Всем приятного просмотра и отличных выходных! Изучение английского в Puzzle English - u.to/jLNdGw (по промокоду MakarenkOFF скидка на полный постоянный доступ с 14990 рублей до 5090 рублей)
Алексей, но ведь бодипозитив насколько мне известно был придуман в первую очередь для людей с внешними отклонениями с которыми сделать ничего в общем то и нельзя. Условные люди с шрамом на пол лица, люди без конечностей или с какими то врождёнными уродствами. А бодипозитив в его нынешнем виде это отвратительное оправдание людей не желающих заниматься своим телом и здоровьем. И нынешний бодипозитив отвратителен и как мне кажется тут даже места дискуссиям быть не может
Согласен. У меня бы не возникло вопросов, если бы всё телосложение чуть полнее было, а не только щёчки. Выглядит неоднозначно, т.к. тело явно от стройной девушки, а личико от девушки в теле, так сказать🌚
Дык, хомячки-игруны - они же почти всегда дома сидят - все страдают диабетом и лишнем весом. И чтобы игруны сопоставляли себя с игровым персом, и сделали перса таким же хомячком, как и сами игруны. Что-тут обсуждать-то? :))
@@DmitriPolyakov фигню сморозил, у меня сколько друзей и знакомых геймеров и только один из них жирный, в чём сам и виноват... остальные ведут активный образ жизни и имеют нормальный вес.
Отличный повод спросить.. Тебя лично станет задевать дисклеймер перед игрой, похожий на тот, что сейчас перед показом фильма про сцены курения?? Я имею в виду текст предупреждающий о вреде лишнего веса, о возможных проблемах и опасности для здоровья и жизни.. Было бы разумно предупреждать об очевидных и реальных проблемах, ведь начать заниматься собой, записаться к эндокринологу по сути выбор каждого, как и с курением табака.. никто не заставляет, но предупредить следует..
@@Путник-н8ь Хз. Лично у меня такая штука,что вообще не могу набрать вес,сколько бы не ел,поэтому проблем людей с лишним весом вообще не понимаю,типа а как вообще вы себе жирок-то набираете
Проблема не в том, что "бодипозитив" есть как явление, а в том, что есть те, кто считает себя в праве указывать другим что думать и какую точку зрения принимать
а я бы поиграл в комедию про Элой толстушку, с одышкой при беге, постоянными поисками инсулина, а как бы потешно она дрыгая ногами пыталась забраться на скалу. даёшь веселую игру!
По поводу внешнего вида (гг) персонажа, не проще ли сделать так что бы игрок сам мог выбрать комплекцию и рост главного героя. Я не о том что бы полностью создавать внешность гг, а о том чтобы был небольшой выбор.
В ГТА сан Андреас было классно сделано,много ешь,герой толстеет,потом неделю в зале фигачишь чтобы в форму его привести,только в таком ключе и нужно делать
@@ipoh3g, я не играл, но если там можно как большой босс разьезжать с каволькадой охранников, которые делают за тебя твою работу эта даже очень круто в плане ролеплея. При других случаях я бы пухлого перса бы не создал, так как для меня странно смотрелось как такой персонаж постоянно бегает скачет, охотится и он постоянно толст.
Если посмотреть ролики из американских торговых центров и парков развлечений, становится жутко от обилия колобков на Х образных ножках, пусть эти бедные люди хотя бы в играх и кино видят, как выглядит нормальный человек.
@@Чел-о7д ГТА то серьезная игра,даааа,на уровне Постала где то😅я к тому что эта возможность опциональна, и если сам не хочешь то и будешь играть дефолтным CJ
Было бы прикольно если бодипозитив геймплейно обыгрывался, Елой пытается залезть на скалу, у нее начинается отдышка, "-я не могу взобраться... может лучше обойти??"
то же были такие мысли)) завязать геймплей на телосложениях... думаю, если сделать какой-нибудь зомби-апокалипсис, то большинство толстяков не выживет))
Может это потому что никакой повестки бодипозитива в игре и нет? У меня есть подруга со щеками, котрая легко взлетает на 7 этаж по лестнице без одышки. Почему вы связали нормальное здоровое телосложение с одышкой непонятно.
@@Trbrigade ой вот про то чтам повестки нет не надо плиз, кто видел интервью с разарабами из горилла геймс, тому все ясно просто в 1 части они были не кем надо было угодить аудитории, а пеперь можно давать Елой клюшку
@@ИгорьДубынин-с3щ аут, как это все связано??? мне не нужно быть качком с модельной внешностью чтобы увидеть уродливого персонажа и озвучить очевидный факт!!! так же мне не нужно быть поваром чтобы оценить блюдо на вкус, и если оно говно сказать что оно говно
Если есть тренд на жирничей и лесбух, пусть делают таких. Новых. Но тенденция запрещать и уродовать уже существующих персонажей это откровенный плевок в лицо несогласным с повесточкой людям. За то разрабов надо пинать. Даже ногами.
Я сам жирный, но мне приятно любоваться красивыми и стройными людьми. Боди позитив это возвеличивание ленивых, не к чему не способных людей. Человек всегда должен стремится к лучшему.
С Элой проблема скорее не в том что в таком мире нельзя набрать вес, как раз наоборот. Она СПОРТИВНАЯ, так как почти всё время бегает, лазает, сражается, даже плавает. Как при такой активной жизни можно отожрать такие щёки?( + уменьшить глаза, увеличить надбровные дуги, и сделать полу мужскую челюсть )
Совершенно согласен, привязка персонажей к деятельности более справедливое решение.. если целый день бегать и забывать покушать, боюсь лишний вес не проблема.. а вот если персонаж ведёт малоподвижный образ жизни следует напомнить всем о возможных последствиях и лишних килограммах =))
с чего Эллой после первой части будет выживать как и прежде? Она же прям на вершине пищевой цепи - уровень вождей и всяких там матриархов. Конечно внешность подгадили, я тоже когда смотрел ролик увидел что как-то не так выглядит малышка. Я если что часов под 200 в игру набегал, не скажу что прям отталкивающе стало. И да, женщины часто меняются с возрастом в обратную от красоты и стройности сторону. Гормоны никуда не деть. А углеводов в том мире - жри не хочу)
@@odys-wise, лол что? Во-первых, Элой не прекратила бы бегать по джунглях, даже будь она главным матриархом. Во-вторых, Элой похожа на женщину с менопаузой?
Как назвать болезненное состояние, когда ты имеешь лишний вес, проблемы с отдышкой, невозможностью бега, проблемы с коленями, с сердцем, с забитыми сосудами, сложности в подборе одежды, но так чтобы это звучало не обидно - бодипозитив! Класс! p.s. А само отрицание проблемы лишнего веса человеком, я так понимаю, можно квалифицировать как психическое расстройство.
@@Staniand_Virtanen Поэтому надо раскрутить эту тему в информационном пространстве, так что люди, которым было фиолетово тоже присоединились, а те кто и так травил от таких новостей стал травить еще больше. Просто о...ный план Уолтер! Если я правильно понял. Надежный б...ь как швейцарские часы. p.s. Вес ничего не мешает сбросить кроме собственной лени, слабой силы воли, жалости к себе. Говорю со знанием дела, как бывший обладатель выпирающего живота на месте которого сейчас отчетливые красивейшие кубики пресса. И тренировки, которые могут показаться тяжелыми это на самом деле 30% от дела. Нужно просто мало есть. Это вообще легко, просто меньше ешь. Что мешает съесть не 30 пельменей, а 15 и остановиться? Неужто травля в интернете?
@@felixasket89 вот на западе сейчас и появился тренд на осуждение такой травли по весовому признаку. Конечно травители сохранились, но они теперь осуждаемы обществом. Жаль, что не у нас. Тем, кто называет человека жирным, абсолютно пофигу на здоровье оппонента, они не заботятся о нём, а просто хотят травить. Кстати, бывший носитель живота, а откуда у тебя сила воли и усердие появилось?
@@Staniand_Virtanen Самообразование, рефлексия и как следствие осознание того, что я, в отличие от животного, ведомого инстинктами, являюсь счастливым обладателем более развитого неокортекса и могу осознано принимать решения вопреки животным инстинктам.
Меня в элой больше смутило то, что у нее пополнели только щечки)) она и так не была худой, но почему тело осталось таким как было, а лицо пополнело?) В первую очередь же полнеют филейные части и живот)
Диабетик в лице меня полностью согласен с вышесказанным. Все должно быть в норме. Не больше не меньше. Иначе мы свами встретимся возле кабинета эндокринолога.
@@MatrixSektor а с чего вы взяли что врач это пример для вас? врачи сутками дежурят, что теперь всем идти на такую работу,врачи часто ставят работу в ущерб здоровью очень часто, врач это не пример для подражания
@@alexpcyrex2433 ну это... идите в бизнес, все дела. Когда я пошел к платному, то она какую-то муть про йогу стала трындеть. И те же салатики. В итоге через 10 лет решил все проблемы самостоятельно. Лучше на всякий добавлю контекста, что широкая врач была достаточно грубой и как раз в широковесных вопросах. Поэтому никакого сострадания из-за смен она от меня бы не получила :)
Очень сомневаюсь, что появятся видосы с Элой, типо тех, что были с Демитреску, а хайп Villiage на мой взгляд был самым колоссальным за всю историю игровой индустрии. Мне скидывали этот видос даже те люди, которые играми не интересуются. От сюда вопрос - действительно-ли новые маркетологи сони такие крутые? Или они просто прогнулись под западные тренды? Взять серию игр Nier automata, я в первую очередь обратил внимание на эти игры из-за ГГ. С новой Ларкой, та же история. А теперь представьте чародеек из ведьмака в стиле бодипозитив. Я прекрасно понимаю, что у многих людей есть проблемы с внешностью и здоровьем, вызванные не по их вине, но давайте разделять эти вещи. Лучший коммент тут чувак написал - "Люди уходят в игры от ужасной реальности", так вот я тоже так считаю.
"ужасная реальность" слишком субъективный термин. Вот бодипозитивщики, уходя от ужасной реальности, хотят видеть больше таких, как они. И вот мы опять возвращаемся к вопросу аудитории, чьи желания важнее?
@@alexanderdreamkiller5241 соглашусь. У каждого своя реальность. Но я считаю, что видеоигры и кино должны следовать здравому смыслу. Я хотел бы видеть красивый дизайн персонажей в видеоиграх, кем бы они ни были и каким цветом кожи и комплектацией не обладали, они должны быть на своих местах и играть свою роль. В конкретном случае Элой должна быть максимально атлетичной, возможно с какими-то шрамами (сюжетно обоснованными), да даже с протезом, но никак не бодипозитивной. В первой части у нее максимально нейтральная внешность. Чтобы угодить всем, ее не надо было трогать. Я лично хотел чтобы ее сделали покрасивей. Мол повзрослела и расцвела, но увы. С другой стороны мы все сейчас спорим в комментариях. Но от этого, желания покупать игру у меня не увеличивается, а только падает. Следовательно маркетологи так себе. Походу придется играть с модами.. Все вышесказанное является моим личным мнением.
Реальность такая ужасная для неидеальных людей именно потому что существуют стереотипы, о том, каким должен быть человек. Стереотипы продвигаются культурой и воспитанием. Если на экранах будет больше разнообразных героев, люди привыкнут и не будут их буллить в жизни.
На Nier: Automata и "The Witcher" ты обращаешь внимание так часто, потому что они них просто часто говорят вокруг. Разве на GTA или FarCry обратили бы столько внимание только из-за внешнего вида их главного героя?
@@АлександрКовалёв-ц5л4щ я боюсь представить сколько денег вложено в рекламу игр таких гигантов как RockStar, Ubisoft или CD project red, но у Nier automata таких денег не было и распиарилась она именно из-за ГГ, и только потом я узнал что там классный сюжет и боёвка. Естественно у разработчиков есть разные методы заманивания игроков в свои проекты. Будь графоний, геймплей, отрытый мир, выживание, свобода действий, атмосферность. Если говорить конкретно о Horizon 2, то меня в первую очередь интересует геймплей. Но было бы огромным плюсом лично для меня если бы Элой была такой же идеальной как 2B. Лол, да я даже Soulcalibur взял из-за 2B. Так что дизайн ГГ очень важен, но он не во всех играх решает.
Не ну прикрутить механику ожирения при еде и не занятии упражнениями и тренировками. У магов все шансы стать толстячками. Хотя это ж рудниковая долина тебя там то рис собирать то руду добывать заставляют
Для меня Элой просто перестала быть милашкой. Как одноклассница, в которую был влюблен в школе, а теперь это женщина далеко за 40, забившая на себя. Что то даже не хочется играть, шарм пропал.
Блин, я понял сравнение, но она не стала выглядеть как "женщина далеко за 40, забившая на себя", как-то ты прям сгустил краски. Я это говорю как человек, которого даже слегка пухлым назвать нельзя
Есть мнение, что она не должна быть пухлой по простой причине: при прохождении первой части мы узнаем что Элой - это клон ученого Элизабет Собек, которая на всех катсценах и голозаписях абсолютно не пухленькая и при этом двигалась она с 100% вероятностью меньше, чем Элой уже после апокалипсиса.
Грань от 3 МЭ до Андромеды не стоит переходить. А по поводу Элой и персонаже вообще, прикрутить ограниченную кастомизацию к персонажам на нынешнем уровне технологий вообще не проблема, добавьте ползуноки Рост и вес персонажа, у пусть все лепят такую какая нравится от анорексичек до девушек идеальной сферический формы, только первым должны лучше даваться прыжки, а вторым перекаты, для реалистичности🙃
@@Overi4096 ваше предложение уже устарело так как реализовано в игре про боевых бурундуков, Биомутант или как то так называется, ровно так и происходит, выбираешь перки статы мутации..... и внешка формируется автоматом
Вариант всегда 1 - когда я играю в игру десятки, а то и сотни часов, я хочу видеть красивого и максимально идеального внешне персонажа, на обыденность я каждый день смотрю.
Посмотри видео из американских торговых центров и парков, там тьма колобков на Х образных ножках, и этим беднягам теперь не дают посмотреть на нормальных людей даже виртуально.
В кино -- модели, на уличных плакатах -- модели, на ютубе -- анимешные девушки, знакомые девушки тоже пытаются походить на моделей. Естественность вымирает! Можно я хоть в играх на обыденность посмотрю, а?
@@ipoh3g кратос покрупнел? Кратос стал стармком! Ты ещё скажи что у него сидина начала пробивать. И претензия не в том что элой стала крупнее, а в том, что её сделали уродливой. Тебе на этот свинарник все катсцены смотреть придётся, да ещё и за 5к рублей. Такая себе перспектива. В общем, я надеюсь игра провалится с потрахами.
@@ipoh3g Вы привели примеры двойных стандартов, которые не являются примерами двойных стандартов. Герцог -- это абсолютно сюрреалистичный персонаж. Так же, как и 3-х метровая Димитреску. Элой же создавалась максимально реалистичной и привлекательной. -- Такой она была в первой части. Клип Литтл Биг -- это тоже сплошной сюр. И там толстый персонаж был уместен. Он образчик комичности и трешовости всего происходящего в клипе. Вы ведь не считаете, что девочка из Израиля поехала на Евровидение чтобы добавить этому мероприятию комичности и трешовости? Кажется, вы топите за обратное?! Странное вы сложили мнение. Смешались люди, кони...
@@ipoh3g а теперь давай от обратного. Давай в какой-то игре для феменисток, где главный персонаж всё время был лгбт пышкой - мы сделаем худой, красиво, а ещё сделаем традиционных взглядов. А оправдаем мы всё это тем, что она ошибалась всё это время. Вот фем-суки обрадуются то, когда в их монастырь придут со своими правилами. Верно говорю?
@@ipoh3g ага, я понял. Проблемы нет - это всё вы придумали. Ты видимо вообще не всекаешь в чем конкретно проблема. Видоизменения персонажа в худшую сторону без внятных на то причин - это плохо, ровно как и наоборот. Когда мэй в овервотч сделали худой - комьюнити обозлилось. Хочешь сказать они ненормальные? Ну, удачи.
@@ipoh3g и если бы не было никаких традиционных взглядов, то и слова традиционный не существовало бы. Какую-то херню леваческую несешь, вообще не относящуюся к теме.
Границу бодипозитива уже давно довольно отчётливо показали художники в арт-дизайне. Там где заканчивается естественная черта и пропорции тела становится сильно противоестественными, то персонаж резко теряет в эстетической привлекательности. А вот то что находятся крупные студии, готовые на эксперименты в моде - ну это хорошо. Даже в музыка в конце видео, очень похожая или из подборки музыки в игре Train Fever, хороший намёк - создатели выпустили очень годную песочницу пойдя против правил UX, сделав механику разнообразней, чуть сложнее, но зато реально интересней для игрока, чем подарили игру в которую просто хочется играть.
Когда смотрел геймплей Хорайзена, действительно обратил внимание, что щечки стали чуть пухлее. Шутканул в голове про чебуреки и спокойно стал смотреть дальше. Потом спустился в комменты, а там стенка на стенку, объясняющая друг-другу про щечки героини. О дивный новый мир :)
И в случае с Horizon, можно было бы добавить типа два пути, или вы хотите играть за оригинал, то есть за нормальную Элой к которой все привыкли и которую все полюбили, или же выбрать себе персонажа под стать вашим апетитам. Как вариант.
Алексей, смотрел вместе с подругой, и в начале темы про щечки Элой мы решили, что это больше похоже на попытку вызвать временное обсуждение игры в Твиттере. Ракурс изображений из игры какой-то элегантно-намереренный, будто подчеркнутый. Ведь в геймплее бы никто и не заметит даже, и обсуждение нынешнее уже и не вспомнит никто. А вот глубокая насечка (мысль) об игре останется. И тут вы всё это в конце говорите! :)))
Я бы углубился в саму суть проблемы.. малоподвижный образ жизни может создать предпосылки к набору веса.. но насколько понимаю исходя из геймплея нельзя сказать, что она там мало двигается.. Игры должны формировать чёткое понимание процесса и результата.. бегать и скакать ведёт к телосложению из ярко выраженных и/или рельефных мышц, которые в этом задействованы.. Когда в игре несоответствие геймплея и логики реального мира, получается диссонанс, который мешает погружению и вовлечённости!!
Алексей, добрый день. В политике поведения разных компаний огромную роль играют инвесторы. Очень бы хотелось от вас увидеть материал раскрывающий эту тему, насколько сильно влияют они на ход разработки и вектор направления деятельности компании. Как прибыльные крупные студии попадают в зависимость от обязательств перед инвесторами, есть ли примеры освобождения от такого влияния или наоборот кардинальной смены курса в угоду инвесторов. Просто складывается впечатление, что главный приоритет многих кампаний увеличение прибыли именно инвесторов, а не основателей и не укрупнения самой студии, что по факту представляется так, что если кампания может делать больше прибыли из производства "цифровых носовых платков", то в угоду инвесторам, которым важна только прибыль, и за частую сиюминутная (годовая и тд), компанию будут вынуждать переквалифицироваться на производство оных, какую бы ГТА в настоящий момент они не выпускали. К примру, слышал что в угоду инвесторам, ROCKSTAR GAMES вынуждают делать больше упор в онлайн составляющую, сокращать время производства и увеличивать кол-во продуктов в угоду качеству, и не важно что GTA и RDR являются не только выдающимися с точки реализации и гейм дизайна произведениями, но и в добавок самыми прибыльными произведениями когда либо созданными человеком вообще, и даже это не останавливает от давления на глав студий, и им приходиться отстаивать свое видение и желание делать крупные проекты. Сделайте, пожалуйста, ролик на эту тему.
Конкретный пример феминистического и ЛГБТ следа, который ну никак не должен был быть - Battlefield 5. Нет, ну серьезно, это ведь абсурдно когда черная женщина воюет бок о бок с мужчинами СС. Ну бред же
Алексей, ещё важный аспект: Элой никогда не была Ларой Крофт. Её внешность всегда была не совсем стандартной и совсем не модельной. Я бы назвал её: обычная девушка (next door girl, так сказать). Ещё один аспект, на который я бы хотел обратить внимание: изменение графики. Графика стала более реалистичной. На коже появилось больше мелких деталей, полутонов и прочих нюансов, которые могли визуально сделать лицо более полным. Моя версия такова: разработчики не хотели специально увеличиваить щёчки Элой - так получилось вследствие улучшения графики
Сомнительно, что девушки из ведьмака были бы так популярны (в том числе в косплее), если бы были бодипозитивными. Цири на плакате с припухлостью продавала бы игру куда хуже, чем идеально точеная фигурка. Игры это еще и искусство. Хочется смотреть на яркую Пандорру из Автара даже если за окном серый и слякотный Норильск. Для искусства чаще важнее чтобы было красиво, а не справедливо или реалистично.
Именно! То-то в Древней Греции и Риме жиробасы были на пьедесталах) Ну инвалиды были ладно (Венера Милосская 😏) Культ красивого тела во все времена был, в СССР все спортом занимались (ну пропагандировали точно) например
Сначала Сони показывает перекаченную женщину на фарме в постапокалипсис во втором Ласте, а теперь пухлую девушку, которая бездействует только когда спит. Очень реалистично и логично)) Прямо вижу как процветает бодипозитив и качалка с пищевой промышленностью, когда вся экономика мира стёрта в пыль (:
Мой комментарий раз в год: Я вижу тему с Элой под другим углом: 1. Я считаю что игры как и сказки - это субъективизация, как сказка - "Жила была Василиса-прекрасная" и мы представляем КРАСИВУЮ девушку, а не ту от вида которой нам не тепло и не холодно или вообще от которой отвратительно. 2. Из второго следует, что хорошие персонажи - это красивые персонажи. Предпочтения - это вещь субъективная, а вот красота более приближена к объективности. Я говорю не о сексуальности, и не о надсмехательстве над штампами, а о красоте. Элой в первой части была персонажем КРАСИВЫМ. 3. Пухлые щеки не лезут ни куда. Элой - (Спойлееер) клон, никакой отбор эволюции в ее настоящем к ней не применим. Ее оорининал в свое время будучи более старше чем она и имея работу Учёного - не связанную с постоянным спортом в диких условиях - была женщиной худой. Так что наследственная предрасположенность к жиности от оригинала тоже не в тему. Элой постояяянно на спорте. Она этим живет с детства. У нее уже нету там жира, сплошь мускулы -- она же настолько в спорте, я бы понял если бы ей бицепсы прибавили, но это было бы тоже не в тему, тк она именно спорт в жизни применяет, а не для качалки. В общем совсем нет причин жиреть. 4. Так вот из 2го пункта - Элой в новой часте в трейлераз при КРУПНОМ плане ее лица зачем то прибавила в щеках, что сделало ее лицо, НЕКРАСИВЫМ. НЕ прям уродливость а просто некрасивым. Это отталкивает от персонажа, если это так и в игре - это будет отталкивать постоянно, потому что напомню что ВСЕ диалоги с НПС - это крупный план лица Элой. 5. Тоесть добавление пухлости в щеках элой не подвязывается ни с одной стороны. Честно - я надеюсь что это все издержки производства трейлера (Ну я надеюсь никто же не поверил что это геймплей?, там же идеальное следование маршруту, идеальное поведение нпс, прям все в нужный момент происходит и тп. и тд. и переходы в ролики такие все клевые а еще цветокор в разных местах разный.). Что в релизе не будет вот это так выглядеть, из-за физики, или отображения в игре где не будет вот этого уродства которое появляется когда трейлер переходит на (Назовем это СИДЖИАЙ, но я хз, когда не игра а ролик отдельно сделанный), а будет ВСЁ таже Элой. 5.1. Что бы перепроверить себя посмотрел трейлер новый и трейлер к первой. И я думал щечки были заметной но небольшой проблемой.... но теперь в моем мозгу две РАЗНЫХ Элой... эх, теперь с этим жить. 6. Где то услышал что действия второй части будут происходить через пол года после первой, что добавляет еще немного в перечень причин почему элой не могла распухнуть. P.S. вот это разведение на тему что хотят, что бы Элой была накрашеной и разрисованой - это вообще бред. Как будто сцепился с каким-то тугодумом мыслящим поверхностно или вообще не в теме. Типа: "Элой изуродовали, была красивой, а теперь ... " - "Вх вы мрази. Вот вы хотите подогнать Элой под стандарты красоты, чтобы она была вся такая накращеная чика,. А вот естественная красота и это круто.". Но нет, речь ведь не о намалеванности, в первой части она не ходила в косметики разукрашенной\ в платье и вся такая гламур, нет - она была Красивой. и вот о потери той красоты и говорится.
Так то у элой в первой части было худое лицо, а второй пополнело, при этом тело осталось худым, такого не бывает, если только ее пчёлы не покусали в лицо
Есть кучи вариантов в плане модификации персонажа и вот тут возникает вопрос почему нельзя самому не много повлиять на персонажа. Добавить возраст, шрамы, фигуру изменить. Решило бы много проблем. Все ограничено конечно рамками приличия и логики сюжета, но все же каждый сам себе настроит персонажа.
Не знаю, насколько умны сонивские маркетологи, но сомнения брать игру появились. До этого их особо не было ))) Как и в тлоу 2 не было сомнений до первого рекламного ролика. Там тоже надеюсь не только дракман но и маркетологи были замешаны.
Алексей, спасибо за классное видео! Я против бодипозитива в играх. Пару слов о себе: Мне 36 лет, и я не Апполон и не Ален де-Лон, жена иногда называет меня жиробасом. У меня 30% жира, ну такой мышцы есть, но и пузико тоже. Так вот, мне не нравится эта тенденция. Игры - это мир фантастики, куда я хочу окунуться, сбежав от суровой реальности. Если бы я хотел посмотреть на жирных уродов, я бы пошел в Сбербанк или в Пятерочку, где слился бы с ними в одной массе.
11:24 Да не стала она более пухленькой! поменялась анимация лиц плюс увеличена детализация. Ах да, ракурс камеры хреновый, как и в первой части (самолично сравнивал лица первой и второй части)
Я когда играю, хочу, что бы было "красево", не хочу в толстых. А вот комент :Чем больше бодипозивных тем их меньше (сердце хочет же покоя), просто огонь))))
@@ipoh3g Потому что для всех людей красиво одинаково. Некоторые пытаются изменить это понятие надстройками в мозгах, но у вас это не выйдет. Это эволюция, детка: круглые формы, здоровое тело. Всë остальное лишь самообман от комплексов. Хватит срать под каждым комментом, все уже поняли, что ты толстый.
Было бы интересно поиграть в динамически меняющуюся Элой. Бегаешь, прыгаешь, ешь мало - начинаешь стройнеть, бегаешь быстро, легко уворачиваешься от врагов. Жрёшь кабанов - начинаешь толстеть и передвигаться всё трудней и трудней, а на горы забираться вообще не получается.
По моему разрабам horison достаточно прикрутить кастомизацию внешних параметров персонажа, а там бы и посмотрели, какой процент игроков выбрал бы толстый вариант
До сих пор не играю в мобильные игры, только в "убивалки" времени. В основном в мобильном секторе подделки для выкачивания денег, вот это бесит сильно.
А вообще, может, в игре как-то объяснят это изменение внешности Элой? Типа, залезла в очередную пещеру полутать хайтек-ништяков, и получила какое-то сложносочинённое химическое отравление, посадившее ей почки. И теперь у неё лицо отекает. И мы все дружно устыдимся своей нетерпимости. Нет, ну а вдруг?) Но почему-то мне кажется, что нам никак не объяснят щёки Элой.
в том-то и дело, что героиня хорайзен не пополнела. у неё округлилось исключительно лицо. посмотрите на руки, на ноги. всё там нормально, а вот лицо косплеит колобка. даже тут 9:41 у женщин пухлое тело, но не круглое лицо. вот от такого диссонанса и пошли возмущения, как мне кажется. я сам возмущён, чего уж там.
Знакомый врач "по фотографии" предположил, что такое может быть из-за проблем с почками. Элизабет Собек могли ещё в юности вылечить, а вот у Элой доступа к медицине 21 века нет.
ВСЁ ОЧЕНЬ ПРОСТО! Если я покупал первую часть с соответствующим протагонистом который мне очень понравился, то я хочу что б в след. части точно такой же был - и это работает даже не из-за моих хочушек а на уровне психологии; так рождается симпатия. Поэтому если в игре нету редактора персонажей или выборки из предложенного 10ка, то фиксированный персонаж должен оставаться всегда таким( допустимы физические изменения в связи с сюжетными событиями или течением времени, допустим где-то персонаж потерял руку и в след. части уже у него кибернетическая), ибо беспречинное изменение полюбившегося протагониста вызывает оттаржение(психология). Поэтому я предпочитаю RPG где наделал персу шрамов и играй😁. пи.си. а теория что это видение авторов невыдерживает никакой критики! ибо разные части одной франшизы могут "болтаться" у разных студий разработчиков и у каждого из этой сотни уебанов может быть своё видение...
Если по сюжету игры, внешность персонажа не важна, то лучше пусть будет красивой, стройной, привлекательной, ведь мне на неё несколько часов смотреть. А если игра про толстяка, то пусть толстяк и ведет себя как толстяк, постоянное чувство голода, потеет, задыхается от одышки, ни куда не может залезть, не может перепрыгнуть с уступа на уступ) Я кажется новую игру придумал, боди-выживалка)
Думаю, можно легко все споры решить по поводу игровых персонажей. Сделать несколько моделей, а при старте новой игры требовать доступ к камере для финализации настроек. Нажрал щеки - получи пухлую Элой. Заодно и эффект погружения появится.
Неужели не видно, Элой стала не пухлее а менее симпотичная вцелом, ей изменили внешность путем «ухудшения» внешности и щёки здесь вообще не причём. У прошлой Элой щёчки тоже есть но кожа гладкая, без изьян, а новая Элой как будто бухает постоянно
Ну не совсем соглашусь. В прошлой части кожа, что у Элой, что у НПС была просто однородной и пластиковой. Сейчас же её привели к фото реализму. По факту у всех людей такая кожа, просто ты привык к в первой части она риле нарисованная и не имеющая никаких отличительных черт, как для кожи
Спасибо за очередное крутое видео! В который раз можно убедится что Алексей настоящий журналист! Не просто осветил одну сторону в вопросе щёк, а разобрал со всех сторон. Остальные либо просто упомянули как новость что щеки обсуждают, либо вообще захейтили людей с другим мнением. Потому что действительно выглядит глупо что вторая часть это прямое продолжение и учитывая образ жизни Элой и её возраст(вроде 19-20 лет), наврядли должны быть такие резкие изменения. Правда есть еще мнение что это просто актриса что её играет(Hannah Hoekstra) наела щёки после второй части, но по фотографиям в инстаграме сложно сказать, потому что она в маске там. А если и набрала, то кто мешает подкоректировать модельку в самой игре(вроде ж это возможно). И еще по жалобам Сони удаляют записи, где высмеивают эту тему, что еще больше вызывает сомнений в том что это дело в актрисе, а не в попытках угодить "современных движениям". Бодипозитив если человек родился(или стал) с каким-то физическими недостатками, то что называем инвалид. Тогда да, в таком случае человек не должен ощущать себя хуже других. Вопрос с весом тоже неоднозначный, сам одно время был тощеватым и кумарили приколы типа "ты че не ешь ниче?" и т.п. Так же само и люди в весе, кому какая разница если человек толстый. И в то же время бодипозитив не должен давать человеку зеленый свет переставать следить за собой. Потому что для кого-то не брить подмышки или не купаться это тоже может быть бодипозитивом.
Легко. В зависимости от среды обитания и генетики. Когда европейцы впервые увидели тех же маори, они все отмечали упитанность аборигенов. Не толстые, но плотненького телосложения. При этом с физической нагрузкой у них всё было ок. И в то же время австралийские аборигены практически все дрищи. Да возьми даже деревенскую бабу какую нибудь у которой движения и нагрузки хоть отбавляй, и посмотри что они из себя представляют в среднем.
Насчёт Horizon: на самом деле там банально дело в трёх неудачных ракурсах на всё видео и недоделанные анимации губ. Потому что в остальном видео - да и в этих же разобранных на мемасах сценах, но на пару секунд позже и раньше! - Элой выглядит такой же симпатичной, просто чуть более взрослой и похожей на модель, с которой её рисовали. Неудачные ракурсы с топорной анимацией можно и из первой части подрезать, но тогда тезис про "растолстили в угоду трендов" не будет работать. Я бы даже картинки со сравнением прикрепил в доказательство, но RUclips не протустит.
Всё просто. Нужно дать возможность игрокам если не полностью менять персонажа как в Фалаут, то хотя бы менять его объёмы, причёску, пирсинк, татуировки и так далее. И тогда все будут счастливы:)
Значит как я вижу как должен быть реализован вариант "Истина где-то посередине". Начинаешь играть за пухляшку, если будешь в основном проходить игру сидя на спине динозавра, то так и останешься пухляшкой, а если будешь в основном ножками бегать и плавать побольше, то соответственно и героиня будет худеть и выглядеть как в первой части. Короче реализм как он есть и в жизни :)
Господа из комментов, будьте добры, подскажите, пожалуйста, из какого произведения сцены обсуждения вставленные во время монолога Алексея про лицо Элой.
Могу решить проблему щек Элой, ровно за 1 день! Короче: 1 вариант: просто пусть сделают ровно 1 Blendshape где щеки не такие пухлые ползунок в меню игры и пусть люди сами выбирают. Вариант 2: Через обыкновенный вертексный шейдер. Пишем функцию которая в лицевом вертексном шейдере немного сместит вершины щек относительно центральной кости головы. Функцию в лицевой шейдер, ползунок в меню игры. Готово 8). Цена вопроса максимум 1 рабочий день 1 Character Artist & 1 Tech Artist. И все довольны. Там нужны не значительные изменения геометрии, поэтому это в принципе, не может сломать лицевую анимацию.
Стоит начать с того, что бодипозитив, по сути своей, является философией принятия собственного тела. Так, когда человек в силу обстоятельств не может ничего с ним поделать ибо генетика это лотерея, а ему бы хотелось, то тут остаётся сказать мол "дружище, не переживай и прими себя таким какой есть", в таком ключе это весьма правильная тема. Но когда человек направленно запускает себя, не занимается спортом и потом оправдывает себя этим самым бодипозитивом, доводя весьма правильный посыл до крайности, вот тут то и начинается проблема. Мало того, что выглядит это весьма не очень(хотя тут наверное дело вкуса), так ещё и для здоровья нихрена полезного нет, т.к. лишний вес даёт лишнюю нагрузку на сердце и прочие сопутствующие последствия. Ну а в играх, где играешь за женского персонажа, конечно же хочется видеть спортивную подтянутую цыпочку. Как минимум это обусловлено тем, что при том количестве движений и трюков которые персонаж выполняет, оставаться упитанным было бы весьма непросто.
По деньгам продавалась быстрее - это вообще как? Это так не работает. Если речь о том что за то же время они заработали больше, то это уже не о скорости, а о выручке. Разные вещи. По деньгам скорость продаж не считают.
Меня в это всём вопросе больше смущает сам вопрос. Пугает, что народ зацепился за тёму щёк, обсуждает это, составляет мнения, занимает позиции, идёт с серпом на инакомыслящих и т.д. То есть, у чего-то неочень значимого начинает появляться значимая "волна", которая может повлиять на продажи (в худщую сторону), на призрение к поклонникам серии, на дробление в их сообществе. Потом работникам ещё пакты будут писать, в суд подадут за неприятное обращение или что-нибудь ещё придумают. То есть, маленький камушек создаёт на воде очень большие круги, которые могут затопить пещеру. Пугает даже не сам момент с игрой, а сам эффект. Люди, чего вы такие люди, а?
В играх показывают толстых, люди начинают считать ожирение нормальным и сами толстеют, а ведь ожирение убивает. Скажите пожалуйста, а чем это отличается от смешной веры стариков будто насилие в видеоиграх приводит к скулшутингам? В играх показывают убийства, люди видят что это нормально и сами идут убивать.
Дело в том что на западе бодипозитив пиарят не только в играх. И рассматривать данную ситуацию стоит не только в контексте этой игры а в контексте тренда.
6:45 - сторонники бодипозитива открыто лгут. Культ здорового тела заложен генетически, так как здоровая особь выживет с большей вероятностью, чем больная. Подсознательная часть мозга обычного человека с поразительной точностью распознает множество маркеров здоровья, включая даже различие оттенков кожи, длина волны которых может различаться всего на несколько мкм, что позволяет определить особь, которая лучше питается. Следовательно, очевидно, что настолько явный маркер, как вес, человеческий организм распознает очень легко, и что предпочтение отдает особям с более здоровым телом. 7:07 - логичное опасение. 7:22 - логично. 7:40 - нормальные изменения для домоседки, не занимающейся вообще никакими физическими нагрузками. Если абсолютному большинству людей для сохранения здорового веса достаточно ходить 1.5 часа в день на придельной скорости или бежать 0.5 часа с пульсом =180-возраст, то, очевидно, что «женский организм», который только и делает, что бегает, прыгает, взбирается на уступы и стреляет из лука, явно должен быть в прекрасной физической форме. Есть даже индекс массы тела, при котором человеческое лицо выглядит привлекательнее всего. Думаю, им следовало бы ориентироваться на него. 7:50 - с уважением все просто: если видение авторов заслуживает уважения, то его следует уважать, а если нет, то нет. Нет ничего плохого в том, чтоб не соглашаться с мнением авторов, если вы с ним не согласны. Если же авторы не делятся своим мнением, то их мнение остается за границами обсуждения. 8:00 - желание аудитории нужно учитывать, если это желание целесообразно. Если нет, то нет. 8:11 - вообще-то науке присущи однозначные выводы. Так и скажите, что хотите сесть на все стулья сразу, что угождение большей аудитории для вас важнее здравого смысла, что вы не уважаете свою аудиторию достаточно, чтоб говорить то, что хотят услышать, а не то, что на самом деле думаете, что вам проще навешать лапши всем понемногу, чем отстаивать собственную точку зрения, котороя может, о ужас, кому-то не понравится. Зачем прикрываться наукой то? Это подло. 8:32 - да что ты такое говоришь?) Только вот она не «наш с вами предок» и образ жизни у нее совсем не как «у наших с вами предков». Ок? Этот ваш аргумент настолько несостоятелен, что вызывает смех. 9:13 - опять же заблуждаетесь. Из-за большого населения и возможности объединения номинальное число различных активистов может показаться большим, но в процентном соотношении их менее 1%. Следовательно плюнуть на всех остальных ради этого 1 процента разработчикам бы вряд ли позволили. Это, банально, коммерчески не выгодно. Скорее они хотели использовать бодипозитивщиков так, чтоб остальные стерпели. И это подлый поступок, заслуживающий осуждения. Жаль, что вы об этом не говорите. 9:47 - касательно бодипозитива, то вы опять же увиливаете и обсуждаете абстрактную идею, а не реальное явление с четкими и однозначными негативными последствиями. Но зачем зрителю новая информация? Зачем углубляться в тему и изучать ее? Зачем формировать адекватное оценочное суждение, если можно ограничиться примитивным нейтральным «правда по середине», даже когда это не так? Интересно: из-за страха не угодить нацистам вы о Гитлере бы также высказывалась в духе «здесь не все так однозначно» «правда по середине» «он не такой плохой», а потом метались на другую сторону и уже из желания угодить коммунистам хвалили бы Сталина? Может хватит продавать свое мнение? Пытаясь угодить всем, вы рискуете всех потерять, а сначала уйдут самые преданные сторонники. Не думаю, что этого того стоит. Что же в итоге? Вы не предлагаете зрителям никакого варианта оценки ситуации, оставляя их ни с чем. Вы обходите острые темы стороной, боясь не угадать настроение своей аудитории. Это не то что некачественное раскрытие темы, это отсутствие раскрытия, вы просто поднимаете ее, экспортируете и все.
С Элой вообще ничего не заметил, пока интернет сообщество не указало прямым текстом. И даже сейчас не вижу в ней ничего плохого. А то же сообщество еще раз показало насколько оно злое и нетолерантное.
Всем приятного просмотра и отличных выходных!
Изучение английского в Puzzle English - u.to/jLNdGw (по промокоду MakarenkOFF скидка на полный постоянный доступ с 14990 рублей до 5090 рублей)
Набор веса в рамках первобытного общества конечно реален... Но только если ты не охотник, (да ещё горец).
Спасибки Алексей за видос.
А обзор на материалы STALKER 2 (2011) будете делать?
👍🏾👍🏾👍🏾👍🏾
Алексей, но ведь бодипозитив насколько мне известно был придуман в первую очередь для людей с внешними отклонениями с которыми сделать ничего в общем то и нельзя. Условные люди с шрамом на пол лица, люди без конечностей или с какими то врождёнными уродствами. А бодипозитив в его нынешнем виде это отвратительное оправдание людей не желающих заниматься своим телом и здоровьем. И нынешний бодипозитив отвратителен и как мне кажется тут даже места дискуссиям быть не может
.
У этой героини руки тощие. Была бы она пухленькой, то все было пухленькое, а не только лицо. Больше похоже на то, что она синячит.
Согласен. У меня бы не возникло вопросов, если бы всё телосложение чуть полнее было, а не только щёчки.
Выглядит неоднозначно, т.к. тело явно от стройной девушки, а личико от девушки в теле, так сказать🌚
Научилась у Банук из пустыни пить всякое из машин
ну в бункере где альфа-праймы седели должен же быть алкоголь, не маленькие же дети там седели, может ящичек стащила
Ещё один человек, который не видел реальных женщин
@@Sımona-12.123 это ты похоже не видел
"как вы относитесь к бодипозитиву?"
- я к нему не отношусь :3
я за зож
Элой - Не достаточно Жирная для Бодипозитива ! Элой - Обычная 💋💖! Жду ее выхода 😁!
Дык, хомячки-игруны - они же почти всегда дома сидят - все страдают диабетом и лишнем весом. И чтобы игруны сопоставляли себя с игровым персом, и сделали перса таким же хомячком, как и сами игруны. Что-тут обсуждать-то? :))
@@DmitriPolyakov фигню сморозил, у меня сколько друзей и знакомых геймеров и только один из них жирный, в чём сам и виноват... остальные ведут активный образ жизни и имеют нормальный вес.
@@DmitriPolyakov Я не совсем игрун, но достойные triple A игры люблю проходить. Похож ли я на хомячка?
Я сам жирненьки и ответственно заявляю, мне не нравится играть за толстых, мне этого и в реальной жизни хватает!
Отличный повод спросить.. Тебя лично станет задевать дисклеймер перед игрой, похожий на тот, что сейчас перед показом фильма про сцены курения?? Я имею в виду текст предупреждающий о вреде лишнего веса, о возможных проблемах и опасности для здоровья и жизни.. Было бы разумно предупреждать об очевидных и реальных проблемах, ведь начать заниматься собой, записаться к эндокринологу по сути выбор каждого, как и с курением табака.. никто не заставляет, но предупредить следует..
@@4Funoff это было бы правильно. Пропаганда здорового образа жизни нужна всегда.
Говорю это как носитель 30 кг лишнего веса.
+
в 21 году быть жирным это вообще моветон блин. Откуда вы беретесь, че жрете...
@@Путник-н8ь Хз. Лично у меня такая штука,что вообще не могу набрать вес,сколько бы не ел,поэтому проблем людей с лишним весом вообще не понимаю,типа а как вообще вы себе жирок-то набираете
Проблема не в том, что "бодипозитив" есть как явление, а в том, что есть те, кто считает себя в праве указывать другим что думать и какую точку зрения принимать
бой-Бой ты палехче, не указывай нам свою точку зрения!
@@АЛАЛ-ы5з Уж точно я ее не навязываю. Любая конструктивная дискуссия приветствуется
Да Макар как бы намекнул что и то и то не хорошо. И с точки зрения здоровья и с точки зрения навязывания
Нужно еще помнить, что бодипозитив создавался как психологическая помощь покалеченым людям, а не толстым. Но его превратили вот в ЭТО.
И когда это ты беседовал с бодипозитивщиками и что они тебе прям указывали? Или тебе Мойша напел?
а я бы поиграл в комедию про Элой толстушку, с одышкой при беге, постоянными поисками инсулина, а как бы потешно она дрыгая ногами пыталась забраться на скалу. даёшь веселую игру!
Эм вы Кодзима?
И еще можно было сверху на врагов падать и давить их)
У неё и так инсулин повышен(
Не терпится поиграть за жирного дряхлого Дрейка. Каеф
Это просто шикарная идея для инди-игры, выстрелит однозначно.
По поводу внешнего вида (гг) персонажа, не проще ли сделать так что бы игрок сам мог выбрать комплекцию и рост главного героя. Я не о том что бы полностью создавать внешность гг, а о том чтобы был небольшой выбор.
Проблема в том что каноничный образ один и он закрепится в памяти.
86 с тобой согласен
Помню как Сиджей обжирался. Колобок по городу бегал)))) Жаль разрабы убрали это из 5 части.
Зато в рдр2 есть
*катился
А я его в качалку всё время гонял ))) Хорошая была фишка!
Там причем романы можно было заводить, так одной нужен качек, а другой - наоборот, пухляш!
Раскармливаешь Сиджея, потом бежишь куда-то и умираешь от сердечного приступа. PROFIT.
Вроде даже и в 4-ке уже всё убрали, San Andreas всё ещё более лучше ,чисто для меня.
Не покидает ощущение, что бодипозитив - это троллинг, наподобие плоской Земли, который вышел из под контроля.
Ох если бы.
Ну если, под лозунгом бодипозитив - прими себя таким, какой ты есть жирным , тупых людей поубавится, он может очень помочь
Правда тут бодипозитив не плоский совсем)
Можно простол посмотреть статистику в играх с редактором персонажей, кого чаще создают игроки. Думаю мало кто создаёт перса весом кило под 200)))
В ГТА сан Андреас было классно сделано,много ешь,герой толстеет,потом неделю в зале фигачишь чтобы в форму его привести,только в таком ключе и нужно делать
@@ipoh3g, я не играл, но если там можно как большой босс разьезжать с каволькадой охранников, которые делают за тебя твою работу эта даже очень круто в плане ролеплея. При других случаях я бы пухлого перса бы не создал, так как для меня странно смотрелось как такой персонаж постоянно бегает скачет, охотится и он постоянно толст.
Если посмотреть ролики из американских торговых центров и парков развлечений, становится жутко от обилия колобков на Х образных ножках, пусть эти бедные люди хотя бы в играх и кино видят, как выглядит нормальный человек.
@@Dobrik_M Не надо серьёзные игры превращать в симс.
@@Чел-о7д ГТА то серьезная игра,даааа,на уровне Постала где то😅я к тому что эта возможность опциональна, и если сам не хочешь то и будешь играть дефолтным CJ
Чтобы не играть за "новую" Элой нужно просто ждать ПК-релиз, где одним из первых будет модификация на внешность гг)
Не скоро ещё, года три ждать придётся.
@@ДмитрийПетров-э2ь3о Как знать...
Кстати да, один из самых популярных модов - был на красивую внешность Элой
Чтобы не играть за элой, нужно вообще не ждать этот кал в принципе)
Бодипозитив - это же изначально про инвалидов и людей с реальными отклонениями. Но термин забрали себе жиробасы и те, кто плюет на банальную гигиену
В точку.
Так они тоже с отклонениями, только мозга :D
К сожалению нет, бодипозитив начался именно с жирных. Сам был удивлён когда узнал
@@nimeotaku8828 если без шуток, переедание может быть одним из психических расстройств
Надо же свою лень и распиздяйство оправдать))
Мы такие ))
С каких пор лень и чревоугодие стали называться бодипозитивом? 🤷♂️
Абсолютно согласен.
С тех самых пор когда садомития стала называться толерантностью
С недавних.
Со времён поехавшего феминизма!
Блин тут пещерные мутанты водятся.
Ведьмаку заплатите, печеной картошкой,
Печеной картошкой, оу, оу!
Орнул
Про Аллой эта песня была бы актуальнее)
Жареной картошкой, с сельдью и луком оу оу
Мясною котлетой, оу, оу, ооу.
Ведьмаку заплатите, котлетой с пюрешкой,
Котлетой с пюрешкой, воу уоу оу.
пока не начали мемы лепить с пухляшкой Элой, я даже этого не замечал...
Было бы прикольно если бодипозитив геймплейно обыгрывался, Елой пытается залезть на скалу, у нее начинается отдышка, "-я не могу взобраться... может лучше обойти??"
то же были такие мысли)) завязать геймплей на телосложениях... думаю, если сделать какой-нибудь зомби-апокалипсис, то большинство толстяков не выживет))
Может это потому что никакой повестки бодипозитива в игре и нет? У меня есть подруга со щеками, котрая легко взлетает на 7 этаж по лестнице без одышки. Почему вы связали нормальное здоровое телосложение с одышкой непонятно.
"Не могу забраться, наверное каши мало ела"
@@Trbrigade ой вот про то чтам повестки нет не надо плиз, кто видел интервью с разарабами из горилла геймс, тому все ясно просто в 1 части они были не кем надо было угодить аудитории, а пеперь можно давать Елой клюшку
@@Trbrigade а я что-то написал про щеки? о.О
Capcom: делает Димитреску ↗️
"Маркетологи" сони: делают жирную Эллой ↘️↘️↘️↘️↘️
capcom-японцы
игровое подразделение сони-американцы
С чего все взяли, что Элой потолстела? Посадила почки плохой постапокалиптической водой и теперь лицо отекает.)
Оправдывай. Мне этого дерьма уже хватило, хочу красивых девушек-молелей!
@@RayneRaily Чел, это рофл был...
@@RayneRaily Я так понимаю вы сам качок модельной внешности?
Иначе ваши претензии лицемерны.
@@ИгорьДубынин-с3щ аут, как это все связано??? мне не нужно быть качком с модельной внешностью чтобы увидеть уродливого персонажа и озвучить очевидный факт!!! так же мне не нужно быть поваром чтобы оценить блюдо на вкус, и если оно говно сказать что оно говно
Если есть тренд на жирничей и лесбух, пусть делают таких. Новых. Но тенденция запрещать и уродовать уже существующих персонажей это откровенный плевок в лицо несогласным с повесточкой людям. За то разрабов надо пинать. Даже ногами.
Я сам жирный, но мне приятно любоваться красивыми и стройными людьми. Боди позитив это возвеличивание ленивых, не к чему не способных людей. Человек всегда должен стремится к лучшему.
С Элой проблема скорее не в том что в таком мире нельзя набрать вес, как раз наоборот. Она СПОРТИВНАЯ, так как почти всё время бегает, лазает, сражается, даже плавает. Как при такой активной жизни можно отожрать такие щёки?( + уменьшить глаза, увеличить надбровные дуги, и сделать полу мужскую челюсть
)
Вот вот, это все равно что Лара Крофт бы растолстела или Натан Дрейк)
Совершенно согласен, привязка персонажей к деятельности более справедливое решение.. если целый день бегать и забывать покушать, боюсь лишний вес не проблема.. а вот если персонаж ведёт малоподвижный образ жизни следует напомнить всем о возможных последствиях и лишних килограммах =))
с чего Эллой после первой части будет выживать как и прежде? Она же прям на вершине пищевой цепи - уровень вождей и всяких там матриархов. Конечно внешность подгадили, я тоже когда смотрел ролик увидел что как-то не так выглядит малышка. Я если что часов под 200 в игру набегал, не скажу что прям отталкивающе стало. И да, женщины часто меняются с возрастом в обратную от красоты и стройности сторону. Гормоны никуда не деть. А углеводов в том мире - жри не хочу)
@@LostLunatik Вы видели что с ларкой произошло за 3 части ремейка? Тоже нихрена позитивного, хоть и не потолстела...
@@odys-wise, лол что? Во-первых, Элой не прекратила бы бегать по джунглях, даже будь она главным матриархом. Во-вторых, Элой похожа на женщину с менопаузой?
- Будьте любезны, Винстон!
- Вам какой?
- Как я и под цвет лица, пожалуйста.
- Ваш синий толстый Винстон, пожалуйста.
Как назвать болезненное состояние, когда ты имеешь лишний вес, проблемы с отдышкой, невозможностью бега, проблемы с коленями, с сердцем, с забитыми сосудами, сложности в подборе одежды, но так чтобы это звучало не обидно - бодипозитив! Класс!
p.s. А само отрицание проблемы лишнего веса человеком, я так понимаю, можно квалифицировать как психическое расстройство.
Как с языка снял)
Типо и до бодипозитива такие проблемы у людей были. И за это их травили нещадно, что только мешало сбросить вес.
@@Staniand_Virtanen Поэтому надо раскрутить эту тему в информационном пространстве, так что люди, которым было фиолетово тоже присоединились, а те кто и так травил от таких новостей стал травить еще больше. Просто о...ный план Уолтер! Если я правильно понял. Надежный б...ь как швейцарские часы.
p.s. Вес ничего не мешает сбросить кроме собственной лени, слабой силы воли, жалости к себе. Говорю со знанием дела, как бывший обладатель выпирающего живота на месте которого сейчас отчетливые красивейшие кубики пресса. И тренировки, которые могут показаться тяжелыми это на самом деле 30% от дела. Нужно просто мало есть. Это вообще легко, просто меньше ешь. Что мешает съесть не 30 пельменей, а 15 и остановиться? Неужто травля в интернете?
@@felixasket89 вот на западе сейчас и появился тренд на осуждение такой травли по весовому признаку. Конечно травители сохранились, но они теперь осуждаемы обществом. Жаль, что не у нас.
Тем, кто называет человека жирным, абсолютно пофигу на здоровье оппонента, они не заботятся о нём, а просто хотят травить. Кстати, бывший носитель живота, а откуда у тебя сила воли и усердие появилось?
@@Staniand_Virtanen Самообразование, рефлексия и как следствие осознание того, что я, в отличие от животного, ведомого инстинктами, являюсь счастливым обладателем более развитого неокортекса и могу осознано принимать решения вопреки животным инстинктам.
Как когдато сказал гоблин - "мне страшных баб в реальной жизни хватает а тут вы мне это за бабки показываете"
Меня в элой больше смутило то, что у нее пополнели только щечки)) она и так не была худой, но почему тело осталось таким как было, а лицо пополнело?)
В первую очередь же полнеют филейные части и живот)
Она еду за щекой хранит как хомяк
Да вообще больше на остатки детской пухлости похоже, такие щёчки у многих лет до 16-ти, а потом уходят))
@@Dina-fn6di такие щеки у женщин под 90кг 6:36
Много сражается, мало улыбается.
@@ФурриОлень В подростковом возрасте именно бывает такое сочетание - вес в норме, а щёки ещё как у хомяка. Лишний вес ей не нарисовали.
Давайте ещё в GOW ragnarek сделаем Кратоса, как Тора в войне бесконечности, с пузом и кружкой пива
Диабетик в лице меня полностью согласен с вышесказанным. Все должно быть в норме. Не больше не меньше. Иначе мы свами встретимся возле кабинета эндокринолога.
Самое яркое воспоминание детства - 150-килограмовый эндокринолог, который говорит, что тебе нужно есть больше салатиков.
@@MatrixSektor А что не так-то?
@@MatrixSektor а с чего вы взяли что врач это пример для вас? врачи сутками дежурят, что теперь всем идти на такую работу,врачи часто ставят работу в ущерб здоровью очень часто, врач это не пример для подражания
@@AriusXII профессионал в своей области, вот что не так )
@@alexpcyrex2433 ну это... идите в бизнес, все дела. Когда я пошел к платному, то она какую-то муть про йогу стала трындеть. И те же салатики. В итоге через 10 лет решил все проблемы самостоятельно.
Лучше на всякий добавлю контекста, что широкая врач была достаточно грубой и как раз в широковесных вопросах. Поэтому никакого сострадания из-за смен она от меня бы не получила :)
Очень сомневаюсь, что появятся видосы с Элой, типо тех, что были с Демитреску, а хайп Villiage на мой взгляд был самым колоссальным за всю историю игровой индустрии. Мне скидывали этот видос даже те люди, которые играми не интересуются. От сюда вопрос - действительно-ли новые маркетологи сони такие крутые? Или они просто прогнулись под западные тренды? Взять серию игр Nier automata, я в первую очередь обратил внимание на эти игры из-за ГГ. С новой Ларкой, та же история. А теперь представьте чародеек из ведьмака в стиле бодипозитив. Я прекрасно понимаю, что у многих людей есть проблемы с внешностью и здоровьем, вызванные не по их вине, но давайте разделять эти вещи. Лучший коммент тут чувак написал - "Люди уходят в игры от ужасной реальности", так вот я тоже так считаю.
"ужасная реальность" слишком субъективный термин. Вот бодипозитивщики, уходя от ужасной реальности, хотят видеть больше таких, как они. И вот мы опять возвращаемся к вопросу аудитории, чьи желания важнее?
@@alexanderdreamkiller5241 соглашусь. У каждого своя реальность. Но я считаю, что видеоигры и кино должны следовать здравому смыслу. Я хотел бы видеть красивый дизайн персонажей в видеоиграх, кем бы они ни были и каким цветом кожи и комплектацией не обладали, они должны быть на своих местах и играть свою роль. В конкретном случае Элой должна быть максимально атлетичной, возможно с какими-то шрамами (сюжетно обоснованными), да даже с протезом, но никак не бодипозитивной. В первой части у нее максимально нейтральная внешность. Чтобы угодить всем, ее не надо было трогать. Я лично хотел чтобы ее сделали покрасивей. Мол повзрослела и расцвела, но увы. С другой стороны мы все сейчас спорим в комментариях. Но от этого, желания покупать игру у меня не увеличивается, а только падает. Следовательно маркетологи так себе. Походу придется играть с модами.. Все вышесказанное является моим личным мнением.
Реальность такая ужасная для неидеальных людей именно потому что существуют стереотипы, о том, каким должен быть человек. Стереотипы продвигаются культурой и воспитанием. Если на экранах будет больше разнообразных героев, люди привыкнут и не будут их буллить в жизни.
На Nier: Automata и "The Witcher" ты обращаешь внимание так часто, потому что они них просто часто говорят вокруг. Разве на GTA или FarCry обратили бы столько внимание только из-за внешнего вида их главного героя?
@@АлександрКовалёв-ц5л4щ я боюсь представить сколько денег вложено в рекламу игр таких гигантов как RockStar, Ubisoft или CD project red, но у Nier automata таких денег не было и распиарилась она именно из-за ГГ, и только потом я узнал что там классный сюжет и боёвка. Естественно у разработчиков есть разные методы заманивания игроков в свои проекты. Будь графоний, геймплей, отрытый мир, выживание, свобода действий, атмосферность. Если говорить конкретно о Horizon 2, то меня в первую очередь интересует геймплей. Но было бы огромным плюсом лично для меня если бы Элой была такой же идеальной как 2B. Лол, да я даже Soulcalibur взял из-за 2B. Так что дизайн ГГ очень важен, но он не во всех играх решает.
Представляю в ремейке Готики ГГ с пивным пузом бегает,в броню не влезает,будет забавно😂
Не ну прикрутить механику ожирения при еде и не занятии упражнениями и тренировками. У магов все шансы стать толстячками. Хотя это ж рудниковая долина тебя там то рис собирать то руду добывать заставляют
И выносливость будет уменьшаться до 0 после спринта на 5 метров 😂
За ремейк Готики давно тревожно, это сколько нужно смелости, чтобы сейчас выпустить игру без негров и боевых женщин. Вряд ли у разрабов хватит.
@@vonkoppigen так негры в Готике были изначально,друг,Сатурас и Горн,не?)
@@Dobrik_M да? Значит была такая графика, что я не понял.
ИМХО, нужно было сделать настройку - «ширина морды лица», каждый бы выставил комфортную для него конфигурацию и все были довольны 😊
Для меня Элой просто перестала быть милашкой. Как одноклассница, в которую был влюблен в школе, а теперь это женщина далеко за 40, забившая на себя. Что то даже не хочется играть, шарм пропал.
Блин, я понял сравнение, но она не стала выглядеть как "женщина далеко за 40, забившая на себя", как-то ты прям сгустил краски. Я это говорю как человек, которого даже слегка пухлым назвать нельзя
На счёт одноклассницы... Прослезился. А прошло всего 15 лет.
Да что делает жизнь с людьми да?
Есть мнение, что она не должна быть пухлой по простой причине: при прохождении первой части мы узнаем что Элой - это клон ученого Элизабет Собек, которая на всех катсценах и голозаписях абсолютно не пухленькая и при этом двигалась она с 100% вероятностью меньше, чем Элой уже после апокалипсиса.
Я в зеркале каждый день пухлые щеки вижу. Ещё и в игре заставляют щеками трести 😡
Твоя проблема в том что ты больше ешь чем вырабатываешь то что ешь, если много поел двигайся что то делай чтобы в жир не откладывалось ничего
Вариант третий: какой-то программист-дизайнер, отвечавший за внешность Элой, просто накосячил с внешностью.
лол, убрать щёки дело 3х секунд, как и нарастить их
проблема если за ними пельмешки с мазиком хранятся, тогда через коллижн модель будут выпирать
@@TheGreatwarlord да это явно косяк художников. Хотели бы сделать пухленькую героиню, сделали бы пухленькой её не только лицом, но и телом...
Это как с грудью Лары Крофт😅
Грань от 3 МЭ до Андромеды не стоит переходить.
А по поводу Элой и персонаже вообще, прикрутить ограниченную кастомизацию к персонажам на нынешнем уровне технологий вообще не проблема, добавьте ползуноки Рост и вес персонажа, у пусть все лепят такую какая нравится от анорексичек до девушек идеальной сферический формы, только первым должны лучше даваться прыжки, а вторым перекаты, для реалистичности🙃
Девушка луна...полная луна
Давай лучше наоборот: игрок выбирает себе бонусы и перки, распределяет характеристики. А потом из выбранных характеристик строится внешний вид)
@@Overi4096 Уже реализовали в Магии крови
@@Overi4096 ваше предложение уже устарело так как реализовано в игре про боевых бурундуков, Биомутант или как то так называется, ровно так и происходит, выбираешь перки статы мутации..... и внешка формируется автоматом
До мемов даже не заметил, что Элой поправилась)
Вариант всегда 1 - когда я играю в игру десятки, а то и сотни часов, я хочу видеть красивого и максимально идеального внешне персонажа, на обыденность я каждый день смотрю.
Где ты живёшь, страшные девки?
Посмотри видео из американских торговых центров и парков, там тьма колобков на Х образных ножках, и этим беднягам теперь не дают посмотреть на нормальных людей даже виртуально.
В кино -- модели, на уличных плакатах -- модели, на ютубе -- анимешные девушки, знакомые девушки тоже пытаются походить на моделей. Естественность вымирает! Можно я хоть в играх на обыденность посмотрю, а?
Я бы и не заметила, что элой "поправилась", потому что у нее в принципе форма лица не модельная, а... самая обычная
плюсую
Обычное? Она выглядит как тётя зина, которая подбухивает периодически
Просто Элой перезимовала в деревне у Герцога. К слову о бодипозитиве, Герцог - прекрасен.
@@ipoh3g кратос покрупнел? Кратос стал стармком! Ты ещё скажи что у него сидина начала пробивать. И претензия не в том что элой стала крупнее, а в том, что её сделали уродливой. Тебе на этот свинарник все катсцены смотреть придётся, да ещё и за 5к рублей. Такая себе перспектива. В общем, я надеюсь игра провалится с потрахами.
@@ipoh3g Вы привели примеры двойных стандартов, которые не являются примерами двойных стандартов. Герцог -- это абсолютно сюрреалистичный персонаж. Так же, как и 3-х метровая Димитреску. Элой же создавалась максимально реалистичной и привлекательной. -- Такой она была в первой части. Клип Литтл Биг -- это тоже сплошной сюр. И там толстый персонаж был уместен. Он образчик комичности и трешовости всего происходящего в клипе. Вы ведь не считаете, что девочка из Израиля поехала на Евровидение чтобы добавить этому мероприятию комичности и трешовости? Кажется, вы топите за обратное?! Странное вы сложили мнение. Смешались люди, кони...
@@ipoh3g а теперь давай от обратного. Давай в какой-то игре для феменисток, где главный персонаж всё время был лгбт пышкой - мы сделаем худой, красиво, а ещё сделаем традиционных взглядов. А оправдаем мы всё это тем, что она ошибалась всё это время. Вот фем-суки обрадуются то, когда в их монастырь придут со своими правилами. Верно говорю?
@@ipoh3g ага, я понял. Проблемы нет - это всё вы придумали. Ты видимо вообще не всекаешь в чем конкретно проблема. Видоизменения персонажа в худшую сторону без внятных на то причин - это плохо, ровно как и наоборот. Когда мэй в овервотч сделали худой - комьюнити обозлилось. Хочешь сказать они ненормальные? Ну, удачи.
@@ipoh3g и если бы не было никаких традиционных взглядов, то и слова традиционный не существовало бы. Какую-то херню леваческую несешь, вообще не относящуюся к теме.
Границу бодипозитива уже давно довольно отчётливо показали художники в арт-дизайне. Там где заканчивается естественная черта и пропорции тела становится сильно противоестественными, то персонаж резко теряет в эстетической привлекательности. А вот то что находятся крупные студии, готовые на эксперименты в моде - ну это хорошо. Даже в музыка в конце видео, очень похожая или из подборки музыки в игре Train Fever, хороший намёк - создатели выпустили очень годную песочницу пойдя против правил UX, сделав механику разнообразней, чуть сложнее, но зато реально интересней для игрока, чем подарили игру в которую просто хочется играть.
- Как должны начинаться идеальные выходные?
- С нового видео Алексея!
Спасибо за труды и удачного вам дня
Когда смотрел геймплей Хорайзена, действительно обратил внимание, что щечки стали чуть пухлее. Шутканул в голове про чебуреки и спокойно стал смотреть дальше. Потом спустился в комменты, а там стенка на стенку, объясняющая друг-другу про щечки героини. О дивный новый мир :)
Возможно, что стоит во все игры добавлять редактор персонажей? Тогда каждый болящий сможет себе настроить урода по вкусу....
Не всегда спасает. В той же Андромеде сколько не сиди в редакторе, получается полный урод)
И в случае с Horizon, можно было бы добавить типа два пути, или вы хотите играть за оригинал, то есть за нормальную Элой к которой все привыкли и которую все полюбили, или же выбрать себе персонажа под стать вашим апетитам. Как вариант.
@@Shamenn или как в санандреасе механика ожирения гг от того сколько он жрет
@@Иван-я5в7ч Если в игре можно будет худеть, контролируя питание, это оскорбит полных людей - они же утверждают, что питаютя как и все
@@alexeyerunovskiy8599 ко всему можно придраться, если захотеть- правда))
Алексей, смотрел вместе с подругой, и в начале темы про щечки Элой мы решили, что это больше похоже на попытку вызвать временное обсуждение игры в Твиттере. Ракурс изображений из игры какой-то элегантно-намереренный, будто подчеркнутый. Ведь в геймплее бы никто и не заметит даже, и обсуждение нынешнее уже и не вспомнит никто. А вот глубокая насечка (мысль) об игре останется.
И тут вы всё это в конце говорите! :)))
Как человек, в Хорайзон не игравший и не собирающийся, просто хихикаю над теми, кто на серьёзных щах воюет за щёки Элой, а мемы забавные)
Это битва за Красоту! А ты тут хиханьки да хахоньки!
Ну перса всё же испоганили...
ак вы в первый хорайзон не играли? она там тоже пухлощекая, что вообще не идет ей ни разу.
Я один не вижу разницы между щеками 1.0 и 2.0
Я бы углубился в саму суть проблемы.. малоподвижный образ жизни может создать предпосылки к набору веса.. но насколько понимаю исходя из геймплея нельзя сказать, что она там мало двигается.. Игры должны формировать чёткое понимание процесса и результата.. бегать и скакать ведёт к телосложению из ярко выраженных и/или рельефных мышц, которые в этом задействованы.. Когда в игре несоответствие геймплея и логики реального мира, получается диссонанс, который мешает погружению и вовлечённости!!
Алексей, добрый день.
В политике поведения разных компаний огромную роль играют инвесторы. Очень бы хотелось от вас увидеть материал раскрывающий эту тему, насколько сильно влияют они на ход разработки и вектор направления деятельности компании. Как прибыльные крупные студии попадают в зависимость от обязательств перед инвесторами, есть ли примеры освобождения от такого влияния или наоборот кардинальной смены курса в угоду инвесторов. Просто складывается впечатление, что главный приоритет многих кампаний увеличение прибыли именно инвесторов, а не основателей и не укрупнения самой студии, что по факту представляется так, что если кампания может делать больше прибыли из производства "цифровых носовых платков", то в угоду инвесторам, которым важна только прибыль, и за частую сиюминутная (годовая и тд), компанию будут вынуждать переквалифицироваться на производство оных, какую бы ГТА в настоящий момент они не выпускали.
К примру, слышал что в угоду инвесторам, ROCKSTAR GAMES вынуждают делать больше упор в онлайн составляющую, сокращать время производства и увеличивать кол-во продуктов в угоду качеству, и не важно что GTA и RDR являются не только выдающимися с точки реализации и гейм дизайна произведениями, но и в добавок самыми прибыльными произведениями когда либо созданными человеком вообще, и даже это не останавливает от давления на глав студий, и им приходиться отстаивать свое видение и желание делать крупные проекты.
Сделайте, пожалуйста, ролик на эту тему.
Конкретный пример феминистического и ЛГБТ следа, который ну никак не должен был быть - Battlefield 5. Нет, ну серьезно, это ведь абсурдно когда черная женщина воюет бок о бок с мужчинами СС. Ну бред же
Это Туркестанский легион
(шучу)
10:40 А припирает так быстро, что задуматься не успеваешь. У меня на работе уже 2ое умерло не дожив до 40ка. Просто пришел домой со смены и.... все.
Чем больше бодипозивных тем их меньше (сердце хочет же покоя)
а ты жесток)
А ты неплох) Интересно глянуть статистику смертности у последователей жирного бодипозитива
@@mamahuhu6565 Последний статист этих подсчетов умер от бодипозитива
В первый раз такую злую аватарку вижу прикольно мне нравится а главное сразу характер выражает.
Согласен но жестоко, лучше пускай живут полненькие они добрые.
Алексей, ещё важный аспект: Элой никогда не была Ларой Крофт. Её внешность всегда была не совсем стандартной и совсем не модельной. Я бы назвал её: обычная девушка (next door girl, так сказать). Ещё один аспект, на который я бы хотел обратить внимание: изменение графики. Графика стала более реалистичной. На коже появилось больше мелких деталей, полутонов и прочих нюансов, которые могли визуально сделать лицо более полным. Моя версия такова: разработчики не хотели специально увеличиваить щёчки Элой - так получилось вследствие улучшения графики
Занятная идея) Я предопложил, что это может быть из-за обновления движка игры))
Сомнительно, что девушки из ведьмака были бы так популярны (в том числе в косплее), если бы были бодипозитивными. Цири на плакате с припухлостью продавала бы игру куда хуже, чем идеально точеная фигурка. Игры это еще и искусство. Хочется смотреть на яркую Пандорру из Автара даже если за окном серый и слякотный Норильск. Для искусства чаще важнее чтобы было красиво, а не справедливо или реалистично.
Именно! То-то в Древней Греции и Риме жиробасы были на пьедесталах) Ну инвалиды были ладно (Венера Милосская 😏) Культ красивого тела во все времена был, в СССР все спортом занимались (ну пропагандировали точно) например
Сначала Сони показывает перекаченную женщину на фарме в постапокалипсис во втором Ласте, а теперь пухлую девушку, которая бездействует только когда спит. Очень реалистично и логично))
Прямо вижу как процветает бодипозитив и качалка с пищевой промышленностью, когда вся экономика мира стёрта в пыль (:
Но ведь рыжуха из заваленного горизонта клон человека из наших времён, и отбор постапока её не коснулся...
ТЫ НИПАНИМАИЩЬ ЭТА ДРУГОИ!!!
Вт именно! Плюс - мы вполне видели какая она должна стать ВО ВЗРОСЛОМ СОСТОЯНИИ ! И че-то потолстения от взросления там не видно от слова совсем.
@@ipoh3g оооо, опять кого-то в интернетах порвало:)
Тут никто никого жирным не называл!:)
@@ipoh3g, тысяча извинений, но где я кого то так назвал?
@@ipoh3g бывает, в следующий раз будьте внимательней.
Мой комментарий раз в год:
Я вижу тему с Элой под другим углом:
1. Я считаю что игры как и сказки - это субъективизация, как сказка - "Жила была Василиса-прекрасная" и мы представляем КРАСИВУЮ девушку, а не ту от вида которой нам не тепло и не холодно или вообще от которой отвратительно.
2. Из второго следует, что хорошие персонажи - это красивые персонажи. Предпочтения - это вещь субъективная, а вот красота более приближена к объективности. Я говорю не о сексуальности, и не о надсмехательстве над штампами, а о красоте. Элой в первой части была персонажем КРАСИВЫМ.
3. Пухлые щеки не лезут ни куда. Элой - (Спойлееер) клон, никакой отбор эволюции в ее настоящем к ней не применим. Ее оорининал в свое время будучи более старше чем она и имея работу Учёного - не связанную с постоянным спортом в диких условиях - была женщиной худой. Так что наследственная предрасположенность к жиности от оригинала тоже не в тему. Элой постояяянно на спорте. Она этим живет с детства. У нее уже нету там жира, сплошь мускулы -- она же настолько в спорте, я бы понял если бы ей бицепсы прибавили, но это было бы тоже не в тему, тк она именно спорт в жизни применяет, а не для качалки. В общем совсем нет причин жиреть.
4. Так вот из 2го пункта - Элой в новой часте в трейлераз при КРУПНОМ плане ее лица зачем то прибавила в щеках, что сделало ее лицо, НЕКРАСИВЫМ. НЕ прям уродливость а просто некрасивым. Это отталкивает от персонажа, если это так и в игре - это будет отталкивать постоянно, потому что напомню что ВСЕ диалоги с НПС - это крупный план лица Элой.
5. Тоесть добавление пухлости в щеках элой не подвязывается ни с одной стороны. Честно - я надеюсь что это все издержки производства трейлера (Ну я надеюсь никто же не поверил что это геймплей?, там же идеальное следование маршруту, идеальное поведение нпс, прям все в нужный момент происходит и тп. и тд. и переходы в ролики такие все клевые а еще цветокор в разных местах разный.). Что в релизе не будет вот это так выглядеть, из-за физики, или отображения в игре где не будет вот этого уродства которое появляется когда трейлер переходит на (Назовем это СИДЖИАЙ, но я хз, когда не игра а ролик отдельно сделанный), а будет ВСЁ таже Элой.
5.1. Что бы перепроверить себя посмотрел трейлер новый и трейлер к первой. И я думал щечки были заметной но небольшой проблемой.... но теперь в моем мозгу две РАЗНЫХ Элой... эх, теперь с этим жить.
6. Где то услышал что действия второй части будут происходить через пол года после первой, что добавляет еще немного в перечень причин почему элой не могла распухнуть.
P.S. вот это разведение на тему что хотят, что бы Элой была накрашеной и разрисованой - это вообще бред. Как будто сцепился с каким-то тугодумом мыслящим поверхностно или вообще не в теме. Типа: "Элой изуродовали, была красивой, а теперь ... " - "Вх вы мрази. Вот вы хотите подогнать Элой под стандарты красоты, чтобы она была вся такая накращеная чика,. А вот естественная красота и это круто.". Но нет, речь ведь не о намалеванности, в первой части она не ходила в косметики разукрашенной\ в платье и вся такая гламур, нет - она была Красивой. и вот о потери той красоты и говорится.
Отдельное спасибо за вставку со скетчем про лифт)
И да, можно быть худым человеком, но с круглым лицом, об этом тоже не стоит забывать(
Так то у элой в первой части было худое лицо, а второй пополнело, при этом тело осталось худым, такого не бывает, если только ее пчёлы не покусали в лицо
@@steppeharelive9307 ну вот и новый мем - элой и пчелы
Элой всегда была щекастой
Есть кучи вариантов в плане модификации персонажа и вот тут возникает вопрос почему нельзя самому не много повлиять на персонажа. Добавить возраст, шрамы, фигуру изменить. Решило бы много проблем. Все ограничено конечно рамками приличия и логики сюжета, но все же каждый сам себе настроит персонажа.
Не знаю, насколько умны сонивские маркетологи, но сомнения брать игру появились. До этого их особо не было ))) Как и в тлоу 2 не было сомнений до первого рекламного ролика. Там тоже надеюсь не только дракман но и маркетологи были замешаны.
Алексей, спасибо за классное видео!
Я против бодипозитива в играх. Пару слов о себе: Мне 36 лет, и я не Апполон и не Ален де-Лон, жена иногда называет меня жиробасом. У меня 30% жира, ну такой мышцы есть, но и пузико тоже.
Так вот, мне не нравится эта тенденция. Игры - это мир фантастики, куда я хочу окунуться, сбежав от суровой реальности. Если бы я хотел посмотреть на жирных уродов, я бы пошел в Сбербанк или в Пятерочку, где слился бы с ними в одной массе.
11:24 Да не стала она более пухленькой! поменялась анимация лиц плюс увеличена детализация. Ах да, ракурс камеры хреновый, как и в первой части (самолично сравнивал лица первой и второй части)
Наконец-то появились таймкоды 😄
Я когда играю, хочу, что бы было "красево", не хочу в толстых. А вот комент :Чем больше бодипозивных тем их меньше (сердце хочет же покоя), просто огонь))))
А мне - плевать - главное сюжет и геймплей ;)
@@ipoh3g Потому что для всех людей красиво одинаково. Некоторые пытаются изменить это понятие надстройками в мозгах, но у вас это не выйдет. Это эволюция, детка: круглые формы, здоровое тело. Всë остальное лишь самообман от комплексов.
Хватит срать под каждым комментом, все уже поняли, что ты толстый.
@@ipoh3g Хватит высирать бессмысленный мусор.
@@ipoh3g Мдаа
Было бы интересно поиграть в динамически меняющуюся Элой. Бегаешь, прыгаешь, ешь мало - начинаешь стройнеть, бегаешь быстро, легко уворачиваешься от врагов. Жрёшь кабанов - начинаешь толстеть и передвигаться всё трудней и трудней, а на горы забираться вообще не получается.
Мне вообще не нравится то, что боди позитив воспринимают как лишний вес, а не как нехватка конечностей.
По моему разрабам horison достаточно прикрутить кастомизацию внешних параметров персонажа, а там бы и посмотрели, какой процент игроков выбрал бы толстый вариант
До сих пор не играю в мобильные игры, только в "убивалки" времени. В основном в мобильном секторе подделки для выкачивания денег, вот это бесит сильно.
Есть хорошие проекты,но почти все из них платные. F2P игры на мобилках для того и нужны,чтобы выживать из игроков деньги
Посмотри Pascal's Wager не пожалеешь
@@romanus7258 я бы сказал наоборот. Есть хорошие но они бесплатные и с этого всегда вытекает.
Вставку из ролика "Конференция разработчиков видеоигр в 1979 году" один я узнал? Автору идеи вставки респект %)
Как раз к завтраку!! Благодарю!! Всем приятного аппетита и просмотра!! 😉😉
А вообще, может, в игре как-то объяснят это изменение внешности Элой? Типа, залезла в очередную пещеру полутать хайтек-ништяков, и получила какое-то сложносочинённое химическое отравление, посадившее ей почки. И теперь у неё лицо отекает. И мы все дружно устыдимся своей нетерпимости. Нет, ну а вдруг?) Но почему-то мне кажется, что нам никак не объяснят щёки Элой.
в том-то и дело, что героиня хорайзен не пополнела. у неё округлилось исключительно лицо. посмотрите на руки, на ноги. всё там нормально, а вот лицо косплеит колобка. даже тут 9:41 у женщин пухлое тело, но не круглое лицо. вот от такого диссонанса и пошли возмущения, как мне кажется. я сам возмущён, чего уж там.
Просто пить начала от тяжёлой жизни.
Знакомый врач "по фотографии" предположил, что такое может быть из-за проблем с почками. Элизабет Собек могли ещё в юности вылечить, а вот у Элой доступа к медицине 21 века нет.
@@Sergey_K._ ничего страшного. она всего лишь персонаж, подвластный сценаристу. надо будет - вылечат подорожником.
Персонажи должны выглядеть строго так, как задумал автор.
Герой по идее должен быть такой, что-бы хотелось быть похожим на него, а не с таблом не умещающимся в экран.
Хм... Судя по этой логике, любители GTA хотят быть преступниками?)
ВСЁ ОЧЕНЬ ПРОСТО! Если я покупал первую часть с соответствующим протагонистом который мне очень понравился, то я хочу что б в след. части точно такой же был - и это работает даже не из-за моих хочушек а на уровне психологии; так рождается симпатия. Поэтому если в игре нету редактора персонажей или выборки из предложенного 10ка, то фиксированный персонаж должен оставаться всегда таким( допустимы физические изменения в связи с сюжетными событиями или течением времени, допустим где-то персонаж потерял руку и в след. части уже у него кибернетическая), ибо беспречинное изменение полюбившегося протагониста вызывает оттаржение(психология). Поэтому я предпочитаю RPG где наделал персу шрамов и играй😁.
пи.си. а теория что это видение авторов невыдерживает никакой критики! ибо разные части одной франшизы могут "болтаться" у разных студий разработчиков и у каждого из этой сотни уебанов может быть своё видение...
Надо было добавить мини-игру по поеданию галушек с щёчками, расширяющимися до краёв широкоформатного экрана. Всего-то делов!
"Запухлили" - идеальный термин))))
Если по сюжету игры, внешность персонажа не важна, то лучше пусть будет красивой, стройной, привлекательной, ведь мне на неё несколько часов смотреть. А если игра про толстяка, то пусть толстяк и ведет себя как толстяк, постоянное чувство голода, потеет, задыхается от одышки, ни куда не может залезть, не может перепрыгнуть с уступа на уступ) Я кажется новую игру придумал, боди-выживалка)
Думаю, можно легко все споры решить по поводу игровых персонажей. Сделать несколько моделей, а при старте новой игры требовать доступ к камере для финализации настроек. Нажрал щеки - получи пухлую Элой. Заодно и эффект погружения появится.
Давайте будем честны - мы просто хотим играть в игры с красивыми персонажами, особенно главными героями, и ничего плохого в этом нет.
Неужели не видно, Элой стала не пухлее а менее симпотичная вцелом, ей изменили внешность путем «ухудшения» внешности и щёки здесь вообще не причём. У прошлой Элой щёчки тоже есть но кожа гладкая, без изьян, а новая Элой как будто бухает постоянно
Ну не совсем соглашусь. В прошлой части кожа, что у Элой, что у НПС была просто однородной и пластиковой. Сейчас же её привели к фото реализму. По факту у всех людей такая кожа, просто ты привык к в первой части она риле нарисованная и не имеющая никаких отличительных черт, как для кожи
@@artempupkin2410 да не только в коже дело, вцелом черты лица стали грубее, очевидно грубее без видимых на то причин
Постараешься угодить всем - не угодишь никому
Грань, которую не надо переходить, это Bioware. Таких уродских персонажей - ещё поискать.
Так говоришь, как будто они сделали много уродских персонажей.
А Кассандра из Инквизиции? А Андерс из Awaking? Ветра Никс, имхо, тоже ничего. Ну, ок, красота она в глазах смотрящего.
Беседка со своим кривым движком передает привет))))
@@radelyadgarov3192 да почти все в DA2, например. ещё в Андромеде кадры
@@SvarogGhostStar кстати, да. в Обливионе, вроде, всех случайно сгенерили. вышло так себе
Спасибо за очередное крутое видео! В который раз можно убедится что Алексей настоящий журналист! Не просто осветил одну сторону в вопросе щёк, а разобрал со всех сторон. Остальные либо просто упомянули как новость что щеки обсуждают, либо вообще захейтили людей с другим мнением. Потому что действительно выглядит глупо что вторая часть это прямое продолжение и учитывая образ жизни Элой и её возраст(вроде 19-20 лет), наврядли должны быть такие резкие изменения. Правда есть еще мнение что это просто актриса что её играет(Hannah Hoekstra) наела щёки после второй части, но по фотографиям в инстаграме сложно сказать, потому что она в маске там. А если и набрала, то кто мешает подкоректировать модельку в самой игре(вроде ж это возможно). И еще по жалобам Сони удаляют записи, где высмеивают эту тему, что еще больше вызывает сомнений в том что это дело в актрисе, а не в попытках угодить "современных движениям".
Бодипозитив если человек родился(или стал) с каким-то физическими недостатками, то что называем инвалид. Тогда да, в таком случае человек не должен ощущать себя хуже других. Вопрос с весом тоже неоднозначный, сам одно время был тощеватым и кумарили приколы типа "ты че не ешь ниче?" и т.п. Так же само и люди в весе, кому какая разница если человек толстый. И в то же время бодипозитив не должен давать человеку зеленый свет переставать следить за собой. Потому что для кого-то не брить подмышки или не купаться это тоже может быть бодипозитивом.
Aloy не поправилась,она просто набрала массу!после увиденного чувствую игра будет🔥
А вариант, что с переходом на новую итерацию движка Decima под PS5, разработчики просто накосячили с моделькой Элой, не рассматривается?
НУ чисто логически, человек который занимается физ подготовкой чтобы бегать прыгать преодолевать препятствия, охотиться как он вообще может потолстеть
Легко. В зависимости от среды обитания и генетики. Когда европейцы впервые увидели тех же маори, они все отмечали упитанность аборигенов. Не толстые, но плотненького телосложения. При этом с физической нагрузкой у них всё было ок.
И в то же время австралийские аборигены практически все дрищи.
Да возьми даже деревенскую бабу какую нибудь у которой движения и нагрузки хоть отбавляй, и посмотри что они из себя представляют в среднем.
из-за бодипозитива вопреки логике
@@MultiDanval так изначально Элой была худая достаточно поэтому про генетику среду обитания тут нет смысла говорить
@@MultiDanval деревенская баба и жрет как не в себя после всех этих нагрузок
Насчёт Horizon: на самом деле там банально дело в трёх неудачных ракурсах на всё видео и недоделанные анимации губ. Потому что в остальном видео - да и в этих же разобранных на мемасах сценах, но на пару секунд позже и раньше! - Элой выглядит такой же симпатичной, просто чуть более взрослой и похожей на модель, с которой её рисовали. Неудачные ракурсы с топорной анимацией можно и из первой части подрезать, но тогда тезис про "растолстили в угоду трендов" не будет работать.
Я бы даже картинки со сравнением прикрепил в доказательство, но RUclips не протустит.
Спасибо! А то на работе совсем нечего делать xD
Особенно когда в ночь.
@@Silver_Dragon_ Вот кстати в ночь я намного продуктивнее, я прям сова с самого детства)
@@Asendor. у нас просто ночью заказов мало и последние часа три (из 12) нам просто нечего делать.
@@Asendor. очень нужная и полезная информация, ноунейм из интернета
кем работаешь?
Всё просто. Нужно дать возможность игрокам если не полностью менять персонажа как в Фалаут, то хотя бы менять его объёмы, причёску, пирсинк, татуировки и так далее. И тогда все будут счастливы:)
Бодипозитивом я могу и на улице "насладиться", а в игре хочется видеть людей лучше чем они есть
Значит как я вижу как должен быть реализован вариант "Истина где-то посередине". Начинаешь играть за пухляшку, если будешь в основном проходить игру сидя на спине динозавра, то так и останешься пухляшкой, а если будешь в основном ножками бегать и плавать побольше, то соответственно и героиня будет худеть и выглядеть как в первой части. Короче реализм как он есть и в жизни :)
Лучше кататься по волнам, чем биться о скалы, но если волны слишком большие, в море лучше не выходить ;))
Господа из комментов, будьте добры, подскажите, пожалуйста, из какого произведения сцены обсуждения вставленные во время монолога Алексея про лицо Элой.
Поэтому я и люблю редактор персонажа, там ты сам выбираешь героя как его видишь. Толстый, худой, уродливый, красивый.
В редакторе персонажа DarkSouls выбираешь между уродливым и очень уродливым обычно 😂 а потом срочно заковываешь героя в броню, чтобы его не видеть.
Могу решить проблему щек Элой, ровно за 1 день! Короче: 1 вариант: просто пусть сделают ровно 1 Blendshape где щеки не такие пухлые ползунок в меню игры и пусть люди сами выбирают. Вариант 2: Через обыкновенный вертексный шейдер. Пишем функцию которая в лицевом вертексном шейдере немного сместит вершины щек относительно центральной кости головы. Функцию в лицевой шейдер, ползунок в меню игры. Готово 8). Цена вопроса максимум 1 рабочий день 1 Character Artist & 1 Tech Artist. И все довольны. Там нужны не значительные изменения геометрии, поэтому это в принципе, не может сломать лицевую анимацию.
А нельзя сделать в настройках ползунок худоба-пышность??
Только платным dlc.
И чтобы стоило больше основной игры!
Стоит начать с того, что бодипозитив, по сути своей, является философией принятия собственного тела. Так, когда человек в силу обстоятельств не может ничего с ним поделать ибо генетика это лотерея, а ему бы хотелось, то тут остаётся сказать мол "дружище, не переживай и прими себя таким какой есть", в таком ключе это весьма правильная тема. Но когда человек направленно запускает себя, не занимается спортом и потом оправдывает себя этим самым бодипозитивом, доводя весьма правильный посыл до крайности, вот тут то и начинается проблема. Мало того, что выглядит это весьма не очень(хотя тут наверное дело вкуса), так ещё и для здоровья нихрена полезного нет, т.к. лишний вес даёт лишнюю нагрузку на сердце и прочие сопутствующие последствия. Ну а в играх, где играешь за женского персонажа, конечно же хочется видеть спортивную подтянутую цыпочку. Как минимум это обусловлено тем, что при том количестве движений и трюков которые персонаж выполняет, оставаться упитанным было бы весьма непросто.
По деньгам продавалась быстрее - это вообще как? Это так не работает. Если речь о том что за то же время они заработали больше, то это уже не о скорости, а о выручке. Разные вещи. По деньгам скорость продаж не считают.
Меня в это всём вопросе больше смущает сам вопрос.
Пугает, что народ зацепился за тёму щёк, обсуждает это, составляет мнения, занимает позиции, идёт с серпом на инакомыслящих и т.д. То есть, у чего-то неочень значимого начинает появляться значимая "волна", которая может повлиять на продажи (в худщую сторону), на призрение к поклонникам серии, на дробление в их сообществе. Потом работникам ещё пакты будут писать, в суд подадут за неприятное обращение или что-нибудь ещё придумают.
То есть, маленький камушек создаёт на воде очень большие круги, которые могут затопить пещеру.
Пугает даже не сам момент с игрой, а сам эффект. Люди, чего вы такие люди, а?
В играх показывают толстых, люди начинают считать ожирение нормальным и сами толстеют, а ведь ожирение убивает. Скажите пожалуйста, а чем это отличается от смешной веры стариков будто насилие в видеоиграх приводит к скулшутингам? В играх показывают убийства, люди видят что это нормально и сами идут убивать.
Дело в том что на западе бодипозитив пиарят не только в играх. И рассматривать данную ситуацию стоит не только в контексте этой игры а в контексте тренда.
@@leshik3388 убийства тоже не только в играх.
6:45 - сторонники бодипозитива открыто лгут.
Культ здорового тела заложен генетически, так как здоровая особь выживет с большей вероятностью, чем больная. Подсознательная часть мозга обычного человека с поразительной точностью распознает множество маркеров здоровья, включая даже различие оттенков кожи, длина волны которых может различаться всего на несколько мкм, что позволяет определить особь, которая лучше питается. Следовательно, очевидно, что настолько явный маркер, как вес, человеческий организм распознает очень легко, и что предпочтение отдает особям с более здоровым телом.
7:07 - логичное опасение.
7:22 - логично.
7:40 - нормальные изменения для домоседки, не занимающейся вообще никакими физическими нагрузками. Если абсолютному большинству людей для сохранения здорового веса достаточно ходить 1.5 часа в день на придельной скорости или бежать 0.5 часа с пульсом =180-возраст, то, очевидно, что «женский организм», который только и делает, что бегает, прыгает, взбирается на уступы и стреляет из лука, явно должен быть в прекрасной физической форме. Есть даже индекс массы тела, при котором человеческое лицо выглядит привлекательнее всего. Думаю, им следовало бы ориентироваться на него.
7:50 - с уважением все просто: если видение авторов заслуживает уважения, то его следует уважать, а если нет, то нет.
Нет ничего плохого в том, чтоб не соглашаться с мнением авторов, если вы с ним не согласны.
Если же авторы не делятся своим мнением, то их мнение остается за границами обсуждения.
8:00 - желание аудитории нужно учитывать, если это желание целесообразно. Если нет, то нет.
8:11 - вообще-то науке присущи однозначные выводы. Так и скажите, что хотите сесть на все стулья сразу, что угождение большей аудитории для вас важнее здравого смысла, что вы не уважаете свою аудиторию достаточно, чтоб говорить то, что хотят услышать, а не то, что на самом деле думаете, что вам проще навешать лапши всем понемногу, чем отстаивать собственную точку зрения, котороя может, о ужас, кому-то не понравится. Зачем прикрываться наукой то? Это подло.
8:32 - да что ты такое говоришь?) Только вот она не «наш с вами предок» и образ жизни у нее совсем не как «у наших с вами предков». Ок? Этот ваш аргумент настолько несостоятелен, что вызывает смех.
9:13 - опять же заблуждаетесь. Из-за большого населения и возможности объединения номинальное число различных активистов может показаться большим, но в процентном соотношении их менее 1%. Следовательно плюнуть на всех остальных ради этого 1 процента разработчикам бы вряд ли позволили. Это, банально, коммерчески не выгодно. Скорее они хотели использовать бодипозитивщиков так, чтоб остальные стерпели. И это подлый поступок, заслуживающий осуждения. Жаль, что вы об этом не говорите.
9:47 - касательно бодипозитива, то вы опять же увиливаете и обсуждаете абстрактную идею, а не реальное явление с четкими и однозначными негативными последствиями. Но зачем зрителю новая информация? Зачем углубляться в тему и изучать ее? Зачем формировать адекватное оценочное суждение, если можно ограничиться примитивным нейтральным «правда по середине», даже когда это не так? Интересно: из-за страха не угодить нацистам вы о Гитлере бы также высказывалась в духе «здесь не все так однозначно» «правда по середине» «он не такой плохой», а потом метались на другую сторону и уже из желания угодить коммунистам хвалили бы Сталина? Может хватит продавать свое мнение? Пытаясь угодить всем, вы рискуете всех потерять, а сначала уйдут самые преданные сторонники. Не думаю, что этого того стоит.
Что же в итоге? Вы не предлагаете зрителям никакого варианта оценки ситуации, оставляя их ни с чем. Вы обходите острые темы стороной, боясь не угадать настроение своей аудитории. Это не то что некачественное раскрытие темы, это отсутствие раскрытия, вы просто поднимаете ее, экспортируете и все.
С Элой вообще ничего не заметил, пока интернет сообщество не указало прямым текстом. И даже сейчас не вижу в ней ничего плохого. А то же сообщество еще раз показало насколько оно злое и нетолерантное.
Лично я вообще не заметил в геймплейном ролике Horizon 2 то, что Элой поправилась. Как по мне, все такая же милашка. Пофиг вообще.