Se ve muy entretenido, y tiene demasiadas cartas... Gracias por la explicación, ya lo tengo apenas llegó a Chile... Solo falta el momento oportuno para sacarlo a mesa... Saludos Masivi
Me llegó la version gorda de kickstarter poco antes del confinamiento, asi que partidas pocas y esporadicas, pero siempre divertidas. Me alegra que esté en español y mas gente pueda jugarlo. [Y yo hubiera arrollado la via de abajo. Nunca se me ocurriria atropellar al gatito en busca de adopcion]
Pero no tiene sentido el juego en cuanto a hacerlo competitivo, no? QUiero decir que el maquinista, si lo que busca es ganar la partida, no elegirá en función de lo que a él le parezca mejor dejar vivo, sino en función de a qué jugadores les da las fichas de muerte, de modo que ninguno vaya a superarlo a él. Es decir, la formulación como juego es fallida. Si lo único que se busca es pasar un rato divertido para ver qué escoge cada cual, sí, pero vamos, entonces no es un "juego de mesa"
Es un juego que no necesariamente busca un ganador, sino buscar dilemas morales es buscar un momento divertido y lo más probable es que genere mas de una discusión
@@fabiolanunezcandia6743 exactamente. Es lo que comento, que como juego de mesa la mecánica de buscar un ganador no tiene sentido, no está bien implementada. De modo que casi es mejor jugarlo sin aplicar esa mecánica y disfrutarlo tal cual. Eso sí, creo que sería conveniente que se especificara claramente, porque puede llevar a error o a engaño.
creo que el juego funcionaría mucho mejor con un maquinista por partida y no por ronda, asi dos equipos (o 2 jugadores en caso de jugar solo 3 jugadores) batallaran con más ganas a la hora de dar razones de por qué escoger su via, si bien este puede ser un modo homebrew sería mucho mejor como la idea principal
Gana el jugador con menos fichas de muerte no?entocnes tienes que pelear para que tu grupo sea el vencedor y si hay varios maquinistas confabulados en contra tuya aún así puedes ganar porque no controlas las decisiones de los demás maquinistas. Lo que no tiene sentido es no rotar al maquinista ya que una misma persona si puede escoger como su objetivo
Vaya dilema! Me agrada la idea de convencer en equipo al maquinista. Pero enfrentar a los niños a esos dilemas de muerte. .... Resulta controversial.... La dinámica es buena. El tema puede mal interpretarse
Se ve muy entretenido, y tiene demasiadas cartas... Gracias por la explicación, ya lo tengo apenas llegó a Chile... Solo falta el momento oportuno para sacarlo a mesa... Saludos Masivi
Buen video🎉
¿Como se sabe que equipo tiene más muertes si el equipo cambia en cada ronda?
No es por equipo, es por jugador. Cada jugador del equipo se lleva una ficha de muerte.
Tenía la misma duda. Gracias
Parece muy chulo
Es un juego muy chu-chu-chuli
Kris Willson, el dibujante de estas "tiras cómicas" es un genio. Un humor muy acido, lo recomiendo mucho (en inglés eso sí)
@@samuelmolina1278 Sí, ya había visto animaciones suyas y tiras cómicas
Esta en argentina?
😊😊😊
Me llegó la version gorda de kickstarter poco antes del confinamiento, asi que partidas pocas y esporadicas, pero siempre divertidas. Me alegra que esté en español y mas gente pueda jugarlo.
[Y yo hubiera arrollado la via de abajo. Nunca se me ocurriria atropellar al gatito en busca de adopcion]
joder que juego ostias
Pero no tiene sentido el juego en cuanto a hacerlo competitivo, no? QUiero decir que el maquinista, si lo que busca es ganar la partida, no elegirá en función de lo que a él le parezca mejor dejar vivo, sino en función de a qué jugadores les da las fichas de muerte, de modo que ninguno vaya a superarlo a él.
Es decir, la formulación como juego es fallida. Si lo único que se busca es pasar un rato divertido para ver qué escoge cada cual, sí, pero vamos, entonces no es un "juego de mesa"
Es un juego que no necesariamente busca un ganador, sino buscar dilemas morales es buscar un momento divertido y lo más probable es que genere mas de una discusión
@@fabiolanunezcandia6743 exactamente. Es lo que comento, que como juego de mesa la mecánica de buscar un ganador no tiene sentido, no está bien implementada. De modo que casi es mejor jugarlo sin aplicar esa mecánica y disfrutarlo tal cual. Eso sí, creo que sería conveniente que se especificara claramente, porque puede llevar a error o a engaño.
creo que el juego funcionaría mucho mejor con un maquinista por partida y no por ronda, asi dos equipos (o 2 jugadores en caso de jugar solo 3 jugadores) batallaran con más ganas a la hora de dar razones de por qué escoger su via, si bien este puede ser un modo homebrew sería mucho mejor como la idea principal
Gana el jugador con menos fichas de muerte no?entocnes tienes que pelear para que tu grupo sea el vencedor y si hay varios maquinistas confabulados en contra tuya aún así puedes ganar porque no controlas las decisiones de los demás maquinistas.
Lo que no tiene sentido es no rotar al maquinista ya que una misma persona si puede escoger como su objetivo
Vaya dilema! Me agrada la idea de convencer en equipo al maquinista. Pero enfrentar a los niños a esos dilemas de muerte. .... Resulta controversial.... La dinámica es buena. El tema puede mal interpretarse
Creo que resulta obvio que no es para niños.
@@juercolitos de hecho creo que la caja dice mayores de 16, yo ya ll tengo, esperando para estrenarlo
Es basado en los comics de Cyanide y Happiness. Se caracterizan por ese tipo de humor (y más fuerte).
Se ve entretenido pero no veo mucha re jugabilidad
tiene 500 cartas en total, es imposible que ocurra una misma combinacion de ellas
juego ql penca jaja
Eso no es un juego.Es horroroso