка сложный хоть и очень линейный террайн ставит тебя в ступор, хотя игра совершенно не лабиринт - у тебя всегда есть на виду дверь в которую тебе нужно идти...
Денис да все сейчас к этому привыкли
А что за коридороность? Все игры сейчас с открытым миром, если это даже это не нужно.
@@werfox4278 куда не сверни с основного пути тупик - это корридорность, старые игры больше напоминают лабиринт
@@joe_klein146 Какие игры?
Время идёт, Куплинов до сих пор не умеет спрыгивать с лестницы😹😹😹
Внимательнее осматривайся, этот помощник имел ввиду припасы которые ты пропустил: нужно было подняться по лестнице, но ты её не увидел
Я тоже написать это хотел
Да, ту же вентиляцию не заметил, а там неплохо ящиков было
Она у него прямо перед лицом засветилась, А он как всегда. Давайте скинемся ему на монитор по меньше, чтоб был повнимательнее
Вентиляцию не заметил которая красным подсвечивается. А там припасов очень много.
Привет, обрати внимание на граффити с лямбдой - рядом с ними тайники, в которых можно найти аптечки, батарейки для костюма и патроны :)
Я всю жизнь думал, что это буква "h" типа "Half-life"🤣
Димон, разбивай ящики, в них патроны и т.д. Ищи лямду(оранжевое граффити с изображением буквы по типу А), рядом с этим знаком тайник, в котором спрятаны ящики. Также собирай другие предметы, которые просто так валяются(зарядники например, которые падают с ослепляющих Дронов, они подзаряжают костюм). Главное внимательно изучай локацию, в которую попал, дабы найти тайники и выход к следующей локации. В топ пожалуйста, чтобы Дима увидел!!!
Первым буду,кто лайкнет это
-Вертолет: прыгай обратно
-Дима: стреляй, не прыгну
Димон, эта игра не про стелс и экономию патронов) Будь повнимательнее, не спеши, в этой игре есть много интересного, ты так пропустишь всё
Припасы которые обещал дать "щедрый помощник" были сверху на лесах
Дим, эта игра не для того что бы пройти, а для сюжета и эмоций. Это все таки не просто шутер, это легендарная игра, и не зря же она такой стала.
Уделяй больше внимания диалогам, сюжету, вслушивайся и всматривайся, старайся проходить каждый уголочек, ведь там много пасхалок и полезных штук.
Если так и будет продолжаться это прохождение, то вряд ли кому-либо зайдет, так же как и тебе самому. Ради интереса можешь изучить эту вселенную в Фандоме, может вникнешь в суть и тебе станет интереснее.
(го лайки, что бы Дима увидел)
Окей окей, лайк ничего не сделает, Дима не смотрит в топ комментарии, так что смысла нет)
Это коридор
Что меня подбрасывает? 19:45 пуканы наши взрываются вот тебя и подбрасывает
Куплинов так переживает что у него не всё сразу получается. Всё из за комментаторов которые гонят на него чуть что! Дима всё в порядке сорс был первым движком с такой развитой физикой, по этому некоторые механики работают не совсем адекватно. Касательно лестницы чтобы от неё отлипнуть повернись спиной к ней и нажми пробел.
Игра: выходит в 2004 году
Дима: -прозрачные текстурки сейчас не модно
🤦♂
Гейб в 2004: Ну да ну да, пошёл я нахер.
@Чев Челиос Согласен полностью, игра сделана на десятилетия
@Чев Челиос В каком месте графика достаточна хороша?
Она очень сильно устарела.
Достаточно хороша это в black mesa.
@@СашаПопущенец она хороша в плане, что она не разъедает глаза, а 2004 год это гта са, графика в которой, будем честны - ущербна
В San Andreas по сравнению с Half-Life 2 графика очень уебищная по моему мнению. Но сюжет важнее всего так что опустим это.
Дима, это была первая игра с практически реалистичной физикой, соответственно тут будет очень много загадок на эту самую физику.
Тут акцент на другом.
Они мало того что свой engine научили прорывной на свое время технологии, так еще и дали ей геймпленой применение + еще с точки зрения лора обосновали возможности гравипушки.
@@mrakoboID это havok , сами не создавали
@@typhoonn3478 Нет, source(движок игры) сделан только Valve. Хавок тут не причем
@@nutzernime почитай об этом, для просчёта физики использовался отдельный физический движок Havok
Это прохождение боль, для человека играющего в Халву 2 ежегодно, на протяжении 15 лет. Столько затупок, я так в 15 лет не тупил в 2004 году.
Это потому что к этому времени был "обучен" FPS-ми той эпохи.
Как же я тебя понимаю, сам прохожу раз в год, первый раз прошел в 2007, и теперь традиция у меня такая
Поверь, аналогично и для человека, который проходит раз в 7 лет! :)
У щедрого помощника ты мог взять на верху припасы ты их просто пропустил )
Ща бы в 2004 текстурки прозрачные обсуждать:D
@@Дмитрий-с1ф4в игра 2004го
@@Дмитрий-с1ф4в притворяешься, что не понимаешл, что он хотел сказать?
Я не хочу сильно хаять Диму за то что он долго ковыряется с рубильниками и проходами - это всё влияние новых игр, в которых ходишь по стрелочкам и нажимаешь на яркие кнопки (если они вообще не обозначаются wallhack'ными значками с расстоянием в метрах)
Халфа была сделана по мотивам игр для тру. (хотя в своё время была принята, как "облегчённая")
Это ж соурс.
1. На всякую фигню запрыгивать с CTRL. В прыжке присел и залез.
2. С лестниц спрыгивать просто смотря в нужную сторону и нажимая прыжок. (НЕ НАЖИМАТЬ НАПРАВЛЕНИЯ, ТОЛЬКО ПРЫЖОК)
Дима везде баги найдёт 34:50, за столько лет игры такого не видел
Там еще и мэнхак под ящиком застрял и жужжит
Наблюдательность уровень 100. Не видит вообще ничего :D
Еще одно докзательство того, что нынешние игры делают для тупых (все подсвечивают, делают коридорные уровни и т.п). Игры старой закалки хардкорней! Там логика преобладала!
Если бы они так и остались, то никто кроме задротов бы в них не играл, ну и консоли внесли свой вклад
@@СтарыйАккаунт-р6ф кроме задротов? Значит все люди которые играют и играли в старые игры задроты? Ммм, ясно, типичный пример нового поколения. Только не плач от сложности хл2.
@@СтарыйАккаунт-р6ф ну вообще то хл 2 не сложная, просто надо быть внимательным
Да никак сложность не меняется
Просто в халфлайф реально надо хоть чуточку думать, в современных играх все на блюдечке тебе приподнесут
Дима, обращай внимание на желтый знак «лямбда» на стенах, ими обозначены тайники с припасами
16:57 он так-то сказал, что боеприпасы на верху, залезть на верх и взять их!
А Димка их просто просрал...
порой, таких очевидных вещей не видит, это просто жесть)
*мой уровень знания физики: Куплинов* Бочки повысят уровень воды
Надеюсь прочтешь это, чтобы зацепиться за лесенку, нажимай Е использовать , чтобы отцепиться с лесенки нажми еще раз Е 🙂 в этой игре нету подсказок , только хардкор 2004 года 😅
11:00 физика игры на высочайшем уровне, понятно, что всяких эффектов нет, но реалистичность физики поражает причем движок древний
И ещё, если ты видишь нарисованный значок лямбды, то это тайник, те "Следопыт")
Щедрый, а как же он тебе же даже указал на верху, по лестнице надо было залесть. а ты к леснице подошел покрутился и вышел так и не забрав ништяки.
Купляш, игра сложная потому что это сюжетный шутан, в котором направление куда идти - не показывают. Здесь все завязано на ориентировочном восприятии, ты должен внимательно изучать окружение, тогда ты будешь на коне. (Слишком буквально не воспринимай)
P.S. Всех с Новым годом!
P.S.S. Дальше будет ещё сложнее))
Да кстати
Рекорд по пропуску тайников (100 тайников из 100)
Можно даже ачивку дать.
100 тайников в каналах?))))
@@vladbit4244 образно сказано ))
>Все просили прохождение Half-life 2
>У всех бомбит с прохождения Half-life 2
А тебя не бомбит?
Противников которые с двух патронов в голову убиваются, Дима обоему на одного тратит. (
@@Nikita_2738 Если вникнуть в лор игры, то можно и понять почему они так долго умирают
@@Nikita_2738 Ну тогда вали с его канала! Это всегда так! ВСЕГДА ТАК БЫЛО И БУДЕТ! Если у тебя все еще бомбит с этого значит ты ньюфаг.
@@Nikita_2738 так я в их числе :D
@@kreyzhet83 а чего это ему валить с канала? обоснуй, потому, как у всех бомбит. это не тебе решать
С нетерпением жду Рейвенхольм. Любимая лока в хл2. Как же я ссался по ней ходить, будучи ещё школяром) Всех с новым годом, ребята да девчата
2 выстрела из пистолета - бочка загорается. но ещё не взрывается, 3 - уже взрывается
у того мужика сам не взял припасы - местность-то осматривай
Что-то осматривать не про Диму
Куплинов: 31-го ролик не выйдет, т.к у меня на 31-ое другие планы
Дата выхода ролика: 31 декабря
16:39 припасы лежали на втором ярусе (там есть лестница) их можно было взять и без спроса, но ты же просто идешь смотреть сюжет...
Дима..Это первая игра которая основна на физике.Этим она и оригинальна.
Не только, графика на то время в игре считалась прорывной.
Дима, плиз🙏 Делай видео, хотя бы по 45 минут, как с Блэк мезой. А лучше по часу😊 Не растягивай игру на 40-60 серии + с дополнениями получится все 100😬😉
P. S. Я конечно понимаю, что новогодние праздники и тд. А может, вдруг, ты прочтёшь мой комментарий. Надеюсь на понимание😊
P. P. S. С новым годом! С новым счастьем! 🤘😎
Только за!
Дмитрий, обращай внимание на коричневые лямбды на стенах, около них обычно тайники с припасами находятся, и можешь хоть немного добавить экшона в прохождение, мы ее так долго ждали а ты спидраноподобное что то устроил [P.S. игра все равно скоро заставит тебя биться насмерть, просто пробегать уже не прокатит] Красные бочки тоже не расстреливай, а по 2 патрона выпускай, она загорится и сама бахнет, ты не успел взорвать барнаклов на 9:00 мин, слишком рано взорвал бочку. Игра кстати минимум на 20 серий выйдет
только куплинов может играть в игру 2004 года, которую все знают и многие играли, но сделать это так что бы было интересно смотреть)
*ничего не происходит*
Дима:чтож так сложно так?
Ситуация на 17:00 очень наглядно показывает профессиональную деформацию стримеров после современных игр.
А всё потому что игра не намекнула, что персонаж, ОТКУДА-ТО СПРЫГНУЛ
Вот приучили геймеров к тому , что игра обязательно ткнет носом во что-то важное, подсветит нужные предметы и покажет "куда идти" - наблюдаем ситуацию на 21:33 😶
Да и как оказалось, - если некий конструкт намеренно не обозначается как "головоломка" - происходящее кажется не логичным.
Такие дела 👽
Внимательность нужна, он наверное лестницу не заметил xd
@@torch7380 Там много чего оказалось не замеченным :)
И отсылки на популярные в массовой культуре антиутопии.
И цветовой язык.
И дизайн уровней, так или иначе "намекающий" дальнейший маршрут. Или что-то временами показывают на "простом примере" (хедраба, тупик - есть обходной путь; что обознается меткой "лямбда" и пр ;)
@@MrCarassiusauratus Строго говоря это она уже СЕЙЧАС видится казуальной. На наработках Valve сделано приличное количество проектов, и они стали скажем так "в порядке вещей".
В классические фоллауты ему путь противопоказан.
@@mrakoboIDне осмотрел локацию с барнаклами и пропустил тайник, пропустил рефуга (азиатку), которая его позвала
Ты её так до следующего года будешь проходить.
Дима, в данной игре нужно быть предельно внимательным, ты очень многое можешь упустить
Дима всегда так игры проходит, и походу будет проходить
Смотрю и захотелось самому в десятый раз игру перепройти.
Надо был назвать серию: жесткий тупизм
1. Будь внимателен.2. Со значком лямбда там тайнички.3.
Береги подствольники, их надо использовать на больших скоплениях людей.4. Если стрелять не очередью то урон больше(на больших дистанциях не работает).5. Почаще сохраняйся.6. Если увидишь зомби стреляй по бошке.7. С Новым годом!
эти звуки божественны ностальгия
Видеть прохождение этой игры на этом канале - вот это подарок на Новый год, а не все вот эти ваши конфеты
Ты к лестницам на кнопку "E" "магнитишься" чтобы с них слезть эту же кнопку нажимай)
Я один все это время просто нажимал пробел?
Качество графики явно не на самых высоких. Сюжет пропускаешь, пробегая мимо всего. В итоге так ничего и не поймешь.
С наступившим)
Да,как-то можно вроде 60 fps еще сделать,будет намного лучше
Ты хоть видел её не насмых высоких? Это максимально возможные настройки. Игре 15 лет, так что качество естественно не 4к ультра хд будет
Графика? А ничего что игра 2004 г?
@@limok5464 я видел. Вода явно не на максах
Дим, делай серии по часу,а то серий будет под 60
Обожаю слушать отмазки Димы, мол «это не логично было туда идти» сколько игр пройдено им... а ему обычный коридорник кажется не логичным😂🤣Так оправдывать «не внимательность» еще нужно уметь
Это профессиональная деформация
Я так понял, Халва - это подарок на Новый 2020 Год от Куплинова.
6:14 пробежал мимо бабы, которая сидела в трубе и не заметил. Как так!?
@Toor'E'Dur что за комментарии разработчиков?
@Toor'E'Dur все спасибо, как раз прикупил эти два эпизода на скидках и уже собираюсь проходить второй эпизод:)
@@typhoonn3478 я скачал бесплатно ахахаххаахах
Двери с которыми можно интерактировать, у них есть объёмная ручка
Колян в Gmod ему это говорил
@@MeSsiRuCat Он это же повторил в Black Mesa. Но он сам походу забыл.
@@Chris-je9fe Напомни какие, а то я не помню такого
@@Chris-je9fe Нет там таких, зачем вводить в заблуждение?
у меня и у ВСЕХ которые в детстве прошли халфу 2 НА изи, ПРОСТО БОМБЯТ НА ТЕБЯ КУПЛИНОВ, будь внимательней на любой локации, ведь там разные плюшки!!!
Он на похуях проходит, так что все ок
В городе со святым отцом у Димы будет крутая пробежка))
Желтые знаки лямбды на стенах обозначают нычку рядом. Автомат имеет огромную кучность, но небольшую пробивную способность, как и пистолет. С лестницы он сам слезает, тебе даже прыгать не надо, просто "сойди" с неё. Ещё, будь внимательнее раз в пять, есть места очевидные, которые ты пропускаешь чисто из-за того, что хочешь пробежать левел быстрее. Насчет игры, графики и т.п. Она бляха в 2004 году выпущена была. А игра и до сих великолепна. Дим, играй в неё по полной
Она выпущена в 2004. И обновлялась до 2008. Пока выходили эпизоды.
2004 г игра
В 90тых был дум. Блад, хл 1 (98) но не как хл2.
90x хахаха
@@southernlord4178 спасибо, значит я напутал. Но это не отменяет факта, что для своего времени эта игра была прорывом
Башкой крути немного. Мчишься как по рельсам, не замечая ничего вокруг.
Watanagashi ржавый?
Ш
Очень много пропускаешь всяких интересностей! Тот же щедрый мужичок, там сверху рили были аптечки и заряд костюма, а также патроны)
Если будешь по 30 мин пилить,за 3 части выйдет 60+ серий
Геймдизайнеры *стараются*
Дима: "Эта дверь сливается со стеной, как её можно заметить"
Самой игре много лет и текстуры не такой фонтан, как хотелось бы.
Дима, на лестнице нажимай E и он правильно с нее спрыгнет)
В топ, чтобы Дима увидел.
half life 2: выходит в 2004 году
Дима: почему наклоняться нельзя?
Наклоны были и в других играх более ранних лет
Головоломка 1ур
Куплинов: очень сложная игра
по-моему на животных такие тестируют и они справляются
Борода, значки лямбды означают,что рядом тайник с плюхами,
Головоломка
Я: Аааа всё понятно, надо по лестнице на трубу, найти вентиль покрутить, проплыть и уничтожить доски и залесть на вверх.
Куплинов: Оооо сложно, как я это сделал, а что делать, а как пройти, может назад вернуться...
еще легче закрыть игру, и снять короткий ролик: "игра очень сложная поэтому продолжения не будет". Но Дима же упертый))
Дима, ты чё такой душный? Сам в начале сказал, что это старая школа шутанов, тут не нарисовано то, что тебе надо делать, надо головой думать, а потом жалуешься, что не понятно. И будь внимательнее, это же дичь искать вход мимо которого пробегаешь туда сюда 10 раз и не видишь в упор. Такими темпами будет 100+ серий, т.к. коридор, который пробегается за 5-10 минут у тебя занял всю серию
UPD
И лор почитай ради бога! Тут же вся красота игры в сюжете!)
Он тупездень, до следующего нового года проходить будет. Привык в новых играх что всё на блюдичьке подано, а тут фиг и сразу на жопу сел бо мозг с непривычки офигел, что тут ещё и думать надо)
@@yukiggggh6906 а ниче что человек первый раз проходит игру ,видно же
Если ты хочешь залезть по лестнице вверх, зажми "w" и смотри выше горизонта, так же по ней можно спуститься зажимая ту же кнопку но смотря ниже горизонта, чтоб спрыгнуть с лестницы жми "space"
Купяш, если видишь на стене оранжевую грффити лямбды значит в том районе тайник с припасами, там могут быть аптечки, броня, патроны и т.п
Объясни ему что такое "лямбда", а то Куплиняш далеко не физик
Дим, в этой игре нужно внимательнее смотреть по сторонам, иначе много чего пропустишь, в частности патроны и аптечки и броню. В 70% они спрятаны, если не искать, то будет нехватать)
Это самое смешное прохождение, которое я смотрел))) Ох Дима, желаю тебе счастья))))
28:42 В таких ситуациях нужно Е нажимать что бы с лестницы на другой объект перейти
Дима: Что так страшно?
Ривенхольм: Увидимся пупсик)
Точно!
Я в детстве просто срался от Рейвенхольма. Посмотрим на реакцию Димы
@@bobuxium особенно от быстрых зомби, мало того что орут, так ещё и внезапно появляются
куплинов: в half life 2 к механике нужно привыкнуть
также куплинов: играл без проблем в garrys mod
Тарщ Куплинов, проверьте настройки графония: как минимум, отражения в воде сейчас не на максимуме.
Дима, ты очень невнимательный! Энергия костюма тратится на несколько вещей : это тебе и фонарик, это и быстрый бег, а так же кислород. Если будешь использовать сразу несколько вещей - он быстро сядет!
Не пропускай места помеченые знаком Лямбды λ, это значит поблизости находится какой-то секрет. Например, патроны или аптечки. Ты уже 2-3 как минимум пропустил.
И не говори.У меня уже на 3-ёх глазах нервный тик...
@@CamCebeKorol видимо, что у тебя от прохождения ещё и третий глаз вырос...
шел 4734684957374589247584365723657346578623475934562789563784567829738947851 год... на старые видео димы до сих пор пишут советы...
Оно не старое)
Бляха, Дима. Он тебе рили дал припасы. Просто ты не залез тогда наверх. Припасы были там, откуда он спрыгнул
Half Life 2 - игра, в которой ты с первого раза ничего не понимаешь.
Управление и левел дизайн понятны в контексте своего времени: люди, играющие в то время counter-strike понимают его логику, а тем кто пришёл в гейминг позже - сложновато.
А ведь он ещё до Рейвенхольма не дошёл...
А нова проспект
Куплину кабзда будет
@@violeeence6098 как человек 3 раза прошедший игру авторитетно заявляю, что я бл*ть в Рейвенхольме просто дофига туплю
Half Life правило #32: Проверяй все, верти головой на все 360°, не очевидные вещи могут быть решением.
Куплинов тормозил, тормозит и будет тормозить
17:07 Пригожин до того, как это стало мейнстримом
)
Ахахахахахах, что такое мейнстрим?
Эти звуки, мне напомнили кооперативы)