Если бы Убивака озвучивал военный парад на 9 мая, фразы типа: "посмотрите насколько хорошо микрит этот танкист", "вот это взвод миллиметровщиков, обратите внимание на их чёткий шаг" имели бы месть быть ))) Спасибо за твою работу! :)
Мулгану нужно было просто прижать некрона на базе и раскачать экономику. Потом, против 3-4 лордов и т3, эти 2 турели и 2 обелиска не сыграли бы никакой роли.
А ответа как не огребать так и не дождались) Вывод:эльдарами побеждают умные, а некром и тупой может))) Орки и некры страшны для эльдар. Как по мне, так эльдары(в dark crusade) вместе с имперской гвардией самая сложная для освоения раса. Поиграв за некров, а потом за эльдар сразу спускаешься на землю.. Да, у некров свои нюансы. Но это самая легкая для освоения раса. Хаос тоже достаточно прост(казармы, ген и можно сразу в т2, где берсы, колдун, дефайлеры и ужасы. А это все тяжко контрить большинству).
@@БорисЗаходер-х7ф , хаха. А теперь, поиграв за некров в схватке с безумным компом могу сказать, что раса непростая(если серьёзно), но схватку стал выигрывать 1 на 1 на картах не более чем "встреча мудрых".Начав компанию на харде пару карт прошёл без трудностей(против Эльдара). Затем, даже против 5 уровня эльдара он меня выносит сразу баньшами,двумя форсирами и кучей врайтлордов. Потом прибегают пауки.. Контрить всё это нереально. И могу предположить, что т4 эльдар разделает т4 некра как тузик грелку. Даже выкопанный монолит не спасёт:пауки с гранатами, врайтлорды с копьями и файрдрагоны и, к сожалению, мой любимый некр соснет..
@@РоманДолотов-п1мчел, ты неправильно играешь. Нужно харасить экономику противника, активно захватывать точки. Если вдруг получидась такая ситуация, где ты понимаешь, что проигрываешт - надо держать оборону, тянуть время где-нибудь поближе к врагу, а в это время строить оборонительные сооружения где-нибудь ближе. Я так делал и за эльдар, и за иг, и за хаос - везде работает. Против техники работают залеты в базу врага и вынос генов. Нет генов - нет техники. Также ищешь и убиваешь рабов, чтобы не мог строить новые. В каком-нибудь месте строю башни на антитех, строю войска против пехоты(у эльдар баньши для стенки и какие нибудь пауки варпа прекрасно разносят пехоту), приманиваю туда армию врага и под башнями разношу их. А потом иду в контрнаступ
@@stalkercallofvorkuta4212 , не спорю, но всё же таки легко не будет, согласись) кстати, в схватке для меня самая тяжёлая карта - встреча мудрых с безумным хаосом. Глядел как её прошёл forgotten(он некрами круто играет) за кажущейся простотой я пока не могу этого повторить. Он ставит мощное эко +90 и только после кор. Он её прошёл даже без духов. Паук да, активно использовался. В общем расти и расти ещё и твои советы тоже пригодятся.
Он должен был знать, что арлекин ему понадобится. Против гвардии он всегда необходим, т.к. имеет утроенный урон по командирам, а гвардия при любой выбранной тактике строит много командиров.
Ну Ромрезис конечно молодец, старался, но 3 отряд риперов ему точно не нужен был, к тому же он ему ничего не дал, турель можно было бы и так замечательно развалить, а вот замедленный выход во второй тир привел к фатальным последствиям, запоздалая броня, и как следствие - легкая смерть для риперов под казнью, ну и отсутствие арлекина, хотя он мало что сделал бы, учитывая наличие 2х химер у гвардейца к этому времени, собственно фд тоже поздно вышли, а почему? потому что лимит был занят рипами, да еще и ко времени их выхода присты уже свободно гуляли по карте.
2 монолита и паук - мегазабавный билд!) Максишь только 2 отряда нв, 3й отряд делитаешь и перевариваешь пауком в флавидов и имморталей, (3 типа халявных отрядов это вообще законно?!111;) Правда в формате 1х1 подобное чудить, да ну нафик
Эльдары одни из слабейших, если не самые, это грустно. Микроконтроль нужен бешеный. За некрона, тау, например, против них можно играть на расслабоне, даже микроконтполь не нужен. Не понимаю, почему их зовут имбой
@@БорисЗаходер-х7ф , да и против ботов тяжко. Если хард поставить и попробовать эльдара на карте с 5 уровнем обороны. Когда к тебе прибежит пачек 5 баньшей, и ты подумаешь что это пздц, потому что идёт их спам. Но это будет только началом агонии.
@@imonix6849 , эти слабейшие имеют детект в отряде(варлок), грены без оружейки и быстрые ноги. А еще саркофаг, который парализует некрона, делает бесполезными турки и лп2 уже на т1.
9:08 Какого юнита Эльдарам не хватает на восьмой минуте против неполной закачки Гвардии на химерах? Говоришь, Арлекин. Против 2 Химер? Сели-вышли, сели-вышли. Надо будет уехать с позиции, ИГ уедет. Без потерь от Арлекина. Арлекин теряет здоровье. Арлекин умирает. Ты так и не сказал в матче Eldar vs IG, как контрить 2 Химер с картонными гвардейцами, не говоря уже о том, что на восьмой минуте Гварда уже должна быть полностью закачена. С коммисаром, пристами, сержантами, броней и специализацией. Ты должен на тайминг 5: 30 вывести Арлекина. Как минимум одного. Лучше двоих. Третий не нужен. Прессовать Гвардейца, чтобы узнать, во что он пошел. Или боунсингером телепортироваться к нему на базу. Видим завод техники - минуем фалкона и FD. Идём в трёх вайперов. И ты получаешь контрбилд, связку 2 Рипера(3 Рипер не нужен)+2 Арлекина+ 3 вайпера. Главная идея: вайперы убивают химеры, Арлекины растанцовывают Гварду, которая вываливается из Химер и не дают её уйти(Т.к. вайперы после первого пападания в пехоту, перестают наносить много урона из-за расстроенного строя). Риперы бегут на FoF'e и добивают Паки гварды. Это игра в микро. Подставишь вайперов - гвардеец тебя сконтрит и расстреляет Риперов и Арлекинов. И перегонит в тече и силе армии. Подставишь Арлекинов РАНЬШЕ того, как будет уничтожен транспорт "химера" - потеряешь Арлекинов. (Поцелуй - это то, о чём следует забыть в битве со стрелковыми расами, особенно с Гвардой, никогда не понимал, зачем его кастуют на стрелков, когда те просто убегают или убивают Арлекина двумя отрядами) . Подставишь Риперов - не сможешь добить Гварду на земле, она просто сбегает под LP2. А под LP2 с Гвардой ни Риперы, ни Арлекины, ни Вайперы не повоюют. Особенно под казнью. Ибо та берет на себя весь Фокус Фаер, пока Гвардейцы под казнью стреляют в подбегающих Эльдар и Вайперов. Пауки... дорогие. Фалконы... дорогие. Wraithlord'ы... безумно дорогие = зд. бесполезные. FD... не добегают до химер. Баньши... мусор. Как итог, 2 reapers + 2 Арлекина + 3 Вайпера, не считая Фарсиры, контрило IG в конце матча.
@@ybubaka Хочу. Где предлагаете играть? Но если ты хочешь увидеть, "как работают тактики", которУЮ я описал, Вы будете играть тем же билдом Гвардии на T2, каким играли в матче. Через Химеры. Согласны?
@@kodre7785 , видимо, вы совсем не понимаете, что из себя представляет игра в RTS. Суть этого жанра игр как раз и заключается в своевременном принятии нужных решений. А сыграть можем в Стиме или на ДО, мне всё равно, где.
@@ybubaka Тогда спишем ваши слова об описанной мной тактике на "попытку пошутить". Ок? Суть жанра...Суть жанра. Да, это один из моих любимых жанров, к вашему сведению. Ни во что я так много не играл, как в RTS. И какой же расой Вы хотите победить случайного пользователя из Интернета, если Вам неинтересен предмет, с которого вы начали дискуссию с ним?
@@kodre7785 , очевидно, что раз вы утверждаете, что знаете лучше, как следует играть за эльдар, то я предлагаю вам сыграть матчап ИГ-Эльдар. Любопытно посмотреть, как ваши теоретические умозрительные рассуждения облекаются в форму конкретных приказов юнитам и приводят к достижению результата - победы.
Если бы Убивака озвучивал военный парад на 9 мая, фразы типа: "посмотрите насколько хорошо микрит этот танкист", "вот это взвод миллиметровщиков, обратите внимание на их чёткий шаг" имели бы месть быть )))
Спасибо за твою работу! :)
>Как не огребать, играя за эльдар.
>Во всех реплеях эльдар огребают. Сначала от ИГ, потом от некров.
И-ирония
Как много за элов микрить нужно... Да и стратегию на бой в голове держать до конца. Раса для старкрафтеров
Жучок-паучок собирает некронов, чтобы потом достать их из брюшка. Уу, как мило.
Включил видео "как не огребать за эльдар", потому что все время огребаю, оба раза они огребли ._.
Да, это была злая ирония :)
Я тоже хотел посмотреть.но теперь даже не знаю думаю огребать буду дальше
Как так? Сильнейшие эльдары отхватили от середнячков? Ещё и в проигрышных матчапах. Топ турнир! Побольше бы таких)
@@ethereal7030 это про силу рас
"Убивака хейтит эльдаров на протяжении получаса"
Я не хейтер эльдар.
Лютое превозмогание эльдар ничто перед терпением некрона.
Это отсылка на ролик «Как не огрести от полиции»?
ждём видосов с названием:"Как отгребать за см/хаос/соб")))
Какой возмутительный кликбэйт! ))
Мулгану нужно было просто прижать некрона на базе и раскачать экономику. Потом, против 3-4 лордов и т3, эти 2 турели и 2 обелиска не сыграли бы никакой роли.
Это пипец какая сложная раса, я никогда ее не беру, берегу нервы.
А почему не показали, как авангард "не отхватывает", хотя ромрезиса хорошо показал. Сразу видно скиловый пацан, дитя природы все таки
И всё-таки, всё-таки, в защиту первого пака девочек - они получили целых две плюхи в дополнение к двум турелям. Неудивительно что они отвалились xD
Во второй игре у эльдара было что-то заныкано в нижнем углу на базе некрона (на 18й минуте видно)
А ответа как не огребать так и не дождались) Вывод:эльдарами побеждают умные, а некром и тупой может))) Орки и некры страшны для эльдар. Как по мне, так эльдары(в dark crusade) вместе с имперской гвардией самая сложная для освоения раса. Поиграв за некров, а потом за эльдар сразу спускаешься на землю.. Да, у некров свои нюансы. Но это самая легкая для освоения раса. Хаос тоже достаточно прост(казармы, ген и можно сразу в т2, где берсы, колдун, дефайлеры и ужасы. А это все тяжко контрить большинству).
Эльдар для орка худший матчап
@@БорисЗаходер-х7ф , хаха. А теперь, поиграв за некров в схватке с безумным компом могу сказать, что раса непростая(если серьёзно), но схватку стал выигрывать 1 на 1 на картах не более чем "встреча мудрых".Начав компанию на харде пару карт прошёл без трудностей(против Эльдара). Затем, даже против 5 уровня эльдара он меня выносит сразу баньшами,двумя форсирами и кучей врайтлордов. Потом прибегают пауки.. Контрить всё это нереально. И могу предположить, что т4 эльдар разделает т4 некра как тузик грелку. Даже выкопанный монолит не спасёт:пауки с гранатами, врайтлорды с копьями и файрдрагоны и, к сожалению, мой любимый некр соснет..
@@РоманДолотов-п1мчел, ты неправильно играешь. Нужно харасить экономику противника, активно захватывать точки.
Если вдруг получидась такая ситуация, где ты понимаешь, что проигрываешт - надо держать оборону, тянуть время где-нибудь поближе к врагу, а в это время строить оборонительные сооружения где-нибудь ближе.
Я так делал и за эльдар, и за иг, и за хаос - везде работает.
Против техники работают залеты в базу врага и вынос генов. Нет генов - нет техники. Также ищешь и убиваешь рабов, чтобы не мог строить новые.
В каком-нибудь месте строю башни на антитех, строю войска против пехоты(у эльдар баньши для стенки и какие нибудь пауки варпа прекрасно разносят пехоту), приманиваю туда армию врага и под башнями разношу их. А потом иду в контрнаступ
@@stalkercallofvorkuta4212 , не спорю, но всё же таки легко не будет, согласись) кстати, в схватке для меня самая тяжёлая карта - встреча мудрых с безумным хаосом. Глядел как её прошёл forgotten(он некрами круто играет) за кажущейся простотой я пока не могу этого повторить. Он ставит мощное эко +90 и только после кор. Он её прошёл даже без духов. Паук да, активно использовался. В общем расти и расти ещё и твои советы тоже пригодятся.
@@РоманДолотов-п1м надо просто понимать, какую армию строит враг и строить контру этой армии
Спасибо за видео. P.S.: Имя "Петро" произносится с ударением на второй слог (если только Долороса, как хозяин ника, не заявил обратного).
Ммм, пол часа избиения эльдарской имбы. Годный контент, можно прям брать и обмазываться.
10:12 Смертельное оскорбление!
Тот же вопрос себе задаю, ведь уже лет 8 пробую играть в Dawn of war и не могу забороть средний ИИ.
Против среднего надо только первые волны отбить. Если на первых минутах игры отобьешься, то дальше ИИ будет действовать пассивно
Убивака, но ведь Ромрезис не мог не знать, что ему нужен арлекин. Ему не хватило ресурсов?
Он должен был знать, что арлекин ему понадобится. Против гвардии он всегда необходим, т.к. имеет утроенный урон по командирам, а гвардия при любой выбранной тактике строит много командиров.
WAAAAAAAAAAAAGGGGGHHHHHHHHHHHHHHHH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Классная борода!
некроны имба
Найс видос чё сказать
Ну Ромрезис конечно молодец, старался, но 3 отряд риперов ему точно не нужен был, к тому же он ему ничего не дал, турель можно было бы и так замечательно развалить, а вот замедленный выход во второй тир привел к фатальным последствиям, запоздалая броня, и как следствие - легкая смерть для риперов под казнью, ну и отсутствие арлекина, хотя он мало что сделал бы, учитывая наличие 2х химер у гвардейца к этому времени, собственно фд тоже поздно вышли, а почему? потому что лимит был занят рипами, да еще и ко времени их выхода присты уже свободно гуляли по карте.
Где такой графический пак найти?
"Гайды" - "Как улучшить графику в Dawn of War".
@@ybubaka спасибо!
Э, Варбосс, услышал от тебя про Ваааагх шедоу леджегдс, так вот нехватает энергии, можеш пастукать снотов шоб ани мне дигинираторов построили?
26:11 потому что они милые
Думаю правильнее будет называть "ПэтрО Прыхлоп")
Можно разобрать игру за некронов?
Ты усы стал что ли закручивать?
А нечего уже закручивать, всё :)
@@ybubaka а жаль, блин, выглядишь как русский аристократ, мне понравилось
2 монолита и паук - мегазабавный билд!) Максишь только 2 отряда нв, 3й отряд делитаешь и перевариваешь пауком в флавидов и имморталей, (3 типа халявных отрядов это вообще законно?!111;)
Правда в формате 1х1 подобное чудить, да ну нафик
Паук вообще чудодейственная штука, позволяет иметь 24 лимита пехоты на 2х точках :)
А ведь есть мнение что эльдары -имба. Но почти во всех играх скиловых игроков они насасывают.
Значит эльдары нубоватые)
Эльдары одни из слабейших, если не самые, это грустно. Микроконтроль нужен бешеный. За некрона, тау, например, против них можно играть на расслабоне, даже микроконтполь не нужен. Не понимаю, почему их зовут имбой
Я так понимаю, ты играешь против ботов?
@@БорисЗаходер-х7ф , да и против ботов тяжко. Если хард поставить и попробовать эльдара на карте с 5 уровнем обороны. Когда к тебе прибежит пачек 5 баньшей, и ты подумаешь что это пздц, потому что идёт их спам. Но это будет только началом агонии.
@@РоманДолотов-п1мвозможно я чего то не знаю, но "уровни обороны" в этой игре я еще не встречал, объясните что это?
@@ИсламДжалилов-м9е , сила 5.На карте области с разным уровнем обороны, как я ее называю.
@@imonix6849 , эти слабейшие имеют детект в отряде(варлок), грены без оружейки и быстрые ноги. А еще саркофаг, который парализует некрона, делает бесполезными турки и лп2 уже на т1.
9:08 Какого юнита Эльдарам не хватает на восьмой минуте против неполной закачки Гвардии на химерах? Говоришь, Арлекин. Против 2 Химер? Сели-вышли, сели-вышли. Надо будет уехать с позиции, ИГ уедет. Без потерь от Арлекина. Арлекин теряет здоровье. Арлекин умирает.
Ты так и не сказал в матче Eldar vs IG, как контрить 2 Химер с картонными гвардейцами, не говоря уже о том, что на восьмой минуте Гварда уже должна быть полностью закачена. С коммисаром, пристами, сержантами, броней и специализацией.
Ты должен на тайминг 5: 30 вывести Арлекина. Как минимум одного. Лучше двоих. Третий не нужен. Прессовать Гвардейца, чтобы узнать, во что он пошел. Или боунсингером телепортироваться к нему на базу. Видим завод техники - минуем фалкона и FD. Идём в трёх вайперов. И ты получаешь контрбилд, связку 2 Рипера(3 Рипер не нужен)+2 Арлекина+ 3 вайпера.
Главная идея: вайперы убивают химеры, Арлекины растанцовывают Гварду, которая вываливается из Химер и не дают её уйти(Т.к. вайперы после первого пападания в пехоту, перестают наносить много урона из-за расстроенного строя). Риперы бегут на FoF'e и добивают Паки гварды.
Это игра в микро. Подставишь вайперов - гвардеец тебя сконтрит и расстреляет Риперов и Арлекинов. И перегонит в тече и силе армии. Подставишь Арлекинов РАНЬШЕ того, как будет уничтожен транспорт "химера" - потеряешь Арлекинов.
(Поцелуй - это то, о чём следует забыть в битве со стрелковыми расами, особенно с Гвардой, никогда не понимал, зачем его кастуют на стрелков, когда те просто убегают или убивают Арлекина двумя отрядами) . Подставишь Риперов - не сможешь добить Гварду на земле, она просто сбегает под LP2. А под LP2 с Гвардой ни Риперы, ни Арлекины, ни Вайперы не повоюют. Особенно под казнью. Ибо та берет на себя весь Фокус Фаер, пока Гвардейцы под казнью стреляют в подбегающих Эльдар и Вайперов.
Пауки... дорогие.
Фалконы... дорогие.
Wraithlord'ы... безумно дорогие = зд. бесполезные.
FD... не добегают до химер.
Баньши... мусор.
Как итог, 2 reapers + 2 Арлекина + 3 Вайпера, не считая Фарсиры, контрило IG в конце матча.
Вы удивительно многословны. Сыграть не хотите? Покажете, как работают ваши тактики.
@@ybubaka Хочу. Где предлагаете играть?
Но если ты хочешь увидеть, "как работают тактики", которУЮ я описал, Вы будете играть тем же билдом Гвардии на T2, каким играли в матче. Через Химеры. Согласны?
@@kodre7785 , видимо, вы совсем не понимаете, что из себя представляет игра в RTS. Суть этого жанра игр как раз и заключается в своевременном принятии нужных решений. А сыграть можем в Стиме или на ДО, мне всё равно, где.
@@ybubaka Тогда спишем ваши слова об описанной мной тактике на "попытку пошутить". Ок?
Суть жанра...Суть жанра. Да, это один из моих любимых жанров, к вашему сведению. Ни во что я так много не играл, как в RTS.
И какой же расой Вы хотите победить случайного пользователя из Интернета, если Вам неинтересен предмет, с которого вы начали дискуссию с ним?
@@kodre7785 , очевидно, что раз вы утверждаете, что знаете лучше, как следует играть за эльдар, то я предлагаю вам сыграть матчап ИГ-Эльдар. Любопытно посмотреть, как ваши теоретические умозрительные рассуждения облекаются в форму конкретных приказов юнитам и приводят к достижению результата - победы.
первый
Не люблю эльдаров, ролик топ, имперская гвардия форевер