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ちゃんと見た人は大切さに気付いてるのが好き
無印になかった『経験を積んだ頼りになる3年生の先輩』というポジションを果たしきったと思う
コメントありがとうございます円堂や立向居とは明確に差別化できていますからね
南沢をはじめとしたフィフス側にもそっち側の正義があって革命側につくかの板挟み状態がほんま感情移入できるんだよな髪型以外完璧な男やで
他のコメントでも言われてると思うけども…映画でゼロマグナム止めた後の「いいシュートだ!」が本当にいいんすよね…ブラックアッシュだのホワイトブレスだのソードエクスカリバーだのの理不尽シュートでボッコボコにされてた後に出していい爽やかさじゃねえよ…三国先輩…大好きだ…
コメントありがとうございますそこだいすぎいいいいいいいぃ動画は本編準拠だから取り上げなかったけど絶対取り上げたいくらいすきいぃいいシュートブロックなしでトップオブトップのシード2人のシュートをとめられる三国isGOD最後の最後は化身なしで魂のぶつかり合いしてフィフスゴーグルつけてた観客が立ち上がってみんながひとつになるのがすきだぁ
正直、作品を見てたら三国先輩のカッコ良さと強さはわかるんだけど、ネタ性能含めて三国先輩は本当にすごいと思ってる。イナイレ知らない人もミームで知ってるくらいだし、聖人過ぎるのにネタ性能も高い三国先輩最強だろ。
三国さんはまじで本編視聴したら予想以上に凄かったし性格も滅茶苦茶良かった。特にゴッドハンドXを使用したのは驚いた。
ネットの評判見てGO1再プレイしたら普通に強いし現状くっそ重かった先輩妬みとかもない爽やかな男
エアプとそれに乗っかる公式にいじられてるだけの強キャラなんだよなぁ
ホント、金を出す見込みのない奴らの意見なんて無視すればいいのに…悪ノリしすぎてまともに商品出せなくなった会社の自業自得ではあるか
いつまで経っても三国先輩って呼びたくなる本当にすげぇわ
「天馬!おかげで目が覚めたよ。俺も自分のサッカーをやる。見たくなったんだ。勝利の女神が微笑むところを!」のとこまじで好き
あそこばりかっこいいコメントありがとうございます
@@namomemi46 あの勝利の女神ってまさかお母さんの事だったのかな〜🤔
フィフスセクターに逆らってシュートを止めた後の母親を見ながら「俺もまた見たくなったんだ、女神が微笑むところをな」が名シーンすぎる
察しも中学生とは思えない程いい。個人的にイナギャラに似たような境遇の瞬木を誰よりも理解してやれるキャラだと思う。
コメントありがとうございます一人っ子という差異こそあれど母子家庭繋がりですもんね。苦しんで生きてきた人間に対して誰よりも理解があると私も思います。
ギャラクシーの化身禁止環境において三国さんは必要だったよな。 尚ピカチュウが参戦した模様
いつかGOに焦点当てた話して欲しいなって思ってたから、三国さんをこの熱量で喋ってくれる動画めっちゃ嬉しい三国さんはマジで、GOの時代があれだっただけで色々本来強い人だし、物語には必要な人なのは間違いない論理的に三国さんの良さを語ってくれる動画マジで感謝
化身シュート4連続防御とゴッドハンドXを進化させたシーン好きすぎて過度に三国をバカにするやつマジでやめて欲しいわ
イナズマイレブンで敬称を付けて呼びたくなるのは染岡さんと三国先輩だけ
個人的にはデザーム様もですね
ファンが勝手にいじるのは100歩ゆずってわかる、ただGO2の公式のいじりは許せんかった…
コメントありがとうございますこの頃からレベルファイブが何かしらギャグ扱いしてる節がありますね(特にエイリアの黒歴史いじり。お義父さんのためにやったことを黒歴史なんて言っちゃアカンだろ)
@@イナズマアニメディアちゃんねるクロノストーン自体はすごく良い作品でしたけどあの悪ふざけみたいな要素要らなかったですよね…
とはいえ人気投票の後の五条優遇とかもやってたし、レベルファイブはもとからネットのノリに乗っかる企業だと思ってる
@@ジレン-f9t それが何気にレベルファイブの悪い部分でもあるんだよ。
五条さん優遇はまだわかる。というか愛があって格上に扱うならまだセーフ。クソ雑魚や何かを黒歴史扱いして下にみるときの公式ほんまひで
何か凄いことは出来ない、当たり前の技能や心遣いが当たり前に出来る、中学生でこれが出来る時点で何一つ文句無いんだよな、だからこそ後輩にも友にも大輔みたいな変人にも認められ受け入れられるんだよ
改めてサムネ見たら、愛溢れてるな......冷静に考えると三国さんって円堂の要素結構引き継いでる気がするグイグイ成長する感じじゃないというか、ある程度完成してるから主人公にならなかっただけで、ポテンシャルはあった
あまりにも脅威の人格者すぎるんだよなぁ。信介にレギュラーの座明け渡しても研鑽を怠ってないのも好き
ゴールも守れてネタキャラもできる人格者
17:10ゲーム版GO2だとザン戦はGK(基本的に三国かザノウ)に見せ場は一切なく13点以上取られて終わりという話をアニメ版は三国のレベル上げるとゴッドハンドX覚えるのを、大介さんから最強のキーパー技として直接伝授させたという設定を加えて逆輸入することで三国に新技与えたのと自力で真や絶に技進化させてシュート止める活躍シーン増やして失点減らしたのはナイス改変だったと思う
マジでアニメスタッフってゲームの調理法が素晴らしいですよね。2のときもバージョン限定のバーンやガゼル、そしてアフロディイベントを絡めてうまく調理するし……ゲームやるとアニメのストーリーも大体体験できる!ってなるけど、アニメはアニメで試合内容を自由に調理できるから大筋は同じでも全然楽しみ方違うんですよね…特にイナクロはアニメでラグナロク行く前にゲームが発売されて速攻でクリアしたのでこういう展開になってびっくりしました笑
なおP・カスケイド戦の初戦は1点先取のミニゲームから前後半の試合に変更されてフルボッコにされた模様正直信助の一番のアンチはアニメスタッフなんじゃって思ってしまう三国志編でのぶっとびパンチ習得迄の流れやパーフェクトカスケイドのサンドバック化挙句の果てにはぎんがロケットの早期取得によるゲーム版の見せ場のカット…一番最後のに関してはディフューズコードを無かったことにされた神童井吹を交代させる為に足を痛みつける改悪がされた剣城信助に活躍取られた井吹のが可哀想だと思いますが
Pカスケイドはゲーム発売日の関係でアニメが先だったのであの絶望感がよかった(小学生並みの感想)それ以降はまぁ、うん……というかアニメにノイズが走り始めたのってクロノストーン以降ゲームとアニメがストーリー違うのを嫌がった日野神が制作に出張ってきたからだと思……おっと
@@匿名希望-c9v まあアニメ版ギャラクシーはディフューズコードやウイニングロジックとかの一連の新技のカットに関しちゃ、シリーズ展開終了で話数短縮になってて尺詰まってたし信助に関しちゃゲーム版と違って本戦でも化身や化身アームド禁止の設定のままだったからしゃーない(化身とソウル片方しか使えないはゲーム都合で、アニメだと天馬達三人は化身とソウル両方使えば良くね?になっちゃうし)とはいえ信助がイクサルフリート戦無失点で抑えるのは形変えてやったから…
GO1を実況プレイする人間の大半が「三国先輩、めっちゃ良い人じゃん」と言う程初期から人格者だと分かる程の人格者
大人になってから分かる三国先輩と染岡さんの良さ
シュートの威力は弱まったってフォローした後にとめてくれるのが好き
守備の要で部内での発言力も強い三国先輩が早い段階で味方についてくれたのめちゃくちゃデカいよな。天馬や信助と違って完全に不安を拭い切れていなかったあの時の神童にとって精神的支柱だった三国先輩の覚醒って頼もしいなんてレベルじゃない。あんまり目立たないけど、神童にキャプテンを任せたのは自分だからこそ、「今のキャプテンはお前だ」で済まさずにメンタルケアを怠らなかったの流石すぎて好き
GO見る前はネットとかのいじりで弱いと思ってたけど本編見たらめちゃめちゃ良い先輩だしGKの役割に真摯に向き合ってるしきっとキャプテンの時もサッカー部のみんなから信頼されてたし信頼してたんだろうなって思って大好きなキャラの1人になった
ネットにある評価は、円堂守という絶対的安心感のある前作主人公GKの後釜という、期待感の高さから来ていたものだと思う(まあネタもあるが)円堂はイベント失点以外は止めるのが当たり前という雰囲気仮に三国が円堂と同じくらい止められるとしたら、円堂との差別化ができなくなってしまう三国は年長&リーダーシップ・観察眼&性格の良さ等、円堂とは違うGKとして、素晴らしいキャラ付けがされているそもそも、GOは化身という新ギミックを魅せるため、後半は特にシュートが飛び交う展開が多い。化身GKは絵面の地味さから、あまり多く採用できなかったという大人の事情もあったと思う(化身GKがポンポンいると、ラスボスである千宮司の凄さが霞むというのもある)
コメントありがとうございますそう考えると機械兵ガレウス・重騎兵バロン巨神ギガンテス・鉄壁のギガドーン勝負師ダイスマンなど色違いマイナーチェンジ化身と違ってキングバーンがWだけ登場してるのも唯一感があってそういう理由があるのかもしれませんね。
三国先輩、自分もクソ雑魚ネタを先に知ってから本編プレイしたけどとてもそんなバカにできるようなキャラじゃなくて、そのギャップ込みでめちゃ好きになれたとこもある。ネタとしての場面での悪ノリは意味あるけど、真面目に視聴・プレイしてる人の前では禁句という棲み分けが繊細なネタなんだよな...
ちゃんと見た人が増えた結果昔に流行ってたツッコミ動画のコメ欄に批判が増えたという話
ちゃんと見ないで突っ込んでる(そもそもツッコミ動画自体上辺だけを見て常識的な自分が俯瞰して作中描写を現実世界の倫理観に当てはめて小馬鹿にして楽しんでいることが趣旨だから)ようなコンテンツだから返り討ちに遭うのも多少はね??面白ければなんでもいい、にも品性や限度ってモンがあるだろうコメントありがとうございます
三国先輩好きなのでup嬉しいです理想の先輩すぎんよ…過小評価されすぎにも程が…にしても礼儀も弁えてるし中3にしては色々凄すぎる
そうなんですよね。ネットでいじられている程、彼は雑魚でも情けなくもないのに。そもそも、無印最強クラスのGKのロココの技が使える時点でめちゃくちゃすごいんよ。いったいなぜこんないじりが発生しているのか、よく分かりません。いろいろあって揺れていたけれど、大切な母親が(確か)中学に入ってからは初めて試合を見に来ていたのと、天馬・神童・信介のサッカーに対する熱い想いを知って、ようやく自分の気持ちに正直になれての天ノ河戦での決意。この流れで、私は三国先輩が3年生の中で1番好きになりました。あと、個人的にはオカン力が高いのも最高。……ゲーム版では化身パワーが強すぎて途中で信介に交代せざる負えなくなっちゃったけど。三国先輩にピッタリなGK型の化身を見つけられなくて。三国先輩、ごめんなさい。そして三国先輩の魅力を紹介している最中でも混ざる、オリオンへの不評ェ……。オリオンの唯一の利点が、対立していた無印派とGO派を結束させた事だけしかないからね。しょうがないね。無印の方が個人的には好きだけど、クロノストーン編はイナイレ全体で見て1番好きなシリーズだし、GOにしかない魅力もちゃんとあるので、つまりは私は無印もGOも両方好きで、大切な青春の思い出としてずっと閉まっておきたかったのにさあ。しかもイナズマイレブンと出会ったから、私はアニメが大好きになれたのに。
心がイケメンだと顔もそう見えてくるものイケメンコンテストは逆に時代がやっと追いついた感があったな中学生という多感な時期に同級生の前でも、真っ直ぐにお母さんを大事に出来る本物のイケメンだよ先輩は
円堂時代から正直イナイレのGKは破られてナンボで、敵側の強力な必殺技に対してどう攻略するかってのも見どころさんだと思ってるので……個人的に三国さんは映画グリフォンの咆哮だけで気象荒らすどっかの一流のせいでザルキーパーだと思われてる節あると思います()
クソ雑魚ネタあんまり好きじゃないんだよね…普通に化身ミキシインフレに飲まれる中1人でゴールを守り抜こうとしてたのほんとに凄いと思うし、性格が良いって単純に気持ちいいよね。
@@0927_minthia クソ雑魚って言ってる人結構見るけど人格面とかで三国さんが嫌いって人は本当に見たことない
最近だといわゆる「クソザコブロッコリー」の路線は最終的にピカチュウの方がセーブ率低いって話に落ち着きがちですね。それ以外のネタ扱い(ポーンとかジバニャンとか美醜逆転とか)だと三国先輩以外に任せられる人がそもそもいないと思ってます。例えばですけど、上記のネタを車田や一乃がやってもパラレルを活かせるほどキャラは立っていないし、信介だと弱いものいじめみたいで、狩屋ならワンチャン? ぐらいなんですよねえ。汚れ役もしっかりこなせる名優とも言えます
三国先輩が褒められててもう泣きそう;;嬉しい嬉しい;;
昔雑誌でゲーム中の雷門の1軍と2軍を比較する企画があったけど、三国先輩のスペック(技、能力、知名度)が高くて2軍のキーパーが不憫なことになっていたし漫画版でもきっちり見せ場(無頼ハンドでシュートを止める)があったのに何で不名誉な渾名が出回ることになったのか...。
コメントありがとうございますある時からニコニコかなにかでクソ雑魚呼ばわりがブーム化して瞬く間にそれが広まってしまったというイメージですね。やられシーン多いからそう受け取られやすいのかもダイ大のクロコダイーン!!!と同じような扱いだと思います(強敵に挑むやられ役の宿命)
ドラゴンリンク戦の化身シュートを負傷退場まで必死で止めてた三国さんマジでかっこよかった。
化身もミキシマックスも無かったが、努力でロココのゴッドハンドXを絶まで極めた上に、フェーダ戦で失点しながらも奮闘する姿はもはやブロッコリーじゃないんだよなぁ
三国先輩の優しくも厳しい現実の指摘をアトムなら逆ギレして余計に話をややこしくしそう
コメントありがとうございますあいつ気に入らないことがあったらすぐ「なんで?どうして?」「そんなわけない」だもんなあいつが革命の中心にいたら絶対終わるわ
大人になってから見返すと改めて聖人すぎる今ではもう中学生がかわいい子供にしか見えなくなったけど三国先輩は13年前から自分の中でずっと「先輩」してる
三国先輩をクソザコブロッコリーって言って過度にネタにしてるのは絶対GOをろくに見たことない人だけだよなぁ…軽いネタ扱い程度なら好きだけどちなみにピカチュウはネタにもできないくらいマジで嫌い
化身使いが絶対のGO世界において化身ミキシなしで戦い抜いた三国先輩は本当にすごい立向居よりセーブ率高いし気合いだけで化身シュート連続で止めるしネタ抜きでかなり有能、しかも脅威の人格者ときた
ネタ要素もあるけど、慧眼(特に西園をキーパー)はもう、お前が指導者しろよレベル
22:26何を隠そう 魔神ペガサス も三国さんな主人公を文字通り背中から支える漢の中の漢!(海の家の経営も実況もできるよ!)
名実ともに”円堂大介最後の弟子”に相応しい男だよ彼は…ゴッドハンドXを叩きつけたGO2のシーンはずっと印象に残ってるんだよなぁ…
三国先輩ってよく円堂などと比べられるけど、それでも化身使えない、ミキシマックスもないという状況でもキーパーとしての役目を試合につれてしっかり果たしてるから、どう考えても弱いわけないんだよな。この解説で思い返したら、その通りなことが多くて、先輩としての役割を100%やってくれる、これほど頼れる人そうそうおらんな。役回りがストーリー上残念なことになってるだけというより、そうでもしないと有能すぎるからそうせざるを得ないということからいかに凄いかがハッキリわかるわ
ドラゴンリンクでゴール守ってるのはガチで守護神なんだよなあ同時にDFはもっとフォロー入れてあげろよと思ったりもするアトランティスウォールが秒で吹き飛ばされてたのは申し訳ないが草だった もうちょいがんばれ
ハンターズネットとアトランティスウォールに関してはめちゃ頑張ってたから……汗特にアトランティスはあれで三国がパンチングで弾けるまでには弱体化させられたし三国が戻るまでの時間も稼げたから好き(なおクロノストーンでの扱い)コメントありがとうございます
視聴者がネタにすんのはまだいいとしても、公式がネタにすんのはお門違いなんよ
新雲学園戦で人格の優れ頼りになる三国先輩ではあるが勝利の為に才能のある後輩の西園を選ぶって展開したかと思ったら次のドラゴンリンク戦で三国先輩が止めてたシュートを西園が止めれてなくて逆転現象起きてた
クソザコブロッコリーとかいう蔑称がまずヤバい蔑称のくせに言及できてるのは容姿と戦績だけで人格の攻撃に何ら繋がってないのが人格に関して否定できる部分が一つもないという裏付けに逆になってしまっている戦績も見た目も全然悪くないのだが、人格面に関してはガチで頭2つ3つくらい抜けて優れてると思う。イナイレにはめずらしい、……いや、本当にめずらしい、他者や全体に対し気を配れる人物。
三国さんへの正当な評価ありがとうございます!このような動画があれば誤解をしたままにならず、彼がどんな人間か認識してもらえるので安心します😌🍀個人的なお願いになりますが、いつか某配信者で過度に嫌な者扱いをされていた倉間君についても最評価して欲しいです🙇🏻♀️
Twitterでイナイレで結婚したいキャラに引用されてたから三国さんは本当にイケメンなんだよなあ、家事もできるし性格も良くて、それでも優しいだけじゃなくてちゃんとアツい所もあるの普通にかっこよすぎる。化身環境というインフレのせいであんま活躍できた印象はなかったけど、無印なら化身とかないしゴッドハンドXとかロココの技も使ってたし脅威になってたと思う。こういう動画本当に大好きだし見てて楽しい。
まじで三国先輩はネタにされるの納得いかなかったからこのような動画を待ってた。
・化身なしでgo2まで最前線で戦う・後輩思い・ゴットハンドXを完成させるこの人いい人すぎる
なんで三国さんがあんなにファンから愛されてるのかって、人格の素晴らしさと決める時は決めるかっこよさに他ならないんだよなそれを全然使えない面白キャラとしてネタにされてるんだと履き違えて、雑に便乗する人間が多すぎるっていう…ヤギの件とか馬鹿にする人が多いけどあれって、自分のことよりヤギを心配する言葉が真っ先に出てくる人間性が讃えられるべきシーンだと思う
コメントありがとうございますそこなんですよね!それが三国という男の良さであり、結果が大事だからこそ全体の勝敗管理が行き届いているフィフスの常識を理解していた三国がヤギの心配をする=シュウの言うところの結果が全てじゃない、ついさっきまで真剣に戦っていた相手を前にしてそれはそれとして他者を、動物を労われる朗らかさがあるっていう(シュウが天馬たちを面白いと思った理由も恐らくそこ)なのに責任を逃れただの止められなかったことを誤魔化すなだのネタにするにしても度が過ぎるようなコメントがあったりしますからね……
三国先輩、あの化身地獄の魔境の中通常必殺で戦い抜いてたのが純粋にカッコ良い。ドラゴンリンク戦の化身シュート連続セーブとかマジで痺れるそれでいて人格者なのも良き。イジられてるのはファンがやってるならまぁまだ良い。実際ちょっとクスッとするシーンあるし(個人的に)。でも未視聴っぽい人が弄ってるのを見るとちょっといい気はしないかな
なんならセカチルの化身シュートと化身技止めてたの大人になってみた時ガイ先生と重なって見えた笑それに比べてDFの必殺シュート止めれないピカチュウ…
序盤に天馬の味方してくれたこともあって聖人のイメージが強いというかザルなのは信介の方だろセーブ率以上に肝心なとこですら止められない
ネタで言ってんやろwってずっと思ってたけど、公式が本気で弄り出したのは寒気が止まらんかった
冗談抜きで最推し
天馬がヤギ庇った流れでぶっ飛ばされたり、バーニングキャッチの回転が無意味だったり、フェンスオブガイアのドヤ顔とかネタにされるところがあるのはわかる。ちゃんと本編を見て理解した上でネタにされてる正直ちょっと好き。ロクに見てもいないであろう連中にボロクソ言われてるのは見ててムカつく。
シュールな笑いはありますよね笑バクマン。でいうところのシリアスな笑いに該当するものでいじってるなら私もわかります(ヒロトの迫り来る股間みたいな)ただ三国ってやっぱ「クソ雑魚」っていう不当なのに弄るのにこれ以上ない蔑称が広まっちゃったからどうしても純粋に楽しんでネタにしている人だとは思えない……
キャプ翼公式も三国と同じように森崎のこといじってしまうことがありますが森崎って三国と違って初登場時から扱いが散々なネタキャラみたいな感じでしたし、試合終盤のビッグセーブや成長はちゃんと描いてくれますのでイナイレみたいな不快感は一切ないんですよね。
昔Go1見返してたら、三国さんかなり早い段階で天馬側についてくれてたの知って好きになった
三国先輩本当に好きですクロノストーンのイケメンコンテストも美意識が捻り曲がった世界ではなくただの正常な世界だと思います三国さんがイケメンで女の子にサインをねだられるのは当たり前ですからそれとアレオリのおかげでGOが再評価されてるのは納得いかないんですよねそもそも天馬は円堂と違い熱血ではなくさわやかさが売りなキャラクターなのにつまらないとかなんだの言われて放送当時は本当にずっと苦しんできました。某掲示板サイトで言われた酷い言葉を受け止め切れず離れていく人を見るだけで本当に辛かったです。イナズマイレブンGOは3作品全て素晴らしくて面白いのに生みの親である人に「松風天馬は死にました」とか言われて凄く悲しくなったしアレスの天秤も発表当初からGOってなんだったの?と凄く悲しくなりました最初は喜んでた無印勢がアレオリ終了後にはGOは面白かったとかいがみ合ってた無印勢とGO勢を和解させた作品とこっち側に擦り寄ってきて半分引いてました。けど10年立ってようやくGOが本来受けるべきであった正しい評価をされ始めたそれだけが救いです。私が面白いと信じたイナズマイレブンGOは間違って無かったよと過去の自分に教えてあげたいです。それはそれとしてアレオリ、てめえはダメだ。
コメントありがとうございます私は当時2013年ネットを触れる環境になかったのでまだマシだったのですが、それでもいろんなリアル人の「GOより無印が好き」や「化身がちょっと…」といった意見はちらほら聞き、それでも私はめちゃくちゃGOに興奮してたし毎回出る化身や新技を覚えていました。そうしてネットに触れるようになったとき、思いの外GOが嫌われている、受け付けていない層がいることに大層驚きました。ただクロノストーンが始まってからはそれなりに逆転が始まってダン戦映画が出来てから〜のあたりがめちゃくちゃピークだったと思います。そこであのメンバー総入れ替えに等しいギャラクシーだったのでまた少し転落して……みたいな印象ですね。もちろん、私は全作品大興奮したし全部ゲームソフト買い集めたし全部Sランククリアするくらいやり込みました。が、この思いを共有できる人がいなかったのでものすごく歯痒かったです…笑イナイレをまず好きな層が周りにいない!!!そしてやっと見つけたイナイレが好きな層は無印しか見ていない人が多い!!という二重苦でしたのでとても気持ちがわかります。アレオリはマジで人の所業じゃねぇ。よく「GOも受け入れられなかったけど受け入れられたんだからアレオリも受け入れられる」と抜かす人がいますが、アレオリはもはやイナイレと呼ぶのも失礼すぎるレベルでめちゃくちゃな作品だしそもそもイナイレシリーズの冨岡さんと秋山さんたちが絡んでない時点で全くの別物紛い物だし、今後一生評価が覆ることはないし一緒くたにするのは失礼なのでマジで辞めてほしいですね……GOは本当に素晴らしい作品なんです。続編としても素晴らしい。この動画作るために見直したら本当に沁みた。余計な描写やいらない描写が一切ない。イナイレとは本来こういうものだと、当時の興奮と感動が蘇ってきました……
GO叩いてる層はマジでファイアトルネードDDの件を見た方が良い。今まで天馬への名前呼びでキャラ達との打ち解けが描写されて来ての剣城の「天馬!」よ。正直無印と合わせても1番好きなシーンかもしれん
よく言われてるけどセーブ率の観点では三国センパイは結構やれてる方なのよねクソ雑魚っていうなら、1試合で自身の必殺技が一度も成功せず大量失点したグレント君をまず持って来てもろて
三国先輩のゴッドハンドXマジで好き
⚠長文注意!⚠①神童の次に天馬&信助に協力する②神童と共に次の年の事、特にキーパーを考えてる事③神童も「キャプテンは3年生がやるべきです」と言ったのに三国が「強くなるにはお前がキャプテンをやるべきだ」と神童を凄く評価している事⑥倉間がテスト範囲(?)の事を他の2年生達にイナッター(GOシャイン・ダーク)で聞いている事に対して「みんな偉いな、しっかりやるんだぞ」的な感じで返信をした事⑤秋ねぇですらレシピを知りたがる程の料理の腕前⑥天馬を自分の住んでる団地に招待して仲を深める⑦お母さんと一緒に買い物をしていて荷物を持ってあげる程(天城先輩談)の親孝行をしてる事⑧自分より野生の山羊の事を心配する⑨大介さんに「三国、お前の力が必要になる時が来る」と言われてちゃんと特訓して『真ゴッドハンドX』を習得するってのが好き
顔の造形は普通に男前だし、人格者だからGOキャラで一番好きヴィクロβ版でも円堂より総合力低いけど、バーニングキャッチが低燃費なおかげで速攻に対応できるから前半の守護神として愛用してます
自分より後に続く者達のことを優先して行動するってもはや大半の大人もできていないであろう事を中3でやってのける男、政治家の器
この前ちゃんと履修したらド聖人でびっくりした
才能(化身)はない、でも努力は怠らない、チームメイト及び対戦相手にも気遣い背中を押して成長させる、本当に円堂守そのものだよ、レベル5がルッキズムを変な拗らせ方したのが活躍出来ない原因だと思ってる
コメントありがとうございますこんなにも行動で気持ちの良い男だと示しており、能力もしっかりあるというのに公式はこちらをイジリの対象にしてあまつさえ剛陣なんかを推してる始末ですからね……比べようもないというのにぃしかもルッキズムなのに妖怪ライクのキャラデザを推して飽きたら見せ場もなくポイですからね
化身環境の中でただただ努力だけで戦い抜いた、実力的にも精神的な面でも雷問を支えた頼れる存在だからクッソ好きだからこそオタクの悪乗りみたいなのに乗っかって公式も三国イジったりするのほんと嫌い(これは砂木沼にも同じことが言えるけど)
昔はガチの意味でクソ雑魚って罵倒しててごめんな三国先輩…アンタはスゴかったよ…
化身持ってないせいで化身シュートにパワー負けしてるだけであってキツいコースとか通常必殺はかなり防いでる単純なキーパーとしての技量でいったら歴代1位だと思ってる
三国さんは本当にすごい、
にわかかファンか量るものさしとしても優秀。
包容力があってほんと大好きです三国先輩❤️夢女になったきっかけです
確かに序盤はコイツネタやんってなってたけどそれでもインフレに食らいついて全国大会決勝で怪我してでも止めてなんなら化身使ってもノマシュで決められるピカチュウなんかより有能やし次のシーズンでまたインフレでやられて挫折したけどその後諦めないで特訓してセカチルの化身シュートバコバコ止めてたのは感動したなー
ネタ扱いされる理由は序盤のバーニングキャッチの破られるシーンが多かったと思うフェンスオブガイア習得後はそれなりにセーブしてる無頼ハンドもアニメ版はセーブ率0だけど相手が作中最強枠のβだから仕方ないゴットハンドXは使用数3回と少ないがセーブ率100%で作中絶まで進化させてるちゃんと見ればそこまで噛ませでも無いキーパー
ノーマルシュートのセーブ率が高いのも弄られそうだけどアレス&オリオンの惨劇を見たらこのセーブ率も評価されてもいいはず
三国さんイジりによる不当な評価のせいで最終的に信介がクソみたいな扱いになってるのが許せんわ相手が強すぎたでええやろ
ネタにされがちだけどSSCの化身必殺シュートを必殺技のみで止めたりGO最強キーパーの一角名前も三国志要素あるし劉備とのミキシは三国先輩であってほしかった
ネット評判を見ずゲームをやって三国先輩は縁の下の力持ちの優しく頼れる先輩だという印象を持っていたので、まさか蔑称が付くほどネタにされる存在だとは露ほども思ってませんでした。動画で述べられている通りすぎて本当に先輩の鑑、いや人間の鑑です。管理サッカーで一番辛い行動をとらなければならないGKにずっと居続けている、それだけでどれほどこのポジションに、サッカーに並々ならぬ想いがあるのか伺い知れます。素質を見抜く力はGO3でも健在で、ゲーム雷門との練習試合の後に井吹に対しても骨があるやつで今後が楽しみだとしっかり評価していましたね。GO全体インフレが激しくGKの役割として点を決められることが一つの仕事としてあるので、シュートを敵に決められることはマイナスポイントには全く感じなかったです。むしろDFが仕事していないな・・・と思うことが多かったのでGK一人の責任ではないと思いますし、メタ的に脚本の方へ不満が募りました・・・。昨今一周回って貶してる方がエアプという風潮が出来たのは喜ばしいのですが、三国を叩き棒に信助を酷く貶める声が多いのがとても辛いですね。天馬が最初風を途絶えさせることが無かったのは信助という友人の存在もなくてはならない存在だと思います。キーパー経験が非常に浅いながらも、インフレした未来の敵に途中一度は怖気づいて闘志を失いかけても劉備の力強いアドバイスで奮起し尻尾撒いて逃げるようなことはせず戦い続けました。アニメはなぜかサブキーパーを連れて行かずに信助一人に背負わせすぎだったので彼のサポートをもっとしてほしかったです。劉備への態度も守らないといけないことへの強迫観念で視野が狭くなっていることの表れで、そこからぶっとびパンチの理論へ繋がるのは好きなんですがそもそもこの状態の信助にもっと寄り添ってあげて欲しいと感じました。信助をフライングDFにという声もありますが、彼が悩んだ末ここに居たいと決め成長していきたいという想いを尊重したいので彼はGKのままでよかったと思います。信助が不幸なのは本当に経験不足なのに時間なくインフレの波に放り込まれたことに尽きると思います。あとメタ読みですが、脚本として「化身シュートを何も持ってない選手がその身一つで止めた」と「キーパー化身(アームドやミキシ付き)でも止められないなんて」というのが活躍を描く際に使いやすく三国と信助の差がそこにもあるのかなとも思いました。毎回長文本当にすみません、次回の考察語りも楽しみにしています!
コメントありがとうございます楽しみにしてくださるのがすごくありがたいです。そうなんですよねあの信助はある種失うことに対する恐れと、失点することによって負けてしまうかもしれないからこそああなっているわけですが、劉備がその後守ると決めたら無失点だったのに信助は失点してしまうような脚本構成がなぁ……信助は一年生であることを考えたら天馬同様ものすごく(というか全体を通して見て狩屋や影山など一年生が)めちゃくちゃ優秀だと思います。信助の跳躍やその力などは存分に発揮できればその小柄な肉体以上の凄まじいパワーを生むことができるし、後は三国のように経験を積んで場数を踏めば間違いなく強者になれるだけの逸材だと思います。キーパーだけでなくディフェンスもシュートもこなせるので円堂のようなGKといつでもスイッチするトリッキーリベロみたいなこともできるだろうし、信助ならではの才能や能力も実は誰とも被ってないしGOのみんなって個性的なんですよね。ディフェンスの問題もそうなんですが、実は改めてGOを見直してたら(クロノストーンを除く)GO1期は車田や狩屋などディフェンスがかなりサポートしてくれているんですよね。もちろん攻撃偏重かつ敵の強さを示すために失点は免れないのですが、まだGO1は敵の強さのインフレが最終バトルと映画以外で起こっておらず、序盤を除けば大体が雷門は名門上がりということもあってほとんどの敵と相対しても互角以上の結果を出すことができるんですよね。だから一方的に負けたり主人公補正でどうにかした感が少ない。とても良いバランスだったんじゃないかなと思います。クロノストーンから超強敵と否が応でも相対しなくてはならなくなったため、そこから崩れてしまいがちなんですね……難しいところではありますが。ゲーム版でも三国ってちゃんと一貫してるんですよね〜自分が選ばれなかった悔しさを、そしてサッカー未経験者でエキシビションであんなに大恥をかいた新生ジャパンを前にしても三国は的確に井吹の負けん気などを見抜いていましたね。あの辺の黒岩ジャパンと雷門の絡み、ゲームならではなのですが本当に惜しいですよね……天城が好葉を認めていたり、皆帆が狩屋を観察してたり、ちゃんと作り込まれているからこそ作り込まれているキャラ同士でより面白さが引き立つんですよね……
@@イナズマアニメディアちゃんねる 最も信助の好感度を落としたシリーズが世間的には最高傑作扱いされているGO2というのが皮肉ですね。信助の能力を必要以上に貶めることは後任の才能を信じた三国も見る目がないと見なしているとほぼ同義ですし、彼を上げつつ信助下げも並行して行うのは三国好きとしても見てて気持ちのいいものではないのでファンの皆さんにはほどほどにしてほしいなと思ってます…。評価を知ってから三国いじりの様子を探してみると、無印は嗜んでいて以降をまとめ動画で知っているかGO1まで見ていたけど記憶は曖昧・GO2はキャラは知ってるくらいの最もネットで人口が多そうなファン層の間で横行していたように見えました。アレオリ放送後改めてアニメを見たり、有名配信者によってシナリオが知られたり、弄ってる方がエアプの風潮がそういった層にも行き渡り、だいぶ認識が是正したことは嬉しいですね。まだ三国を雑魚や蔑称で認識しているのは無印を昔見たっきりだったり声が大きい層の騒ぎで聞いたことがあるか、二次創作しか嗜んでないくらいの本当のエアプ層くらいだと思います。なのにまさか制作側もなぜかそっち側の人間みたいなことをしていたのは本当に信じられませんね。未だにその節が抜けきらないのは不思議でならないですが、ライト層へのアプローチの際に主人公で格を落とせない聖域の円堂やビジュアル的に可哀相が勝ってしまいそうな立向居と比べ知名度がそこそこあり失点役を担いやすいというのもあるかもしれないのですが・・・。そういう立ち回りでも三国さんは飲み込んでくれているんでしょうね。ゲームだとそんな役を覆してしっかり強いことは嬉しいです。
最後の方とか円堂時代なら普通に世界トップクラスの実力を持ったキーパーなのは間違いないんだよな性格もいいし
普通に強キャラだし聖人なんだよなぁ。ただ無頼ハンドが本編ではセーブ率0%なのはちょっと悲しいけど…
CMで大半技が決まらず吹っ飛ばされてゴール決められているイメージがある😅
私はGOのキャラの中で三国先輩が元々好きなのですが個人的に主人公がキーパーじゃなくなった状態でイナズマイレブンという作品の主人公チームの先輩キーパーとして完璧と言えるような性格と能力だったと思います性格面を除いても動画内でも言ってましたがまず化身込みの環境で見てもかなり強い方だしそれに一人で止められない技はディフェンダーが軽減してからキャッチとかが円堂の頃からあったけどそういう軽減役が少なかったしそもそも根本的にサッカーを題材にした作品としてどうしても失点はしないといけないので失点は必要だしその理由にも本人の格を下がらないような描かれ方充分されてたと思いますわ個人的には視聴者や作品に詳しくない人がネットのネタとかでキャラ弄りしてるのは人それぞれ意見などもあると思うので分かるんですが公式が必要以上に弄りにいってる姿勢があまり好きになれませんでしたわ
三国先輩を馬鹿にするやつはアホかエアプだってはっきりわかんだね
偉大さという点では円堂に次ぐわこの聖人
性格神 性能並(偶に神)
少なくともゲーム遊んでたら普通にずっと戦えるめちゃ強ゴールキーパーだからな…化身なんて後付けすればええねんの精神で。劉備とのミキシにストップが掛かったって割とマジであり得そう。だって多分即ミキシ成功するぞこの人、それくらいメンタル安定してるし
神童はキャプテンと言えど精神的には不安定な描写が多く見られたからそういった意味でも三国先輩の存在は雷門に必要不可欠だったと思います。しかも神童をキャプテンに任命したのも、信助をキーパーにしたのも自分が雷門を去った後のことを考えてのことですよね、、、三国先輩、😭😭😭😭
正直ネットのおもちゃにされるだけの素材はたくさんあるから、そこだけ見た人はクソ雑魚ブロッコリーになるわな…だからこそ全話見てもバカにする実況者には愛がないorにわかって思ってる
無頼ハンドって技名が三国先輩のことをよく表してて好きもっと活躍してほしかった
よく愛されてるからネタにされるって言われてるけど割と結構な確率で無印しか見てない、又はイナイレ自体見てないやつにバカにされてる事見るの多いわ
なんだっけどっかで「お母さん系キーパー」言われてたな、なるh…なるほどってなった
近年三国先輩よりsageられがちの西園も脚本の都合というの抜きで話をするとまずGK初心者なんよねあの大失点もその経験不足で説明がつけられるゲームではGOG終盤まで三国先輩と比べて自力習得GK技の質も低いあたり辻褄を補強してくれるそれでありながら化身の早期発現やGOG終盤での活躍からしてあの時代のGKとして上澄みであり才能の塊なのは間違いないこうしてみるとGKという分野においてスーパー初心者綱波兄貴の才能に匹敵する成長速度と才能の持ち主という見方も見れるはずつまりそんな西園の才能を見抜いた三国先輩は凄い(強引)
三国先輩がイジられてる大元の原因は、円堂や立向居とセーブ率を比較された時に異様な低さを叩き出してしまったからなんだけど、化身使いとかのことを考えるとセーブ率を単純に比較してもあんまり意味ないと思う(それを言うなら信助、のりか、偽円堂の方がセーブ率は低いし)
(実は立向居よりセーブ率高いのは内緒)
立向居ってカオス戦での大量失点を無しにしたらどの位のセーブ率になるんだろ?
@@sls3567元々がトータルの撃たれシュート数が50、止めた数が19で19÷50×100=38%カオス戦の失点が11だからトータルの数が50→39になって19÷39×100=49%くらい
正確な計算ありがとうございますこう考えるとイベント失点を消せば全体のセーブ率がめちゃくちゃ上がりそうですね……
ファンの間でネタにされるのは、まあまだ分かる。公式がそれに乗っかるのがすごく嫌だ……()
実はめっちゃ強い。主人公がキーパーからミッドフィルダーに変わった故の失点率UPの都合もあるし、いつも相手が悪すぎるのもある。人間性もめっちゃ強い。
ちゃんと見た人は大切さに気付いてるのが好き
無印になかった『経験を積んだ頼りになる3年生の先輩』というポジションを果たしきったと思う
コメントありがとうございます
円堂や立向居とは明確に差別化できていますからね
南沢をはじめとしたフィフス側にもそっち側の正義があって革命側につくかの板挟み状態がほんま感情移入できるんだよな
髪型以外完璧な男やで
他のコメントでも言われてると思うけども…
映画でゼロマグナム止めた後の「いいシュートだ!」が本当にいいんすよね…
ブラックアッシュだのホワイトブレスだのソードエクスカリバーだのの理不尽シュートでボッコボコにされてた後に出していい爽やかさじゃねえよ…
三国先輩…大好きだ…
コメントありがとうございます
そこだいすぎいいいいいいいぃ
動画は本編準拠だから取り上げなかったけど絶対取り上げたいくらいすきいぃいい
シュートブロックなしでトップオブトップのシード2人のシュートをとめられる三国isGOD
最後の最後は化身なしで魂のぶつかり合いしてフィフスゴーグルつけてた観客が立ち上がってみんながひとつになるのがすきだぁ
正直、作品を見てたら三国先輩のカッコ良さと強さはわかるんだけど、ネタ性能含めて三国先輩は本当にすごいと思ってる。
イナイレ知らない人もミームで知ってるくらいだし、聖人過ぎるのにネタ性能も高い三国先輩最強だろ。
三国さんはまじで本編視聴したら予想以上に凄かったし性格も滅茶苦茶良かった。
特にゴッドハンドXを使用したのは驚いた。
ネットの評判見てGO1再プレイしたら普通に強いし現状くっそ重かった先輩
妬みとかもない爽やかな男
エアプとそれに乗っかる公式にいじられてるだけの強キャラなんだよなぁ
ホント、金を出す見込みのない奴らの意見なんて無視すればいいのに…
悪ノリしすぎてまともに商品出せなくなった会社の自業自得ではあるか
いつまで経っても三国先輩って呼びたくなる
本当にすげぇわ
「天馬!おかげで目が覚めたよ。俺も自分のサッカーをやる。見たくなったんだ。勝利の女神が微笑むところを!」
のとこまじで好き
あそこばりかっこいい
コメントありがとうございます
@@namomemi46 あの勝利の女神ってまさかお母さんの事だったのかな〜🤔
フィフスセクターに逆らってシュートを止めた後の母親を見ながら「俺もまた見たくなったんだ、女神が微笑むところをな」が名シーンすぎる
察しも中学生とは思えない程いい。
個人的にイナギャラに似たような境遇の瞬木を誰よりも理解してやれるキャラだと思う。
コメントありがとうございます
一人っ子という差異こそあれど母子家庭繋がりですもんね。苦しんで生きてきた人間に対して誰よりも理解があると私も思います。
ギャラクシーの化身禁止環境において三国さんは必要だったよな。
尚ピカチュウが参戦した模様
いつかGOに焦点当てた話して欲しいなって思ってたから、三国さんをこの熱量で喋ってくれる動画めっちゃ嬉しい
三国さんはマジで、GOの時代があれだっただけで色々本来強い人だし、物語には必要な人なのは間違いない
論理的に三国さんの良さを語ってくれる動画マジで感謝
化身シュート4連続防御とゴッドハンドXを進化させたシーン好きすぎて過度に三国をバカにするやつマジでやめて欲しいわ
イナズマイレブンで敬称を付けて呼びたくなるのは
染岡さんと三国先輩だけ
個人的にはデザーム様もですね
ファンが勝手にいじるのは100歩ゆずってわかる、ただGO2の公式のいじりは許せんかった…
コメントありがとうございます
この頃からレベルファイブが何かしらギャグ扱いしてる節がありますね(特にエイリアの黒歴史いじり。お義父さんのためにやったことを黒歴史なんて言っちゃアカンだろ)
@@イナズマアニメディアちゃんねるクロノストーン自体はすごく良い作品でしたけどあの悪ふざけみたいな要素要らなかったですよね…
とはいえ人気投票の後の五条優遇とかもやってたし、レベルファイブはもとからネットのノリに乗っかる企業だと思ってる
@@ジレン-f9t
それが何気にレベルファイブの悪い部分でもあるんだよ。
五条さん優遇はまだわかる。
というか愛があって格上に扱うならまだセーフ。
クソ雑魚や何かを黒歴史扱いして下にみるときの公式ほんまひで
何か凄いことは出来ない、当たり前の技能や心遣いが当たり前に出来る、中学生でこれが出来る時点で何一つ文句無いんだよな、だからこそ後輩にも友にも大輔みたいな変人にも認められ受け入れられるんだよ
改めてサムネ見たら、愛溢れてるな......
冷静に考えると三国さんって円堂の要素結構引き継いでる気がする
グイグイ成長する感じじゃないというか、ある程度完成してるから主人公にならなかっただけで、ポテンシャルはあった
あまりにも脅威の人格者すぎるんだよなぁ。
信介にレギュラーの座明け渡しても研鑽を怠ってないのも好き
ゴールも守れてネタキャラもできる人格者
17:10
ゲーム版GO2だとザン戦はGK(基本的に三国かザノウ)に見せ場は一切なく13点以上取られて終わりという話を
アニメ版は三国のレベル上げるとゴッドハンドX覚えるのを、大介さんから最強のキーパー技として直接伝授させたという設定を加えて逆輸入することで三国に新技与えたのと
自力で真や絶に技進化させてシュート止める活躍シーン増やして失点減らしたのはナイス改変だったと思う
マジでアニメスタッフってゲームの調理法が素晴らしいですよね。2のときもバージョン限定のバーンやガゼル、そしてアフロディイベントを絡めてうまく調理するし……
ゲームやるとアニメのストーリーも大体体験できる!ってなるけど、アニメはアニメで試合内容を自由に調理できるから大筋は同じでも全然楽しみ方違うんですよね…
特にイナクロはアニメでラグナロク行く前にゲームが発売されて速攻でクリアしたのでこういう展開になってびっくりしました笑
なおP・カスケイド戦の初戦は1点先取のミニゲームから前後半の試合に変更されてフルボッコにされた模様
正直信助の一番のアンチはアニメスタッフなんじゃって思ってしまう
三国志編でのぶっとびパンチ習得迄の流れやパーフェクトカスケイドのサンドバック化
挙句の果てにはぎんがロケットの早期取得によるゲーム版の見せ場のカット…
一番最後のに関してはディフューズコードを無かったことにされた神童
井吹を交代させる為に足を痛みつける改悪がされた剣城
信助に活躍取られた井吹のが可哀想だと思いますが
Pカスケイドはゲーム発売日の関係でアニメが先だったのであの絶望感がよかった(小学生並みの感想)
それ以降はまぁ、うん……
というかアニメにノイズが走り始めたのってクロノストーン以降ゲームとアニメがストーリー違うのを嫌がった日野神が制作に出張ってきたからだと思……おっと
@@匿名希望-c9v
まあアニメ版ギャラクシーは
ディフューズコードやウイニングロジックとかの一連の新技のカットに関しちゃ、シリーズ展開終了で話数短縮になってて尺詰まってたし
信助に関しちゃゲーム版と違って本戦でも化身や化身アームド禁止の設定のままだったからしゃーない(化身とソウル片方しか使えないはゲーム都合で、アニメだと天馬達三人は化身とソウル両方使えば良くね?になっちゃうし)
とはいえ信助がイクサルフリート戦無失点で抑えるのは形変えてやったから…
GO1を実況プレイする人間の大半が「三国先輩、めっちゃ良い人じゃん」と言う程初期から人格者だと分かる程の人格者
大人になってから分かる三国先輩と染岡さんの良さ
シュートの威力は弱まったってフォローした後にとめてくれるのが好き
守備の要で部内での発言力も強い三国先輩が早い段階で味方についてくれたのめちゃくちゃデカいよな。天馬や信助と違って完全に不安を拭い切れていなかったあの時の神童にとって精神的支柱だった三国先輩の覚醒って頼もしいなんてレベルじゃない。
あんまり目立たないけど、神童にキャプテンを任せたのは自分だからこそ、「今のキャプテンはお前だ」で済まさずにメンタルケアを怠らなかったの流石すぎて好き
GO見る前はネットとかのいじりで弱いと思ってたけど本編見たらめちゃめちゃ良い先輩だしGKの役割に真摯に向き合ってるしきっとキャプテンの時もサッカー部のみんなから信頼されてたし信頼してたんだろうなって思って大好きなキャラの1人になった
ネットにある評価は、円堂守という絶対的安心感のある前作主人公GKの後釜という、期待感の高さから来ていたものだと思う(まあネタもあるが)
円堂はイベント失点以外は止めるのが当たり前という雰囲気
仮に三国が円堂と同じくらい止められるとしたら、円堂との差別化ができなくなってしまう
三国は年長&リーダーシップ・観察眼&性格の良さ等、円堂とは違うGKとして、素晴らしいキャラ付けがされている
そもそも、GOは化身という新ギミックを魅せるため、後半は特にシュートが飛び交う展開が多い。化身GKは絵面の地味さから、あまり多く採用できなかったという大人の事情もあったと思う(化身GKがポンポンいると、ラスボスである千宮司の凄さが霞むというのもある)
コメントありがとうございます
そう考えると
機械兵ガレウス・重騎兵バロン
巨神ギガンテス・鉄壁のギガドーン
勝負師ダイスマンなど色違いマイナーチェンジ化身と違ってキングバーンがWだけ登場してるのも唯一感があってそういう理由があるのかもしれませんね。
三国先輩、自分もクソ雑魚ネタを先に知ってから本編プレイしたけどとてもそんなバカにできるようなキャラじゃなくて、そのギャップ込みでめちゃ好きになれたとこもある。ネタとしての場面での悪ノリは意味あるけど、真面目に視聴・プレイしてる人の前では禁句という棲み分けが繊細なネタなんだよな...
ちゃんと見た人が増えた結果昔に流行ってたツッコミ動画のコメ欄に批判が増えたという話
ちゃんと見ないで突っ込んでる(そもそもツッコミ動画自体上辺だけを見て常識的な自分が俯瞰して作中描写を現実世界の倫理観に当てはめて小馬鹿にして楽しんでいることが趣旨だから)ようなコンテンツだから返り討ちに遭うのも多少はね??
面白ければなんでもいい、にも品性や限度ってモンがあるだろう
コメントありがとうございます
三国先輩好きなのでup嬉しいです
理想の先輩すぎんよ…過小評価されすぎにも程が…
にしても礼儀も弁えてるし中3にしては色々凄すぎる
そうなんですよね。ネットでいじられている程、彼は雑魚でも情けなくもないのに。そもそも、無印最強クラスのGKのロココの技が使える時点でめちゃくちゃすごいんよ。
いったいなぜこんないじりが発生しているのか、よく分かりません。
いろいろあって揺れていたけれど、大切な母親が(確か)中学に入ってからは初めて試合を見に来ていたのと、天馬・神童・信介のサッカーに対する熱い想いを知って、ようやく自分の気持ちに正直になれての天ノ河戦での決意。
この流れで、私は三国先輩が3年生の中で1番好きになりました。あと、個人的にはオカン力が高いのも最高。
……ゲーム版では化身パワーが強すぎて途中で信介に交代せざる負えなくなっちゃったけど。三国先輩にピッタリなGK型の化身を見つけられなくて。三国先輩、ごめんなさい。
そして三国先輩の魅力を紹介している最中でも混ざる、オリオンへの不評ェ……。
オリオンの唯一の利点が、対立していた無印派とGO派を結束させた事だけしかないからね。しょうがないね。
無印の方が個人的には好きだけど、クロノストーン編はイナイレ全体で見て1番好きなシリーズだし、GOにしかない魅力もちゃんとあるので、つまりは私は無印もGOも両方好きで、大切な青春の思い出としてずっと閉まっておきたかったのにさあ。
しかもイナズマイレブンと出会ったから、私はアニメが大好きになれたのに。
心がイケメンだと顔もそう見えてくるもの
イケメンコンテストは逆に時代がやっと追いついた感があったな
中学生という多感な時期に同級生の前でも、真っ直ぐにお母さんを大事に出来る本物のイケメンだよ先輩は
円堂時代から正直イナイレのGKは破られてナンボで、敵側の強力な必殺技に対してどう攻略するかってのも見どころさんだと思ってるので……
個人的に三国さんは映画グリフォンの咆哮だけで気象荒らすどっかの一流のせいでザルキーパーだと思われてる節あると思います()
クソ雑魚ネタあんまり好きじゃないんだよね…普通に化身ミキシインフレに飲まれる中1人でゴールを守り抜こうとしてたのほんとに凄いと思うし、性格が良いって単純に気持ちいいよね。
@@0927_minthia クソ雑魚って言ってる人結構見るけど人格面とかで三国さんが嫌いって人は本当に見たことない
最近だといわゆる「クソザコブロッコリー」の路線は最終的にピカチュウの方がセーブ率低いって話に落ち着きがちですね。それ以外のネタ扱い(ポーンとかジバニャンとか美醜逆転とか)だと三国先輩以外に任せられる人がそもそもいないと思ってます。例えばですけど、上記のネタを車田や一乃がやってもパラレルを活かせるほどキャラは立っていないし、信介だと弱いものいじめみたいで、狩屋ならワンチャン? ぐらいなんですよねえ。汚れ役もしっかりこなせる名優とも言えます
三国先輩が褒められててもう泣きそう;;嬉しい嬉しい;;
昔雑誌でゲーム中の雷門の1軍と2軍を比較する企画があったけど、三国先輩のスペック(技、能力、知名度)が高くて2軍のキーパーが不憫なことになっていたし漫画版でもきっちり見せ場(無頼ハンドでシュートを止める)があったのに何で不名誉な渾名が出回ることになったのか...。
コメントありがとうございます
ある時からニコニコかなにかでクソ雑魚呼ばわりがブーム化して瞬く間にそれが広まってしまったというイメージですね。
やられシーン多いからそう受け取られやすいのかも
ダイ大のクロコダイーン!!!と同じような扱いだと思います(強敵に挑むやられ役の宿命)
ドラゴンリンク戦の化身シュートを負傷退場まで必死で止めてた三国さんマジでかっこよかった。
化身もミキシマックスも無かったが、努力でロココのゴッドハンドXを絶まで極めた上に、フェーダ戦で失点しながらも奮闘する姿はもはやブロッコリーじゃないんだよなぁ
三国先輩の優しくも厳しい現実の指摘をアトムなら逆ギレして余計に話をややこしくしそう
コメントありがとうございます
あいつ気に入らないことがあったらすぐ「なんで?どうして?」「そんなわけない」だもんな
あいつが革命の中心にいたら絶対終わるわ
大人になってから見返すと改めて聖人すぎる
今ではもう中学生がかわいい子供にしか見えなくなったけど三国先輩は13年前から自分の中でずっと「先輩」してる
三国先輩をクソザコブロッコリーって言って過度にネタにしてるのは絶対GOをろくに見たことない人だけだよなぁ…軽いネタ扱い程度なら好きだけど
ちなみにピカチュウはネタにもできないくらいマジで嫌い
化身使いが絶対のGO世界において化身ミキシなしで戦い抜いた三国先輩は本当にすごい
立向居よりセーブ率高いし気合いだけで化身シュート連続で止めるしネタ抜きでかなり有能、しかも脅威の人格者ときた
ネタ要素もあるけど、
慧眼(特に西園をキーパー)は
もう、お前が指導者しろよレベル
22:26
何を隠そう 魔神ペガサス も三国さんな
主人公を文字通り背中から支える漢の中の漢!
(海の家の経営も実況もできるよ!)
名実ともに”円堂大介最後の弟子”に相応しい男だよ彼は…
ゴッドハンドXを叩きつけたGO2のシーンはずっと印象に残ってるんだよなぁ…
三国先輩ってよく円堂などと比べられるけど、それでも化身使えない、ミキシマックスもないという状況でもキーパーとしての役目を試合につれてしっかり果たしてるから、どう考えても弱いわけないんだよな。
この解説で思い返したら、その通りなことが多くて、先輩としての役割を100%やってくれる、これほど頼れる人そうそうおらんな。
役回りがストーリー上残念なことになってるだけというより、そうでもしないと有能すぎるからそうせざるを得ないということからいかに凄いかがハッキリわかるわ
ドラゴンリンクでゴール守ってるのはガチで守護神なんだよなあ
同時にDFはもっとフォロー入れてあげろよと思ったりもする
アトランティスウォールが秒で吹き飛ばされてたのは申し訳ないが草だった もうちょいがんばれ
ハンターズネットとアトランティスウォールに関してはめちゃ頑張ってたから……汗
特にアトランティスはあれで三国がパンチングで弾けるまでには弱体化させられたし三国が戻るまでの時間も稼げたから好き
(なおクロノストーンでの扱い)
コメントありがとうございます
視聴者がネタにすんのはまだいいとしても、公式がネタにすんのはお門違いなんよ
新雲学園戦で人格の優れ頼りになる三国先輩ではあるが勝利の為に才能のある後輩の西園を選ぶって展開したかと思ったら
次のドラゴンリンク戦で三国先輩が止めてたシュートを西園が止めれてなくて逆転現象起きてた
クソザコブロッコリーとかいう蔑称がまずヤバい
蔑称のくせに言及できてるのは容姿と戦績だけで人格の攻撃に何ら繋がってないのが人格に関して否定できる部分が一つもないという裏付けに逆になってしまっている
戦績も見た目も全然悪くないのだが、人格面に関してはガチで頭2つ3つくらい抜けて優れてると思う。イナイレにはめずらしい、……いや、本当にめずらしい、他者や全体に対し気を配れる人物。
三国さんへの正当な評価ありがとうございます!このような動画があれば誤解をしたままにならず、彼がどんな人間か認識してもらえるので安心します😌🍀
個人的なお願いになりますが、いつか某配信者で過度に嫌な者扱いをされていた倉間君についても最評価して欲しいです🙇🏻♀️
Twitterでイナイレで結婚したいキャラに引用されてたから三国さんは本当にイケメンなんだよなあ、家事もできるし性格も良くて、それでも優しいだけじゃなくてちゃんとアツい所もあるの普通にかっこよすぎる。化身環境というインフレのせいであんま活躍できた印象はなかったけど、無印なら化身とかないしゴッドハンドXとかロココの技も使ってたし脅威になってたと思う。
こういう動画本当に大好きだし見てて楽しい。
まじで三国先輩はネタにされるの納得いかなかったからこのような動画を待ってた。
・化身なしでgo2まで最前線で戦う
・後輩思い
・ゴットハンドXを完成させる
この人いい人すぎる
なんで三国さんがあんなにファンから愛されてるのかって、人格の素晴らしさと決める時は決めるかっこよさに他ならないんだよな
それを全然使えない面白キャラとしてネタにされてるんだと履き違えて、雑に便乗する人間が多すぎるっていう…
ヤギの件とか馬鹿にする人が多いけどあれって、自分のことよりヤギを心配する言葉が真っ先に出てくる人間性が讃えられるべきシーンだと思う
コメントありがとうございます
そこなんですよね!それが三国という男の良さであり、結果が大事だからこそ全体の勝敗管理が行き届いているフィフスの常識を理解していた三国がヤギの心配をする=シュウの言うところの結果が全てじゃない、ついさっきまで真剣に戦っていた相手を前にしてそれはそれとして他者を、動物を労われる朗らかさがあるっていう(シュウが天馬たちを面白いと思った理由も恐らくそこ)
なのに責任を逃れただの止められなかったことを誤魔化すなだのネタにするにしても度が過ぎるようなコメントがあったりしますからね……
三国先輩、あの化身地獄の魔境の中通常必殺で戦い抜いてたのが純粋にカッコ良い。ドラゴンリンク戦の化身シュート連続セーブとかマジで痺れる
それでいて人格者なのも良き。イジられてるのはファンがやってるならまぁまだ良い。実際ちょっとクスッとするシーンあるし(個人的に)。でも未視聴っぽい人が弄ってるのを見るとちょっといい気はしないかな
なんならセカチルの化身シュートと化身技止めてたの大人になってみた時ガイ先生と重なって見えた笑それに比べてDFの必殺シュート止めれないピカチュウ…
序盤に天馬の味方してくれたこともあって聖人のイメージが強い
というかザルなのは信介の方だろ
セーブ率以上に肝心なとこですら止められない
ネタで言ってんやろwってずっと思ってたけど、公式が本気で弄り出したのは寒気が止まらんかった
冗談抜きで最推し
天馬がヤギ庇った流れでぶっ飛ばされたり、バーニングキャッチの回転が無意味だったり、フェンスオブガイアのドヤ顔とかネタにされるところがあるのはわかる。ちゃんと本編を見て理解した上でネタにされてる正直ちょっと好き。ロクに見てもいないであろう連中にボロクソ言われてるのは見ててムカつく。
シュールな笑いはありますよね笑
バクマン。でいうところのシリアスな笑いに該当するものでいじってるなら私もわかります(ヒロトの迫り来る股間みたいな)
ただ三国ってやっぱ「クソ雑魚」っていう不当なのに弄るのにこれ以上ない蔑称が広まっちゃったからどうしても純粋に楽しんでネタにしている人だとは思えない……
キャプ翼公式も三国と同じように森崎のこといじってしまうことがありますが森崎って三国と違って初登場時から扱いが散々なネタキャラみたいな感じでしたし、試合終盤のビッグセーブや成長はちゃんと描いてくれますのでイナイレみたいな不快感は一切ないんですよね。
昔Go1見返してたら、三国さんかなり早い段階で天馬側についてくれてたの知って好きになった
三国先輩本当に好きです
クロノストーンのイケメンコンテストも美意識が捻り曲がった世界ではなくただの正常な世界だと思います
三国さんがイケメンで女の子にサインをねだられるのは当たり前ですから
それとアレオリのおかげでGOが再評価されてるのは納得いかないんですよね
そもそも天馬は円堂と違い熱血ではなくさわやかさが売りなキャラクターなのにつまらないとかなんだの言われて放送当時は本当にずっと苦しんできました。
某掲示板サイトで言われた酷い言葉を受け止め切れず離れていく人を見るだけで本当に辛かったです。
イナズマイレブンGOは3作品全て素晴らしくて面白いのに
生みの親である人に「松風天馬は死にました」とか言われて凄く悲しくなったしアレスの天秤も発表当初からGOってなんだったの?と凄く悲しくなりました
最初は喜んでた無印勢がアレオリ終了後にはGOは面白かったとかいがみ合ってた無印勢とGO勢を和解させた作品とこっち側に擦り寄ってきて半分引いてました。
けど10年立ってようやくGOが本来受けるべきであった正しい評価をされ始めたそれだけが救いです。
私が面白いと信じたイナズマイレブンGOは間違って無かったよと過去の自分に教えてあげたいです。
それはそれとしてアレオリ、てめえはダメだ。
コメントありがとうございます
私は当時2013年ネットを触れる環境になかったのでまだマシだったのですが、それでもいろんなリアル人の「GOより無印が好き」や「化身がちょっと…」といった意見はちらほら聞き、それでも私はめちゃくちゃGOに興奮してたし毎回出る化身や新技を覚えていました。そうしてネットに触れるようになったとき、思いの外GOが嫌われている、受け付けていない層がいることに大層驚きました。ただクロノストーンが始まってからはそれなりに逆転が始まってダン戦映画が出来てから〜のあたりがめちゃくちゃピークだったと思います。そこであのメンバー総入れ替えに等しいギャラクシーだったのでまた少し転落して……みたいな印象ですね。
もちろん、私は全作品大興奮したし全部ゲームソフト買い集めたし全部Sランククリアするくらいやり込みました。
が、この思いを共有できる人がいなかったのでものすごく歯痒かったです…笑
イナイレをまず好きな層が周りにいない!!!そしてやっと見つけたイナイレが好きな層は無印しか見ていない人が多い!!
という二重苦でしたのでとても気持ちがわかります。
アレオリはマジで人の所業じゃねぇ。
よく「GOも受け入れられなかったけど受け入れられたんだからアレオリも受け入れられる」と抜かす人がいますが、アレオリはもはやイナイレと呼ぶのも失礼すぎるレベルでめちゃくちゃな作品だしそもそもイナイレシリーズの冨岡さんと秋山さんたちが絡んでない時点で全くの別物紛い物だし、今後一生評価が覆ることはないし一緒くたにするのは失礼なのでマジで辞めてほしいですね……
GOは本当に素晴らしい作品なんです。
続編としても素晴らしい。この動画作るために見直したら本当に沁みた。余計な描写やいらない描写が一切ない。イナイレとは本来こういうものだと、当時の興奮と感動が蘇ってきました……
GO叩いてる層はマジでファイアトルネードDDの件を見た方が良い。
今まで天馬への名前呼びでキャラ達との打ち解けが描写されて来ての剣城の「天馬!」よ。
正直無印と合わせても1番好きなシーンかもしれん
よく言われてるけどセーブ率の観点では三国センパイは結構やれてる方なのよね
クソ雑魚っていうなら、1試合で自身の必殺技が一度も成功せず大量失点したグレント君をまず持って来てもろて
三国先輩のゴッドハンドXマジで好き
⚠長文注意!⚠
①神童の次に天馬&信助に協力する
②神童と共に次の年の事、特にキーパーを考えてる事
③神童も「キャプテンは3年生がやるべきです」と言ったのに三国が「強くなるにはお前がキャプテンをやるべきだ」と神童を凄く評価している事
⑥倉間がテスト範囲(?)の事を他の2年生達にイナッター(GOシャイン・ダーク)で聞いている事に対して「みんな偉いな、しっかりやるんだぞ」的な感じで返信をした事
⑤秋ねぇですらレシピを知りたがる程の料理の腕前
⑥天馬を自分の住んでる団地に招待して仲を深める
⑦お母さんと一緒に買い物をしていて荷物を持ってあげる程(天城先輩談)の親孝行をしてる事
⑧自分より野生の山羊の事を心配する
⑨大介さんに「三国、お前の力が必要になる時が来る」と言われてちゃんと特訓して『真ゴッドハンドX』を習得するってのが好き
顔の造形は普通に男前だし、人格者だからGOキャラで一番好き
ヴィクロβ版でも円堂より総合力低いけど、バーニングキャッチが低燃費なおかげで速攻に対応できるから前半の守護神として愛用してます
自分より後に続く者達のことを優先して行動するってもはや大半の大人もできていないであろう事を中3でやってのける男、政治家の器
この前ちゃんと履修したらド聖人でびっくりした
才能(化身)はない、でも努力は怠らない、チームメイト及び対戦相手にも気遣い背中を押して成長させる、本当に円堂守そのものだよ、レベル5がルッキズムを変な拗らせ方したのが活躍出来ない原因だと思ってる
コメントありがとうございます
こんなにも行動で気持ちの良い男だと示しており、能力もしっかりあるというのに
公式はこちらをイジリの対象にして
あまつさえ剛陣なんかを推してる始末ですからね……比べようもないというのにぃ
しかもルッキズムなのに妖怪ライクのキャラデザを推して飽きたら見せ場もなくポイですからね
化身環境の中でただただ努力だけで戦い抜いた、実力的にも精神的な面でも雷問を支えた頼れる存在だからクッソ好き
だからこそオタクの悪乗りみたいなのに乗っかって公式も三国イジったりするのほんと嫌い(これは砂木沼にも同じことが言えるけど)
昔はガチの意味でクソ雑魚って罵倒しててごめんな三国先輩…
アンタはスゴかったよ…
化身持ってないせいで化身シュートにパワー負けしてるだけであってキツいコースとか通常必殺はかなり防いでる
単純なキーパーとしての技量でいったら歴代1位だと思ってる
三国さんは本当にすごい、
にわかかファンか量るものさしとしても優秀。
包容力があってほんと大好きです三国先輩❤️
夢女になったきっかけです
確かに序盤はコイツネタやんってなってたけど
それでもインフレに食らいついて
全国大会決勝で怪我してでも止めてなんなら化身使ってもノマシュで決められるピカチュウなんかより有能やし
次のシーズンでまたインフレでやられて
挫折したけどその後諦めないで特訓して
セカチルの化身シュートバコバコ止めてたのは感動したなー
ネタ扱いされる理由は
序盤のバーニングキャッチの破られるシーンが多かったと思う
フェンスオブガイア習得後はそれなりにセーブしてる
無頼ハンドもアニメ版はセーブ率0だけど相手が作中最強枠のβだから仕方ない
ゴットハンドXは使用数3回と少ないがセーブ率100%で作中絶まで進化させてる
ちゃんと見ればそこまで噛ませでも無いキーパー
ノーマルシュートのセーブ率が高いのも弄られそうだけど
アレス&オリオンの惨劇を見たらこのセーブ率も評価されてもいいはず
三国さんイジりによる不当な評価のせいで最終的に信介がクソみたいな扱いになってるのが許せんわ
相手が強すぎたでええやろ
ネタにされがちだけどSSCの化身必殺シュートを必殺技のみで止めたりGO最強キーパーの一角
名前も三国志要素あるし劉備とのミキシは三国先輩であってほしかった
ネット評判を見ずゲームをやって三国先輩は縁の下の力持ちの優しく頼れる先輩だという印象を持っていたので、まさか蔑称が付くほどネタにされる存在だとは露ほども思ってませんでした。
動画で述べられている通りすぎて本当に先輩の鑑、いや人間の鑑です。
管理サッカーで一番辛い行動をとらなければならないGKにずっと居続けている、それだけでどれほどこのポジションに、サッカーに並々ならぬ想いがあるのか伺い知れます。
素質を見抜く力はGO3でも健在で、ゲーム雷門との練習試合の後に井吹に対しても骨があるやつで今後が楽しみだとしっかり評価していましたね。
GO全体インフレが激しくGKの役割として点を決められることが一つの仕事としてあるので、シュートを敵に決められることはマイナスポイントには全く感じなかったです。
むしろDFが仕事していないな・・・と思うことが多かったのでGK一人の責任ではないと思いますし、メタ的に脚本の方へ不満が募りました・・・。
昨今一周回って貶してる方がエアプという風潮が出来たのは喜ばしいのですが、三国を叩き棒に信助を酷く貶める声が多いのがとても辛いですね。
天馬が最初風を途絶えさせることが無かったのは信助という友人の存在もなくてはならない存在だと思います。
キーパー経験が非常に浅いながらも、インフレした未来の敵に途中一度は怖気づいて闘志を失いかけても劉備の力強いアドバイスで奮起し尻尾撒いて逃げるようなことはせず戦い続けました。
アニメはなぜかサブキーパーを連れて行かずに信助一人に背負わせすぎだったので彼のサポートをもっとしてほしかったです。
劉備への態度も守らないといけないことへの強迫観念で視野が狭くなっていることの表れで、そこからぶっとびパンチの理論へ繋がるのは好きなんですがそもそもこの状態の信助にもっと寄り添ってあげて欲しいと感じました。
信助をフライングDFにという声もありますが、彼が悩んだ末ここに居たいと決め成長していきたいという想いを尊重したいので彼はGKのままでよかったと思います。
信助が不幸なのは本当に経験不足なのに時間なくインフレの波に放り込まれたことに尽きると思います。
あとメタ読みですが、脚本として「化身シュートを何も持ってない選手がその身一つで止めた」と「キーパー化身(アームドやミキシ付き)でも止められないなんて」というのが活躍を描く際に使いやすく三国と信助の差がそこにもあるのかなとも思いました。
毎回長文本当にすみません、次回の考察語りも楽しみにしています!
コメントありがとうございます
楽しみにしてくださるのがすごくありがたいです。
そうなんですよねあの信助はある種失うことに対する恐れと、失点することによって負けてしまうかもしれないからこそああなっているわけですが、劉備がその後守ると決めたら無失点だったのに信助は失点してしまうような脚本構成がなぁ……
信助は一年生であることを考えたら天馬同様ものすごく(というか全体を通して見て狩屋や影山など一年生が)めちゃくちゃ優秀だと思います。信助の跳躍やその力などは存分に発揮できればその小柄な肉体以上の凄まじいパワーを生むことができるし、後は三国のように経験を積んで場数を踏めば間違いなく強者になれるだけの逸材だと思います。
キーパーだけでなくディフェンスもシュートもこなせるので円堂のようなGKといつでもスイッチするトリッキーリベロみたいなこともできるだろうし、信助ならではの才能や能力も実は誰とも被ってないしGOのみんなって個性的なんですよね。
ディフェンスの問題もそうなんですが、実は改めてGOを見直してたら(クロノストーンを除く)GO1期は車田や狩屋などディフェンスがかなりサポートしてくれているんですよね。もちろん攻撃偏重かつ敵の強さを示すために失点は免れないのですが、まだGO1は敵の強さのインフレが最終バトルと映画以外で起こっておらず、序盤を除けば大体が雷門は名門上がりということもあってほとんどの敵と相対しても互角以上の結果を出すことができるんですよね。だから一方的に負けたり主人公補正でどうにかした感が少ない。とても良いバランスだったんじゃないかなと思います。
クロノストーンから超強敵と否が応でも相対しなくてはならなくなったため、そこから崩れてしまいがちなんですね……難しいところではありますが。
ゲーム版でも三国ってちゃんと一貫してるんですよね〜自分が選ばれなかった悔しさを、そしてサッカー未経験者でエキシビションであんなに大恥をかいた新生ジャパンを前にしても三国は的確に井吹の負けん気などを見抜いていましたね。あの辺の黒岩ジャパンと雷門の絡み、ゲームならではなのですが本当に惜しいですよね……天城が好葉を認めていたり、皆帆が狩屋を観察してたり、ちゃんと作り込まれているからこそ作り込まれているキャラ同士でより面白さが引き立つんですよね……
@@イナズマアニメディアちゃんねる
最も信助の好感度を落としたシリーズが世間的には最高傑作扱いされているGO2というのが皮肉ですね。
信助の能力を必要以上に貶めることは後任の才能を信じた三国も見る目がないと見なしているとほぼ同義ですし、彼を上げつつ信助下げも並行して行うのは三国好きとしても見てて気持ちのいいものではないのでファンの皆さんにはほどほどにしてほしいなと思ってます…。
評価を知ってから三国いじりの様子を探してみると、無印は嗜んでいて以降をまとめ動画で知っているかGO1まで見ていたけど記憶は曖昧・GO2はキャラは知ってるくらいの最もネットで人口が多そうなファン層の間で横行していたように見えました。
アレオリ放送後改めてアニメを見たり、有名配信者によってシナリオが知られたり、弄ってる方がエアプの風潮がそういった層にも行き渡り、だいぶ認識が是正したことは嬉しいですね。
まだ三国を雑魚や蔑称で認識しているのは無印を昔見たっきりだったり声が大きい層の騒ぎで聞いたことがあるか、二次創作しか嗜んでないくらいの本当のエアプ層くらいだと思います。
なのにまさか制作側もなぜかそっち側の人間みたいなことをしていたのは本当に信じられませんね。
未だにその節が抜けきらないのは不思議でならないですが、ライト層へのアプローチの際に主人公で格を落とせない聖域の円堂やビジュアル的に可哀相が勝ってしまいそうな立向居と比べ知名度がそこそこあり失点役を担いやすいというのもあるかもしれないのですが・・・。
そういう立ち回りでも三国さんは飲み込んでくれているんでしょうね。ゲームだとそんな役を覆してしっかり強いことは嬉しいです。
最後の方とか円堂時代なら普通に世界トップクラスの実力を持ったキーパーなのは間違いないんだよな
性格もいいし
普通に強キャラだし聖人なんだよなぁ。ただ無頼ハンドが本編ではセーブ率0%なのはちょっと悲しいけど…
CMで大半技が決まらず吹っ飛ばされてゴール決められているイメージがある😅
私はGOのキャラの中で三国先輩が元々好きなのですが個人的に主人公がキーパーじゃなくなった状態でイナズマイレブンという作品の主人公チームの先輩キーパーとして完璧と言えるような性格と能力だったと思います
性格面を除いても動画内でも言ってましたがまず化身込みの環境で見てもかなり強い方だし
それに一人で止められない技はディフェンダーが軽減してからキャッチとかが円堂の頃からあったけどそういう軽減役が少なかったし
そもそも根本的にサッカーを題材にした作品としてどうしても失点はしないといけないので失点は必要だしその理由にも本人の格を下がらないような描かれ方充分されてたと思いますわ
個人的には視聴者や作品に詳しくない人がネットのネタとかでキャラ弄りしてるのは人それぞれ意見などもあると思うので分かるんですが公式が必要以上に弄りにいってる姿勢があまり好きになれませんでしたわ
三国先輩を馬鹿にするやつはアホかエアプだってはっきりわかんだね
偉大さという点では円堂に次ぐわこの聖人
性格神 性能並(偶に神)
少なくともゲーム遊んでたら普通にずっと戦えるめちゃ強ゴールキーパーだからな…化身なんて後付けすればええねんの精神で。
劉備とのミキシにストップが掛かったって割とマジであり得そう。だって多分即ミキシ成功するぞこの人、それくらいメンタル安定してるし
神童はキャプテンと言えど精神的には不安定な描写が多く見られたからそういった意味でも三国先輩の存在は雷門に必要不可欠だったと思います。
しかも神童をキャプテンに任命したのも、信助をキーパーにしたのも自分が雷門を去った後のことを考えてのことですよね、、、三国先輩、😭😭😭😭
正直ネットのおもちゃにされるだけの素材はたくさんあるから、そこだけ見た人はクソ雑魚ブロッコリーになるわな…だからこそ全話見てもバカにする実況者には愛がないorにわかって思ってる
無頼ハンドって技名が三国先輩のことをよく表してて好き
もっと活躍してほしかった
よく愛されてるからネタにされるって言われてるけど割と結構な確率で無印しか見てない、又はイナイレ自体見てないやつにバカにされてる事見るの多いわ
なんだっけどっかで「お母さん系キーパー」言われてたな、なるh…なるほどってなった
近年三国先輩よりsageられがちの西園も脚本の都合というの抜きで話をするとまずGK初心者なんよね
あの大失点もその経験不足で説明がつけられる
ゲームではGOG終盤まで三国先輩と比べて自力習得GK技の質も低いあたり辻褄を補強してくれる
それでありながら化身の早期発現やGOG終盤での活躍からしてあの時代のGKとして上澄みであり才能の塊なのは間違いない
こうしてみるとGKという分野においてスーパー初心者綱波兄貴の才能に匹敵する成長速度と才能の持ち主という見方も見れるはず
つまりそんな西園の才能を見抜いた三国先輩は凄い(強引)
三国先輩がイジられてる大元の原因は、円堂や立向居とセーブ率を比較された時に異様な低さを叩き出してしまったからなんだけど、化身使いとかのことを考えるとセーブ率を単純に比較してもあんまり意味ないと思う
(それを言うなら信助、のりか、偽円堂の方がセーブ率は低いし)
(実は立向居よりセーブ率高いのは内緒)
立向居ってカオス戦での大量失点を無しにしたらどの位のセーブ率になるんだろ?
@@sls3567元々がトータルの撃たれシュート数が50、止めた数が19で
19÷50×100=38%
カオス戦の失点が11だからトータルの数が50→39になって
19÷39×100=49%くらい
正確な計算ありがとうございます
こう考えるとイベント失点を消せば全体のセーブ率がめちゃくちゃ上がりそうですね……
ファンの間でネタにされるのは、まあまだ分かる。
公式がそれに乗っかるのがすごく嫌だ……()
実はめっちゃ強い。主人公がキーパーからミッドフィルダーに変わった故の失点率UPの都合もあるし、いつも相手が悪すぎるのもある。人間性もめっちゃ強い。