Pensaba que "todo aquello que te prometa ganar dinero fácilemente haciendo algo sin que parezca un trabajo sea muy probablemente un timo" era una de las lecciones básicas que la gente suele aprender.
Sí, todo el mundo acaba aprendiendo esta lección en algún momento de su vida, el problema es hacerlo únicamente por haber sido víctima de un timo y no antes, de forma vicaria o por sentido común.
a ver, hay gente en venezuela que se gana la vida jugando wow o runescape porque los objetos en esos juegos valen mas que cosas en la vida real y termina rentando
14:52 el año pasado. logré hacer esto varias veces. Gane bastante con estos play to earn. Pero me fui dando cuenta que me estaba enfermando, ya no veía los juegos con los mismos ojos. ocupar mi tiempo en un videojuego sin que me diera dinero se sentía como una perdida de tiempo... pero curiosamente la primera señal de alarma que tuve, fue cuando le dije a un amigo para jugar "Lost Ark" y en vez de preguntarme cómo era el juego, me preguntó "se puede hacer dinero jugando?" me di cuenta que este amigo al igual que yo, estaba enfermo, nos habíamos vuelto adictos a ganar dinero jugando... a la final me di un batacazo, en el último juego que invertí, la moneda se fue a 0, todo el esfuerzo que hice el año pasado ahorrando y ganando con otros juegos se fue con esa moneda...Por lo que decidí dejarlo y mi consejo a quien sea que lea esto.... NO ENTRES NUNCA EN NFTs, sonara obvio para algunos, pero yo que estuve adentro, que lo defendía a capa y espada, admito que fue un error...
Por lo menos has abierto los ojos y recapacitado, hay algunos que por no admitir que estan haceindo el tonto nuncalo dejan ni lo quieren ver y siempre estan esperando que magicamente la moneda vuelvaa su valo .... una moneda que de por si ya es basura
El error no es invertir en estas cosas, es precisamente como dices distorsionar tu percepción de la realidad a causa de esto, la lección aquí no es no invertir, la lección que debiste aprender fue la de no darle más importancia a las cosas de la que en realidad tienen
El otro dia vi un anucio aqui en youtube y que me dio rabia Era un tipo diciendo Deja de jugar, no tiene sentido jugar sin generar algo a cambio Literalmente ese fue el concepto de los juegos desde el inicio
Jugar es de manera intrinseca recibir algo, si no, ¿qué sentido tiene jugar?. Todo este desastre de los nft ocurre por que la gente no entiende de donde viene el valor de las cosas
Yo jugue como becado axie durante un mes, “solo” una horita. Fue lo mas estresante que he vivido y solo esa horita me hizo odiar el juego, sus mecanicas y tan fuerte fue el trauma que durante ese tiempo no disfrute jugando nada mas
igualmente soy un ex becado, sufria gastando esos 20 de energia cada dia apenas cumpli mi primer mes no queria jugar mas. al principio si estaba muy emocionado buscando una beca ahora disfruto mi tiempo jugando Kenshi :D
Yo también fuí becado y la verdad el juego me gustó al principio. No niego que me daban ganas de gritar en ocasiones pero nada del otro mundo, sin embargo, conforme continuaba me iba aburriendo. El juego se me hizo, lento, repetitivo y estresante. Aun con eso le tengo cierto cariño ya que con él compré el Internet con el que estoy viendo el video y ayudé a mi madre para comprar un carro. Pero no es una experiencia que le recomiende a nadie.
Cuando escuche de los Cryptojuegos me vino a la mente las estafas piramidales, mientras entre gente unos cuantos son los que ganan dinero, porque hay alguien que lo esta perdiendo. Tocando los juegos que se la pasan metiendo microtransacciones, pases de batalla, etc. Me vino a la mente el World Of Warcraft (juego que actualmente estoy jugando) que es un juego que te venden la expansión, te cobran mensualidad por jugar, te venden Burst de subida de nivel, te venden cosméticos. Esos juegos también son algo excesivos en su forma de monetizar.
Si eso es por que la creación,y mantenimiento de ese tipo de juego se volvieron absurdamente caros hasta el punto que si no se monetiza de esa forma, los juegos no generan las suficientes ganancias, ojo no estoy defendiendo los pay to win solo digo que esto salio por los excesivos costes de creación, y una manera de solucionar esto sería la misma que hizo la animación el de simplificar dibujos para bajar el costo, o sea dejar de hacer mapas gigantes, con ultra gráficos, y súper detallados, etc o sacar por partes como una serie
@@leogomzalez7172 Actualmente hostear servers se ha abaratado muchísimo. Es por eso que cualquier parguela puede tener un server con 5-10k gente en línea y mantenerlo a base de donos. Lo de Blizzard en particular con WoW es ridículo. Todas las microtransacciones del mercado dentro de WoW y encima te venden el juego base y las expansiones que cada en salida van en declive.
@@nixen3141 es que el dinero en general es una pirámide Un empleador contrata gente que trabaja y les paga. Jamás el empleador ganará menos o igual que el empleado y así sucesivamente gerentes, jefes y el último eslabón en x empresa.
Aún con un play to earn súper divertido, tarde o temprano los jugadores buscarían la forma de optimizar el gameplay hasta que deje de ser divertido, como los que farmean oro en MMOs. La frase es muy común en grupos en inglés de RPG "players will optimize the fun out of the game."
¿Y que? Puedo hacer muchisimo mas. Cada juego que sale hace no menos de 100 000. Un poco de diseño, un poco de programacion y ahi tengo una fortuna nuevamente. Hay que arriesgar para ganar.
Hace unos años y gracias a mi hermano que hizo la inversión inicial pude entrar a Axie Infinity, a pesar de que llegué a ganar bastante dinero y prácticamente vivía de ello, cada vez que jugaba sentía mi cordura drenarse, las dos horas al día que jugaban eran las peores horas del día y al terminar me sentía totalmente agotado, era horrible
Tal vez se deba a la dualidad de esperar gratificación proporcional a jugar un videojuego, y recibir estrés y dolor por parte de un trabajo digno de obrero. Para el cerebro eso debe ser atroz
Totalmente de acuerdo El dinero que gane se vio opacado por esas dos horas diarias de puro estrés y frustración si no llegabas al mínimo para terminar mentalmente agotado y ansioso
Ay no, hacías algo por 2 horas y terminabas cansado pero podias vivir de eso Qué será de toda esa gente que se mata por 8 horas y aun así no puede vivir de un trabajo normal Qué triste tu vida jajajaja patético
Es que además de lo que ya dijeron tu cerebro sabia inconscientemente de que debias generar un mínimo de ganancia en esa hora algo que escapaba de tu control y ala vez no tu cerebro se sentía como si tuvieras que ganar 20000 dólares en un casino para pagar tu deuda solo con 1 dólar para apostar
totalmente cierto, yo he jugado durante bastantes meses a axie infinity, al inicio está muy bien porque vas ganando dinero y como jugaba con un amigo me lo pasaba bien, pero hace un par de meses el juego ha dejado de divertirme, ha empezado a cabrearme y encima ahora se ganan 15 dolares al mes invirtiendo minimo una hora al dia.
El tema de jugar por diversión vs jugar por dinero me recordó mucho a cuando jugaba Global Mu Online (GMO) hace un tiempo con un amigo. Este juego era el clásico p2w en donde pagando a la empresa obtenías ciertos beneficios significativos para acelerar la mejora de tus personajes. Además, tenían lootboxes y demás cosas ligadas a monetización que afectaban directamente a la economía dentro del juego. Esto generó un mercado negro dentro del juego en donde la gente compraba y vendía objetos o el equivalente a monedas por dinero real, lo cual permitía que aquellos que jugaban mucho y conseguían estas cosas ingame pudieran sacarse una buena cantidad de dinero. Además, cada cierto tiempo, el juego ponía eventos para subir de nivel cuentas nuevas (lo más difícil en este juego es subir de nivel a tus personajes) y ponían, como era de esperarse, distintos packs que podías comprar por dinero real que te permitían llegar a un nivel más que decente al finalizar el evento. Esto, sumado al uso permitido de multicuentas, generó que la venta de cuentas con personajes leveleados por dinero real fuera muy prolífico y lucrativo, ya que podías ganar más dinero vendiendo un pj leveleado con los packs que vendían en la tienda que simplemente vendiendo el pj sin los packs. Esto hizo que yo y mi amigo pudiéramos hacernos su buen dinero vendiendo pjs leveados durante la pandemia xD. Sin embargo, ambos perdimos completamente el interés en el juego porque se volvió casi como un trabajo y lo terminamos dejando después de vender todo lo que pudimos, porque simplemente ya no era divertido. El hecho de que esto pase en juegos donde nisiquiera es intencionado y que sea incluso más seguro que los play to earn, dice mucho acerca de estos últimos.
Me pasó lo mismo con WoW. Vendia oro a la gente nueva, ya que tenia muchos pjs full podia farmear todos los calabozos fácilmente. Hasta que un dia le perdí todo el interes al juego, ya no jugaba, sólo farmeaba. Terminé dejando el juego y ya van varios años que no lo extraño.
Me recuerda ready player one, que al saber que hay llaves ocultas y al encontralas serás dueño el mundo virtual, una mega compañía manda a un montón de empleados a jugar.
No puedo creer cómo en verdad hubo gente que apostó su dinero en estas cosas y aseguraba que sería "el futuro". Ahora casi todos, a menos que sean Willyrex o similares, están en la quiebra *xD*
Pues que se podía esperar, si ese tipo de gente son las quieren ganar dinero fácil dejándose caer en cualquier cosa que proponga dar dinero por hacer el mínimo esfuerzo o introduciendo poco dinero para ganar billones.
Yo hice USD 30000 con PVU. Luego los perdi porque quise redoblar y calcule mal, le erre por algunos dias. No importa porque voy a crear mas juegos y me voy a volver millonario. Siempre supe que son ponzi; si los jugas bien se le saca ventaja.
Willyrex en la quiebra amigo porfavor respetate xd pero si, lo del futuro lo llevamos escuchando desde siempre antes de que se popularizaran junto a las criptos, cada que me sale un criptobro bloqueadito
@@12argi12 yo y un amigo fuimos los únicos venezolanos que entramos a runescape por dinero y nos quedamos por diversion 🤣🤣🤣 nunca ganamos nada pero como nos divertimos
Siempre he asumido que los play to earn son un esquema ponzi muy complicado, el hecho de que pretendan pagar a jugadores sin generar ningún tipo de trabajo, no estas generando nada, lo único que haces es aumentar la cantidad de jugadores promocionandolo y manteniendo la moneda original, pero después lo que ganas casi siempre suele ser una moneda secundaria sin uso cuyo único propósito es ser vendida, es decir es una batalla de inversores contra jugadores y por muchos nuevos jugadores que entren estos mismos jugadores van a empujar cada vez más contra los inversionistas
No es que sean un ponzi muy complicado. Sencillamente son un ponzi con skin de juego que hace que los incautos no lo vean venir. Pero mirandolo con detalle es exactamente como un ponzi clasico de toda la vida
Es lo que siempre he creído, una vez que dejas de ver el juego como algo más que algo para entretenerte, deja de ser divertido, y deja de ser un juego. Me pasa con los juegos "competitivos" donde no importa divertirte, sino ser mejor que el resto, al punto que empiezas a ignorar toda la magia que pudo tener un juego para centrarte sólo en las formas más óptimas de mejorar tus mecánicas, sé que no es igual pero así los veo yo y nunca he podido divertirme con juegos competitivos por esa razón. Ahora, un "juego donde ganas dinero?" Eso se llama trabajo, y los trabajos no son divertidos
Un trabajo no tiene porque ser algo "no divertido" se supone que por lo que te pagan es por tu esfuerzo, pero en contados casos puedes "esforzarte" en algo que te proporcione cierto nivel de diversión, o haciendo algo que te guste. Estos juegos se trataron de enfocar en eso, pero fallaron por muchas razones, pienso que la principal fue usar un mercado tan volátil como el de las criptomonedas.
@@Frames_Laventh exactamente. En un trabajo tú produces un bien o proporcionas un servicio, algo que otra persona está dispuesta a pagar, y de ese dinero, parte te va a tí. Los P2E se basan en esperar que otros estén dispuestos a pagarte por lo que haces. No hay nada tangible, siempre puedes quedarte sin nada. Dinero que salga de la nada siempre es una luz roja
Los play to earn se basan en que haya gente metiendo dinero para empezar a jugar, con la esperanza de que ellos tambien puedan ganar dinero, cuando deje de entrar sangre nueva para seguir alimentando la piramide, se desploma el asunto En las inmortales palabras del Robin de los Teen Titans Go: "¡No *das* dinero para *hacer* dinero! Eso es como pagar para tener trabajo"
Lo decía un colega que vive de dibujar: no es lo mismo hacer algo porque te divierte que porque te genera dinero aunque la actividad sea la misma las normas cambian
Siempre lo he dicho y esto aplica a cualquier producto o servicio "si no hay nadie que esté interesado en consumir o coleccionar el producto/servicio no hay comprador final que pague todo el proceso de valor agregado, si esto es así se transforma en una pirámide ponzi" es tan simple como eso. En el caso de los videojuegos si no hay nadie que quiera disfrutar con el videojuego, o si nadie quiere coleccionar un nft es una ponzi
No necesariamente, una ponzi acabas teniendo beneficios si van entrando gente, aqui los "beneficios" seria ser mas espabilado que los demás, es como un juego de apuestas, todos ponen y unos ganan hoy de lo puesto y mañana lo pierden. Lo que esta clara que acabará habiendo una buena purga dentro de todo lo relacionado con los criptoactivos, hay mucho modelo de negocio vacío, que acabará quebrando
@@tharteon1866 y si no es una ponzi y todos están metidos en esto como inversores?? Quien se supone que paga... Eso es una ponzi si o si..no estoy hablando de las cryptos en general, sino solo de los nft y estos play to earn
@@vectorx2007 Es diferente porque en un ponzi los últimos al integrarse a "ganar dinero" ganan menos. En esta clase de cosas los últimos en integrarse no necesariamente son los que menos ganan. No discrimina el momento en el que te unes. Es cierto que cuantos más personas hay, más fácil es ganar. Pero es más fácil para el que acaba de empezar como para el que lleva dentro desde el principio.
@@vectorx2007 Los NFTs no son ponzis, puede haber ponzis cuyo gancho sea esa palabra, pero un NFT de por si no lo es porque son activos reales. Los ejemplo de Play to Earn que se han puesto tienen pinta de ser ponzis muy bien diseñadas, pero no necesariamente, pueden ser como un juego normal de un casino donde los jugadores "apuestan" y lo que uno ganan son los que otros pierden. En una ponzi ganarás dinero siempre y cuando vaya entrando gente al sistema, aquí parece que puedes ganar un día y perder al siguiente, por eso digo que no tienen porque ser ponzis
el problema se ve igualmente en los NFT's, se necesita de un flujo constante de personas nuevas, para que la compra-venta sea rentable si los NFT's no se hubieran ganado una mala fama, o no tener precios ridiculamente altos (inaccesibles para casi todo el mundo), tal vez no les hubiera ido tan mal, y no estarian estancados con gente que no tiene a quien venderlos y no perder lo "invertido" tengo la filosofia de que "si ganas dinero con el minimo esfuerzo, es que hay algun truco", puede que sea algo bueno (como los inversionistas) o algo malo (como las estafas y negocios ilegales)
Las cosas como son, yo desde hace tiempo ya me entere de todo esto y probé este tipo de juegos, pero no invertí nada en ellos, ya que me di cuenta que para jugar tienes que invertir primero y asi poder ganar dinero y como que no me convencía y me salí de inmediato. Ademas de que este tipo de juegos te vuelven loco y afecta a tu salud de estar obsesionado con eso
Ahá, entonces no los probaste, porque admites que no invertiste en ellos. Y para jugar hay que invertir, por lo que tú mismo admites que estás mintiendo!!! Lo siento, demasiado Layton por hoy...
Creo que es, sino el mejor, de los mejores guiones que he visto en el canal. Cada día escribes y haces mejores vídeos. Da gusto llevar aquí unos años y ver el nivelazo del canal ❤️
Alguien me lo explicó de una manera tan linda: Los play to earn son como un campo donde pagas para juntar fresas, y las quieres vender a la gente que ya está adentro
me recuarda a los tiempos en los que en venezuela se juntaban en casas grupos de 10 o mas personas a jugar runescape y farmeando lograban conseguir mas que en un trabajo normal xdd
Mi hermano dijo que con 200000 Gano 20 dolares Pero a mi no me dio gracia Enserio para mi 20 dolares No valen quedarse un mes haciendo click en arboles y caminar hasta el lugar donde se intercambian Ademas para que quiero ese oro Si el juego ultra simple
Es que cuando lo que más importa es el dinero dejan de ser videojuegos, ya que ya no estan hechos para jugar. Es muchos más "seguro" las inversiones convencionales ya sea por banco, digital, etc.
Yo he ganado dinero en muchos videojuegos gracias a sus monetizaciones, pero siempre divirtiéndome en el proceso, cuando dejaban de divertirme los abandonaba. Estas "cosas" funcionaban más como trabajo tercermundista esclavistas para que un asiático con dinero se sienta satisfecho.
@@gasYotube dinero jugando podés ganar en muchos juegos, pero yo tengo la idea que deben divertirme cuando te aburres vendes la cuenta a algún asiático, que se le hace más fácil pagar 400 dólares o más sin tener que tener que realizar todo ese proceso, que tu hiciste aprendiendo sobre el juego.
Se necesita que entre más gente... El juego realmente no importa... Unos pocos se quedan con el dinero que muchos perdieron... Mierda, que difícil debe haber sido no compararlo con una estafa piramidal XD.
Parece que lo que lo hace legal es que te puedes retirar cuando quieras y pasa a ser como una ficción de empresa en la que inviertes pero sin base real, por lo qe acaba desapareciendo. Es como una casa de apuestas en la que juegas al gallina para ver quien se retira antes y revienta el invento
Me acuerdo que un amigo me invito al Axis porque me gusta mucho Pokémon. Lo primero que hice fue ir a la pagina oficial a revisar la "pokedex" y ver cuales bichitos me gustaban, pero todo estaba lleno de la moneda y no habia ni pixel de gameplay o tabla de tipos. Al rato le dije a mi amigo "Bro, estas seguro de que esto es un juego? No me aparece nada del juego" y me explico que podias ganar plata. Al final le dije que no, se me hacia raro, era muy facil y sonaba a estafa por todos lados(?)
Me pasó exactamente lo mismo. Me pasaron la info y una imagen con los Axis y una medio explicación de cómo se jugaba, diciendo "¿podrías ver esto y aprender a jugarlo? A vos te gustan estas cosas". Dije, "vale, a ver", me pareció medio sencillo, pero en lo que traté de buscar mas info del juego y el gameplay me encuentro de frente con gráficas de ganancias, inversiones y "becas", y yo como ¿Qué es esto?. Contacté de nuevo a la persona y me dijo "Ah, es que puedes ganar dinero con esto". En lo que me dijo eso se me quitaron todas las ganas de probarlo. Igual me dije "quizás no sea tan malo", pero hablando con la persona me explicó que debía hacer una inversión inicial y otra persona me daría la cuenta, y me pagaría mensual si jugaba, mientras más me explicaba menos ganas tenía de jugar y todo mi cuerpo gritaba "Estafa PONZI". Al final nunca llegué a entrar ni a relacionarme con nada del juego. Lo que más recuerdo de ver esos videos de "Cómo jugar", son todos los comentarios de gente diciendo "¿Serías mi mentor? Estoy dispuesto a jugar y aprender todo".
Si gano dinero jugando videojuegos entonces se convierte en otro trabajo, pierde el sentido de desconexión, de entretenerme en el tiempo libre o de descubrir otros mundos por interés propio.
No necesariamente. Si se pudiera ganar dinero jugando a algo como BOTW sería de puta madre. El problema es que estos PTE NO SON DIVERTIDOS de jugar. Probablemente por que su objetivo no es entretener, sino sacarte el dinero.
Mi profesora de universidad dijo que los play to earn son el futuro y que dentro de unos años todos vamos a estar en el metaverso. Es una universidad privada, una de las más caras del país. Estoy pagando para que me enseñen eso todo el semestre. Se siente como estar viviendo en una distopía.
Yo empecé a jugar TF2 gratis y terminé ganando dinero comprando, pintando, cambiando items y cofres... Obvio no ganaba para vivir, pero recuerdo como el Bioshock Infinite lo compre con las ganancias de una semana. Esa experiencia hace que pueda llegar a creer que algún día algo así se podrá hacer, pero tienes mucha razón en que los juegos de ahora son tirar dados y perder dinero. Y aunque mi experiencia es buena también recuerdo la cantidad farmers que me cruzaba o como los martillos de pyro bajaban de precio 🤣
Ahi hay una clara diferencia, en el TF2 puedes ofrecerle objetos que consigues a otros a cambio de dinero de steam, pero puedes usarlos tu y es algo coleccionable, el por que juegas es por que te divierte (con exepcion de la gente que juega para conseguir y vender esos objetos, pero con el objetivo de comprar otros juegos dentro de steam, no de vivir) En los Pay to Earn el objetivo central es ese eje secundario, deja de ser algo coleccionable y pasa a ser algo que necesitas para tener una minima posibilidad de lograr algo, siendo ese algo el querer ganar dinero, no el divertirse, utilizando una moneda que puedes cambiar (si es que la moneda digital lo permite) por dinero real para conseguir cosas fisicas Hay que saber diferenciar ambos casos
Bueno, pero la diferencia es que tf2 no es un play to earn, que se pueda ganar dinero con el juego es algo que no fue pensado desde que se lanzó el juego en 2007, y además de que el juego en sí es divertido y entretenido.
Si se puede hacer dinero con los juegos, eso todos lo sabemos, pero para eso tiene que haber clientela. Si todas las personas hiciesen su propio pan, ser panadero no sería un trabajo porque nadie tendría la necesidad de comprarte. De la misma forma en los juegos, los que ganan dinero con ellos es porque están dispuestos a hacer el farmeo duro por objetos especiales que el 90% de casuales que solo jugamos por diversión no queremos hacer, mientras que en los P2E todos son panaderos, y por tanto nadie tiene la necesidad de comprar el pan de otro.
Inicia el vídeo y Eric pregunta si ya se acabó la cosa: -Si Eric, ya se acabó la arena del vídeo de Sonic y Sega. Eric: Me refiero a que si ya se calmó la cryptoeuforia. Yo: ah, si, también
2 года назад+9
4:19 Acabaremos teniendo que pagar con dinero real, las armaduras o espadas en juegos RPG o del estilo GTA, incluso para juegos de acción donde compras a los mercaderes a cambio de la moneda del juego, imaginar tener que pagar con una tarjeta de crédito real para poder comprar esos equipos.
@@caraveliko Exactamente y es lo que la gente no entiende, les da gracia los nft que bajan el valor pero se compran un juego con muchos dlc que despues dejan tirados o hasta hay casos donde terminan cerrando los servidores en algun punto entonces se va a lo mismo.. se rien de los nfts pero despues ves gente gastando cientos o miles de dolares en un gacha que en algun momento va a abandonar, servidores de juegos que cierran y te metes los 500 dolares en skins que metiste en el qlo y asi se puede seguir todo el dia
Respecto a lo que comenta Eric del uso de videojuegos en países en vías de desarrollo como método para ganarse la vida, os recomiendo echarle un vistazo al vídeo de Kora Press Start de RuneScape, sucediendo un caso muy parecido.
Yo veo una reflexión similar cuando la gente compartía su experiencia en el competitivo profesional. Mientras juegas por diversión, te la suda ganar o no. Pero si hay dinero de por medio en equipos profesionales, la carga de estrés mata a la experiencia. La mayoría de jugadores "buenos", estamos ahí en diamante, o rangos similares. Y si te come el hambre de querer seguir subiendo, tendrías que encarar el frustrante camino de jugar por obligación, para ser parte de la elite de rangos superiores. No se si es igual, pero con las no-hit, y similares. Veo una destrucción de la experiencia. Como cuando en teoría, juegas a stardew valley por primera vez, y juegas por relajamiento y diversión. Pero luego te impones retos, y se convierte en un desafío que puede o no, ser disfrutable. Pero bueno. No tengo ni puta idea.
La diferencia está que los jugadores de competitivos si se divierte y si ama los juegos ,en muchos casos más que un casual. Y lo digo yo siendo un casual que no puede soportar esa manera de jugar, pero no hay duda de que detrás de esos jugadores hay amor por lo que hace y que en muchos casos saben que va a perder pero les da igual. Justo lo contrario que pasa con los criptojuegos.
Para todas las personas que dicen "Pero yo he ganado dinero, etc"... Felicidades, ustedes son el equivalente de los niños indonesios que se pasaban el dia haciendo zapatillas por migajas (que para ellos era mucho), pero de la nueva era.
Durante la pandemia invertí en axie, que estaba de moda en ese entonces. Gané una buena cantidad al principio pero después de unos meses la cosa fue a pique. El dinero que invertí sabía que podía perderlo entonces digamos que no me afectó al nivel de endeudarme o quedarme en la calle. Lección aprendida y a otra cosa. Pero muchas personas no tuvieron esa suerte por así decirlo y lo perdieron todo. Te lo disfrazan cómo videojuegos pero realmente es como ir al casino. Se puede ganar pero también puedes perder muy muy fuerte.
Varias veces me ha salido un anuncio de un señor que dice "Los gamers ya no juegan sólo por diversión, sino que ahora lo hacen ganar dinero", y siempre me salto esos anuncios porque son este tipo de juegos, estafas.
Wow, llevo un año siguiendo tu canal y se me hace de los mejor que hay en cuanto a temas de videojuegos. Pero de estos juegos play2e no conocía ni había escuchado, y me gustan los videojuegos demaciado aunque no juegue de todas las consolas ni computadora, pero gracias a tu canal uno puede conocer mucho más acerca de los mismos, este tema me pareció muy interesante! Felicidades y muchos años para las leyendas y más para los videojuegos!!! Y que sigas informándonos bro!! Saludos desde México!!!
Solo diré que ahora (actualmente) ninguno de los PlayToEarn son rentables económicamente (me refiero a sacarte un sueldo), todos, pero todos están muertos, lo digo yo que estoy en Venezuela, ese país con una economía destruida. Con suerte y mucho esfuerzo puedes sacar actualmente unos 5 a 6 dólares quincenales, si tienes que dividirlo con un becado la mitad, vamos, lo mínimo para comprarte un paquete de galletas y otra tontearía. Yo estuve jugando al Axie Infinity porque uno de mis amigos decidió invertir ahí, y técnicamente yo era el que iba a producir, si fuera solo eso, seria buenísimo, la cosa es que el juego esta completamente roto (sistema de combate completa y absolutamente desbalanceado), por lo que el juego no es (porque de momento se puede seguir jugando) nada divertido, más bien frustrante y desesperante, no solo por el sistema de combate, sino porque tienen demasiadas mecánicas random que en un abrir y cerrar de ojos, esa partida que tenias a tu favor, te la voltean en tu contra, en fin, nunca el juego es divertido, nunca premia al que mejor juegue, sino al que tenga más suerte y los mejores axies. No hablemos de la economía, que era el único incentivo para jugar (digo jugar, porque más bien era un trabajo) puesto que esta destruida. Lo que he dicho muchas veces, si quisiera divertirme de verdad jugando a algo, me compro una consola de Nintendo (de no tenerla) y me pondría a jugar a cualquier juego de cualquiera de sus franquicias. Bueno eso ya no es del todo necesario, porque me puedo poner a jugar al Fire Emblem Heroes en el móvil. xD Eso no es lo peor, lo peor de todo es que técnicamente abandonaron el juego, un juego con potencial, que si se arreglaba, hubiera podido ser un muy buen juego, cambiado por un llamado Axie Infinity Origin que es una mala copia de otros juegos de cartas comerciales y populares, y que pretende volver a atraer gente, cosa de momento ha estado funcionando en contra, porque la mayoría de jugadores en los últimos meses se han deshecho con grandes perdidas de sus axies. Y lo que me causa gran gracia, es que la gente que aun apoya, como las que tienen esperanzas en este juego, ahora y no se porque, están comparando a Sky Mabis (la empresa detrás de Axie Infinity) con Nintendo. ¿En serio? en fin, la mayoría son personas que nunca antes jugaron a nada antes, por eso dicen las estupideces que dicen.
Porque en el momento que pasa de hobby a trabajo por ley deja de ser divertido No importa que tanto te guste, porque pasa a buscar como sacar el máximo rédito posible Es muy difícil que la estrategia sea divertida y a la vez rentable Hay una página que lo hace más o menos bien, iba de juntar cartas, y podías pagar para comprar sobres mejores Pero tenía una sección donde si diseñabas un mazo "osea creando de 0 las cartas tu" podías lanzar la baraja y ganar un % de los sobres que compren los que quieren completarlo
Pos si. Los videojuegos debe ser medios de entrenimientos para pasar el rato no tener un responsabilidad econmica. Ya pues es muy dificil que desaparezcan los DLC y micropagos ya que es algo que a las empresas le es rentable. Algunos pues no son del todo malos (pero no deja de ser algo que no deberia ser) tal es el caso de la expansion del mario kart 8 deluxe que por una suma 20 dolares y pico (menos de la mitad del juego base) te amplia la experiencia equivalente a que si te compraras otro mario kart nuevo. De la otra cara no deberian practicarse eso de los juegos incompletos que se van actualizando con dlc gratuitos o pagos para que las empresas no pierdan mucho si llega a ser un fracaso... ya se que muchos me criticaran pero no me importa.. nosotros por consumidores debemos obtener en un producto una experiencia completa (si ya despues de ahi quiere ampliarla pues me parece bien cada quien decide si paga o no) como es el caso de mario strikers (el de la switch). Las microtransacciones pues no van a dejar de existir porque es algo que las empresas les renta pero en mi opnion esas cosas no deber ser afectar a la experiencia sino que deber netamente opcionales y que se debe recompensar es el esfuerzo que le metes al juego, un caso que se me ocurre es el caso de clash royale que si bien es cierto con micropagos consigues mejores cartas en poco tiempo no afecta en mucho su gameplay porque con esfuerzo consigues buenas cartas (ahi es cuestion de meterle ganas) ya que si el sistema que te da las cartas es algo troll y que el algoritmo de emparejamiento es malisimo (eso es harina de otro costal) pero en esencia los micropagos son opcionales, solo tienes que tener estrategia y dedicar tiempo. Y un ejemplo de micropagos medianamente o fuerte invasivos son como el EVE ONLINE o el de los FIFA que si no pagas la experiencia se ve claramente afectada. En fin eso es todo lo que queria decir asi que gracias por leer!!!!
@@ayrtonenrique4447 ciertamente, pero como comenté, el problema del juego es que está desbalanceado, muy desbalanceado en sus mecánicas, eso sin contar que en ellas está el toque aleatorio. Por ejemplo si me pagarán por jugar al FEH por poner un ejemplo, farmeando orbes, lo haría contento y sin quejas porque es divertido y enviciante. El problema de estos juegos es justamente eso, no son ni lo uno ni lo otro.
@@gasYotube era trabajo, el tipo de trabajo que tiene un ambiente pesado y estresante, y no uno en el que quieras trabajar porque tiene un ambiente tranquilo y relajado.
El tema de los "becarios" yo le llamo explotacion infantil, pero es mas bonito llamar becarios a decir claramente que se aprovechan de los crios que les siguen para ganar dinero Tanto estos juegos como los que los promocionan deberian exharlos de plataformas como twitch y que se vayan a mendigar a otro sitio,ya que me imagino que lo que hacen es alegal y se aprovechan de ellos y de la gente sin dos dedos de frente Y no solo es el tema de que se usen niños, y que ademas muchos de ellos sean de paises bastante pobres y que no haya contratos ni nada de por medio. Otro problema con estos juegos es que usan sistemas piramidales,y donde se necesita que cada vez entre CONSTANTEMENTE gente nueva para que compren y los veteranos puedan vender, y en el momento que no haya esa gente nueva, todos van a pique y el barco se hunde Asi que sabiendo eso, NINGUN juego es sostenible ni ningun juego te va a arreglar nada, ya que por mucho que juegues y "ganes",si te mantienes en el juego en cualquier momento lo perderas TODO, porque todos los juegos en algun momento ierden jugadores Y mas en este tipo de juegos donde hoy se juega a uno, todo te va bien, mañana sale otro nuevo y todo el mundo se va ..... y de un dia para otro, lo que tenias no lo quiere nadie y lo unico que has gabnado es una cara de tonto que se te queda al ver que te has quedado a cero porque todo el mundo se fue a otro juego. Y lo mismo le pasara a ese otro juego de aqui a X meses en un bucle infinito de juegos que subiran y caeran, subiran y caeran uno detra de otro, y donde si no pierdes en uno, acabaras perdiendo en el siguiente lo que ganaste en el anterior y por lo tanto, NUNCA tendras NADA
1:15 - 2:17 Te amo. Estoy haciendo un proyecto para titularme de un espacio dedicado a videojuegos, y esto me serviará mucho en mi fundamento. Buscaba explicar esto y lo expresaste con frases certeras y precisas.
Una vez fui a buscar empleo a una microempresa en base a estos juegos. Era una oficina de PlayStation casi, pero se jugaba Axie Infinity. En la entrevista me preguntaron sobre mis juegos favoritos y respondí que por lo general suelo jugar J-RPGS y FPSs, entre una amplia gama. Los demás hablaron sobre terminología NFT y crypto que nunca entendí. Al final quedaron esos y yo me fuí sin trabajo. Igual no me entristece, el mercado se cae actualmente :)
Últimamente aquí en RUclips me aparecen varios anuncios siempre con diferentes personas y en ingles o español que empiezan con un: "Actualmente, en pleno 2022 es absurdo jugar sin obtener un beneficio" después de esa parte siempre quito el anuncio
Recuerda que tienes tiempo para trabajar y conseguir dinero y tienes tiempo para divertirte jugando videojuegos. Pero nunca mezcles ambos en un Pay to earn.
Este vídeo envejeció como el vino. La burbuja reventó hace tiempo y ahora todos esos nuevos "juegos nft" no sirven para otra cosa que ser el hazmerreír de ciertos youtubers gringos que se dedican a reírse de todo producto que sale, porque absolutamente ninguno es decente en lo más mínimo.
Estoy de acuerdo con todo lo que dices en el video Eric, pero he visto el video porque comence a jugar a ni no kuni cross worlds y dias mas tarde me entere que era un juego play to earn. Con esto quiero decir que hay juegos play to earn (intuyo que ni no kuni no habra sido el primero) que son igualmente disfrutables y se puede obviar la parte NFT, aunque obviamente la gente que invierte o gasta dinero va a ser mas fuerte que tu (como un gacha).
Claro pero es que hay juegos que añaden el NFT a su ecosistema...mientras hay juegos totalmente basados en NFT..y esa es la diferencia. A mi me gustaba MIR4 hasta que se llenó de Bots intratables
Cada vez que veo un anuncio de un juego que a primera vista se ve interesante, y luego veo las palabras "play to earn", las groserías y las maldiciones me salen solas de la boca, desde lo más profundo de mi alma, ni siquiera las pienso es solo verlo y salen por si mismas.
Con la de juegos clásicos buenos y actuales que tengo pendientes no me podía preocupar menos. Ojalá se estampen con esto, ardan las compañías que están llevando al videojuego a esto y solo queden los indies o, en general, los que tienen algún interés en crear buenos juegos. Nos dejarían una industria bien saneadita.
Curioso, Erick dijiste una frase que cierto visionario dijo en su momento "Los juegos divertidos y entretenidos, venden" y por si te preguntas quién fue, se trata del mismo que eligió a su sucesor pará la presidencia de la gran N, el señor Hiroshi Yamauchi Que en paz descanse....
Quizá suene cansino por el video que subiste en UBEAT pero Team Fortress 2 tuvo un tiempo que mucha gente intercambiaba más que lo que jugaba, cuando metieron la MANNCONOMÍA la comunidad llegó a un consenso para usar un cosmético como moneda de cambio (unos audifonos edición limitada) que terminó perdiendo su valor cuando una página de intercambios (que sigue existiendo a dia de hoy) dejó de utilizarlos y todo ese "valor" se fué por el desagüe.
la diferencia es que la economía del trade en tf2 era un mundo completamente aparte y desconectado del juego, porque el juego en si es divertido y no requiere de ningún tipo de inversión para jugarse. pero el ejemplo es bueno, los earbuds del tf2 fueron básicamente una protocriptomoneda
Siempre me agrada los ensayos de tus vídeos son geniales , siempre los veo cuando estoy comiendo y hasta me pongo feliz cuando sale algún anuncio para ir por agua jajajajaja
Creo que es posible que "videojuegos que te permitan ganar dinero" pueda ser un concepto que se pueda usar de manera consistente en el futuro, pero si lo llega a ser, seria algo como el EVE Online o algunos MMO; juegos serios en donde si te lo curras te puedes hacer un casino con dinero real de manera legal (pagandole un porcentaje a la empresa), en otras palabras, la parte de "videojuego" seria lo principal y la parte de "que te permita ganar dinero" seria un añadido aparte, porque dependera de la comunidad y no del juego.
La cosa es que eso ya existe y ha existido por años TF2, CSGO, WoW, mencionaste a EVE Online. El problema es cuando quieren introducir lo de ganar dinero dejando lo de videojuegos de lado quitando todo el sentido al hobby en si de los videojuegos
Gane una beca para axie infinity y me entregaron un equipo de 800 dolares, dijeron que me iban a pagar un porcentaje en la criptomoneda SLP si subia al top 1100 y me esforce un mes para eso, al final del mes no me pagaron nada... basicamente hice que el inversor gane dinero solo con mi esfuerzo... y sin mencionar que ese juego es demasiado estresante por que se basa full PvP y hay gente que le invierte mucho dinero a sus axies por lo que literalmente es Pay to win 100%
Muy bien video y explicación. Creo que lo resume muy bien cuando dices que las ganancias se resumen en que otros pierdan dinero, y es por eso que se esfuerzan tanto en hacer que otros entren. Si se ganara sólo por estar ahí o hacerlo bien, no querrían que otros entraran. Así de sencillo
No vamos a hablar de que la mayoria de juegos nft son literalmente copias? Yo juego brawl stars y hace un tiempo un amigo del trabajo quiso enseñarme un juego nft, y el juego era exactamente igual, mismos personajes, misma jugabilidad, mismos menus, misma tipografia, mismas habilidades etc...
Vengo a dar la opinión de este humilde servidor Soy de Venezuela, una de las economías mundiales más inestables del mundo, en 2021 mediados veía la euforia en el país de axie infinity y decidí obtener una beca. Gracias a esto, logré conseguir aproximadamente unos 8 sueldos mínimos en cuestión 1 mes (un poco más, dependiendo de cual sueldo mínimo agarre). Después se fue un poco a pique todo y alrededor de enero dejé de jugar, me costó en parte algunas materias de mi carrera, mucha frustración por la necesidad de ganar, etc. En general, agradezco la experiencia, reinverti en otro juego el cual me fuí tablas (100$) y entendí que esto no era para mi. El mundo de las cryptos está lleno de inexperiencia e incertidumbre, siempre puede pasar algo que destroze tu inversión (En mi caso, la guerra de Ucrania hizo que todo bajará mucho y no poder sacar ganancias), así que recomendación personal. No invierta
yo diria que podrias haber hablado tambien del team fortress 2, y a que ese es en primera: uno de los primeros juegos (sino el primero) en tener loot boxes y segundo: es uno de los juegos con la mayor economia, en base a la compra y venta de articulos especiales o las llaves, que a este punto esla moneda que usa la comunidad y a la vez siendo un juego muy querido por su gameplay y personajes, siendo """""""""casi"""""""""" un play to earn funcional
no, ni se acerca a ser un pay 2 earn, los pay 2 earn se basan en invertir PARA JUGAR y después ganar dinero con esto, el tf2 es un juego sólido en el que no importa cuánto dinero metas nunca vas a tener ninguna clase de ventaja sobre nadie, porque todo lo que se obtiene comprando son artículos cosméticos, como las skins del league of legends.
@@juanszzz1 si y no, es también útil para crear un estatus, con las armas de calidad strange y las de australio, además de que todo se puede vender para conseguir dinero, pero en cuanto a gameplay, por ejemplo, es mucho mas rápido comprar un arma que esperar a que toque, y el sistema de crafteos casi nadie lo usa, así que...
@@johnnyrakugakichnotachyet5307 la diferencia es que TF2 si esta pensado como un juego normal, por lo que hay mas gente que lo juega solo para divertirse y decide comprar cosas por coleccionismo o porque les gusta algo en concreto, osea que si tienen compradores, en los P2E todos son vendedores, nadie quiere el objeto que obtienen, solo quieren el dinero que vale el objeto
@@johnnyrakugakichnotachyet5307 ahí es donde te das cuenta del porque tf2 tiene un diseño fantástico, si te fijas las armas stock (las que vienen por defecto) son prácticamente superiores en todo a cualquier desbloqueable (la excepción son algunas melees, pero la mayoría de desbloqueables de melees destacan por utilidad). Un ejemplo es el scout, tiene muchas escopetas primarias pero la scattergun sigue siendo la mejor de forma indiscutida
En la primera parte dio escalofríos ya que sonaba al capítulo de Black Mirror con Daniel Callujah, la segunda evidenció que es sólo otro esquema piramidal como todo lo relacionado a NFTs y Criptos. Inversiones de engañabobos y, pues, bobos.
Comentario de alguien que lleva poco tiempo jugando. Los juegos solían venir completos, sí, pero era por el medio de distribución. Las expansiones ya existían incluso en los 80, aunque eran raras. Yo me compré una del Gauntlet para MSX allá por el 89. Ya con los PCs, no era raro ver juegos con ampliaciones, lo que hoy serían DLCs. El primer juego que me compré para mi 486 fue el Secret Weapons of the Luftwaffe, allá por 1992. Hace 30 años. 4 expansiones sacaron para el juego: He 162, Do 335, P-38 y P-80. Los siguientes juegos de la compañía, como X-Wing y TIE Fighter, también tuvieron sus expansiones. Venían en disquetes, claro, y se instalaban en el disco duro. Si te limitas a las consolas, pues sí, no tenían DLC ni expansiones porque físicamente no se podía hacer, tenías que ponerle el cartucho y ya está, no había nada que pudieras añadirle. En eso los ordenador siempre han estado mucho más adelantados. Igual que hace años que no salen juegos físicos en PC y en consola todavía se venden bastantes.
Eric: "...Tienen la obligación de hacer juegos funcionales, divertidos e interesantes..." Mientras tanto, en una junta de ejecutivos de Ubilol, Bethesda,EA y CD project: "¿Que dice el payo con gafas este?"
1:36 la pantera rosa en misión peligrosa este lo regalaron con un periódico en los 90, con La Vanguardia de Barcelona si no me equivoco. Que tiempos...!
Empecé a jugar videojuegos por que de niño era muy inquieto y mama siendo una chica joven me puso frente a la tale y ahi fue que vi un comercial de la ds y en navidad que octuve pues una DS me sorprende que siendo niño latinoamericano tuviera una DS en el 2007 el primer juego que jugue fue el yoshis island ds por que por me gustaban los dinosaurios y pues vi un dinosaurio en la caratura asi que le pedi a mi mama ese pero que siempre recuerdo con alegría fue el new super mario bros dios que recuerdos y asi pase de ser un niño inquietisimo a estar callado jugando con la ds luego un tio me regalo una wii dios que nostalgia jugando mario kart y el super smash bros, brawl
Tuviste una muy buena infancia entonces,es muchísimo mejor y con diferencia haber crecido con eso que con toda la basura moderna de tiktok y juegos Free 2 play super malos También crecí con la DS y la Wii,tremendas joyas de consolas eran.
yo que trabaje una pequeña temporada en axy puedo decir que literalmente se vuelve igual que un trabajo, te agota, te estresa, te hace sentir mal y comienza a procrastinar, era horrible tener que cumplir con las 5 victorias del día, literalmente te hacia dejar de disfrutar del juego y terminas quemado como un pan pasado. Eso si, le tengo que dar lo que merece, gracias a axy me lleve pan a la boca muchas veces cuando no tenia nadie que me ayudara.
Nunca olvidar la mentira mas grande que se han inventado los criptobros con los nft's ''Al comprar este nft, por ejemplo de una espada, puedes pasarlo de un juego nft a otro, ya que el codigo de la espada ya esta en la blockchain, asi que los nft's que compres, podran ser usados en cualquier juego nft.'' Claro, que si los desarrolladores se tomaran el tiempo de implementar cosas externas en su juego.
Hola Eric! Eso de que en los 90 no existían las actualizaciones no es así. Por poner un ejemplo socarrón, Betheda actualizaba The Elder Scrolls Arena y corregía sus bugs de lanzamiento (marca Bethesda) mediante contenido almacenado en floppy discs. Genial vídeo man tu contenido es calité!
Al final todo lo de "Gana dinero sin hacer nada, desde tu casa sin esfuerzo etc.. " es un timo y tratar de acoplarlo a los videojuegos es realmente muy mala idea y lo único que consigue es generar un ambiente tóxico y que los videojuegos se vuelvan a ver como algo nocivo, donde pueden incluso timarte. Muy buen video Eric, espero que no te llueva mucho hate de los criptobros.
Lo de "¡gana dinero haciendo tu hobby!" siempre me ha parecido una soberana gilipollez. Si quisiera ganar dinero con mi hobby no sería mi hobby, sería mi trabajo, y estaría generando valor nuevo ya fuera como escritor, guionista, diseñador, programador, compositor, etc. Y ahí está la clave, generando valor nuevo. Que nadie se engañe, todo lo que te prometa ganar dinero sin que implique que produzcas nada no es más que una forma de mover dinero desde los que están abajo hasta los que están arriba, y obviamente la mayor parte van a estar abajo. Muchas gracias. pero quiero que mi hobby se quede como está ya que transformarlo en una máquina de hacer dinero implica cambios muy profundos en el diseño de videojuegos que probablemente sean incompatibles con mi disfrute de ellos. Igual que no espero que nadie me ingrese dinero en el banco cada vez que me acabo un capítulo de un libro o un episodio de una serie tampoco espero ganar dinero con un videojuego, sólo pasarlo bien con él.
@@mcmerry2846 no sé exactamente qué haces en esas actividades, pero por lo que dices puedo asumir que estás generando un contenido o un servicio, no consumiéndolo. Puede que no haya distinguido bien, obviamente hay hobbies con los que se puede generar dinero (aunque en este punto ya entra el debate de hasta que punto no se convierte esto en un trabajo, al fin y al cabo puedes tener un trabajo con el que disfrutas), pero la afición de jugar a videojuegos implica consumir un producto. Que obviamente puedes ser youtuber o streamer de videojuegos y ganar dinero, pero de nuevo esto está generando un contenido, ya es algo que está fuera del videojuego en sí mismo. No ganas dinero con el videojuego, ganas dinero con el vídeo/stream que produces.
World of Warcraft(y los que viven de vender oro ahí) me hace pensar como esto podría funcionar: se requeriría qué la gran mayoría de la gente pague por jugar sin esperar retribución y unos pocos farmeen cosas para venderlas. Como tal no es posible que todos ganen, debe haber quienes jueguen únicamente para divertirse. Bueno, se podría decir que no sería un juego "play to earn" sino más bien una mecánica que pocos jugadores usarían.
Ademas, es trabajo inútil. No estas dándole servicio a nadie, ni mejorando la vida de nadie, ni creando algún producto; estas simplemente, desperdiciando el tiempo e inflando una burbuja económica.
Quizás no tenga que ver mucho con el tema, pero está algo relacionado cómo son las aplicaciones externas que te dan recompensas por hacer cosas en algunos juegos y lo publicitan con la frase: “en 2022 no tiene sentido jugar si no recibes algo a cambio” y pues sinceramente creo que los quieren convertir en un tipo de play to earn con esa frase. Como si los videojuegos ya no sirvieran para divertirnos, si no para hacer dinero de una u otra manera ._.
Pensaba que "todo aquello que te prometa ganar dinero fácilemente haciendo algo sin que parezca un trabajo sea muy probablemente un timo" era una de las lecciones básicas que la gente suele aprender.
Papá?
A Willyrex no le gusta este video ñ.ñ
Cripto QUE?
Sí, todo el mundo acaba aprendiendo esta lección en algún momento de su vida, el problema es hacerlo únicamente por haber sido víctima de un timo y no antes, de forma vicaria o por sentido común.
a ver, hay gente en venezuela que se gana la vida jugando wow o runescape porque los objetos en esos juegos valen mas que cosas en la vida real y termina rentando
14:52 el año pasado. logré hacer esto varias veces. Gane bastante con estos play to earn. Pero me fui dando cuenta que me estaba enfermando, ya no veía los juegos con los mismos ojos. ocupar mi tiempo en un videojuego sin que me diera dinero se sentía como una perdida de tiempo... pero curiosamente la primera señal de alarma que tuve, fue cuando le dije a un amigo para jugar "Lost Ark" y en vez de preguntarme cómo era el juego, me preguntó "se puede hacer dinero jugando?" me di cuenta que este amigo al igual que yo, estaba enfermo, nos habíamos vuelto adictos a ganar dinero jugando...
a la final me di un batacazo, en el último juego que invertí, la moneda se fue a 0, todo el esfuerzo que hice el año pasado ahorrando y ganando con otros juegos se fue con esa moneda...Por lo que decidí dejarlo y mi consejo a quien sea que lea esto.... NO ENTRES NUNCA EN NFTs, sonara obvio para algunos, pero yo que estuve adentro, que lo defendía a capa y espada, admito que fue un error...
Te respeto man, muy pocos logran admitir que se equivocaron, aceptar el error de uno cuesta mas de lo que parece, asi que salga con la cabeza en alto.
Felicidades bro no todos se dan cuenta que están atrapados en esa clase de espiral hasta que están en banca rota y con las deudas al cuello
Por lo menos has abierto los ojos y recapacitado, hay algunos que por no admitir que estan haceindo el tonto nuncalo dejan ni lo quieren ver y siempre estan esperando que magicamente la moneda vuelvaa su valo .... una moneda que de por si ya es basura
El error no es invertir en estas cosas, es precisamente como dices distorsionar tu percepción de la realidad a causa de esto, la lección aquí no es no invertir, la lección que debiste aprender fue la de no darle más importancia a las cosas de la que en realidad tienen
Es bueno recapacitar, lastima tuvo que darte el golpe para hacerlo, pero bueno, la vida sigue.
El otro dia vi un anucio aqui en youtube y que me dio rabia
Era un tipo diciendo
Deja de jugar, no tiene sentido jugar sin generar algo a cambio
Literalmente ese fue el concepto de los juegos desde el inicio
Jugar es de manera intrinseca recibir algo, si no, ¿qué sentido tiene jugar?. Todo este desastre de los nft ocurre por que la gente no entiende de donde viene el valor de las cosas
Oh si ya se que anunció es, como odio cuando dice esa frase
Jugando obtenes Diversion, podes "conocer" gente y distraerte un poco de la vida diaria asi que yo no diria que no recibimos nada al jugar
@@agustinrodriguez1808 Toda la razón, es como decir "al comer no recibimos nada, dejemos de comer" xD
RUclips fomentando la calidad de sus contenidos LOL
Yo jugue como becado axie durante un mes, “solo” una horita. Fue lo mas estresante que he vivido y solo esa horita me hizo odiar el juego, sus mecanicas y tan fuerte fue el trauma que durante ese tiempo no disfrute jugando nada mas
igualmente soy un ex becado, sufria gastando esos 20 de energia cada dia apenas cumpli mi primer mes no queria jugar mas. al principio si estaba muy emocionado buscando una beca ahora disfruto mi tiempo jugando Kenshi :D
Y cuanto dinero ganaste en ese mes?
Yo también fuí becado y la verdad el juego me gustó al principio.
No niego que me daban ganas de gritar en ocasiones pero nada del otro mundo, sin embargo, conforme continuaba me iba aburriendo. El juego se me hizo, lento, repetitivo y estresante.
Aun con eso le tengo cierto cariño ya que con él compré el Internet con el que estoy viendo el video y ayudé a mi madre para comprar un carro.
Pero no es una experiencia que le recomiende a nadie.
@@elimitatore5025 y por qué no trabajáis??
@@carloss3028 a lo mejor es menor de 16
Cuando escuche de los Cryptojuegos me vino a la mente las estafas piramidales, mientras entre gente unos cuantos son los que ganan dinero, porque hay alguien que lo esta perdiendo.
Tocando los juegos que se la pasan metiendo microtransacciones, pases de batalla, etc. Me vino a la mente el World Of Warcraft (juego que actualmente estoy jugando) que es un juego que te venden la expansión, te cobran mensualidad por jugar, te venden Burst de subida de nivel, te venden cosméticos. Esos juegos también son algo excesivos en su forma de monetizar.
Si eso es por que la creación,y mantenimiento de ese tipo de juego se volvieron absurdamente caros hasta el punto que si no se monetiza de esa forma, los juegos no generan las suficientes ganancias, ojo no estoy defendiendo los pay to win solo digo que esto salio por los excesivos costes de creación, y una manera de solucionar esto sería la misma que hizo la animación el de simplificar dibujos para bajar el costo, o sea dejar de hacer mapas gigantes, con ultra gráficos, y súper detallados, etc o sacar por partes como una serie
@@leogomzalez7172 Actualmente hostear servers se ha abaratado muchísimo. Es por eso que cualquier parguela puede tener un server con 5-10k gente en línea y mantenerlo a base de donos. Lo de Blizzard en particular con WoW es ridículo. Todas las microtransacciones del mercado dentro de WoW y encima te venden el juego base y las expansiones que cada en salida van en declive.
Las pirámides podrían funcionar si no te estafaran
@@nixen3141 es que el dinero en general es una pirámide
Un empleador contrata gente que trabaja y les paga. Jamás el empleador ganará menos o igual que el empleado y así sucesivamente gerentes, jefes y el último eslabón en x empresa.
@@matib.5751 eso sonó muy comunista para mi gusto
Eric! Estas en el juego de Pepe el Mago junto con Rangu!!
P. D.: Video muy bueno por cierto.
Aún con un play to earn súper divertido, tarde o temprano los jugadores buscarían la forma de optimizar el gameplay hasta que deje de ser divertido, como los que farmean oro en MMOs.
La frase es muy común en grupos en inglés de RPG "players will optimize the fun out of the game."
los criptobros se estan callando porque están viendo que la mitad de sus propiedades nft (su valor perdon) se han evaporado
En realidad, el valor de sus propiedades. Las propiedades las tienen, pero no valen nada ya
¿Y que? Puedo hacer muchisimo mas. Cada juego que sale hace no menos de 100 000. Un poco de diseño, un poco de programacion y ahi tengo una fortuna nuevamente. Hay que arriesgar para ganar.
@@lautaroka5847 Jajaja miren, ese vato invirtió en juegos play earn XDDDDDDD
@@Carg300 Si, y gane USD 30000. De todos modos estoy diciendo que YO LOS HAGO, no que los juego. Aprende a leer.
@@lautaroka5847 Claro, no sería un timo efectivo si el timador no consiguiera ganancias con él.
Hace unos años y gracias a mi hermano que hizo la inversión inicial pude entrar a Axie Infinity, a pesar de que llegué a ganar bastante dinero y prácticamente vivía de ello, cada vez que jugaba sentía mi cordura drenarse, las dos horas al día que jugaban eran las peores horas del día y al terminar me sentía totalmente agotado, era horrible
Tal vez se deba a la dualidad de esperar gratificación proporcional a jugar un videojuego, y recibir estrés y dolor por parte de un trabajo digno de obrero. Para el cerebro eso debe ser atroz
Totalmente de acuerdo
El dinero que gane se vio opacado por esas dos horas diarias de puro estrés y frustración si no llegabas al mínimo para terminar mentalmente agotado y ansioso
Ay no, hacías algo por 2 horas y terminabas cansado pero podias vivir de eso
Qué será de toda esa gente que se mata por 8 horas y aun así no puede vivir de un trabajo normal
Qué triste tu vida jajajaja patético
Es que además de lo que ya dijeron tu cerebro sabia inconscientemente de que debias generar un mínimo de ganancia en esa hora algo que escapaba de tu control y ala vez no tu cerebro se sentía como si tuvieras que ganar 20000 dólares en un casino para pagar tu deuda solo con 1 dólar para apostar
totalmente cierto, yo he jugado durante bastantes meses a axie infinity, al inicio está muy bien porque vas ganando dinero y como jugaba con un amigo me lo pasaba bien, pero hace un par de meses el juego ha dejado de divertirme, ha empezado a cabrearme y encima ahora se ganan 15 dolares al mes invirtiendo minimo una hora al dia.
El tema de jugar por diversión vs jugar por dinero me recordó mucho a cuando jugaba Global Mu Online (GMO) hace un tiempo con un amigo. Este juego era el clásico p2w en donde pagando a la empresa obtenías ciertos beneficios significativos para acelerar la mejora de tus personajes. Además, tenían lootboxes y demás cosas ligadas a monetización que afectaban directamente a la economía dentro del juego.
Esto generó un mercado negro dentro del juego en donde la gente compraba y vendía objetos o el equivalente a monedas por dinero real, lo cual permitía que aquellos que jugaban mucho y conseguían estas cosas ingame pudieran sacarse una buena cantidad de dinero.
Además, cada cierto tiempo, el juego ponía eventos para subir de nivel cuentas nuevas (lo más difícil en este juego es subir de nivel a tus personajes) y ponían, como era de esperarse, distintos packs que podías comprar por dinero real que te permitían llegar a un nivel más que decente al finalizar el evento. Esto, sumado al uso permitido de multicuentas, generó que la venta de cuentas con personajes leveleados por dinero real fuera muy prolífico y lucrativo, ya que podías ganar más dinero vendiendo un pj leveleado con los packs que vendían en la tienda que simplemente vendiendo el pj sin los packs.
Esto hizo que yo y mi amigo pudiéramos hacernos su buen dinero vendiendo pjs leveados durante la pandemia xD. Sin embargo, ambos perdimos completamente el interés en el juego porque se volvió casi como un trabajo y lo terminamos dejando después de vender todo lo que pudimos, porque simplemente ya no era divertido.
El hecho de que esto pase en juegos donde nisiquiera es intencionado y que sea incluso más seguro que los play to earn, dice mucho acerca de estos últimos.
Me pasó lo mismo con WoW. Vendia oro a la gente nueva, ya que tenia muchos pjs full podia farmear todos los calabozos fácilmente. Hasta que un dia le perdí todo el interes al juego, ya no jugaba, sólo farmeaba. Terminé dejando el juego y ya van varios años que no lo extraño.
Me recuerda ready player one, que al saber que hay llaves ocultas y al encontralas serás dueño el mundo virtual, una mega compañía manda a un montón de empleados a jugar.
Que buen ejemplo!
Lo peor es que ya sucede con los play to earn
Adelantado a su tiempo xD
Todo eso para literalmente matarte con publicidad...
Muy buena pelicula.
No puedo creer cómo en verdad hubo gente que apostó su dinero en estas cosas y aseguraba que sería "el futuro".
Ahora casi todos, a menos que sean Willyrex o similares, están en la quiebra *xD*
La estupidez humana no tiene límites
Pues que se podía esperar, si ese tipo de gente son las quieren ganar dinero fácil dejándose caer en cualquier cosa que proponga dar dinero por hacer el mínimo esfuerzo o introduciendo poco dinero para ganar billones.
Yo hice USD 30000 con PVU. Luego los perdi porque quise redoblar y calcule mal, le erre por algunos dias. No importa porque voy a crear mas juegos y me voy a volver millonario. Siempre supe que son ponzi; si los jugas bien se le saca ventaja.
Willyrex en la quiebra amigo porfavor respetate xd pero si, lo del futuro lo llevamos escuchando desde siempre antes de que se popularizaran junto a las criptos, cada que me sale un criptobro bloqueadito
@@luismantilla4914 Respétate tú y hazte un favor de practicar la compresión lectora, que justamente habla de Willyrex como una excepción xD
Como alguien mas dijo una vez
"Estos no son juegos, es trabajo"
El Xocas approves
Te me calmas, ¿vale, crack?
Típico venezolano en runescape :v
@@Hetzeegaryu Eso eso
@@12argi12 yo y un amigo fuimos los únicos venezolanos que entramos a runescape por dinero y nos quedamos por diversion 🤣🤣🤣 nunca ganamos nada pero como nos divertimos
Siempre he asumido que los play to earn son un esquema ponzi muy complicado, el hecho de que pretendan pagar a jugadores sin generar ningún tipo de trabajo, no estas generando nada, lo único que haces es aumentar la cantidad de jugadores promocionandolo y manteniendo la moneda original, pero después lo que ganas casi siempre suele ser una moneda secundaria sin uso cuyo único propósito es ser vendida, es decir es una batalla de inversores contra jugadores y por muchos nuevos jugadores que entren estos mismos jugadores van a empujar cada vez más contra los inversionistas
Mientras el unico valor de esos objetos solo sean expectativas = Gana el que entra primero y sale primero, pierde el resto
@@Dogobley más bien gana el que sale antes de que exploten esa burbuja de expectación
Son una estafa piramida, igual que las crypto y los NFTs, sí.
No es que sean un ponzi muy complicado. Sencillamente son un ponzi con skin de juego que hace que los incautos no lo vean venir.
Pero mirandolo con detalle es exactamente como un ponzi clasico de toda la vida
Son esquema ponzi con pasos extras xD
Es lo que siempre he creído, una vez que dejas de ver el juego como algo más que algo para entretenerte, deja de ser divertido, y deja de ser un juego.
Me pasa con los juegos "competitivos" donde no importa divertirte, sino ser mejor que el resto, al punto que empiezas a ignorar toda la magia que pudo tener un juego para centrarte sólo en las formas más óptimas de mejorar tus mecánicas, sé que no es igual pero así los veo yo y nunca he podido divertirme con juegos competitivos por esa razón.
Ahora, un "juego donde ganas dinero?" Eso se llama trabajo, y los trabajos no son divertidos
Un trabajo no tiene porque ser algo "no divertido" se supone que por lo que te pagan es por tu esfuerzo, pero en contados casos puedes "esforzarte" en algo que te proporcione cierto nivel de diversión, o haciendo algo que te guste. Estos juegos se trataron de enfocar en eso, pero fallaron por muchas razones, pienso que la principal fue usar un mercado tan volátil como el de las criptomonedas.
@@Frames_Laventh exactamente. En un trabajo tú produces un bien o proporcionas un servicio, algo que otra persona está dispuesta a pagar, y de ese dinero, parte te va a tí. Los P2E se basan en esperar que otros estén dispuestos a pagarte por lo que haces. No hay nada tangible, siempre puedes quedarte sin nada. Dinero que salga de la nada siempre es una luz roja
Los trabajos sí pueden ser divertidos.
Los tryhards también tienen su lado negativo
Los play to earn se basan en que haya gente metiendo dinero para empezar a jugar, con la esperanza de que ellos tambien puedan ganar dinero, cuando deje de entrar sangre nueva para seguir alimentando la piramide, se desploma el asunto
En las inmortales palabras del Robin de los Teen Titans Go: "¡No *das* dinero para *hacer* dinero! Eso es como pagar para tener trabajo"
Es que lo que me parece más mágico de todo, es que estoy seguro que un montón de gente conoció todo este asunto de las estafas gracias a TTG jajaja
Lo decía un colega que vive de dibujar: no es lo mismo hacer algo porque te divierte que porque te genera dinero
aunque la actividad sea la misma las normas cambian
Siempre lo he dicho y esto aplica a cualquier producto o servicio "si no hay nadie que esté interesado en consumir o coleccionar el producto/servicio no hay comprador final que pague todo el proceso de valor agregado, si esto es así se transforma en una pirámide ponzi" es tan simple como eso. En el caso de los videojuegos si no hay nadie que quiera disfrutar con el videojuego, o si nadie quiere coleccionar un nft es una ponzi
No necesariamente, una ponzi acabas teniendo beneficios si van entrando gente, aqui los "beneficios" seria ser mas espabilado que los demás, es como un juego de apuestas, todos ponen y unos ganan hoy de lo puesto y mañana lo pierden. Lo que esta clara que acabará habiendo una buena purga dentro de todo lo relacionado con los criptoactivos, hay mucho modelo de negocio vacío, que acabará quebrando
No es una ponzi, como dice el de encima. Que sea muy arriesgado no lo hace ponzi, simplemente es arriesgado.
@@tharteon1866 y si no es una ponzi y todos están metidos en esto como inversores?? Quien se supone que paga... Eso es una ponzi si o si..no estoy hablando de las cryptos en general, sino solo de los nft y estos play to earn
@@vectorx2007 Es diferente porque en un ponzi los últimos al integrarse a "ganar dinero" ganan menos. En esta clase de cosas los últimos en integrarse no necesariamente son los que menos ganan. No discrimina el momento en el que te unes. Es cierto que cuantos más personas hay, más fácil es ganar. Pero es más fácil para el que acaba de empezar como para el que lleva dentro desde el principio.
@@vectorx2007 Los NFTs no son ponzis, puede haber ponzis cuyo gancho sea esa palabra, pero un NFT de por si no lo es porque son activos reales. Los ejemplo de Play to Earn que se han puesto tienen pinta de ser ponzis muy bien diseñadas, pero no necesariamente, pueden ser como un juego normal de un casino donde los jugadores "apuestan" y lo que uno ganan son los que otros pierden. En una ponzi ganarás dinero siempre y cuando vaya entrando gente al sistema, aquí parece que puedes ganar un día y perder al siguiente, por eso digo que no tienen porque ser ponzis
el problema se ve igualmente en los NFT's, se necesita de un flujo constante de personas nuevas, para que la compra-venta sea rentable
si los NFT's no se hubieran ganado una mala fama, o no tener precios ridiculamente altos (inaccesibles para casi todo el mundo), tal vez no les hubiera ido tan mal, y no estarian estancados con gente que no tiene a quien venderlos y no perder lo "invertido"
tengo la filosofia de que "si ganas dinero con el minimo esfuerzo, es que hay algun truco", puede que sea algo bueno (como los inversionistas) o algo malo (como las estafas y negocios ilegales)
Las cosas como son, yo desde hace tiempo ya me entere de todo esto y probé este tipo de juegos, pero no invertí nada en ellos, ya que me di cuenta que para jugar tienes que invertir primero y asi poder ganar dinero y como que no me convencía y me salí de inmediato. Ademas de que este tipo de juegos te vuelven loco y afecta a tu salud de estar obsesionado con eso
Ahá, entonces no los probaste, porque admites que no invertiste en ellos. Y para jugar hay que invertir, por lo que tú mismo admites que estás mintiendo!!! Lo siento, demasiado Layton por hoy...
@@ChernoDida xd
Creo que es, sino el mejor, de los mejores guiones que he visto en el canal. Cada día escribes y haces mejores vídeos. Da gusto llevar aquí unos años y ver el nivelazo del canal ❤️
A los colonizadores se les caería una lágrima viendo como aún funciona el intercambiar cosas por espejos que brillan y son mágicos.
Sigue habiendo gente que se fascina por una tecnología que no sabe replicar.
Acá en Medellín tenemos un dicho: Primero se acaba el helecho que los marranos
Alguien me lo explicó de una manera tan linda: Los play to earn son como un campo donde pagas para juntar fresas, y las quieres vender a la gente que ya está adentro
Entonces explícame por qué la gente paga por skins de CS:GO?
Los juegos Play-to-Earn existen desde que el mercado de la comunidad de Steam se creó.
@@Danglutas pq estan to chulas
me encanta esta respuesta @@rubiusomgg
me recuarda a los tiempos en los que en venezuela se juntaban en casas grupos de 10 o mas personas a jugar runescape y farmeando lograban conseguir mas que en un trabajo normal xdd
Aaaaaa el comunismo tantas cosas malas nos ha traído
Mi hermano dijo que con 200000
Gano 20 dolares
Pero a mi no me dio gracia
Enserio para mi 20 dolares
No valen quedarse un mes haciendo click en arboles y caminar hasta el lugar donde se intercambian
Ademas para que quiero ese oro
Si el juego ultra simple
@@fernandodomingop4226si se lo pones a un menor que legalmente no puede trabajar, tomara lo que le ofrezcas hasta obtener algo mejor
Es que cuando lo que más importa es el dinero dejan de ser videojuegos, ya que ya no estan hechos para jugar.
Es muchos más "seguro" las inversiones convencionales ya sea por banco, digital, etc.
Que se pueda ganar dinero no es el problema, el problema yace en que el unico valor del juego como tal es ganar dinero
@@Dogobley Si eso es lo que quería dar a entender, pero medio flojera escribir de más.
Yo he ganado dinero en muchos videojuegos gracias a sus monetizaciones, pero siempre divirtiéndome en el proceso, cuando dejaban de divertirme los abandonaba.
Estas "cosas" funcionaban más como trabajo tercermundista esclavistas para que un asiático con dinero se sienta satisfecho.
Sin mencionar que además de esclavizante no te asegura nada en un futuro y al momento de estallar la burbuja acaban siendo los más arruinados.
Es como lo de ,oye quieres ser tu propio jefe vendiendo Herbalife?
@@ketra3469 de hecho cuando explota el único que no pierde es el que está por una beca y no reinvierte quedandose con todo lo que consiguió
es un trabajo, lo quieren vender como "ganar dinero jugando" pero es una mentira.
@@gasYotube dinero jugando podés ganar en muchos juegos, pero yo tengo la idea que deben divertirme cuando te aburres vendes la cuenta a algún asiático, que se le hace más fácil pagar 400 dólares o más sin tener que tener que realizar todo ese proceso, que tu hiciste aprendiendo sobre el juego.
Se necesita que entre más gente...
El juego realmente no importa...
Unos pocos se quedan con el dinero que muchos perdieron...
Mierda, que difícil debe haber sido no compararlo con una estafa piramidal XD.
En el papel son exactamente iguales, no me extraña que en la práctica también
@@Dogobley y estas en lo correcto, la mayoría son estafas y las que no te piden demasiado dinero que ni es rentable
A mi me recuerda al modelo mas eficiente y moderno de negocios: El trapezoide
Parece que lo que lo hace legal es que te puedes retirar cuando quieras y pasa a ser como una ficción de empresa en la que inviertes pero sin base real, por lo qe acaba desapareciendo. Es como una casa de apuestas en la que juegas al gallina para ver quien se retira antes y revienta el invento
@@mrterry1756 Que garantiza a cada inversionista 800% de utilidad en su primer .. . No la policía !!
Yo llegue a este canal por las leyendas y los videojuegos, pero siempre aprendo algo nuevo en cada nuevo video
Pfff videazo, ahora a verlo
Me acuerdo que un amigo me invito al Axis porque me gusta mucho Pokémon. Lo primero que hice fue ir a la pagina oficial a revisar la "pokedex" y ver cuales bichitos me gustaban, pero todo estaba lleno de la moneda y no habia ni pixel de gameplay o tabla de tipos.
Al rato le dije a mi amigo "Bro, estas seguro de que esto es un juego? No me aparece nada del juego" y me explico que podias ganar plata. Al final le dije que no, se me hacia raro, era muy facil y sonaba a estafa por todos lados(?)
Me pasó exactamente lo mismo. Me pasaron la info y una imagen con los Axis y una medio explicación de cómo se jugaba, diciendo "¿podrías ver esto y aprender a jugarlo? A vos te gustan estas cosas". Dije, "vale, a ver", me pareció medio sencillo, pero en lo que traté de buscar mas info del juego y el gameplay me encuentro de frente con gráficas de ganancias, inversiones y "becas", y yo como ¿Qué es esto?.
Contacté de nuevo a la persona y me dijo "Ah, es que puedes ganar dinero con esto". En lo que me dijo eso se me quitaron todas las ganas de probarlo. Igual me dije "quizás no sea tan malo", pero hablando con la persona me explicó que debía hacer una inversión inicial y otra persona me daría la cuenta, y me pagaría mensual si jugaba, mientras más me explicaba menos ganas tenía de jugar y todo mi cuerpo gritaba "Estafa PONZI". Al final nunca llegué a entrar ni a relacionarme con nada del juego. Lo que más recuerdo de ver esos videos de "Cómo jugar", son todos los comentarios de gente diciendo "¿Serías mi mentor? Estoy dispuesto a jugar y aprender todo".
Si gano dinero jugando videojuegos entonces se convierte en otro trabajo, pierde el sentido de desconexión, de entretenerme en el tiempo libre o de descubrir otros mundos por interés propio.
No necesariamente. Si se pudiera ganar dinero jugando a algo como BOTW sería de puta madre. El problema es que estos PTE NO SON DIVERTIDOS de jugar. Probablemente por que su objetivo no es entretener, sino sacarte el dinero.
Y la gente que se gana la vida con los esports?
Eso es lo que es
Mi profesora de universidad dijo que los play to earn son el futuro y que dentro de unos años todos vamos a estar en el metaverso.
Es una universidad privada, una de las más caras del país. Estoy pagando para que me enseñen eso todo el semestre. Se siente como estar viviendo en una distopía.
Yo empecé a jugar TF2 gratis y terminé ganando dinero comprando, pintando, cambiando items y cofres...
Obvio no ganaba para vivir, pero recuerdo como el Bioshock Infinite lo compre con las ganancias de una semana.
Esa experiencia hace que pueda llegar a creer que algún día algo así se podrá hacer, pero tienes mucha razón en que los juegos de ahora son tirar dados y perder dinero.
Y aunque mi experiencia es buena también recuerdo la cantidad farmers que me cruzaba o como los martillos de pyro bajaban de precio 🤣
Ahi hay una clara diferencia, en el TF2 puedes ofrecerle objetos que consigues a otros a cambio de dinero de steam, pero puedes usarlos tu y es algo coleccionable, el por que juegas es por que te divierte (con exepcion de la gente que juega para conseguir y vender esos objetos, pero con el objetivo de comprar otros juegos dentro de steam, no de vivir)
En los Pay to Earn el objetivo central es ese eje secundario, deja de ser algo coleccionable y pasa a ser algo que necesitas para tener una minima posibilidad de lograr algo, siendo ese algo el querer ganar dinero, no el divertirse, utilizando una moneda que puedes cambiar (si es que la moneda digital lo permite) por dinero real para conseguir cosas fisicas
Hay que saber diferenciar ambos casos
Bueno, pero la diferencia es que tf2 no es un play to earn, que se pueda ganar dinero con el juego es algo que no fue pensado desde que se lanzó el juego en 2007, y además de que el juego en sí es divertido y entretenido.
@@Arielelnoob115Z Por eso mismo dije que habia una diferencia entre ambos
@@lishark843 Cuando escribí el comentario todavía no me aparecía el tuyo, osea, no es una respuesta a ti.
Si se puede hacer dinero con los juegos, eso todos lo sabemos, pero para eso tiene que haber clientela. Si todas las personas hiciesen su propio pan, ser panadero no sería un trabajo porque nadie tendría la necesidad de comprarte. De la misma forma en los juegos, los que ganan dinero con ellos es porque están dispuestos a hacer el farmeo duro por objetos especiales que el 90% de casuales que solo jugamos por diversión no queremos hacer, mientras que en los P2E todos son panaderos, y por tanto nadie tiene la necesidad de comprar el pan de otro.
Inicia el vídeo y Eric pregunta si ya se acabó la cosa:
-Si Eric, ya se acabó la arena del vídeo de Sonic y Sega.
Eric: Me refiero a que si ya se calmó la cryptoeuforia.
Yo: ah, si, también
4:19 Acabaremos teniendo que pagar con dinero real, las armaduras o espadas en juegos RPG o del estilo GTA, incluso para juegos de acción donde compras a los mercaderes a cambio de la moneda del juego, imaginar tener que pagar con una tarjeta de crédito real para poder comprar esos equipos.
P2W nivel Dios.
ya lo tienes, se llama dlc, skins o micropagos. La diferencia es que lo que compras en un p2e es completamente tuyo.
@@caraveliko Exactamente y es lo que la gente no entiende, les da gracia los nft que bajan el valor pero se compran un juego con muchos dlc que despues dejan tirados o hasta hay casos donde terminan cerrando los servidores en algun punto entonces se va a lo mismo.. se rien de los nfts pero despues ves gente gastando cientos o miles de dolares en un gacha que en algun momento va a abandonar, servidores de juegos que cierran y te metes los 500 dolares en skins que metiste en el qlo y asi se puede seguir todo el dia
Respecto a lo que comenta Eric del uso de videojuegos en países en vías de desarrollo como método para ganarse la vida, os recomiendo echarle un vistazo al vídeo de Kora Press Start de RuneScape, sucediendo un caso muy parecido.
Yo veo una reflexión similar cuando la gente compartía su experiencia en el competitivo profesional.
Mientras juegas por diversión, te la suda ganar o no.
Pero si hay dinero de por medio en equipos profesionales, la carga de estrés mata a la experiencia.
La mayoría de jugadores "buenos", estamos ahí en diamante, o rangos similares. Y si te come el hambre de querer seguir subiendo, tendrías que encarar el frustrante camino de jugar por obligación, para ser parte de la elite de rangos superiores.
No se si es igual, pero con las no-hit, y similares. Veo una destrucción de la experiencia.
Como cuando en teoría, juegas a stardew valley por primera vez, y juegas por relajamiento y diversión.
Pero luego te impones retos, y se convierte en un desafío que puede o no, ser disfrutable.
Pero bueno. No tengo ni puta idea.
La diferencia está que los jugadores de competitivos si se divierte y si ama los juegos ,en muchos casos más que un casual. Y lo digo yo siendo un casual que no puede soportar esa manera de jugar, pero no hay duda de que detrás de esos jugadores hay amor por lo que hace y que en muchos casos saben que va a perder pero les da igual.
Justo lo contrario que pasa con los criptojuegos.
Para todas las personas que dicen "Pero yo he ganado dinero, etc"... Felicidades, ustedes son el equivalente de los niños indonesios que se pasaban el dia haciendo zapatillas por migajas (que para ellos era mucho), pero de la nueva era.
Durante la pandemia invertí en axie, que estaba de moda en ese entonces. Gané una buena cantidad al principio pero después de unos meses la cosa fue a pique. El dinero que invertí sabía que podía perderlo entonces digamos que no me afectó al nivel de endeudarme o quedarme en la calle. Lección aprendida y a otra cosa. Pero muchas personas no tuvieron esa suerte por así decirlo y lo perdieron todo. Te lo disfrazan cómo videojuegos pero realmente es como ir al casino. Se puede ganar pero también puedes perder muy muy fuerte.
Me explotó un poco la cabeza cuando escuché a Eric decir "Play to earn" porque por alguna razón tenía muy interiorizado que se llamaban "pay to earn"
Que grande Eric enseñándome más que en el instituto
Varias veces me ha salido un anuncio de un señor que dice "Los gamers ya no juegan sólo por diversión, sino que ahora lo hacen ganar dinero", y siempre me salto esos anuncios porque son este tipo de juegos, estafas.
Buen video, pena que no sea un NFT
Wow, llevo un año siguiendo tu canal y se me hace de los mejor que hay en cuanto a temas de videojuegos.
Pero de estos juegos play2e no conocía ni había escuchado, y me gustan los videojuegos demaciado aunque no juegue de todas las consolas ni computadora, pero gracias a tu canal uno puede conocer mucho más acerca de los mismos, este tema me pareció muy interesante!
Felicidades y muchos años para las leyendas y más para los videojuegos!!! Y que sigas informándonos bro!!
Saludos desde México!!!
Solo diré que ahora (actualmente) ninguno de los PlayToEarn son rentables económicamente (me refiero a sacarte un sueldo), todos, pero todos están muertos, lo digo yo que estoy en Venezuela, ese país con una economía destruida. Con suerte y mucho esfuerzo puedes sacar actualmente unos 5 a 6 dólares quincenales, si tienes que dividirlo con un becado la mitad, vamos, lo mínimo para comprarte un paquete de galletas y otra tontearía.
Yo estuve jugando al Axie Infinity porque uno de mis amigos decidió invertir ahí, y técnicamente yo era el que iba a producir, si fuera solo eso, seria buenísimo, la cosa es que el juego esta completamente roto (sistema de combate completa y absolutamente desbalanceado), por lo que el juego no es (porque de momento se puede seguir jugando) nada divertido, más bien frustrante y desesperante, no solo por el sistema de combate, sino porque tienen demasiadas mecánicas random que en un abrir y cerrar de ojos, esa partida que tenias a tu favor, te la voltean en tu contra, en fin, nunca el juego es divertido, nunca premia al que mejor juegue, sino al que tenga más suerte y los mejores axies. No hablemos de la economía, que era el único incentivo para jugar (digo jugar, porque más bien era un trabajo) puesto que esta destruida. Lo que he dicho muchas veces, si quisiera divertirme de verdad jugando a algo, me compro una consola de Nintendo (de no tenerla) y me pondría a jugar a cualquier juego de cualquiera de sus franquicias. Bueno eso ya no es del todo necesario, porque me puedo poner a jugar al Fire Emblem Heroes en el móvil. xD
Eso no es lo peor, lo peor de todo es que técnicamente abandonaron el juego, un juego con potencial, que si se arreglaba, hubiera podido ser un muy buen juego, cambiado por un llamado Axie Infinity Origin que es una mala copia de otros juegos de cartas comerciales y populares, y que pretende volver a atraer gente, cosa de momento ha estado funcionando en contra, porque la mayoría de jugadores en los últimos meses se han deshecho con grandes perdidas de sus axies.
Y lo que me causa gran gracia, es que la gente que aun apoya, como las que tienen esperanzas en este juego, ahora y no se porque, están comparando a Sky Mabis (la empresa detrás de Axie Infinity) con Nintendo. ¿En serio? en fin, la mayoría son personas que nunca antes jugaron a nada antes, por eso dicen las estupideces que dicen.
Porque en el momento que pasa de hobby a trabajo por ley deja de ser divertido
No importa que tanto te guste, porque pasa a buscar como sacar el máximo rédito posible
Es muy difícil que la estrategia sea divertida y a la vez rentable
Hay una página que lo hace más o menos bien, iba de juntar cartas, y podías pagar para comprar sobres mejores
Pero tenía una sección donde si diseñabas un mazo "osea creando de 0 las cartas tu" podías lanzar la baraja y ganar un % de los sobres que compren los que quieren completarlo
vos lo dijiste, en lugar de jugar parece trabajo.
Pos si. Los videojuegos debe ser medios de entrenimientos para pasar el rato no tener un responsabilidad econmica. Ya pues es muy dificil que desaparezcan los DLC y micropagos ya que es algo que a las empresas le es rentable.
Algunos pues no son del todo malos (pero no deja de ser algo que no deberia ser) tal es el caso de la expansion del mario kart 8 deluxe que por una suma 20 dolares y pico (menos de la mitad del juego base) te amplia la experiencia equivalente a que si te compraras otro mario kart nuevo.
De la otra cara no deberian practicarse eso de los juegos incompletos que se van actualizando con dlc gratuitos o pagos para que las empresas no pierdan mucho si llega a ser un fracaso... ya se que muchos me criticaran pero no me importa.. nosotros por consumidores debemos obtener en un producto una experiencia completa (si ya despues de ahi quiere ampliarla pues me parece bien cada quien decide si paga o no) como es el caso de mario strikers (el de la switch).
Las microtransacciones pues no van a dejar de existir porque es algo que las empresas les renta pero en mi opnion esas cosas no deber ser afectar a la experiencia sino que deber netamente opcionales y que se debe recompensar es el esfuerzo que le metes al juego, un caso que se me ocurre es el caso de clash royale que si bien es cierto con micropagos consigues mejores cartas en poco tiempo no afecta en mucho su gameplay porque con esfuerzo consigues buenas cartas (ahi es cuestion de meterle ganas) ya que si el sistema que te da las cartas es algo troll y que el algoritmo de emparejamiento es malisimo (eso es harina de otro costal) pero en esencia los micropagos son opcionales, solo tienes que tener estrategia y dedicar tiempo.
Y un ejemplo de micropagos medianamente o fuerte invasivos son como el EVE ONLINE o el de los FIFA que si no pagas la experiencia se ve claramente afectada.
En fin eso es todo lo que queria decir asi que gracias por leer!!!!
@@ayrtonenrique4447 ciertamente, pero como comenté, el problema del juego es que está desbalanceado, muy desbalanceado en sus mecánicas, eso sin contar que en ellas está el toque aleatorio. Por ejemplo si me pagarán por jugar al FEH por poner un ejemplo, farmeando orbes, lo haría contento y sin quejas porque es divertido y enviciante. El problema de estos juegos es justamente eso, no son ni lo uno ni lo otro.
@@gasYotube era trabajo, el tipo de trabajo que tiene un ambiente pesado y estresante, y no uno en el que quieras trabajar porque tiene un ambiente tranquilo y relajado.
Ai Eric... Llama a un médico...
Ese guiño a la Pantera Rosa Misión Peligrosa no lo vi venir y me ha dado en todo el hueso de la nostalgia...
Me ha pasado exactamente lo mismo, tremendo juegazo fue. Qué viejos somos...
El tema de los "becarios" yo le llamo explotacion infantil, pero es mas bonito llamar becarios a decir claramente que se aprovechan de los crios que les siguen para ganar dinero
Tanto estos juegos como los que los promocionan deberian exharlos de plataformas como twitch y que se vayan a mendigar a otro sitio,ya que me imagino que lo que hacen es alegal y se aprovechan de ellos y de la gente sin dos dedos de frente
Y no solo es el tema de que se usen niños, y que ademas muchos de ellos sean de paises bastante pobres y que no haya contratos ni nada de por medio. Otro problema con estos juegos es que usan sistemas piramidales,y donde se necesita que cada vez entre CONSTANTEMENTE gente nueva para que compren y los veteranos puedan vender, y en el momento que no haya esa gente nueva, todos van a pique y el barco se hunde
Asi que sabiendo eso, NINGUN juego es sostenible ni ningun juego te va a arreglar nada, ya que por mucho que juegues y "ganes",si te mantienes en el juego en cualquier momento lo perderas TODO, porque todos los juegos en algun momento ierden jugadores
Y mas en este tipo de juegos donde hoy se juega a uno, todo te va bien, mañana sale otro nuevo y todo el mundo se va ..... y de un dia para otro, lo que tenias no lo quiere nadie y lo unico que has gabnado es una cara de tonto que se te queda al ver que te has quedado a cero porque todo el mundo se fue a otro juego. Y lo mismo le pasara a ese otro juego de aqui a X meses en un bucle infinito de juegos que subiran y caeran, subiran y caeran uno detra de otro, y donde si no pierdes en uno, acabaras perdiendo en el siguiente lo que ganaste en el anterior y por lo tanto, NUNCA tendras NADA
1:15 - 2:17
Te amo. Estoy haciendo un proyecto para titularme de un espacio dedicado a videojuegos, y esto me serviará mucho en mi fundamento. Buscaba explicar esto y lo expresaste con frases certeras y precisas.
Una vez fui a buscar empleo a una microempresa en base a estos juegos. Era una oficina de PlayStation casi, pero se jugaba Axie Infinity.
En la entrevista me preguntaron sobre mis juegos favoritos y respondí que por lo general suelo jugar J-RPGS y FPSs, entre una amplia gama. Los demás hablaron sobre terminología NFT y crypto que nunca entendí. Al final quedaron esos y yo me fuí sin trabajo. Igual no me entristece, el mercado se cae actualmente :)
Últimamente aquí en RUclips me aparecen varios anuncios siempre con diferentes personas y en ingles o español que empiezan con un: "Actualmente, en pleno 2022 es absurdo jugar sin obtener un beneficio" después de esa parte siempre quito el anuncio
Recuerda que tienes tiempo para trabajar y conseguir dinero y tienes tiempo para divertirte jugando videojuegos.
Pero nunca mezcles ambos en un Pay to earn.
El buen Eric subiendo un vídeo de un tema que ya paso de moda para resaltar.
Este vídeo envejeció como el vino. La burbuja reventó hace tiempo y ahora todos esos nuevos "juegos nft" no sirven para otra cosa que ser el hazmerreír de ciertos youtubers gringos que se dedican a reírse de todo producto que sale, porque absolutamente ninguno es decente en lo más mínimo.
Estoy de acuerdo con todo lo que dices en el video Eric, pero he visto el video porque comence a jugar a ni no kuni cross worlds y dias mas tarde me entere que era un juego play to earn. Con esto quiero decir que hay juegos play to earn (intuyo que ni no kuni no habra sido el primero) que son igualmente disfrutables y se puede obviar la parte NFT, aunque obviamente la gente que invierte o gasta dinero va a ser mas fuerte que tu (como un gacha).
Claro pero es que hay juegos que añaden el NFT a su ecosistema...mientras hay juegos totalmente basados en NFT..y esa es la diferencia. A mi me gustaba MIR4 hasta que se llenó de Bots intratables
Ya trabajo 8 horas al día, al terminar quiero desconectar, no necesito salir de un trabajo para entrar a otro.
Resumido todo el asunto de forma excelente.
sin dislikes como siempre otra obra maestra eric
@@klarenceryoughi wooooosh
@@klarenceryoughi gracias capitán obvio
:v
Desde Venezuela, doy la razón a este video por mucho dolor que dé.
Cada vez que veo un anuncio de un juego que a primera vista se ve interesante, y luego veo las palabras "play to earn", las groserías y las maldiciones me salen solas de la boca, desde lo más profundo de mi alma, ni siquiera las pienso es solo verlo y salen por si mismas.
Con la de juegos clásicos buenos y actuales que tengo pendientes no me podía preocupar menos. Ojalá se estampen con esto, ardan las compañías que están llevando al videojuego a esto y solo queden los indies o, en general, los que tienen algún interés en crear buenos juegos. Nos dejarían una industria bien saneadita.
si solo quedaran los indies automáticamente la plata que recibirían por sus juegos los convertirían en estudios AAA.
3:50 error: No es así siempre, muchos juegos eran 100% gratis y sin micropagos.
Como eran los juegos flash.
Curioso, Erick dijiste una frase que cierto visionario dijo en su momento "Los juegos divertidos y entretenidos, venden" y por si te preguntas quién fue, se trata del mismo que eligió a su sucesor pará la presidencia de la gran N, el señor Hiroshi Yamauchi Que en paz descanse....
Quizá suene cansino por el video que subiste en UBEAT pero Team Fortress 2 tuvo un tiempo que mucha gente intercambiaba más que lo que jugaba, cuando metieron la MANNCONOMÍA la comunidad llegó a un consenso para usar un cosmético como moneda de cambio (unos audifonos edición limitada) que terminó perdiendo su valor cuando una página de intercambios (que sigue existiendo a dia de hoy) dejó de utilizarlos y todo ese "valor" se fué por el desagüe.
la diferencia es que la economía del trade en tf2 era un mundo completamente aparte y desconectado del juego, porque el juego en si es divertido y no requiere de ningún tipo de inversión para jugarse.
pero el ejemplo es bueno, los earbuds del tf2 fueron básicamente una protocriptomoneda
Caballeros recuerden la palabra dinero y fácil nunca van juntas a menos que agregues un pero
Me encanta como estuvo evitando decir que es una estafa piramidal, a pesar de que es claramente una estafa piramidal
Genial ese puñetazo al hígado de Willy nada más empezar XD
Siempre me agrada los ensayos de tus vídeos son geniales , siempre los veo cuando estoy comiendo y hasta me pongo feliz cuando sale algún anuncio para ir por agua jajajajaja
Creo que es posible que "videojuegos que te permitan ganar dinero" pueda ser un concepto que se pueda usar de manera consistente en el futuro, pero si lo llega a ser, seria algo como el EVE Online o algunos MMO; juegos serios en donde si te lo curras te puedes hacer un casino con dinero real de manera legal (pagandole un porcentaje a la empresa), en otras palabras, la parte de "videojuego" seria lo principal y la parte de "que te permita ganar dinero" seria un añadido aparte, porque dependera de la comunidad y no del juego.
La cosa es que eso ya existe y ha existido por años
TF2, CSGO, WoW, mencionaste a EVE Online.
El problema es cuando quieren introducir lo de ganar dinero dejando lo de videojuegos de lado quitando todo el sentido al hobby en si de los videojuegos
Gane una beca para axie infinity y me entregaron un equipo de 800 dolares, dijeron que me iban a pagar un porcentaje en la criptomoneda SLP si subia al top 1100 y me esforce un mes para eso, al final del mes no me pagaron nada... basicamente hice que el inversor gane dinero solo con mi esfuerzo... y sin mencionar que ese juego es demasiado estresante por que se basa full PvP y hay gente que le invierte mucho dinero a sus axies por lo que literalmente es Pay to win 100%
Es casi como si los casinos hubieran evolucionado, en estos "videojuegos".
Muy bien video y explicación. Creo que lo resume muy bien cuando dices que las ganancias se resumen en que otros pierdan dinero, y es por eso que se esfuerzan tanto en hacer que otros entren. Si se ganara sólo por estar ahí o hacerlo bien, no querrían que otros entraran. Así de sencillo
No vamos a hablar de que la mayoria de juegos nft son literalmente copias? Yo juego brawl stars y hace un tiempo un amigo del trabajo quiso enseñarme un juego nft, y el juego era exactamente igual, mismos personajes, misma jugabilidad, mismos menus, misma tipografia, mismas habilidades etc...
Me acordé de Pokémon que querían que cada cartucho fuera un juego distinto
Vengo a dar la opinión de este humilde servidor
Soy de Venezuela, una de las economías mundiales más inestables del mundo, en 2021 mediados veía la euforia en el país de axie infinity y decidí obtener una beca.
Gracias a esto, logré conseguir aproximadamente unos 8 sueldos mínimos en cuestión 1 mes (un poco más, dependiendo de cual sueldo mínimo agarre).
Después se fue un poco a pique todo y alrededor de enero dejé de jugar, me costó en parte algunas materias de mi carrera, mucha frustración por la necesidad de ganar, etc.
En general, agradezco la experiencia, reinverti en otro juego el cual me fuí tablas (100$) y entendí que esto no era para mi.
El mundo de las cryptos está lleno de inexperiencia e incertidumbre, siempre puede pasar algo que destroze tu inversión (En mi caso, la guerra de Ucrania hizo que todo bajará mucho y no poder sacar ganancias), así que recomendación personal.
No invierta
yo diria que podrias haber hablado tambien del team fortress 2, y a que ese es en primera: uno de los primeros juegos (sino el primero) en tener loot boxes
y segundo: es uno de los juegos con la mayor economia, en base a la compra y venta de articulos especiales o las llaves, que a este punto esla moneda que usa la comunidad
y a la vez siendo un juego muy querido por su gameplay y personajes, siendo """""""""casi"""""""""" un play to earn funcional
no, ni se acerca a ser un pay 2 earn, los pay 2 earn se basan en invertir PARA JUGAR y después ganar dinero con esto, el tf2 es un juego sólido en el que no importa cuánto dinero metas nunca vas a tener ninguna clase de ventaja sobre nadie, porque todo lo que se obtiene comprando son artículos cosméticos, como las skins del league of legends.
@@juanszzz1 si y no, es también útil para crear un estatus, con las armas de calidad strange y las de australio, además de que todo se puede vender para conseguir dinero, pero en cuanto a gameplay, por ejemplo, es mucho mas rápido comprar un arma que esperar a que toque, y el sistema de crafteos casi nadie lo usa, así que...
@@johnnyrakugakichnotachyet5307 la diferencia es que TF2 si esta pensado como un juego normal, por lo que hay mas gente que lo juega solo para divertirse y decide comprar cosas por coleccionismo o porque les gusta algo en concreto, osea que si tienen compradores, en los P2E todos son vendedores, nadie quiere el objeto que obtienen, solo quieren el dinero que vale el objeto
@@johnnyrakugakichnotachyet5307 ahí es donde te das cuenta del porque tf2 tiene un diseño fantástico, si te fijas las armas stock (las que vienen por defecto) son prácticamente superiores en todo a cualquier desbloqueable (la excepción son algunas melees, pero la mayoría de desbloqueables de melees destacan por utilidad). Un ejemplo es el scout, tiene muchas escopetas primarias pero la scattergun sigue siendo la mejor de forma indiscutida
Las armas desbloqueables solo son formas de añadir diversidad al estilo de juego de las clases usando armas no tan efectivas pero con otras funciones
Buen vídeo Eric, gracias por hablar de este tremendo timo en masa que esta tan normalizado, se agradece más gente diciendo las cosas como son
En la primera parte dio escalofríos ya que sonaba al capítulo de Black Mirror con Daniel Callujah, la segunda evidenció que es sólo otro esquema piramidal como todo lo relacionado a NFTs y Criptos. Inversiones de engañabobos y, pues, bobos.
Comentario de alguien que lleva poco tiempo jugando. Los juegos solían venir completos, sí, pero era por el medio de distribución. Las expansiones ya existían incluso en los 80, aunque eran raras. Yo me compré una del Gauntlet para MSX allá por el 89.
Ya con los PCs, no era raro ver juegos con ampliaciones, lo que hoy serían DLCs. El primer juego que me compré para mi 486 fue el Secret Weapons of the Luftwaffe, allá por 1992. Hace 30 años. 4 expansiones sacaron para el juego: He 162, Do 335, P-38 y P-80. Los siguientes juegos de la compañía, como X-Wing y TIE Fighter, también tuvieron sus expansiones. Venían en disquetes, claro, y se instalaban en el disco duro.
Si te limitas a las consolas, pues sí, no tenían DLC ni expansiones porque físicamente no se podía hacer, tenías que ponerle el cartucho y ya está, no había nada que pudieras añadirle. En eso los ordenador siempre han estado mucho más adelantados. Igual que hace años que no salen juegos físicos en PC y en consola todavía se venden bastantes.
Eric:
"...Tienen la obligación de hacer juegos funcionales, divertidos e interesantes..."
Mientras tanto, en una junta de ejecutivos de Ubilol, Bethesda,EA y CD project:
"¿Que dice el payo con gafas este?"
1:36 la pantera rosa en misión peligrosa este lo regalaron con un periódico en los 90, con La Vanguardia de Barcelona si no me equivoco. Que tiempos...!
Empecé a jugar videojuegos por que de niño era muy inquieto y mama siendo una chica joven me puso frente a la tale y ahi fue que vi un comercial de la ds y en navidad que octuve pues una DS me sorprende que siendo niño latinoamericano tuviera una DS en el 2007 el primer juego que jugue fue el yoshis island ds por que por me gustaban los dinosaurios y pues vi un dinosaurio en la caratura asi que le pedi a mi mama ese pero que siempre recuerdo con alegría fue el new super mario bros dios que recuerdos y asi pase de ser un niño inquietisimo a estar callado jugando con la ds luego un tio me regalo una wii dios que nostalgia jugando mario kart y el super smash bros, brawl
Tuviste una muy buena infancia entonces,es muchísimo mejor y con diferencia haber crecido con eso que con toda la basura moderna de tiktok y juegos Free 2 play super malos
También crecí con la DS y la Wii,tremendas joyas de consolas eran.
19:43 entocnes me quieres decir es un tipo de pirámide que en el momento que deje entrar usuarios nuevos metiendo dieron se cae el negocio ??
alguien lo tenia que decir, el dinero fácil no existe chicos
Y si alguien dice lo contrario es una estafa o hay un riesgo de perder muy alto...
Si existe, se llama prostitución....o es lo más cercano 😅
@@enzosotorivas2795Dudo que sea facil que te rompan el asterisco 4 o 5 veces al dia xd
3:31 lo tuve que echar para atrás para pasarlo, pero valió la pena XD
Pobre Willyrex, ojalá nunca hubiera caido en eso
Y me parece ironico que antes de su caida, estaba en lo más alto de la meme cultura.
Felicidades, creo que lo has bordado, tanto por el contenido del video como con tu opinión. Coincido en todo. Este canal cada día se supera.
estafas piramidales pero con pasos extra
Digitales calamardo, estafas piramidales digitales señor calamardo
yo que trabaje una pequeña temporada en axy puedo decir que literalmente se vuelve igual que un trabajo, te agota, te estresa, te hace sentir mal y comienza a procrastinar, era horrible tener que cumplir con las 5 victorias del día, literalmente te hacia dejar de disfrutar del juego y terminas quemado como un pan pasado.
Eso si, le tengo que dar lo que merece, gracias a axy me lleve pan a la boca muchas veces cuando no tenia nadie que me ayudara.
Si los criptpbros quieren tener dinero jugando...yo no sé porque no se hacen una cuenta super pro de un juego popular y luego venden la cuenta
con este vídeo y otros tantos de tu canal pueden denotarse los valores que tienes. muchas gracias por lo que haces, Erick ☺❤
Nunca olvidar la mentira mas grande que se han inventado los criptobros con los nft's ''Al comprar este nft, por ejemplo de una espada, puedes pasarlo de un juego nft a otro, ya que el codigo de la espada ya esta en la blockchain, asi que los nft's que compres, podran ser usados en cualquier juego nft.'' Claro, que si los desarrolladores se tomaran el tiempo de implementar cosas externas en su juego.
Tienes razón, el botón ese de abajo del vídeo queda más bonito en gris. Gracias por decirlo
Hola Eric! Eso de que en los 90 no existían las actualizaciones no es así. Por poner un ejemplo socarrón, Betheda actualizaba The Elder Scrolls Arena y corregía sus bugs de lanzamiento (marca Bethesda) mediante contenido almacenado en floppy discs. Genial vídeo man tu contenido es calité!
Al final todo lo de "Gana dinero sin hacer nada, desde tu casa sin esfuerzo etc.. " es un timo y tratar de acoplarlo a los videojuegos es realmente muy mala idea y lo único que consigue es generar un ambiente tóxico y que los videojuegos se vuelvan a ver como algo nocivo, donde pueden incluso timarte.
Muy buen video Eric, espero que no te llueva mucho hate de los criptobros.
Creo que se viene la segunda crisis de los videojuegos
Pusiste el pantera Rosa con Point and click... que recuerdo desbloqueado... creo que lo buscare para recordar un poco más
Lo de "¡gana dinero haciendo tu hobby!" siempre me ha parecido una soberana gilipollez. Si quisiera ganar dinero con mi hobby no sería mi hobby, sería mi trabajo, y estaría generando valor nuevo ya fuera como escritor, guionista, diseñador, programador, compositor, etc. Y ahí está la clave, generando valor nuevo. Que nadie se engañe, todo lo que te prometa ganar dinero sin que implique que produzcas nada no es más que una forma de mover dinero desde los que están abajo hasta los que están arriba, y obviamente la mayor parte van a estar abajo.
Muchas gracias. pero quiero que mi hobby se quede como está ya que transformarlo en una máquina de hacer dinero implica cambios muy profundos en el diseño de videojuegos que probablemente sean incompatibles con mi disfrute de ellos. Igual que no espero que nadie me ingrese dinero en el banco cada vez que me acabo un capítulo de un libro o un episodio de una serie tampoco espero ganar dinero con un videojuego, sólo pasarlo bien con él.
Los idiomas son un hobby y gano dinero con ellos...lo mismo la locución y el canto...
@@mcmerry2846 no sé exactamente qué haces en esas actividades, pero por lo que dices puedo asumir que estás generando un contenido o un servicio, no consumiéndolo. Puede que no haya distinguido bien, obviamente hay hobbies con los que se puede generar dinero (aunque en este punto ya entra el debate de hasta que punto no se convierte esto en un trabajo, al fin y al cabo puedes tener un trabajo con el que disfrutas), pero la afición de jugar a videojuegos implica consumir un producto.
Que obviamente puedes ser youtuber o streamer de videojuegos y ganar dinero, pero de nuevo esto está generando un contenido, ya es algo que está fuera del videojuego en sí mismo. No ganas dinero con el videojuego, ganas dinero con el vídeo/stream que produces.
hola, ¿puedes revisar Farcana mini? Escuché que están haciendo una versión regular y pronto habrá una alfa
El que no de like al video es crypro bro
World of Warcraft(y los que viven de vender oro ahí) me hace pensar como esto podría funcionar: se requeriría qué la gran mayoría de la gente pague por jugar sin esperar retribución y unos pocos farmeen cosas para venderlas.
Como tal no es posible que todos ganen, debe haber quienes jueguen únicamente para divertirse.
Bueno, se podría decir que no sería un juego "play to earn" sino más bien una mecánica que pocos jugadores usarían.
Ademas, es trabajo inútil. No estas dándole servicio a nadie, ni mejorando la vida de nadie, ni creando algún producto; estas simplemente, desperdiciando el tiempo e inflando una burbuja económica.
Quizás no tenga que ver mucho con el tema, pero está algo relacionado cómo son las aplicaciones externas que te dan recompensas por hacer cosas en algunos juegos y lo publicitan con la frase: “en 2022 no tiene sentido jugar si no recibes algo a cambio” y pues sinceramente creo que los quieren convertir en un tipo de play to earn con esa frase. Como si los videojuegos ya no sirvieran para divertirnos, si no para hacer dinero de una u otra manera ._.