O que me entristece, é saber que o jogo foi lançado junto do Resident Evil 4 Remake, e muitos que estavam na dúvida, optaram por pegar o The Last of Us por não ter dinheiro para comprar os dois, aí quando chega vem essa bomba má otimizada.
@@serizawa3844 mas tem vezes que o consumidor é culpado mesmo, exemplo de preço alto de certas coisas como a apple, a culpa é do consumidor que aceita pagar 10k em um celular pq te dá "status"
Imagina fazer os usuários esperarem 2 horas para otimizar os shadders e nem ter a chance de conseguir o refund do jogo depois Uma estratégia genial da Sony para manter seu dinheiro, tem que aplaudir tanta sagacidade kkkkkkk
olha,a steam em alguns cenarios faz reembolso ate 8 hrs dependendo do caso, e se tiver um certo numero de jogadores reclamando e citando esse fato,nao duvido nada eles derem reembolso facil e garantido nesse game
Fui um dos "apressados" que fizeram pré compra. Fiquei acompanhando todas as notícias dos problemas e nem me atrevi a instalar o jogo. Hoje, dia 30 fui lá e sem pensar duas vezes pedi o reembolso. Vou jogar outras coisas e torcer para corrigirem a maioria dos problemas graves. E com isso, lição aprendida. 😅
Pra quem vai baixar via torrent tá ótimo, verdade que a sony tá deixando a galera do PlayStation portando seu exclusivos para pc, melhor que pare, já tá de má vontade mesmo!!!
A Sony sempre acusa os outros pois eles são os primeiros a fazerem as coisas. É o mesmo do malandro já saber a malandragem e acusar o outro. PS: Xbox é marca, a empresa é Microsoft. Sua confusão e a mesma que confundir Sony e PlayStation por exemplo.
uncharted foi melhor,e acho q o que pesou no uncharted e outros lançamentos da sony q ela simplesmente pega taca na steam,podia fazer um anunciosinho,dar a versao de pc pra uns streamer, nao precisa fazer oh marketing,mas fala olha estamos lançando,lançamos, the last ele fizeram isso,mas uncharted,big planet e outros nao,horizon fizeram e vendeu bem,ate days gone
isso nem lançamento pode ser chamado, e triste um jogo que tem essa historia incrivel ta desse jeito, isso so mostra que sony ta cagando pro pessoal dos pc eles querem e que o povo largue o pc e vai pros consoles.
@@IsraelFumiga sim uncharted foi bom dms rodou direito da pra entender isso como pode eles fazerem uma cagada dessas se eles ja tinha feito o uncharted pra Pc não tem lógica pro um erro desses.
@@Alex.Ferreira Concordo, mas infelizmente acho difícil isso acontecer. Só ver o caso do Cyberpunk que saiu sem estar pronto e mesmo assim rendeu milhões pra CD
10:52 Rapaz finalmente alguém comentou sobre Batman Arkhan Knigth! eu me lembro do que foi o lançamento meu Deus eu assistia os trailers ansiosíssimo pra jogar o game mais quando lançou foi terrivelmente triste!
Técnicas usadas pelos desenvolvedores , antes era gerar varias cutscenes no inicio para tomar tempo de jogo e evitar reembolso, agora a bola da vez é 3 horas de compilação de shaders 😂😂😂😂, essa industria está cada vez mais criativa !!!
Cara, está bem claro que houve pressão pra lançar o jogo e tentar pegar o hype da série. Pode-se entender que, antes do adiamento, a data seria junto ao lançamento da série, porém o estúdio deve ter falado que seria impossível lançar o jogo em fevereiro, então a Sony deve ter montado o deadline pra março. No meio da correria pra tentar pegar o restinho de hype, houve esse lançamento desastroso. E digo mais: se fosse a M$ liberando um Gears portado com essa qualidade, a grande mídia teria acabado com a empresa. No twitter mesmo, altos passando um pano. O estudio fez o trabalho porco, mas a Sony e NaughtyDog aprovaram o lançamento.
Esse jogo foi claramente lançado as pressas, não restam dúvidas. Pode incluir também que Sony divulgou ano passado (tem matéria no Adrena) que pretendia gerar US$ 300 milhões em receita no PC até o fechamento do atual ano fiscal (31/03, ou seja, amanhã). O que conseguiram com isso foi apenas queimar a franquia no PC, a ND e futuros lançamentos na plataforma.
E as pessoas que ficaram 2hs esperando os shaders carregarem e não conseguem mais devolver a porcaria do jogo na Steam porque já passou o tempo ? as empresas não aprendem mesmo, viu o fracasso que foi Cyberpunk e não aprendem.
Depois de vários crashs ao compilar os shaders e ter paciência com o primeiro load, consegui rodar em 1080p nativo, preset alto c as texturas no alto e 60fps (com algumas quedas pra 54) em um 5600 + 6600XT + 16GB. Tive que fazer os seguintes ajustes: deixei o FPS livre nas config do jogo e limitei em 60 apenas no Riva, instalei os arquivos de DLLs do Nexus Mod e o mais importante: desabilitei o Smart Acess Memory (resizable bar), pois com ele ativo o CPU passa a utilizar uma parte significativa da VRAM e acaba a estourando dentro do jogo. O game continua tendo alguns stutterings em alguns cenários ou transições, mas a experiência melhorou absurdamente, frametime fica liso na maior parte do tempo. Não comprem essa bomba, esperem uma promo e patchs de correção. Sony não merece os R$250 com essa bomba mesmo sendo um put@ jogaço. Corrijam-me se estiver enganado, mas desde que o DX12 passou a se tornar padrão, os jogos não param de vir cagados. São raríssimos os casos em que um jogo roda fino no lançamento. Excelente vídeo, Adrena.
@@404mky5 parece que os devs utilizaram uma biblioteca de descompressão que é sabidamente bugada (memory leak). O que indicam é vc substituir essa dll por uma versão anterior que não tem esse problema. Procura por "Oodle v2.9.5 fix" lá no Nexus.
Olha a quantidade de gambiarra que tem que fazer pra jogar um joguinho no pc. Por isso tem gente que desiste disso e volta pros consoles. Simplesmente intankável.
@@Ronaldoo001 Não acredito muito nessa história de pressão ... Qual o investidor quer que o jogo saia pro mercado sendo uma merda ? Todo o dinheiro que investiram sendo perdido ? Eu se investir quero no minimo dobrar o investimento e não perder o dinheiro todo 🤣😂🤣😂
@@MrDoidou mas o jogo tem hype ainda ? Saiu em 2022, esta bem que não tem 1 ano ... Mas o que o jogo muda para alem de graficos e rapidez nos loadings ? Eu joguei todos e foi a unica coisa que notei ... haa e notei tambem que a IA do jogo foi melhorada e que os npc's têm uma inteligencia melhor ... tirando isso, mais do mesmo.
Enquanto você está compilando shaders, dá pra zerar alguns jogos indies que te proporcionam uma experiencia fantastica no Gamepass. Vamos ver qual será a desculpa do Jim Ryan dessa vez ( capaz de dizer que a culpa é da Microsoft por conta da possível fusão com a Activision Blizzard). Lamentável!
Eu acho estranho ter esse problema de shaders, porque no emulador de PS3 esse é o mesmo problema que faz o "The last of Us" não funcionar direito na maioria dos PCs mais fracos.
Aqui eu consegui jogar na RX570. Mas o incrível é que nas especificações mínimas, eles colocaram placas de 4gb de Vram. Mas se você pegar o jogo e colocar tudo no mínimo com todos os opcionais desligados, ainda sim vai exigir 5,5 gb de Vram. Maravilha.
Depois de Cyberpunk não estou surpreso. Mas confesso que essa dos shaders superou o game da CDR. CP2077 ao menos rodava, aos trancos e barrancos mas rodava. Agora TLOU nem chega nisso numa tela de compilando shader, a impressão que fica é que estamos rodando um emulador (emuladores como RPCS3 e Yuzu fazem isso), sem contar a lentidão no loading. Enfim, a lição, nunca comprar nenhum game no day one.
@@luishenriquesantos5225 siim concordo! Cyberpunk ainda rodava e não tinha essa de Instalando shaders em plena tela inicial. A que ponto o mercado chegou? Se essa moda pega?
Eu não gosto de falar de como as pessoas gastam o seu dinheiro, mas quem pegou isso na pré venda e perdeu o reembolso esperando os shades, está de parabéns pelo feito.
Pessoas que compram em pré-venda são uma doença pra indústria dos games. Por isso temos merdas sendo dropadas pela Ea, Ubisoft, Square Enix, CD Project, etc
Só pra avisar pra quem não sabe, não foi a Naughty Dog que fez o porte desse jogo para PC. Foi a Iron Galaxy, a mesma empresa que fez o port do Arkham Knight pra PC, um dos piores ports já feitos. Por causa disso eu já sabia que ia ser um desastre total.
Eu não, não estava sabendo, e pedi meu reembolso quando eu vi que ia dar ruim. Achei que era a Naughty Dog que estava fazendo, no entanto faz todo sentido, eles estavam fazendo o part 1 para PS5, estão desenvolvendo o novo multiplayer do universo de The Last Of Us, e começando uma nova IP. Faz sentido não ser eles, conhecendo o histórico de desenvolvimento do estúdio
Desse jeito aí, vou esperar as primeiras atualizações pra baixar no meu i7-4790k de 16gm de ram ddr3 com um rx 550 de 4gb e um ssd sata🤡 pior que tava doido pra jogar o jogo
Vi um tweet do Peperaio em que o PC de um cara aparentemente queima quando ele tá jogando. Um absurdo. O jogo tá rodando melhor em emulador de PS3 do que nativo pra PC.
6700 XT, R5 3600 e 16gb de ram com shaders compilados (levou mais de 1 hora). Em lugares fechados consigo 50-60 fps com a memória ram estourando e em lugares abertos a CPU crava em 100% de uso e fica injogavel com quedas pra 15 fps junto com stutters causados pela falta de memória
tenho hardware parecido com o seu mudando so o CPU R5 5600 e 32GB de ram chegou hj 2 pentes de 8GB pra mim e ficou mais jogavel com 32GB de ram o jogo come quase 25GB de ram
@@LucasMonOficial e sabe o que é mais impressionante? O PS3 rodava esse jogo com 256MB de RAM e 256 MB de VRAM lá em 2013. Claro que os gráficos eram mais modestos, mas mesmo assim, dá pra ter uma noção do nível de otimização do jogo no console.
@@andrecosta4796 o jogo tá realmente mal otimizado sem nenhuma desculpa. Mas esse argumento não tem cabimento nenhum, o jogo rodava em uma engine 10x pior e ainda era em 720p com quedas pra casa dos 20 fps.
@@gloomy935 sim, claro que o jogo era 720p e 30fps. Eu mesmo disse no meu comentário que os gráficos eram modestos. A intenção não é comparar o jogo daquela época com o de hoje. Nem sei porque vc quis trazer esse ponto. Mas agora eu te pergunto, qual PC da época daria conta de fazer o mesmo que o PS3 com o mesmo hardware? Nenhum. Em 2013, os PCs já usavam 4, 8 GB de ram. Essa é a questão.
eu tenho uma 1660s e um R5 3600... eu desisti pela demora dos shaders e pior ainda nos loadings de fase... outra era a memoria ram sendo derretida, as vezes com batendo mais de 20gb
Eu trago a memória do velho João Gan: "Não façam pré-venda!". Eu me segurei pra comprar esse jogo, é um jogo que eu nunca finalizei desde a época do PS3. Então estava bem ansioso pra finalmente jogar, mas me segurei e não comprei (ainda bem)
Tava muito feliz que finalmente ia poder jogar TLOU, era quase que um sonho, pra mim ele é tipo "O meu jogo favorito que nunca joguei", mas veio essa coisa horrível
@@michaelpedro5637 mas como tu sabe disso se tu nunca jogou? Uma série de jogos tem gráficos absurdamente melhores do que TLOU; a história dele é bem clichê, não tem nada de muito absurdo; importância no mundo dos jogos é superestimada, já que ele não fez nada que não tenha sido feito anteriormente. Sei lá, acho complicado esse tipo de fala, já que muitas vezes a galera só vai no hype que é criado por campanha de marketing e matéria paga em site.
A verdade é que as empresas tão cagando pra otimizações agora com as tecnologias machine learning, o que era pra ser um "extra" ta se tornando algo indispensável. "Ahh ta ruim, lança assim mesmo, tem o DLSS e o FSR pra fazer rodar"
e eu pensando que o game vinha revolucionar o The Last of Us no PC, o game original tem mais bug que o pirata kkkkk, o jogo alternativo tá rodando liso vai entender kkkkkkkkkkkkkk!
O pessoal do adrena evoluiu bastante,o conteudo está top,pensando tanto em quem tem um pc high end ou pc fraco,porque se vcs com essa maquina estão sofrendo com má otimização,imagina quem não tem um pc top.
Cara minha expectativa era jogar o game em ultra/high 1440p com uma RX 6800, 32GB de Ram e um R7 5700x, porém devido a todos esses problemas comentado no vídeo a realidade foi outra, pra conseguir rodar o game de forma satisfatoria sem crashs e stuttering precisei deixar o game em 1440p médio cravado em 30 FPS pra ter alguma fluidez, porque odeio muita variação de FPS. Sem dúvidas esse port para PC foi lamentável, como foi lançado não deveria valer nem 100 reais. No momento não recomendo a compra de forma nenhuma. Agora é aguardar os próximos meses pra ver se melhora.
Aprender a não comprar jogos no Pré-lançamento ou até que esteja bem otimizado. O dinheiro é seu e faz oque você bem entendee, mas as empresas estão deixando pra lançar primeiro para otimizar depois, e em casos como esse do TLOUS acho que vou deixar do jeito que está mesmo e fds.
Pra que faz tanta questão de 2k (1440p) abaixa isso pra 1080p que ainda tem ótima qualidade e veja se consegue alto e 1080p. Jogar no médio com essa sua configuração é ruim.
Tava jogando ontem, em uma rx6600 com um r5 5600. O jogo ta dando umas travadas bizarras do nada, ate atualizei o drive da placa de video achando que era culpa do driver, mas a bomba continua. Sem falar os loadings que se vc falha em alguma parte leva uns 2min pra carregar denovo, isso em um ssd m2 wtf...
Isso ai tá rodando muuuuuuito pior que no emulador de PS3. Comecei a jogar por lá, mas parei pra poder jogar a "melhor versão" e "versão oficial" e fazem isso ai. Era melhor eu ter fechado o jogo no emulador mesmo. No emulador não vai ter o mesmo gráfico, já que é jogo de PS3, mas deve estar rodando mais bonito que a versão remasterizada de PS4.
Pior q no emulador, se tiver um cpu mt bom, de certo q vc terá menos crash e instabilidade que na versão nativa kkkk inacreditável esses lançamentos no pc. Descaso enorme
Até que nem tanto assim. Tem uns guias no próprio site do emulador que te ajudam a otimizar o emulador para cada jogo, fora uns patches que conseguem deixar o jogo mais leve, estável e até corrigir uns bugs de emulação. Um PC nos requisitos de CPU pra rodar essa versão de PC deve tancar bem o emulador, principalmente pq os requisitos de VGA são muito baixos. É praticamente 70% tudo no CPU pra conseguir emular bem.
Será que caberia uma ação no PROCON ? Ao que parece a empresa vendeu um produto com vícios de fabricação que praticamente inviabiliza o seu uso. Seria interessante o parecer de um advogado.
Por isso que não compro jogo para PC no lançamento, um ano depois pago metade do preço com o game rodando liso, tirando Cyberpunk que ainda não comprei...
Eu consegui jogar no meu PC com AMD FX 8300 16GB RAM DDR3 RX 580 2048 SP 8GB porém em algumas vezes o jogo crashou e corrompeu os dados tendo que reinstalar, aí desisti...
Agora os jogos estão tendo que compilar os shaders. O Hogwarts Legacy sempre compila estes jogos, quando vou iniciar o game, mas é até rápido, mas gostaria que carregasse somente uma vez, como aí no vídeo foi falado que deveria carregar só uma vez, considerando não ter tido nenhuma atualização de software.
Mesmo estúdio que cagou com o porte do Batman Arkham Knight agora cagou com o porte do TLOU Part I. N sei como esses caras da Iron Galaxy não foram á falência ainda. Pior erro da Sony ou da Naughty Dog foi não botar a Nixxes pra fazer o porte.
depois q comprei na pre venda e meu pc simplesmente não abriu o Arkham Knight, escolhi nao comprar nada antes de lançar, porem com Cyberpunk 2077 cai de novo no golpe e me ferrei. Dessa vez minha mão coçou muito para comprar TLoU, mas aguentei firme para esperar pelo menos o primeiro dia de lançamento, fiz bem. Espero q com isso as pessoas parem completamente de comprar em pre venda. As duas vezes q cai já foi de mais para mim, dessa vez nao cai e agora tenho certeza q nao vou cair nunca mais no golpe da pre venda.
Meu CPU e5-2667 v4 pegou 92° durante os shaders... com water cooler! Mas depois o jogo não exigiu tanto e a temperatura abaixou pra 76° durante a gameplay. Está rodando em 60 fps com quedas as vezes pra 51 fps. Com o FSR da AMD o jogo tá mais bonito com a nitidez no 100 do que o DLSS e olhe que uso uma 2060 Super. E isso tem se repetido em vários jogos... DLSS pode até gerar 4 ou 6 fps a mais que o FSR 2.0, mas a qualidade de imagem está melhor do que o DLSS da geração 20.
Mas a CPU não é muito utilizada no jogo. Eu tenho um notebook com RTX 3060 e depois da atualização que teve hoje, eu estou conseguindo atingir 60 fps(as vezes 48) com algumas configurações no Ultra, outras no Alta e outras no Médio(nada no Baixo). Antes da atualização, realmente não dava pra jogar, até com tudo no baixo caía bastante o fps, mas eu posso dizer que depois dessa atualização ficou jogável(até o momento).
O pior de tudo isso é que é empresa terceirizada que fez o port, empresas assim as vezes nem tem concorrência, e pra eles tão pouco se importando se o game vai ficar bom ou não, ainda pode acontecer da Sony não querer mais fazer port pra pc por conta de tantos desastres feitos por essas empresas de port sofrido.
Rapaz isso foi porque a Sony tava começando a navegar nessas águas.. posso citar aqui dois exemplos, horizon forbidden west e o zero dawn. Tenho uma 4070ti, não tive problema pra rodar nenhum dos dois. Porém, o zero dawn crashava com uma certa frequência (li algo que poderia ter a ver com a quantidade de fps, tinha local que passava de 250 aqui, rodando em full hd). Depois que eu coloquei um monitor 1440p aqui reduziu drasticamente. Outra coisa é o consumo de vram, no zero dawn pegava quase os 12gb, no forbidden west o máximo que chegou foi 9gb.. fora que ficou muuuuuito mais otimizado que o zero dawn. Acredito que agora eles acertaram a mão.
E pensar que esse tipo de coisa acontece o tempo todo nos mobile, e eles usam a desculpa de que os celulares não são potentes o suficiente para rodar jogos pesados sendo que claramente é a otimização do jogo.
Só cmg q o som do jogo ficou bugando dps de um tempo? Eu estava em call, e as vozes estavam normais, e eu ainda fechei o jogo e depois abri outro e tava normal, só o TLOU ficou com o som estourando
Tinha q baixar outro dll a oodle library versão 2.9.5 ou as mais novas q não vi em nenhum lugar pra baixar, para ir mais rápido os Shaders e corrigir o memory leak, essa dll q vem no jogo é a versão 2.9.6 ta bugada tem até no patch notes no site oficial escrito o bug, essa dll 2.9.5 tem na pasta do Warframe e FIFA23. Quem fez o Port cometeu vários vacilos amadores.
Quem trabalha com desenvolvimento de software, como eu, tem absoluta certeza que o QA foi porco, não teve validação, e muito menos testes. Além de com certeza ter falta de experiência no time.
@@Vecchete Tipo esse erro da biblioteca de descompactação era só os caras olharem no site que veria q tinha bug se essa parte super básica eles erraram imagina a parte mais complexa do jogo putz deve muuuuuita coisa para arrumar, foi literalmente feito nas coxas.
A minha 3070 Ti não roda KKKKKKKKKKK imagina ai . .paguei quase 4000 reais em uma placa e não consigo pegar 60 fps em quadk sem crashar por falta de vram
Pior que comprei na pré venda achando que iria rodar no ultra no meu pc :i710700k(8 núcleos e 16 treads) 32 de ram (3200 mhz) e rtx 3070 ti , agora vamos ver se vão arrumar com as atualizações
Zerei 5 vezes The Last of Us no console (PS3 e PS4 Pro). Tive uma única vez um problema mínimo. O game é excelente, o meu favorito porém quem fez o port não foi a Naughty Dog e sim uma empresa terceirizada.
Ja soltaram um hotfix,para mim não funcionou muito,mas acharam que uma DLL esta zoada,troquei ela e ficou "estavel" mas ainda consumindo muito CPU e GPU ,mas consegui rodar no médio/alto a 50/55 fps em uma RX 5500XT 8GB
Steam tem seguir a Lei de 7 dias produtos comprados na internet o reembolso e feito nesse tempo, se correr atras eles sao obrigados a reembolsar com 7 dias.
Parece q *Antigamente era mais prático jogar* Comprava, instalava/colocava cd, e jogava Dificuldade p jogar, precisa atualização, maus otimiza, bug, laucher, patch, Denuvo, drm, e outra q provavelmente esqueci...
foi um patch de 11mb alguém acredita que vai melhorar algo?, se eu tivesse que chutar eles só implementaram algum sistema de telemetria/feedback ou depuração pra recolherem mais dados sobre os problema, pra ai sim eles preparem superpatchs até os spiders que chegaram bem melhores receberam patch de varios gigas algumas vezes.
Eu esperei o lançamento para ter certeza que o jogo estaria OK, e eu não acreditava que viria tão ruim. Cyberpunk ainda dava pra jogar, mas TLOU se superou, inacreditável.
Nunca, nunca mesmo, em hipótese nenhuma, jamais, nem que te ameacem, por mais que vc tenha dinheiro sobrando, por mais fanático que você seja, nunca, nunquinha compre jogo na pre-venda. Por favor, simplesmente não compre.
Acho que a Sony viu, desde os ports anteriores, que não vale a pena gastar dinheiro e tempo com não de obra numa plataforma cheia de frescura que não dá lucro expressivo ou talvez não de lucro se comparando o custo de portar e só está entregando de qualquer jeito pq prometeu.
Meu PC é bem melhor que o mínimo exigido e o jogo simplesmente NÃO ABRE, aparece "Não possui memoria de vídeo". Infelizmente já desisti de tentar abrir o jogo e o que mais me entristece é o fato de ser o meu jogo preferido, estou na esperança de darem um jeito eu conseguir jogar
@@miguelgabriel6090 Baixei a versão Jack, e vai por mim, tá MUUUITO melhor que a original! R5 5600g Rtx 3060 16 gb ram, tudo no Ultra, travei nos 60 frames, sem Fsr e tá liso, raramente abaixa dos 60.
@@miguelgabriel6090 Tá perdido? Saiu até patch pirata que corrige problema de compilação de shadder kkkkkkk aparentemente um grande problema é uma dll e o pirata trás uma dll funcional.
~Enquanto isso, na reunião de lançamento do TLOU - Precisamos testar o jogo - Mas não temos tempo e nem dinheiro - Ah, blz. Lança aí que a galera vai comprar e testar pra gente.
Boa Noite, estou à 2h com 34% num Ryzen 5 2600 , 16 Gb 3200 e uma RX6800, NVME WD 500GB, B450 Aorus Pro... dá que pensar. Abraço e continuação pelo excelente trabalho.
Ryzen 5 5600 + RX 6700 XT 12GB + 16 GB Ram e mal conseguia chegar a tela de carregamento de shaders. Resolvi o problema aumentando a memória de paginação - antes por volta de 12000mb - agora tamanho inicial 24576mb e tamanho máximo 49152mb e não tive mais problema nenhum, joguei 3 horas seguidas logo após… OBS: AMD SAM desativado (ainda não testei ativado)
to na luta jogando aqui, mas o jogo crasha toda hora as vezes trava o pc todo e tenho que desligar e ligar de novo
Год назад
Nunca compra jogo em pré-venda, esse seria mais um que eu não ia comprar tão cedo, mas como sou troxa aproveitei um cupom de desconto e peguei o jogo. Aí me acontece isso. Joguei no PS3 e esse jogo é incrível. Aí me fazem isso no PC. Nem queria pedir reembolso, mas tbm não sei se vão concertar tão rápido esses problemas. Acho impossível assim do dia pra noite.
O que me entristece, é saber que o jogo foi lançado junto do Resident Evil 4 Remake, e muitos que estavam na dúvida, optaram por pegar o The Last of Us por não ter dinheiro para comprar os dois, aí quando chega vem essa bomba má otimizada.
não me entristece nem um pouco, é só não comprar em pré venda que isso não acontece
@@ricardosiqueira4040 culpar o consumidor é foda ein kkkk
Igual a atualização do The witcher 3 nuss tinha avacalhado tudo
@@serizawa3844 mas tem vezes que o consumidor é culpado mesmo, exemplo de preço alto de certas coisas como a apple, a culpa é do consumidor que aceita pagar 10k em um celular pq te dá "status"
Não conheço ninguem ou se quer vi comentário de gente com duvida sobre isso, a escolha é obvia sendo fã ou não
Imagina fazer os usuários esperarem 2 horas para otimizar os shadders e nem ter a chance de conseguir o refund do jogo depois
Uma estratégia genial da Sony para manter seu dinheiro, tem que aplaudir tanta sagacidade kkkkkkk
olha,a steam em alguns cenarios faz reembolso ate 8 hrs dependendo do caso, e se tiver um certo numero de jogadores reclamando e citando esse fato,nao duvido nada eles derem reembolso facil e garantido nesse game
Eles tem esse jeito abusivo até com usuários do PlayStation 👀
Fui um dos "apressados" que fizeram pré compra. Fiquei acompanhando todas as notícias dos problemas e nem me atrevi a instalar o jogo. Hoje, dia 30 fui lá e sem pensar duas vezes pedi o reembolso. Vou jogar outras coisas e torcer para corrigirem a maioria dos problemas graves. E com isso, lição aprendida. 😅
@@i3runo5ereno por hora, recomendo Resident Evil 4 Remake se você gosta do game, vale bem mais a pena
@@lombrigamexicana exatamente. Só estou na dúvida se com o reembolso pego o resident 4 ou Dead Space Remake...
Analise perfeita. curti o final. " sony não tratem os games de pc como segundo plano lançando games pelo hype"
Pra quem vai baixar via torrent tá ótimo, verdade que a sony tá deixando a galera do PlayStation portando seu exclusivos para pc, melhor que pare, já tá de má vontade mesmo!!!
@@mimosdamicrosoft3272 Não tem como jogar via torrent kkkkk
@@Deadpool827 tá satisfeito agora?
@@mimosdamicrosoft3272 Pra sua tristeza a tendência é aumentar
@@Deadpool827 Claro que tem. Tô jogando aqui... Os próprios crackers consertaram os problemas. E com eu tenho uma 3060 com 12gb de vram tá bem suave.
Produtora não mandou o acesso antecipado pra influenciadores = prepara que lá vem bomba
verdade, bem observado.
Gta trilogy definishit edition que o diga
Eu tenho 10gb de vram e o jogo ainda trava bixo...que deprimente, algo assim vir do playstation é um maaaaal sinal
sony: se a xbox comprar o cod, o cod vira com qualidade inferior para os playstation.
sony portando jogo pra pc: ????????????????
A Sony sempre acusa os outros pois eles são os primeiros a fazerem as coisas. É o mesmo do malandro já saber a malandragem e acusar o outro.
PS: Xbox é marca, a empresa é Microsoft. Sua confusão e a mesma que confundir Sony e PlayStation por exemplo.
Kkkkkk
Eh, Cod de qualidade baixa já é uma realidade há quase uma década, me surpreenderá se a Microsoft deixar o Cod ainda pior 😂😂😂
Enfim a hipocrisia kkk
Não exagera, único porte pra pc em que a Sony pecou
Esse lançamento foi realmente uma coisa tenebrosa
uncharted foi melhor,e acho q o que pesou no uncharted e outros lançamentos da sony q ela simplesmente pega taca na steam,podia fazer um anunciosinho,dar a versao de pc pra uns streamer, nao precisa fazer oh marketing,mas fala olha estamos lançando,lançamos, the last ele fizeram isso,mas uncharted,big planet e outros nao,horizon fizeram e vendeu bem,ate days gone
isso nem lançamento pode ser chamado, e triste um jogo que tem essa historia incrivel ta desse jeito, isso so mostra que sony ta cagando pro pessoal dos pc eles querem e que o povo largue o pc e vai pros consoles.
Feito pra vender por conta da bendita série horrível😂, e a galera caiu no bait.
@@mack23503 o jogo e bom eu vi o jogo todo, quando ele veio pra ps3, mais mas a série não vi,so q fizeram uma cagada nesse lançamento pra pc...
@@IsraelFumiga sim uncharted foi bom dms rodou direito da pra entender isso como pode eles fazerem uma cagada dessas se eles ja tinha feito o uncharted pra Pc não tem lógica pro um erro desses.
Um jogo indie em pre-alpha feito por uma pessoa só está melhor que isso ai.
é absurdo como os grandes lançamentos pra PC nos últimos anos estão vindo todo cagado
@@janderson1036 Só vão parar com isso quando a comunidade parar de comprar e as empresas sentirem no bolso a falta de dinheiro entrando.
@@Alex.Ferreira Concordo, mas infelizmente acho difícil isso acontecer. Só ver o caso do Cyberpunk que saiu sem estar pronto e mesmo assim rendeu milhões pra CD
@@janderson1036 isso é por causa dessa mania feia da comunidade de comprar na pre-venda, nesse mundo de hj n da mais pra confiar nessas empresas
@@meunome8220 Não dá mesmo, quem iria imaginar que a Rockstar e a Sony iriam lançar jogos cagados?
10:52 Rapaz finalmente alguém comentou sobre Batman Arkhan Knigth! eu me lembro do que foi o lançamento meu Deus eu assistia os trailers ansiosíssimo pra jogar o game mais quando lançou foi terrivelmente triste!
Eu comprei na pre venda, meu pc nem abria o jogo
Aqui rodava de boa. Qual era o problema do game na época? Rodava acima de 40 quadros na minha antiga r9 270x
@@emanoeldantas5626 má otimização...Dps de um bom tempo que consertaram o port.
@@allann2526 parece que era só em placas nvidia, correto? Por isso rodei de boa com a amd
@@emanoeldantas5626 na epoca tinha uma GTX 650 de 1GB de VRAM, nem abria o jogo
Técnicas usadas pelos desenvolvedores , antes era gerar varias cutscenes no inicio para tomar tempo de jogo e evitar reembolso, agora a bola da vez é 3 horas de compilação de shaders 😂😂😂😂, essa industria está cada vez mais criativa !!!
Cara, está bem claro que houve pressão pra lançar o jogo e tentar pegar o hype da série. Pode-se entender que, antes do adiamento, a data seria junto ao lançamento da série, porém o estúdio deve ter falado que seria impossível lançar o jogo em fevereiro, então a Sony deve ter montado o deadline pra março. No meio da correria pra tentar pegar o restinho de hype, houve esse lançamento desastroso.
E digo mais: se fosse a M$ liberando um Gears portado com essa qualidade, a grande mídia teria acabado com a empresa. No twitter mesmo, altos passando um pano. O estudio fez o trabalho porco, mas a Sony e NaughtyDog aprovaram o lançamento.
Esse jogo foi claramente lançado as pressas, não restam dúvidas. Pode incluir também que Sony divulgou ano passado (tem matéria no Adrena) que pretendia gerar US$ 300 milhões em receita no PC até o fechamento do atual ano fiscal (31/03, ou seja, amanhã). O que conseguiram com isso foi apenas queimar a franquia no PC, a ND e futuros lançamentos na plataforma.
vi muita gente passando pano. obrigado pelo serviço prestado aos consumidores, nós não merecemos esses ports terríveis
pior que cyberpunk, pelo menos esse abria e não torrava o processador no lobby, só era os bugs internos
Em pleno 2023 e ainda tem gente que se surpreende com essas má otimizações. Aprendam: NÃO COMPREM JOGOS NA PRÉ-VENDA OU NO LANÇAMENTO.
Sim é comum, mas não devemos aceitar como padrão! Tem que falar mal mesmo
Aprendam: JOGUEM EM CONSOLES simples assim gente
@@renan00070Ou melhor, aprenda você: cada um joga onde quiser. A plataforma não tem nada a ver com port mal feito.
@@VictorOlivr claro pode jogar em qual plataforma que quiser, mas no console vc tem menos dor de cabeça, isso no geral
@@renan00070 Já peguei muito jogo bugado no console, eu cara vive em uma bolha só pode
Capcom vendo isso: Sensacional
kkkkk eles devem ta adorando, cara a sony devia fazer um contrato com eles pra fazer um jogo desse porte assim essa irongames ai mds so faz merda.
Antes mesmo de lançar, ela estaria tranquila. RE4 não perde nada pra TLOU
@@jezreelalbuquerque6697 Nunca gostei de RE4 e o TLOU só o primeiro.... mas gosto é gosto...
@@jezreelalbuquerque6697 talvez re4 só perde em história e narrativa, agora em questão de gameplay, jogabilidade, realmente é incomparável.
Concordo Erich e Lucas. É que são jogos de propostas diferentes. Não dá pra concorrer. Os dois são muito bons
E as pessoas que ficaram 2hs esperando os shaders carregarem e não conseguem mais devolver a porcaria do jogo na Steam porque já passou o tempo ? as empresas não aprendem mesmo, viu o fracasso que foi Cyberpunk e não aprendem.
Depois de vários crashs ao compilar os shaders e ter paciência com o primeiro load, consegui rodar em 1080p nativo, preset alto c as texturas no alto e 60fps (com algumas quedas pra 54) em um 5600 + 6600XT + 16GB. Tive que fazer os seguintes ajustes: deixei o FPS livre nas config do jogo e limitei em 60 apenas no Riva, instalei os arquivos de DLLs do Nexus Mod e o mais importante: desabilitei o Smart Acess Memory (resizable bar), pois com ele ativo o CPU passa a utilizar uma parte significativa da VRAM e acaba a estourando dentro do jogo. O game continua tendo alguns stutterings em alguns cenários ou transições, mas a experiência melhorou absurdamente, frametime fica liso na maior parte do tempo. Não comprem essa bomba, esperem uma promo e patchs de correção. Sony não merece os R$250 com essa bomba mesmo sendo um put@ jogaço. Corrijam-me se estiver enganado, mas desde que o DX12 passou a se tornar padrão, os jogos não param de vir cagados. São raríssimos os casos em que um jogo roda fino no lançamento. Excelente vídeo, Adrena.
esses arquivos de dll são fixes para o jogo?
@@404mky5 parece que os devs utilizaram uma biblioteca de descompressão que é sabidamente bugada (memory leak). O que indicam é vc substituir essa dll por uma versão anterior que não tem esse problema. Procura por "Oodle v2.9.5 fix" lá no Nexus.
Esse jogo tá merecendo é ser baixado na steam verde
q dlls sao essas amigo? como instala
Olha a quantidade de gambiarra que tem que fazer pra jogar um joguinho no pc.
Por isso tem gente que desiste disso e volta pros consoles.
Simplesmente intankável.
triste demais, sony nao aprende, os caras ao menos nao testam o jogo antes de lancar ? nao eh possivel po
Quero saber como os caras perceberam que o game tava basicamente injogavel e lançaram mesmo assim
Dinheiro, é essa palavra que te falta saber ...
Deve ser pressão dos investidores, assim como aconteceu com Cyberpunk.
É o que o careca deixou subentendido no final do vídeo, os caras queriam aproveitar o hype da série
@@Ronaldoo001 Não acredito muito nessa história de pressão ... Qual o investidor quer que o jogo saia pro mercado sendo uma merda ? Todo o dinheiro que investiram sendo perdido ? Eu se investir quero no minimo dobrar o investimento e não perder o dinheiro todo 🤣😂🤣😂
@@MrDoidou mas o jogo tem hype ainda ? Saiu em 2022, esta bem que não tem 1 ano ... Mas o que o jogo muda para alem de graficos e rapidez nos loadings ? Eu joguei todos e foi a unica coisa que notei ... haa e notei tambem que a IA do jogo foi melhorada e que os npc's têm uma inteligencia melhor ... tirando isso, mais do mesmo.
Enquanto você está compilando shaders, dá pra zerar alguns jogos indies que te proporcionam uma experiencia fantastica no Gamepass. Vamos ver qual será a desculpa do Jim Ryan dessa vez ( capaz de dizer que a culpa é da Microsoft por conta da possível fusão com a Activision Blizzard). Lamentável!
Segundo Jim Cryan e Digital Fraude, a culpa é do Series S e do lançamento de jogos day one em serviços. Isso tá matando a indústria...
Oshe, o vídeo de The crash of us,e do nada o cara vem falar de xbox
Galera, será que ninguém percebeu que isso não é um Port! É uma emulação kkkk. Nem os de topo conseguem excelente desempenho 😂😂😂
Também achei que está rodando em emulação, demora muito para carregar, vi que usa também muito cpu, emuladores usam mais cpu do que gpu.
@@diego9901 falei com ironia, mas pela sua observação bem que pode ser mesmo 😮👍🏼👍🏼
emulador de PS5 já é realidade
@@samaranc2008 O jogo ta compilando shaders igual emulador tbm...
provavelmente a engine não é mt atualizada pra PC e fica essa meeda
Tem q privatizar a naught dog.. Privatiza q melhora.
Sony ta tão preocupada enchendo o saco da MS com os orgãos reguladores que ta esquecendo de fazer o dever de casa, acho é pouco.
Eu acho estranho ter esse problema de shaders, porque no emulador de PS3 esse é o mesmo problema que faz o "The last of Us" não funcionar direito na maioria dos PCs mais fracos.
Aqui eu consegui jogar na RX570. Mas o incrível é que nas especificações mínimas, eles colocaram placas de 4gb de Vram. Mas se você pegar o jogo e colocar tudo no mínimo com todos os opcionais desligados, ainda sim vai exigir 5,5 gb de Vram. Maravilha.
Depois de Cyberpunk não estou surpreso. Mas confesso que essa dos shaders superou o game da CDR. CP2077 ao menos rodava, aos trancos e barrancos mas rodava. Agora TLOU nem chega nisso numa tela de compilando shader, a impressão que fica é que estamos rodando um emulador (emuladores como RPCS3 e Yuzu fazem isso), sem contar a lentidão no loading. Enfim, a lição, nunca comprar nenhum game no day one.
Cara o CP2077 em temos de port no PC era a melhor versão
@@luishenriquesantos5225 siim concordo! Cyberpunk ainda rodava e não tinha essa de Instalando shaders em plena tela inicial. A que ponto o mercado chegou? Se essa moda pega?
@@ferraroffelipe Pois é
Eu não gosto de falar de como as pessoas gastam o seu dinheiro, mas quem pegou isso na pré venda e perdeu o reembolso esperando os shades, está de parabéns pelo feito.
Na verdade, essas duas horas pra reembolso, vão bem contra questões legais... se rolar alguns processos, pode acontecer alguma coisa diferente sim.
Pessoas que compram em pré-venda são uma doença pra indústria dos games. Por isso temos merdas sendo dropadas pela Ea, Ubisoft, Square Enix, CD Project, etc
E o pior é que vão continuar comprando. "Gamer" é trouxa
kkkkkkkkkkkk
comprar na pré venda é literalmente dizer "eu não ligo se o jogo ta bom ou ruim, se vai funcionar ou não, só pega meu dinheiro"
Só pra avisar pra quem não sabe, não foi a Naughty Dog que fez o porte desse jogo para PC.
Foi a Iron Galaxy, a mesma empresa que fez o port do Arkham Knight pra PC, um dos piores ports já feitos.
Por causa disso eu já sabia que ia ser um desastre total.
Querendo ou não isso é culpa da Sony, eles que escolheram esse estudio porqueira pra fazer o port, deveriam ter escolhido a nixxes
Eu não, não estava sabendo, e pedi meu reembolso quando eu vi que ia dar ruim. Achei que era a Naughty Dog que estava fazendo, no entanto faz todo sentido, eles estavam fazendo o part 1 para PS5, estão desenvolvendo o novo multiplayer do universo de The Last Of Us, e começando uma nova IP. Faz sentido não ser eles, conhecendo o histórico de desenvolvimento do estúdio
Engraçado que pouca gente sabia dessa informação, tenho a impressão de que isso foi omitido propositadamente do público
Foi dito no vídeo
Mais um caso como do GTA trilogy onde terceirizam algo crucial e f0dem tudo. A culpada é a Sony assim como foi a Rockstar
Desse jeito aí, vou esperar as primeiras atualizações pra baixar no meu i7-4790k de 16gm de ram ddr3 com um rx 550 de 4gb e um ssd sata🤡 pior que tava doido pra jogar o jogo
Diego metendo os ferro na Sony... 😂😂😂 Gostei de ver, Diego! Só verdades!
Vi um tweet do Peperaio em que o PC de um cara aparentemente queima quando ele tá jogando. Um absurdo. O jogo tá rodando melhor em emulador de PS3 do que nativo pra PC.
6700 XT, R5 3600 e 16gb de ram com shaders compilados (levou mais de 1 hora). Em lugares fechados consigo 50-60 fps com a memória ram estourando e em lugares abertos a CPU crava em 100% de uso e fica injogavel com quedas pra 15 fps junto com stutters causados pela falta de memória
tenho hardware parecido com o seu mudando so o CPU R5 5600 e 32GB de ram chegou hj 2 pentes de 8GB pra mim e ficou mais jogavel com 32GB de ram o jogo come quase 25GB de ram
já vi emulador rodar melhor
@@LucasMonOficial e sabe o que é mais impressionante? O PS3 rodava esse jogo com 256MB de RAM e 256 MB de VRAM lá em 2013. Claro que os gráficos eram mais modestos, mas mesmo assim, dá pra ter uma noção do nível de otimização do jogo no console.
@@andrecosta4796 o jogo tá realmente mal otimizado sem nenhuma desculpa. Mas esse argumento não tem cabimento nenhum, o jogo rodava em uma engine 10x pior e ainda era em 720p com quedas pra casa dos 20 fps.
@@gloomy935 sim, claro que o jogo era 720p e 30fps. Eu mesmo disse no meu comentário que os gráficos eram modestos. A intenção não é comparar o jogo daquela época com o de hoje. Nem sei porque vc quis trazer esse ponto. Mas agora eu te pergunto, qual PC da época daria conta de fazer o mesmo que o PS3 com o mesmo hardware? Nenhum. Em 2013, os PCs já usavam 4, 8 GB de ram. Essa é a questão.
eu tenho uma 1660s e um R5 3600... eu desisti pela demora dos shaders e pior ainda nos loadings de fase... outra era a memoria ram sendo derretida, as vezes com batendo mais de 20gb
12:24 cara vc representa todos nós com essa fala, meus parabéns foi altamente cirúrgico.
Eu trago a memória do velho João Gan: "Não façam pré-venda!". Eu me segurei pra comprar esse jogo, é um jogo que eu nunca finalizei desde a época do PS3. Então estava bem ansioso pra finalmente jogar, mas me segurei e não comprei (ainda bem)
Tava muito feliz que finalmente ia poder jogar TLOU, era quase que um sonho, pra mim ele é tipo "O meu jogo favorito que nunca joguei", mas veio essa coisa horrível
Descreveu exatamente oq tô sentindo 😢
A expressão "meu jogo favorito que nunca joguei" não faz absolutamente sentido nenhum.
@@DiegoPalhocaSC pra mim faz, adoro TLOU a muito tempo. Gráficos, história, personagens, importancia no mundo dos jogos, etc...
@@michaelpedro5637 mas como tu sabe disso se tu nunca jogou? Uma série de jogos tem gráficos absurdamente melhores do que TLOU; a história dele é bem clichê, não tem nada de muito absurdo; importância no mundo dos jogos é superestimada, já que ele não fez nada que não tenha sido feito anteriormente. Sei lá, acho complicado esse tipo de fala, já que muitas vezes a galera só vai no hype que é criado por campanha de marketing e matéria paga em site.
@@DiegoPalhocaSC Vc controla o gosto do cara?agora pronto, quer impor q as pessoas tenham os mesmos gostos q vc, para de ser esquisito mlk.
A verdade é que as empresas tão cagando pra otimizações agora com as tecnologias machine learning, o que era pra ser um "extra" ta se tornando algo indispensável.
"Ahh ta ruim, lança assim mesmo, tem o DLSS e o FSR pra fazer rodar"
e eu pensando que o game vinha revolucionar o The Last of Us no PC, o game original tem mais bug que o pirata kkkkk, o jogo alternativo tá rodando liso vai entender kkkkkkkkkkkkkk!
O pessoal do adrena evoluiu bastante,o conteudo está top,pensando tanto em quem tem um pc high end ou pc fraco,porque se vcs com essa maquina estão sofrendo com má otimização,imagina quem não tem um pc top.
Cara minha expectativa era jogar o game em ultra/high 1440p com uma RX 6800, 32GB de Ram e um R7 5700x, porém devido a todos esses problemas comentado no vídeo a realidade foi outra, pra conseguir rodar o game de forma satisfatoria sem crashs e stuttering precisei deixar o game em 1440p médio cravado em 30 FPS pra ter alguma fluidez, porque odeio muita variação de FPS. Sem dúvidas esse port para PC foi lamentável, como foi lançado não deveria valer nem 100 reais. No momento não recomendo a compra de forma nenhuma. Agora é aguardar os próximos meses pra ver se melhora.
Aprender a não comprar jogos no Pré-lançamento ou até que esteja bem otimizado.
O dinheiro é seu e faz oque você bem entendee, mas as empresas estão deixando pra lançar primeiro para otimizar depois, e em casos como esse do TLOUS acho que vou deixar do jeito que está mesmo e fds.
Pra que faz tanta questão de 2k (1440p) abaixa isso pra 1080p que ainda tem ótima qualidade e veja se consegue alto e 1080p.
Jogar no médio com essa sua configuração é ruim.
Meu pc levou 2h para otimizar shaders, e tenho um ryzen 7 5700x, 6700 xt, e ssd kingston kc3000 de 7000 de leitura.
Mds, os doidos gastam 250 conto num port todo cagado e praticamente impossivel de pedir reembolso. Essa doeu até em mim, e olha que eu nem comprei!
e o pior... 250 conto em um Remaster
Tava jogando ontem, em uma rx6600 com um r5 5600. O jogo ta dando umas travadas bizarras do nada, ate atualizei o drive da placa de video achando que era culpa do driver, mas a bomba continua. Sem falar os loadings que se vc falha em alguma parte leva uns 2min pra carregar denovo, isso em um ssd m2 wtf...
Isso ai tá rodando muuuuuuito pior que no emulador de PS3. Comecei a jogar por lá, mas parei pra poder jogar a "melhor versão" e "versão oficial" e fazem isso ai. Era melhor eu ter fechado o jogo no emulador mesmo.
No emulador não vai ter o mesmo gráfico, já que é jogo de PS3, mas deve estar rodando mais bonito que a versão remasterizada de PS4.
Pior q no emulador, se tiver um cpu mt bom, de certo q vc terá menos crash e instabilidade que na versão nativa kkkk inacreditável esses lançamentos no pc. Descaso enorme
Eu tentei emular e não deu bom no meu setup de entrada ):
Até que nem tanto assim. Tem uns guias no próprio site do emulador que te ajudam a otimizar o emulador para cada jogo, fora uns patches que conseguem deixar o jogo mais leve, estável e até corrigir uns bugs de emulação.
Um PC nos requisitos de CPU pra rodar essa versão de PC deve tancar bem o emulador, principalmente pq os requisitos de VGA são muito baixos. É praticamente 70% tudo no CPU pra conseguir emular bem.
@@arturbc2 não ta rodando bem no emulador amigo, a não ser q vc tenha um core i9 13900k, ai pode ser q o jogo não caia abaixo de 30fps.
Será que caberia uma ação no PROCON ? Ao que parece a empresa vendeu um produto com vícios de fabricação que praticamente inviabiliza o seu uso.
Seria interessante o parecer de um advogado.
Por isso que não compro jogo para PC no lançamento, um ano depois pago metade do preço com o game rodando liso, tirando Cyberpunk que ainda não comprei...
Eu consegui jogar no meu PC com
AMD FX 8300
16GB RAM DDR3
RX 580 2048 SP 8GB
porém em algumas vezes o jogo crashou e corrompeu os dados tendo que reinstalar, aí desisti...
Ótimo vídeo, adorei vocês falando o que realmente tinha que falar
Agora os jogos estão tendo que compilar os shaders. O Hogwarts Legacy sempre compila estes jogos, quando vou iniciar o game, mas é até rápido, mas gostaria que carregasse somente uma vez, como aí no vídeo foi falado que deveria carregar só uma vez, considerando não ter tido nenhuma atualização de software.
Sua analise foi muito humana, sinto sua indinação como também um amante de PC, TMJ
Pra ter uma ideia do desdém que tiveram com esse """Port""", no primeiro dia (se não me engano) já estava na steam verde.
enfim um concorrente ao Chrome
Mesmo estúdio que cagou com o porte do Batman Arkham Knight agora cagou com o porte do TLOU Part I. N sei como esses caras da Iron Galaxy não foram á falência ainda. Pior erro da Sony ou da Naughty Dog foi não botar a Nixxes pra fazer o porte.
depois q comprei na pre venda e meu pc simplesmente não abriu o Arkham Knight, escolhi nao comprar nada antes de lançar, porem com Cyberpunk 2077 cai de novo no golpe e me ferrei. Dessa vez minha mão coçou muito para comprar TLoU, mas aguentei firme para esperar pelo menos o primeiro dia de lançamento, fiz bem. Espero q com isso as pessoas parem completamente de comprar em pre venda. As duas vezes q cai já foi de mais para mim, dessa vez nao cai e agora tenho certeza q nao vou cair nunca mais no golpe da pre venda.
Meu CPU e5-2667 v4 pegou 92° durante os shaders... com water cooler!
Mas depois o jogo não exigiu tanto e a temperatura abaixou pra 76° durante a gameplay.
Está rodando em 60 fps com quedas as vezes pra 51 fps.
Com o FSR da AMD o jogo tá mais bonito com a nitidez no 100 do que o DLSS e olhe que uso uma 2060 Super.
E isso tem se repetido em vários jogos... DLSS pode até gerar 4 ou 6 fps a mais que o FSR 2.0, mas a qualidade de imagem está melhor do que o DLSS da geração 20.
A solução são as empresas lançarem primeiro a atualização de correção e só depois o jogo 🤡
o do batman arkham knight ficou muito top mesmo (mas temos que lembrar a placa de vídeo da época, e isso não pode acontecer de novo!).
o tenso é que no no jogo vcs falam que quando colocam a 3060 da pra joga em fullhd alto mas esquece de falar que estavam com um i9 de 12 geraçao
Mas a CPU não é muito utilizada no jogo. Eu tenho um notebook com RTX 3060 e depois da atualização que teve hoje, eu estou conseguindo atingir 60 fps(as vezes 48) com algumas configurações no Ultra, outras no Alta e outras no Médio(nada no Baixo). Antes da atualização, realmente não dava pra jogar, até com tudo no baixo caía bastante o fps, mas eu posso dizer que depois dessa atualização ficou jogável(até o momento).
@@CaduFreitasOficial Um Core i9 batendo 80% não é utilizar muito CPU?
@@CaduFreitasOficial não sei onde não está usando, no meu red dead que o mapa e gigante meu r5 5600 não fica assim.
O pior de tudo isso é que é empresa terceirizada que fez o port, empresas assim as vezes nem tem concorrência, e pra eles tão pouco se importando se o game vai ficar bom ou não, ainda pode acontecer da Sony não querer mais fazer port pra pc por conta de tantos desastres feitos por essas empresas de port sofrido.
Saiu um patch e não mudou nada..
Rapaz isso foi porque a Sony tava começando a navegar nessas águas.. posso citar aqui dois exemplos, horizon forbidden west e o zero dawn. Tenho uma 4070ti, não tive problema pra rodar nenhum dos dois. Porém, o zero dawn crashava com uma certa frequência (li algo que poderia ter a ver com a quantidade de fps, tinha local que passava de 250 aqui, rodando em full hd).
Depois que eu coloquei um monitor 1440p aqui reduziu drasticamente. Outra coisa é o consumo de vram, no zero dawn pegava quase os 12gb, no forbidden west o máximo que chegou foi 9gb.. fora que ficou muuuuuito mais otimizado que o zero dawn. Acredito que agora eles acertaram a mão.
Sony ta mais preocupado com a Microsoft ea ACTIVISION kkkkkkkk, consumidores que se danem, eles pensam. Foda
E pensar que esse tipo de coisa acontece o tempo todo nos mobile, e eles usam a desculpa de que os celulares não são potentes o suficiente para rodar jogos pesados sendo que claramente é a otimização do jogo.
O meu já esta a mais de 4horas e não terminou de otimizar o shader
O meu tá 20 dias. 😂😂😂
Só cmg q o som do jogo ficou bugando dps de um tempo? Eu estava em call, e as vozes estavam normais, e eu ainda fechei o jogo e depois abri outro e tava normal, só o TLOU ficou com o som estourando
Tinha q baixar outro dll a oodle library versão 2.9.5 ou as mais novas q não vi em nenhum lugar pra baixar, para ir mais rápido os Shaders e corrigir o memory leak, essa dll q vem no jogo é a versão 2.9.6 ta bugada tem até no patch notes no site oficial escrito o bug, essa dll 2.9.5 tem na pasta do Warframe e FIFA23.
Quem fez o Port cometeu vários vacilos amadores.
Quem trabalha com desenvolvimento de software, como eu, tem absoluta certeza que o QA foi porco, não teve validação, e muito menos testes.
Além de com certeza ter falta de experiência no time.
@@Vecchete Tipo esse erro da biblioteca de descompactação era só os caras olharem no site que veria q tinha bug se essa parte super básica eles erraram imagina a parte mais complexa do jogo putz deve muuuuuita coisa para arrumar, foi literalmente feito nas coxas.
A minha 3070 Ti não roda KKKKKKKKKKK imagina ai . .paguei quase 4000 reais em uma placa e não consigo pegar 60 fps em quadk sem crashar por falta de vram
Pior que comprei na pré venda achando que iria rodar no ultra no meu pc :i710700k(8 núcleos e 16 treads) 32 de ram (3200 mhz) e rtx 3070 ti , agora vamos ver se vão arrumar com as atualizações
Zerei 5 vezes The Last of Us no console (PS3 e PS4 Pro). Tive uma única vez um problema mínimo. O game é excelente, o meu favorito porém quem fez o port não foi a Naughty Dog e sim uma empresa terceirizada.
Esse pessoal não aprendeu nada com Cyberpunk?
Ja soltaram um hotfix,para mim não funcionou muito,mas acharam que uma DLL esta zoada,troquei ela e ficou "estavel" mas ainda consumindo muito CPU e GPU ,mas consegui rodar no médio/alto a 50/55 fps em uma RX 5500XT 8GB
Compilem o shaders dentro do menu de skins, é mais rápido
vdd
Leva uns 30 minutos só,isso com um i5 10400f
💀
onde fica esse menu
@@diegodutra2350 só? Você diz só?
Empresa que faz isso em um port tem que entender que nós, PC gamers, somos MUITO mais exigentes do que os consolistas.
Imagine jogar no steam deck
Nem imagino 🤣🤣🤣🤣 ainda bem que consegui pedir reembolso na Steam.
Steam tem seguir a Lei de 7 dias produtos comprados na internet o reembolso e feito nesse tempo, se correr atras eles sao obrigados a reembolsar com 7 dias.
Parece q *Antigamente era mais prático jogar*
Comprava, instalava/colocava cd, e jogava
Dificuldade p jogar, precisa atualização, maus otimiza, bug, laucher, patch, Denuvo, drm, e outra q provavelmente esqueci...
Parabéns Diego e Adrena pelo trabalho sério e dedicado envolvendo games. Melhor canal de hardware do youtube do mundo
saiu um patch de update que no meu pc melhorou MUITO! tanto no tempo dos shaders de 2 pra meia hora
Uau que melhoria. Kkkkkkk
melhorou o desempenho também?
foi um patch de 11mb alguém acredita que vai melhorar algo?, se eu tivesse que chutar eles só implementaram algum sistema de telemetria/feedback ou depuração pra recolherem mais dados sobre os problema, pra ai sim eles preparem superpatchs até os spiders que chegaram bem melhores receberam patch de varios gigas algumas vezes.
Eu esperei o lançamento para ter certeza que o jogo estaria OK, e eu não acreditava que viria tão ruim. Cyberpunk ainda dava pra jogar, mas TLOU se superou, inacreditável.
Eu bem de boa jogando o the last of us no meu querido ps3
Com grafico de ps3
@@matuto3637 kkkk realmente
Queria muito saber pq o game usa tanta ram e vram... nao tem nada ali que justifique isso, só se tiver colisão de texturas e outros problemas.
Conselho comprem um PS3 para jogar esse game que vai ser muito melhor!!!!👍
Nunca, nunca mesmo, em hipótese nenhuma, jamais, nem que te ameacem, por mais que vc tenha dinheiro sobrando, por mais fanático que você seja, nunca, nunquinha compre jogo na pre-venda. Por favor, simplesmente não compre.
Eu to jogando exatamente agora, inclusive fazendo live pra deixar salva o desempenho na rx580
E ta, bem....
Jogável kkkkkkk
Jogável de jogar fora?
@@lucasmc2062 você tem Pc?
@@lucasmc2062 mkkkkk
@@Guilherme_782 exatamente
18 fps jogáveis
Acho que a Sony viu, desde os ports anteriores, que não vale a pena gastar dinheiro e tempo com não de obra numa plataforma cheia de frescura que não dá lucro expressivo ou talvez não de lucro se comparando o custo de portar e só está entregando de qualquer jeito pq prometeu.
O pessoal ainda não entendeu que ir atras de acionistas só da merda. Pode atrasar 50 anos, mas entrega o game em perfeitas condições, simples.
Meu PC é bem melhor que o mínimo exigido e o jogo simplesmente NÃO ABRE, aparece "Não possui memoria de vídeo". Infelizmente já desisti de tentar abrir o jogo e o que mais me entristece é o fato de ser o meu jogo preferido, estou na esperança de darem um jeito eu conseguir jogar
Ótimo vídeo, falou muito bem, representou demais a comunidade PC GAMER.
Sony tava tão preocupada com a aquisição da Microsoft que nem se importou como iria portar uma de suas aclamadas obras...
JOGO QUEBRADO
No meu pc com uma GTX 1070TI de 8gb, levou mais de duas horas de shaders e pra load inicial foram 20 minutos! Uma lastima.
É isso, seis caga pro PC e nois pirateia... Eu n to perdendo nd...
Isso não tem nem lógica, a versão pirata não vai melhorar a performance do jogo kkk Vcs iriam piratear de um jeito ou de outro.
@@miguelgabriel6090 fala isso pra hogwarts legacy que quando saiu a versão pirata tinha um ganho considerado em cima da original.
@@miguelgabriel6090 Baixei a versão Jack, e vai por mim, tá MUUUITO melhor que a original! R5 5600g Rtx 3060 16 gb ram, tudo no Ultra, travei nos 60 frames, sem Fsr e tá liso, raramente abaixa dos 60.
@@miguelgabriel6090 Tá perdido? Saiu até patch pirata que corrige problema de compilação de shadder kkkkkkk aparentemente um grande problema é uma dll e o pirata trás uma dll funcional.
@@Matheusr951 jack?
Patético demais esse lançamento, com 15 segundos que abri o jogo ja dei alt+F4 meu pc quase pegou fogo. E tem gente defendendo ai pqp
Slk, ultimamente até desanimei no meu pc (Rtx 3060ti) os jogos pra PC saindo cagado desse jeito, dá até vontade de vender o PC e comprar um console...
~Enquanto isso, na reunião de lançamento do TLOU
- Precisamos testar o jogo
- Mas não temos tempo e nem dinheiro
- Ah, blz. Lança aí que a galera vai comprar e testar pra gente.
Boa Noite, estou à 2h com 34% num Ryzen 5 2600 , 16 Gb 3200 e uma RX6800, NVME WD 500GB, B450 Aorus Pro... dá que pensar. Abraço e continuação pelo excelente trabalho.
eu consegui pedi reembolso mesmo depois de jogar 5 horas do jogo... só expliquei certinho na hora de solicitar
Ryzen 5 5600 + RX 6700 XT 12GB + 16 GB Ram e mal conseguia chegar a tela de carregamento de shaders.
Resolvi o problema aumentando a memória de paginação - antes por volta de 12000mb - agora tamanho inicial 24576mb e tamanho máximo 49152mb e não tive mais problema nenhum, joguei 3 horas seguidas logo após…
OBS: AMD SAM desativado (ainda não testei ativado)
to na luta jogando aqui, mas o jogo crasha toda hora as vezes trava o pc todo e tenho que desligar e ligar de novo
Nunca compra jogo em pré-venda, esse seria mais um que eu não ia comprar tão cedo, mas como sou troxa aproveitei um cupom de desconto e peguei o jogo. Aí me acontece isso. Joguei no PS3 e esse jogo é incrível. Aí me fazem isso no PC. Nem queria pedir reembolso, mas tbm não sei se vão concertar tão rápido esses problemas. Acho impossível assim do dia pra noite.
"O jogo tem a experiência média de uma consulta médica no Brasil..." kkkj
Mais cirúrgico, impossível.