Apotheon | نقد و بررسی

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 24 авг 2024

Комментарии • 52

  • @gamer.of.persia
    @gamer.of.persia Месяц назад

    درود
    خیلی خوبه که بخش به بخش تحلیل می‌کنی و نمره میدی.
    نکات آموزنده مفیدی هم میگی.
    خدا قوت آقا
    پایدار باشی

  • @user-ji1ng3nw4q
    @user-ji1ng3nw4q Месяц назад +1

    واقعا هر کدوم از ویدیو هاتون که دیدم یه اطلاعاتی داخلش هست برای یادگرفتن. امیدوارم موفق باشید و ادامه بدید

  • @parsarooshanbin4900
    @parsarooshanbin4900 12 дней назад

    ممنون

  • @mostafa-qu7sc
    @mostafa-qu7sc Месяц назад +1

    خیلی چیزا یاد گرفتم عالی بود دمت گرم❤

  • @masterclock5698
    @masterclock5698 Месяц назад +1

    به به خیلیم عالی
    نکته جالب اینکه توی اکثر داستانایی که با اساطیر یونان کار دارن ادم بده داستان یا هیدیسه یا اریس
    به استثنا توی این و گاد او وار زئوسه
    ولی توی اصل افسانه های یونانی اکثرا هرا ادم بده داستانه(مخصوصا توی دوازده‌خان هرکول)
    در مورد 18:45
    این مکانیک اتفاقا من توی خیلی از گیما دیدم و اکثرا هم مشابه همن فقط شاید توی جزییات یکم باهم فرق داشته باشن
    مثلا توی risk of rain یه ایتمی هست که وقتی بگیریش هروقت یه دشمنیو بکشی یه مقدار خیلی کمی جونتو از سقف حداکثریش بیشتر میکنه برای چند ثانیه
    یا توی اکثر بومر شوترا (مثلا quake) تو بیشتر از سقف موردنظر جون یا زره بگیری همینطوری میشه و به مرور شروع به كم شىن ميكنن
    یا توی تیم فورترس مدیک میتونه بیش از سقف موردنظر جونتو پر کنه و وقتی دیگه بهت جون نده اون جون اضافه یواش یواش کم میشه
    من خودم حس میکنم این مکانیکو سر این میزارن توی گیما که حس اسراف کردن ایتم نداشته باشی
    فرض کن جونت 80/100 باشه و یه ایتم جون داشته باشی که 40 تا جونتو پر کنه
    در حالت عادی اکثرا با خودشون میگن ما میریم مبارزه توی اتاق بعدی
    بعد که مثلا جونمون رسید به 60 میایم اینو ورمیداریم که اسراف نشه شاید اتاق جلونر جون پیدا نشه و ما 20 تا جونو اسراف بکنیم
    ولی با این مکانیک دیگه پلیر راحت تر ایتم میگیره چون ترس اسراف ایتمو نداره
    البته بزرگترین ضرر این مکانیک اینکه این گیم مترویدونیاست و اصل گیم توی گشت و گذاره
    این مکانیک یکم پلیرو میزاره روی عجله باعث میشه شاید کل یه اتاقو خوب نگرده از ترس از دست دادن جون اضافش

    • @MrBazisaz
      @MrBazisaz  Месяц назад

      جالب بود! خودم فقط از بین اینایی که گفتی TF2 رو بازی کردم. ولی ایده جالبی بود که جلوی حس اصراف رو بگیره!

    • @MrBazisaz
      @MrBazisaz  Месяц назад

      جالب بود! خودم فقط از بین اینایی که گفتی TF2 رو بازی کردم. ولی ایده جالبی بود که جلوی حس اصراف رو بگیره!

  • @danilooni
    @danilooni Месяц назад

    عالی

  • @abouzarpourranjbar
    @abouzarpourranjbar 25 дней назад

    مرسی

  • @jason_t0d6
    @jason_t0d6 Месяц назад

    خیلی ترغیب شدم با تمام این اسپویل ها برم سراغ بازی
    عالی بود ❤

  • @arianazari7591
    @arianazari7591 Месяц назад

    داخل بازی سایبرپانک هم این مکانیزم بیش از اندازه پر شدن جون به اسم آدرنالین راش به صورت یه بار زرد رنگ روی بار جون میاد(با لول آپ و باز کردن پِرک ها باز میشه)
    درسته این دو تا بازی زمین تا آسمون با هم متفاوتن ولی به صورت کلی اون مکانیزم برای من جالب بود چون زمانی که هیل میکردی این آدرنالین راش اضافه میشد پس دست خودت بود و معمولا وسط فایت میزدی و با باز کردن بقیه پرک ها قابلیت های جدیدی تا زمانی که آدرنالین راش تموم نشده داشتی که بدرد بخور بودن.

    • @MrBazisaz
      @MrBazisaz  Месяц назад +1

      @@arianazari7591 جالبه! من بازی نکردم هنوز خودم.
      ولی منظورم بیشتر این بود که با شکستن اجزای صحنه، و یا شکار کردن، جون اضافه به دست اومدن یه خورده عجیب به نظر میاد...

    • @MrBazisaz
      @MrBazisaz  Месяц назад +1

      @@arianazari7591 جالبه! من بازی نکردم هنوز خودم.
      ولی منظورم بیشتر این بود که با شکستن اجزای صحنه، و یا شکار کردن، جون اضافه به دست اومدن یه خورده عجیب به نظر میاد...

  • @ariyarivandi4859
    @ariyarivandi4859 Месяц назад

    جون موقت توی بازی valheim هم هست البته اونجا کاربردیه واقعا
    علاوه بر جون، stamina هم میتونه بیشتر از اندازه پر بشه و به مرور کم میشه تا به اندازه اولش برگرده
    در ضمن خسته نباشی و ممنونم بابت محتوای امووزنده و لذت بخشی که تولید میکنی❤

    • @MrBazisaz
      @MrBazisaz  Месяц назад

      آره، ولی توی اون بازی 4 تا غذا باید خودت درست کنی و مصرف کنی تا جونت رو کنترل کنه. تو این بازی یه گوشت از سقف آویزونه، می‌زنیش جون ازش می‌‎ریزه! 🤣

  • @mohammadpishro1813
    @mohammadpishro1813 Месяц назад

    دوباره ویدیو🤩

    • @MrBazisaz
      @MrBazisaz  Месяц назад

      7 تا ویدیو! این 2 از 7! 😅

  • @s.a.h.m.z.6011
    @s.a.h.m.z.6011 Месяц назад

    میدونم توی بازی فری فایر یکی از کاراکتر ها قدرتش اینه می‌تونه یه جون اضافه به خودش بزنه ولی در طی ده تا پانزده ثانیه کم کم این جون از بین می‌ره و قشنگ میتونی قبل از دیدن دشمن یا در حین مبارزه بزنی تا توی مبارزه که همون ده ثانیه هست جون زیادی داشته باشی

  • @hamedketabchi3864
    @hamedketabchi3864 Месяц назад

    دمت گرم
    سال ها پیش جز بازی های مجانی ماهانه ی psn بود و من بازیش نکردم و اصلا نمیدونستم همچین بازی بزرگیه
    فقط بخش لوکال چندنفرش رو بازی کرده بودم

  • @ashkan.taherizadeh
    @ashkan.taherizadeh Месяц назад +1

    ممنون خیلی عالی بود. کلی نکته گیم دیزاین یاد گرفتیم

  • @moein443
    @moein443 Месяц назад

    فائز جان، با این کیفیت کار بالایی که ارائه میدی امیدوارم زودتر بیشتر دیده بشی
    موفق باشی

    • @MrBazisaz
      @MrBazisaz  Месяц назад

      @@moein443 عزیز دلی معین جان!

  • @farzad8161
    @farzad8161 Месяц назад

    ندیده عالی 🗿🤝😂

    • @MrBazisaz
      @MrBazisaz  Месяц назад

      قبول نیست! اول ببین! 😁

  • @user-cw1vq7li9d
    @user-cw1vq7li9d Месяц назад

    👍

  • @thegerdone
    @thegerdone Месяц назад +1

    من خیلی اوقات پیش میاد حین دیدن ویدیو‌ها یک بازی‌ای روی صفحه میاد و من یا قبلا بازیش کردم دوست دارم اسمشو بدونم و یا از روی بخشی از گیم‌ پلی که پخش می‌شه ازش خوشم میاد می‌خوام تجربش کنم، پیشنهاد می‌کنم اسم بازی‌هایی که درحال پخشه گیم پلیشون رو یه جایی گوشه‌ی ویدیو بذارین

    • @MrBazisaz
      @MrBazisaz  Месяц назад

      اگه با تایمش بپرسید همیشه جواب می‌دم...😉

  • @alishmerati8044
    @alishmerati8044 Месяц назад

    ❤❤❤

  • @dnagameing
    @dnagameing Месяц назад

    ❤❤❤❤

  • @BlockBeBlock
    @BlockBeBlock Месяц назад

    7:00L SHABihe mine imatore

  • @abolfazl8522
    @abolfazl8522 Месяц назад

    خسته نباشی
    خیلی عالی
    یه چیزی که درباره مترویدوینیا ها اصلا تو کتم نمیره سیستم چک پوینتشونه... چرا باید بعد از یه بار مرگ دوباره و دوباره یه مسیرو تکرار کنی... وای به اون وقتی که باس‌فایت فاصله اش با چک پوینت زیاد باشه 😢😂
    سر همین چیزا هولونایت رو ول کردم

    • @MrBazisaz
      @MrBazisaz  Месяц назад +1

      چیزی که توصیف می‌کنی، ویژگی همه‌ی مترویید وینیاها نیست. ویژگی بعضی هاشونه. مشخصا اونهایی که از دارک سولز الهام گرفتن، و دارن سعی می‌کنن سخت باشن. این بازی به صورت ویژه واقعا خیلی سخت نبود...
      تو هالونایت هم معمولا لازم نیست با دشمن های عادی درگیر بشی... خیلی راحت می‌تونی از بالا سرشون بپری و رد بشی، اگه نمی‌خوای باهاشون بجنگی...

  • @uncleali8005
    @uncleali8005 Месяц назад

  • @mohdimikaili7961
    @mohdimikaili7961 Месяц назад

    مکانیک پر شدن جون بیشتر از نوارش رو داخل ولفنشتاین میشه دید

    • @MrBazisaz
      @MrBazisaz  Месяц назад

      احسنت... ولی خیلی این دو تا باهم فرق دارن واقعا!

  • @Aref_Vahdati
    @Aref_Vahdati Месяц назад

    This comment is for support

  • @UltraNoobDev
    @UltraNoobDev Месяц назад

    اگه برای obs میانبر بزاری لازم نیست برای ضبط آلت و تب کنی.

    • @MrBazisaz
      @MrBazisaz  Месяц назад

      برای نُت برداشتن تو یه فایل word همش آلت تب می‌زدم... برای OBS میانبر دارم داداشم.

    • @UltraNoobDev
      @UltraNoobDev Месяц назад

      @@MrBazisaz

  • @Hugo_barine
    @Hugo_barine Месяц назад

    ممنونم، من خیلی تعجب کردم که اوایل نقدتون چند جا اشاره کردین که بازی نیاز به سانسور داره و سر تحلیل ظاهری خیلی جدی یک امتیاز به خاطر به قول خودتون نبود شلوار کم کردین، این کار غیر حرفه‌ای نیست؟ خصوصا وقتی به وفاداری بازی به نقاشیای باستانی یونانی هم واقفید؟ مثل اینه که یه نفر وسط فیلمهای کوبریک ازش امتیاز کم کنه چون که به نظرش نیاز به سانسور داره!

    • @MrBazisaz
      @MrBazisaz  Месяц назад +1

      @@Hugo_barine نه عزیز دل، اون شوخی بود! 😆 امتیاز ظاهرش به نظرم همون ۸ از ۱۰ اه، که امتیاز بدی نیست، ولی برای شوخی اون ماجرای سانسور رو مطرح کردم. 😅

    • @Hugo_barine
      @Hugo_barine Месяц назад

      @@MrBazisaz اعه کلا شوخی بود؟ :))) ببخشییید پس

    • @MrBazisaz
      @MrBazisaz  Месяц назад +1

      @@Hugo_barine فدای سرت 😅

  • @BlockBeBlock
    @BlockBeBlock Месяц назад

    توی ولهیم یه همچی چیزی هس فاغز جان.همی مکانیک غذا گفتی چی گفتی که میخوری ولی اونجا سریع نمیره کاخر خونت کم بشهواصااون کجا ای کجا.خیلی درستو بجا وخرفه ای کار شده.اوایلش فکر میکردم این گیم یچی مثل ماینکرفته دیگه.هرچی خوب یا عالی اصا.پر طرفدار...ولی یه کپی ای چیزی از بقیس دیه ولی یمدت که رفتمو (ایده هاشونو دیدمو.انتظارات بازیکنو...) روز بروز دیدم عجب چوزیه یارو.موفقباشی عزیزم

    • @BlockBeBlock
      @BlockBeBlock Месяц назад

      jangale roshandel!khodaee diye ziyadi chiye

    • @BlockBeBlock
      @BlockBeBlock Месяц назад

      qhalat andazo inam has.amoozese bad va nadorost

  • @BlockBeBlock
    @BlockBeBlock Месяц назад

    espoilo ziyadi bozorg kardan diye.ye jahaee aslan lazem nist darmoredesh hatta harf bezanima.bavar kon,refiqh.Dorood

  • @darkfall113
    @darkfall113 Месяц назад

    😂😂😂اگه معیار سیلکسلنگه که داداش حالا حالاها وقت داری😂😂😂 تا نمردی رو میگی؟😂😂😂😂

    • @MrBazisaz
      @MrBazisaz  Месяц назад

      دیگه یه سیگنال هایی بود مبنی بر این که امسال قراره بیاد... کسی چه می‌دونه...

  • @Aref_Vahdati
    @Aref_Vahdati Месяц назад

    This comment is for support

  • @Aref_Vahdati
    @Aref_Vahdati Месяц назад

    This comment is for support