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考慮到四代已經超久沒有DLC為了讓節目有點變化,首次帶團戰內容給各位欣賞試試水溫,喜歡這個水溫的可以點讚告訴我,也能留言告訴我,我會看一下熱絡度決定分配做團戰的比例是多少,當然1v1還是會繼續做的
標題把 團戰 改成 混戰 會更好 可以把這與2v2 3v3 4v4作區別@@
是啊,需要新文明
第一次超留就獻給你了 最近看瘋了 該支持🎉
哈 謝啦 願意支持一把
其實我比較喜歡多人 變數多 也刺激希望之後可以繼續做下去
感覺播遊牧還是要注意看每一個國王死掉的瞬間,另外只有殺國王的人能加50人口上限(每殺一個就加一次),地標勝利的狀況不會增加(推掉一整家的地標但沒殺國王,不過這時候國王還會留在地圖上),感覺遊牧好看的地方還是大混戰中各家的表現如何,選手級的玩家打遊牧真的很挑發展地點
自己之前就蠻愛看Drongo自己播的FFA游牧了 包含前兩季octagon他播的時候蠻會帶看點的 還有大場面的時候氣氛也帶得很好缺點就時數真的很長 不是隨時都能看下面幫忙說明一些FFA跟這系列比賽的東西1.文明都是隨機的(如果第三季沒改的話)2.擊殺國王的人可以得到額外+50人口上限 3.國王可以用技能顯示其他國王的位置 4.他們這個octagon有績分制 具體不確定 但擊敗其他文明跟存活名次都有不同加分 5.根據以上的規則 跟單挑全力打倒壓制對手就好不同 能用最少力氣擊殺國王才是最好的6.比起一般玩法拚資源分配跟多線操作 還要加上對局勢判斷決定要打多發育 或是決定苟名次就好7.所以才會有各種想要漁翁的、不生太多兵想偷的、拚全力想一波鄰居的等等決策8.他們在比的過程中還會有互相打字嘴砲、拉攏的情況(紅色正在打我 你們快去打他)(藍色最肥 先圍攻他)9.游牧模式本身還有一些額外平衡 大多都是針對開局的發展 像是中國一開始蓋TC的速度10.主要還是看樂趣的 運氣還是有很大的占比
游牧的幾個重點,勝利方式除了原本的3個地標全拆、聖地、世界奇觀外,還多了一個殺掉對方國王,而且只要殺掉國王人口上限就可以+50,所以游牧很多斬首戰術,對應的就是各種拉牆、哨站相位轉移另外只要上第三時代,國王就會有可以看到其他國王的位置的功能,所以除非是坐隔壁,不然大家原則上都會先搶第三時代,這樣比較好安排接下來的戰術
游牧打個一小時還蠻容易的,要嘛的就是一家獨大,一路滾雪球推推推,要嘛就是發展到最後剩個二家、三家對決,還會因為抽象地形、其他人的廢墟之類的原因,搞的大部隊很難推進去,最後再拼聖地、世界奇觀
投降國王+的50人口算誰的??
@@簡佑霖-b4b 玩家投降單位不會死亡,等有人把國王殺了才會加
@ 原來如此我玩這模式是用1對1打電腦試的想說沒什麼差別😓😓
非常精彩!支持一下👍
謝謝安迪;混戰蠻新奇的,跑遠點的反而有發展晚,沒腹地的狀況。從頭到尾都在中間的,卻沒有四面受敵,反而拿到最大腹地 O_O
17:01 蒙古的國王直接被看到了,完全無法抵抗
超好看,感謝安迪大大用心製作
感謝支持
Andy大哥平常偶爾會看你的單挑影片,這次嘗試團戰還滿不錯的,你前面有點太專注於日本, 貞德, 阿育布的爭奪戰, 上面橘色蒙古並不是投降,而是國王被中國輕騎追死,建議團戰模式多利用小地圖做播報,讓觀眾都可以看到即時戰場發生什麼事情,畢竟是比賽,Andy大哥已經做得很棒了!
感謝安迪大大辛苦解說,希望可以多出一些FFA和多人團戰影片
感謝贊助 可以適時安插一些調劑吧
好看 推推這個系列
游牧模式,國王的生死決定玩家的勝敗,所以有些地圖會有遙遠的海角,就會有玩家造個運兵船,把國王塞到船上,躲在角落。有個有趣的情況是,一般來說你殺掉國王,自己的人口上限可以加50,但是國王在運兵船上的情況,假如你打沉運兵船,是無法加人口上限的,可能因為國王算是被淹死,而不是被殺死的吧。不知道這算不算是個bug。我覺得游牧精彩的地方,除了在於很多人互相搞來搞去非常有意思之外,就是最後面一定會有那種大規模軍團對戰的場面,我自己是很喜歡這種場面,感覺上這才是即時戰略遊戲最精華的地方。
早就修正過了,運兵船打沉直接算把國王殺死
@@alla-nq9bb 原來如此,謝謝更新。
感謝安迪哥辛苦作影片 混戰真的是很刺激 每人一國感覺什麼都吃 XD 技術 謀略 運氣 ~~
支持,最後大戰也太精彩
22:25 原來村民可以站在石牆上造隔壁石牆!!
謝謝你的影片1V1我幾乎都有看我覺得偶爾看團戰很不錯 再次感謝您用心的製作影片
精彩 感覺看了一場的歷史!!
精彩❤
精彩解說
超級喜歡
超級刺激!!!!!!!! 有夠好看
遊牧還蠻有趣的,不過平常最喜歡玩的還是四打四團戰~ 話說貞德中間也有出兵打日本,在日本的國土就有跟阿育布交手了,所以後面兵才這麼少
好精彩!!喜欢
第一次看團戰,沒想到比單挑還要刺激,希望可以繼續做下去
我喜歡這種混戰,帶點心機的戰鬥❤❤
團戰真的好看很多,讚!
很渾沌很刺激😂感謝分享
感謝安迪!肯定要配飯看的!大推
好看 希望以後多看游牧大會戰
超級好看
第一次留言,很愛團戰,而且有些評論超好笑,很有趣,至少可以很輕鬆的看,1v1有時候真的看得很累,但也是做很棒~
神羅我大哥游牧觀賞性挺不錯,支持多做幾場
超愛團戰!支持!!
喜歡❤謝謝安迪
多人好看!支持
喜欢看团战 希望可以再次看到🤟
團戰和遊牧也非常好看
偶然有團戰也不錯,有點新鮮感。感覺團戰有亂,都不知看那裡。看一下這個玩家之後,再回頭看又不一樣了,不知道發生過什麼。
多人混戰非常峰迴路轉 好看!
看 都看❤
新系列讚讚~
支持增加團戰,看起來比較有趣😂
粉色位置真的不錯 有天然屏障 又剛剛好鄰居一早就沒了
很精彩啊,支持
喜歡看多人的! 希望能多做多人混戰~
感覺如果一兩個禮拜出一片這個也蠻有趣的支持
或許這個頻率就差不多了
游牧模式觀看起來娛樂性蠻高的,偶爾換換口味也不錯
應該就偶而做做吧
天啊 是團戰
團戰好看一直看
殺死國王會增加50人口上限,中國在神羅推掉鄂圖曼的TC時,很雞賊的用諸葛弩射掉鄂圖曼國王,導致神羅白做工
精彩 好看!!
這比賽的主辦Drongo 是早期英語講解裡觀眾人數最多的 也很常當1V1比賽的講評 不過一兩年前有小Drongo了就沒辦法當講評了(畢竟比賽時間主要是歐洲時間 澳洲那時間都深夜了 抽報就要吵到孩子了)
太刺激了
最喜欢看ffa!
好看!
多人大混戰的地圖真的是充滿了未知數,誰勝誰負不到最後真難知曉XD
支持!!!
看過黑蘿蔔的影片後都只玩8人游牧混戰了,因為是大混戰,我這種小菜雞有時候也可以吃雞印象最深刻就是玩拜占庭規再家裡不敢出門,後來城市化完畢讓駱駝+甲冑出門剛好斬首那個350人口的奧斯曼吃雞8人真的各種鬧劇XDDDDD
團戰很好看噎,蠻好笑的
安迪的影片都很不錯
有世紀四就是讚
還以為貞德會搞事,結果真的是出來玩的。😂
團戰好看
遊牧玩上癮的概率是 1000%
混戰確實挺有趣,再撐半年再撐半年官方說好明年第一季要公布新內容
現在就長草期 草已經比墳頭高
貞德一直沒打架,還以為會多肥,結果一推就倒...
團戰推
貞德其實有出來打架,就在阿育布胖揍日本時趁機南下想要撿便宜,結果被正在揍日本的阿育布連同日本一起打爆🤣
賣萌貞德
之前有看沃芬獅的也會很熟悉這個主播 XDDD
說真的這個模式很好玩,還有文明是隨機的
8人混戰不錯看,m.lord 1v1勝率非常高,來到混戰就不一定。可惜選手之間實力還是有點距離,不夠平均。
有趣
安迪可以做一下帝國酒館!
蘿蔔:到處都是想殺了國王的反賊
喜歡團戰,有機會就多做吧🙂
考驗觀眾膀胱的影片來了
團戰變數多 比較有娛樂性
8個聖物 4個聖地+採金,神羅根本不是在挖金礦,是在挖比特幣。
本以為神羅中場開局還直偷帝王應該要率先出局了,沒想到運氣太好偷到了吃雞。
喜歡多人的,都是一對一有點沈悶這有趣一點
蒙古應該是國王逃難的過程被狙擊
投石車比弩砲好用多了XD
好看 不過可能因為上帝視角,感覺真得在混! 另外在這種混戰下很難看見合作,如果是游牧+小團體戰感覺會更加精采。 大戰好看 希望繼續~
但後來查了一下那位玩家 好像只有鑽1鑽2實力 XD 跟其他選手差太多了
分數會不見是因為選擇的主視角的那個人已經出局了
團戰很喜歡,但擔心安迪的拍片時間拉長
8聖物4聖地不用採黃金全產肉跟木直接碾
更正一下是八人混戰會有國王,游牧有1V1跟4V4都是沒有國王的
6:40 中國人說這叫網吧開黑三連坐
神羅八個聖物......
英國真的不知道在幹嘛 XD 遊牧也挺好看的 很戲劇化
團戰好看是好看 膽我個人比較喜歡看安迪解說1v1 能解說比較仔細
實際上混/團戰就是看熱鬧 1v1才是真的在打XD
@@AndyGamesTW 我個人覺得想看比率大概8:1 (1v1:游牧) 偶爾來場多人換換味道XDD
團戰好呀 但太多人混戰可能太亂
團戰要顧慮的很多 如果每個地方要講解的話就很累,太多變化了;觀眾未必都能吸收,不過能提升自己的實力,我想多看幾次也無彷,話說我大部分(90%)帝國都是看安迪的,就依我了解的能把帝國做到這地步不多,能學到東西,又不會太乾燥,不知道之後會不會有安迪下海團戰(?
說真的要學就只有1v1才是真的 團戰圖的就是娛樂性而已
團戰真的好看很多,那個貞德因該是新手,沒人打發育還能落後
應該有去打人消耗戰力了 但發展看起來有點差
改版后骑兵比较强了,中国其实还不如朱熹好用
殺死一個玩家的國王有提升50人口上限
😂
考慮到四代已經超久沒有DLC為了讓節目有點變化,首次帶團戰內容給各位欣賞試試水溫,喜歡這個水溫的可以點讚告訴我,也能留言告訴我,我會看一下熱絡度決定分配做團戰的比例是多少,當然1v1還是會繼續做的
標題把 團戰 改成 混戰 會更好 可以把這與2v2 3v3 4v4作區別@@
是啊,需要新文明
第一次超留就獻給你了 最近看瘋了 該支持🎉
哈 謝啦 願意支持一把
其實我比較喜歡多人 變數多 也刺激
希望之後可以繼續做下去
感覺播遊牧還是要注意看每一個國王死掉的瞬間,另外只有殺國王的人能加50人口上限(每殺一個就加一次),地標勝利的狀況不會增加(推掉一整家的地標但沒殺國王,不過這時候國王還會留在地圖上),感覺遊牧好看的地方還是大混戰中各家的表現如何,選手級的玩家打遊牧真的很挑發展地點
自己之前就蠻愛看Drongo自己播的FFA游牧了 包含前兩季octagon
他播的時候蠻會帶看點的 還有大場面的時候氣氛也帶得很好
缺點就時數真的很長 不是隨時都能看
下面幫忙說明一些FFA跟這系列比賽的東西
1.文明都是隨機的(如果第三季沒改的話)
2.擊殺國王的人可以得到額外+50人口上限
3.國王可以用技能顯示其他國王的位置
4.他們這個octagon有績分制 具體不確定 但擊敗其他文明跟存活名次都有不同加分
5.根據以上的規則 跟單挑全力打倒壓制對手就好不同 能用最少力氣擊殺國王才是最好的
6.比起一般玩法拚資源分配跟多線操作 還要加上對局勢判斷決定要打多發育 或是決定苟名次就好
7.所以才會有各種想要漁翁的、不生太多兵想偷的、拚全力想一波鄰居的等等決策
8.他們在比的過程中還會有互相打字嘴砲、拉攏的情況(紅色正在打我 你們快去打他)(藍色最肥 先圍攻他)
9.游牧模式本身還有一些額外平衡 大多都是針對開局的發展 像是中國一開始蓋TC的速度
10.主要還是看樂趣的 運氣還是有很大的占比
游牧的幾個重點,勝利方式除了原本的3個地標全拆、聖地、世界奇觀外,還多了一個殺掉對方國王,而且只要殺掉國王人口上限就可以+50,所以游牧很多斬首戰術,對應的就是各種拉牆、哨站相位轉移
另外只要上第三時代,國王就會有可以看到其他國王的位置的功能,所以除非是坐隔壁,不然大家原則上都會先搶第三時代,這樣比較好安排接下來的戰術
游牧打個一小時還蠻容易的,要嘛的就是一家獨大,一路滾雪球推推推,要嘛就是發展到最後剩個二家、三家對決,還會因為抽象地形、其他人的廢墟之類的原因,搞的大部隊很難推進去,最後再拼聖地、世界奇觀
投降國王+的50人口算誰的??
@@簡佑霖-b4b 玩家投降單位不會死亡,等有人把國王殺了才會加
@ 原來如此我玩這模式是用1對1打電腦試的想說沒什麼差別😓😓
非常精彩!支持一下👍
謝謝安迪;混戰蠻新奇的,跑遠點的反而有發展晚,沒腹地的狀況。從頭到尾都在中間的,卻沒有四面受敵,反而拿到最大腹地 O_O
17:01 蒙古的國王直接被看到了,完全無法抵抗
超好看,感謝安迪大大用心製作
感謝支持
Andy大哥平常偶爾會看你的單挑影片,這次嘗試團戰還滿不錯的,
你前面有點太專注於日本, 貞德, 阿育布的爭奪戰, 上面橘色蒙古並不是投降,而是國王被中國輕騎追死,
建議團戰模式多利用小地圖做播報,讓觀眾都可以看到即時戰場發生什麼事情,畢竟是比賽,Andy大哥已經做得很棒了!
感謝安迪大大辛苦解說,希望可以多出一些FFA和多人團戰影片
感謝贊助 可以適時安插一些調劑吧
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游牧模式,國王的生死決定玩家的勝敗,所以有些地圖會有遙遠的海角,就會有玩家造個運兵船,把國王塞到船上,躲在角落。
有個有趣的情況是,一般來說你殺掉國王,自己的人口上限可以加50,但是國王在運兵船上的情況,假如你打沉運兵船,是無法加人口上限的,可能因為國王算是被淹死,而不是被殺死的吧。
不知道這算不算是個bug。
我覺得游牧精彩的地方,除了在於很多人互相搞來搞去非常有意思之外,就是最後面一定會有那種大規模軍團對戰的場面,我自己是很喜歡這種場面,感覺上這才是即時戰略遊戲最精華的地方。
早就修正過了,運兵船打沉直接算把國王殺死
@@alla-nq9bb
原來如此,謝謝更新。
感謝安迪哥辛苦作影片 混戰真的是很刺激 每人一國感覺什麼都吃 XD 技術 謀略 運氣 ~~
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22:25 原來村民可以站在石牆上造隔壁石牆!!
謝謝你的影片
1V1我幾乎都有看
我覺得偶爾看團戰很不錯
再次感謝您用心的製作影片
精彩 感覺看了一場的歷史!!
精彩❤
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超級刺激!!!!!!!! 有夠好看
遊牧還蠻有趣的,不過平常最喜歡玩的還是四打四團戰~ 話說貞德中間也有出兵打日本,在日本的國土就有跟阿育布交手了,所以後面兵才這麼少
好精彩!!喜欢
第一次看團戰,沒想到比單挑還要刺激,希望可以繼續做下去
我喜歡這種混戰,帶點心機的戰鬥❤❤
團戰真的好看很多,讚!
很渾沌很刺激😂
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感謝安迪!肯定要配飯看的!大推
好看 希望以後多看游牧大會戰
超級好看
第一次留言,很愛團戰,而且有些評論超好笑,很有趣,至少可以很輕鬆的看,1v1有時候真的看得很累,但也是做很棒~
神羅我大哥
游牧觀賞性挺不錯,支持多做幾場
超愛團戰!支持!!
喜歡❤謝謝安迪
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團戰和遊牧也非常好看
偶然有團戰也不錯,有點新鮮感。感覺團戰有亂,都不知看那裡。看一下這個玩家之後,再回頭看又不一樣了,不知道發生過什麼。
多人混戰非常峰迴路轉 好看!
看 都看❤
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支持增加團戰,看起來比較有趣😂
粉色位置真的不錯 有天然屏障 又剛剛好鄰居一早就沒了
很精彩啊,支持
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游牧模式觀看起來娛樂性蠻高的,偶爾換換口味也不錯
應該就偶而做做吧
天啊 是團戰
團戰好看一直看
殺死國王會增加50人口上限,中國在神羅推掉鄂圖曼的TC時,很雞賊的用諸葛弩射掉鄂圖曼國王,導致神羅白做工
精彩 好看!!
這比賽的主辦Drongo 是早期英語講解裡觀眾人數最多的 也很常當1V1比賽的講評 不過一兩年前有小Drongo了就沒辦法當講評了(畢竟比賽時間主要是歐洲時間 澳洲那時間都深夜了 抽報就要吵到孩子了)
太刺激了
最喜欢看ffa!
好看!
多人大混戰的地圖真的是充滿了未知數,誰勝誰負不到最後真難知曉XD
支持!!!
看過黑蘿蔔的影片後都只玩8人游牧混戰了,因為是大混戰,我這種小菜雞有時候也可以吃雞
印象最深刻就是玩拜占庭規再家裡不敢出門,後來城市化完畢讓駱駝+甲冑出門剛好斬首那個350人口的奧斯曼吃雞
8人真的各種鬧劇XDDDDD
團戰很好看噎,蠻好笑的
安迪的影片都很不錯
有世紀四就是讚
還以為貞德會搞事,結果真的是出來玩的。😂
團戰好看
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混戰確實挺有趣,再撐半年再撐半年
官方說好明年第一季要公布新內容
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貞德一直沒打架,還以為會多肥,結果一推就倒...
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貞德其實有出來打架,就在阿育布胖揍日本時趁機南下想要撿便宜,結果被正在揍日本的阿育布連同日本一起打爆🤣
賣萌貞德
之前有看沃芬獅的也會很熟悉這個主播 XDDD
說真的這個模式很好玩,還有文明是隨機的
8人混戰不錯看,m.lord 1v1勝率非常高,來到混戰就不一定。可惜選手之間實力還是有點距離,不夠平均。
有趣
安迪可以做一下帝國酒館!
蘿蔔:到處都是想殺了國王的反賊
喜歡團戰,有機會就多做吧🙂
考驗觀眾膀胱的影片來了
團戰變數多 比較有娛樂性
8個聖物 4個聖地+採金,神羅根本不是在挖金礦,是在挖比特幣。
本以為神羅中場開局還直偷帝王應該要率先出局了,沒想到運氣太好偷到了吃雞。
喜歡多人的,都是一對一有點沈悶這有趣一點
蒙古應該是國王逃難的過程被狙擊
投石車比弩砲好用多了XD
好看 不過可能因為上帝視角,感覺真得在混! 另外在這種混戰下很難看見合作,如果是游牧+小團體戰感覺會更加精采。 大戰好看 希望繼續~
但後來查了一下那位玩家 好像只有鑽1鑽2實力 XD 跟其他選手差太多了
分數會不見是因為選擇的主視角的那個人已經出局了
團戰很喜歡,但擔心安迪的拍片時間拉長
8聖物4聖地不用採黃金全產肉跟木直接碾
更正一下是八人混戰會有國王,游牧有1V1跟4V4都是沒有國王的
6:40 中國人說這叫網吧開黑三連坐
神羅八個聖物......
英國真的不知道在幹嘛 XD 遊牧也挺好看的 很戲劇化
團戰好看是好看 膽我個人比較喜歡看安迪解說1v1 能解說比較仔細
實際上混/團戰就是看熱鬧 1v1才是真的在打XD
@@AndyGamesTW 我個人覺得想看比率大概8:1 (1v1:游牧) 偶爾來場多人換換味道XDD
團戰好呀 但太多人混戰可能太亂
團戰要顧慮的很多 如果每個地方要講解的話就很累,太多變化了;觀眾未必都能吸收,不過能提升自己的實力,我想多看幾次也無彷,話說我大部分(90%)帝國都是看安迪的,就依我了解的能把帝國做到這地步不多,能學到東西,又不會太乾燥,不知道之後會不會有安迪下海團戰(?
說真的要學就只有1v1才是真的 團戰圖的就是娛樂性而已
團戰真的好看很多,那個貞德因該是新手,沒人打發育還能落後
應該有去打人消耗戰力了 但發展看起來有點差
改版后骑兵比较强了,中国其实还不如朱熹好用
殺死一個玩家的國王有提升50人口上限
😂