27:49 A forma como o último ataque do godfrey no vídeo pegou no player mesmo com a animação de morte Parecia que o godfrey estava rindo porque o seu ataque surpresa e final funcionou, como se ele estivesse te trollando
Mano, eu não entendo a Bandai ou From, seja lá quem for a responsável pela tradução/localização. 27:55 Nessa frase, o Hoarah Loux diz: "Thy strength befits a crown" / "Tua força é digna de uma coroa". E tá traduzido corretamente. Mas na versão atual, de hoje, tá traduzido como "Sua força beneficia uma coroa", sem falar do erro grotesco que implica entendimento errado da lore quando o Morgott diz "last of all kings" e foi traduzido como "o último Lorde Pristino". Puta trabalho cagado que me fez jogar tudo em inglês mesmo tendo a localização.
Pois é, no lançamento faltavam descrições de itens e hoje tem esses erros grotescos e até mal intencionados que podem mudar a lore pra alguém que não é muito ligado no inglês, é uma pena isso. Alias, até a localização em inglês possui seus erros do texto original japonês então ambos From e Bandai devem ter pisado na bola aqui
Cara nem a americana é confiável e não deveria ser levada como oficial Parece q o cutscene final da ranni estava com varios problemas e trocava completamente o significado
Minha primeira playthrough foi toda no patch 1.0 a Inglês, por isso posso acrescentar e corrigir algumas coisas: -Música da criação personagem é outra, e muitas dungeons usam a música de stormveil, incluído a mansão do rykard e o castelo sol; -muitos itens simplesmente não existem, eu me lembro de procurar pela localização do cavaleiro encantado e da morning star e não estavam lá; -festival do radahn tem summonings trocados, pelo menos para mim não tinha nem o patches nem o alexander; -a música do margit beta não é bem a da malenia, dando uma pesquisada dá para ver que é um pouco diferente, a do margit beta nunca foi usada, mas no 1.0, o margit, o morgott e o radahn têm todos a da malenia (pessoalmente só gosto dela no margit); -alguns npcs parecem meio inacabados, o esqueleto que faz referência a jojo da mesa redonda , apesar de dar o emote, não faz a posição, muitos mercadores dão itens diferentes; -confirmo que em limgrave os soldados eram do morgott, aliás, muitos nomes de itens, bosses e áreas estão diferentes, por exemplo: -tibia mariner-> bonebeckoner mariner; Margit the fell omen-> margit the fell e o morgott tá no vídeo; Beast clergyman-> beast pastor; Nome do astel era diferente não me lembro bem, e a música NÃO COMBINA NADA MSM KKK; Crumbling farum azula ->doomed farum azula.
E agora a melhor parte. Diálogos que bosses falavam qnd morrias eram maiores, às vezes acontecia que o boss ainda tava falando e o jogo só passava pró loading screen, mas havia diálogos demasiado bons para serem tirados: -margit não falava nada em stormveil quando morrias; -godrick ao morreres na segunda fase: "great godfrey, didst thou witness? This strength is mine" (esse é muito bom e demontra a sede de poder do godrick) -morgott ao morreres na segunda fase: "may the curse seep to thy very soul. An apt reward for thy brash ambition" (esse era demasiado bom, demonstrava o desprezo que o morgott tem pelo tarnished); -malenia na primeira fase: "now you do understand. I am malenia, blade of miquella" (essa fiquei contente por terem encurtado é meio desnecessária); -malenia na segunda fase não sei o que diz no patch recente por isso pode ser igual: "let your flesh be consumed . By the scarlet rot" -mohg ao morreres: "miquella is mine and mine alone. FOR ALL ETERNITY!" (não com o caps lock obviamente, mas essa fala era muito boa pro mohg) -godfrey primeira fase: "brave tarnished, twas nobly fought. Thy rest is well deserved."
Eu tb mano, minha playthrough foi nessa versão. Acrescentando mais ao que vc disse: - Weapon arts de armas especiais não funcionavam(moon veil, halo scythe, etc) - Na segunda parte de Nokron, tem mais um puzzle de braseiros, 6 desta vez. Só que nesses está bugado, faltava um. Dps de feito vc podia enfrentar outro alce espiritual, que lhe da uma troféu/conquista. Ou seja, na versão 1.0, era impossível platinar o jogo. - Só existia uma pedra sombria +10, ela tinha a skin trocada com a +9. E a pedra normal tb sofria desse problema.
Essa versão ae ela foi lançada quando eu era adolescente a capa do cd era o símbolo do Elden Ring com um fundo azul,várias vezes eu via coisa parecida com o antigo (1.0) e pensava cara ja joguei esse jogo...heheh e quando vi o final dos dedos que se transformava em 5 cara tenho certeza e agora vc vem com o jogo em si tirando minha duvida.dê uma olhada veja se vc acha uma revista chamada Detonado...ela tinha (na època tudo sobre Elden Ring esse 1.0)...e se eu nao me engano pra vc saber o final real vc tinha que ir zerando...por ex se vc escolhia arcano quando vc zerava a primeira vez e voltava seu life ia diminuindo e por ae vai.
Na minha primeira jogatina eu joguei nessa versão até a loretta da mansão cariana, eu sentia q tinha algo errado, uma sensação bem estranha de progressão
Tô jogando tbm, e estou triste pq a armadura que eu queria (O capacete capuz de esqueleto, que eu usava junto com a armadura da cavalaria da noite, fazia eu parecer um nazgul com Espadão kkkk) e a Espada Grande ou Zweihandr não estão no jogo... Queria usar minha build de pura força contra a Malenia e fui obrigado a usar build de chama negra com a faca das lâminas negras e etc. Kkk🥲🥲🥲🥲🥲
Outra coisa que percebi assistindo o video foi que o espirito invocado na luta contra o gideon na versão de hj é Rollo,Assassino de agouros nessa versão é Rollo,Assassino do Presságio
O primeiro design das cinzas de guerra sem dúvida para mim era mais bonito. O problema é que seria bem complicado com aquele design, deixar de uma maneira fácil entender a função delas...
Eu joguei no lançamento e realmente as runas tinham nome diferente kkkk mas eu nem notei quando mudaram o nome. Vou aproveitar que tenho a mídia física e jogar essa versão "beta" qualquer dia.
Nossa, o patch 1.0 é bem diferente mesmo, achei em alguns aspectos, quase outro jogo. João, sei que já esgotou os assuntos do SOTC, mas poderia trazer algo pra nós? Tipo, acredito que você também seja assim, eu meio que encontrei nos jogos da from, uma parte daquela sensação ao jogar o shadow of the Colossus, meio que um vazio no mundo, a sensação de não saber exatamente o que acontece, é até difícil explicar. Poderia trazer alguma espécie de "tributo" do SOTC, talvez comparando algo com os souls like da from?
Meus Deus, que crime de tamanha magnitude, o godfrey devia ter a segunda vida mantida, enfrentar ele em sua forma horaah loux no ng normal é mt breve. Vc falou da corrida até o Gideon, pois bem, Arredores frigidos no ds2 mandou lembranças.
o placidussax bugou assim pra mim na primeira vez que matei ele na versão do ps5, logo qnd saiu o game, mais ja matei ele outras vezes e não aconteceu denovo, consertaram.
Eu joguei essa versão. Teve vários chefes que eu só consegui ganhar com espírito (Nial, Malenia, Elden Beast, Mohg, Godfrey). Na segunda playthough eu atualizei e passei todos eles sem spirit summon. Não sei se os updates ajudaram, a build não ajudou porque eu usei uma pior. Na real acho que foi milagre mesmo.
Bom, se a personagem Malenia disse que nunca perdeu então no minimo empataram ou o Radahn perdeu. "Ah mas eu gosto do Radahn e pra mim ele ganhou" To apenas seguindo o roteiro do Miyazaki, se está errado a culpa não é minha ahhahah
xd na moral há outro canal gringo que já fez um vídeo sobre isso chamado sekirodubi, ele diz o já conhecido "miquella is mine and mine alone" mas no fim acrescenta "for all eternity" nada assim muito significativo
O godfley eu prefiro hoje, pois a risada meio do mal eu acho que não caiu bem nele, porém sobre as duas barras de hp, tipo ele tinha, porém ele tomava muito dano, pois eu usava uma magia nele e o hp ia igual água, porém hoje que ele só tem um hp ele não toma mais um dano absurdo, entoa achei que ficou melhor também, pois alguém do patamar dele tomar perde hp que nem água fica ruim, mas ele poderia ter os dois hp, porém tomando menos dano do que era quando o jogo lançou.
MEU DEUS! A região dos Albináuricos é a porta para o Miquella!!!!!! WTF! Provavelmente vai ser por ai que acessaremos na DLC o sonho / mundo de Miquella que está no casulo lá com o Mogh.!
aquela flor próxima da sala da Malenia, é a segunda flor de Aeonia, diz a profecia que na terceira flor, ela se tornaria a deusa da podridão. Então a primeira foi com o Radahn, a terceira foi conosco, quem obrigou a Malenia à usar a segunda?
Muito bom o vídeo mas o que faltou foi deixar ele em inglês já que as traduções já eram horríveis com os primeiros patches então na 1.0 devem ser piores ainda
A maioria das pessoas não joga mto em ngs extremamente altos em coop (q deixa os bosses mais dificeis pq eles ficam beeem mais agressivos) O godfrey É o boss mais dificil e insuportável do jogo Ja ajudei em varios, mas o godfrey ele tem uma dificuldade fora de curva
@@hailthelord2264 eu disse em ngs mais altos em coop (principalmente por coop) Ele vc enfrentando sozinho é uma coisa totalmente diferente de vc enfrentar ele com dois invocados Eu joguei a maioria dos chefes dificeis mtas vezes em coop em lvls extremamente altos e a lista de dificuldade muda mto O godfrey é um inferno, só jogando com essas condições pra vc entender o nivel Eu entendo vc não saber disso pq foi uma mecânica meio q jogada aos ventos e os "tryhards" q se acham fodoes jogam sempre sozinhos ajudaram a esconder isso
Pois é, muita gente puxa saco pra Malenia. Mais fato é que ela foi pressionada a usar sua última arma, caso contrário, ela iria perder. Óbvio, dois oponentes muito poderosos, o resultado não podia ser diferente.
@@Fabio_AL2077 De onde vocês tiram isso ? foi um empate, e quem mais se ferrou depois disso foi o Radahn, ficou louco, sua terra foi destruida, fica vagando por ai comendo seus próprios soldados, o cara teve um fim pior que a morte, enquanto a Malenia foi socorrida pelos seus soldados e voltou para arvore sacra para se recuperar, sem falar que ela saiu la da pqp pra peitar o ''Semi-deus mais forte''.....
Eita o video tem até timestamp de tão bem trabalhado que tá, sem contar que a edição está claramente superior, HJ TEM!!!
Baba ovo
Godfrey precisava de mais aparições em cutscene durante o jogo, pra pintar o clima pra luta dele.
Mas ele foi banido e a Térvore mantinha ele longe. Não faria sentido ele aparecer antes.
27:49 A forma como o último ataque do godfrey no vídeo pegou no player mesmo com a animação de morte
Parecia que o godfrey estava rindo porque o seu ataque surpresa e final funcionou, como se ele estivesse te trollando
Mano, eu não entendo a Bandai ou From, seja lá quem for a responsável pela tradução/localização.
27:55 Nessa frase, o Hoarah Loux diz: "Thy strength befits a crown" / "Tua força é digna de uma coroa". E tá traduzido corretamente. Mas na versão atual, de hoje, tá traduzido como "Sua força beneficia uma coroa", sem falar do erro grotesco que implica entendimento errado da lore quando o Morgott diz "last of all kings" e foi traduzido como "o último Lorde Pristino". Puta trabalho cagado que me fez jogar tudo em inglês mesmo tendo a localização.
Pois é, no lançamento faltavam descrições de itens e hoje tem esses erros grotescos e até mal intencionados que podem mudar a lore pra alguém que não é muito ligado no inglês, é uma pena isso. Alias, até a localização em inglês possui seus erros do texto original japonês então ambos From e Bandai devem ter pisado na bola aqui
Cara nem a americana é confiável e não deveria ser levada como oficial
Parece q o cutscene final da ranni estava com varios problemas e trocava completamente o significado
Pow mano, a risada do godfrey pode ter ficado, alias ótimo video, tanto em qualidade e organização.
parece a risada do clash royale
Minha primeira playthrough foi toda no patch 1.0 a Inglês, por isso posso acrescentar e corrigir algumas coisas:
-Música da criação personagem é outra, e muitas dungeons usam a música de stormveil, incluído a mansão do rykard e o castelo sol;
-muitos itens simplesmente não existem, eu me lembro de procurar pela localização do cavaleiro encantado e da morning star e não estavam lá;
-festival do radahn tem summonings trocados, pelo menos para mim não tinha nem o patches nem o alexander;
-a música do margit beta não é bem a da malenia, dando uma pesquisada dá para ver que é um pouco diferente, a do margit beta nunca foi usada, mas no 1.0, o margit, o morgott e o radahn têm todos a da malenia (pessoalmente só gosto dela no margit);
-alguns npcs parecem meio inacabados, o esqueleto que faz referência a jojo da mesa redonda , apesar de dar o emote, não faz a posição, muitos mercadores dão itens diferentes;
-confirmo que em limgrave os soldados eram do morgott, aliás, muitos nomes de itens, bosses e áreas estão diferentes, por exemplo:
-tibia mariner-> bonebeckoner mariner;
Margit the fell omen-> margit the fell e o morgott tá no vídeo;
Beast clergyman-> beast pastor;
Nome do astel era diferente não me lembro bem, e a música NÃO COMBINA NADA MSM KKK;
Crumbling farum azula ->doomed farum azula.
E agora a melhor parte. Diálogos que bosses falavam qnd morrias eram maiores, às vezes acontecia que o boss ainda tava falando e o jogo só passava pró loading screen, mas havia diálogos demasiado bons para serem tirados:
-margit não falava nada em stormveil quando morrias;
-godrick ao morreres na segunda fase: "great godfrey, didst thou witness? This strength is mine" (esse é muito bom e demontra a sede de poder do godrick)
-morgott ao morreres na segunda fase: "may the curse seep to thy very soul. An apt reward for thy brash ambition" (esse era demasiado bom, demonstrava o desprezo que o morgott tem pelo tarnished);
-malenia na primeira fase: "now you do understand. I am malenia, blade of miquella" (essa fiquei contente por terem encurtado é meio desnecessária);
-malenia na segunda fase não sei o que diz no patch recente por isso pode ser igual: "let your flesh be consumed . By the scarlet rot"
-mohg ao morreres: "miquella is mine and mine alone. FOR ALL ETERNITY!" (não com o caps lock obviamente, mas essa fala era muito boa pro mohg)
-godfrey primeira fase: "brave tarnished, twas nobly fought. Thy rest is well deserved."
Eu tb mano, minha playthrough foi nessa versão. Acrescentando mais ao que vc disse:
- Weapon arts de armas especiais não funcionavam(moon veil, halo scythe, etc)
- Na segunda parte de Nokron, tem mais um puzzle de braseiros, 6 desta vez. Só que nesses está bugado, faltava um. Dps de feito vc podia enfrentar outro alce espiritual, que lhe da uma troféu/conquista. Ou seja, na versão 1.0, era impossível platinar o jogo.
- Só existia uma pedra sombria +10, ela tinha a skin trocada com a +9. E a pedra normal tb sofria desse problema.
po! eu curti ele rindo no final....tão satisfatório e dá pra vê que ele se divertiu na luta final! uma pena mesmo.
Essa versão ae ela foi lançada quando eu era adolescente a capa do cd era o símbolo do Elden Ring com um fundo azul,várias vezes eu via coisa parecida com o antigo (1.0) e pensava cara ja joguei esse jogo...heheh e quando vi o final dos dedos que se transformava em 5 cara tenho certeza e agora vc vem com o jogo em si tirando minha duvida.dê uma olhada veja se vc acha uma revista chamada Detonado...ela tinha (na època tudo sobre Elden Ring esse 1.0)...e se eu nao me engano pra vc saber o final real vc tinha que ir zerando...por ex se vc escolhia arcano quando vc zerava a primeira vez e voltava seu life ia diminuindo e por ae vai.
Mano, do que ce tá falando kkkkk, elden ring lançou ano passado, então tu ainda é adolescente
18:25 musica de skellige the witcher 3
Na minha primeira jogatina eu joguei nessa versão até a loretta da mansão cariana, eu sentia q tinha algo errado, uma sensação bem estranha de progressão
Lembrei da "Runa da Periferia". Comprei um mês após o lançamento
Essa risada do godfrey devia ter ficado;fica muito mais perto do tulkas que provavelmente o personagem godfrey foi inspirado.
Tô jogando tbm, e estou triste pq a armadura que eu queria (O capacete capuz de esqueleto, que eu usava junto com a armadura da cavalaria da noite, fazia eu parecer um nazgul com Espadão kkkk) e a Espada Grande ou Zweihandr não estão no jogo... Queria usar minha build de pura força contra a Malenia e fui obrigado a usar build de chama negra com a faca das lâminas negras e etc. Kkk🥲🥲🥲🥲🥲
Você foi o primeiro youtube a mostrar a risada do Godfrey pós morte.
Outra coisa que percebi assistindo o video foi que o espirito invocado na luta contra o gideon na versão de hj é Rollo,Assassino de agouros nessa versão é Rollo,Assassino do Presságio
Vídeo excelente, também achei o Godfrey bem legal nessa versão.
A cada vídeo novo eu fico impressionado cada vez mais com a qualidade que vc vem trazendo, parabéns João
O primeiro design das cinzas de guerra sem dúvida para mim era mais bonito. O problema é que seria bem complicado com aquele design, deixar de uma maneira fácil entender a função delas...
Godfrey era o bárbaro fodão que ria na hora de morrer.
Carai, a 1.0 era bem melhor nisso
manow faz vídeos das lores seus vídeos de lores sao perfeitos.
A crise de identidade do morgott era muito pior no lançamento, porque traduziram rei agouro para lorde prístino.
Como sempre vídeo incrível e qualidade impecável
Leyndell depois que é coberta cortou meu coração
Até onde sei, a Quest da tanith(vulgo Quest da mansão vulcânica) ainda tá incompleta, então talvez aquela insígnia ainda apareça lá pra frente
Amo ver esses vídeos bem feitos desse canal ❤
Eu joguei no lançamento e realmente as runas tinham nome diferente kkkk mas eu nem notei quando mudaram o nome. Vou aproveitar que tenho a mídia física e jogar essa versão "beta" qualquer dia.
ainda n vi o vídeo mas ja to deixando aquele like e comentario pra ajudar B)
O seguidor Ancestral existe andando meio Lago da Podridão, ali mesmo onde você encontrou e ele dropa um amuleto
Nossa, o patch 1.0 é bem diferente mesmo, achei em alguns aspectos, quase outro jogo.
João, sei que já esgotou os assuntos do SOTC, mas poderia trazer algo pra nós? Tipo, acredito que você também seja assim, eu meio que encontrei nos jogos da from, uma parte daquela sensação ao jogar o shadow of the Colossus, meio que um vazio no mundo, a sensação de não saber exatamente o que acontece, é até difícil explicar. Poderia trazer alguma espécie de "tributo" do SOTC, talvez comparando algo com os souls like da from?
Se o personagem morre rindo então pode dar certeza de que ele é perigoso.
7:14 Curti a música do Nier Automata
Meus Deus, que crime de tamanha magnitude, o godfrey devia ter a segunda vida mantida, enfrentar ele em sua forma horaah loux no ng normal é mt breve. Vc falou da corrida até o Gideon, pois bem, Arredores frigidos no ds2 mandou lembranças.
Pra mim o Godfrey tinha que ter é três barras, Uma normal e duas na segunda fase
Em Caelid a luta do Radan as flechas eram mais rápidas.
Seus videos são f#d@s demais mano, mas a real, eu fico triste, na maioria das vezes, ao ver os conteúdos removidos, principalmente armas/armaduras...
A Malenia é quase outro boss nessa versão TOTALMENTE diferente KKKKKKKKKKKKKKKKKK
Qual melhor invocação no patch 1.0?
Tiveram mudanças que estragaram o jogo e outros que melhoram, mais os que tiraram tiveram um baita peso maior no jogo!
Godfrey da essa risada, acredito que seja pq ele sabe que msm virando Elden Lord, vc vai ser descartado assim como ele foi.
O mimico já nasce sem HP, mudou muita coisa no patch em relação ao dano dele?
Aquela segunda gase do Godfrey é um inferno,ainda bem q é uma vida só kkkkk
"Quando eu cheguei aqui, tudo isso aqui era bug"
Verdadeiro veterano desbravando a selva dos bugs
o placidussax bugou assim pra mim na primeira vez que matei ele na versão do ps5, logo qnd saiu o game, mais ja matei ele outras vezes e não aconteceu denovo, consertaram.
Eu joguei essa versão. Teve vários chefes que eu só consegui ganhar com espírito (Nial, Malenia, Elden Beast, Mohg, Godfrey). Na segunda playthough eu atualizei e passei todos eles sem spirit summon. Não sei se os updates ajudaram, a build não ajudou porque eu usei uma pior. Na real acho que foi milagre mesmo.
Eu tenho preferencia pelo maior contraste de cores da versão 1.0
Bom, se a personagem Malenia disse que nunca perdeu então no minimo empataram ou o Radahn perdeu. "Ah mas eu gosto do Radahn e pra mim ele ganhou" To apenas seguindo o roteiro do Miyazaki, se está errado a culpa não é minha ahhahah
faltou uma coisa, quando se morre para o mohg o diálogo dele é diferente
falha minha pois eu matei dele de primeira, o que ele fala?
xd na moral há outro canal gringo que já fez um vídeo sobre isso chamado sekirodubi, ele diz o já conhecido "miquella is mine and mine alone" mas no fim acrescenta "for all eternity" nada assim muito significativo
vc ainda trará mais vídeos sobre a Lore do Elden ring?
Tem algum jeito de conseguir jogar aquela versão que saiu pra todo mundo comprar. Antes dos patchs de atualização que nerfaram bosses e armas ??
Se você tiver o disco da
q droga seria muito bom se o Maliketh e o Godfrey tivessem duas barras
Pensei que na 1.0 o rykard fosse tirar um moonlight da boca
CARAMBA, QUE VÍDEO BOM RAPAZ
Uma pergunta , se eu comprar a mídia física , o jogo não me força atualizar , tem como eu varar no 1.0 ?????
Sim.
Instala a mídia física e desativa a conexão do console.
tudo o que eu queria era poder tirar o cabelo vermelho do capacete da Malenia...
Godofredo rindo é medonho.
João vc vai upar as lives dessa versão no canal secundário?
saiu hoje lá!
Hoje em dia se eu comprar a mídia física dele ele vem com a versão 1.0?
Seria daora se tivesse um mod que pudesse jogar a versão 1.0 desse game
se vc tiver a mídia física até q da pra jogar
O godfley eu prefiro hoje, pois a risada meio do mal eu acho que não caiu bem nele, porém sobre as duas barras de hp, tipo ele tinha, porém ele tomava muito dano, pois eu usava uma magia nele e o hp ia igual água, porém hoje que ele só tem um hp ele não toma mais um dano absurdo, entoa achei que ficou melhor também, pois alguém do patamar dele tomar perde hp que nem água fica ruim, mas ele poderia ter os dois hp, porém tomando menos dano do que era quando o jogo lançou.
não caía bem? ah fala sério, o cara era sanguinário, louco por batalhas, tanto q ele teve que usar aquele leão pra conter a sede de luta dele
Quando vai começar as lores
MEU DEUS! A região dos Albináuricos é a porta para o Miquella!!!!!! WTF! Provavelmente vai ser por ai que acessaremos na DLC o sonho / mundo de Miquella que está no casulo lá com o Mogh.!
Plot twist :
O miquella virou uma bola de máscaras igual a sellen e os outros que mecheram com magia pedrilhante e ele vai aparecer assim no seu sonho
Confia
@@g4763 literalmente veio tirar do cu esse comentário que nada sabe da lore do jogo.
@@g4763 nenhum lugar fala que ele mexeu com magia pedrilhante, tudo coisa da sua cabeça
@@joaovitorcosta9975 eu sei
Meteram um autoTune na mulher que canta kkk
Godfrey merecia 2 barras de via ele junto com o radan são os melhores boss desse jogo
aquela flor próxima da sala da Malenia, é a segunda flor de Aeonia, diz a profecia que na terceira flor, ela se tornaria a deusa da podridão. Então a primeira foi com o Radahn, a terceira foi conosco, quem obrigou a Malenia à usar a segunda?
talvez o vyke??
@@jessicacuzine5061 seria legal, e faz sentido, pois o Radahn, não morreu, mas ficou louco, poderia ter acontecido a mesma coisa com o Vyke
Alguém tira minha dúvida... Por que tem 2 mesas redondas ? A que teletransportamos e a que fica na cidade dourada sem ninguém?
Porque existia a mesa redonda antes, mas depois da ruptura ela foi esquecida. Aí depois os dois dedos construiu essa para chamar os maculados.
@@gustavoeleop aahh siim !!! Valeu por ter respondido mano
@@gustavoeleop a que fica na cidade dourada era para quem?
@@pradaoGG Era pra alugar, fazer churrasco aos finais de semana. Dois dedos adoraaaa.. rsrsrs
Muito bom o vídeo mas o que faltou foi deixar ele em inglês já que as traduções já eram horríveis com os primeiros patches então na 1.0 devem ser piores ainda
A cidade sem nome com outra cor fica muito melhor, nao precisavam ter mudado
oxe, tiraram a segunda barra de vida do godfrey?
Lar dos games me ajuda fala uma arma boa de destreza que não seja final de jogo para dark souls 2 pfv
Rapieira chefe, muito op
Oxigênio e hidrogênio, digo apenas isso
O Radahn cabia sim na cadeira, ele tinha tamanho normal e depois cresceu
Sim era uma criança e cresceu :D
Pra min quem gonhou a luta foi o Radahn
furia de Miquella? 6:40
A maioria das pessoas não joga mto em ngs extremamente altos em coop (q deixa os bosses mais dificeis pq eles ficam beeem mais agressivos)
O godfrey É o boss mais dificil e insuportável do jogo
Ja ajudei em varios, mas o godfrey ele tem uma dificuldade fora de curva
Um pisao no chão é vala no ng, sé loko.
Tipo, acho que eu sou estranho então, pois matei o godfrey de primeira muitas vezes, porém sinto uma dificuldade anormal no Commander Niall kkkkkkk
@@hailthelord2264 eu disse em ngs mais altos em coop (principalmente por coop)
Ele vc enfrentando sozinho é uma coisa totalmente diferente de vc enfrentar ele com dois invocados
Eu joguei a maioria dos chefes dificeis mtas vezes em coop em lvls extremamente altos e a lista de dificuldade muda mto
O godfrey é um inferno, só jogando com essas condições pra vc entender o nivel
Eu entendo vc não saber disso pq foi uma mecânica meio q jogada aos ventos e os "tryhards" q se acham fodoes jogam sempre sozinhos ajudaram a esconder isso
@@astrofalta6366 pra escapar da pisada é só decorar o time. Ao pisar vc pula ou rola.
@@Fabio_AL2077 foda é na hora do aperreio, o cara n sabe quando é pra pular kkk.
Radahn ganhou a lutar
Pois é, muita gente puxa saco pra Malenia. Mais fato é que ela foi pressionada a usar sua última arma, caso contrário, ela iria perder.
Óbvio, dois oponentes muito poderosos, o resultado não podia ser diferente.
@@Fabio_AL2077 De onde vocês tiram isso ? foi um empate, e quem mais se ferrou depois disso foi o Radahn, ficou louco, sua terra foi destruida, fica vagando por ai comendo seus próprios soldados, o cara teve um fim pior que a morte, enquanto a Malenia foi socorrida pelos seus soldados e voltou para arvore sacra para se recuperar, sem falar que ela saiu la da pqp pra peitar o ''Semi-deus mais forte''.....
Sempre achava engraçado ler runa de pobre