La prima Rara Segreta Ghost e la fine del Tropper || La Storia di Yu-gi-oh! Parte 13 [Yu-gi-oh! ITA]
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- Опубликовано: 31 июл 2024
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00:00 Intro
00:24 Tutti gli eventi prima del Mondiale
05:22 Starter Deck 2007 & Premium Pack
06:01 Mondiali 2007
08:02 Evoluzione Tattica/Tactical Evolution e Sarcofago d'oro
10:15 Plasma, Banlist 1/09/2007 e meta post banned
13:24 Structure deck: Rise of the Dragon Lord
13:56 Assalto del Gladiatore/Gladiator Assault
15:14 Ultima bomba del 2007
16:19 Outro
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Un nuovo video Storia!? Ma è già arrivato Natale!? 😂
Personalmente ho preferito questo video con più liste, anche perché in questo modo diventa più "tecnico" e può essere uno spunto per i giocatori di retro format
Quanti ricordi. Rivedere tutte quelle liste è un tuffo nel passato!
Ho preferito il video con tutte le liste pre big event per rivedere la varietà e l’immaginazione dei giocatori nonché perché arrivava quel determinato mazzo a giocarsi una competizione.😊
mi piace moltissimo questa serie , continua così
Giuro, dal 13:10 al 13:24. Ho riso come un pazzo hahahaahahahahaha
Non vedo già l'ora per il prossimo ep... Il medioevo ygo insieme al DAD... Troppa hipe
Il sabaku di yugi italia
video bellissiimo peccato durano sempre poco 😬
Il blud costa ancora un casino , almeno mi sono assicurato rainbow ghost in prima tempo fa , ora quasi tutte le carte ( di valore) di quell’era vanno dai 80/90 in su😢
Beh c'è la secret di Speed Duel
@@simatrix speed duel non lo considero nemmeno guarda
Sono belline le secret, poi oh, consiglio mio
"dark revelation 4 abbassò i prezzi delle carte metà"...
Quale dei due link è quello per cardtrade con i 2€?
Che ruling strani hanno i nubiano?!
I segnalini sono ingestibili nel gioco fisico, soprattutto quelli nubiano perché alcuni li porta la continua, altri dei mostri, e quindi c'erano problemi con Skill Drain che non si capiva se togliesse tutti i segnalini o solo quelli dei mostri.
Se il Judge diceva la prima, non c'erano grossi problemi, ma nel secondo caso in partite inoltrate era davvero tosta tenere traccia di tutto, anche per colpa di norme che proibiscono tutt'oggi l'uso di dadi per segnare il numero di segnalini.
Non voglio fare il solito "hater" dello yugi moderno, ma oggettivamente lo yugi vecchio è 100 volte meglio del nuovo. Deck tutti diversi al contrario di oggi che i mazzi sono tutti identici, c'era idea e voglia di buildare qualcosa di diverso e unico e che grazie all'effetto sorpresa poteva fare un buon risultato. Oggi i mazzi sono letteralmente tutti uguali, ti guardi un video di un deck tipo dragon link e la lista è sempre quella, al massimo cambi le hand trap (che bello cambiare le hand trap si vede proprio il divertimento nel deck building). Artwork semplici ma bellissimi al contrario di oggi che non si capisce un cazzo dove sono robottoni, waifu, maschi fighetti di un isekai o mostri super complicati di cui neanche si capisce l'artwork. Che poi la cosa che mi fa ridere è che quando qaulcuno fa lo yugi boomer viene offeso e tacciato come boomer, ma stranamente il gioco non ha più ricambio e perfino gli stakeholder sono arrivati al punto di lamentarsi del gioco che è na monnezza.
Detto qesto bellissimo video come al solito.
Non esiste oggettività nella vita, i dati ci dicono che:
- a livello competitivo è più attraente oggi, vista l'affluenza di giocatori (qui gli eventi grossi hanno 690 persone, oggi si superano i 1000 anche ai nazionali)
- In realtà le liste Tropper Hero sono praticamente uguali, così le Zombie ecc. Se qualcosa si vince non si cambia, non capisco perché chiudete gli occhi per il passato, quando era tanto così ieri, quanto lo è oggi;
- Per gli artwork è soggettivo, ma la tecnica, le pose e le storie raccontate dalle carte odierne, è di gran lunga superiore.
- Stai diffondendo disinformazione, gli eventi sono super popolati più oggi che ieri, il ricambio c'è eccome, tanto che la Konami usa come fonte principale di guadagno Yugi, abusandone anche fin troppo
Io credo che il vero problema dello yugi moderno sia la frequenza molto elevata di formati dove quello che puoi sperare di fare è pescare l'out. Ho vinto dei match semplicemente perché pescavo nibiru o facevo ash su una carta, oppure pescavo il boardbreaker, così come ne ho persi per la stessa ragione. Il deck che giochi conta comunque, ma a volte senti che la vittoria o la sconfitta si decide in base al se hai pescato o meno quella singola carta che hai nel deck che spegne il deck avversario. Prima yugi era sicuramente altrettanto tossico, con floodgate che ti spegnevano il deck istantaneamente, ma ironicamente il fatto che i turni erano maggiori ti permetteva di stallare e avere maggiore probabilità di pescare quella carta che ti serve(e se non ci riesci pace è comunque un gioco di carte e va a culo spesso). Insomma yugi non è mai stato davvero sanissimo, però i formati davvero belli da giocare ci sono e ci sono stati e questo è innegabile(sinceramente ho apprezzato il formato di inizio anno post il ban di Tear e prima dell'arrivo di superheavy che metteva 27 negate).
@@vaxerprower2720se parliamo di formati dove la carta giusta può cambiare la situazione da così a così (come la pubblicità delle gocciole), si deve citare la era di edison, dove la carta giusta può ribaltare completamente la situazione, uno che inizia con tributo torrenziale può annichilire la board del oppo. Diversi periodi, stesso yugi.
Non so dove vedi i mazzi tutti identici, come dice nel video di base c'erano 3/4 mazzi che brillavano accompagnati da qualche rogue fino ad una nuova espansione che cambiava il meta ( neanche di tanto) e al giorno d oggi incredibilmente abbiamo: 3/4 mazzi che brillano e qualche rogue fino alla prossima uscita di carte. Non so cosa sarebbe cambiato da ieri a oggi.
Secondo me era meglio prima con solo i 2/3 mazzi più importanti