L'influence des Créateurs sur ce "Flop" qui a engendré 25 Millions ! Podcast - Zenless Zone Zero

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  • Опубликовано: 4 фев 2025

Комментарии •

  • @Watchoum
    @Watchoum  6 месяцев назад +4

    Je me permets de préciser que j'ai pris Zenless en support de cette vidéo podcast. Mais, le sujet de la vidéo touche aussi d'autres jeux comme Wuthering waves et en soit, on peut pousser le développement plus loin avec l'industrie du jeu vidéo dans sa globalité.
    Je me suis juste senti plus à l'aise d'utiliser ZZZ comme support.

    • @MizuUzim
      @MizuUzim 6 месяцев назад +1

      Attend il y a des gens qui se plaignent de ZZZ juste car il y a des furrys?! Chez pas ils ne connaissent pas le principe de si t'aime pas un perso tu le joues pas et c'est tous? Personnellement ZZZ j'ai ^pas essayée car l'idée d'être dans des mondes ultra fermé (où t'as le monde où tu explores et le monde où tu combats) m'avais refroidies : je précise c'est pas les mondes fermé qui me posent problème mais les mondes qui ferment et sectionne le gameplay entre plusieurs mondes fermé. Car sinon Kingdom Hearts c'est des mondes fermé mais on n'a pas un monde pour combattre et un monde pour explorer on a les 2 ensembles et j'apprécie beaucoup que ce soit le premier où les autres jusqu'à la DS (car j'ai pas essayée ceux après donc je ne peut pas dire). Est-ce que pour autant je vais cracher sur le jeu? Non car après tous chacun son kiff il y en a qui aiment Valorant et d'autre non comme il y en a qui aiment genshin et d'autre non et il n'y a pas de quoi en faire un drame. (PS: ça me donne limite envie d'essayer ZZZ malgré les critiques car en vrai le seul truc qui me gêne c'est ce que j'avais dis plus haut)

    • @toinou7891
      @toinou7891 6 месяцев назад

      ​@@MizuUzimessaye le tu n'a franchement rien n'a perdre moi vus que j'adore le style de perssonnage de hoyoverse je ne vais pas me plaindre car la il nous gâte avec hsr genshin et zzz il propose que du lourd 😊

    • @MizuUzim
      @MizuUzim 6 месяцев назад +1

      @@toinou7891 Hey ben entre temps j'ai testée mais j'aime bien c'est pas non plus le grand amour pour moi mais ça reste un jeu auquel je risque d'y passer un petit peu à chaque nouvelle maj un peu comme ce qu'est devenue genshin pour l'instant pour moi (car j'en ai fais le tour pour moi mais en même temps avec 48 personnages utilisée au total répartie dans 12 teams comment veut-tu ne pas faire le tour du jeu xD et vu que maintenant je reprend un mod minecraft sur genshin voilà :p)
      L'histoire est sympa j'ai réussi à m'attacher à certain perso (comme nekomata que je main car elle a un côté très rapide et très fluide je me demande même si ce n'est pas + facile avec elle d'esquiver) bref le jeu à pour l'instant tous pour me plaire sans pour autant que je ponce le jeu comme ça à été le cas sur genshin que je jouais avant absolument tous les jours.

  • @Shaelann
    @Shaelann 6 месяцев назад +39

    Meilleure analyse que j'ai pu entendre jusqu'ici. Cette tendance à rabaisser les jeux que l'on n'aime pas pour X ou Y raison me rend zinzin. Les joueurs n'essaient même plus de réfléchir par eux-mêmes et se contentent de boire et répéter les paroles de leurs créateurs de contenus préférés, et tout ce qui sort du carcan habituel s'en prend plein la tronche gratuitement sans aucune once d'objectivité.

    • @amaruka643
      @amaruka643 6 месяцев назад

      C'est pareil avec la politique. L'humain est un mouton, c'est ainsi

    • @Kaede_Ryu
      @Kaede_Ryu 6 месяцев назад

      ​@@amaruka643 j'ai surtout envie de dire que beaucoup on juste arrêter de penser.

  • @LePetitMonde2Cricri
    @LePetitMonde2Cricri 6 месяцев назад +22

    Pour une fois, ce gatcha reuni tous ce qui me plais, tokyo récent, l'histoire de zone de néant, le hacking etc(hormis les furi)
    Gameplay, histoire, monde, mon premier gatcha et le premier surtout qui ma attiré 🎉

    • @gearzixx8827
      @gearzixx8827 6 месяцев назад

      En quoi les furry est un problème au jeu ?

    • @LePetitMonde2Cricri
      @LePetitMonde2Cricri 6 месяцев назад

      @@gearzixx8827 je ne vois pas où j'ai évoqué un problème concernant les furry? J'ai parlé de mes goûts en matière de jeu, et donc tout me plait sauf les furry, ce genre de personnage ne me plais pas.

  • @temiz5711
    @temiz5711 6 месяцев назад +37

    J'aime beaucoup le jeu et je trouve très bizarre que certains youtubeur disent "j'arrête le jeu" ou "le jeux est nul " alors que l'on peut voir sur leur vidéo qu'ils sont niveau de monde 15 ou 19.
    Je suis niveau de monde 33 maintenant et c'est plus riche en terme de gameplay que l'on peu le penser.

    • @Yro736
      @Yro736 6 месяцев назад +5

      je pense comme toi je comprend pas la haine que reçois le jeu

    • @mercurexi
      @mercurexi 6 месяцев назад

      Non niveau 33 ne change rien au "gameplay" : Grace a un kit pathétique (comme Zhu Yuan) et tu peux arriver au niveau 1000000 ça changera rien, les kits de persos sont éclatés au sol, et pour peu que tu aies joué à HI3, lui aussi centré sur les combats (pas d'open world, pas d'excuse), on voit direct la différence en terme de profondeur sur les kits des persos.
      Que ça te plaise car t'as 3 neurones, ok, mais assume.

    • @temiz5711
      @temiz5711 6 месяцев назад +2

      @@mercurexi pourquoi être insultant, vous avez votre avis, j'ai le mien et mes neurones vont très bien.

    • @msk3601
      @msk3601 6 месяцев назад +10

      @@mercurexi Ton argument est tellement basique qu'il en devient pathétique. Tu parles de "kits éclatés au sol" comme si tu avais une quelconque expertise, alors que tu n'as probablement jamais pris le temps de vraiment comprendre les mécaniques du jeu, la raison pour laquelle il dit "Je suis niveau de monde 33 maintenant et c'est plus riche en termes de gameplay que l'on peut le penser." , parce qu'à partir d'un certain moment on ne peut plus se permettre de spam son auto atk sans rien faire d'autres pour vaincre les vagues de mobs, il faut connaître un minimum les paternes, utiliser les mécaniques de "dodge" et de "soutien" pour bien enchainer l'adversaire et réussir les niveaux.
      Comparer ça à HI3 montre bien ton ignorance. Et franchement, qui es-tu pour juger ce qui plaît aux autres ? Peut-être que c'est toi qui as besoin de plus que trois neurones pour saisir que les gens peuvent aimer des choses différentes de toi.
      Certes, le jeu a beaucoup de défauts, beaucoup de chose a améliorer ainsi que des problème liés a la difficulté, je ne le nie pas, mais ce n'est pas pour autant qu'il est mauvais.
      Qu'il ne plaise pas à tout le monde, c'est okay, mais ce n'est pas une raison pour rabaisser les gens et dire ce qu'ils doivent faire.

    • @thegamehelperz2746
      @thegamehelperz2746 6 месяцев назад

      Il est évident que tu es débile pour insulter quelqu'un qui a un opinion pertinent. HI3 avait les ​kits les plus éclaté qui existe a leur sortie comparé a ZZZ. Oui maintenant c plus technic que ZZZ mais lc du gacha et plus on avance plus ca évolue mais t'es pas assez intelligent pour comprendre kelk chose d'aussi simple bouffon@@mercurexi

  • @sylverpepper
    @sylverpepper 6 месяцев назад +6

    N'ayant jamais vraiment apprécié Genshin mais étant un nouveau gros fan de Wuthering Waves, j'adore également celui-là!
    Le système de switch/parade/combat dynamique je le retrouve un peu sur Wuwa J'adore l'animation, l'eshétique très quali du jeu en général, l'histoire est pour le coup très intéressante à suivre, comme un comics. Et la vibe année 2000 du jeu : gros oui pour ma part. C'est bien que ce ne soit pas un autre open-world pour juste jouer un peu et chill ;)

  • @zillax2540
    @zillax2540 6 месяцев назад

    j’adore la dont tu aborde les chose merci d’être honnête avec nous continue comme ça je m’abonne pour suivre d’autre explication digne des plus grand !😊

  • @leopoldine2094
    @leopoldine2094 6 месяцев назад +4

    ce que j'aime bien c'est que meme en skippant les dialogues y'a quand meme un petit résumé. comme ça tu peux quand meme suivre l'histoire ou du moins les grandes lignes

  • @lpi1565
    @lpi1565 6 месяцев назад +1

    Très très bon résumé, tu as pointé du doigt les problématiques principales tout en apportant une conclusion construite sans misinformation 👏

  • @harsttir1048
    @harsttir1048 6 месяцев назад +18

    Ancien joueur de Genshin
    Joueur actuel de star rail
    Beta testeur sur wuthering wave
    Et niveau 29 sur ZZZ
    J'avoue ne pas comprendre, alors certes les gouts et les couleurs mais je ne comprends pas comment on peut a se point cracher sur la mécaniques des télés qui est en somme sont comparable a l'exploration du monde ouvert d'un Genshin ou wuthering wave dans ce qu'il est censé compenser, et se contenter des maps générique de ses mêmes gatcha avec des énigmes simplistes et des coffres placés touts les 5 mètres. Aprés une centaine d'heure passé sur les maps de Genshin, j'en ai fais une indigestion de cette formule, y'as rien d'amusant d'ouvrir sont 300eme coffre qui te donne 1/32 eme d'une invocation, de récolter sa 300ème fleur sur une montagne, si il n'y avait pas les jade derrière j'aurais skip tout ça.
    C'est justement ce qui m'a plus dans star rail, et aprés ce ZZZ, que cette exploration générique soit limité pour se concentrer sur autre chose, les mécaniques, l'univers.
    J'ai beaucoup crain se système de télé aprés les retours mais en vrais il passe bien plus que je ne le pensé, c'est même agréable de pouvoir si facilement récupérer toutes les récompenses d'une "carte", le format arène me plait. On va se l'avouer par contre ce qui a clairement fait que j'ai avalé les télés, c'est que j'ai suivis l'histoire et j'ai pus bien aimer celle ci, l'univers, j'imagine que si j'avais skip pour rush le jeu, les enchainer aurait pus paraitre indigeste, la il y avait un certaine équilibre, je dirais même que en lisant l'histoire tu passe finalement plus de temps a la suivre, et a combattre que a naviguer dans ses télé.
    Tout ça m'a fais voir les combats comme une sorte de "récompense" et heureusement qu'il y avait quelque conditions pour y accéder au début au vus de comment il pouvait être simpliste, les enchainer bêtement n'aurait que renforcé la répétitivité. Maintenant plus j'avance dans le jeu, plus les combats deviennent présent, les télé de moins en moins, justement quand le gameplay commence a s'étoffer justement les télé s'effacent un peu plus pour lui laisser plus de place, la courbe fut finalement assez agréable pour moi.
    Je vois pas mal de potentiel et je suis trés curieux de voir la suite, la seul chose qui m'effrayera sera disons le baching autour du jeu, alors certes il vaut mieux se faire son propre avis, mais dans un jeu a service comme celui la, tu as envie que le jeu fonctionne économiquement, qu'il a un suivis intense au niveau du développement, ce n'est pas tant les avis négatifs qui vont me repousser, mais si ceux ci sont nombreux voir que le jeu a mauvaise réputation alors la je vais me demander l'utilité de m'investir dans un jeu qui aurait peu d'avenir. Car la on ne parle pas de jeu servis terminé, on parle bien de jeu qui ont des ambitions de perdurer sur des années

    • @Watchoum
      @Watchoum  6 месяцев назад +1

      Salut, je partage ton avis concernant les télés

    • @astreiya
      @astreiya 6 месяцев назад +3

      A mon avis c'est une petite minorité très vocale qui se plaint du jeu car justement y a eu beaucoup de story skip de leur part et les joueurs casu prennent leur temps pour profiter de l'histoire, ce qui fait que les vidéastes de ce genre un peu plus casu n'ont pas encore review le jeu qui est quand même encore très récent. J'ai vu beaucoup de joueurs dire que le jeu est fun, que l'histoire est cool, que les visuels sont très sympa, et que le gameplay leur plaît - sauf qu'ils le disent dans leur coin et pas publiquement, donc on a l'impression que ces personnes n'existent pas.
      C'est toujours la même au lancement d'un jeu, le temps que ZZZ trouve son public et sa fan base il y aura des retours négatifs, pas mal de "zzz est un flop" etc etc, mais une fois que le jeu aura trouvé sa fan base (et aussi que les pulls se feront plus rares, mdr) il y aura globalement une "meilleure ambiance" dans la commu attachée au jeu et le jeu fonctionnera bien. Beaucoup profitent de la hype concernant le lancement pour se faire des vues sur twitch/youtube et après lâcher le jeu parce que de base c'est pas leur type de jeu - y a rien de fondamentalement mal à ça, mais ça peut influencer les joueurs qui eux pensent que le jeu est mauvais alors que le streamer en question n'est pas le public visé.
      & il y a aussi l'aspect "boucle gacha" où certains abandonnent quand ils arrivent à l'endgame parce qu'ils rentrent dans la boucle "je me connecte, je fais mes dailies, je dépense mon énergie pour améliorer mes personnages, j'ai plus rien à faire donc je me déconnecte" et que ça leur plaît pas (et encore une fois, problème de public, si tu joues à un gacha imo tu dois t'attendre à ce genre de boucle, ne serait-ce qu'un truc semblable).

  • @Zacrone77
    @Zacrone77 6 месяцев назад +31

    C'est bien français ça de juger sans regarder la vidéo...
    Merci pour cette vidéo ça change des vidéos bashing

    • @Watchoum
      @Watchoum  6 месяцев назад

      Merci, j'étais en train de désespérer suite aux des commentaires de la vidéo

    • @ideki_music
      @ideki_music 6 месяцев назад

      ​@@Watchoum c'est sûr qu'il vaut mieux regarder la vidéo avant de commenter, mais le titre putaclic fait aussi forcément réagir les + débiles donc

    • @Watchoum
      @Watchoum  6 месяцев назад

      @@ideki_music Pourtant, j'ai essayé de mettre un titre en adéquation avec la vidéo ainsi que les revenus du jeu qu'il a engendré. Mais je reste preneur concernant d'autre idée de titre

    • @ideki_music
      @ideki_music 6 месяцев назад

      ​@@Watchoumnon mais à moi ça ne me pose pas problème ! Juste dès que les gens voient le mot flop , ils veulent s'acharner mdrrr

  • @limulutv
    @limulutv 6 месяцев назад

    Très bonne vidéo, le react part demain haha

    • @Watchoum
      @Watchoum  6 месяцев назад +1

      Merci. Ah ! Fait gaffe à toi si tu parles de moi en mal 🤣

    • @limulutv
      @limulutv 6 месяцев назад

      @@Watchoum 🤣🤣🤣🤣 ça devrait aller avec toi je pense au vue de la qualité de la vidéo 🤣👍🏻

  • @arcopale1497
    @arcopale1497 6 месяцев назад +2

    Meilleur résumé de la situation actuel . Je m abonne . Clair et bien présenté , force

  • @maskagaz
    @maskagaz 6 месяцев назад +1

    j'ai aimé le moindre bit de ce jeu
    très bonne vidéo ptn, il faut plus de créateurs de contenu comme toi, force à toi

    • @Watchoum
      @Watchoum  6 месяцев назад

      Merci, je pense qu'il y a beaucoup de créateur de contenu qui traite aussi ce genre de problématique, ils sont juste cachés dans les tréfonds de youtube

  • @gearzixx8827
    @gearzixx8827 6 месяцев назад

    Incroyable vidéo mec chapeau bas

  • @KY0T3N
    @KY0T3N 6 месяцев назад

    Franchement plutôt cool ce format, c'est vrai qu'on a pas l'habitude de te voir là dessus mais je trouve que tu t'es bien exprimé sur le sujet et d'ailleurs je suis en partie d'accord avec tout ce que tu as énoncer dans cette vidéo.

  • @AlencinoxYT
    @AlencinoxYT 6 месяцев назад +1

    Merci pour la vidéo. Je reviens sur le point du gameplay et du contenu rushé.
    Souvent les créateurs de contenus ne peuvent pas se permettre d'aller loin dans l'histoire s'il veut sortir rapidement du contenu (notamment à cause du niveau Proxy) ce qui laisse le Boucher comme seul gros boss qu'ils ont affrontés au mieux
    Je m'amuse à battre les boss finaux de chapitre en difficulté difficile sans subit de dégâts donc j'ai pas mal d'heure sur le Boucher et la machine de Belobog.
    Le Boucher polarise vraiment ce gameplay de masher les boutons : il récompense énormément les parry (nom que je donne aux contre attaque en changeant de perso lors d'un flash orange) en les enchaînants rapidement, seulement 2 pattern où il faut Dodge uniquement en P2 (coup de griffes sur le sol causant des explosions d'ether et sa feinte où il bondit, un bon run killer celui-ci 😂) le combat est très très dynamique laissant peu de temps à la réflexion, le boss nous rush ce qui empêche de stall un peu où de se repositionner dans une position plus large. Le boss est très agressif, notre meilleur défense c'est l'attaque.
    Couplé au fait qu'on ne maîtrise pas encore les timings et manque d'info pour établir un gameplan (surtout quand on joue avec les persos de l'histoire) on tombe très vite dans ce gameplay où on va masher par nervosité, essayait d'attraper n'importe quelle attaque du boss et stack les dmg dans ce combat étouffant. (Qui colle avec l'histoire, on doit faire très vite pour sauver la population)
    Le combat contre la machine est très différent : on est face à un énorme plot. Il ne bouge que très peu et à beaucoup de temps entre ces attaques. Il ne fait pas beaucoup de flash orange non plus il en fait des rouges. Pour ce boss le mieux n'est pas de parry mais Dodge. Le boss fait des grands mouvements que l'on identifie facilement pour savoir où et comment il frappe. C'est à nous d'être patient et de l'observer pour le whiff punish. Là le boss nous donne un tempo constant et autorise le stall (meme s'il à les missiles pour le punir) à nous de bâtir un gameplan autour. Surtout qu'on a plus d'heures de jeux, on n'est p'us familier avec notre équipes et les mécanisues du jeu, on voit comment "optimiser" notre offensive qu'on a naturelment répéter dans les niveaux précédents contre les mini boss.
    Au final les deux boss qu'on va forcément affronter apportent tous deux des nouveaux éléments et suivent notre progression. Les créateurs de contenus se limilitent au premier et les joueurs qui ont inconsciemment absorbé leur point de vue dans un coin de leur tête se diront qu'ils ont raison après avoir affronter le Boucher alors qu'en étant "neutre" ils auraient sûrement plus push le jeu et réalisé naturellement plus de mécaniques du jeu qu'il aura implémente petit à petit dans leur esprit pour ne pas les saturés dès le début

  • @sylverpepper
    @sylverpepper 6 месяцев назад +1

    Pour le coup l'histoire est justement géniale à suivre, intéressante et le côté comics, les cinématiques très fluides, j'adore !

  • @AnosFr
    @AnosFr 6 месяцев назад

    Bonne Video, sa se voit que ta bien travailler dessus😉😉😉

  • @Gambi3624
    @Gambi3624 6 месяцев назад +23

    Regarder la vidéo avant de commenter...

  • @Hieldjo
    @Hieldjo 6 месяцев назад +2

    Je trouve que l'analyse est pertinente. C'est que ça change des vidéos dramas qui circulent depuis le bilan du premier mois d'un certain jeu dont je tairai le nom.
    Je ressent plus un avis objectifs et même si je ne suis pas d'accord avec beaucoup de choses qui ont été dit durant ces dramas, cette vidéo m'a fait reconsidérer certains aspects des arguments qui ne m'avaient pas convaincu.
    Chouette vidéo. Bonne continuation

  • @sondusty6702
    @sondusty6702 6 месяцев назад

    J'aime bcp ce nouveau format ! 😊

  • @post-it7154
    @post-it7154 6 месяцев назад +1

    Excellent comme d'habitude

  • @MiniJackSparrow
    @MiniJackSparrow 6 месяцев назад +3

    Très bonne analyse du phénomène, dans mon cas je me suis lancé dans ZZZ sans avoir été influencé par qui que se soit (pour une fois) je n'ai même pas regardé de vidéo de gameplay pour vous dire et quelle surprise m'a été de découvrir ZZZ. Je le trouve bien plus plaisant à jouer que GI ou HSR.
    La boucle de gameplay de l'histoire est très sympa si on décide de la suivre et de lire les dialogues, on est pas sur de l'écriture d'un jeu de fou mais ca reste dans le même intérêt que HSR avec beaucoup d'humour. Le gameplay TV qui fait office d'exploration de map, c'est une formule parfaite pour un jeu du quotidien, personnellement ca me saoulait de découvrir la map sur un GI ou HSR alors que sur PC je ne joue qu'a des jeux en Open World. La partie gestion du quotidien à la Persona Like personnellement j'aime aussi et pourtant je suis ne suis pas du tout un joueur Persona (j'ai essayé vite fait).
    Certes, les mobs du début du jeu ne sont pas ce qu'il y a de plus dur mais c'est le cas de plein de jeu, c'est simplement pour laisser le temps au joueur d'appréhender le gameplay correctement avant de lui introduire des boss. Après 15/20h de jeu on commence déjà a avoir plusieurs boss dans une même commission et dans le Hollow Zero, qui te demandes quand même du reflexe et de connaitre leurs paterns sinon en 3 coups t'es down. Et avec le temps et les futures updates je suis sur qu'ils sauront nous rajouter de la difficulté ce n'est pas un problème.
    Les combats qui ne sont pas terrible d'après les joueurs? - Ca aussi je ne pige pas ... HoyoVerse nous pond un gameplay riche en combos et en esquive et les joueurs disent que les combats sont ennuyeux ? eehh ? Bon pour ma part, je trouve le système de combat tellement plaisant, c'est un pure kiff. T'es focus à 100% du début jusqu'a la fin car il y a tellement de combos a faire qu'on en oublie en jouant et que tout s'enchaine très vite. Oui si on appuie que sur le bouton attack le jeu doit être ennuyeux pour ces joueurs mais les combos d'attaques avec les esquives les appels de soutiens et les éléments et les combos d'éléments font que c'est sur ca que doit se baser le fight et pas sur l'attack simple. Après je suis d'accord que le tuto ne t'explique pas tout bien comme il faut, il te montre que tu peux faire ca mais il te donne pas l'impression que c'est ultra important. Partez juste en entrainement, mettez le mob niveau 70 et faites tous les combos possible vous allez voir la richesse du gameplay.
    En tout cas pour moi, c'est le jeu HoyoVerse qu'il me fallait depuis toutes ces années. Et si je dois dire un mot à ces joueurs influencés, tester le jeu, passez l'étape du tuto/prologue vous allez plus pouvoir lacher après.
    Longue vie a ZZZ

    • @Watchoum
      @Watchoum  6 месяцев назад +1

      Salut, je suis totalement d'accord avec toi concernant les télés. Moi aussi je préfère ce système qui sert d'exploration

    • @MiniJackSparrow
      @MiniJackSparrow 6 месяцев назад

      @@Watchoum C'est tellement une bonne idée, j'ai été très supris la premiere fois et encore plus supris de voir que ca me plait au final 😅
      J'ai apporté des modfis a mon com, je l'ai tellement mal écris au début x)

  • @_kazuma_
    @_kazuma_ 6 месяцев назад +17

    Moi j'aime les perso, l'univers, les animations et l'humour alors même si certains le critique pero je m'en balec

    • @JOANYV21
      @JOANYV21 6 месяцев назад

      Dis les termes franchement il m'énerve avec leur contenu putaclic😢

    • @Watchoum
      @Watchoum  6 месяцев назад +1

      @@JOANYV21 Salut, si tu parles de ma vidéo, sache que je défends le jeu

    • @JOANYV21
      @JOANYV21 6 месяцев назад

      @@Watchoum je suis au courant je parlais de ce qui m'était comme miniature j'arrête le jeu

    • @JOANYV21
      @JOANYV21 6 месяцев назад

      @@Watchoum je suis au courant je parlais de ce qui m'était comme miniature j'arrête le jeu

  • @IrissiaGaming
    @IrissiaGaming 6 месяцев назад

    Je suis lvl 47 je me régale tjr autant sur le jeu , pourtant je suis moins fan des gacha sans mode auto haha
    Mais la seule chose que je peux dire , c est que côté contenu / gameplay respect de sa commu hoyo fait fort avec star rail et zzz , de la richesse de story , du gameplay. Du temps et des news quali merci ❤

  • @oiseaunuit
    @oiseaunuit 6 месяцев назад +2

    Salut Watchoum, merci beaucoup pour cette analyse. C'est assez rare de voir ce style de vidéo sans bashing, comme j'ai pu lire une autre personne en parler dans les commentaires.
    C'est assez français oui de basher sans vraiment tester quelque chose, les gens sont pour la plupart assez influençable et ça se répercute sur leurs propres opinions. Après il y a certainement l'âge qui doit être pris en compte comme facteur principal, le fait que de nombreuses personnes ne peuvent pas (ou ne veulent pas) mettre de l'argent dans un ou plusieurs gachas, que certains créateurs de contenus vident plus les vues que de donner un avis honnête sur le jeu testé...
    C'est assez triste en soit, personnellement j'ai vraiment adoré ZZZ, je l'attendais depuis longtemps et le lore est juste incroyable, bien plus mature que ce que Hoyo a tendance à nous offrir. Après je ne suis peut-être pas le mieux placé car je suis un gros fan de leurs jeux License, et je ne joue qu'à leurs jeux. Mais je sais toutefois reconnaître là où ils ont besoin de s'améliorer. Il faut être juste et ne pas voir qu'un seul côté.
    Je regarde un peu moins de contenus sur YT en ce moment à cause de tous ces mini-dramas inutiles et futiles. Ca alimente la haine entre les joueurs et c'est à l'inverse de ce pourquoi un jeu est crée : Divertir.
    Encore merci pour ton analyse, j'ai franchement adoré ce format ! Ca rappelle l'époque sur E7 ;)

  • @maxcolp87
    @maxcolp87 6 месяцев назад +2

    !! ALERTE AVIS PERSONNEL !!
    Je suis un grand amateur de gacha depuis des années et, étrangement, j'ai toujours été déçu par les jeux Hoyoverse.
    Cependant, pour ZZZ, je suis totalement tombé amoureux du lore, des persos, du gameplay ... au point de cash pas mal dessus.
    Peut-être que mon expérience reflète l'objectif de Hoyoverse avec ce jeu : attirer dans son cercle des joueurs qui, dans leurs autres productions, n'avaient pas accroché !
    Bref ce jeu est un régal et l'histoire qui nous est comté exceptionnelle !

    • @Watchoum
      @Watchoum  6 месяцев назад +1

      Salut, je te rejoins, l'histoire est incroyable

  • @Hoaquins
    @Hoaquins 6 месяцев назад

    La vidéo est très cool franchement ca fait plaisir ! Et j'espère que tu fera d'autres vidéos sur ZZZ vu que pas beaucoup de francophone en font sur le jeux...

    • @Watchoum
      @Watchoum  6 месяцев назад +1

      Salut, merci et oui je compte faire des vidéos sur zzz

    • @Hoaquins
      @Hoaquins 6 месяцев назад

      @@Watchoum Ouf ! Merci d'avance pour ça et surtout Bonne chance pour la suite.

  • @cherubs5968
    @cherubs5968 6 месяцев назад +2

    J'adore Zenless. D'autant plus que je suis nul dans les jeux d'action et que je préfère les tour par tour. Hoyoverse fait des beaux jeux, bien polis. Skip l'histoire et rush gâchent tout l'attrait du jeu. Mais encore une fois cela dépend de ce que l'on cherche dans un jeu : fun, compétition...

  • @MisterWapi
    @MisterWapi 6 месяцев назад

    Merci beaucoup pour cette vidéo ! Surtout que je suis actuellement niveau.23 et franchement le jeu vaut teeeeellement le coup !

  • @jihemh5120
    @jihemh5120 6 месяцев назад

    Tout a l’air d’accord avec l’analyse. Personnellement, ZZZ est devenu mon gacha préféré à cause de l’univers qui est original et de la DA que je trouve particulièrement réussie. J’ai vraiment envie de collectionner les personnages et mon porte-monnaie ne m’en remercie pas ^^. Il y a un côté que j’apprécie particulièrement aussi, c’est la téléportation qui permet de se déplacer rapidement et le fait que la boucle quotidienne est super rapide à faire de sorte que si on n’a pas trop de temps de jouer, on peut quand même faire rapidement les activités quotidiennes.
    Concernant les influenceurs, j’aurais envie de dire qu’ils font leur travail en influençant ^^, mais c’est vrai que c’est dommage de se faire un avis en se basant uniquement sur ça, surtout quand il s’agit d’un jeu free to play. On ne perd pas grand-chose à tester le jeu par soi-même, hormis un peu de temps. Après, on sait très bien que l’Europe n’est pas un marché important en termes de gacha. Ces jeux sont surtout joués en Asie.
    Très bonne vidéo et très bonne analyse.

  • @jacquesd.7487
    @jacquesd.7487 6 месяцев назад +1

    La vidéo est vraiment intéressante même si je ne partage pas totalement les raison du pourquoi tous le monde en europe s’entête à vouloir que le jeu flop c’est surtout dû à un rejet du casi monopole d’hoyo sur les gros gatcha à succès qu’on a pu voir avec la sortie de Wuwa qui a construit sa hype en tant que genshin killer avant tout et a su plus ou moins la maintenir malgré les énorme soucis au lancement qui sur un jeu Hoyo aurait eu moins d’indulgence je pense. Il y’a aussi l’overdose de Gatcha car dans la commu européenne le joueur Genshin sera la plupart du temps aussi joueurs HSR et sera aussi la cible marketing de tous les autre gatcha et ça fait beaucoup (Genshin et Zenless me suffisent et je jouerais a rien de plus aussi bon soit le prochain jeu du type😅)
    Maintenant le gameplay c’est comme les goûts et le couleur certains aiment les jeux ou la narration est le cœurs du jeux d’autre aime qu’il n’y en ai tous simplement aucune.

  • @onishiru9077
    @onishiru9077 6 месяцев назад

    Vidéo franchement intéressante. Je ne suis pas un joueurs de Gacha mais alors pas du tous au point je me sens perdu avec toutes ces mécaniques.
    Cest justement la DA et le lore qui me donne envie d'y jouer de découvrir ce que Hoyoverse nous réserve.

  • @Astrasune
    @Astrasune 6 месяцев назад +1

    Tres bonne vidéo et complètement d’accord avec toi sur bcp de point.
    Personnellement je vois bcp de créateur de contenu comme des addict gacha, a chaque fois qu’un gacha populaire sort il sont obliger d’y jouer… non carrément tryhard le jeu pour au final essayer de trouver plein de défaut au jeu (parfois très bête ou meme qui sont encore plus present dans leur main gacha) pour arrêter d’y jouer (ce que je peut comprendre) parce qu’il ont deja trop investi dans d’autre ou on une grosse communauté présente pour celui ci, ils peuvent arrêter mais t pas obliger de trouver x défaut juste pour trash le jeu.
    Et sa marche aussi pour bcp de joueurs qui trash le jeu parce qu’il ont déjà trop investi dans d’autres jeux.

    • @Watchoum
      @Watchoum  6 месяцев назад

      Salut, je pense que certains créateurs ne sont pas vraiment des gacha addict. Mais certains essayent tous les gacha sur le marché étant donné qu'il s'agit d'une nouvelle source de revenu pour eux. Après ça ne reste bien entendu que mon avis, je me trompe peut-être.

  • @toinou7891
    @toinou7891 6 месяцев назад

    Très bien formulé ta vidéo hé oui faisons nous notre propre avis avant de dire le jeux est un flop moi perso je le trouve sympa il essaye de ce différencié des l'univers qui nous déjà proposer avec hsr et genshin donc voilà laissons leur une chance

  • @reshifr8280
    @reshifr8280 6 месяцев назад +6

    Franchement je vois pas trop le flop, certe j'entends que les gens disent que le système de télé et énervant et que c'est juste un jeux ou tu appuie plein de fois sur un bouton
    Mais j'aime bien le jeux, je préfère le système de combat a celui de genshine et même si on peut vaincre les boss du endgame avec des perso level 40, si on a pas les dégâts, on peu juste avoir le rang B

    • @Watchoum
      @Watchoum  6 месяцев назад

      Comme je l'explique dans la vidéo, le jeu fonctionne à l'international et surtout en Chine. Mais en France ainsi que dans d'autre pays, on ne peut pas nier que le jeu n'est pas populaire. C'est ce que j'explique dans la vidéo en proposant plusieurs hypothèses comme la façon dont les joueurs consomment les jeux ou le rôle des influenceurs !

  • @nicolascaudron1796
    @nicolascaudron1796 6 месяцев назад +2

    Je rajouterais également que les gens ont tendance à vouloir "rationaliser" et "objectiver" leurs goûts. Ils ne veulent pas avouer qu'ils arrêtent ZZZ simplement parce que c'est pas leur style de jeu, ou parce qu'ils manquent de temps. Ils se sentent obligé de dire que le jeu est un flop, qu'il est nul, raté, uniquement pour s'auto persuader qu'ils n'arrêtent pas par préférence personnelle mais parce que c'est l'unique bon choix

    • @nicolascaudron1796
      @nicolascaudron1796 6 месяцев назад +1

      Pour ce qui est des créateurs de contenus, faut pas se mentir, ils pensent principalement à ce que le jeu peut leur apporter au niveau monétaire. C'est normal, c'est leur gagne pain après tout. Je me souviens très bien que pour la sortie de HSR, énormément de créateurs crachaient sur le jeu parce qu'ils trouvait le système de jeu tour par tour simpliste (3 touches), qu'il manquait de contenue, avait une trop grande quantité de dialogue, histoire principale et event sans intérêt, etc. + le fait que l'anti-Hoyoverse ça fait du clic chez les anglophones
      Mais dès le moment que le boss fight de l'arc Belobog a fait le buzz, et qu'une commu plutôt "imposante" et stable s'est formée, ils sont quasi tous revenus
      Il suffit d'un Cocolia moment dans ZZZ ou qu'il deviennent rentable de faire des vidéos sur le jeu pour qu'ils retournent leurs vestes

    • @astreiya
      @astreiya 6 месяцев назад

      @@nicolascaudron1796 Je pense qu'il y a une partie de vrai dans ce que tu dis, au lieu de dire "j'ai pas aimé le jeu, je pense pas continuer, c'est pas mon truc" les CC cherchent toujours à donner des raisons pour lesquelles le jeu serait mauvais et donc rationaliser le fait d'arrêter de consommer ce média.
      S'ils n'accrochent pas et qu'ils n'ont pas le temps, on est tous humains, on a pas le temps de jouer à tous les gachas du monde, déjà hsr + wuwa quand y a une maj c'est compliqué alors gi + hsr + wuwa + zzz + autres... bon....
      Evidemment c'est toujours intéressant de relever des défauts d'un jeu, mais vouloir les faire passer comme des défauts objectifs du jeu lorsque ça tient aux préférences (par exemple, l'histoire, certains aiment quand un jeu est calqué sur une histoire, d'autres non; le gameplay, c'est pareil) c'est ça qui me dérange le +.
      Et comme tu le dis, drama = clic = argent et malheureusement ça me donne pas beaucoup d'espoir pour la suite haha, d'où le fait que je vais sûrement consommer très peu de contenu de ce type, à part d'occasionnels guides sur Wuwa / early showcases pour HSR, et probablement dans la commu anglophone car en général, les vidéos sont + travaillées et parfois même + accurate (je parle notamment de Wuwa car la traduction française est à vomir, ce qui parfois donne de mauvaises indications sur le kit des persos, ce qui peut influencer les guides, et certains ne vérifient pas les autres traductions donc ils tombent dans le panneau).

  • @Nyunitchi
    @Nyunitchi 6 месяцев назад

    merci pour la video

  • @drugni
    @drugni 6 месяцев назад

    Personnellement j'ai savouré ce zenless, il faut dire que je l'attendais de pied ferme et si j'avais quelques craintes à cause de ces créateurs de contenus qui l'ont pas mal dénigré j'ai été plus que convaincu une fois le jeu en main. Certes le jeu prend un peu de temps à se mettre en place au début mais il faut voir plus loin que cette simple release. C'est un jeu qui va nous abreuver de contenu au même titre que star rail & genshin et si l'histoire était balancé comme dit ce serait vraiment dommage. Pour ce qui est de l'univers encore une fois hoyoverse fait mouche avec des personnages tous très attachant et surtout on est dans un jeu un peu à contre courant de ces deux prédécesseurs où on n'incarne pas le héros qui sera toujours devant mais limite en quelque sorte le "joueur" derrière son écran. D'ailleurs c'est vraiment intéressant que les deux perso principaux aient enfin le chapitre dans les dialogue et qu'ils interagissent activement, plutôt que de laisser paimon faire. En tout cas ayant déjà bien saigné star rail & genshin, je suis une nouvelle fois dans la boucle avec zenless. Mon seul bémol pour cette sortie serait la trad rempli de coquilles et de fautes en tout genre.

  • @jasonlmtr4583
    @jasonlmtr4583 6 месяцев назад

    sans déconner j'ai essayé un max de gacha je n'ai jamais accroché à aucun. ZZZ est exceptionnel pour ma part, j'adore l'histoire qui est omniprésente, on s'ennuie jamais, si j'ai juste envi de tryhard y a aussi de quoi faire. Le gameplay est cool et la profondeur des combats se révèle au fur et à mesure qu'on l'on progresse. Le système de télé n'est pas rushable bêtement, c'est prendre le risque de rendre la chose indigeste, il faut apprécier l'histoire qui l'accompagne, ça a été pensé ainsi, en tout cas au départ, après ça devient un mode de jeu récurrent (parmi d'autres) sans nécessairement d'histoire et c'est à partir de là qu'on se rend compte si l'on accroche vraiment ou pas. Dans mon cas ça ne me freine pas, ça à le mérite d’être original et de varier le gameplay.
    Que l'on aime ou pas, à mon sens c'est cette originalité qui m'a fait rester, ainsi que tout les visuels qui n'ont jamais été aussi peaufiné. Le coté furry perso je suis pas contre, au contraire j'ai été surpris d'en apprécier certains (particulièrement lycaon qu'est magnifique). Plus qu'un gacha c'est vraiment un bon jeu vidéo je trouve.
    Merci pour cette superbe vidéo qui apporte de la nuance dans le paysage. Personnellement ce sont tout les "avis" négatif pullulant partout qui m'ont rendu curieux et probablement contribué à mon appréciation du jeu x) + 1 abo

  • @Sekalya
    @Sekalya 6 месяцев назад

    Essayez le jeu! J'avais une mauvaise appréhension du jeu au vu des critiques. Je l'ai essayé pour en avoir le coeur net et au final c'est un coup de coeur.
    Beaucoup donnent des critiques alors qu'ils n'ont joué que 3H au jeu.

  • @Ichigoat-r5w
    @Ichigoat-r5w 6 месяцев назад

    Merci 😘 enfin !

  • @everish2682
    @everish2682 6 месяцев назад

    À titre personnel je pense que ce qui me déplaît dans le jeu c’est le style futuriste/ mecha que j’ai en horreur mais il s’agit là d’un point totalement personnel et donc ne mérite en aucun cas que je descende le jeu et je pense que c’est la manière dont auraient dû penser les gens c’est pas parce qu’un jeu ne nous plaît pas qu’il est a chier. Je pense que les gens on du mal à prendre du recul et malheureusement l’effet de groupe a eu raison de l’objectivité. Enfin je ne vais pas réciter tous les point énoncés dans la vidéo pcq sinon je vais brasser de l’air mdrr, mais je suis d’accord avec ce que tu as pu dire, et je pense que je testerais quand même le jeu au cas où !

  • @hymir397
    @hymir397 6 месяцев назад

    Je serais très surpris que ZZZ ne soit que 3ème pour le mois de Juillet quand ils ont sortie du jeu + 2 bannières vs un HSR ou il n'y aura que Jade+Argenti

  • @illiassboumediene4361
    @illiassboumediene4361 6 месяцев назад

    Perso, c'est mon premier type gâcha et j'aime beaucoup

  • @grendelhagalaz
    @grendelhagalaz 6 месяцев назад +1

    Le grand classique des 2% de joueurs pas contents qui gueulent assez fort pour que tout le monde pense que l'avis est général. D'un point de vue purement objectif le jeu est supérieur sur pleins de points à ses contemporains. Ce que je trouve le plus ironique dans tout ça c'est que la majorité des critiques que j'ai pu lire compare le jeu à Elden Ring (ce qui est déjà hors propos), notamment en critiquant la simplicité du jeu dans ses débuts. En faisant ça, ils ressemblent bcp je trouve aux détracteurs de leur propre jeu qui ne donnaient pas sa chance à Elden Ring du fait de sa difficulté. La gestion de la courbe de difficulté des 2 jeux est critiquable mais ne fait d'aucun un mauvais jeu.
    Bref super vidéo en tout cas, ça fait du bien de voir un peu de bon sens et je trouve que les avis comme le tien se font quand même pas mal entendre, bien que le sensationnel "flop" ait la peau dure.

    • @Watchoum
      @Watchoum  6 месяцев назад +1

      Salut, merci pour le retour et je pense que je vais retirer le mot flop par "jeu" dans le titre aux vus des retours / commentaires de certains 😅

    • @minuie_
      @minuie_ 6 месяцев назад +2

      Meme dans une interview avec les dev ils ont dit que les ennemis recevront des updates avec les maj et qu'ils ne veulent pas mettre de contenu dur au debut pour attendre que les joueurs puissent monter leurs personnages/teams

    • @grendelhagalaz
      @grendelhagalaz 6 месяцев назад +1

      @@Watchoum Je trouve le titre assez juste vis-à-vis du sujet. Pour moi ton utilisation du mot "flop" n'est qu'une reprise pour critiquer un avis qui n'est pas le tien. Après c'est vrai qu'à la première impression ça peut donner l'idée d'un premier degré.

    • @Watchoum
      @Watchoum  6 месяцев назад +1

      @@grendelhagalaz Merci pour ton retour

    • @grendelhagalaz
      @grendelhagalaz 6 месяцев назад

      @@Watchoum Ahah j'aime bien l'ajout des guillemets, ça garde l'intention en insistant sur le sarcasme. Good job !

  • @astreiya
    @astreiya 6 месяцев назад

    Salut, je ne joue pas à ZZZ par manque d'espace et par flemme de jouer à un énième gacha, mais le jeu potentiellement aurait pu me plaire, je pense (je joue à WuWa et j'aime bien le côté combat du jeu, étonnamment). J'aime beaucoup cette analyse en vidéo, ça fait du bien de voir quelqu'un parler de l'influence des créateurs de contenu et le fait que beaucoup semblent avoir le "flop" facile quand en réalité c'est plus complexe que ça.
    Chacun a son avis, mais je suis d'accord qu'il est nécessaire de le mettre en contexte : il n'y a rien de mal à skip l'histoire si vous êtes pas là pour ça, mais dire "eh le mode histoire c'est nul" quand tu skip les 3/4 du contenu sans le préciser je trouve ça légèrement trompeur comme pratique :/ Et c'est souvent le cas dans les review de jeu malheureusement. Je pense que ZZZ en particulier prend une marée de commentaires négatifs car beaucoup ne se donnent pas forcément la peine de continuer le jeu car ils n'accrochent pas, et je peux comprendre évidemment si un jeu ne nous plaît pas pourquoi continuer à jouer, mais critiquent le jeu sans remettre leur avis en contexte. Rien que de donner clairement un niveau de personnage/monde et dire "j'ai fait ci, ça, débloqué ci, ça". Y a aussi le ras-le-bol vis à vis de Mihoyo qui joue dans les avis à mon avis.
    Je pense que cette "influence des créateurs" sur les gachas m'a dégoûtée inconsciemment et depuis je regarde plus beaucoup de vidéos sur ce genre de jeux à part les analyses de kit de personnages qui m'intéressent vraiment ou que j'ai déjà (histoire de pas être influencée) ou des showcases, mais je trouve inutiles les "mon avis sur ce jeu" quand je joue au jeu en question ou que j'ai envie de commencer le jeu. Autant me faire mon avis par moi même, pas besoin de savoir l'avis des autres pour avoir un avis personnel sur la question, chacun a son opinion de toute manière qu'on l'exprime ou non. Je ne vois donc pas pourquoi faire des vidéos du type "j'arrête x jeu" car un post suffit si le cc veut que sa commu le sache à la limite 🤔
    Edit : +1 abo, ta vidéo m'a convaincue de te suivre

    • @Watchoum
      @Watchoum  6 месяцев назад

      Salut, je vais rebondir sur ta dernière phrase ou les créateurs font des vidéos du type "j'arrête x jeu" vu que je suis moi même créateur de contenu. Après attention, il ne faut pas en faire une généralité, chaque créateur est différent.
      En toute transparence, ce genre de vidéo fait malheureusement du click (on remercie encore youtube pour la meta) et génère des revenus plus ou moins important selon la communauté du créateur. En plus d'être du contenu "facile", quand un créateur n'a pas d'idée de vidéo, il lui suffit de lancer la bouée de sauvetage des vidéos "faciles" et les vidéos avis en font partie.
      Maintenant comme je l'explique dans la vidéo, les vidéos avis peuvent être intéressantes du moment que ça soit argumenté et non une simple vidéo pour bash ou survendre le jeu ou produit.

    • @astreiya
      @astreiya 6 месяцев назад

      Je vois, merci de la réponse.
      Ouais mon problème actuellement c'est que c'est du contenu facile pour du clic et pas des avis présentés comme subjectifs, à les écouter le jeu est bof voire mauvais mais ils essaient surtout de se justifier sur pourquoi ils ne jouent pas au jeu :/
      Dommage que la méta ne change pas haha

  • @Low_Edit
    @Low_Edit 6 месяцев назад +1

    Mdr ça me fume de rires, ceux qui disent : "Y'a des furry, des machins" oh les gars réveillez vous, sur Genshin, y'a pas un renoi, y'a pas une race différente, y'a pas un chauve, y'a pas un mec musclé, que des petites filles et 80% de perso girly, presque aucun homme viril... Tu leurs rajoutes un peu de maquillage 99% du casting deviennent des meufs mdr.
    Je suis pas du tout un pro furry mais j'aime la diversité du Casting de ZZZ bien plus que celui de Genshin.

    • @Watchoum
      @Watchoum  6 месяцев назад +1

      Salut, je suis d'accord avec toi concernant la diversité du casting de zzz ou que ça soit d'un autre jeu. Par contre le passage "abrutis" n'étais pas forcement nécessaire

    • @Low_Edit
      @Low_Edit 6 месяцев назад

      @@Watchoum Je comprend, je ne te cible pas ou quoi, mais les gens qui critique la "Diversité" sont ultra fermés d'esprit et ça me fou la haine qu'ils essayent de descendre un jeu qui tente de se faire une place avec une ambiance bien différente.

    • @Watchoum
      @Watchoum  6 месяцев назад +1

      @@Low_Edit Alors ne t'inquiéte pas, je ne me suis pas senti ciblé. C'est juste pour éviter de donner l'occasion à certains de se servir de tes propos pour engendrer de la haine, surtout en ce moment ou je trouve une partie de la communauté gacha très toxique

    • @Low_Edit
      @Low_Edit 6 месяцев назад

      @@Watchoum Très bien, j'ai modifié mon message alors.

  • @maxandre822
    @maxandre822 6 месяцев назад

    J’aime pas forcément les furry de base , mais zzz m’a hype et j’me le trayard j’aime le style du jeux et le système qu il apporte pour l histoire et le end game ect

  • @N_VE
    @N_VE 6 месяцев назад +2

    Perso j'ai vu la méta "zzz c'est nul" mais au final je trouve le jeu cool et rafraîchissant, c'est une bonne alternative pour les déçus de Genshin et HSR.
    Par contre je ne comprends pas la hype sur Wuwa.

    • @Watchoum
      @Watchoum  6 месяцев назад

      Salut, avec du recul wuwa propose un gameplay dynamique et qui fonctionne depuis des années en occident. De plus, pour ceux qui ne peuvent pas se permettre de s'acheter des jeux comme Elden ring, il reste une bonne alternative pour le challenge qu'il apporte.
      Puis wuwa est aussi une copie de Genshin ou ils ont supprimés tous ce qui rebute les joueurs. Du coup, ça ne peut que plaire à certains joueurs.

  • @aeblyn
    @aeblyn 6 месяцев назад

    Moi j'ai envie de dire, enfin un bon jeu Hoyo, j'espère qu'ils vont continuer dans ce sens

  • @hearthcliff72
    @hearthcliff72 6 месяцев назад +1

    Watchoum qui défend un jeu pour son lore , autant dire que le coup de coeur est énorme t'es plutôt un skip dialogue lol. Personnellement j'ai accroché aussi, la DA est folle, la bande son aussi, seul bémol pour l'instant (je suis seulement 15 I-N ) les polychromes sont totalement absent du battlepass gratuit. Même pas un tout petit peu ca semble extrêmement radin, mais je parle peut-être trop vite

    • @Watchoum
      @Watchoum  6 месяцев назад

      Salut, oui je reconnais que j'ai aussi fait partie de la team skip dialogue. Maintenant j'ai changé ma façon de jouer et je prends le temps de lire l'histoire quand celle-ci est compréhensible et bien traduite !

  • @Luciifer05
    @Luciifer05 6 месяцев назад +2

    Bonjour
    Moi personnellement j'aime bien le jeu , le système de télé est cool ca change un peu 😊 , les personnages sont stylé et ceux qui arrive vont être bien aussi
    Et ce système de combat et vraiment sympathique
    Que du positif pour moi , je le préfère à genshin

  • @nadirzefra2374
    @nadirzefra2374 6 месяцев назад +1

    Déjà merci pour la vidéo. J'espérais qu'un de mes youtubeur favoris reconnaisse de façon honnête que l'influence des producteurs de contenu peut être assez malsaine surtout après le drama récent.
    Pour ce qui est du fait qu'en occident on préfère le gameplay c'est plutôt normal. Il n'y a qu'en asie que les gens pull des personnages pour leur visuel et le caractère que leur donne les dev. Chez nous on veut pouvoir jouer et c'est tout. A la base un jeu ça se joue, il ne s'agit pas d'un film à regarder. D'où nous préférons le gameplay

    • @Watchoum
      @Watchoum  6 месяцев назад

      Salut, merci pour le point de vue

  • @xTsuyux
    @xTsuyux 6 месяцев назад +1

    2:00 En vrai si on peut leur en vouloir, la logique du jeu avec la barre de combo qui peut se stack c'est de finir le boss en time attack et en perfect combo, ce qui est dur c'est pas de finir le boss, c'est de le finir parfaitement en terme d'execution pour faire péter la barre de combo et le time attack, un peu comme Devil May Cry. Non la dessus la plupart des youtuber gacha on été de vrais ignares sans culture de game design, sans parler du fait qu'ils ont tous rush Ellen qui est le perso casu qui facilite le contenu alors que y'a d'autre personnages qui montent plus haut en dommages mais il faut réfléchir avant de jouer et ca doit aller trop vite pour certains. (Coucou S11)
    2:40 Y'a un bouton skip, mais de beaucoup de gacha ,l'histoire de ZZZ est la meilleure que Hoyoverse est faite.Genshin c'était affreux, on comprend rien et on suit une histoire random de sauver le monde avec des persos clichés, HSR c'est perso cliché qui n'ont que le chara design, ZZZ au moins y'a de la personnalité dans les personnages et du fun dans l'histoire, on se prend juste assez au sérieux pour se sentir impliqué et le fun et l'humour rend le tout agréable à suivre. Vraiment les gens qui disent gg on peut skip l'histoire, et bien GG vous skippez une partie du contenu super qualitative pour une fois.
    5:20 Ouais soyons franc la majeure partie des youtubers gacha c'est des gens peu recommandable, de Nokapt à midyuri en passant par les amateurs de drama, bordel je leur ferait pas confiance pour me tenir la porte, entre les infos claqués qui font mal dépenser les currency, les tier list de merde qui changent au bout de deux jours une fois que les testeurs (souvent CN) te sortent de vrais charts, les vidéos inutiles sur les j'arrête le jeu , les dramaset les avis sans aucune culture de game design c'est chaud, c'est chaud d'autant plus que dans un milieu aussi prédateur que le gacha il faut des bons curateurs pour éviter aux gens de se faire piéger.
    6:00 Je pense que le problème est plus simple. Regardez l'investissement en temps et en argent que Genshin demande pour plusieurs joueurs durant 4 ans. De la même manière y'a eu plusieurs phase durant ces 4 années, la folie des débuts avec les smic dépensés, les drama et les crises de gens qui arrêtent pour se faire aider, avec des périodes de sensibilisation. (Midyuri et son shaft sur tower of fantasy ca a été une douche froide pour beaucoup). Sauf que depuis le temps, Hoyoverse change pas de politique. La monétisation est en place, les jeux sont rentables.
    Donc dans la tête de plein de joueur, recommencer un gacha, ca veut dire recommencer tout l'enfer de la progression, de l'investissement en temps et en argent, (alors que certains, on juré que tu les y reprendra plus maintenant que leur compte genshin est bien, y'a plus besoin). La plupart des arguments que vous entendez c'est plus pour se convaincre eux et rester sur Genshin qui a déja sucé leur ressources durant 4 ans que pour vraiment donner un avis sur le jeu. La preuve ? Tower of Fantasy, Wuwa, maintenant ZZZ, dès qu'un concurrent a Genshin sort c'est la vague de haine parce que y'a le PTSD Hoyoverse, si je veux m'amuser autant que sur Genshin je vais devoir investir pareil, (Et quand t'es interdit bancaire a cause de ton addiction au jeu mobile va en nourrir une autre)
    8:00 Le problème quand tu touche autant de personne, c'est qu'il faut que tu fasse attention à ce que tu dise, t'a une responsabilité à prendre la parole en publique, ceux qui prétendent que non sont des idiots, la preuve le sujet du "Les influenceurs et leur influence sur les gens blablablablabla" Ca reviens dans chaque domaine, du jeu vidéo à la politique, en fait les gens viennent pour d'autres avis inon pourquoi regarder les vidéos ? Donc y'a un moment le créateur qui veut faire du contenu ou il se responsabilise ou il fait de la merde, mais ca a toujours été comme ça, et la question revient de manière cyclique parce que y'a pleins de lâche qui vont se cacher derrière de faux arguments de liberté "je fais ce que je veux", plutôt que d'assumer que quand tu parle à tant de gens, bah tu les influence donc fais attention.

  • @ShotaShoTime
    @ShotaShoTime 6 месяцев назад

    +1like pour les feets de Grace !

  • @nistodabababa
    @nistodabababa 6 месяцев назад

    Avis purement personnel 👋
    C'est la première qu'un jeu me fait ça mais je m'ennuie pas sur le jeu mais je suis aussi très très loin de m'amuser dessus.
    En terme de Revenus on ne peut pas parler de flop, mais bon on le saurait si un jeu qui rapporte beaucoup d'argent signifiait etre un très bon jeu. Pour moi ce nest pas le cas zzz n'est pas un tres bon jeu mais juste un bon jeu.
    Puis je pense réellement que les revenus ne signifie rien simplement parce que ils ont le buff "jeu par hoyoverse" qui fait que ca marchera toujours (suffit de voir pokémon par exemple).
    Mais je pense surtout hormis que le fait que oui le jeu a quand même pas mal de défauts, bah qu'on est clairement pas le public cible (les japonais et Chinois ont des goûts que je pense qu'on ne comprendra jamais mdr) + à mon avis une saturation des jeux gacha qui n'aide pas non plus.
    Je m'arrête pas j'ai pas envie de trop parler pour dire n'importe quoi xD 👋

    • @Watchoum
      @Watchoum  6 месяцев назад

      Salut, merci pour ton avis. Il est vrai que les revenus d'un jeu ne signifient pas pour autant qu'il soit bon. Ton exemple de Pokémon est très pertinent, enfin après la encore, ce sont les goûts de chacun, beaucoup de joueurs aiment les derniers Pokémon.
      Mais du coup la question qu'on peut se poser est : Qu'est ce qui fait réellement un bon jeu ?
      - Le nombre de joueurs qui vont acheter ou dépenser de l'argent pour celui-ci ?
      - Le nombre de joueurs qui vont jouer au jeu sur la durée ?
      - Les revenus qu'il engendre sur la durée ?
      - La qualité du jeu comme la DA, la finition, l'histoire, le nombre de bug au démarrage et j'en passe ?
      Et si on veut pousser la problématique plus loin, existe t-il réellement un vrai bon jeu ?
      Enfin, désolé pour toutes ces hypothèses, je me suis un peu emballé

    • @nistodabababa
      @nistodabababa 6 месяцев назад

      @@Watchoum merci pour ton retour xD je pense qu'on s'est tout les deux emballé

  • @Malleus044
    @Malleus044 6 месяцев назад +1

    J'attendais rien du jeu et au final je l'aime beaucoup pour le moment (lvl 35).
    Concernant le bashing du jeu, de se que j'en vois , cela viens en grande partie des influenceur qui espérait que Wuwa soit le genshin / mihoyo killer alors que pas du tout et qu'il finira surement dans le ventre mou des gacha d'ou leur frustration$ (lol ironique)

  • @ledazai7669
    @ledazai7669 6 месяцев назад

    Je pense que le flop vient de la censure de Nicole 👺👺👺

  • @MonsieurOffspring
    @MonsieurOffspring 6 месяцев назад

    C'est un peu le sentiment que j'ai, les créateurs de contenu font un trop la pluie et le beau temps dans le marché du gacha.

  • @CrZJuMp
    @CrZJuMp 6 месяцев назад +12

    Je pense que c'est surtout que les gens jouent déjà a tellement de gacha que pour eux subir encore 1 gacha et de le couvrir serait trop dur en temps et en argent du coup je pense que indirectement les gens le critique car c'est beaucoup plus facile de critiquer que d'avouer ne pas avoir le temps et l'investissement pour y jouer malheureusement ensuite les défauts me font bien rire notamment sur le système de combat, a croire que les autres gacha font mieux en terme de gameplay (Wuwa,Genshin) Genshin na jamais révolutionné le gameplay ni Wuwa faut arrêter de croire que parce que tel ou tel gacha met en avant des mécaniques connues depuis 2007 que forcément cela reste révolutionnaire notamment Wuwa a quel moment il fait mieux en terme de gameplay que par exemple un Tower of fantasy? (TOF na juste pas de mécanique counter) Il reste un très bon jeu dans son gameplay mais malheureusement il est beaucoup moin F2P friendly ou la pour t'amuser dans les contenus HL il faut des gros persos mais bon bref juste pour dire que les gens surcote bien leurs jeux de coeur et reste fermer sur leurs défauts. En tout cas si vous aimez ZZZ faites le même si votre influenceur préféré dit le contraire, faites vous kiffer avant tout.
    Merci de souligner ces détails que des gens ne perçoivent pas forcément, très bonne vidéo 👍 force pour la suite 🫡

    • @Watchoum
      @Watchoum  6 месяцев назад +1

      Salut, merci pour ton point de vue et pour la force

    • @JOANYV21
      @JOANYV21 6 месяцев назад +1

      Wesh tout ça 😂😂😂😂😂

    • @CrZJuMp
      @CrZJuMp 6 месяцев назад +1

      @@JOANYV21 mdr il faut c'est bon les gens casse la tête a toujours rabaisser pour rien au lieu de kiffer le moment, faut pas toujours écouter tout le monde et n'importe quoi a un moment faut se faire son avis point barre 👊😜👊

  • @tenma59
    @tenma59 6 месяцев назад +1

    ZZZ c'est Jet Set radio+ persona, rien que ça avec la qualité de finition de la production de Hoyoverse, c'est deja un gacha unique.
    Il corrige d'ailleurs un aspect qui me gêne beaucoup sur Star rail ou Genshin, les personnages principaux ont une personnalité, ils parlent et ont des expressions !
    Je crois que tu as tout resumer sur le fait que le point fort de ces jeux c'est l'univers et la production value, c'est comme faire un Final Fantasy et skiper l'histoire, c'est destructeur pour moi et c'est les mêmes personnes qui viendront derrière t'expliquer que l'histoire qu'ils ont skip est nul alors qu'ils ne savent pas qui est qui 😂
    On peut dire ce qu'on veut mais au lieu de reproduire le même genre que Star Rail ou Genshin, Mihoyo diversifie avec un jeu qui vient piocher d'autres références, le joueur des trois est bien

  • @kalassagi5978
    @kalassagi5978 6 месяцев назад +1

    Je comprends le concept de la video mais deux trois trucs que je suis pas d'accord.
    Deja la video a ete faites un peu vite car la j'assiste a un retournement de veste general des créateur de contenu que je regarde . Personne n'aime le jeu mais comme ils voient que le jeu marche ba ils sont bien obligé de suivre le mouvement s'il veulent développer leur chaines 😂.
    Et profitez de l'histoire du jeu,en temps normal je serai d'accord pour un vrai jeu sauf que comme Genshin l'a démontré c'est un genre de jeu sans fin, ca continuera jusqu'a ce que le jeu rapporte de l'argent,mise a jour apres mise a jour...
    Une fois ce fait bien mis en tete on skip allègrement tout ce qui peut etre skipper pour économiser notre temps.
    Car le temps est PRÉCIEUX

    • @Watchoum
      @Watchoum  6 месяцев назад

      Salut, je ne sais pas si tu me vises particulièrement, mais sache que je n'ai jamais critiqué le jeu. Au début, j'ai juste affirmé que la Da et le chara design ne m'attiraient pas, mais que j'allais quand même l'essayer pour le gameplay.
      En ce qui concerne les autres créateurs, ça ne me regarde pas et ils sont libres de s'exprimer ou non sur le sujet. Mais il faut quand même garder à l'esprit qu'on reste humain, on a le droit de changer d'avis et ce n'est pas forcément du retournement de veste. Juste qu'un avis peut évoluer, là encore pour x ou y raison.
      Pour ce qui est de l'histoire, je te rejoins que sur certains jeux, comme Genshin vu que tu t'appuies dessus. Il est vrai que le lore traîne depuis trop longtemps, mais en soit, Hoyoverse a été transparent avec nous en affirmant que Genshin aurait un développement sur 8 ans (ou plus, je suis vieux, ma mémoire me fait défaut). Ce qui sous entend que l'histoire va elle aussi traîner sur 8 ans (ou plus). Du coup, peut-on blâmer Hoyoverse pour ça ?
      Je te rejoins à 100%, le temps est effectivement très précieux.
      Merci pour ton avis, je reconnais moi-même aux vues des retours que je me suis mal exprimé sur certaines hypothèses et que ça ne reflète pas forcément le point que je voulais souligner.
      Après comme je l'ai dit, c'est la 1ere fois que j'essaye ce format de vidéo podcast

    • @kalassagi5978
      @kalassagi5978 6 месяцев назад +1

      @@Watchoum Merci de ton retour ! Sinon non je ne te visait pas , je ne connaissais pas ta chaîne, j'ai juste vu ta vidéo apparaître dans mon flux RUclips .

  • @Sylvain-YT
    @Sylvain-YT 6 месяцев назад +1

    Perso j’ai bien failli faire un commentaire sur un influenceur qui critiquait Zenless, mais évidemment je ne dis rien. Mais je crois que vous avez compris, je n’ai rien commenter là dessus. Dire que le jeu n’a pas d’âme. Ça ma tellement trigger. Alors que ça a commencé 2 jours AVANT la sortie du jeu. C’est débile ne croyez jamais à ce que certains influenceurs disent à propos ZZZ ou d’autres jeux en l’occurrence, vous avez le droit de dire que ce jeu vous l’aimez pas mais ne croyez pas aux critiques sur les jeux sans avoir l’occasion d’essayer.

  • @divideangel3381
    @divideangel3381 6 месяцев назад

    J'adore l'ambiance de ZZZ

  • @lilian82ORG
    @lilian82ORG 6 месяцев назад +1

    Franchement certains joueur de la comue hoyoverse sont bon qu'à ce plaindre.ce plaindre des disine des perso alors que il fume littéralement tout ce qu'a fait mihoyo jusqu'à présent , critiquer le gameplay alors qu'ils sont capables de te dire que le gameplay HSR est insane (alors que sa conciste a appuyé sur le bouton et attndre puis recommencer ).le système de télé ennuyeux ? Perso je kif le gameplay télé rien de transcendant non plus mais je trouve que ces vraiment bien fait. Et l'histoire est très bien
    Perso j'adore ZZZ mon troisième jeux préférés de mihoyo avant ya honkai impact 3rd et genshin bien sûr

  • @arnauddumont4132
    @arnauddumont4132 6 месяцев назад +1

    quoi qu'il arrive ZZZ a été rentable meme en France grace aux influenceur toxique envers le jeu. Les mecs déboursent 100balles dans le jeu joue 8h partent en pleurant que le jeu est nul Hoyoverse est ravi ils ont pas laché un dolls pour eux pas assez pertinent.

  • @nenphees
    @nenphees 6 месяцев назад +1

    me rappelle avoir essayer genshin en ayant dans la tete que c'était de %µ%µ pour bébé ou ùùphile .... j'y joue encore 4 ans après^^

    • @momokD123
      @momokD123 6 месяцев назад

      Moi aussi je me suis dit la même chose dépend 2 ans et j'ai pas joué au jeu mais j'ai commencé le jeu depuis le début de l'année et là impossible d'arrêter

  • @TheLastPoulpe
    @TheLastPoulpe 6 месяцев назад

    Les labyrinthes d'écran sont infâmes, si la plupart trouve déjà ce système imbuvable après seulement une semaine de jeu, il faut pas demander dans quelques mois qui voudra encore les faire.

    • @Watchoum
      @Watchoum  6 месяцев назад

      Salut, pour le moment j'apprécie le système de télé, ça change de l'exploration traditionnel des open worlds ou des jeux semi-ouvert. Maintenant qui sait, je changerais peut-être d'avis dans les mois à venir

  • @monsieur-m-7051
    @monsieur-m-7051 6 месяцев назад

    Personnellement le jeu est super avec de belle chose à nous offrir, mais ils abusent comme meme avec leurs nombreuses pubs qui te dit 80 free pull alors que tu sais tres bien que t'es pull tu les auras en farmant 30h de jeu. J'ai joué dès la sortie et vraiment le systeme de télé est vrailent pas ouf, qui represente 80% d'une mission! Pourtant le système de combat est bien dynamique ;-; .
    En tous cas, comme tu là dit vaut mieux tester le jeu avant de cracher dessus.(Perso j'y joue 1h par jour parce que flemme comme hsr et genshin pour les missions quotidienne😅)

  • @Shuraig7
    @Shuraig7 6 месяцев назад +1

    Perso je comprends pas comment les gens peuvent d’un côté acclamer HSR et complètement dézinguer ZZZ. Les dialogues statiques et le rythme d’HSR sont d’une lenteur (osez de me dire que l’événement de HuoHuo n’était pas de la torture), le gameplay est très limité (spammer la compétence sur le DPS à chaque tour bof bof quoi, surtout avec Firefly le jeu joue tout seul).
    Je suis un peu sévère avec HSR mais ça montre l’hypocrisie des gens, tout ce qu’ils reprochent à ZZZ est bien pire sur d’autres jeux acclamé par ces mêmes personnes.
    Comme d’autres personnes le disent dans les commentaires: ils cherchent le moindre défaut au jeu pour justifier l’investissement qu’ils ont fait sur les autres gacha.

    • @astreiya
      @astreiya 6 месяцев назад

      En tant que joueuse de HSR je peux totalement comprendre et même être d'accord dans une certaine perspective avec ton avis. Après c'est les goûts et les couleurs, j'ai bien aimé l'event de Huohuo perso car l'histoire était cool, ça donnait un peu une backstory casu au monde du Luofu qui en manque CRUELLEMENT selon moi comparé à Belobog, mais je peux comprendre que ceux qui sont là pour le gameplay et les combats n'aiment pas cet event car beaucoup d'histoire et peu de gameplay hors ça.
      Je pense qu'il y a un biais de "temps et investissement" comme j'ai vu d'autres personnes dire (dans le sens où ça fait un an qu'ils jouent à HSR et ils ont fait beaucoup de contenu sur le jeu et dépensé potentiellement beaucoup d'argent) + le fait que le jeu vienne de sortir et qu'ils aient besoin de dire "le jeu est nul pour x y z raison" pour justifier le fait qu'ils arrêtent, alors qu'ils sont peut-être juste pas la cible et qu'ils n'ont pas le temps de jouer à + de gachas comme tu le dis aussi.
      Btw j'ai pas pull Jingliu juste parce que son gameplay me fait ronfler, idem pour DHIL. Je ferai probablement la même chose pour Firefly, je suis d'accord son gameplay ne me plaît pas car j'ai aucune satisfaction de la "jouer bien" vu que c'est du spam compétence et les ennemis meurent direct. Les gens diront ce qu'ils voudront mais Jing Yuan fait toujours très bien le taff chez moi et je compte pull Yunli/Kafka. Et encore une fois, certains aiment juste poser leur cerveau et tout faire en mode auto, pas mon cas mdr.

    • @Shuraig7
      @Shuraig7 6 месяцев назад +1

      @@astreiya En effet les goûts et les couleurs. Par rapport à Huohuo en général j'aime bien lire l'histoire principale et les quêtes des perso pour en apprendre plus sur eux mais cet event c'était 90% de filler et de dialogues incessants.
      HSR reste un très bon jeu, j'y ait joué depuis sa sortie et j'ai arrêté peu après Firefly parce que le système de combat du jeu m'a lassé vu le peu de profondeur (je voulais au moins test SAM que j'aime beaucoup mais bon elle est completement braindead et op).

  • @choolprisuanime1895
    @choolprisuanime1895 6 месяцев назад

    J’ai aimer même

  • @tenga33
    @tenga33 6 месяцев назад

    Perso dès le début le jeu ne m'intéressait parce que j'ai déjà test des jeux de ce type la et c'est pas mon truc.
    Après comme tu le dit le succès d'un gacha dépend entièrement de l'Asie c'est d'ailleurs pour ca que je ne croyais pas a la théorie du flop.
    Par contre je trouve que avant de jugé d'un succès ou un flop faudrait voir sur une longue période si le jeu résiste au temps parce que un bon démarrage ne garantit pas que dans 3-4 mois il sera toujours aussi haut ( même si je pense que au final il sera minimum dans le top 7-8 au pire)
    Pour l'influence des créateurs c'est sur que ca peut en refroidir certain mais quand même généralement ce qui t'attire sur un jeu c'est les visuels le gameplay avant tout et l'univers. J'ai tendance a ne regarder ses vidéos que pour avoir des renseignements sur les systèmes du jeu. L'avis du créateur m'intéresse assez peu vu que tout le monde n'a pas les même gout.

  • @mathieul4303
    @mathieul4303 6 месяцев назад

    Pour moi le bémol c'est la pauvreté des invocations qu'on peut faire 😭

    • @Watchoum
      @Watchoum  6 месяцев назад

      Salut, oui c'est un des soucis du jeu et du studio en soit. Maintenant, si tu prends du recul et que tu regardes le nombre de personnage jouable, il est assez "pauvre" pour un lancement, ce qui expliquerait la raison de la pauvreté des invocations.

  • @slycent2024
    @slycent2024 6 месяцев назад +1

    Ouais encore de la sur interprétation occidentale.
    Ils savent ce qu'ils font chez hoyo, c'est pas pour rien qu'ils sont leader sur le marché du gacha

  • @SalePlouck
    @SalePlouck 6 месяцев назад +2

    alors par contre critiquer le système de combat de ZZZ quand on aime les combats dans Genshin fallait le faire mdr (commu de dingos)

  • @Nightmare21000
    @Nightmare21000 6 месяцев назад

    Bonjour, personnellement j'adore le jeu en revanche le doublon de Grace sur le second rank S me donne d'avantage envie de stop que les hateurs débiles!

    • @Watchoum
      @Watchoum  6 месяцев назад

      Rip pour le doublon de Grace ! J'espère que tu apprécies quand même le gameplay du personnage

  • @YaoEndormi
    @YaoEndormi 6 месяцев назад +1

    Et apres on se plaint que ça manque de contenu alors qu'on rush pour qu'il n'y en ai plus en moins de 1 semaine 😂 On est quand meme de sacré blague.
    Je ne pense pas que les asiatiques ne sont pas ineteressé par le gameplay mais juste ils sont noyer dans beaucoup plus de gacha que nous et donc s'y connaisse un peu plus et qu'ils comprennent mieux c'est quoi un gacha ou un jeu f2p. Ils ont tendance a analyser l'ensemble d'un produit et pas uniquement un aspect de ce dernier. (Meme les reputations des entreprise ils analyses) Ce qui differe de chez nous où on va pardonner beaucoup d'aspect d'un jeu au profit d'un "bon gameplay" et de la qualité graphique. On a aussi tendance a dire que les jeu photo realiste, vue a la 1er ou 3eme personne ainsi que action sont mieux. C'est pour ça que les jeux tour par tour, jrpg, gameplay lent ou reflexion sont boudé et assez niche. S'est parce qu'on se concentre que sur 20% de nos jeu dans la globalité. S'est pour ça que les jeux rapide a faire sont ultra apprecier chez nous mais aussi rapidement deserter parce que le gameplay perd de sont originalité une fois qu'on a tout fait. On a rapidement notre dose et puis on passe a autre chose.
    Je trouve que s'est un peu malsain de consommer un produit comme ça, imaginer si on faisait de meme pour les series et les films 😂
    Chacun est libre de consommer leur jeu comme ils l'entendent mais il serait temps de prendre enfin conscience de soi-meme et de comment on consomme nos produits.

    • @Watchoum
      @Watchoum  6 месяцев назад

      Salut, merci pour ton point de vue ! il est très intéressant

  • @funkycie7081
    @funkycie7081 6 месяцев назад

    perso je spam le jeu chaque jour depuis et j'aime beaucoup le jeu... oui les combat sont pour le moment encore simple mais le jeu vien de sortir et y'aura peut etre des patch ou des mode plus difficile, les gens qui juge le jeux juste parce que MR X a dit que ... ne sont pas de vrai joueur, un jeu c'est un feeling perso propre a chacun... donc essayé et faite vous votre idée

  • @corpsekami2320
    @corpsekami2320 6 месяцев назад

    Pas un flop et c'est pas les petit hater fan des autre jeux Hoyo qui vont changer un truc déjà j'ai teste le jeux sans toute la classique toxicité des classique player pro twitter et j'ai passer un hyper bon moment le gameplay et bien rapide et dynamique avec des timing et la DA est ouf pour les perso vraiment râler du fury alors que la plupart joue a pokemon ou on déjà jouer 100% ou on retrouve certain pokemon limite fury très humanisé bref la France son personne sur l'influence de HOYO et cheh pour eux mdr

  • @ganyumaindayone1112
    @ganyumaindayone1112 6 месяцев назад

    Le jeu fait 10 % de ses revenus en occident
    C'est assez mauvais pour la région EU et US
    En clair un succès en Asie un échec relatif en occident

  • @Mr_Jows
    @Mr_Jows 6 месяцев назад +1

    "La réponse à cette question est très simple" : ceux qui ouvre grand leur gueule sont une minoriter....
    Après je ne suis pas non plus sans avis critique sur zzz, j'ai été un gros fan de Genshin à une époque (dans la limite du résonnable ar 54), et pour, perso, ce qui est de mon avis, j'ai vu du gameplay j'aime bien l'humour mais pas la DA, l'univers n'a pas l'air mauvais et les animations sont ultras clean. Mais bon, y ballance la sauce pour ce qui est des kinks et de la jiggle-physic et que ça s'assume ou non bah c pas mon style, je testerais à la limite moins d'une dizaine d'heures, je pense, histoire de me faire un meilleur avis, mais bon, sortir de série ultra-propre que se soit inde ou de gros studio, j'suis pas ultra-convaincu, mouais....

  • @lostmyname1874
    @lostmyname1874 6 месяцев назад

    Honnêtement cela me faire rire de voir des CC jouer à des gacha, je dis bien des gacha et dire que le jeu est trop facile au bout de 2-3h de jeu (ce qui tout à fait normal...).
    En tant que habitué des gacha depuis de presque une décennie maintenant, de mon expérience, il faut arrivé au minimum à la moité, voir 3/4 du niveau max pour voir la vrai difficulté dans ce genre de jeu.
    En ce qui concerne Mihoyo, on le sait depuis GGZ que leur jeux, c'est l'histoire/univers d'abord , le gameplay ensuite, Hi3, GI,HRS et ZZZ, c'est pareil.
    De memoire , je n'ai pas entendue qui que ce soit se plaindre que les abysse (GI) se débloque qu'à partir de AR25 et que les niveaux de début soit facile, pareil pour HSR. HI3,c'est une autre histoire (btw, f**k infinity abyss). Donc je ne vois pas pourquoi on s'y attend que ZZZ serai différent. On dirait qu'ils veulent juste rabaisser pour rabaisser et faire en sorte que le jeu ne pique la place de leur jeu favoris(Ils s'y reconnaissent de toute façon)
    J'en ai joué à pas mal de gacha Hack and Slash et chacun de ces jeux on leur propre petite mécanique qui le rend unique, et beaucoup vont juste appeler ça du "button smashing" sans vraiment si intéresser à ces petite choses qui les différencient.
    Prenez par exemple Aether Gazer, le jeu en lui même n'est pas ouf ouf, ni l'histoire d'ailleurs, c'est du pure "button smashing" mais leur système de skill combos ,les Ultime synchro entre la majorité des personnages(oui ont peut le retrouver dans d'autre H&S, mais c'est pas très commun) sont cool. Et je parie que si les triballes de WuWa verront ce genre de mécanique implanter dans le jeu, ils vont faire une histoire comme quoi c'est révolutionnaire, prouvant encore une fois qu'ils ne voient que leur jeu et rien d'autre.
    Bref revenons à ZZZ, perso j'ai bien pris mon temps pour monté au niveau 30+ , ça m'a pris environs 9j, en ce qui concerne la difficulté, les niveau d'histoire sont facile (bien évidement) , mais les modes de jeu qui se déloquent après le chp 2, sont plus difficile, et aller en "button smashing" ne fonctionne pas, et le fait qu'il faut également avoir le bon élément (ça ne serai pas un jeu hoyo sinon). Du coup pour moi le jeu est correcte jusqu'à présent, juste un problème, pourquoi avoir repris le système de relic/arté ?
    Dans tout les cas je vais continuer à jouer, prendre mon temps comme avec mes autres jeux, prendre des pauses que c'est nécessaire.
    Merci d'avoir lu mon pavé jusqu'à la fin.
    Et aussi venez nous rejoindre sur Arknights (si vous le voulez bien évidement)

    • @Watchoum
      @Watchoum  6 месяцев назад

      Salut, le système d'arté / relic est ce qui fait tenir les joueurs sur la durée (tu sais l'ego pour flex leurs personnages perfect stats), après je suis d'accord avec toi que le début de n'importe quels jeux est facile et que la difficulté vient bien après.
      Puis le système de combat de ZZZ quand tu t'y intéresse est aussi technique (et encore technique est un gros mot) qu'un wuwa (oui zenless possède aussi les cancels swap, les quickswap et j'en passe), sauf que les gens ne s'y sont pas intéressé vu que wuwa est un peu plus dur au début comparer a zenless. Mais là encore, la difficulté de wuwa hors hologramme n'est pas incroyable... Par contre, je reconnais que les boss de wuwa, même en early possède tous leurs propres pattern ce qui est fun !

    • @lostmyname1874
      @lostmyname1874 6 месяцев назад

      @@Watchoum Ah, oui bien évidement, c'est pour la rétention des joueurs, mais j'aurai personnellement préférer un système des stigmas comme HI3, juste 3 pièces d'équipement mais craftable/achetable (via des ressource que l'on obtient dans les modes de jeu endgames), l'endgame aurait plus d'importance dans ce cas, mais là ils sont parti avec système HSR avec 6 pièces et un SU/Elysean Realm. C'est juste trop répétitif. Même wuwa a son Elysean Realm ...
      Trop de jeux ont ce système de nos jour et ça n'est plus novateur.
      En ce qui concerne les parterns des boss, même dans ZZZ, les boss du début que tu dézingue en quelque secondes possède d'autre que j'avais pas remarqué vu la vitesse à laquelle ils tombent.
      Est-ce que la difficulté des early boss wuwa n'est pas lié au fait de ne pas être équiper?(je suppose que pareillement à GI, vous avez la possibilité d'avoir des echos dès le début), contrairement à ZZZ , ici tu as accès seulement a partir du milieu du Ch2 (t'es déjà au niveau 20+ normalement à ce moment là), du coup seul les niveaux des perso/armes comptent, et les devs doivent adapter les mobs à ça, corriges-moi si me trompe si c'est pas le cas.
      Pour que ça soit claire, j'ai rien contre Wuwa, mais plutôt les joueurs tribal hyperdefensifs/agressifs, de même chez GI.

    • @Watchoum
      @Watchoum  6 месяцев назад

      Oui le stuff de zenless se débloque vers le niveau 25-26 de monde

  • @dukenuggets
    @dukenuggets 6 месяцев назад

    bha moi quand j'ai envie de lire je lis un livre donc les vo ça va a la poubelle, et si je lâche souvent genshin c'est a cause de la résine qui est une chose qui viens des jeux mobile et on joue sur console ou pc donc l'histoire et les combat c'est un faux débat car si on peut pas joué a cause de la résine c'est déjà frustrant

  • @o_o.-.3729
    @o_o.-.3729 6 месяцев назад

    ... c est une réussite parce qu ils font du pognon a leur sortie ? comme tout les gatcha .. c est dans le smois prochain qu ont verra si le jeu marche .. a la sortie il y a la hype + les bonus de recharge mais les mois prochain a mon avis ..

    • @Watchoum
      @Watchoum  6 месяцев назад +1

      Salut, l'avenir nous le dira, mais je pense que le jeu restera une réussite grâce notamment à la Chine et au Japon qui entretiendront le jeu comme HSR ou Genshin. Là ou a contrario même si wuwa est un excellent jeu et concurrent à genshin, il va devoir survivre via la communauté global. Et soyons franc, la communauté global est réputé pour être éphémère, on le vois déjà avec Solo Leveling

  • @jimstart3577
    @jimstart3577 6 месяцев назад +1

    Mais le truc que je comprends pas c'est quand les joueurs déteste un jeu pourquoi ils viennent cracher déçus sur youtube ou les réseaux, si tu aimes pas le jeu tu te casses va voir ailleurs moi j'ai essayé genshin un jeu que tout le monde aime bien et moi je n'est pas aimé ce jeu et cest pas une raison pour craché decus et dire du mal du jeu sans arrêt j'aime pas je vais voir ailleurs c'est tout.
    Bref l'humain est stupide.

    • @Watchoum
      @Watchoum  6 месяцев назад

      Salut, bonne question ! Je ne suis pas expert en psychologie, donc je n'aurais pas de réponse à fournir hormis que l'humain cherche peut-être des personnes partageant son avis pour ne pas se sentir seul ? Enfin c'est qu'une hypothèse et je ne suis pas expert dans le domaine.

  • @jarodzero6570
    @jarodzero6570 6 месяцев назад +5

    Le nombre de haters de Genshin et de Honkai qui ne peuvent pas s’empêcher de descendre Zenless pour rien.

    • @jeremsimpact9981
      @jeremsimpact9981 6 месяцев назад +2

      Tkt hein ce sont les joueurs de Genshin et de HSR qui descendent le plus Zenless

    • @jarodzero6570
      @jarodzero6570 6 месяцев назад

      @@jeremsimpact9981 Je ne sais pas si ce sont ceux qui le font le plus, mais en tous cas ils ne se gênent pas. ^^

  • @remif768
    @remif768 6 месяцев назад

    Si le jeu ferme je me suicide ! >.

    • @Watchoum
      @Watchoum  6 месяцев назад

      Chef, reste avec nous !

  • @kokugan
    @kokugan 6 месяцев назад

    mon premier jeux hoyo et les critique chara design c'est le meme que tous les autre hoyo avec un update sur la fluidité des movement notamment les combat.
    Les combat sont nettement plus dynamique, riche de potentiel et rapide que sur les autres opus avec des une possibilité de gameplay revisiter a comparaison de la lenteur de genshin, c'est dmc 5(cette daube) contre un bon Bayonetta 1!
    Ceux qui disent qu il faut macher le boutton attaque(lol tu faisait comment avant? c un hack and slash (tag team, rpg bla bla))
    Bouton esquive inutile.....deja il n"a y a pas de system perfect dodge and counter sur genshin ! de plus il y a des perso baser sur ce système zzz pour plus de dopamine quand combat ressemble a Matrix, ce qui différencie de genshin.
    les furry sont degeux ..... comme les papy qui bavent sur leur perso team full loli, c comme ca!
    je me base sur les video de joueur tres experimenter sur genshin, je juge au video de gameplay avant de jouer au jeu et c'est les video de combat au lv 90 ou autre (cela ne change pas ) sur genshin sont soporifique.
    Genshin est designer sur un action rpg classique comme grandblue ou persona (en moins bon), alors que zzz c du bayotta en tag team avec certaine ressemblance d'un jeux street fighter, c 'est clairement different "balek du scenar"(meme ci il y a du potentiel), defoule toi!
    a noter que zzz prend de ces 2 aines, qu'il vient de sortir (d'autre gameplay sont avenir invocation ou transformation peut etre) et que la plupart des joueur genshin aurais aimer avoir la meme dynamique que zzz, mais que revider son compte bancaire sur un énième gacha est juste "la flemme".

    • @Watchoum
      @Watchoum  6 месяцев назад

      Salut, désolé je n'ai pas compris certains passage de ton commentaire, mais je sens ta passions pour Zenless

  • @juliendefeyer2676
    @juliendefeyer2676 6 месяцев назад +1

    Cette vidéo change des autres vidéos putaclic qui ne sont là que pour le clic ou profiter de faire des react de drama de certains influenceurs... Les createurs de contenus ne savent tellement pas quoi faire que ca en deviens malsain
    Plus les années passent plus les joueurs n'arrivent même plus a se forger leur propre opinion et le bashing incessant des titres nocifs des influenceurs. Faut m'expliquer comment on peux sortir une vidéo "avis" d'un jeu en ayant joué que quelque heures après sa sortie si ce n'est pour du clic. Toutes ces vidéso ont 0 pertinences.
    De plus les joueurs de nos jours veulent tout skip, manger la meta, bouffer de la tierlist ... Les joueurs ne savent plus jouer et ne savent plus faire leur propre opinions. Juste des joueurs sans âmes, des bots quoi

    • @KingIsAlreadyUse
      @KingIsAlreadyUse 6 месяцев назад

      Je suis d'accord avec toi pour les createurs de contenu. Par contre là, où je suis pas d'accord, c'est la façon de jouer à un jeu. Chacun a sa propre facon de consommer le jeu. Les gens skip parce que franchement on veut juste jouer au jeu, c'est un gacha. Il y en a ils ont pas le temps de faire de l'histoire ou juste ça les interesse pas(Sachant qu'en plus il y a genshin+hsr donc je pense que les gens commencent a saturer niveau histoire gacha). Si les gens veulent de l'histoire ils vont jouer a un persona yakuza, until dawn etc. Imagine si dans elden ring t'avais de l'histoire alors que tu veux juste jouer au jeu. Pareil pour ceux qui bouffe de la tier list, c'est parce qu'ils veulent etre opti le plus possible et c'est compréhensible. Je trouve ça normal de vouloir etre le meilleur et avoir les meilleures performances. Apres il y en a qui profite juste en savourant et c'est tres bien aussi. Et en ce qui concerne se faire leur propre opinion je suis aussi d'accord mais là je pense que c'est un probleme au dessus du monde du jeuxvideo avec les influanceurs,twitter etc...

    • @juliendefeyer2676
      @juliendefeyer2676 6 месяцев назад

      @@KingIsAlreadyUse A quoi bon d'être le meilleur dans un jeu ou le contenu endgame ne le nécessite pas ou qu'il n'y aucune sorte d'interaction compétitive avec les autres joueurs ? Si ce n'est speedrun le jeu pour gagner du temps et faire la même sur les autres gachas. C'est juste de la surconsommation dans ce cas là.
      A quoi bon aller sur un jeu d'hoyoverse sachant que la moitié du jeu, c'est de l'histoire ? Si on veux que du gameplay, autant se diriger sur autre chose.
      Au passage c'est pas au bouffant les meta des jeux qu'on deviendra meilleurs. La plupart des gens qui bouffent des meta ne comprennent pas ce qu'ils font quand ils vont jouer et ne deviendrons jamais les soit disant meilleurs et çà ca ne se limite pas qu'au gacha.
      Si on a pas le temps, on se limite a quelque jeux, c'est pas parce que c'est gratuit qu'il faut consommer tout les gacha gratuit.

    • @KingIsAlreadyUse
      @KingIsAlreadyUse 6 месяцев назад

      @@juliendefeyer2676 hoyo n'a mis aucune compétition en place mais les joueurs si. Tu a akasha(ou un truc comme ça) où tu peux voir les meilleurs perso des joueurs(et bien sûr les gens veulent avoir leur main dans le top 10). Le speed run c'est déjà une raison suffisante pour de la compétition. Tu regarde hollow knight, Mario 64 etc.. Les joueurs rajoutent eux même un compteur pour le speed run. Est ce que c'est de la surconsommation je sais pas mais ça a toujours été comme ça sur les jeux (depuis les bornes d'arcade, avec les meilleurs temps, meilleurs score etc). Et puis bon chacun consomme le jeu comme il veut. Il y en a sur genshin qui font pull que des hommes, d'autre que des femmes, d'autres que des loli etc, d'autre jouent que pour les abysse, ou d'autre jouent juste pour faire des vidéos ytb etc... Chacun consomme le jeu comme il veut.
      Pour ta question du gameplay sur hoyoverse, bah c'est pour ça que maintenant la plupart sont parti sur wuthering wave et vante son gameplay parce que comme tu l'a dis genshin c'est 80% d'histoire(attention je dis pas que le gameplay de genshin est naze, il est bien pour les reaction etc, mais bon il y a des joueurs qui en veulent un peu plus parfois). Avant wuwa, il y avait que genshin donc soit les gens avaient arrêter le jeu(comme moi), soit les gens se forçait à jouer (il y a très peu de gens qui faisait ça). En fait quand tu décide de jouer méta, tu t'attends pas à être le meilleur joueur du monde, mais tu t'attends à être meilleur que les autres qui ne sont pas méta en étant juste à 15% de ta force. (c'est un peu comme les jeux de combat). Après pour ceux qui comprennent pas ce qu'ils font bah tant pis pour eux mdr. Si ça leur plaît de jouer comme ça tant mieux.
      Je suis d'accord avec toi sur le fait que gratuit ne veut pas forcément dire qu'il faut tous les consommer. Dans mon cas, je peux jouer à 3 jeux en même temps mais je n'y trouve pas d'intérêt, autant passer mon temps sur un jeu qui me fait plaisir sur le moment. Bref moi je trouve que il y a trop de gacha sur le marché et qu'il y a trop de drama etc... Je pense que je m'arrêterai à wuwa étant donner que c'était le jeu que j'attendais le plus et après je me concentreri sur ff14.

    • @juliendefeyer2676
      @juliendefeyer2676 6 месяцев назад

      @@KingIsAlreadyUse Bien ca le problème, hoyoverse a crée des jeux mais les joueurs veulent consommer le jeu autrement en créant de la compétition sur un jeu qui n'est pas vraiment adapté pour çà (genre tu vas au restaurant, tu commandes un burger, tu décides de séparer tout les aliments et tu les mangeant un par un, c'est chelou). Ce besoin constant de se mesurer a autrui, autant aller sur un versus fighting ou si tu veux speedrun, va sur hollow knight où tout le monde pars sur le même pied d'égalité.
      Et oui le gameplay de genshin n'est pas très riche et même si wuwa n'a pas inventé l'eau chaud avec son gameplay, ca fait du bien au style de jeu monde ouvert des gachas ... Mais bon perso, les serveurs en cartons, les freezes, les trads .... cette soit disante générosité mais qui est du a des compensations pour leur incompetence m'ont fait laché le jeu au bout d'un mois.
      Et je suis bien d'accord y'a trop de dramas pour des anneries comme Miyuri ou enocre des mecs qui react les drama comme limulu ou je sais pas quoi, ca en deviens ridicule.

  • @mercurexi
    @mercurexi 6 месяцев назад

    ZZZ est bof tier :
    - histoire "osef" blindée de TV mode (qui aurait dû être exclusif au mode roguelite ou aux puzzles etc, ça te sort de l'histoire et bordel que c'est nul à jouer)
    - combats ok mais kits de persos ECLATES AU SOL : même HI3 sorti il y a presque 10 ans fait bien mieux. Tu joues Grace ? Bonne chance pour ne pas t'endormir . . . Et c'est accentué par la volonté des devs de blinder le combat de QTE qui ralentissent l'action / virer les ultis des kits de persos (elle est partagée par le groupe et rare), donc on se retrouve avec des combats soporifiques en terme d'expression / de skills + des ennemis poteaux qui sont juste là pour être stun 10sec et crever, Boss y compris
    - visuels très bons, là rien à dire
    - OST oubliable bien que rythmée (on ne va pas chercher les pistes pour les écouter plus tard, au contraire de tous les autres jeux Hoyoverse)
    Ils n'ont rien écouté aux retours des différentes bétas (comme d'hab avec Hoyoverse : le feedback c'est uniquement là pour savoir comment mieux vous enfler, pas pour améliorer le jeu) ou presque, donc résultat prévisible : ça râle day one, et les fanboys encore en honeymoon phase, ils descendront sur terre dans qqs semaines, comme souvent, trop neuneu pour comprendre en avance (certains défendaient encore le stamina cap de Genshin avant le passage à 200, il y a qqs mois, c'est dire à quel point certains sont baisés du cerveau)

    • @Watchoum
      @Watchoum  6 месяцев назад

      Salut, merci pour ton avis même si je ne suis pas d'accord avec certains points.
      Je me permets juste de revenir sur le kit des personnages qui te semble "éclatés au sol" en prenant HI3 en comparaison. Il est vrai que moi aussi j'ai trouvé les kit de HI3 un peu plus "développé". Mais avec du recul, mon avis est "biaisé" étant donné que j'ai joué a HI3 2 ans après la sortie de ce dernier et des retours que j'ai eu sur le début de HI3, les combats n'étaient pas non plus si compliqué que ça et les mécaniques des personnages étaient eux aussi très simpliste.

  • @NelsonJean-d1b
    @NelsonJean-d1b 6 месяцев назад

    Bon faut pas créer un tritre comme ça si tu sais ce qui va ce passer.

    • @Watchoum
      @Watchoum  6 месяцев назад +1

      Salut, pourtant je pense que le titre est en adéquation avec le sujet de la vidéo. De plus, dans le titre je mentionne aussi les revenus que vient d'engendré le jeu en 5 jours.
      Mais si tu as une meilleur idée concernant le titre de la vidéo, je t'écoute.

    • @NelsonJean-d1b
      @NelsonJean-d1b 6 месяцев назад

      "les gens déteste ce nouveau jeu zenless"et tu affiches les revenus enfin bon je suis pas le pro pour ça.

    • @Watchoum
      @Watchoum  6 месяцев назад

      @@NelsonJean-d1b Merci pour la suggestion, je prends note

  • @diablosan8964
    @diablosan8964 6 месяцев назад +1

    Le flop est compréhensible, système de combat trop simpliste, donjon répétitif, les télé casse le rythme, zéro exploration, donc on s'ennuie vite

    • @Watchoum
      @Watchoum  6 месяцев назад +4

      Sauf que le jeu n'est pas un flop de part les revenus qu'il engendre et son nombre de téléchargement

    • @djampoucheukap1742
      @djampoucheukap1742 6 месяцев назад +3

      T'es sur d'avoir ecoute la vidéo? Le jeu est top 3 gacha aux cotes de genshin et hsr maintenant

    • @Njr11_barca-prime
      @Njr11_barca-prime 6 месяцев назад +1

      @@djampoucheukap1742pas pour longtemps si on peux appeler sa le big three gâcha c’est hsr,Genshin et wuthering waves dans l’ordre

    • @diablosan8964
      @diablosan8964 6 месяцев назад +1

      Son nombre de téléchargements c'est normal car les gens découvrent et c'est hoyovers, et les revenus viennent de la chine et on sait bien que les chinois ça aime farmer

    • @diablosan8964
      @diablosan8964 6 месяцев назад

      De plus passer de wuthering wave qui est généreux a ZZZ qui est radin met une claque

  • @mesmer59
    @mesmer59 6 месяцев назад

    Les goûts et les couleurs ne se discutent pas 😊

  • @TetoGuigoz
    @TetoGuigoz 6 месяцев назад

    c'est chaud de dire a une personne si tu veut invoquer y faut jouer oufffffff on devrais avoir 500 invocation des qu'on l'installe mdr

  • @Malioruskov
    @Malioruskov 6 месяцев назад

    Stop faire des vidéos pour faire des vidéos lol.
    Le jeux a 6 jours a peine et ça parle déjà de flop etc...

    • @Watchoum
      @Watchoum  6 месяцев назад +1

      Je pense que tu n'as pas du regardais la vidéo, car ce n'est clairement pas le sujet initial de celle-ci. Surtout quand j'explique que le jeu est une réussite de part les revenus qu'il engendre en 5 jours 🤣

    • @thegenesisgamer
      @thegenesisgamer 6 месяцев назад

      Regarde la vidéo avant de parler idiot

    • @jacquesd.7487
      @jacquesd.7487 6 месяцев назад +1

      Svp regarder la vidéo avant de commenter

    • @sylviemarietavares5803
      @sylviemarietavares5803 6 месяцев назад +1

      Tout a fait d'accord perso je joue a genshin depuis day one j'adore ce jeu hsr j'aime bcp mais wuthering wave m'a tapé dans l'oeil et j'ai testé zzz et perso j'adore l'exploration le monde ouvert c est mon dada du coup zzz n'est pas pour moi mais ils ont fait un beau travail sur ce jeu je n'irai pas écraser ceux qui aiment ce jeu il en faut pour tout le monde je trouve ça navrant de haïr ainsi des jeux qui viennent de sortir ...enfin paix a tous et surtout prenez du plaisir en jouant c'est tout 😁😁😁👍