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나만 이렇게 생각했어요?? 정말???🍭좋아요와 구독 한번씩 부탁드려요(´。• ◡ •。`) ♡
놀랍게도, 변위는 다들 작동 메커니즘에 세세하게 달라서 그렇게 동작 하는 경우도 있습니다(그게 특수한 거지만)
ㄹㅇ 튜토리얼 명방 스테이지중에서 제일 힘듬....
배치 방향과 공격 방향의 차이에서 나오는 시스템이라 처음 보면 어려운게 맞음재미있는건 이벤트 [가이딩 어헤드]의 배포 캐릭터인 인포서의 2스킬은 배치 방향으로 적을 밀쳐내는게 가능함할배들도 아리송한 시스템
사실 변위, 특히 밀치기쪽은 다들 메커니즘이 세세하게 다르게 적용되서 골 좀 때리죠. 당장 오픈기먼 해도 쇼랑 에프이터의 메커니즘이 달라서 생각 없이 쓰면 가끔 둘중 하나만 가능하고 다른쪽은 불가능한 대응상황이 나온다던가 했어서 당한사람들 당황하게 했던.....
자 이제 기하와 백터를 배워 볼까요?
편집실력이 늘고있다!
근데 저거 저렇게 배치해도 제대로 밀어지는 밀치기오퍼도 있고 그래서ㅋㅋㅋ
여기서 되게 그 엄청난 뉴비의 냄새가 나는데...?
웃음소리 묘하게 중독성 있음 ㅋㅋ
기본적인 튜토리얼이 요번 패치후에 생겼더라구요.튜토리얼 깨면 합성옥주는건 덤!
어제 방송에서 다 깨고 방종함
충분히 합리적인 생각이라 반박을 못하겠다
여기 할배(고인물)들은 벡터와 가속도 계산해서 쇼같은 밀치기 스킬로 보스를 농락합니다.....
사실 대부분 보스는 무거워서 보스(크붕이)인 경우가ㅋㅋ
이게 뭐야 이건 새로운 뉴비~~~~~~~~~~~~~
저번에 이거보고 친추했다 야하다
뉴비의 흔한 실수솔직히 명방의 스킬설명 너무 불친절해요 특히 밀당 오퍼들 어느정도 밀어낸다 아주약간 끌어당긴다 이런식 이라서 인게임으로는 이 적을 끌거나 밀수 있는지 알아내려면 직접 해보며 데이터를 쌓아서 알아내는 방법밖에 없어....
귀찮긴 하지...
뉴비 존나 야하네 진짜 으르르르 크르르
ㅁ..무서워요...
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 귀여운명방뉴비네요 우리겜 많이애정해주시라요
나만 이렇게 생각했어요?? 정말???
🍭좋아요와 구독 한번씩 부탁드려요(´。• ◡ •。`) ♡
놀랍게도, 변위는 다들 작동 메커니즘에 세세하게 달라서 그렇게 동작 하는 경우도 있습니다(그게 특수한 거지만)
ㄹㅇ 튜토리얼 명방 스테이지중에서 제일 힘듬....
배치 방향과 공격 방향의 차이에서 나오는 시스템이라 처음 보면 어려운게 맞음
재미있는건 이벤트 [가이딩 어헤드]의 배포 캐릭터인 인포서의 2스킬은 배치 방향으로 적을 밀쳐내는게 가능함
할배들도 아리송한 시스템
사실 변위, 특히 밀치기쪽은 다들 메커니즘이 세세하게 다르게 적용되서 골 좀 때리죠. 당장 오픈기먼 해도 쇼랑 에프이터의 메커니즘이 달라서 생각 없이 쓰면 가끔 둘중 하나만 가능하고 다른쪽은 불가능한 대응상황이 나온다던가 했어서 당한사람들 당황하게 했던.....
자 이제 기하와 백터를 배워 볼까요?
편집실력이 늘고있다!
근데 저거 저렇게 배치해도 제대로 밀어지는 밀치기오퍼도 있고 그래서ㅋㅋㅋ
여기서 되게 그 엄청난 뉴비의 냄새가 나는데...?
웃음소리 묘하게 중독성 있음 ㅋㅋ
기본적인 튜토리얼이 요번 패치후에 생겼더라구요.
튜토리얼 깨면 합성옥주는건 덤!
어제 방송에서 다 깨고 방종함
충분히 합리적인 생각이라 반박을 못하겠다
여기 할배(고인물)들은 벡터와 가속도 계산해서 쇼같은 밀치기 스킬로 보스를 농락합니다.....
사실 대부분 보스는 무거워서 보스(크붕이)인 경우가ㅋㅋ
이게 뭐야 이건 새로운 뉴비~~~~~~~~~~~~~
저번에 이거보고 친추했다 야하다
뉴비의 흔한 실수
솔직히 명방의 스킬설명 너무 불친절해요 특히 밀당 오퍼들 어느정도 밀어낸다 아주약간 끌어당긴다 이런식 이라서 인게임으로는 이 적을 끌거나 밀수 있는지 알아내려면 직접 해보며 데이터를 쌓아서 알아내는 방법밖에 없어....
귀찮긴 하지...
뉴비 존나 야하네 진짜 으르르르 크르르
ㅁ..무서워요...
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 귀여운명방뉴비네요 우리겜 많이애정해주시라요