【クラロワ】新カードの鍛冶屋ジャイの強い使い方やデッキを本気で考えてみた結果...まさかの結論。

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  • Опубликовано: 22 янв 2025

Комментарии • 52

  • @user-gn4rp3nj5c
    @user-gn4rp3nj5c 16 дней назад +29

    まぁ、ゴブリンマシンみたいなウンコカードよりは多少弱くてもみんなで使い方で頭捻ってる方が楽しいし健全。

    • @Anch_oshinko1623
      @Anch_oshinko1623 16 дней назад +5

      ゴブリンマシン最初めっちゃ強かったやん

    • @ktt-z4k
      @ktt-z4k 15 дней назад +10

      最初強すぎたからウンコカードなんよ

    • @Jijianan
      @Jijianan 15 дней назад +3

      そのカードもう懐かしい

    • @nagatoyuki2361
      @nagatoyuki2361 15 дней назад

      @@Jijianan きお⚪︎おが長らくクラロワあげてないせいで久々に拝見しました

  • @ZA_KOツ
    @ZA_KOツ 16 дней назад +5

    新シーズンけんつの動画多くてうれしい

  • @xanderlikesyomum
    @xanderlikesyomum 16 дней назад +3

    普通のジャイ使え←マジで好き

  • @日月-k9e
    @日月-k9e 16 дней назад +5

    アイゴレ枠を鍛治にしたラム神器が結構実用的でした。縄にバフが乗るのとマジアチャ射抜きにバフ乗るのがわりと強い。

  • @Anch_oshinko1623
    @Anch_oshinko1623 16 дней назад +5

    結論、普通にジャイ使えは草

  • @くしゃみ-v8o
    @くしゃみ-v8o 12 дней назад

    四コスのアイゴレみたいになっちゃうの渋い

  • @ていんず
    @ていんず 15 дней назад +1

    個人的にムートと組み合わせるのが強かった。ムート場残りいいし火力も出せるし

  • @カス寺
    @カス寺 15 дней назад +1

    15:20

  • @にくまん-x2j
    @にくまん-x2j 16 дней назад +1

    ユニット攻撃判定つけるかコスト3にするかのどっちかでちょうどいいと思う

  • @ジークイェーガー-q8s
    @ジークイェーガー-q8s 16 дней назад +2

    進化ライドラと組み合わせたら強いよ

  • @たむちゃん-p7s
    @たむちゃん-p7s 11 дней назад

    エリゴレは毎回のゴレがオーバーキルされても次の小さいゴレの体力も削られるとかないから単純に体力の合計値にはならんよね。それ以上の体力に感じるはず

  • @dambararuruchan
    @dambararuruchan 13 дней назад

    例えばかじじゃいとエリゴレが同じhpだったとしても、大体のケースでかじジャイの方が先に溶けるね。
    えりゴレは倒されて分裂した瞬間、前形態のえりゴレの最後に食らう攻撃ではみ出たダメージ分浮くから。

  • @ぽむぽむぼむ-w2n
    @ぽむぽむぼむ-w2n 15 дней назад +2

    前衛にして倒されたくない、かといって後衛に向いたステータスでは無い
    現状はそんな残念なユニットですね

  • @licht_39
    @licht_39 15 дней назад +1

    エリゴレの強さが分かりました

  • @Jijianan
    @Jijianan 15 дней назад

    カジジャイ2体出して片方が片方にバフかけたら1体目のバフはさらにバフかけれるんかな
    重複はないってそういうこと?

  • @tajappp
    @tajappp 15 дней назад

    鍛冶屋,進化ライドラ,(進化)吹き矢,(進化)ナイトorバルキリー,ポイズンorライトニング+3枚が1番手応え感じた。対ペッカも進化ペッカに進化ライドラを必ず合わせるようにさえすれば五分以上に持ち込めるからかなり強い

  • @Tokumeisyann-d2l
    @Tokumeisyann-d2l 16 дней назад

    寒いけど頑張れけんつ

  • @つゆだくぱいん
    @つゆだくぱいん 15 дней назад

    愛ゴレの枠にいれるのが違和感なかった

  • @CJ-qb2vz
    @CJ-qb2vz 16 дней назад +2

    かじジャイスケラ楽しいよ〜!既存のジャイの感覚で使えるし、防衛から形作る時にジャイとは違ってタゲ取りだけじゃなくてバフも付けてくれる。ただ感じたのはこのカードと1番相性いいのは間違いなく吹き矢。忖度抜きで

    • @user-gn4rp3nj5c
      @user-gn4rp3nj5c 16 дней назад

      橋前チンパンスケラが弱くなるのはなー。
      まぁ別デッキとして考えるべきか。

    • @CJ-qb2vz
      @CJ-qb2vz 16 дней назад

      @@user-gn4rp3nj5c
      一枚だけ変えるんじゃなくて一新する必要はありそうだね

    • @CJ-qb2vz
      @CJ-qb2vz 16 дней назад

      俺はカードパワーのムートの力借りたりとか吹き矢入れて遊んだりした。ベビドラ強化もくるしスケラ自体はアツそうなんだよねー

    • @CJ-qb2vz
      @CJ-qb2vz 16 дней назад

      鍛冶ジャイ弱くね?-はい………
      1発目にバフ入れたりしてくれたらだいぶ変わると思うから期待

  • @まさーき-r8m
    @まさーき-r8m 16 дней назад

    鍛冶ジャイクロスとかどうですか

  • @たむちゃん-p7s
    @たむちゃん-p7s 11 дней назад

    レイジは相性良さそうだけどね

  • @Alice55671
    @Alice55671 6 дней назад

    最初のデッキラム来たら止めれんから弱い

  • @スーモ-j6n
    @スーモ-j6n 15 дней назад

    スケドラ、ナイト、ヒーラーのどれかをレイジに変えちゃうというのはいかがでしょうか有識者の方達

  • @ra_4649
    @ra_4649 16 дней назад +3

    けんつさん、
    「進化」ザップ、「進化」アーチャー、盾の戦士、トリトン、吹き矢(進化採用可)、ライトニング、鍛冶屋ジャイアント、ディガー
    ジャイ掘り感覚で使いつつセパもそこそこ強いので個人的に使いやすかったです。
    後衛ユニットとディガーが削り要員、ライトニングで相手の重たいユニットは溶かせます!
    アーチャーと吹き矢が相手の呪文使わせるのにも役に立ちます。
    鍛冶屋が橋前渡る辺りでアーチャー進化や吹き矢を橋前真ん中出し、ディガーで削りに行くと全てにバフカンカンして気持ちいいですよ!
    守りは施設がない分トリトンと盾の戦士が最強なのでペッカもゴブジャイとかも止まりやすかったです!
    結構動きがわかりやすいので親衛隊にも近い感覚で楽しかったです!
    ぜひ!お試しください!
    追記:弱い点をあげるなら結構PSがいるかもしれない、攻めるタイミング間違えるとトリトン盾の戦士でも防ぎきれない、ちゃんと基礎を理解した上での立ち回りはもちろん
    動き自体は単調な分読まれやすいので出すタイミングと対策が不十分な今を荒らしましょう!
    私が下手なのはありますがグラチャレ8連勝、12勝達成してきました!

  • @OrangeSnaker1.0
    @OrangeSnaker1.0 16 дней назад

    鍛冶屋使って若干手ごたえ感じたのはラヴァだった。
    アーチャー、マジアチャ、吹き矢みたいな攻撃早い系、インドラ、マイティーみたいなインフェルノ系は相性良いと思う。
    スケラはジャイで良い。
    これが施設に乗ったらクロスの壁役になれたかもしれない。

  • @山田もりもり
    @山田もりもり 15 дней назад +1

    100日BO3ってどこいった?

  • @dambararuruchan
    @dambararuruchan 15 дней назад

    ハンター鍛冶屋で
    2200ダメとかでて一瞬でメガナイト吹っ飛んでったわ

  • @わっっ-k4k
    @わっっ-k4k 16 дней назад

    15:20

  • @Jupiter_TenDia
    @Jupiter_TenDia 16 дней назад

    エリゴレは分裂でタゲが外れるのが強いと言うこと、、?🤔

  • @モカ-d3o
    @モカ-d3o 16 дней назад

    こりゃ🍊に人狼って言われるわ

  • @もそもそそそ
    @もそもそそそ 15 дней назад

    けんつなんかエリゴレのHP計算ミスってない?w

  • @ひで-y3s
    @ひで-y3s 16 дней назад

    強化案として自身にバフ、バフ追加3、移動速度かなり遅い、バフの効果時間1秒追加かな?体力雑に上げるのは俺的に反対ジャイと差別化して欲しい

  • @リロード若苗
    @リロード若苗 16 дней назад

    もじゃもじゃ系デッキも全部攻撃力強化されてるから強そう!!

  • @日本人-l8v
    @日本人-l8v 16 дней назад +1

    鍛冶屋ジャイが新キャラじゃなくてなんかの進化キャラの性能だったらデッキに入れやすかったなぁ。壊れるかもしれないけど

    • @デンデロばぁ
      @デンデロばぁ 15 дней назад

      それな、出た時ジャイの進化効果でいいやんって思った。壊れかもしれないけど

  • @CJ-qb2vz
    @CJ-qb2vz 16 дней назад

    15:54 正直ここに関しては呪文まだ見てないのにこのプレイしたけんつが悪い。でも単体になった時に何もできない、というのに関しては同感

  • @ソニー
    @ソニー 15 дней назад

    こいつに合うカードが少ない

  • @けんどん-y5g
    @けんどん-y5g 16 дней назад

    鍛治ジャイ→ミラー鍛治ジャイしてお互いにバフのっけようぜ

  • @パン茶-l9c
    @パン茶-l9c 16 дней назад

    だれでもわかるぶっ壊れより初日はなんとも言えないくらいの性能の方が開拓しがいがあって真のゲーマーには刺さるんだよなあ

    • @duedue-ro8nz
      @duedue-ro8nz 16 дней назад

      シュタインが出る前はそれ言われてたねw

  • @tennensui0123
    @tennensui0123 16 дней назад

    こいつ3コスでもそんな強くない

  • @baconshots_
    @baconshots_ 16 дней назад

    お前まじでなんで潜水することがあるのか説明してくれ

  • @ひで-y3s
    @ひで-y3s 16 дней назад

    よっわぁっっっw
    枯渇が過去一強い件🤣🤣誰か止めてくれー